Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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設定
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
PC版でもXboxのコントローラーに対応しており、エイムアシス...
試合中であってもPC版は「Esc」キーを押すことで設定変更可能。
*操作 [#ub99c66d]
**一般 [#e480c7f5]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|スプリント|手動|移動状態でキーを押すと走る。未来人であっ...
|~|オートスプリント|走れる状況なら常に走る。(コントロー...
**マウス/キーボード/コントローラー [#gefdc55c]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''マウス''|
|マウス感度|1~20|マウスを動かす際の視点移動速度。高いと振...
|マウス加速|オン/オフ|マウスを動かす速さに応じて視界がど...
|マウス反転|オン/オフ|視点移動の上下を反転する。|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''コントローラー''|
|感度|8段階|視点移動速度。ADS時と別々に設定可能。|
|視点の反転|オン/オフ|視点移動の上下を反転する。|
|反応曲線|クラシック|スティックのアナログ入力による視点移...
|~|安定型|安定した操作と素早い照準を両立する。|
|~|高精度型|細かな照準調整に特化した設定。|
|~|高速型|繊細な操作が得意なプレイヤー向けの高感度設定。|
|~|リニア|入力補正なし。Xbox Elite コントローラーのスティ...
|デッドゾーン|なし/小/大|スティックに触れていない間の視点...
|移動スティックのデッドゾーン|小/大|スティックに触れてい...
|振動|オン/オフ|コントローラーの振動設定。|
//||||
#br
''ショートカットキー設定''
&color(Green){パイロット}; / &color(Red){タイタン};
|項目|~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.p...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|CENTER:94|300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''アクション''|
|エイム(モディファイア)||L2|LT|ADSモードの切り替え方法...
|エイム(MODの切り替え)|マウス右|||~|
|格闘|F|R3|右スティック クリック||
|&color(Green){グレネード};&br;&color(Red){軍需品};|Q|R1|...
|戦術|マウスホイール&br;押し込み|L1|LB||
|&color(Red){タイタンのユーティリティー};|G|△|Y||
|&color(Green){使用/タイタンへ搭乗};&br;&color(Red){タイ...
|リロード|R|□|X||
|脱出シーケンス開始|X|↑|↑|マルチプレイのみ。|
|&color(Green){タイタンフォール};&br;&color(Green){タイタ...
|&color(Green){武器の切り替え};|数字キー&br;マウスホイー...
|&color(Green){ブーストを起動};|C|←|←|マルチプレイのみ。|
|&color(Red){タイタンロードアウト切り替え};|F1|→|→|&color...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''挙動''|
|移動|W/S/A/D|左スティック|左スティック||
|スプリント&br;ズーム切り替え(エイム中)|左シフト|L3|左...
|&color(Green){ジャンプ};&br;&color(Red){ダッシュ};|スペ...
|しゃがむ/立つ|左Ctrl|◯|B||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''通信''|
|押して会話|Z||||
|チャットメッセージ|T||||
|チームチャットメッセージ|Y||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''ゲームHUD''|
|スコアボード表示&br;目標表示(シングルプレイ)|TAB|タッ...
|スコアボードを選択|Home||||
|スコアボード&br;スクロール|PGUP&br;PGDN||||
|スコアボード&br;プレイヤープロフィール|END||||
|スコアボード&br;ミュートプレイヤー|DEL||||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''その他''|
|スクリーンショット|F10||||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''キー設定項目にないもの''|
|メニュー表示|Esc|Options|Menu|試合中に出撃パイロットやタ...
*オーディオ [#p1798ba4]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''マウス''|
|マスターボリューム|-|各項目の音量設定。全て初期値は最大。|
|効果音音量(マルチプレイ)|-|~|
|会話音量(マルチプレイ)|-|~|
|音楽の音量(マルチプレイ)|-|~|
|ロビーの音楽の音量(マルチプレイ)|-|~|
|ボイスチャットの音量(マルチプレイ)|-|~|
|字幕|オン/オフ|初期値オフ。&br;会話の字幕表示。|
|サウンドオクルージョン|オン/オフ|壁越しに聞こえる音の音...
|背景音|オン/オフ|オフ初期設定。ゲームがアクティブでない...
|Windowsのオーディオ設定|-|自動設定(恐らく)|
*ビデオ [#f3124571]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''HUDのオプション''(初期状態全てオン...
|ロードアウトボタンのヒント|オン/オフ|HUDに常に武器やアビ...
