雑談掲示板 のバックアップ(No.10)

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  • アプデ後、勝ち側で撤退戦が始まったらパルスブレキルの足しにでして貰おうと棒立ちしてるけど一向にパルスで倒されないぜ -- 2017-04-27 (木) 11:43:20
    • お前に会いたいわ -- 2017-04-28 (金) 03:40:19
  • 俺も調子悪い時なんて多々あるから、途中抜けのやつの気持ちもわかる。けど前半ぼろ負けで、後半必死に巻き返してあと数ポイント…!ってところで負けて、スコアボードみたら途中抜けした代わりに入れられたであろう0ポイントのパイロットがいて、その時ばかりは「もうちょっと頑張ってくれていれば……」って思ったね。自分が必死こいてた分ちょっと虚しかった -- 2017-04-27 (木) 11:43:39
  • ローニン使ってるが今回の変更は別に嬉しくないわ。ローニンとローニン使ってる人間を叩くやつが増えるだけ。ガードカット率戻せじゃなくて全方位ガードはずるいとか今更になって言うやつが既に出てきてるしな。さっさともとに戻してもらいたい。 -- 2017-04-27 (木) 12:01:37
    • ローニン弄るのは余計だったと思う。ノースについてはバグだったとして改めて強化すればいいけどローニン自体強化はバランス崩しかねない -- 2017-04-27 (木) 12:22:18
      • 今じゃ奇襲する必要すらないからな。弾切れまで回避ガードしてリロタイミングでレッドウォール叩き込むだけで勝てる -- 2017-04-27 (木) 12:32:32
      • マジで?その強さなのに難易度☆3なのかよw。バランスおかしいでしょw -- 2017-04-27 (木) 12:35:56
      • てかローニン使いが増えたのはそれが原因か。消耗戦でも賞金稼ぎでもローニン乗る人だいたい2、3人もいるからな(酷いときはほぼみんなローニンの敵もいた)。 -- 2017-04-27 (木) 12:41:53
      • ☆3?って思って確認してみたら難易度表記変わってるな。やっぱり☆3が一番簡単なのか? -- 2017-04-27 (木) 12:46:21
      • むしろイオンが☆3レベル。弱体化は仕方ないとして、エネルギー管理、レザショ難易度上昇、ローニン強化ととても初心者には使えない環境に -- 2017-04-27 (木) 12:46:33
      • 今回のアプデでイオン☆1、スコーチ☆3、ノース☆2、ローニン☆3、トーン☆2、リージョン☆2になってたよ。スコーチが上がってリージョン下がってるけど個人的にリージョンの方が難しい気がする。ローニンはいきなり難易度2つ上がってるがそんな風に見えないw -- 2017-04-27 (木) 12:50:29
      • イオンが初心者には使えないレベルならトーンはもう誰にも使えないレベルだわ。ローニン絶対数が増えたからもっとどうしようもない イオンローニンリージョンの三すくみジャンケン大会、それ以外は… -- 2017-04-27 (木) 13:09:41
      • 墜落現場ならスコーチ、広い場所ならノースでまだ活躍出来ると思う。 -- 2017-04-27 (木) 13:12:47
      • トーンもフォローして [heart] -- 2017-04-27 (木) 13:23:14
      • すまない、トーンが一番好きだけど現状一番厳しいと思う。タイマンではロックアラートのせいでイオン、スコーチ、ローニン相手にはシールドで防がれてほぼ無力でリージョンはシールド壊しやすいけどロックオンするまでの撃ち合いではトーンが不利、ノースは接近出来たらいけるけど遠距離は向こうが完全に有利。だから現状トーンが勝てるのはノース(近~中距離)くらい。LTSでみんなで戦うなら支援機として動けばいける。LTS専用機と言ってもいいと思う。 -- 2017-04-27 (木) 13:31:17
      • 消耗戦とかでファーストフォールして味方の援護&敵パイロット阻害ならトーンはまだダントツだ!え?ローニンの方が良い? -- 2017-04-27 (木) 13:40:44
      • 消耗戦で簡単にファーストフォール出来るとは限らないし、そのあとがやばい。それにトーンのエコー使うくらいなら戦術のパルス使う方がマシと思う。残念だが消耗戦でトーンに乗る意味はあまりないだろうな。 -- 2017-04-27 (木) 13:45:42
