雑談掲示板 のバックアップ(No.12)

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  • 肩レーザーの威力低下って言うがまさかパイロットがワンショットワンキルできなくなるわけでは無いよね?まさかねぇ? -- 2017-05-27 (土) 17:17:41
    • それは誰も乗らなくなるな。きっと大丈夫だろ…きっと… -- 2017-05-27 (土) 17:46:08
    • 連射できなくなる→まあわかる 威力下がる→は?(憤慨) さすがにパイロットは一発で蒸発するだろ、しなくなったら本当に存在意義が -- 2017-05-27 (土) 19:14:12
  • タイマンだとローニンが脅威だが多数で囲んだ場合何も出来なくなるのもローニン…….いや普通に囲いから脱出できる手段あるわ -- 2017-05-27 (土) 17:51:35
    • ソドコア中なら囲まれて用がなんだろうが余裕で突破できるな -- 2017-05-27 (土) 18:29:10
    • 防御しながらダッシュ出来る軽量級になぜフェーズまであげたんだろうな -- 2017-05-27 (土) 18:51:01
  • 次のパッチ以降はリージョン活躍出来るんじゃないか?一応ローニンアンチだし -- 2017-05-27 (土) 18:33:42
    • スコーチ「俺もいるぞ」 -- 2017-05-27 (土) 18:38:01
      • こういうバランス談義のときにすこちんの名前が全然出てこないの悲しくなるよね -- 2017-05-27 (土) 18:49:55
      • 状況にもよるけどスコーチで対ローニンはきついぞ。ローニン対策で増えたリージョンへの対策でスコーチって流れで動き易くはなるかも -- 2017-05-27 (土) 18:54:30
      • スコーチは不安定過ぎるし状況によっては誰も止められなくなるからなあ...バランス談義は最高のパフォーマンスを出す事や実戦での活躍を前提にしてる事が多いからそこにスコーチが入ると話が成り立たなくなる -- 2017-05-27 (土) 19:42:30
      • 単に絶対数が少ないからでしょ。ヴォーテックスが壊れだと叩きまくる連中居るけどヒートシールドには何も言わないしな。名前出てこないほうがいちゃもん付けられずに済むぞ。 -- 2017-05-27 (土) 19:03:30
      • 逆に考えるんだ、スコーチでどんなマップでも活躍できるようになれば良いと(錯乱) -- 2017-05-27 (土) 19:06:44
      • 君はハマれば強い筆頭だからね… -- 2017-05-27 (土) 19:07:09
      • スコーチ君だと余程下手なローニン使いじゃないと戦えなくてな…変態相手だと機動力に差が… -- [[ 木主]] 2017-05-27 (土) 19:59:36
      • スコーチが嵌まりまくるマップだらけならとっくにnerfされてるよ -- 2017-05-27 (土) 20:27:26
  • お、お前ら前にイオンが弱体くらった時はこんな反応無かったのに…!やっぱ結局皆イオンちゃん好きだったんだな! -- 2017-05-27 (土) 20:00:15
    • そりゃ唯一エネルギー兵器を使うタイタンだぞ!好きに決まってるじゃないか! -- 2017-05-27 (土) 20:03:19
    • 前回反応あったぞ、そしてほとんど同じような意見が入り乱れてた、多く見えるのは2回目だからじゃない? -- 2017-05-27 (土) 20:14:46
    • うん、大好きSA☆ -- 2017-05-27 (土) 20:19:24
    • 今回はダメージソースのレザコが弱体化したからね -- 2017-05-27 (土) 20:22:46
    • メイン武器が3段階も弱体化(範囲縮小・消費上昇・ダメージ低減)されりゃそら文句も出るよ。ダメージソースが死ぬってかなりきついことだぞ -- 2017-05-27 (土) 21:35:18
      • おっそうだな(5way撃ちつつ) -- 2017-05-27 (土) 21:42:16