|ヒント|オン/オフ|時おり、便利なヒントを表示。|
|武器のポップアップ|オン/オフ|武器を切り替える際に武器の...
|エイム時の被写界深度|オン/オフ|サイト越しにエイムする際...
|コールサインイベント|オン/オフ|タイタンフォール、タイタ...
|レベルアップ表彰|オン/オフ|マッチ中にレベルアップすると...
|メダル表彰|オン/オフ|ゲーム内のアクションで獲得したメダ...
|タイタン/ブーストメーター増加量|オン/オフ|直前に増加した...
|死亡通知|オン/オフ|プレイヤーのキルや死亡の通知を表示。|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''一般''|
|画面モード|ウィンドウ表示&br;フルスクリーン|フルスクリー...
|縦横比|-|ワイドスクリーン16:9(初期設定)&br;ワイドスク...
|解像度|-|低くするとCPUの負荷が減る。|
|明るさ||画面の明るさ。&color(Red){フルスクリーンモードで...
|視界|70~90|遠いところの描写。高いとCPU、GPUへの負荷が増...
|視覚特性モード|オフ/1~3型|味方と敵の色の調整。1型視覚:赤...
|スムーズなスプリント視点|オン/オフ|オン(初期設定)。パ...
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''アドバンス''|
|垂直同期||スクリーンの"ティアリング"と入力に対する応答バ...
|アンチエイリアス||ギザギザ線やちらつきを減らす。GPU負荷...
|テクスチャの品質||詳細描写の品質。RAM、GPU、VRAMに影響あ...
|テクスチャフィルタリング||表面描写のシャープネス管理。CP...
|サンシャドウディテール||太陽が作り出す影の管理。CPU、GPU...
|スポットシャドウディテール||周囲の光が作り出す影の管理。...
|ダイナミックスポットシャドウ||周辺の光の動きの管理。CPU...
|アンビエントオクルージョン||反射光による角やしわなどの影...
|モデルディテール||物質とキャラクター描写の管理。GPU負荷...
|エフェクトディテール||爆発をはじめとするビジュアルエフェ...
|衝撃マーク||衝撃マークの出現場所と出現頻度を管理。CPU負...
|ラグドール||死体(恐らく死に方)を物理的にどの程度正確に...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#contents
PC版でもXboxのコントローラーに対応しており、エイムアシス...
試合中であってもPC版は「Esc」キーを押すことで設定変更可能。
*操作 [#ub99c66d]
**一般 [#e480c7f5]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|スプリント|手動|移動状態でキーを押すと走る。未来人であっ...
|~|オートスプリント|走れる状況なら常に走る。(コントロー...
**マウス/キーボード/コントローラー [#gefdc55c]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''マウス''|
|マウス感度|1~20|マウスを動かす際の視点移動速度。高いと振...
|マウス加速|オン/オフ|マウスを動かす速さに応じて視界がど...
|マウス反転|オン/オフ|視点移動の上下を反転する。|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''コントローラー''|
|感度|8段階|視点移動速度。ADS時と別々に設定可能。|
|視点の反転|オン/オフ|視点移動の上下を反転する。|
|反応曲線|クラシック|スティックのアナログ入力による視点移...
|~|安定型|安定した操作と素早い照準を両立する。|
|~|高精度型|細かな照準調整に特化した設定。|
|~|高速型|繊細な操作が得意なプレイヤー向けの高感度設定。|
|~|リニア|入力補正なし。Xbox Elite コントローラーのスティ...
|デッドゾーン|なし/小/大|スティックに触れていない間の視点...
|移動スティックのデッドゾーン|小/大|スティックに触れてい...
|振動|オン/オフ|コントローラーの振動設定。|
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#br
''ショートカットキー設定''
&color(Green){パイロット}; / &color(Red){タイタン};
|項目|~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.p...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|CENTER:94|300|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''アクション''|
|エイム(モディファイア)||L2|LT|ADSモードの切り替え方法...
|エイム(MODの切り替え)|マウス右|||~|
|格闘|F|R3|右スティック クリック||
|&color(Green){グレネード};&br;&color(Red){軍需品};|Q|R1|...
|戦術|マウスホイール&br;押し込み|L1|LB||
|&color(Red){タイタンのユーティリティー};|G|△|Y||
|&color(Green){使用/タイタンへ搭乗};&br;&color(Red){タイ...
|リロード|R|□|X||
|脱出シーケンス開始|X|↑|↑|マルチプレイのみ。|
|&color(Green){タイタンフォール};&br;&color(Green){タイタ...
|&color(Green){武器の切り替え};|数字キー&br;マウスホイー...
|&color(Green){ブーストを起動};|C|←|←|マルチプレイのみ。|
|&color(Red){タイタンロードアウト切り替え};|F1|→|→|&color...
