Top > Comments > 雑談掲示板Vol18


[[雑談掲示板]]

-よーし、雑談掲示板Vol18だ!スリルと冒険の準備は良いか? --  &new{2017-09-02 (土) 19:41:16};
--その台詞言わなきゃ気が済まないのか? --  &new{2017-09-02 (土) 19:42:07};
---当たり前だろ!? --  &new{2017-09-02 (土) 19:42:34};
--前のVolから木を数本移植します。少々お待ちを。 --  &new{2017-09-02 (土) 19:42:09};
---とりあえず新しい方から3本移植しました。 --  &new{2017-09-02 (土) 19:45:56};
---トリプル移植とは見事ね。 --  &new{2017-09-03 (日) 13:08:30};
-このゲームいつの間にか3000円になってて草。中古で売れ残ったゲームかな? --  &new{2017-09-02 (土) 16:28:17};
--なおボリュームは3000円どころではない模様 --  &new{2017-09-02 (土) 16:45:52};
--いつの間にかってかうやく3000円になった感、パッケで散々4000円で出しておきながらずっとPS4高値だったからな --  &new{2017-09-02 (土) 19:11:13};
--今なら+1000円でUltimate版 --  &new{2017-09-02 (土) 19:36:49};
--現状再燃焼中だから煽りにもならんわ。出直して来い! --  &new{2017-09-03 (日) 12:35:00};
-そういやチャージライフルってあれ訓練モードになってるらしいけどこのモードを解除したらどうなるんだろうか? --  &new{2017-09-02 (土) 17:47:07};
--鬼のように連射できるようになるんじゃないか? --  &new{2017-09-02 (土) 17:49:11};
---超連射・・・マクロ・・・グリッチ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 17:52:15};
--[[こうなる>https://www.youtube.com/watch?v=R-dByhhkTLc]] --  &new{2017-09-02 (土) 17:52:30};
---懐かしのグリッチチャーライ --  &new{2017-09-02 (土) 20:22:45};
-タイタンフォールってシングルプレイをメインに出来るレベルの世界観はあると思う。暇つぶしに片っ端からバナーを見まくっててそう思った --  &new{2017-09-02 (土) 19:04:44};
--単純にOrigin捨ててSteamにするだけでBF、CoDを余裕で叩き潰せる状況ではあったとは思うわ --  &new{2017-09-02 (土) 20:36:24};
---ああ…destiny2も出てしまうのか --  &new{2017-09-02 (土) 20:38:37};
---前作がE3でぶっちぎりの衝撃を与えてたのに今の今までが環境に恵まれてないよな --  &new{2017-09-02 (土) 20:48:00};
---そろそろSteamに出してもいいと思うけどなぁ。Originより圧倒的に集客力あるでしょあっちの方が --  &new{2017-09-02 (土) 20:48:32};
---Steamでも発売してUBIみたいにOriginで認証でも集客力は上がると思うけどねぇ、ユーザーにはクソな仕様だけどな!!Originで困ったことはないけど、uplayはユーザー離れを誘発してると思うよマジで --  &new{2017-09-02 (土) 20:57:58};
---ただsteamで売ると絶対変なのも増えるよなぁ。悪いとは言わんが。 --  &new{2017-09-02 (土) 21:51:37};
---100人のパイロットを集めてバトルロアイヤルさせれば爆売れ間違いなし!武器とタイタンは現地調達な! --  &new{2017-09-02 (土) 22:02:33};
---めっちゃ面白そう(こなみ) --  &new{2017-09-02 (土) 22:23:41};
---よくOriginで「アンケート参加してね!」表示を食らうんだが、その都度お前は要らんって言ってやってるわ。EAには全然届いてないっぽいけどね。 --  &new{2017-09-02 (土) 23:38:45};
---最初steamで検索して出てこなくて、「このゲーム、コンシューマーしか出てないのか」ってスルーしたことあるわ --  &new{2017-09-03 (日) 07:44:25};
---destinyはウォールランできないのがストレスで… --  &new{2017-09-03 (日) 12:37:06};
--一人の傭兵パイロットとなって相棒のタイタンと一緒にフロンティアの戦場を転戦するオープンフィールドゲーやりたい。実写PVみたいな雰囲気のやつ --  &new{2017-09-03 (日) 00:58:06};
-FDばっかやってたせいか対戦行ったらすげえ動悸で息上がってしまった。興奮剤もキメてないのに… --  &new{2017-09-02 (土) 21:10:48};
--グラップルと一緒にプラべで散歩しようぜ、上からの地形も把握してるとなにかと便利だああすまんフルマラソンの間違いだった(振り子加速スライドホップで農場を駆けまわりつつ --  &new{2017-09-02 (土) 21:31:38};
---あぁすまん、確かにパイロットの運動不足ってのも半分くらいあるんだけど、それ以上に相手がプレイヤーってのがすごい緊張しちゃって、というのがもう半分 --  &new{2017-09-02 (土) 21:37:01};
--同じくFDに一区切りつけて消耗戦に復帰したが脳筋プレーが染みついて酷いことに。パイロット戦はスピットファイアでゴリ押しでキル取るものの、タイタン戦になるといい様にカモられてポイント稼げず。 --  &new{2017-09-02 (土) 22:07:08};
---私は逆だなぁタイタン戦はいいが対パイロット、特に空対空がクソ雑魚になっちまてる --  &new{2017-09-03 (日) 09:27:54};
---勝った。俺両方雑魚化した (^-^ --  &new{2017-09-03 (日) 09:46:34};
---おれも実質両方だぜ。R201ではキルし損ねるのでスピットファイア担いで弾数でゴリ押ししてる。あと元々2割以上は格闘キルだったのがスカ連発になっちまったし。開幕戦連続キルからのファーストフォールでヒャッハーなんて夢のようだわ。先は長いなぁ・・・ --  &new{2017-09-03 (日) 12:04:11};
--私だと電池盗む回数増えた気がする、タイタン絶対殺すマンに近くなったみたいな… --  &new{2017-09-03 (日) 15:05:41};
-イージスブロールにランク17未満で来るのは……やめようね!(死体) --  &new{2017-09-02 (土) 22:07:37};
--イージスブロールでのモナークinイージスLv20はどんな感じなの?他のタイタンが火力過多で接近不可+処刑不可のコンボで、アップグレードもロクに出来ずにどっかん祭り? --  &new{2017-09-02 (土) 22:17:05};
-今日のFDもドライトッグとエンジェルシティのみ、一度でいいから外惑星マッチさせてくれよぉ。もう迫撃砲タイタン、アークタイタンラッシュは勘弁してくれ --  &new{2017-09-02 (土) 22:09:02};
--気のせいかもしれないけど新マップはアークローニンが多い気がする、新マップに慣れてないのもあるけど気づいたらアークローニンがハーベスターに接近してて焦る --  &new{2017-09-02 (土) 22:21:11};
---特にドライドック最終ウェーブのアークローニンは奇妙な侵攻ルートとるから慣れてないとハーベスターに入られる --  &new{2017-09-02 (土) 23:41:06};
---それそれwwマップ見てたらアホみたいな速度でアークローニンが裏取りしててピンチなのに笑った --  &new{2017-09-03 (日) 00:36:08};
--こっちはコダイウォーゲばっかりやぞ。まだ新マップ全然遊べてない…ってこれは愚痴板か。マップに偏りがあるっぽい? --  &new{2017-09-02 (土) 22:22:24};
---確か鯖の負担軽減で時間でマップが決まってるはず。同じ時間帯にやってるのでは? --  &new{2017-09-03 (日) 00:09:38};
---レギュラー追加マップ縛りのFDは今までマックスが置いてあったところにあるぞ、、、 --  &new{2017-09-03 (日) 00:51:03};
--今日の俺はライズ農場だったぜ!めっちゃ平和 --  &new{2017-09-02 (土) 23:26:09};
-今更だけど格闘の調整って体感できるほど違うもんかな。久々に消耗戦やったが東京鯖でも巧く判定が入らず。 --  &new{2017-09-02 (土) 22:18:30};
--相当違和感ある調整だったことはたしか。拳がレティクル通るときにヒットしてたんだけど、それが拳振り切ってからヒットになったからなぁ --  &new{2017-09-02 (土) 22:22:44};
--調整前はスマートコアのレティクル。調整後はその半分位の当たり判定になってるかんじ雑に拳振っても当たらないね --  &new{2017-09-02 (土) 23:28:56};
--やっぱ体感できるほど変わってるのか。今まで通りとはいかないだろうけど意識して殴ってみるよ。 --  &new{2017-09-02 (土) 23:59:36};
--むしろパンチ判定の発生が遅くなりすぎて気持ち悪いんだよなぁ…前のホーミング判定だけ弄ってくれればよかったのに --  &new{2017-09-03 (日) 10:59:16};
--格闘出した瞬間はホーミングしてるのに、命中するまでにパイロットの間に厚い柵が入ってスカることがよくある。確定演出詐欺すぎて禿げる --  &new{2017-09-03 (日) 11:32:51};
---バキッ!(格闘の入った音) ドゥーン!(死亡) みたいなことも稀によくある --  &new{2017-09-03 (日) 11:37:51};