  • サービス初日からのローニン使いだけど流石に現状のガードの性能を見直さないのは流石に暗愚だと思うわ、範囲を前方のみにするだけである程度様子見できた筈なのに...モナークがローニンのアンチになるのかなぁ -- 2017-05-27 (土) 20:13:44
    • モナーク&リージョンでローニンに対抗できるか… してみせる! -- 2017-05-27 (土) 20:18:44
    • シンプルにイオン減るとリージョン増える上にリージョンは現状トーンやローニンに対してクッソ強いから次リージョンが叩かれ始めると思うとウンザリだわ -- 2017-05-27 (Sat) 20:53:07
    • どういう想定をしてるのか知らないが、ガード範囲が前方だけになったらタイタンによる十字砲火や対タイタン武器の横槍であっさり溶けるぞ 調整するならガード時のカットする割合を減らす方向にしないと -- 2017-05-27 (土) 21:07:44
      • 逆に敵にケツ取られて溶けないのが問題だと思うんだけど・・・ -- 2017-05-27 (土) 21:37:30
      • そうは言っても、ローニンは自分から十字砲火されに行く機体だからな。ここはやっぱりコア貫通と、ついでにガード時ノックバック発生でひとつ -- 2017-05-27 (土) 21:40:57
      • 他のタイタンは制限時間あり・前方だけ(脚がはみ出るリージョンェ…)なんだからそうあるべきって言われても仕方ないと思うが。ただでさえ時間制限ないんだし -- 2017-05-27 (土) 21:43:05
      • 他のタイタンのガードと比較してるやつはローニンの特性理解してから語れよ。なんでも一緒なら平等だと思ってるのか? -- 2017-05-27 (土) 21:51:58
      • 上の枝と同じ意見なんだけど他のガードと比較してるやつはローニンの耐久力とガード中は攻撃できないってことを頭に入れて言ってるの? -- 2017-05-27 (土) 22:06:35
      • ↑ほんこれ禿同。みんな一緒におてて繋いでゴール調整なんて真っ平だわ。そんな調整したら最終的に外装だけ違う性能全く同じなゲームになんぞ -- 2017-05-27 (土) 22:10:30
      • デフォダッシュ二本にフェーズ使えるんだから範囲縮小されてもおかしくないんだよなぁ。ローニンの硬さは前々から言われてるので、範囲縮小なりカット率低下なりされて、どうぞ。最低でもコアは貫通してくれ -- 2017-05-27 (土) 22:31:58
      • ダッシュは耐久力とのバランスによるものだし、フェーズも枠使ってる以上文句言われる筋合いはない。前々から言われてるとか言ってるが、カット率が全体的に上昇したとかいうデマを信じて言い始めたぐらいのもんだし、そもそも合理性のない言いがかりを長々と言ったところで正しくなるわけでもない。 -- 2017-05-27 (土) 22:47:40
      • ガード中は攻撃できないって言われても瞬間的に火力吐き出せる武装がある時点でなぁ ...少なくともコアに対しての防御力は異常じゃないか?全方向ガードはまぁ近接攻撃で敵に複数方向から狙われるからだとしても制限なしでガン逃げしつつ防げるのは強力だろう -- 2017-05-27 (土) 22:51:36
      • ソードブロックって剣で弾丸やらを弾いてるって設定ならスコーチの炎は通ってもいいはずだと思うな。それにプラレやレザショは防げるがリージョンみたいに秒間あたりの攻撃数が多いと一部カットできないとか -- 2017-05-27 (土) 23:10:32
      • 枠を使ってればOK!ならイオンレーザーもトーンのシールドも弱体化された意味ないじゃん。初期から強い(他も強かったから目立ってなかった)ローニンだけ逃れることは出来ない。リスポンはどうしてもマイナスでバランスとってるんだから -- 2017-05-27 (土) 23:40:56
      • フェーズ使えること自体がOPみたいな書き方してたからだっての。後、初期から強かったって言い回しやめろや、既に4/6にそう言ってんぞ。このままだと全機体に対して「OPだった」「隠れたOPだった」って言うことになるぞ。 -- 2017-05-28 (日) 00:01:07