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''挙動''|
|移動|W/S/A/D|左スティック|左スティック||
|スプリント&br;ズーム切り替え(エイム中)|左シフト|L3|左...
|&color(Green){ジャンプ};&br;&color(Red){ダッシュ};|スペ...
|しゃがむ/立つ|左Ctrl|◯|B||
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''通信''|
|押して会話|Z||||
|チャットメッセージ|T||||
|チームチャットメッセージ|Y||||
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''ゲームHUD''|
|スコアボード表示&br;目標表示(シングルプレイ)|TAB|タッ...
|スコアボードを選択|Home||||
|スコアボード&br;スクロール|PGUP&br;PGDN||||
|スコアボード&br;プレイヤープロフィール|END||||
|スコアボード&br;ミュートプレイヤー|DEL||||
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''その他''|
|スクリーンショット|F10||||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):''キー設定項目にないもの''|
|メニュー表示|Esc|Options|Menu|試合中に出撃パイロットやタ...
*オーディオ [#p1798ba4]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''マウス''|
|マスターボリューム|-|各項目の音量設定。全て初期値は最大。|
|効果音音量(マルチプレイ)|-|~|
|会話音量(マルチプレイ)|-|~|
|音楽の音量(マルチプレイ)|-|~|
|ロビーの音楽の音量(マルチプレイ)|-|~|
|ボイスチャットの音量(マルチプレイ)|-|~|
|字幕|オン/オフ|初期値オフ。&br;会話の字幕表示。|
|サウンドオクルージョン|オン/オフ|壁越しに聞こえる音の音...
|背景音|オン/オフ|オフ初期設定。ゲームがアクティブでない...
|Windowsのオーディオ設定|-|自動設定(恐らく)|
*ビデオ [#f3124571]
|項目|設定|説明|h
|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''HUDのオプション''(初期状態全てオン...
|ロードアウトボタンのヒント|オン/オフ|HUDに常に武器やアビ...
|ヒント|オン/オフ|時おり、便利なヒントを表示。|
|武器のポップアップ|オン/オフ|武器を切り替える際に武器の...
|エイム時の被写界深度|オン/オフ|サイト越しにエイムする際...
|コールサインイベント|オン/オフ|タイタンフォール、タイタ...
|レベルアップ表彰|オン/オフ|マッチ中にレベルアップすると...
|メダル表彰|オン/オフ|ゲーム内のアクションで獲得したメダ...
|タイタン/ブーストメーター増加量|オン/オフ|直前に増加した...
|死亡通知|オン/オフ|プレイヤーのキルや死亡の通知を表示。|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):''一般''|
|画面モード|ウィンドウ表示&br;フルスクリーン|フルスクリー...
|縦横比|-|ワイドスクリーン16:9(初期設定)&br;ワイドスク...
|解像度|-|低くするとCPUの負荷が減る。|
|明るさ||画面の明るさ。&color(Red){フルスクリーンモードで...
|視界|70~90|遠いところの描写。高いとCPU、GPUへの負荷が増...
|視覚特性モード|オフ/1~3型|味方と敵の色の調整。1型視覚:赤...
|スムーズなスプリント視点|オン/オフ|オン(初期設定)。パ...
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|>|>|BGCOLOR(#aaa):''アドバンス''|
|垂直同期||スクリーンの"ティアリング"と入力に対する応答バ...
|アンチエイリアス||ギザギザ線やちらつきを減らす。GPU負荷...
|テクスチャの品質||詳細描写の品質。RAM、GPU、VRAMに影響あ...
|テクスチャフィルタリング||表面描写のシャープネス管理。CP...
|サンシャドウディテール||太陽が作り出す影の管理。CPU、GPU...
|スポットシャドウディテール||周囲の光が作り出す影の管理。...
|ダイナミックスポットシャドウ||周辺の光の動きの管理。CPU...
|アンビエントオクルージョン||反射光による角やしわなどの影...
|モデルディテール||物質とキャラクター描写の管理。GPU負荷...
|エフェクトディテール||爆発をはじめとするビジュアルエフェ...
|衝撃マーク||衝撃マークの出現場所と出現頻度を管理。CPU負...
|ラグドール||死体(恐らく死に方)を物理的にどの程度正確に...
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