-FDで、始まった直後にパーティの招待を何度もしてくるヤツがいて、「今一緒にやってるやん」って思って無視してたんだけど、その時点でパーティ組むと何かメリットでもあるのかな? --  &new{2017-09-03 (日) 00:18:06};
--その後もまた一緒に出来る。気になるなら本人に聞くのが正解「自分コミュ症だから・・」とかはNG --  &new{2017-09-03 (日) 00:45:47};
---なるほど、そのあとも一緒にやれるってことか。でも、そのパイロット、ずっとおいらのタイタンの肩に乗ってったんだよね。 -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 01:36:08};
---つまりお前の事が好きなのでは? --  &new{2017-09-03 (日) 07:50:50};
---あら^〜 --  &new{2017-09-03 (日) 08:10:47};
---それ確実にロデオ中「このパイロットやるな!よし、気に入った!次もワイとやろうや」からの招待シュババだな。で、木主どうするよ? --  &new{2017-09-03 (日) 10:57:09};
---戸愚呂弟として戸愚呂家に勧誘されてたんだよ、きっと --  &new{2017-09-03 (日) 11:00:38};
---そっか、離れたくないほど好かれてたのか。冷たくして悪かったなぁ。てか、戦闘中であたふたと忙しいのに相手出来ないって -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 12:45:16};
-ほんとローニンがむず過ぎる。☆3超えて☆4くらいなんじゃねえかってくらい。対タイタンの要はソードコアだけどそれを出す頃には体力がDOOMか1ゲージ未満。逆に普段はリージョン乗りだから敵として相手しててもその難易度は感じる。苦戦するローニンなんてほんの一握り。 --  &new{2017-09-03 (日) 08:24:02};
--ローニンが難しいとか嘘だろ・・・ローニンが☆4ならスコーチやノースはいくつになるんだよ。対タイタンの要はソードコアとか言ってるから多分ソードコア発動すれば勝ち確とか考えてて発動したら考えもなく正面から突っ込んだり戦闘中にゲージ溜まったらこれで形勢逆転と即発動してるんだろうけどそれ間違ってるから。 --  &new{2017-09-03 (日) 10:05:46};
---私はスコーチとローニンだったらローニンの方が難しいと思うよ。結局人に合う合わないがあるんだから。あなたに取ってはノーススコーチよりローニンの方があってたってだけの話。私なんて全盛期オルタG2全く使えなくてSMR担いでぴょんぴょんしてたんだぞ。強いと言われてるのが誰にも使えるとは限らない。 --  &new{2017-09-03 (日) 10:31:57};
--ストライダー級自体被弾率を下げるのに特化してる機体であって、戦場でドスコイし続けるオーガ級とはほぼ正反対だしな。亜空間行きのフェーズと、AIM減速&中距離攻撃のウェーブ、回数の多いダッシュを活かして相手の決定打をスカるように立ち回る。ブロックに頼ってダメを蓄積させても良いわけではない --  &new{2017-09-03 (日) 11:53:31};
--撃って逃げて撃って逃げて繰り返せば良いだけだし、そこまで難しくなくね?逆にリージョンとか立ち回りミスったら死ぬしか無いから軽量乗りからしたみれば難易度高いぜ。 --  &new{2017-09-03 (日) 12:00:14};
---重量級は詰め将棋に似ている。 --  &new{2017-09-03 (日) 13:16:02};
--パイロットやミニオンだけ相手にしたり、ハイエナ狙うだけなら★1つ。コアを使わずにタイタンキルなら★4つ。ハイエナばかりで、めったに見ないけどね。 --  &new{2017-09-03 (日) 13:04:52};
--ローニンは中の人の練度が極端だから、ブンブンローニンはカモと思うし、ソードブロックを巧みに使って接近してくるのはNerfしろと思うし、ローニンだけなんだよなここまで相手によって極端に感想が変わるタイタンって --  &new{2017-09-03 (日) 13:46:26};
---ローニンだけ極端だよな。最弱にも最強にもタッチできるのはこいつだけ。 --  &new{2017-09-03 (日) 14:32:39};
--なんでローニン乗りは「ローニン難しい(乗りこなしてる俺凄い)」みたいなのばかりなのかね?少しはスコちんのコメ欄をを見習えよ、めさ平和だぞ。 --  &new{2017-09-03 (日) 14:55:22};
---スコチンもある意味では極端でしょww何だよ建物越しの死角から当ててくるとか…変態過ぎるわ! --  &new{2017-09-03 (日) 15:11:52};
---家の2階の窓から窓?にテルミット通してタイタン撃破してるスコチンいて変態だなと思った --  &new{2017-09-03 (日) 17:55:15};
--ローニンが難しいと思う人は慣れてないだけ。慣れたらマジで強いから。そもそもダッシュ2回+フェーズで全タイタンの中で一番コア回避しやすいし、ガード通常時は65%カットでコア中は85%カット。これだけで強い --  &new{2017-09-03 (日) 17:16:41};
-FDエンジェルシティの1WAVE目に迫撃砲追って走り回るのが面倒くさくなって、とうとう超高所からの芋砂という禁断の果実に手を出してしまった --  &new{2017-09-03 (日) 10:54:40};
--それで貢献出来てるなら無問題。出来てないならお荷物君 --  &new{2017-09-03 (日) 11:01:55};
---最期のリザルトで迫撃砲30くらい狩ってたみたいだし、倒しそびれた時も最悪EPGの爆風で発射の阻害は出来てたと思う
ついでに奧に戦線が伸びた頃に手前に発生するリーパーも即全て狩ってるから、多分大丈夫と思いたい --  &new{2017-09-03 (日) 11:10:39};
--全体が見渡せる場所に芋ってソフトボールで擬似迫撃もいいぞ --  &new{2017-09-03 (日) 11:30:58};
--マップ中央エッフェル塔頂上からの狙撃か?ww俺もやってみたいけどSMRじゃ無理かなハッハッハ --  &new{2017-09-03 (日) 11:34:32};
--農場の中央塔でのソフトボール迫撃砲ごっこは楽しかったから、エンジェルシティでも試してみるかな --  &new{2017-09-03 (日) 11:39:57};
--そりゃ名案ジャマイカ!SRでも迫撃砲ストーカーなら当てられそうな気がするぞ・・・まさかクレーバー教の勧誘じゃないだろうなw --  &new{2017-09-03 (日) 11:53:30};
--運河でのコールドウォー爆撃もいいぞ。 --  &new{2017-09-03 (日) 11:55:44};
--割りとソフボ狙撃で対処できちゃうのよね。さようなら、さようなら中尉。 --  &new{2017-09-03 (日) 12:39:25};
-消耗戦に復帰したがクレジットしか出ねぇぞ!すまん愚痴ってしまった。 --  &new{2017-09-03 (日) 11:41:23};
--すまんじゃなくて愚痴版で書け --  &new{2017-09-03 (日) 12:32:18};
--今クレジットでバナー買いたいからむしろ欲しいのう… --  &new{2017-09-03 (日) 12:45:54};
---プリズム以外ならクレジット貯まる前にコンプしそうだぞ? --  &new{2017-09-03 (日) 13:13:59};
---俺全然出ないなぁ…運が無いだけなのが… --  &new{2017-09-03 (日) 18:30:08};
-スコチンってダメージ喰らうと左腕の装甲がなくなるのね、ずっと処刑時に左腕の装甲がなかったから、処刑の時は装甲を展開してヒートシールドの威力マシマシで排熱処理してるのかと勘違いしてた --  &new{2017-09-03 (日) 13:25:06};
--スコーチに限らずタイタンはダメージを負うと、その部位の装甲が吹き飛ぶよ。最終的には黒ずんだフレームのみになる。装甲が剥がれた自タイタンをいつも(*´Д`)ハァハァしながら見ているので間違いない。間 違 い な い 。 --  &new{2017-09-03 (日) 13:44:04};
---ちょっと待って!!被弾箇所で装甲のハゲ具合が変わるってマジですか…スコチンとか真っ黒か左腕が禿げてるのぐらいしか見てないから、ダメージ具合の見た目が変わるだけなのかと思ってた --  &new{2017-09-03 (日) 13:51:03};
---いつも俺のスコーチの足が貧弱な事になってたのはそういう事だったのか --  &new{2017-09-03 (日) 13:58:14};
---つま先撃ちを多用する人なら相手の足装甲が吹き飛ぶところを良く見てるはず。もちろんドゥーム状態になるとそこら中の装甲が吹き飛んで炎上するからわかりにくいけどね。 --  &new{2017-09-03 (日) 14:19:57};
--俺のイオンちゃん、よく片足短パンとか片腕ノースリーブとかになったりすんぞ。可愛い --  &new{2017-09-03 (日) 14:03:01};
---可愛いよね(*´Д`) 折角のオシャレ迷彩を施した装甲が吹き飛ぶ!しかしそれはそれで良し。 --  &new{2017-09-03 (日) 14:21:45};
---俺のイオンは毎回左脚だけが装甲剥げてるぞ‥  膝に何を受けてるんだろうか‥ --  &new{2017-09-03 (日) 17:09:45};
---対イオン戦やると盾を意識して足元狙うからそのせいじゃね --  &new{2017-09-03 (日) 18:14:17};
--タイタン選択画面でスコーチの3Dモデルを動かすと膝の部分がポヨンポヨンするのを見る度、すぐ取れそうだなと思ってしまう --  &new{2017-09-03 (日) 14:21:08};
---イオンちゃんも肩と肘のパーツがペラッペラなうえにプラプラしよんぞ。絶対すぐもげるだろあれ。可愛い --  &new{2017-09-03 (日) 15:05:06};