      • ローニンはプラレール貫通したままでよかったと思うの -- 2017-05-28 (日) 00:06:53
      • プラレ貫通は自分も仕様として残して置いたほうが良かったと思ってる。お互い如何に得意距離に持ち込むかが重要な感じで。 -- 2017-05-28 (日) 00:16:30
      • 正直開発が「バグです」って認定したんならそれはバグなんだから意図してないわけで、それを残せ残せってのは単なるバグ利用したいので戻してくださいって言ってるようなもんだぞ -- 2017-05-28 (Sun) 00:49:46
      • ローニン擁護が臭い -- 2017-05-28 (日) 01:01:31
      • 中傷でまともな賛同者が増えると思ってんの? -- 2017-05-28 (日) 01:21:49
      • 瞬間的にダメージ出せる武器があるって言ってもそれは近距離用だろ…。それこそローニンの得意な近距離で戦って他のタイタンが勝てないから文句言うとか普通におかしいだろ…。 -- 2017-05-28 (日) 08:22:37
      • プラレールが意図しないバグで、修正されるのは仕方ないってのが余計腹立たしい -- 2017-05-28 (日) 08:25:24
      • ↑2その得意な距離まで接近する行為のリスクを丸々7割カットできるからOPなんやで。その最たるものはコア攻撃を7割カットできる事実だけど、軽量近接機が攻撃時以外で7割カットできるだけでも十分強い。何でもいいから攻撃をブロックすることによって接近行為を阻害される仕組みがないと、事実上の万能機体であり続けるだろう(この目標はコア攻撃が貫通するだけでもある程度達成できるだろうけど、完璧とは思えない) -- 2017-05-28 (日) 11:29:26
      • 軽量級らしく機動力でかわして接近、ならいいんだけど(フェーズもこれに当たるから個人的にはそこまで文句無い)ガードしつつ正面からダッシュしてショットガン吐き出してそのままガン逃げ、ってどこの重装甲強襲機だって動きするのがなぁ...しかもそういうタイプでよくある背面脆弱性なんてものはないから背中見せてガン逃げできると -- 2017-05-28 (日) 12:30:04
      • 7割カットがOP言ってるやつはどれだけローニン乗った上で言ってるんだ?すべての攻撃見てからガード余裕とか言う発生速度でもなし、リロード中や攻撃中までガードしてるわけでもない。正面に敵を捉えても3割は削られるうえ、軽量級の耐久と自身のコアが近接なのも相まって3割でも無視できないダメージになる。接近時の火力が高いとは言え普通に盾で防げる上、その間に攻撃を受ければどうしようもない。ローニン強すぎとか言う前にもっと研究しろよ、イメージだけで語りすぎ。攻撃モーション見ながらガード・回避・攻撃の判断しつつ出来るだけ被害の少ないタイミングで攻撃する工夫をして、半ゲージ喰らいながら1.6ゲージ削るローニンには文句言うくせに、遠距離から不意打ちプラレ撃つだけでノーダメージで1ゲージ持ってくノースに何も言わないのかよ。 -- 2017-05-28 (日) 14:17:28
      • そこでノーススターを槍玉に挙げるセンスに脱帽。その不意打ち1ゲージ攻撃とやらのチャージに掛かる時間でローニンのショットガンはリロード終わると思うんですけど それと0.5/1.6のダメージ交換でどれだけの割合ブロックしてるのか知らないけど、ちょっとひどすぎない?仮に半分だとしても2708.333…ダメージ(≒1.1ゲージ)相当になるんだけど、ショットガン1弾倉分のダメージ(つまりフェーズを回避のみに使える)に対してこれって、奇襲失敗してない? -- 2017-05-28 (日) 15:09:03
      • すまん、後ろ半分は忘れてくれ、冷静になって考えたら軽減後のダメージの半分じゃ参考にならんわ。どうも頭に血が上ってたらしい -- ? 2017-05-28 (日) 15:22:04
