Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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クレーバーAPスナイパー
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(パイロット項目,notitle)
|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|3...
|&ref(メイン武器/クレーバーAPスナイパー.png,nolink);|BGCO...
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Kraber-AP Sniper|
|~|ゲーム内解説|スコープ付きのヘビーライフル。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|100|60|100|15|4(7)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|-|4|5|6|7|9|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#att...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|-|-|3|-|8|-|-|-|
----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|ボルトアクション|
|連射速度|1.85rps / 111rpm&br;コッキング:1.6s&br;コッキン...
|銃口初速|190.2m/s|
|重力影響度|0.25|
|装填数(弾倉追加)|4 (7)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.5s [3....
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.4s / 0.3s (0.2s / ...
|ADS移動速度|50%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|26.26° / 2.7x|
|初回展開時間|-|
|展開/収納時間|0.8s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|∞|
|貫通深度|64(2人)|
|貫通後ダメージ倍率|1.0x|
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.0x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|>|>|350|1.5x|
|対タイタン|>|>|430|1.0x|
|対重装甲|>|>|150.5|-|
|減衰距離|38.1m|285.8m|285.8m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|>|>|450|1.5x|
|対タイタン|>|>|580|1.0x|
|対重装甲|>|>|203|-|
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|10.00|-|-|
|腰だめ-走り|12.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|-|~|~|
|腰だめ-壁走|12.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|10.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|8.00|-|-|
|腰だめ-空中|12.00|-|-|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|
//|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
//|射撃による拡散回復[ディレイ]|0/s [0.00s]|
|CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c
|~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h
|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|サイズ(unit)|0.0|0.5|1.0|2.0|
|時間(s)|0|0.035|0.08|0.18|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と...
*解説 [#description]
圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、モンスター仕様の対物ス...
#br
何といっても最大の魅力は''一発350ダメージ''という過剰すぎ...
パイロットは勿論、硬い[[ストーカー]]ですらどこに当てても...
更に銃弾は敵を2体まで貫通するため、複数人をまとめて貫通キ...
流石にパイロット複数人が一直線上に並ぶ…という状況は早々起...
チャージハック無し[[チャージライフル]]で4発必要な[[増幅壁...
#br
一方、使い勝手は劣悪の一言。連射速度・リロード・ADS移行・...
ADS移行時間と弾速がメイン武器では最遅の部類に入り、弾道も...
1射ごとにコッキングが挟まるので連射も効かない。スピードロ...
遠距離から当てるには相当のAIM力と修練を求められるが、用意...
(本作のスナイパーライフルはADSを行う際に照準がランダムに...
#br
…このようにどう考えても初心者にはお勧めできないゲテモノで...
いくら先に撃ち始めてダメージレースで優位に立っていても、...
総じて使いづらさはあるが、ロマンと実用性を兼ね備えた一丁...
まずはミニオンや、屋上などで足を止めたパイロットを確実に...
慣れてくると、進路が直線的で先読みしやすい通路内・ウォー...
#br
とにかく癖だらけの武器であるため、クレーバーを真面目に運...
具体的なセッティングとして、MODの1枠目はまず「撃ち方用意...
もう1枠には弾倉追加・スピードローダー・戦術キルなどをお好...
近寄られた時の自衛に[[RE-45オート]]や[[フラググレネード]]...
幸いスナイパーライフルは他メイン武器に比べてレベルアップ...
#br
TIPSでは「タイタンに有効」とアドバイスされるが、他のメイ...
ダメージ量自体もイマイチ。素直に対タイタン武器を担いだ方...
#br
//#htmlinsert(youtube,id=7i-UwBR74Ek)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(パイロット項目,notitle)
|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|3...
|&ref(メイン武器/クレーバーAPスナイパー.png,nolink);|BGCO...
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Kraber-AP Sniper|
|~|ゲーム内解説|スコープ付きのヘビーライフル。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|100|60|100|15|4(7)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|-|4|5|6|7|9|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#att...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|-|-|3|-|8|-|-|-|
----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|ボルトアクション|
|連射速度|1.85rps / 111rpm&br;コッキング:1.6s&br;コッキン...
|銃口初速|190.2m/s|
|重力影響度|0.25|
|装填数(弾倉追加)|4 (7)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.5s [3....
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.4s / 0.3s (0.2s / ...
|ADS移動速度|50%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|26.26° / 2.7x|
|初回展開時間|-|
|展開/収納時間|0.8s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|∞|
|貫通深度|64(2人)|
|貫通後ダメージ倍率|1.0x|
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.0x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|>|>|350|1.5x|
|対タイタン|>|>|430|1.0x|
|対重装甲|>|>|150.5|-|
|減衰距離|38.1m|285.8m|285.8m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|>|>|450|1.5x|
|対タイタン|>|>|580|1.0x|
|対重装甲|>|>|203|-|
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|10.00|-|-|
|腰だめ-走り|12.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|-|~|~|
|腰だめ-壁走|12.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|10.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|8.00|-|-|
|腰だめ-空中|12.00|-|-|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|
//|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
//|射撃による拡散回復[ディレイ]|0/s [0.00s]|
|CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c
|~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h
|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|サイズ(unit)|0.0|0.5|1.0|2.0|
|時間(s)|0|0.035|0.08|0.18|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と...
*解説 [#description]
圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、モンスター仕様の対物ス...
#br
何といっても最大の魅力は''一発350ダメージ''という過剰すぎ...
パイロットは勿論、硬い[[ストーカー]]ですらどこに当てても...
更に銃弾は敵を2体まで貫通するため、複数人をまとめて貫通キ...
流石にパイロット複数人が一直線上に並ぶ…という状況は早々起...
チャージハック無し[[チャージライフル]]で4発必要な[[増幅壁...
#br
一方、使い勝手は劣悪の一言。連射速度・リロード・ADS移行・...
ADS移行時間と弾速がメイン武器では最遅の部類に入り、弾道も...
1射ごとにコッキングが挟まるので連射も効かない。スピードロ...
遠距離から当てるには相当のAIM力と修練を求められるが、用意...
(本作のスナイパーライフルはADSを行う際に照準がランダムに...
#br
…このようにどう考えても初心者にはお勧めできないゲテモノで...
いくら先に撃ち始めてダメージレースで優位に立っていても、...
総じて使いづらさはあるが、ロマンと実用性を兼ね備えた一丁...
まずはミニオンや、屋上などで足を止めたパイロットを確実に...
慣れてくると、進路が直線的で先読みしやすい通路内・ウォー...
#br
とにかく癖だらけの武器であるため、クレーバーを真面目に運...
具体的なセッティングとして、MODの1枠目はまず「撃ち方用意...
もう1枠には弾倉追加・スピードローダー・戦術キルなどをお好...
近寄られた時の自衛に[[RE-45オート]]や[[フラググレネード]]...
幸いスナイパーライフルは他メイン武器に比べてレベルアップ...
#br
TIPSでは「タイタンに有効」とアドバイスされるが、他のメイ...
ダメージ量自体もイマイチ。素直に対タイタン武器を担いだ方...
#br
//#htmlinsert(youtube,id=7i-UwBR74Ek)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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