Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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FD専用マップ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(Co-opモード項目,notitle)
Co-opモード・[[フロンティアディフェンス]]では以下のマップ...
マルチのマップと同じ名前だが、通常は無いコンテナが配置し...
#br
どのマップをどれだけ遊んだかは戦績からクリア履歴を確認で...
パイロットデスなし、タイタンデスなし、ハーベスターダメー...
マップごとに敵の出現傾向は異なる。ちなみに各ウェーブのサ...
#contents
**[[ブラックウォーター運河]] [#y431a903]
侵攻ルートが狭路ばかりなので、貫通or範囲攻撃武器が生きる...
逆に言うと迫撃砲スペクターもやたら高所に上がるので注意。...
正面の橋や右手側に気を取られると、左端から押し寄せる敵に...
ドローンが出現せず、また直線的な射線が通しにくいマップの...
ノーススター限定の小技として、ホバーで橋の下から中央橋の...
ハーベスター裏(Pump側)に敵が回るのが見えたら橋上からホバ...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「ゲートの敵」|歩兵戦。中盤から迫撃砲スペクタ...
|''WAVE2''|「包囲済み」| MAP奥・左右の狭路に分かれてタイ...
|''WAVE3''|「突破口」|序盤は左右に分かれて迫撃砲スペクタ...
|''WAVE4''|「分割と征服」|序盤、左右かなり奥まった位置に...
|''最終WAVE''|「総力を尽くせ」|正面をメインに、右手高所ル...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
&uploader(4a1ee4f8db934c6b2de183feea21734bd552a91d_titanf...
#endregion
**[[前進基地虎大]] [#k308fbc8]
開けた視界が特徴的なマップ。他のマップに比べると難易度は...
序盤は丘の上(煙幕展開地点より少し奥)からミニオンが押し...
タイタンやリーパーはハーベスターからの正面・右奥・左奥に...
全体的に出現地点からハーベスターまでの距離が短め。中央の...
後半ウェーブの左右のタイタン群は一人で完全に抑えるのはな...
距離が短い分アークトラップの配置が重要になってくる。タイ...
タレットはハーベスター周辺のフォローに固めておくと撃ち漏...
トラップが上手く機能すると通路出口は敵タイタンが団子にな...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「丘の王者」|正面丘上での歩兵戦。一部施設内通...
|''WAVE2''|「狙撃地点」|開幕、丘の上にティックが降下する...
|''WAVE3''|「上下と周囲」|右奥~正面奥側に敵が集中する。...
|''WAVE4''|「目隠しの谷」|左奥の敵が多めだが、マップ全体...
|''最終WAVE''|「君たちの前線基地は」|敵は全方面に均等に出...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
&uploader(e3fbad22e6e50c21544383ca32e1fb82f4b069ca_titanf...
#endregion
**[[ライズ]] [#w4dd27dd]
ブラックウォーター以上に手狭なので更に貫通・範囲攻撃が輝...
進行ルートは一直線で迎撃はしやすいが、ウェーブ4の対プラズ...
注意点は、タイタンが隣の道へ移動するには大回りが必要なこ...
ルートが限定されているため、アークトラップはあまりにも奥...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「封じ込め」|開幕、中央奥にニュークリアタイタ...
|''WAVE2''|「再配置」| ハーベスター前の広場両脇に少数の歩...
|''WAVE3''|「100%カオス」|タイタン・リーパー・ストーカー...
|''WAVE4''|「風が吹き、炎が燃え、雨が降る」|最初に多数の...
|''最終WAVE''|「来た、見た、勝った」|ニュークリアタイタン...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
&uploader(2b3c7b44845f86b3835bf22caf19be0c6e87ea87_titanf...
#endregion
**[[自作農場]] [#m88a339b]
前半はドローンや歩兵がラッシュをかけ、後半は正面から大量...
全ウェーブを通じてミニオンが出てくるので、ハーベスター前...
マップ中央のタワーあたりに煙幕が焚かれるために距離感がわ...
奥からスナイパータイタンもハーベスターをチクチクつついて...
塔の頂上にタレットをハーベスターを見下ろすように配置する...