      • 交戦距離による被弾のリスクを無視してノースのチャージとローニンのリロードを同列に語るとかローニン乗ったことあるの? -- 2017-05-28 (日) 15:52:25
      • 乗ったことあるの?とか言う割にいきなりノーススターを引き合いに出したのが引っかかったんだが、熱くなって変なこと言ってしまったし、これ以上は何も言わないよ。俺が悪かった -- ? 2017-05-28 (日) 16:57:17
  • 今回のアプデでシールド持っていても処刑されるようになるんだよね。 -- 2017-05-27 (土) 20:25:29
    • これはいい調整だと思うな、やっぱ処刑は楽しいからね! -- 2017-05-27 (土) 20:29:39
  • モナークの処刑すき。特にコックピットの閉め方[ ○]ヾ バシーン -- 2017-05-27 (土) 20:33:25
    • その顔文字ええな。俺も使うわ[ ○]ヾ バシーン -- 2017-05-27 (土) 20:47:53
    • モナークパイロット「処刑でバッテリー奪うって斬新だろ!?」 敵パイロット「え?ヤバい逃げ…」 モナーク「じゃけん自分の愛機と一緒に逝きましょうね~」[ ○]ヾ バシーン -- 2017-05-27 (土) 21:34:07
      • あれ、敵さん絶対顔面ぶち当たってるよね… -- 2017-05-28 (日) 12:24:40
    • かわいい -- 2017-05-27 (土) 22:00:41
  • 今回のnerfでイオンへの愛が試されるのだ -- 2017-05-27 (土) 22:09:38
    • とっくに愛を試されてるトーン使いたちはさらに試練が課せられるのだ -- 2017-05-27 (土) 22:29:04
      • 中量級大好きマンならアプデ後の環境でも乗り続ける! -- 2017-05-27 (土) 22:35:17
    • nerfってコアは多少弱体しても実感できないぐらいだろうしレーザーの威力も目に見えて下がるってわけじゃないだろうからレーザー2連射できなくなるのが主な弱体でそれでもともと強いイオンが使えなくなるとは思えん。 -- 2017-05-27 (土) 23:18:38
      • どれくらい弱体化するかはまだ分かってないからビビってるだけよ。君の言う通り大して弱くならないかもしれないが目に見えて貧弱になるかもしれない。今だけの恐怖感を楽しんでるのさ -- 2017-05-27 (土) 23:22:29
      • 弱体化後も勝てなかった時に叩くための布石か? -- 2017-05-27 (土) 23:28:47
  • リスポーンってopを中々弱体化しないと思ったらやっとnerfして更に思い出したように死体蹴りしだす事あるよな -- 2017-05-27 (土) 22:42:00
  • G3くらいのリージョン乗りです。対タイタン戦での勝率は結構高くなったがパイロットがかなりウザい、特に遮蔽物からちまちま撃ってくる奴ら。リージョン乗りの先輩方どうか対パイロット戦の心得を教えてください。 -- 2017-05-27 (土) 22:53:16
    • タイタンブロールの再登場を待つ。・・・あ、対パイロットか。ンなもん俺が欲しえて欲しいくらいだな -- 2017-05-27 (土) 23:06:48
    • 味方に任せて場所を変える。追いかけてくるなら遮蔽のない場所まで追いかけさせて遠距離パワショをしっかり当てる。真面目に相手すると深手を負うぞ -- 2017-05-27 (土) 23:07:38
    • 相性悪いので構わず逃げよう。迂闊にガンシールド使うと袋叩きに遭うので使い所さんに注意。近距離モードとパワショが弱体化されて頼りにならないし(絶妙に届かない場合多し)遠距離モードだと視界狭くなるわ元の構えの遅さも相まって辛い -- 2017-05-27 (土) 23:32:38
    • ただ近距離モードが活かせる距離or射線が確保出来る場所にいるなら隠し弾倉パワショをぶち込もう。意外とやれるぞ。高台で対タイタン武器構えて棒立ちしてるやつとか迂闊にジャンプしたやつは挽肉さ -- 2017-05-27 (土) 23:40:10
