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R-97 の変更点

#include(パイロット項目,notitle)

*R-97 [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/R-97.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''|
|~|アンロック|レベル41 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|R-97|
|~|ゲーム内解説|連射性能の高いSMG。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|35|22|40|100|40(48)|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-|

----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|18rps / 1080rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|40 (48)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.8s [2.35s] (1.26s [1.645s])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)|
|ADS移動速度|75%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x|
|初回展開時間|1.0s|
|展開/収納時間|0.66s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|750unit (14.2875m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|移動時反動倍率|2.0x|
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.5x|
#endregion

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|20|12|10|1.5x|
|対タイタン|65|35|~|1.0x|
|対重装甲|22.75|12.25|3.5|-|
|減衰距離|19.1m|28.6m|57.2m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|25|15|13|1.5x|
|対タイタン|165|135|~|1.0x|
|対重装甲|57.75|47.25|4.55|-|

|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|0.00|+0.50|+2.00|
|腰だめ-走り|0.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|0.00|~|~|
|腰だめ-壁走|0.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|0.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|0.00|+0.50|+2.00|
|腰だめ-空中|1.50|+0.50|+2.00|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|

|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|30/s [0.30s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
前作から続投するコンパクト・サブマシンガン。前作より遅くなったが、それでも秒間18発という圧倒的連射力を誇る。
弾の射撃精度自体は高いのだが、連射速度故に反動蓄積が凄まじく、腰だめ撃ちではかなりばらけていく。
SMGでは唯一タップ撃ちの高精度射撃ができないため、中距離以遠で当てるにはADSしないと難しい。
#br
パイロット胴撃ちキルには近距離では5発、遠距離では8~10発必要。単発火力の低さは連射速度を考えると妥当なところだろう。
幸いマガジン容量は大きく[[CAR]]より少し長く射撃でき、リロードもちょっぴり早い(タクティカルリロード時は同じだが)。
近距離で弾幕を押し付ける武器として運用するのがベター。キルタイムはCARに劣るが、ばらけた1~2発がヘッドショットすれば巻き返せる。

-2017/01/23にて威力上方修正(10~20→16~23)。特に遠距離ダメージが高くなり、キルに必要な最大弾数が10→7発に。
弱体化された[[ボルト]]を超えSMG中トップとなり、ADS運用すれば十分遠距離でもキルが取れる武器になった。
-2017/05/31にて遠距離ダメージ低下の下方修正(16→14)。キルに必要な最大弾数が8発に増えた。
-2017/08/02にて遠距離ダメージ低下の下方修正(20-12-10)。他のSMGと比べても大きく低下した。

#br
#htmlinsert(youtube,id=tNn3bPlcYyY)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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