-昨日FDエンジェルシティで、一向に敵が来ないという状況になったんです。そのマッチを退出して何戦かした後、またそのエンジェルシティにマッチングしたらしくて全然敵が来なかったんです。その状態はまだ続いてるのかな? --  &new{2017-09-03 (日) 14:40:10};
--自分も前に同じような体験したよ。何かクロークドローンが行方不明のままでWAVEが終了できない状態になってた。途中からそこにぶち込まれた挙句、抜ける以外に他はなかったのにしっかりペナルティ食らった。解せぬ --  &new{2017-09-03 (日) 15:32:58};
--あたったなそのマッチング。クロークドローンの音はしても何もいない、ウェーブ2で敵表示0のやつだよね?抜けてペナルティー無かったからまたマッチングしたら同じマップに放り込まれた。んで暇だから自分のタイタンねっとり見てたら落ちたという...あれ系の不具合試合から抜けるとペナルティー受けないのかな? --  &new{2017-09-03 (日) 20:35:57};
---そうです!!ウェーブ2で敵表示0のやつでした。人が抜けるたびに、すぐ次の人が来てその状況が面白くもあり、少し怖かったですね。 --  &new{2017-09-04 (月) 05:35:18};
-最近気がついたけどこのゲーム音頑張ってるよね。閉所では音が響いたり、処刑時にタイタンとカメラの間に障害物が入ると若干遠くに聞こえたり --  &new{2017-09-03 (日) 14:46:16};
--うんうん、倉庫の中でプラレール撃つと自分でびっくりすることある。 --  &new{2017-09-03 (日) 15:27:24};
--マッチングをボーッと待ってると、マッチング完了のガシャコン!って音にビックリする。 --  &new{2017-09-03 (日) 15:39:53};
--AIの台詞を充実させて欲しい。「後方より被弾」とか「敵ローニン級接近」とかもっと戦術的なこと喋ってほしいなー --  &new{2017-09-04 (月) 00:57:33};
-途中抜けと芋が大幅に増加してる気がする。新規増えるのは嬉しいけどいい事ばかりではないね。 --  &new{2017-09-03 (日) 15:07:44};
--敵の芋にはパイロットの戦い方を教えてやるんだ!味方にいる時は…いつもより気持ち慎重に行こうw --  &new{2017-09-03 (日) 15:33:06};
--クレーバー、ダブルテイク、DMR、G2のどれかを持って凸るんだ!そして相手より戦果を上げて変態の道に招待だ! --  &new{2017-09-03 (日) 16:18:08};
--俺はEPGで芋狩ってた時敵さん全員EPGになった時は笑ってまったわ。 --  &new{2017-09-03 (日) 16:26:44};
--芋に関しては芋り易い武器が軒並み弱化されてきたので改善しつつあると思う。問題は途中抜けがホントにノーリスク過ぎてどうにもならない、隔離システムはよ!! --  &new{2017-09-03 (日) 17:41:09};
--FDへの破棄ペナ通常マッチングにも追加されないかな。昨日とか5戦連続途中参戦で本気で萎えたわ。負け戦とか自分より上手い相手の立ち回りを見る絶好の機会なのに、成長のチャンス放り投げるから養分から抜け出せないんだよ --  &new{2017-09-03 (日) 18:08:30};
-ノーススターとBTっていうバナー可愛すぎて燃え死にそう --  &new{2017-09-03 (日) 15:35:06};
-コロシアムのチケットが余り過ぎて辛い...行かなきゃ...でも勝てないしww --  &new{2017-09-03 (日) 16:10:17};
--1対1っていうのがねぇ…どうも苦手なんだよね。3枚くらい使ったことあるけどやる度に手汗ドバドバでね --  &new{2017-09-03 (日) 16:22:22};
---それが楽しいんよ。3回行ったけど今の所負けてないぞ。気楽にGO --  &new{2017-09-03 (日) 18:50:16};
-ちょっと気になったのでたまっていたギフトを一気に100個開けたら、ノーズアート1、バナー10、迷彩60、残りがクレジット、チケットだった。割合的にこんなもんなのかね。 --  &new{2017-09-03 (日) 16:54:24};
--ノーズアート当たったのか。いいなあ、俺開けても開けても出て来ないよ --  &new{2017-09-03 (日) 17:05:21};
--100個も貯めたのがスゲェな! --  &new{2017-09-03 (日) 18:25:55};
--ありがとう、でもあと400ほどあるんだ。で、ノーズアート出るかなーと思ってまた100個開けたら迷彩60、バナー5、残りがクレジット、チケット。前は運がよかったんだね。 -- [[木主]] &new{2017-09-04 (月) 13:20:55};
-消耗戦にて最後脱出しようとドロップシップ下でぴょんぴょんするも入れずバグかよ思ってたら実は勝ってた、参加した時30対180でプレイしててもあんまり調子良くなくて完全に負けたかと思ってた(スコア体感60ぐらいと思ってたけど140だった)、もうバーカーのこと馬鹿にできない --  &new{2017-09-03 (日) 18:46:05};
--見てみたいその風景w --  &new{2017-09-04 (月) 00:07:53};
-FDでNPCタイタンが強化オートタイタンを踏みつけて処刑してるの見てふと思ったんだけど、逆もあり得るのかな? --  &new{2017-09-03 (日) 18:52:22};
-リージョンのスマコアってヴォーテックスとかヒートシールドに対して何か特別効果あったっけ?通常ショットと比べて受けてるとシールドの減りが早い気がする。気のせいかな? --  &new{2017-09-03 (日) 20:15:14};
--スマートコア中の弾丸は、モナークのアーク弾と同等のシールド削り効果があったはず。 --  &new{2017-09-03 (日) 20:33:36};
--コア系の攻撃はシールドに対して特効あるはず。まったく防げない訳ではないけどシールドガリガリ削れるぞお。ヴォーテックス相手だとたまーにサルヴォコアとかフライトコア数発返されてびっくりする --  &new{2017-09-03 (日) 20:40:35};
---コア受ける前からEN空っぽとかじゃなければイジェクト入力分の時間は稼げるから最後の抵抗としては優秀よね --  &new{2017-09-03 (日) 21:00:22};
-FDでもEPGは最高だぜずっと撃っていたい。ミニオンがゴミのようだ。FD限定でいいから装弾数増やして下さい何でもしますから! --  &new{2017-09-03 (日) 21:19:52};
-撤退時間にチームトップの人を観戦してどんな動きしてるか見ることってあります?自動で決まったパイロットの観戦を垂れ流すだけですか? --  &new{2017-09-03 (日) 21:24:55};
--垂れ流してるけど、みんな最後は隅っこでしゃがんでる光景をよく見る --  &new{2017-09-03 (日) 22:12:04};
-FDで頑なにタイタンに乗らずアサルトチップでもないタイタンをほっといて生身で戦ってるパイロットにちょくちょく出くわすんだが、なんかそういう戦法あるのか?道を塞ぐようにガードモードにしてるみたいだが正直ただのカカシだし肝心のパイロットは頻繁にやられるしで見てらんない --  &new{2017-09-03 (日) 21:55:59};
--パイロット武器のランク上げをやりたいときやちょっとした検証をしたいときにそれやってる。自分がやるときはイージーかレギュラーだけどね。 --  &new{2017-09-03 (日) 22:06:45};
---レギュラーでも下手すりゃ負けるぞ --  &new{2017-09-03 (日) 22:58:52};
--強化SMRならタイタンのDPSを超える事もあるけどなんども死ぬんじゃ純粋に戦い方を知らないかあるいは縛りプレイか…真実は本人の味噌汁 --  &new{2017-09-03 (日) 22:07:15};
---本人の味噌汁で草 --  &new{2017-09-04 (月) 00:14:28};
---頭に味噌もうちょっと入れたほうがいいんじゃないですかね・・・ --  &new{2017-09-04 (月) 00:21:39};
---最初は全く乗ってなくてハーベスターの耐久値が50%になってから乗り出したパイロットには笑った、明日から本気出すの8月31日の学生みたいな動きすんなよとクスっときた --  &new{2017-09-04 (月) 01:02:33};
--運河だと偶にやるわ、スマン。完全に味方が邪魔で射線が通らないときや、左下のルートの侵攻に対応できていない時に降りて上から応戦してる。他だとウォーゲームズ後半のラッシュに何故か一人で取り残されて増援が来ない時や、重量級に乗ってる時に反対側の迫撃砲の処理が追い付いていない時何かにも降りる事が割とある。 --  &new{2017-09-04 (月) 11:29:57};
---迫撃つぶしとかのための急行だとグラップルの振り子ジャンプのほうが早いから降りていったりはする --  &new{2017-09-04 (月) 11:46:13};
-LTSでトーン三体だか四体だかでシールドはりまくって先に二ゲームとられ、なおかつ相手の中に『メス〇キ』だか言う完全にアウトなクランタグ使ってるやつがいた試合。取られた後からの全員の動きの変わりようが凄かった(俺含む)その後三ゲーム取った時の時味方ローニン。逃げる敵ローニンを着々と追いつめてる姿(私はアシスト)強いローニンってあんなのを言うんだなって。 --  &new{2017-09-04 (月) 00:06:36};
--なんだかんだLTSでの編成はバラけさせたほうが強いよね。厄介ではあるけどわかってる人が揃ってれば対処はむずなしくない --  &new{2017-09-04 (月) 00:49:25};
-あれ?FDウォーペイントまだ買えるのか。延長されたのかな? --  &new{2017-09-04 (月) 00:11:40};
--延長されたよ。9/25までだってさー。 --  &new{2017-09-04 (月) 00:13:36};
---やったぜ。買うつもり無かったけどやっぱり欲しくなった奴あったから助かる --  &new{2017-09-04 (月) 00:58:42};
-最初のウェーブで四人にバッテリーが行き渡ったとき勝利を確信する --  &new{2017-09-04 (月) 00:21:57};