    • 結構というか、ほとんどの人が意識してないけど遠距離パワーショットの「爆風」は、わずかでもヒットすると距離関係なく必ず即死する上に、爆風の大きさは40㎜トラッカーキャノンと同じ位あるから遮蔽物からちまちま撃ってくる奴には迷わずパワショしたらいい。屋根上相手にパワショはもったいないので通常ショットで。相手が屋内から撃ってきてる場合は正直リージョンにとっては逆にチャンスよ -- 2017-05-28 (Sun) 00:41:22
      • ほほー。じゃトラッカーの爆風でロックつける感覚でパイロット殺せるのか -- 2017-05-28 (日) 00:45:03
      • そういうことであってる。ただ初弾が即発射ってわけじゃなく、溜める時間あるからそこだけ注意した方が良いと思う。特に見下ろし射撃が楽な1階からちょい出し撃ちしてくる奴らは玄関の内側に落とすだけで笑える位キル取れるよ -- 2017-05-28 (Sun) 00:51:36
    • リージョンに限らず面倒な隠れ方をするパイロットの対処法は有効なのがあるやんけ 逃げるんだよぉぉぉぉっ!! -- 2017-05-28 (日) 08:53:43
      • 一般兵「わあ~ッ!!なんだこのタイタンーッ」 -- 2017-05-28 (日) 15:25:13
  • モナークの処刑で、パイロットぶっこ抜きからの握り潰した後、思い出したかのようにタイタン前蹴りして倒すの好き。 -- 2017-05-28 (日) 01:25:42
    • アッシュネキ「死ぬほど痛いぞ」 -- 2017-05-28 (日) 01:44:22
    • あの処刑使いたいと思って実装待ってたけど、もう一つの電池強奪もかっこよくて悩ましい。 -- 2017-05-28 (日) 07:14:26
      • 電池強奪はキット枠使うから他キットの性能次第だな モナーク楽しみやわぁ -- 2017-05-28 (日) 07:30:25
    • か…返し… -- 2017-05-28 (日) 07:58:40
      • パイロットが目の前で粉砕されて呆然とするタイタンが可哀想、安らかに眠れ[ ○]┌┛ゲシ -- 2017-05-28 (日) 12:31:16
    • [ ○]ヾバシーン も最後蹴り飛ばしてるね。その瞬間パイロットもジャンプして戻ってきて、連携良い。 -- 2017-05-28 (日) 12:27:21
  • 次のDLCまでに何とかパルスブレードで10キルできたけど、もう二度とこの手のチャレンジはやりたくないです(憤慨) -- 2017-05-28 (日) 08:45:10
    • 割とパルス使い続けてると達成できるもんだよ。ソースは俺 -- 2017-05-28 (日) 08:57:18
      • さあパルス投げるぞ〜→うおっ敵きた!→なんか刺さった -- 2017-05-28 (日) 09:04:11
    • 発売からパルスしか使ってない俺も実装時既に8人は倒してたからいずれ終わるさ -- 2017-05-28 (日) 09:02:22
    • お疲れ様ですパイロット。次の目標はクロークでの処刑です(無慈悲)。 -- 2017-05-28 (日) 09:05:49
    • 全戦術の処刑があるなら今後も苦行が続くなwww増幅壁やホロパイロットを展開してから処刑とか・・・ -- 2017-05-28 (日) 09:43:50
  • RTAで知ったんだけどライフルマンでもスラホ出来るんだな -- 2017-05-28 (日) 09:02:27
    • これマジ? -- 2017-05-28 (日) 09:41:49
      • チャプター2のパイロットキット貰う前でもガンガンスラホしてる -- 2017-05-28 (日) 10:04:24
      • ジャンプキットなしだと減速するタイミングが気持ち早くなるけど減速する前ならスラホも・・ -- 2017-05-28 (日) 10:59:28
  • 今回のDMRといいずっと前のボルト弱体化といい、完全にPCありきの調整だなこりゃ。PCは知らんがこれでCS版にもとばっちり食らうのはどうなんだ -- 2017-05-28 (日) 09:19:05