    • 他の機体が弱体化の煽りを受けているからね今更なんてことはない。ローニンも弱体化しないといけないよ。ガードの軽減率の低下(5割ぐらい)か、軽減率そのままで他の機体同様前方のみのガード判定にするかから始めよう。 -- 2017-04-27 (木) 12:28:11
      • 無茶言うなよ。それが妥当だと思うんならフォーラムにでも投稿してくればいい。そもそも威力面での弱体化なんてトーンのサルヴォ以外あったか? -- 2017-04-27 (木) 12:38:03
      • 無茶なことは言ってないよ、単に防御力下げろと言っているだけだよ。むしろどこに無茶の要素があるのか?威力面を攻撃面とするならリージョンが居る -- 2017-04-27 (木) 12:54:11
      • 流石に5割はローニン絶滅する。プラレ軽減率上げて他は戻すくらいが妥当。 -- 2017-04-27 (木) 12:57:01
      • サイレント修正でちょくちょく、威力面はいじられてる。 -- 2017-04-27 (木) 13:01:26
  • 初っ端から三人放置とか勘弁してくんねーかな。あいつらのPCぶっ壊してやりたい -- 2017-04-27 (木) 12:15:41
  • ワイノーガードローニン使い、これを機にガードも多用しようか悩む でも読み合い得意じゃないからいつも無駄に削られるだけなんだよなあ -- 2017-04-27 (木) 12:32:57
    • 現状ローニン以外の全コアにヌークからフォールまで防ぎきる魔法の剣だ。使って損はないぞ。 -- 2017-04-27 (木) 12:50:21
      • ちょっと行き過ぎだからバグの可能性もあるかもしれない。 -- 2017-04-27 (木) 12:56:56
      • 多分だけどプラレバグ修正のために防御力まわり弄ったら全ダメージ軽減率上昇が今回の強化原因だと予想してる。 -- 2017-04-27 (木) 13:00:11
      • ↑単にコアなしで刀ブンブンするアホローニン救済のためにってのが可能性高そうと思うけど -- 2017-04-27 (木) 13:06:16
      • 俺だわ・・・ローニンの立ち回り分からなくて奇襲しては刀ブンブンしてたわ汗 -- 2017-04-27 (木) 13:10:33
    • それでよくローニン使いなんて言えるな。ガード使わなきゃ唯のコア製造機。おつかれさん -- 2017-04-27 (木) 16:22:21
      • 下手に煽らないでくれ、見てるだけで疲れる… -- 2017-04-27 (木) 16:38:04
      • ローニン使いじゃないがローニン舐めてると痛い目にあうぞ。 -- 2017-04-27 (木) 17:27:33
      • ローニン使いだからこそソードブロックの重要性わかるんですが -- 2017-04-27 (木) 17:53:48
      • だからソードブロックを使わないローニン使いを煽っていいとでも? -- 2017-04-27 (木) 17:58:53
      • 使われる側→全方位無制限ガードうぜぇ。使う側(不慣れ)→体力低いからガード上からガリガリ削れて微妙。使う側(乗り手)→全ての致死ダメージを防げるなんてステキ。こんなイメージ -- 2017-04-27 (木) 18:02:20
      • このゲームに限ったことではないが○○使いっていうと熟練してるイメージになるけどただ使ってるだけでも自称する人結構いるよね、俺のイメージ変えたほうがいいのかな -- 2017-04-27 (木) 18:09:56
      • 昔の俺はローニンの全方位ガードにはふざけんなよ、ずるいだろと思ってたけど今は慣れたというか体力低くて接近戦専用だからいいかなと割り切ってる。普通に強いが -- 2017-04-27 (木) 18:11:38
  • グリッチで消耗戦出来ないのかぁ。まぁ普段やらないCTFが中々に熱いからいいか -- 2017-04-27 (木) 13:02:46
  • キャンペーンのブリスクって実際どのくらいの強さなの?エイペックスプレデターズの中では最強なんだろうけど。 -- 2017-04-27 (木) 13:21:18
    • 不明。IMCの最新技術を使ったタイタンを乗りこなす傭兵達を纏めるリーダーだし、とても強いと思う -- 2017-04-27 (木) 14:04:30
      • 前作からの続投だしね、英雄って言われてるマクアラン並みだと思ってる -- 2017-04-27 (木) 14:07:53