-かれこれG10近くまでこのゲームをやってきたけどパイロット戦はマジでセンス問われてると思うわ。三次元的な立ち回りとエイムは経験だけでどうにかなるもんじゃない。実際自分はセンス皆無だからはるか格下に余裕で負けてまう。逆にタイタンは努力しただけ上手くなる気がする。軽量二種は難易度高いけどリージョン、トーン辺りはちょっと練習すりゃ誰でもそこそこ活躍できるんじゃないかな。 --  &new{2017-09-04 (月) 00:46:11};
--せ、センス? そんなの考えたこともなかったよ --  &new{2017-09-04 (月) 00:59:49};
--センスで負けてる時点で相手の方が格上だと思いますが --  &new{2017-09-04 (月) 01:04:10};
---単純に自分より表記レベルが下って意味で言った。勘違いさせてスマン -- [[木主]] &new{2017-09-04 (月) 01:30:13};
--何を根拠に格上格下と言っているのは分からないが、立体機動はキャンペーンでゴーストという手本を見せた上で練習させてくれるし、エイムはそれこそFPSジャンルで散々様々な練習法がある。センスと一言でまとめて努力を放棄するのが本当の恥とラスティモーサ大尉も言ってるだろ --  &new{2017-09-04 (月) 01:19:56};
--センスなんてスタート地点だと思うけどな --  &new{2017-09-04 (月) 01:29:15};
--ゲームなんて大会行くような上位のレベルはほぼセンスだよ ただ野良でやるぶんにはほぼ努力でなんとかなると思うけどね --  &new{2017-09-04 (月) 08:47:04};
-最近は緊急脱出せずにただタイタンから降りる行為って流行ってるのか? --  &new{2017-09-04 (月) 02:01:26};
--初心者が増えただけじゃないのかな。処刑でコアゲージが余分にチャージされたりバッテリー抜かれたりするのを知らんのだと思う。もしくは脱出方法を知らない。 --  &new{2017-09-04 (月) 02:06:42};
--シンプルに高速連打しすぎてつながって認識されてイジェクトが降機になってるんだろ、PC版の上手い奴でも時々やらかすぞそれ。FDの核をトリガーにして自分のニューク起動する時とかに多い --  &new{2017-09-04 (月) 02:26:42};
--タイタンの背を敵に向けて降りることなら。緊急脱出は安全ではない --  &new{2017-09-04 (月) 08:38:11};
--相手に熟練パイロットいると緊急脱出とか撃ち落とされるし一概に悪いとは言えない --  &new{2017-09-04 (月) 09:59:27};
--ストレイフなしの緊急脱出ってクレー射撃みたいなもんだからな。覚えるまではエンバーク付けてるのもあって普通に降機して相手にロデオしてた --  &new{2017-09-04 (月) 11:50:11};
--イオン、ノース、トーン、リージョンだと緊急脱出が最善とは言えない時もあるからな。特にリージョンはスマコア中だとクロークなければほぼ死亡コースだったりするから建物の死角に入って降機の方が安全な場合もある。 --  &new{2017-09-04 (月) 12:07:08};
--緊急脱出せずに降りるとその後のスコアがタイタンのビルドゲージに反映されないから、緊急脱出するべきだと思うんだけどなー -- [[木主]] &new{2017-09-05 (火) 13:17:59};
-もうG18くらいになるのに、いまだにアーチャーが避けられんw --  &new{2017-09-04 (月) 04:03:06};
--軽量級なら弾を正面に捉えて横に歩く。確実を取るなら斜め前ダッシュ。中量級もダッシュだけどトーン使わないから歩きで避けれるか不明。重量級もダッシュで避けれるとおもうがリージョン使わなくてスコチンでシールド使ってるから怪しい。軽量級なら慣れたらほぼ当たらんぞ。 --  &new{2017-09-04 (月) 06:20:28};
---中量は歩きだと当たるな。斜め前でもわりかし当たるから、ターボつけて斜め前から左右に振ればええんかな --  &new{2017-09-04 (月) 07:23:04};
--よけるんじゃねぇ!受け止めるんだよ! --  &new{2017-09-04 (月) 12:30:40};
-あの、リージョンのガンシールドの面積がでかくなってね?左肩までちゃ
んと隠れてんぞ --  &new{2017-09-04 (月) 07:24:13};
-興奮剤と相性のいい武器教えてください、やっぱりショットガンかな? --  &new{2017-09-04 (月) 07:27:30};
--R-97 --  &new{2017-09-04 (月) 07:41:28};
--クレーバー --  &new{2017-09-04 (月) 07:49:26};
--ソフトボール --  &new{2017-09-04 (月) 08:11:05};
--Lスター --  &new{2017-09-04 (月) 08:31:27};
--EPG --  &new{2017-09-04 (月) 09:36:07};
--真面目に答えると腰だめ精度の高い武器ならだいたい合う --  &new{2017-09-04 (月) 12:23:34};
---てことはCARはドンピシャなのか? --  &new{2017-09-04 (月) 20:26:08};
--この間相手チームに興奮剤+マスティフが3人いて笑った、キルカメ怖すぎやろ --  &new{2017-09-04 (月) 14:12:23};
--興奮ガンランスピットっていう全距離対応型変態もあるし殆どの武器で使えるよ、結局は立ち回りとエイム次第なとこあるしね --  &new{2017-09-04 (月) 22:58:22};
--SMRに決まってんだろ! --  &new{2017-09-05 (火) 07:32:19};
-最近はタイタン搭乗時のほうがキルできるようになってきた…さっきなんて14キル中12キルはタイタン搭乗時だったし。対人上手くなりたい --  &new{2017-09-04 (月) 10:42:05};
--スッ(コロチケ) --  &new{2017-09-04 (月) 12:09:28};
---コロシアムとかいう同じ人に殺される罰ゲーム。コロチケ貯まったら交換できるようにならんかな。 --  &new{2017-09-04 (月) 12:29:54};
---コロチケ10枚で迷彩1来ればなあ… --  &new{2017-09-04 (月) 15:46:51};
--PvPとLFはパイロット戦の練習だと思ってやってる。ブロールもLTSもタイタン戦の練習のつもり。やっぱ本番は消耗戦という意識あるな --  &new{2017-09-04 (月) 19:53:03};
--なあにLFで連続4キル後死んだら一瞬で味方が溶けて総合一位ぶっちぎりだったのに負けることもあるんだから対人なんてキルより生きてなんぼよ(吐血) --  &new{2017-09-04 (月) 22:04:35};
-キャンペーンのクレーバーってズームできるんですか? --  &new{2017-09-04 (月) 17:20:35};
--地味にだけどキャンペーンの装備は一個一個MODが違うからできるのと出来ないのがある。例えばダブルテイクだと跳弾付いてるのとそうでないのがあったり、オプティカルサイトが付いてないSMGとかも多い --  &new{2017-09-04 (Mon) 17:35:41};
---へえ〜(ボタン) --  &new{2017-09-04 (月) 20:10:23};
-久々に戻ってきたんやけどまだローニンって修正されてないん? --  &new{2017-09-04 (月) 21:27:54};
--ソドガ軽減量5%下がった位かな。タイタンバランスは今が一番良いと思うけど昔のローニンに萎えたレベルなら引き続き萎えると思う --  &new{2017-09-04 (月) 21:34:52};
---あの.....全方位ガードとかコアノーリスク軽減とか関心のそこら辺はノータッチなんすか....もう暫く離れてよう.... --  &new{2017-09-04 (月) 21:44:47};
---多分そのほうが良いと思う。修正修正って延々叫び続ける事になるからストレス貯まるだけやで --  &new{2017-09-04 (Mon) 22:12:44};
---うむ、まだまだアプデも追加コンテンツも期待できるしな、BF1に新DLCが来るからしばらくそちらで遊びながら動画などで楽しませていただく --  &new{2017-09-04 (月) 22:23:52};
---今のローニンで萎えるようなら何時戻ってきても変わらないので戻ってこない方が良いよ。てか、このタイタンバランスでローニン修正とかまだ言ってんのか。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:21:00};
---現行タイタンバランスはいいよな。問題はサンボルてめーだよてめー --  &new{2017-09-05 (火) 13:30:43};
-誰かフロンティアディフェンスのソロプレイとかやってる人いるかな?プラベでできるようになったから、難易度イージーで虎大とドライドックはクリアしてきた。誰か仲間はいないのか! --  &new{2017-09-04 (月) 23:00:58};
--FDをソロでやって面白いか・・・? --  &new{2017-09-04 (月) 23:30:01};
---数に磨り潰されるギリギリの絶望感が好きなマゾだっているんですよ!(唐突な大声) --  &new{2017-09-04 (月) 23:39:52};
---いやイージーぐらい1人でできるんだぞ!ってことを証明したくてやってみただけなんだ。楽しいは楽しいけどね! --  &new{2017-09-05 (火) 00:26:41};
--ライズのレギュラーならさっきハイランダーローニンでクリア出来た。やっぱり下手にオートタイタンとかで道塞がれないと快適でハーベスター半分くらい残して何とか行けたよ。いいストレス発散だった(賢者タイム --  &new{2017-09-05 (火) 05:08:56};
-ホロパイ♀のおっぱい最高!! この仕事最高! --  &new{2017-09-05 (火) 01:59:48};