    • えっDMRも弱体化するのん?どーりで昨日使ってる人が多いと・・・ -- 2017-05-28 (日) 10:14:15
      • 強化武器で胴撃ちしても80%までしか削れなくなるみたい、今までがお手軽過ぎたからまあ妥当。 -- 2017-05-28 (日) 11:01:36
      • DMRのページでも言ったがこれ強化する必要が無くなるな。強化込みで胴撃ち1発でもバランスブレイカーじゃないのになぜ下方修正するのか俺はよくわからん -- 2017-05-28 (日) 11:07:19
      • 砂って強化しても胴撃ち1発で倒せないならみんなG2に行くと思うんだが… -- 2017-05-28 (日) 13:56:02
  • トーンフォールだった時期からイオンローニンは何も変わってないのにトーンが弱くなったらイオンローニン叩き出すってただバカだろ。あの時期からイオンもローニンもトーンの影に隠れてるだけでおかしい性能してるって叩いてたやつだけが今のイオンローニンを叩いていい -- 2017-05-28 (日) 10:16:06
    • 出てる杭は打たれる、打たれなくなるのは全部の頭が平均になった時だけ...だけどまぁそんなゲーム滅多にないわな -- 2017-05-28 (日) 10:31:05
      • まぁタイタン同士に相性がある時点でバランス云々は消えんよ -- 2017-05-28 (日) 10:42:02
  • イオンの件、トーンの時もそうだった気がするんだけど、ユーザーが「どれか採用してくれ」って言って提示したnerf案をまるっと採用した感じする。確かに威力だのEN消費だの意見は合ったけど誰も全部採用しろなんて言ってないんだよなぁ・・・ -- 2017-05-28 (日) 11:10:03
    • レザコの威力を落とすなら即発動にしてもいいのよ感。ポージング長いんじゃい -- 2017-05-28 (日) 11:27:38
      • 隙がデカすぎる -- 2017-05-28 (日) 12:14:58
      • 「遠距離確殺光線ッ!」 -- 2017-05-28 (日) 12:27:11
  • ナーフだOPだって論争があっても話に出ないで安定してるスコーチくん....ある意味安定してるなこの子、アイドル的な感じで -- 2017-05-28 (日) 12:32:16
    • 騒がれるのはOPか、もともとOPでnerfされてもOPだった頃のことが忘れなれないものばかりだからね。 -- 2017-05-28 (日) 13:30:09
    • すこちん「むかし色々あってな、角が取れて丸ぅなったんや」 -- 2017-05-28 (日) 13:31:29
      • プライムスコーチは昔の姿だった・・・? -- 2017-05-28 (日) 14:14:07
      • コアで処刑とはやんちゃですね… -- 2017-05-28 (日) 14:45:29
    • 受け継がれるオーガの精神 -- 2017-05-28 (日) 13:34:58
      • デメテルではマクアランの乗機として突入時に大活躍していましたね・・・(なお、ゲートにタックル後即爆発) -- 2017-05-28 (日) 14:31:13
  • 通常すこちんの処刑って殴り→頭突き→ヒトシで合ってる?イマイチどんなふうに攻撃してるのか分からない -- 2017-05-28 (日) 16:15:04
    • 左手で掴みながら右手で殴る→ヤクザキック→ヒートシールドでフィニッシュ -- 2017-05-28 (日) 16:41:26
  • もしかしてもう武器とかタイタンの修正って適用された? -- 2017-05-28 (日) 16:28:22
  • 今はリージョン乗ってるけど、真っ黒まで行けたら次はスコーチ真っ黒にするんや!え?地雷?どんなマップでも戦えてこその愛機だろう?(フラグ」 -- 2017-05-28 (日) 16:33:16
    • リージョンは地雷じゃないぞ。スコーチはなんとも言えんがな。 -- 2017-05-28 (日) 16:56:16
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