      • 前作の頃はパイロットじゃなくてIMCの雇われ隊員みたいな感じだったけど、あの後5年かそこらの間独立して生き延びた上にパイロットにまでなって…って考えるとかなりヤバそう。体型も別人みたいにムキムキになってるし。 -- 2017-04-27 (木) 22:16:47
    • 大破状態とは言え、後方のBTに反応して不意打ちの殴りを回避してるから状況把握と判断能力は高いだろうね。 -- 2017-04-27 (木) 15:56:36
      • あそこ画面がごっちゃだからわかりにくいけど、ジャンプキットですごい動きの回避してるんだよなw -- 2017-04-27 (木) 16:00:35
  • アーチャーの弾速結構落ちてるね。ダッシュあれば見てから回避余裕 -- 2017-04-27 (木) 14:07:09
    • 警告音出てからダッシュやシールドしても間に合うようになって一安心 相変わらず乱戦は当たっちゃうけど -- 2017-04-27 (木) 18:23:21
  • タイタンパンチ短くなってパイロットの対処がキツイ。殴りが当たる射程に入った頃にはロデオされる -- 2017-04-27 (木) 14:10:47
  • マーヴィンだけ再生バナー優遇されてて羨ましい、他のバナーにも欲しいわ。それともっとバナー増やしてほしいな。ヘッドショット回数とかメガキル数とかニュークキル数とかも欲しいな。ファーストブラッド回数とか色々増やせそうなのに -- 2017-04-27 (木) 14:56:05
  • グリッチで消耗戦がしたいのにCTFやらライブファイアだの拠点増幅とかやりたくもないものばっかりあたってクソ怠い 24/7もミックステープ式になってくれんかのぉ…… -- 2017-04-27 (木) 18:54:15
    • 開発が何故かPVPを推してるからね…ところでグリッチって賞金無いの…? -- 2017-04-27 (木) 19:19:15
      • ミックスで消耗戦と賞金稼ぎばっかりやっとるけどこことはマッチングしないし、実際24/7にもCTF、増幅、PvP、ライブファイア、LTSしか書いてないからなあ。たまたまかもしれないけど -- 2017-04-27 (木) 20:07:51
      • それ本当なら新マップで遊べるルール縛るとかアホじゃん グリッチ良いマップなんだがなぁ…… -- 2017-04-27 (木) 20:18:35
  • さっき窓際の敵を見つけてよっしゃ処刑したろ!と意気揚々と乗り込んでいったら、相手が自分のグレで自爆して、自キャラは倒れた相手を尻目に空中で首をぽっきりするモーションをとってて草。なお処刑カウントは増えなかった模様。 -- 2017-04-27 (木) 20:10:48
    • 最近処刑バグが多いですね😱 -- 2017-04-27 (木) 21:38:41
  • 消耗戦とかLFで途中抜けとかフルパと当たって途中抜けとかはまだ気持ちがわからなくもないんだけど、賞金稼ぎで途中抜けはマジで残った味方の勝ち筋消滅しかねないからやめてほしいな…一人で2500近く稼いでも、他が途中参加でろくに稼げず負けるってパターンが多すぎる -- 2017-04-27 (木) 20:29:09
    • もう途中ぬけ対策でキャッシュが減りますとかレベルが下がりますとかつけてもええんちゃうんかなって…某BFぐらいの多人数戦ならあんまり気にならないけどTFとかだと露骨に結果に響くしね -- 2017-04-27 (木) 20:37:46
      • 抜けたとき使用していた装備からランダムで一つ再ロックされるとかでいいんじゃないかな。クレジットの供給具合から考えると、抜けまくってたら速攻底つきそうだし -- 2017-04-27 (木) 20:41:23
      • まあ停電したとか回線の不調がとか不可抗力で落ちることもあるだろうから、一番妥当なのはメニューからマッチから抜ける選択肢を消すことかなと思ってみたり。 -- 2017-04-27 (木) 20:47:02
      • やっぱ選択肢削除が妥当だよねぇ…回線落ちでペナルティは流石に理不尽だし、かといって影響小さいと歯止めにもならないし -- 2017-04-27 (木) 21:07:57
      • かと言って選択肢削除するとプレイする気が削げて人口が減ると言うね、それに途中退出と決めた時点でやる気が無くなるわけだから、チームとしてもそんな人はいて欲しくないだろ? -- 2017-04-27 (木) 21:23:28
      • いや途中抜けを正当化される方が嫌です -- 2017-04-27 (木) 21:44:06
      • なら2~3回くらい途中抜けしたらペナルティでいいんじゃない?それなら一回停電で消えたとしても大丈夫だし、途中抜けする奴は絶対何回かするから。ある意味逃げ癖みたいなものかな。 -- 2017-04-27 (木) 21:47:26