また、アークトラップを塔の下部の出っ張った部分に配置する...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「おかえりなさい」|開幕からクローク・プラズマ...
|''WAVE2''|「カントリーロード」|序盤は歩兵・プラズマドロ...
|''WAVE3''|「蜂の巣」|全体を通して多数のプラズマドローン...
|''WAVE4''|「故郷に痛みはつきもの」|敵構成はウェーブ3と大...
|''最終WAVE''|「核家族」|開幕から迫撃砲スペクターが数個小...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
&uploader(abc6dfd46c0ab1cc520899627ecd695941e4f82e_titanf...
#endregion
**[[ウォーゲームズ]] [#b47200d5]
入り組んだハーベスター前、射線が通らない地形、複数の侵攻...
ゲーム通して登場するリーパー(&ティック)が鬼門。航空基...
更にシティの屋上に陣取り、延々とティックを撒いてくるもの...
かといってリーパーばかりを気にしていると、突撃狂のモナー...
航空基地区画からはスコーチ+ニュークリアタイタンの重量級...
アークトラップはタイタンの足止めにはもちろん、ティックの...
タレットはハーベスター周辺に配置してドローンや撃ち漏らし...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「非演習」|多数の歩兵と少数のクロークドローン...
|''WAVE2''|「拡大」|開幕直後、ティック入りのポッドが多数...
|''WAVE3''|「動揺と恐れ」|開幕は歩兵とアークタイタン、暫...
|''WAVE4''|「戦争はゲームに非ず」|少数の歩兵と飛行ドロー...
|''最終WAVE''|「ローリングサンダー」|通常のタイタンにアー...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
&uploader(a6f3d16e1c8d6fc003b670044cd3517ebb207865_titanf...
#endregion
**[[外惑星]] [#g9b180c9]
比較的狭い通路が多く、貫通or範囲攻撃が生きるマップだろう。
序盤から迫撃砲タイタンが出現するためミニマップに注意を払...
ハーベスターへの道が3方向に別れている上に狭いため、落下地...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「状況把握」|歩兵、ストーカーが3方向から展開し...
|''WAVE2''|「数の脅威」|リーパーが非常に多く、屋上からテ...
|''WAVE3''|「ベンチマン21」|ストーカー、ドローンが多く出...
|''WAVE4''|「銃火器の喜び」|ドローンが多くタレットがない...
|''最終WAVE''|「銃器を活かしきれ」|ニュークリアタイタンが...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
//&uploader(,nolink,);
#endregion
**[[ドライドック]] [#n5fc3ac7]
マップ中央のドロップシップ駐機場にハーベスターが突っ立っ...
宇宙港側と山側、それぞれの出口で2機ずつわかれて戦うと楽。...
敵タイタンは基本的にフォールした側の通路から侵入を試みる...
後半ウェーブのアークタイタンの数が凄まじいため、必然的に...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「知らぬ海を泳げ」|歩兵とストーカー、リーパー...
|''WAVE2''|「弾を持たぬ敵」|大量のティックが降ってくる。4...
|''WAVE3''|「科学の目隠し」|ニュークタイタン、アークタイ...
|''WAVE4''|「高圧力システム」|開幕から不気味な間を置き、...
|''最終WAVE''|「台風の目」|中盤以降、凄まじい数のアークタ...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
//&uploader(,nolink,);
#endregion
**[[エンジェルシティ]] [#h2f4703c]
見通しの悪い市街地マップにこれでもかという位の迫撃砲ユニ...
特に第一ウェーブは[[迫撃砲スペクター>スペクター]]が大量に...
射線の通り辛さと道の複雑さから、戦力を偏らせすぎないのが...
敵が広く散らばる時と集中する時がはっきりしており、軽量級...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「空に繋がれ」|序盤より迫撃砲スペクターが大量...
|''WAVE2''|「不定形」|広い範囲に複数のリーパー・タイタン...
|''WAVE3''|「暴動」|序盤から中盤まで、出現箇所は概ね2カ所...
|''WAVE4''|「頑強な一群」|序盤から多数の迫撃砲タイタンが...
|''最終WAVE''|「危険な賭け」|遊撃中心だった印象をガラリと...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
//&uploader(,nolink,);
#endregion
**[[植民地]] [#dd9fa64e]
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
#endregion
**[[レリック]] [#u8214af8]
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
&color(Red){''改行は控えめにお願いします。''};
''同じ話題のツリーが既にある場合は同じ話題のツリー乱立を...
返信をする際は該当ツリーボタン(&attachref(画像置場/redio...
遊んでいるハード「&color(Maroon){''PC、PS4、XBOX''};」を...