--ゲイツおb、姐さんのおっぱい最高! --  &new{2017-09-05 (火) 07:33:39};
-Destiny2の発売でパイロットの数が減る可能性が…。 --  &new{2017-09-05 (火) 08:31:38};
--大丈夫じゃないか?自分はパイロット業は続けていくし、みんなタイタンフォール一筋だって自分は信じてるよ!(D2起動しながら) --  &new{2017-09-05 (火) 08:50:54};
--β触ったけど、スピード感もっさり過ぎてすぐこっちに戻ってきてしまったわ --  &new{2017-09-05 (火) 13:01:37};
--destiny2は対人が微妙そうだから対人やるときはTF2に戻るよ、あくまでRPGとして楽しむ・・・。 --  &new{2017-09-05 (火) 18:42:41};
--やっぱ壁走りたいよなぁ --  &new{2017-09-05 (火) 22:27:48};
-一部サイレント修正されてる?威力がなかったフラットラインが痛いしイオンのADSもめっちゃ食らうんだが。イオンはあまり乗ってないから忘れてるだけかもしれないがフラットラインの威力が修正されてるような気がする --  &new{2017-09-05 (火) 08:58:00};
--それマジ?だとしたら嬉しいけどなあ。 --  &new{2017-09-05 (火) 10:04:39};
--イオンに関しては体感変わってない。単発は相変わらず豆鉄砲だし3wayは元々至近距離なら火力でるしな --  &new{2017-09-05 (火) 13:28:04};
---フラットラインちゃんはどう?三発戻ってきてそう? --  &new{2017-09-05 (火) 14:12:21};
-FD繰り返してると、自分が対処するポイントが段々固定してきてしまってる気がする。もう少し他でも臨機応変に対応できるように色々試したいし、他人がそこを守る時どういう風にしてるのかとか見てみたい。観戦モードでもあればなぁ。 --  &new{2017-09-05 (火) 10:06:35};
-リージョンの時リロード中カバーに入ってくれるイオンちゃんかわいい愛してる…って書き込みを見て、イオンでリージョンと行動し始めたら負け無しで草  相性最強なんやなって --  &new{2017-09-05 (火) 10:41:03};
--んじゃこっちはローニンとスコーチで裏から突っ込むわ --  &new{2017-09-05 (火) 12:21:47};
---じゃけん近距離パワショしましょうねぇ --  &new{2017-09-05 (火) 12:30:24};
---その2人ならワイヤーパワショスモークでどうにでもなる、問題はそれをやってる間に不意打ちしてくるノースだ --  &new{2017-09-05 (火) 12:33:52};
--リージョンイオンのシナジーはリージョンの弾をヴォーテックス回収して擬似パワショ連射できるとこにある。あれコア以上の火力でるからな --  &new{2017-09-05 (火) 13:24:35};
---しかも射程が長くて、広範囲の判定に捕まるだけでオートAIM発動で直撃ですよ。多分 --  &new{2017-09-05 (火) 13:46:27};
---銃弾系だとシールドの中心から大体30度くらいまで自動ホーミング。射程は近距離パワショの二倍近くある --  &new{2017-09-05 (火) 13:50:48};
---イオンとリージョンは面向かうと最悪だが並ぶと鬼と化すから、後はトーンノースとかも中々厄介だぞ、索敵する上盾持ってチャージするノース --  &new{2017-09-05 (火) 13:57:43};
---イオン×リージョンは軽量級程度なら一瞬でDOOMにする火力を発揮するぞ --  &new{2017-09-05 (火) 18:45:04};
--スコーチとモナークのコンビもなかなか強いよな --  &new{2017-09-05 (火) 19:04:56};
-FDにおいてリージョンを使おうと思うとMVP取らなければっていう謎の使命感がある。特にタンク職のタイタンはFDのどのMAPでも強いから3000ptは取っとくべきだと思う。それ以下のタンクは正直お荷物かもしれん --  &new{2017-09-05 (火) 17:31:30};
--FDだとスコーチが半ば当たり前のようにスコア1位取ってるな。スコーチ使いの人は謎のプレッシャー感じたりとかしないんかな? --  &new{2017-09-05 (火) 17:56:59};
---スコア云々より自分の持ち場を守るのが大事やで --  &new{2017-09-05 (火) 19:20:26};
---ほんとにな(3ラインから迫り来るタイタンに殺されながら) --  &new{2017-09-05 (火) 19:27:23};
--スコーチ使ってスコア稼げないと焦る。普通ならまあスコア稼げるんだがやたらとping高い試合があって何も出来ずにやられた時は情けなくてしばらくスコチン乗れませんでした... --  &new{2017-09-05 (火) 18:04:30};
--何処の辺りで防衛しているのかとか、味方がどの程度働いてるのかによって大分ポイントが変わるから、余程低く無ければ気にするようなものでもないと思うんだが --  &new{2017-09-05 (火) 18:07:54};
--リージョンの時ずっとタワー付近にいるけどいかんのかなー? --  &new{2017-09-05 (火) 18:15:41};
---射線が通ってるならいいけどできればちゃんと火力支援とダメージ分散して欲しい --  &new{2017-09-05 (火) 18:37:01};
---最後の壁として残るより前に出て仲間と一緒に敵の処理を早める方が、結果として全体の被ダメも減らせて与ダメも増やせる。戦いは数だよ兄貴! --  &new{2017-09-05 (火) 19:50:10};
--気楽にやればいいのよ、結局は遊びだった事忘れちゃダメよ --  &new{2017-09-05 (火) 18:21:03};
--FDでの上下とか正直どんぐりの背比べすぎてどうでもいいわ。対戦のスキル限界が10ならFDのスキル限界なんて2とか3っしょ --  &new{2017-09-05 (火) 19:25:28};
---たまにFDでもスコア飛び抜けてる奴いるしそうとも言い切れないんじゃないか? --  &new{2017-09-05 (火) 19:41:15};
---いや言い切れると思うわ。スナイパーだけに適正があるクソエイム初心者幻想と同じ話。 --  &new{2017-09-05 (Tue) 20:50:52};
---例えがよくわからんけどエイム力だけでなく立ち回り含めれば8くらいはあるでしょ。そもそも沸き位置覚えてないやつ多すぎだしマスタークリアできる奴とマスターどころかハードくらいしかクリアできなさそうな奴とじゃ雲泥の差だよ --  &new{2017-09-06 (水) 09:28:11};
---多分対戦で上手い人がどういう立ち回りしてるか自体を知らないんだと思うが、上位はAIの沸き位置を覚えた上でMAPの戦力分布と比較してどの位置に出るかを予測しつつ敵のリスポン位置覚えてリスポン移動を予測しながら一定の動きしない相手と戦ってるわけなんでFDのスキルなんて対戦がMAX10だとしたらマジで1とか2とかその程度でしかないで --  &new{2017-09-06 (Wed) 15:22:53};
---普段野良でやらないのかもしれないけど本当に1か2しかないならひどい動きしてるやつとかマイナスしてるよ --  &new{2017-09-06 (水) 20:51:13};
--実際味方が強力ならこっちの処理数が減る時もあるし。リージョンスコーチだからってMVP取る必要ないとは思うぞ。と言うかスコアなんて気にし始めたらタイタンフォールが楽しくなくなるぞ。使命感なんて要らないんだよ。頑張った、MVP取れた、嬉しい。ぐらいで良いんだよ。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:25:01};
---そのとうりだ、楽しむ事が一番大事、遊戯なんだからね --  &new{2017-09-05 (火) 22:16:35};
--スコーチ使うと俺が全てなんとかしてやるぜ!って気持ちになる。トーン使うとせめてラインの反対側はなんとかして…!ってなる。ローニンは興奮剤決めてる --  &new{2017-09-05 (火) 23:39:58};
-北星、トーンと真っ黒に出来たし次は何を使おうか --  &new{2017-09-05 (火) 20:45:03};
--真っ先に使えるイオンが黒くないのはおかしいよなぁ? --  &new{2017-09-05 (火) 20:57:14};
--お、待てい。リージョンかスコーチの圧倒的火力で敵を蹴散らす喜びを味わって、どうぞ --  &new{2017-09-05 (火) 21:09:51};
-マジ味方リーパーをタイタンで押しのけれるようにならないかな。進行妨害されて追撃や撤退仕損じるのウザすぎる --  &new{2017-09-05 (火) 23:44:25};
--味方だけ体当たり判定無しくらいはいいと思うんだが、そうもいかないんすかね --  &new{2017-09-06 (水) 00:19:09};
-タイタン戦だけ無駄に戦果挙げられるのは元レイヴンだからなのか!?ノースちゃん最高! --  &new{2017-09-05 (火) 23:57:26};
--EN管理があっちより楽だからやりやすいよね、自分もミグラントやってたし友達からも「お前なんでタイタン戦だけ強いの?」って言われたもん --  &new{2017-09-06 (水) 15:00:13};
-やった、初めて消耗戦で一位とれた --  &new{2017-09-06 (水) 00:23:46};
--ライフルマン卒業おめでとう! --  &new{2017-09-06 (水) 00:34:59};
-タイタン、クレーバー、ライフルマン全部混ぜると立派なスナイパーが出来るはずだった、だけどマーダー大将は余計なものまで入れちゃった!それは、興奮剤... --  &new{2017-09-06 (水) 02:22:18};
--パワパフ懐かしすぎて草 結局変態の出来上がりですね… --  &new{2017-09-06 (水) 07:31:38};
