Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> R-6Pソフトボール
R-6Pソフトボール
の編集
#include(パイロット項目,notitle) |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/R-6Pソフトボール.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ランチャー''| |~|アンロック|レベル30 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100| |~|英字表記|R-6P Softball| |~|ゲーム内解説|粘着グレネードランチャー。| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |71|65|66|19|6(8)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|3|4|5|6|7|-| ---- |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c |射撃モード|セミオート| |連射速度|2rps / 120rpm| |銃口初速|47.6m/s| |重力影響度|0.5| |装填数(弾倉追加)|6 (8)| |リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|0.95s/1発 [0.95s/1発] (0.665s/1発 [0.665s/1発])| |ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)| |ADS移動速度|-%| |ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x| |初回展開時間|-s| |展開/収納時間|0.63s / 0.5s| |上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s| #region(その他の情報) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c //|ヘッドショット有効距離|| //|貫通深度|| //|貫通後ダメージ倍率|| |しゃがみ時反動倍率|1.0x| |空中ADS反動倍率|1.0x| #endregion |~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|h |~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|f |BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|CENTER:80|c |対人|10|90|-| |対タイタン|0|330|-| |対重装甲|0|165|-| |>|>|>|BGCOLOR(#222):| |>|BGCOLOR(Silver):爆発減衰距離(最大-最小)|>|0.95m - 2.86m| |>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅| |BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c |対人|10|150|-| |対タイタン|0|530|-| |対重装甲|0|265|-| &size(12){※:ヘッドショット/クリティカル無効}; |~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h ||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |腰だめ-静止|0.25|+0.10|+2.00| |腰だめ-走り|0.25|~|~| |腰だめ-スプリント|0.25|~|~| |腰だめ-壁走|0.25|~|~| |腰だめ-壁掴|0.25|~|~| |腰だめ-しゃがみ|0.25|+0.10|+1.00| |腰だめ-空中|0.25|+0.25|+5.00| |ADS-立ち|0.35|>|>| |ADS-しゃがみ|0.35|>|>| |ADS-空中|0.35|>|>| |CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c |射撃による拡散回復[ディレイ]|5/s [0.10s]| &color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 *解説 [#description] [[MGLマグランチャー]]がタイタン用兵器に対し、こちらは対パイロット向けの粘着グレネードランチャー。 粘着爆弾は接地してから一瞬間をおいてから起爆するので、直接ぶつけるのが難しい状況では先読みを意識するといい。 弾を一発ずつ回転式弾倉に込めてリロードするのでリロードを途中で中断してからの射撃も可能。爆発範囲は[[EPG-1]]や[[EM-4コールドウォー]]と大きさは同じ(3m弱)だが、距離減衰の開始距離がEPG-1より少し長いため、大きなダメージを与えやすい。 弾をパイロットに直接粘着させると直撃ダメージと爆発ダメージによって即死する。[[強化武器]]との併用で爆発威力を上げれば、爆風だけで一撃キルできる。 腰だめでも綺麗に飛ぶが、ADSをするとインジケーターが表示されるのでより精密に飛ばしやすく(先に見つからなければ)はるか彼方のスナイパーを爆殺することも容易なため、意外と交戦距離を選ばない。 爆発時の画面揺れが大きい・敵に軍需品と同様の警告が出るなど[[フラググレネード]]に近い性質を持つ。 ヘッドショット判定はなくタイタンの弱点に貼り付けてもダメージは増えない。 //#br //一時期[[コロシアム]]のメイン武器であった。EPGより当てやすいもののスピードローダーがないため、弾を切らすと長時間隙を晒すことになるため残弾管理が重要であった。 //#br #htmlinsert(youtube,id=xSBWZE16ij0) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
タイムスタンプを変更しない
#include(パイロット項目,notitle) |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/R-6Pソフトボール.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ランチャー''| |~|アンロック|レベル30 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100| |~|英字表記|R-6P Softball| |~|ゲーム内解説|粘着グレネードランチャー。| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |71|65|66|19|6(8)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|3|4|5|6|7|-| ---- |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c |射撃モード|セミオート| |連射速度|2rps / 120rpm| |銃口初速|47.6m/s| |重力影響度|0.5| |装填数(弾倉追加)|6 (8)| |リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|0.95s/1発 [0.95s/1発] (0.665s/1発 [0.665s/1発])| |ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)| |ADS移動速度|-%| |ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x| |初回展開時間|-s| |展開/収納時間|0.63s / 0.5s| |上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s| #region(その他の情報) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c //|ヘッドショット有効距離|| //|貫通深度|| //|貫通後ダメージ倍率|| |しゃがみ時反動倍率|1.0x| |空中ADS反動倍率|1.0x| #endregion |~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|h |~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|f |BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|CENTER:80|c |対人|10|90|-| |対タイタン|0|330|-| |対重装甲|0|165|-| |>|>|>|BGCOLOR(#222):| |>|BGCOLOR(Silver):爆発減衰距離(最大-最小)|>|0.95m - 2.86m| |>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅| |BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c |対人|10|150|-| |対タイタン|0|530|-| |対重装甲|0|265|-| &size(12){※:ヘッドショット/クリティカル無効}; |~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h ||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |腰だめ-静止|0.25|+0.10|+2.00| |腰だめ-走り|0.25|~|~| |腰だめ-スプリント|0.25|~|~| |腰だめ-壁走|0.25|~|~| |腰だめ-壁掴|0.25|~|~| |腰だめ-しゃがみ|0.25|+0.10|+1.00| |腰だめ-空中|0.25|+0.25|+5.00| |ADS-立ち|0.35|>|>| |ADS-しゃがみ|0.35|>|>| |ADS-空中|0.35|>|>| |CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c |射撃による拡散回復[ディレイ]|5/s [0.10s]| &color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 *解説 [#description] [[MGLマグランチャー]]がタイタン用兵器に対し、こちらは対パイロット向けの粘着グレネードランチャー。 粘着爆弾は接地してから一瞬間をおいてから起爆するので、直接ぶつけるのが難しい状況では先読みを意識するといい。 弾を一発ずつ回転式弾倉に込めてリロードするのでリロードを途中で中断してからの射撃も可能。爆発範囲は[[EPG-1]]や[[EM-4コールドウォー]]と大きさは同じ(3m弱)だが、距離減衰の開始距離がEPG-1より少し長いため、大きなダメージを与えやすい。 弾をパイロットに直接粘着させると直撃ダメージと爆発ダメージによって即死する。[[強化武器]]との併用で爆発威力を上げれば、爆風だけで一撃キルできる。 腰だめでも綺麗に飛ぶが、ADSをするとインジケーターが表示されるのでより精密に飛ばしやすく(先に見つからなければ)はるか彼方のスナイパーを爆殺することも容易なため、意外と交戦距離を選ばない。 爆発時の画面揺れが大きい・敵に軍需品と同様の警告が出るなど[[フラググレネード]]に近い性質を持つ。 ヘッドショット判定はなくタイタンの弱点に貼り付けてもダメージは増えない。 //#br //一時期[[コロシアム]]のメイン武器であった。EPGより当てやすいもののスピードローダーがないため、弾を切らすと長時間隙を晒すことになるため残弾管理が重要であった。 //#br #htmlinsert(youtube,id=xSBWZE16ij0) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)