Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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CAR
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(パイロット項目,notitle)
|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|3...
|&ref(メイン武器/CAR.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Bla...
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|CAR|
|~|ゲーム内解説|低反動SMG。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|40|85|40|70|30(36)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#att...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-|
----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|14.1rps / 846rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|30 (36)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.8s [2....
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s /...
|ADS移動速度|80%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x|
|初回展開時間|1.0s|
|展開/収納時間|0.66s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|750unit (14.2875m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.5x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|25|13|10|1.5x|
|対タイタン|70|35|~|1.0x|
|対重装甲|24.5|12.25|3.5|-|
|減衰距離|19.1m|28.6m|57.2m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|16|13|1.5x|
|対タイタン|170|135|~|1.0x|
|対重装甲|59.5|47.25|4.55|-|
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|0.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-走り|0.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|0.00|~|~|
|腰だめ-壁走|0.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|0.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|0.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-空中|1.50|+0.00|+0.00|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|
|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|30/s [0.15s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と...
*解説 [#description]
''Combat Advanced Round''。Titanfall、ひいてはパイロット...
腰だめ精度が極めて高く、ウォールラン中や空中でぶっ放して...
連射速度も高く、その割には反動も控えめなため、機動戦・遭...
強いて弱点を挙げるなら距離減衰の大きさ。[[R-97]]に次いで...
ミニマップ圏外の相手を仕留めるのは相手がよほど油断してい...
#br
本作随一のハイバランスを誇り、とても扱いやすい。初心者か...
初心者はまずこれから始めてみよう。より単発火力が欲しけれ...
別方向のマイルドさを試すなら[[ボルト]]、遠距離に対応した...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|CAR|
|~|ゲーム内解説|低反動SMG。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|40|85|40|70|30(36)|
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|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
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|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-|
//
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----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|14.1rps / 846rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|30 (36)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.8s [2....
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s /...
|ADS移動速度|80%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x|
|初回展開時間|1.0s|
|展開/収納時間|0.66s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|750unit (14.2875m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.5x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|25|13|10|1.5x|
|対タイタン|70|35|~|1.0x|
|対重装甲|24.5|12.25|3.5|-|
|減衰距離|19.1m|28.6m|57.2m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|16|13|1.5x|
|対タイタン|170|135|~|1.0x|
|対重装甲|59.5|47.25|4.55|-|
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
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|腰だめ-走り|0.00|~|~|
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|射撃による拡散回復[ディレイ]|30/s [0.15s]|
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*解説 [#description]
''Combat Advanced Round''。Titanfall、ひいてはパイロット...
腰だめ精度が極めて高く、ウォールラン中や空中でぶっ放して...
連射速度も高く、その割には反動も控えめなため、機動戦・遭...
強いて弱点を挙げるなら距離減衰の大きさ。[[R-97]]に次いで...
ミニマップ圏外の相手を仕留めるのは相手がよほど油断してい...
#br
本作随一のハイバランスを誇り、とても扱いやすい。初心者か...
初心者はまずこれから始めてみよう。より単発火力が欲しけれ...
別方向のマイルドさを試すなら[[ボルト]]、遠距離に対応した...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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