--キュートな3人組は生まれましたか?(小声) --  &new{2017-09-06 (水) 08:25:22};
---興奮剤決めてんほおおおおお!とか叫ぶ変態なら --  &new{2017-09-06 (水) 09:55:06};
---ケミカルXじゃなくてただの興奮剤じゃないか(呆れ) --  &new{2017-09-06 (水) 11:35:30};
--パワースティムパイロッツ --  &new{2017-09-06 (水) 09:57:01};
--地面を高速走行するスナイパー武器持ちタイタン。なんだプラレ持ちストライダーか --  &new{2017-09-06 (水) 11:10:53};
-普段グラップラーしてると他のスキル使った時に反射的に無駄遣いしてしまう時って無い?訳のわからないところにあるオレンジの壁や変なとこに刺さるパルスや空中でいきなり消えたりするパイロットとかするんだけど、、 --  &new{2017-09-06 (水) 11:00:44};
--??????? --  &new{2017-09-06 (水) 11:22:44};
---普段グラップル使ってるんだけど、たまに他の戦術に変えたりするとグラップルしようとして意味ないところに壁出したりしちゃうことあるよね?(ここまでが?)(?以降)時々みる変なところに刺さってるパルスとか壁とかは同じ事しちゃったパイロットがいるってことなんだよね?ってことだろう --  &new{2017-09-06 (水) 11:36:03};
---普段グラップルだとたまに他戦術使った時に誤爆するよねって話かと --  &new{2017-09-06 (水) 11:47:38};
---パルスでよくやる --  &new{2017-09-06 (水) 17:00:52};
--わかる、橋の上に上がろうとして誰もいないところで壁に向かって走るパイロットが出現する --  &new{2017-09-06 (水) 11:59:55};
--逆に普段ホロパイの自分は遮蔽物からワイヤー出しちゃって姿を晒していくスタイルになる --  &new{2017-09-06 (水) 13:13:33};
--戦術は1つにこだわる事はないからいいけどモナークとイオンを使ってるとレーザー打たなきゃ!あれ?ってなる事はある --  &new{2017-09-06 (水) 19:19:51};
--俺もノース使ってる時にミスってフライトをしまくるわ --  &new{2017-09-07 (木) 10:32:41};
-そういやキャンペーンやってなかったなと思って今更ながら難易度マスターでクリアした。PvEならFDと同じく楽勝だろうと思ってたら船上で戦うボスノースに滅茶苦茶苦戦した・・・。軽量のくせにアーマー8本+超回復シールド、無限飛行、やたら精度の高いレールガン、ホーミングしてくる謎フライトコア・・・。何とかエクスペディションで撃墜したけどもしかしたら俺が下手過ぎただけで本当は他のボスみたいに苦戦しないのかもしれん。 --  &new{2017-09-06 (水) 11:54:10};
--バイパーさんはゲーム内最強だから仕方ない。撃墜してもまだ向かってくるし --  &new{2017-09-06 (水) 11:58:09};
--あれはノースじゃなくてノースの皮かぶったバイパーだから --  &new{2017-09-06 (水) 12:12:21};
--バイパーさんはミサイル撃たれたら横に2回ブースト回避するのを徹底すればそれほど苦戦せずに済むと思う --  &new{2017-09-06 (水) 12:38:09};
--バイパーさんは別格だからな…… --  &new{2017-09-06 (水) 18:14:12};
--フライトコアはローニンのガードとフェーズでほぼ無傷でいけるぞ --  &new{2017-09-06 (水) 20:43:29};
---そうか戦いの中でロードアウト切り替えればよかったのか、盲点だった・・・。 -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 21:41:14};
--マスターで苦戦したのはバイパーもだけど、最初のスコーチだわ。 --  &new{2017-09-07 (木) 10:35:28};
-プライムパイロット配信されないかなぁ。クロークも使ってみたいけど見た目が嫌でグラップルばっか使ってる。別ゲー感あるけど没クロークとか高くていいから配信してほしい。 --  &new{2017-09-06 (水) 12:28:39};
--前作のはどうや --  &new{2017-09-06 (水) 12:29:52};
---前作のパイロットはセクシーというかエロチックというかとにかく素晴らしい見た目だった。今作は雄雌差がほぼないのが残念 --  &new{2017-09-06 (水) 13:17:02};
--見た目は相手の戦術を判別する重要な要素だからタイタンと違って何かと余裕がないパイロットを弄るわけにはいかないんじゃね --  &new{2017-09-06 (水) 14:17:57};
-ちょっと皆に聞きたいんだが、このゲームにガンスミス的な要素あったら面白いと思う? --  &new{2017-09-06 (水) 13:21:43};
--うーん、どうだろ。スタンダードと色物でかなり数絞ってる感じあるし、煩雑になっちゃいそう。それに、上達すればするほどパイロット戦の時間って減っちゃうし。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:14:57};
-コロシアムの武器をクレーバー&マグランチャーにしたらすげー面白そうじゃね? --  &new{2017-09-06 (水) 13:38:38};
--タイムアップまで終わらなそう --  &new{2017-09-06 (水) 13:42:29};
--クレバー、チャーライ、パルスブレード、グラビティで --  &new{2017-09-06 (水) 19:22:48};
--開幕ノースコープされそう --  &new{2017-09-06 (水) 23:01:55};
-D2やってみたが動きがもっさりすぎて無理、やっぱTF2ですわ --  &new{2017-09-06 (水) 14:40:56};
--全盛期のクラシックFPSに挑む一準備が出来た、という事か。 --  &new{2017-09-07 (木) 17:41:32};
-ステルス機能搭載型タイタンとかいう電波を受信した --  &new{2017-09-06 (水) 15:24:28};
--[[あっこれかぁ!>https://youtu.be/BX2qCpRxilM?t=38]] --  &new{2017-09-06 (水) 15:42:33};
---草 --  &new{2017-09-06 (水) 16:52:05};
---パッと見トラックだからある意味ステルスですね… --  &new{2017-09-06 (水) 17:20:04};
---コックピットが中央分割で芸コマ --  &new{2017-09-06 (水) 18:28:13};
---中枢部をやられて大爆発しそう。撃破時は問答無用でニュークリアかつホアアアアアッ!のボイス付き。これは売れる(確信) --  &new{2017-09-06 (水) 18:31:12};
---?「私にいい考えがある」 BT「信じて!」  この信頼度の差。 --  &new{2017-09-06 (水) 18:54:57};
---司令は戦闘面に関しての才能がないだけだろ!それ以外有能だから! --  &new{2017-09-06 (水) 19:24:56};
---実写版を採用しよう。もちろん処刑は顔面破壊と後ろからパンチで貫いてパイロット握りつぶしで --  &new{2017-09-06 (水) 19:27:05};
---モナークのプライムタイタン枠が余ってるから導入してもらおうぜ(提案) --  &new{2017-09-06 (水) 19:40:33};
---モナークだけプライムとか課金ウォーペイントなくてさみしいんだよな・・・買うから作ってくれ~ --  &new{2017-09-06 (水) 20:36:24};
--モナークフロンティア「あの…」 --  &new{2017-09-07 (木) 03:25:07};
---君はBTカラーだったら話題になってたと思う --  &new{2017-09-07 (木) 14:28:01};
-アーチャータイミング覚えれたら全然怖くないな。横やりでも入らない限り普通に避けれる、というか見てなくても警告音だけでもわりと避けれるね --  &new{2017-09-06 (水) 20:41:26};
--そう思うだろ?警告音だけで余裕っすわーと思ってアラート方向見ずに噴煙だけ見てよけたら違う方向から同時にもう一本着てて顔面ダイブしたことある俺みたいになるなよ。初期警報じゃなくて終末警報のピヨピヨ音だけで普通に回避できるからこそだぞ --  &new{2017-09-06 (水) 20:49:18};
---ヒェッ…2本は確かにキツイな。まぁ見れる余裕がある時とかはちゃんと見たほうが良さそうだね --  &new{2017-09-06 (水) 21:01:22};
--警告なってるけど来るまで時間あ…ドゥーン。アーチャー担いで接射なんてよめるか! --  &new{2017-09-06 (水) 21:48:25};
--ラグなのかなんなのか、全然違う方向から飛んでくる時があるんだよな・・・。 --  &new{2017-09-06 (水) 21:54:05};
-このゲームコントローラーの設定充実してていいね。反応曲線弄れるゲームって他にない気がする。快適すぎるおかげで他のゲーム出来なくなったけど今後のFPSはこれがデフォになって欲しい。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:20:56};
--マウスとキーボードで良くない? --  &new{2017-09-06 (水) 22:41:53};
--反応曲線なんていじる場所か?余程じゃない限り大丈夫じゃ?とか思いつつ、個人的にはBFとTFでは出来るCSで視野角いじれるのが今後デフォになって欲しい所。視野角狭いよりかは広い方が索敵は楽だし、何より爽快感が違うからね。 --  &new{2017-09-06 (水) 23:13:17};
---後はボタン配置をソフト側で自由に設定できる部分だな。反応曲線はデッドゾーンを大きく取ってるならいじる価値はあるんじゃないだろうか? --  &new{2017-09-06 (水) 23:48:39};