&size(16){&COLOR(red){''煽りや誹謗中傷、差別的表現やその...
&size(16){&COLOR(red){''複数行使用するAA(アスキーアート...
終了行:
#include(Co-opモード項目,notitle)
Co-opモード・[[フロンティアディフェンス]]では以下のマップ...
マルチのマップと同じ名前だが、通常は無いコンテナが配置し...
#br
どのマップをどれだけ遊んだかは戦績からクリア履歴を確認で...
パイロットデスなし、タイタンデスなし、ハーベスターダメー...
マップごとに敵の出現傾向は異なる。ちなみに各ウェーブのサ...
#contents
**[[ブラックウォーター運河]] [#y431a903]
侵攻ルートが狭路ばかりなので、貫通or範囲攻撃武器が生きる...
逆に言うと迫撃砲スペクターもやたら高所に上がるので注意。...
正面の橋や右手側に気を取られると、左端から押し寄せる敵に...
ドローンが出現せず、また直線的な射線が通しにくいマップの...
ノーススター限定の小技として、ホバーで橋の下から中央橋の...
ハーベスター裏(Pump側)に敵が回るのが見えたら橋上からホバ...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「ゲートの敵」|歩兵戦。中盤から迫撃砲スペクタ...
|''WAVE2''|「包囲済み」| MAP奥・左右の狭路に分かれてタイ...
|''WAVE3''|「突破口」|序盤は左右に分かれて迫撃砲スペクタ...
|''WAVE4''|「分割と征服」|序盤、左右かなり奥まった位置に...
|''最終WAVE''|「総力を尽くせ」|正面をメインに、右手高所ル...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
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**[[前進基地虎大]] [#k308fbc8]
開けた視界が特徴的なマップ。他のマップに比べると難易度は...
序盤は丘の上(煙幕展開地点より少し奥)からミニオンが押し...
タイタンやリーパーはハーベスターからの正面・右奥・左奥に...
全体的に出現地点からハーベスターまでの距離が短め。中央の...
後半ウェーブの左右のタイタン群は一人で完全に抑えるのはな...
距離が短い分アークトラップの配置が重要になってくる。タイ...
タレットはハーベスター周辺のフォローに固めておくと撃ち漏...
トラップが上手く機能すると通路出口は敵タイタンが団子にな...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「丘の王者」|正面丘上での歩兵戦。一部施設内通...
|''WAVE2''|「狙撃地点」|開幕、丘の上にティックが降下する...
|''WAVE3''|「上下と周囲」|右奥~正面奥側に敵が集中する。...
|''WAVE4''|「目隠しの谷」|左奥の敵が多めだが、マップ全体...
|''最終WAVE''|「君たちの前線基地は」|敵は全方面に均等に出...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
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**[[ライズ]] [#w4dd27dd]
ブラックウォーター以上に手狭なので更に貫通・範囲攻撃が輝...
進行ルートは一直線で迎撃はしやすいが、ウェーブ4の対プラズ...
注意点は、タイタンが隣の道へ移動するには大回りが必要なこ...
ルートが限定されているため、アークトラップはあまりにも奥...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「封じ込め」|開幕、中央奥にニュークリアタイタ...
|''WAVE2''|「再配置」| ハーベスター前の広場両脇に少数の歩...
|''WAVE3''|「100%カオス」|タイタン・リーパー・ストーカー...
|''WAVE4''|「風が吹き、炎が燃え、雨が降る」|最初に多数の...
|''最終WAVE''|「来た、見た、勝った」|ニュークリアタイタン...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
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**[[自作農場]] [#m88a339b]
前半はドローンや歩兵がラッシュをかけ、後半は正面から大量...
全ウェーブを通じてミニオンが出てくるので、ハーベスター前...
マップ中央のタワーあたりに煙幕が焚かれるために距離感がわ...
奥からスナイパータイタンもハーベスターをチクチクつついて...
塔の頂上にタレットをハーベスターを見下ろすように配置する...
また、アークトラップを塔の下部の出っ張った部分に配置する...
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|''WAVE1''|「おかえりなさい」|開幕からクローク・プラズマ...
|''WAVE2''|「カントリーロード」|序盤は歩兵・プラズマドロ...
|''WAVE3''|「蜂の巣」|全体を通して多数のプラズマドローン...
|''WAVE4''|「故郷に痛みはつきもの」|敵構成はウェーブ3と大...
|''最終WAVE''|「核家族」|開幕から迫撃砲スペクターが数個小...
