パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |
地形以外何も存在しない亜空間へと飛び去って無敵になり、ほぼ完全な相互不干渉状態を作り出す。2回分ストック可能で、効果時間は約2秒でクールタイムは1回あたり20秒(パワーセルで15秒) また、自身が受けたパルスブレード、グラップル、マップハック、アークグレネード、グラビティースターなどの効果を打ち消す。しかし効果中は体力の自然回復が停止する。 クロークに似た性質だが、弱点として使用前後にエフェクトが生じる、亜空間では自分も敵が見えない、お互いに攻撃しても意味がない、効果が非常に短いといった違いがある。 そのため、他の戦術では出来ない「詰み状態からの離脱」などが可能な代わりに、状況が読み取れる上級者向きの戦術と言っていいだろう。 また左手を前にかざすモーションの関係上ボタンを押してから亜空間へ飛ぶのに0.4秒ほど必要なため、飛ぶのに間に合わずに倒されることも起きやすい。 フェーズシフトの終了時に敵と重なっていた場合、敵パイロットならキルできるが、敵タイタンだとこちらがキルされてしまう。味方は影響しない。
コロシアムではこの戦術になる(~2017/3/2)。サブ武器などでのダメージを受けた際の立て直しに使える。 相手の軍需品(現在はグラビティースター)による攻撃はこれを使わない限り回避できないので、残り回数には十分注意しよう。
小ネタとして、フェーズシフト者は向こうの空間でお互いの姿を見ることができる。が、見えるだけ。 どういう訳か元の空間のサッチェルを起動できる。
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