      • どのFPSってか対戦ゲームでも思うけど名前の横に途中抜け回数表示してほしい。それか恥ずかしいマークをつけるとか次の試合恥ずかしいバナーに強制で代わるとか -- 2017-04-27 (木) 21:50:07
      • ↑それがいいかもね。でも気にしない人もいそうだね汗 -- 2017-04-27 (木) 21:53:39
      • グラセフの負け犬サーバーの三角帽子的なあれかw -- 2017-04-27 (木) 21:54:54
      • 正当化と言うよりは許容の方が大きいかな。プレイヤーとしても決して安くない金を払ってゲームをする訳だし、このオンライン時代プレイヤーも様々だしプレイヤーを確保するには敷居を低くする必要もある。途中退出されるのを嫌がるのは理解してるよ、ただ私としては逃げ道を塞ぎお前はサンドバックになり続けろと強制するのは嫌という訳さ -- 2017-04-27 (木) 22:00:53
      • 戦績や隔離みたいなゲーム的なペナルティを科すより恥ずかしいマークつける方が効果的らしいね、とあるネトゲで言ってた -- 2017-04-27 (木) 22:23:22
      • 途中抜けしたらその試合終わるまで同じ試合にしかマッチしないでいいんじゃないかね。回線落ちもこれで対策できるし。 -- 2017-04-27 (木) 22:28:01
      • それ抜けた穴に誰も入ってこなくなってさらにキツくなるだけだぞ -- 2017-04-27 (木) 22:31:17
      • 回線落ちは仕方無いけど戦闘中に数回連続キルされた程度で萎えて試合が拮抗状態でも抜けてく奴とかいるからな、なんでキルされたかとリプレイを見ない奴なんだろうな、チームとしては厄介極まりないしマジで何らかの対策は欲しい -- 2017-04-27 (木) 22:32:01
      • サンドバックになってる人が何やらほざいてるみたいだけど
        サンドバックになるのが嫌で逃げるゴミカスのせいで残りの味方はさらにサンドバックにされるわけで
        しかも抜ける奴って大抵始まって大して立たないうちに抜けるしね -- 2017-04-28 (金) 02:17:40
  • さっきLTSでトーン使ってきた。結論を言うと現環境じゃトーン活躍出来ないかも。俺が下手だから一概には言えないけど現環境でイオン乗りとローニン乗りが多くなったからほぼ無力。昔のローニンみたいに奇襲するしかないぞ・・・ -- 2017-04-27 (木) 21:10:15
    • 警報なくすか武器・装備の上方修正か入らないとまあキッツいなとは思う。補助的に立ち回るしかない -- 2017-04-27 (木) 21:57:46
      • 武器・装備の上方修正はなくてもいけると思う。だがロックアラートだけは一刻も早くなくすべき。このハンデが辛すぎる。初期のトーンはサルヴァの威力が異常だっただけなのにこのハンデは酷すぎる。 -- 2017-04-27 (木) 22:11:32
      • まあやっぱりアラート排除が一番無難でバランス取れるかね。しかし最近の調整が結構な割合でおかしな方向に突き進んでるのはどういうことなんだリスポン… -- 2017-04-27 (木) 22:16:26
      • リスポーンがアラート削除するとは思えん -- 2017-04-27 (木) 22:20:03
      • リスポーン(運営なの?)がアラート削除しないなら、残念ながらトーン使う人はいなくなる。ロックアラートが追加されてからトーンを使う人をあまり見なくなったし(初心者が使ってる可能性はある)、トーンに恨みでもあるのだろうか。 -- 2017-04-27 (木) 22:42:59
      • キャンペーンのミリシアとリヒターのトーンがクッソかっこよかったから塗って乗ってる。リスポンは「今までトーン散々暴れたんやからぐうの音も出ない位nerfしたろ!」ってノリだろうな -- 2017-04-27 (木) 22:50:55
      • サルヴァはnerfされて当然なのは分かる、40mm威力減少やエコーのクールタイム上昇はまあいいとする。だけどアラート追加は納得できん。ぐうの音も出ない位nerfしたろ!!っていうノリでnerfしたのなら正直狂ってるよ。 -- 2017-04-27 (木) 23:15:08
      • リスポーンはむしろ調整慎重派だからユーザーのヘイトが高すぎたんだろ -- 2017-04-27 (木) 23:20:01