---いじらないとウォールランで建物の外側を90度ターンできんだろ --  &new{2017-09-07 (木) 04:46:01};
-サルヴォコア、防御アビリティ削りもっと上げてくれないかなぁ。あと、ソナーでロックした相手には障害物越しに当たってくれたら文句なし --  &new{2017-09-06 (水) 22:54:57};
--サルヴォは上空から撃ち落としたら何も問題は無い。それより、ロックアラート消してほしいけど消えないやろうな…それだけで僕は満足できるのに(トーン使い感) --  &new{2017-09-06 (水) 23:18:59};
---トーン慣れしてる相手には普通に対応されるゾ --  &new{2017-09-06 (水) 23:27:54};
---建物越しに撃ってもバレるとか、ロックアラートを理解してる人相手には普通だから、ミサイルが当たらんのよ。それに、ロックアラートのおかげで使えなくなったキットもあるし。ロックアラートがなかった時の20ミリとソナーに何回当たったか数えるということを相手に一方的に押し付けるっていうのは
、トーンの強さの一つだったと思う。 -- [[枝主]] &new{2017-09-07 (木) 06:55:09};
--そんな脳タヒ強化されるより、ソナーと40mmの性能を元に戻してくれるだけでいい --  &new{2017-09-07 (木) 01:37:08};
--支援機としてはかなり有能だし攻撃力的にはこれぐらいで十分じゃないかと思う。 --  &new{2017-09-07 (木) 10:24:55};
-ノーズアートがギフトから出るように修正されてから幾星霜・・・未だにただのひとつもノーズアートが出てくれないんだが泣いていいかな --  &new{2017-09-07 (木) 01:49:51};
--おお、泣け、泣いてまたフロンティアを走り回るんだ。フロンティアディフェンスレギュラーが効率いいよ --  &new{2017-09-07 (木) 03:49:45};
--タイタンがG21を超えると、レベルが2上がる毎にギフトが貰えるから頑張れ。うちのリージョンはG30でギフトのノーズアートと迷彩をコンプしたぞ。 --  &new{2017-09-07 (木) 11:05:54};
---運良すぎんだろお前!!! --  &new{2017-09-07 (木) 13:15:54};
---もうすぐG30だが赤のノーズだけでない・・・ゾンビなんか欲しくねえのに・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 16:01:53};
-数ヶ月振りにTF2やったけど、やっぱ面白いね。新しく出たモナークってのが使いやすくて気持ち良い。フロンティアディフェンスっていういつの間にか追加されたモードも好き。少し遊ぶだけでモナークがG3超えてたし、ぽんぽんギフトとクレジットが溜まって気持ち良い。モナークでシールドを味方に、煙を敵にバラまいて、延々と敵タイタンを処刑するとMVP総取りできる簡単なお仕事です。なおハード以降に挑戦したことはないです。怖いんだよね……久々過ぎて感覚鈍ってるし…… --  &new{2017-09-07 (木) 05:41:13};
--ハードはタイタンのランクを8以上のやつを使うといい。因みにFDなれて無いのならモナークとトーンはあまりオススメしない。まぁ一度行ってみるといいよ --  &new{2017-09-07 (木) 09:55:32};
---マルチ怖いよぉぉぉ!!!バトルフィールドとかは大規模だから気にせずやれて順位も高めだったけど、タイタンフォールは少人数だから勝てる気がしない、ガントレットで一位を取らないとキャンペーンハード攻略程度で参加しちゃ駄目なんだあああああ!!!(ブツチチブブブチチチチブリリゥゥゥゥッッッ!!! ) --  &new{2017-09-08 (金) 10:54:24};
---しかも間違えて繋げちゃってる…いくら何でもビビりすぎぎだわ --  &new{2017-09-08 (金) 10:59:07};
--モナークはFDでは火力下げられてるのと、処刑入れると処理の効率落ちるのもあって高難易度だとかなり辛くなる。レギュラーで使う分には全く問題なく働けるけど --  &new{2017-09-07 (木) 10:22:00};
-D2でつい壁走りやろうとして落ちてるしダブルジャンプがくっそやりにくくて俺は完全にパイロットに調整されていたのを思い知った。バニホ移動してぇ… --  &new{2017-09-07 (木) 09:40:10};
--わかるわー。Call of Juarezやってる時でさえも壁によって動いてる自分に笑ってしまった。 --  &new{2017-09-07 (木) 10:27:26};
-もうやらのおおおおおお!!アクグレとサンボルで電気攻めはいやらのおおおおお!!びりびりいやらのおおおおお!!んほおおおおおお(爆散 --  &new{2017-09-07 (木) 10:29:00};
--こいつ興奮剤一緒にキメてね? --  &new{2017-09-07 (木) 10:45:06};
--仕方ねぇなぁ。じゃあクローク状態から梱包とアーチャーにしてやるよ。 --  &new{2017-09-07 (木) 11:56:45};
--へへ、こいつバッテリー引き抜かれて喜んでやがるぜ。 --  &new{2017-09-07 (木) 20:52:19};
--エネルギーサイフォンとアークウェーブもサービスしときますね。 --  &new{2017-09-07 (木) 23:10:09};
-G7になって初めて興奮剤を使ってみたけど、思ったより強くてビックリ!リロード中に敵と向かいあった危機的状況で興奮剤ダッシュからの回り込み格闘で倒せる事が結構あって脳汁でそう。 --  &new{2017-09-07 (木) 10:29:43};
--こうしてまた興奮剤依存者が生まれるのであった・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 10:40:26};
-FDでタイタンレベル上げしてるんだけど、敵タイタンにダメージ与えるだけじゃ経験値ってもらえないの?あんまりレベル上がんなくて、ダメージは与えてるのに味方にキル取られてるからかなぁ、って思った --  &new{2017-09-07 (木) 11:23:58};
--タイタンの経験値はコア使用回数に比例する。出し惜しみせずコアを使いまくれば、レギュラー1回で最低でも5レベル、スコアが高ければ9レベルくらい上げられる。 --  &new{2017-09-07 (木) 13:51:13};
--タイタンそのもののXPは左下に出るメダルが目安かな。タイタンキル、危険状態、コア獲得、色々あって、タイタンフォールするだけでも上がったりする。削るだけならたしかに上がらないかも --  &new{2017-09-07 (木) 14:13:14};
--スコーチ使ってみ。イージスランクがコア回転率特化構成してるからアホみたいにレベル上がるぞ --  &new{2017-09-07 (木) 22:24:45};
-殺し殺され、煽り煽られ、殺意ガンギマリになってストレスフルになるんだけどどうすりゃええのよ...... --  &new{2017-09-07 (木) 15:47:49};
--パイロット、休息を推奨します。適度な休息と気分転換はパイロットの義務です。気晴らしにキャンペーンモードをプレイしタイタンフォール2の魅力を再確認するのもいいでしょう --  &new{2017-09-07 (木) 15:57:58};
--別鯖で遊ぶ。時間帯を変えて遊ぶ。別ゲーを遊ぶ。対人ゲーは煽られて当然と思えるくらいに余裕があるとき意外はやらんほうがええで。勝てないし楽しくない --  &new{2017-09-07 (木) 16:06:29};
--対人に疲れたらFDに来い。共に戦おうぜ、待ってるぞ --  &new{2017-09-07 (木) 16:23:18};
--殺意の海で、泳げ。 --  &new{2017-09-07 (木) 20:56:17};
--誰も突っ込んでないけど煽り煽られって煽ったら通報されるか煽り返されるかの二択に決まってんだろ。多分根本に問題あるぞそれ --  &new{2017-09-07 (木) 20:59:57};
---一瞬わかる、わかるぞ!って思ったのによく見たら煽ってて草生えた --  &new{2017-09-08 (金) 18:05:57};
-FD限定でいいから普通にスマピ使わせてくれねぇかなぁ・・・クソエイムだからたまに歩兵に殺されるんだよね --  &new{2017-09-07 (木) 16:06:35};
--たまにか、凄ぇな。俺しょっちゅう歩兵に殺られんぞ。マスター以上だと壁持ってきやがるからなあいつら --  &new{2017-09-07 (木) 16:22:13};
---ハードすら行かないライフルマンが通りますよ。掠めただけで死にそうやなそれ --  &new{2017-09-07 (木) 17:30:02};
---EPGにやられるのはよくあること --  &new{2017-09-07 (木) 17:52:52};
--FDでもブーストほしいよねー --  &new{2017-09-07 (木) 18:15:24};
-タイタン用のデュエル…コロシアムってやっぱり出ないのか? --  &new{2017-09-07 (木) 16:29:31};
-他FPSのロースピードに耐えられなくて重量級タイタンのロースピードに耐えられるとはこれ如何に。 --  &new{2017-09-07 (木) 16:35:18};
--パイロット自身は速いから多少はね?重量級が遅く感じる時は他のタイタンもいるから... --  &new{2017-09-07 (木) 16:45:08};
---パイロットとタイタンは別ゲーやからな --  &new{2017-09-07 (木) 20:15:54};
-今psストアでセールしてるので買おうと思うのですがまだ人います?過疎ってませんか? --  &new{2017-09-07 (木) 22:37:22};
--本当の過疎はwikiが更新されないものだぞ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:41:38};
--過疎ってなんかないぜ!さあパイロット、一緒に戦場を駆けよう!
