Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> R-97
R-97
の編集
*解説 [#description] 前作から続投するコンパクト・サブマシンガン。前作より遅くなったが、それでも秒間18発という圧倒的連射力を誇る。 弾の射撃精度自体は高いのだが、連射速度故に反動蓄積が凄まじく、腰だめ撃ちではかなりばらけていく。 SMGでは唯一タップ撃ちの高精度射撃ができないため、中距離以遠で当てるにはADSしないと難しい。 #br パイロット胴撃ちキルには近距離では5発、遠距離では8~10発必要。単発火力の低さは連射速度を考えると妥当なところだろう。 幸いマガジン容量は大きく[[CAR]]より少し長く射撃でき、リロードもちょっぴり早い(タクティカルリロード時は同じだが)。 近距離で弾幕を押し付ける武器として運用するのがベター。キルタイムはCARに劣るが、ばらけた1~2発がヘッドショットすれば巻き返せる。 -2017/01/23にて威力上方修正(10~20→16~23)。特に遠距離ダメージが高くなり、キルに必要な最大弾数が10→7発に。 弱体化された[[ボルト]]を超えSMG中トップとなり、ADS運用すれば十分遠距離でもキルが取れる武器になった。 -2017/05/31にて遠距離ダメージ低下の下方修正(16→14)。キルに必要な最大弾数が8発に増えた。 -2017/08/02にて遠距離ダメージ低下の下方修正(20-12-10)。他のSMGと比べても大きく低下した。 #br #htmlinsert(youtube,id=tNn3bPlcYyY)
タイムスタンプを変更しない
#include(パイロット項目,notitle) |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/R-97.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''| |~|アンロック|レベル41 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100| |~|英字表記|R-97| |~|ゲーム内解説|連射性能の高いSMG。| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |35|22|40|100|40(48)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);|||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-| ---- |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c |射撃モード|フルオート| |連射速度|18rps / 1080rpm| |銃口初速|ヒットスキャン| //|重力影響度|| |装填数(弾倉追加)|40 (48)| |リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.8s [2.35s] (1.26s [1.645s])| |ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)| |ADS移動速度|75%| |ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x| |初回展開時間|1.0s| |展開/収納時間|0.66s / 0.5s| |上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s| #region(その他の情報) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c |ヘッドショット有効距離|750unit (14.2875m)| //|貫通深度|| //|貫通後ダメージ倍率|| |移動時反動倍率|2.0x| |しゃがみ時反動倍率|1.0x| |空中ADS反動倍率|1.5x| #endregion |~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h |BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c |対人|20|12|10|1.5x| |対タイタン|65|35|~|1.0x| |対重装甲|22.75|12.25|3.5|-| |減衰距離|19.1m|28.6m|57.2m|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅| |BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c |対人|25|15|13|1.5x| |対タイタン|165|135|~|1.0x| |対重装甲|57.75|47.25|4.55|-| |~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h ||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |腰だめ-静止|0.00|+0.50|+2.00| |腰だめ-走り|0.00|~|~| |腰だめ-スプリント|0.00|~|~| |腰だめ-壁走|0.00|~|~| |腰だめ-壁掴|0.00|~|~| |腰だめ-しゃがみ|0.00|+0.50|+2.00| |腰だめ-空中|1.50|+0.50|+2.00| |ADS-立ち|0.00|>|>| |ADS-しゃがみ|0.00|>|>| |ADS-空中|0.00|>|>| |CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c |射撃による拡散回復[ディレイ]|30/s [0.30s]| &color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 *解説 [#description] 前作から続投するコンパクト・サブマシンガン。前作より遅くなったが、それでも秒間18発という圧倒的連射力を誇る。 弾の射撃精度自体は高いのだが、連射速度故に反動蓄積が凄まじく、腰だめ撃ちではかなりばらけていく。 SMGでは唯一タップ撃ちの高精度射撃ができないため、中距離以遠で当てるにはADSしないと難しい。 #br パイロット胴撃ちキルには近距離では5発、遠距離では8~10発必要。単発火力の低さは連射速度を考えると妥当なところだろう。 幸いマガジン容量は大きく[[CAR]]より少し長く射撃でき、リロードもちょっぴり早い(タクティカルリロード時は同じだが)。 近距離で弾幕を押し付ける武器として運用するのがベター。キルタイムはCARに劣るが、ばらけた1~2発がヘッドショットすれば巻き返せる。 -2017/01/23にて威力上方修正(10~20→16~23)。特に遠距離ダメージが高くなり、キルに必要な最大弾数が10→7発に。 弱体化された[[ボルト]]を超えSMG中トップとなり、ADS運用すれば十分遠距離でもキルが取れる武器になった。 -2017/05/31にて遠距離ダメージ低下の下方修正(16→14)。キルに必要な最大弾数が8発に増えた。 -2017/08/02にて遠距離ダメージ低下の下方修正(20-12-10)。他のSMGと比べても大きく低下した。 #br #htmlinsert(youtube,id=tNn3bPlcYyY) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)