      • そうなの?ユーザーのヘイトが高すぎって単なる恨みだろw -- 2017-04-27 (木) 23:23:07
      • リスポーンが慎重派なんてことはまったくないのであんまよく考えてないだけだと思うぜ! -- 2017-04-28 (金) 00:45:52
      • あんまよく考えてないのにこの仕打ちか。俺は大したことないから偉そうなこと言えないけど、よく考えて欲しかった。ちゃんと吟味して話し合いとかすれば今よりは酷くならなかっただろうに。 -- 2017-04-28 (金) 02:13:20
    • トーンフォールも今は昔… -- 2017-04-27 (木) 22:01:33
      • イオンフォールも終わって次はローニンフォールが始まったゾ☆ミ -- 2017-04-27 (木) 22:29:09
      • 最近はリージョンフォールも増えたぞ -- 2017-04-27 (木) 23:24:46
    • 正直狩られてる側のトーンへの憎しみすごかったからな。雨が降ったらトーンのせい、箸が倒れたらトーンのせいみたいなもう投げっぱなしレベルの叩き方だったし -- 2017-04-27 (Thu) 23:29:44
  • 心拍数が上がっています。大丈夫ですかパイロット。 -- 2017-04-27 (木) 21:44:39
    • グリッチ楽しい -- 2017-04-27 (木) 21:48:03
  • もともと多かったけど更にローニン増えたな。ブロック強化はバグであってくれ。 -- 2017-04-27 (木) 22:00:27
  • クイックアプデ情報が出てるね。「CTF関連の小修正」「2XPがもうすぐ開始」「ドライドック復活のお知らせ」「金曜から投票機能追加(次の新モードはどれが良い?)」だってさー。投票機能は面白そう。 -- 2017-04-27 (木) 22:25:32
    • 最近全く見ないと思ってたらドライドック消えてたのか、投票機能は面白そうだね -- 2017-04-27 (木) 22:33:01
      • 何だったかのバグのせいで外されてたはず。復活してくれて何よりだ。あそこ面白いし -- 2017-04-28 (金) 00:04:15
      • LTSとPvPでは出てたからミニオン関係のバグなのかな?ドライドッグの消耗戦好きだから直って嬉しいわ -- 2017-04-28 (金) 00:12:37
      • 拠点増幅もあったから、明言はされていないけどミニオンが起因するバグだったんだろうね。 -- 2017-04-28 (金) 00:27:34
  • ローニン硬すぎて草も生えない -- 2017-04-27 (木) 22:42:47
    • 遠距離から削るしかないよ。近距離で対抗できるのはスコーチくらいか。 -- 2017-04-27 (木) 23:17:27
      • スコーチではダッシュ1回分より少し離れた距離からレッドウォール撃たれまくって封殺されるからムリ、ムリ -- 2017-04-28 (金) 00:41:40
    • 3ゲージなのが救いっちゃ救いなんだがやっぱり固い。プラレで抜けなくなったせいでけん制もできないし正直相手にしたくないから逃げる -- 2017-04-28 (金) 00:06:29
    • ローニンは正直パイロットがロデオして1ゲージ飛ばした方が早い気がする。勿論味方が交戦中にね(問題はロデオしたローニンがフェーズダッシュした時のロデオ中パイロットが受けるダメージがかなり上がっていることだが) -- 2017-04-28 (金) 00:54:06
      • 補足)ロデオ中パイロットがローニンのフェーズダッシュに巻き込まれた場合大体画面がジャム塗れになる位ダメージを受ける。なのでローニンが少しスモーク炊いてパイロットにダメージを負わせてからフェーズダッシュをすると確殺出来る -- 2017-04-28 (金) 00:56:31
    • ローニンゲーになってないか?ここの雑談を見る限りローニンのバランスがやばいみたいだが。 -- 2017-04-28 (金) 02:11:00
  • タイタンの格闘範囲狭くなったせいか処刑が入りにくくなった気がする、俺がラグいだけか? -- 2017-04-28 (金) 01:55:25
  • パルスキル10回がひたすら面倒すぎるから、もうここでお互いパルス刺し合うプラベ組みたいレベル。ところでプラベのスコアって戦績に記録されたっけ? -- 2017-04-28 (金) 02:21:22
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