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#region("マップ画像はココをクリック")
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#endregion
**[[ウォーゲームズ]] [#b47200d5]
入り組んだハーベスター前、射線が通らない地形、複数の侵攻...
ゲーム通して登場するリーパー(&ティック)が鬼門。航空基...
更にシティの屋上に陣取り、延々とティックを撒いてくるもの...
かといってリーパーばかりを気にしていると、突撃狂のモナー...
航空基地区画からはスコーチ+ニュークリアタイタンの重量級...
アークトラップはタイタンの足止めにはもちろん、ティックの...
タレットはハーベスター周辺に配置してドローンや撃ち漏らし...
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|''WAVE2''|「拡大」|開幕直後、ティック入りのポッドが多数...
|''WAVE3''|「動揺と恐れ」|開幕は歩兵とアークタイタン、暫...
|''WAVE4''|「戦争はゲームに非ず」|少数の歩兵と飛行ドロー...
|''最終WAVE''|「ローリングサンダー」|通常のタイタンにアー...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
&uploader(a6f3d16e1c8d6fc003b670044cd3517ebb207865_titanf...
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**[[外惑星]] [#g9b180c9]
比較的狭い通路が多く、貫通or範囲攻撃が生きるマップだろう。
序盤から迫撃砲タイタンが出現するためミニマップに注意を払...
ハーベスターへの道が3方向に別れている上に狭いため、落下地...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
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|''WAVE1''|「状況把握」|歩兵、ストーカーが3方向から展開し...
|''WAVE2''|「数の脅威」|リーパーが非常に多く、屋上からテ...
|''WAVE3''|「ベンチマン21」|ストーカー、ドローンが多く出...
|''WAVE4''|「銃火器の喜び」|ドローンが多くタレットがない...
|''最終WAVE''|「銃器を活かしきれ」|ニュークリアタイタンが...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
//&uploader(,nolink,);
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**[[ドライドック]] [#n5fc3ac7]
マップ中央のドロップシップ駐機場にハーベスターが突っ立っ...
宇宙港側と山側、それぞれの出口で2機ずつわかれて戦うと楽。...
敵タイタンは基本的にフォールした側の通路から侵入を試みる...
後半ウェーブのアークタイタンの数が凄まじいため、必然的に...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「知らぬ海を泳げ」|歩兵とストーカー、リーパー...
|''WAVE2''|「弾を持たぬ敵」|大量のティックが降ってくる。4...
|''WAVE3''|「科学の目隠し」|ニュークタイタン、アークタイ...
|''WAVE4''|「高圧力システム」|開幕から不気味な間を置き、...
|''最終WAVE''|「台風の目」|中盤以降、凄まじい数のアークタ...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
//&uploader(,nolink,);
#endregion
**[[エンジェルシティ]] [#h2f4703c]
見通しの悪い市街地マップにこれでもかという位の迫撃砲ユニ...
特に第一ウェーブは[[迫撃砲スペクター>スペクター]]が大量に...
射線の通り辛さと道の複雑さから、戦力を偏らせすぎないのが...
敵が広く散らばる時と集中する時がはっきりしており、軽量級...
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):72|180|760|c
|''WAVE1''|「空に繋がれ」|序盤より迫撃砲スペクターが大量...
|''WAVE2''|「不定形」|広い範囲に複数のリーパー・タイタン...
|''WAVE3''|「暴動」|序盤から中盤まで、出現箇所は概ね2カ所...
|''WAVE4''|「頑強な一群」|序盤から多数の迫撃砲タイタンが...
|''最終WAVE''|「危険な賭け」|遊撃中心だった印象をガラリと...
#endregion
#region("マップ画像はココをクリック")
//&uploader(,nolink,);
#endregion
**[[植民地]] [#dd9fa64e]
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
#endregion
**[[レリック]] [#u8214af8]
#region("ウェーブ詳細はココをクリック")
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
&color(Red){''改行は控えめにお願いします。''};
''同じ話題のツリーが既にある場合は同じ話題のツリー乱立を...
返信をする際は該当ツリーボタン(&attachref(画像置場/redio...
遊んでいるハード「&color(Maroon){''PC、PS4、XBOX''};」を...
&size(16){&COLOR(red){''煽りや誹謗中傷、差別的表現やその...
&size(16){&COLOR(red){''複数行使用するAA(アスキーアート...
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