Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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世代・再生
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//本作の再生については確認中。(編集できる方がいればお願いします。) 前作の再生ページは[[こちら>http://titanfall.swiki.jp/index.php?%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%2F%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB]]。 *世代・再生 [#lank] Titanfallシリーズには、通常のプレイヤーレベルアップの先に位置する「''世代(Generation)''」というランクが存在する。 条件レベルに到達すると''再生''が実行可能となり、行うとレベル1に戻って再挑戦できる。他のゲームで例えるならCoDシリーズのプレステージが近いか。 再生を行うと、レベルの前に&color(Red){''G''};と数字がつき、何回再生したか確認できる。「Gx.00」から始まるため、「G8.32」なら「第8世代-レベル33。再生7回経験」となる。 #br パイロットがレベル50に達すると、マルチプレイロビーメニューの最下部に「&color(Orange){''再生''};」の選択肢が追加される。 ただしマッチング中(グループリーダーがマッチング開始した場合も含む)は表示されない。完全な待機状態にしないといけないので注意しよう。 レベル1となる再生後は全てのレベル到達アンロックがリセットされるが、''クレジットやストアで購入したものはそのまま使用''できる。アンロックが遅いものは早めに購入しよう。 //レベルは、武器レベル、タイタンレベル、勢力レベルが引継ぎのため初期よりは上がり難くなる。 なお、前作に存在した再生後の獲得経験値ボーナスは無くなった。 #br 武器・タイタン・勢力のレベルについては、条件レベルに到達すると自動的に再生し、Gの表示がつく。 これらに関しては、アンロックしたMODやキットはリセットされずそのまま引き継がれる。 #br 再生する度に新しい[[迷彩]]、[[ノーズアート]]、[[バナー]]、[[パッチ]]を入手できる。再生を行うメリットはこの装飾要素だけと言っていい。 ぶっちゃけるとGの数がいくら増えても「長く遊んでます」「この装備使いこんでます」というアピールでしかなく、''強さへの影響は全く無い''。 パイロット再生を行わず、レベル50のまま遊び続けることも可能なので、クレジットが溜まっていない場合は再生を後回しにするのもいい。 #br 今回再生できる項目は以下の通り。 ||~[[&color(White){パイロット};>パイロット]]|~[[&color(White){メイン武器};>メイン武器]]|~[[&color(White){サブ武器};>サブ武器]]|~[[&color(White){タイタン};>タイタン]]|~[[&color(White){勢力};>勢力]]|h |BGCOLOR(#ddd):140|>|>|>|>|CENTER:120|c |上限レベル|50|20|20|20|5| |再生選択|任意|強制|強制|強制|強制| |最大G|G100.49|>|>|>|G100.00| |初期化するもの(&color(Red){※};)|カスタムパイロットのアンロック&br;武器のアンロック&br;タイタンのアンロック&br;勢力のアンロック&br;(各レベルは引継ぎ)|なし|なし|なし|なし| &color(Red){※};クレジット等でアンロックしたものはロックされない #br &attachref(./再生.png,nolink); #br **分隊長ボーナス [#nd8d996b] [[ストア]]で購入可能な[[武器用ウォーペイント(エリート武器)>ウォーペイント]]を所有してマッチを完了すると、所有するエリート武器につき10%の確率(重複で最大30%)で経験値二倍トークンを獲得する。 また、自分とチームメイトがマッチ完了時に通常より1点多くメリット&ref(画像置場/C.png,nolink);を獲得する。 所有していれば効果を発揮し、ウォーペイントを装備する必要はない。効果を発揮した場合はキルログに表示される。 マッチ完了時の効果は重複しないため、エリート武器を複数持っていても、得られるメリット&ref(画像置場/C.png,nolink);は1点だけである。 //ただし、自分の他にチームメイトもエリート武器を持っていた場合は、その人数分だけ複数点のメリットが得られる。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)