っ興奮剤 --  &new{2017-09-07 (木) 23:23:03};
--1500円とか頭おかしい…。PS4は全く過疎ってないし最悪マルチが性に合わなくてもキャンペーンだけで元は取れるから安心しろ --  &new{2017-09-07 (木) 23:35:50};
--歓迎するぞ、盛大にな!直ぐにでもマルチに出撃したいだろうけど、射撃よりウォールランを先に覚えた方が上達は早いぞ。キャンペーンの最初のトレーニングがお勧め。 --  &new{2017-09-07 (木) 23:45:51};
--人はまだまだ居ますね。初心者っぽい人もたまに見かけます。 --  &new{2017-09-08 (金) 02:06:50};
--実はタイタンフォール1がでたときからやりたかったんだ!ただその時はps自体もってなかったから実況動画で誤魔化してたんだけど遂に!今日!買っちゃった!皆戦場であったらよろしく! -- [[木主]] &new{2017-09-08 (金) 08:45:20};
---おやおやヘルメットにライフルが写るくらいピカピカの新兵さんだぜ。皆からの着任祝いだ、遠慮しないで全弾喰らいな!そして這い上がりな! --  &new{2017-09-08 (金) 21:49:47};
--むしろ増えてる気がする --  &new{2017-09-08 (金) 22:38:02};
-ソードコア発動して興奮状態の剣ブンブンローニンをパンチコアで返り討ちにするの楽しい・・・楽しくない? --  &new{2017-09-08 (金) 00:09:07};
--そいつらに相手のパンチの範囲外から切るのが楽しいわ --  &new{2017-09-08 (金) 00:25:22};
---非インファイターの基礎的な戦術。 --  &new{2017-09-08 (金) 00:33:26};
--イージスブロールでDOOM状態の時にコアローニンに遭遇して7発位ぶん殴って処刑した時は爆笑した --  &new{2017-09-08 (金) 09:58:31};
-プライムタイタンも100円近くなっててビックリしたけどそれぞれ値下げ価格が微妙に違うのはナゾ --  &new{2017-09-08 (金) 00:20:27};
--ま?ノースプライス買ったばっかやわ…。スコーチ買おう… --  &new{2017-09-08 (金) 01:32:34};
-ラグを相手に押し付けてようやく人並みスコア出してるクソラガーが本気でうぜえ。設定で一定Ping以上の奴とマッチングしないようにしてくれ --  &new{2017-09-08 (金) 00:40:15};
--twitterでやれ --  &new{2017-09-08 (金) 00:45:10};
--フォーラムに書け --  &new{2017-09-08 (金) 00:57:50};
--海外鯖行ってる日本人も海外では同じように言われてるんだろうなぁ --  &new{2017-09-08 (金) 01:10:41};
---前作やるにはもう欧州鯖行くしかないからね。Ping300ですよ。当然、今作もいつかそうなると思うと少し悲しい気持ちになる。 --  &new{2017-09-08 (金) 01:17:24};
---心配はいらんよ。そうなったらタイタンフォール3を待とう --  &new{2017-09-08 (金) 06:36:31};
-グラップルずっと使ってると他の使った時に誤爆する…しない?気分転換に興奮剤使うか!普段の癖で突然ギュイーンwwwと加速して右往左往してたらキルされたり、壁に向かってホロパイロット出したり、道のど真ん中に壁貼って普通に回り込まれてキルされたり。焦るほど誤爆する。 --  &new{2017-09-08 (金) 07:58:49};
--プロのホロパイは本体が壁に向かって走ってたりするから無視はできないので誤爆とは言えない --  &new{2017-09-08 (金) 10:13:12};
---そういう事があるのでホロパイ疑惑があっても俺は必ず撃つようにしている。…相手の思う壺とか言うんじゃねぇ! --  &new{2017-09-08 (金) 10:22:56};
---プロのホロパイは1人ハロパノヴァしてきたりするしなぁ。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:24:33};
---俺はプロローグでホロパを横一列に展開して見送ってくれたパイロットを忘れない。チャーライで本体だけ撃ち抜いた味方も忘れない --  &new{2017-09-08 (金) 11:37:33};
---こういう意味ではわりとホロパイは撒いときゃお得感あるよね --  &new{2017-09-08 (金) 16:02:36};
-実力に自信がないからパルス、マップハック、トーンで味方の支援に集中したカスタムにしてたはずなのに最近では自ら殴りに行くようになってきて、やはり自分は脳筋なんやなって --  &new{2017-09-08 (金) 12:00:40};
-どっかの木でFDソロの話題があったから昨日あたりやってみた。ランク20リージョンを出動させたからかもしれんがイージーライズくらいなら苦戦しないしむしろ良いストレス発散になる。逆に自作農場なんかはイージーでもムズイぞ・・・。 --  &new{2017-09-08 (金) 12:02:40};
-もうイージスブロール誰もやってないのかな・・・たまに人いないかと待機してもやれた試しがなくて・・・オススメの時間帯とか鯖あれば教えてほしい・・・。ちなPC --  &new{2017-09-08 (金) 12:48:43};
--真夜中~朝方(日本時間)のオレゴン鯖で入れる事ありますよ。ただこれはPS4版の話なんで参考になるかわかりませんが。 --  &new{2017-09-08 (金) 13:00:54};
---PCとPS4でそんなに人数差あるのかな・・・ともかく情報ありがとう!お祈りしながら試してみるよ! --  &new{2017-09-08 (金) 17:26:33};
---PC版限定だけどほぼほぼプレイできないレベルの致命的な不具合があって人口が激減してたんだが、今日の朝位に対策が見つかってこれからプレイできるようになったって人も多いから、今からまた増えるか減少が止まるかする位だと思う。具体的に言うとGeforceは10%位の人がそれに引っかかってたんだが、Radeonシリーズの人は30~40%位の人が引っかかってプレイできてない状態だったのよね。後でトラブルシューティングに書いておくわ --  &new{2017-09-08 (Fri) 17:50:52};
---そんな事になってたのか・・・しかもウチRadeonだ・・・。たまに遊べるくらいに人が増えるといいな。ありがとう!とりあえずドライバアップデートして夜中に備えるよ! --  &new{2017-09-08 (金) 20:02:01};
--イージスブロールはバランス放棄なお祭りゲー感あるからなぁ --  &new{2017-09-09 (土) 09:55:09};
-ここ最近東京鯖重たい?メニュー画面だとPing11くらいなのに、実際に戦闘始まったらPING 110とか一桁高いんじゃが。以前は32くらいだったのにここ数日ずっとこんな感じだ --  &new{2017-09-08 (金) 14:01:53};
--Ping値は変わらないように見えるが明らかにカクつくな。大陸勢の参加が多い時間帯はこんなもん?波打つように重くなるのでオレゴンで戦うよりも厳しく感じる。 --  &new{2017-09-08 (金) 19:50:23};
-ハロウィンの1日だけでいいからバイパー仕様のノーススターで空中戦やりたい・・・やりたくない? --  &new{2017-09-08 (金) 15:36:48};
--じゃあ俺はブリスク仕様のリージョン使うわ。きっと全装備ついててダッシュも三回できるはずだ(過度な期待 --  &new{2017-09-08 (金) 15:56:34};
---ブリスクとも戦いたかったな・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 16:59:52};
--よし、じゃあスコーチもパンプキンカラーにしてガス缶のグラをジャック・オー・ランタンにしよう --  &new{2017-09-08 (金) 17:12:05};
---ならイオンちゃんもトリップワイヤーの中継爆弾をカボチャにしようぜ! --  &new{2017-09-08 (金) 17:43:03};
---ノースのトラップはビックリ箱で頼む --  &new{2017-09-08 (金) 19:11:32};
--圏外まで華麗に飛んで脱走計画で乙るんですね。わかります。 --  &new{2017-09-08 (金) 20:10:13};
-ずっとpvpメインでやっててFDなんてぺっって思ってたけど、このまえ友達に誘われてやってみたらpvpとは別の面白さがあってめちゃんこ楽しかった…食わず嫌いはよくないって思ったよ --  &new{2017-09-08 (金) 15:59:32};
--まず友達とタイタンフォールするのがクッソ楽しい --  &new{2017-09-08 (金) 16:44:31};
-みんなRespawnはバランス調整下手だとか言うけど、じゃあバランス調整が上手な開発チームってどこよ? --  &new{2017-09-08 (金) 17:05:35};
--そう言う正論は一部の人を傷つけるんやで。やめて差し上げろ --  &new{2017-09-08 (金) 17:22:48};
---下方修正する運営はクソ→上方修正だけで運営できてる会社教えてもらえませんか と同じなんだよね --  &new{2017-09-08 (Fri) 17:44:32};
--リスポーンとスプラ開発とサイコロla --  &new{2017-09-08 (金) 22:45:57};
-なんかVC勢減った?久々にやってるけど全然遭遇しないな。早々に飽きて別の所で騒いでるんやろか?それとも以前の俺が遭遇し過ぎてただけなんだろうか。 --  &new{2017-09-08 (金) 17:12:19};
--ついさっきだけどオレゴン行ったら英語で「うっせえな黙れクソババア!」って声変わり前の声で叫びながらファックファック言ってるのに出くわしたばかりだからみんな元気だよ --  &new{2017-09-08 (Fri) 17:46:11};
--ずっと昔、PSIDをローマ字で「メビウス」と登録しちゃって、今になって「これって外国鯖に行ったら外人さん読めんじゃん!」と後悔してた。こないだオレゴンでFD遊んでMVPとったら、VC外人がツボに入ったのか「メービウス……? メ~ビウス、メ~ビウス」としげしげと読み上げてた --  &new{2017-09-08 (金) 17:58:09};
--声変わりどころか5歳児ぐらいが母親についてもらいながらプレイしてたのに遭遇したことあるな。やられたり仕留められない度にぎゃあぎゃあ騒ぐし消耗戦フル参加で20点台だった。いくら母親同伴とはいえ早すぎだろと --  &new{2017-09-08 (金) 19:20:26};
---逆に考えてやった事もない素人の母親がちょくちょく変わりにやってたとして20点出してるのはすげえと思うが --  &new{2017-09-08 (金) 19:53:52};
--オレゴン鯖の子供隊長達には今でも遭遇するけど、東京鯖の絶叫中華PTは見なくなった。とりあえずマッチの最後に漏れてくるオッサンの深いため息と荒い鼻息は健在だぞ。あれを耳にすると現実世界に引き戻されるw --  &new{2017-09-08 (金) 20:19:19};
-フラットライン威力上がってないか?気のせいだと思いたいがキルカメラを良く見てたら3、4発で倒されてた。 --  &new{2017-09-08 (金) 17:43:33};
--そう思うならソロプラベ賞金稼ぎでスペクター撃ってこい(他力本願) --  &new{2017-09-08 (金) 17:50:43};
-レアフレにTF2配って2週間経つけど誰もやってくれなかった  悲しいなあ --  &new{2017-09-08 (金) 18:17:20};
--次は激レアフレに頼むんだ --  &new{2017-09-08 (Fri) 18:32:08};
--コモンフレンドに大量配布しろ --  &new{2017-09-08 (金) 18:43:04};
--なら、ここの交流版で募集かけようぜ。参加するぞ --  &new{2017-09-08 (金) 20:44:40};
-PC版Titanfall2をプレイする人で相当な人数が直面してる問題なので別木で書いておくんだけど、AMDRadeonのGCN1.0アーキテクチャを使用している人で0x887A0006 - DXGI_ERROR_Device_Hung(要するにプレイ中に落ちる)によりプレイが出来ていなかった人はドライバを最新の17.9.1にする事でプレイ出来る様になったので、もしここを見に来た人で困っている人がいたら[[ここ>http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-Crimson-ReLive-Edition-17.9.1-Release-Notes.aspx]]を確認してアップデートをかけてほしい --  &new{2017-09-08 (Fri) 18:20:16};
--木主がしっかりとリンク貼っているから余計なお節介かもしれないが、auto detect utility というAMDドライバー表示ツールがAMD公式から出ているからオススメしておく。起動すると自分のドライバが最新の状態かどうか、最新でないなら新しいドライバのDL先も表示してくれるから簡単にできる。私は自分の環境とにらめっこしながら探すの面倒だから使ってる。 --  &new{2017-09-08 (金) 21:38:18};
-FDモナークのサイフォンを二回ストックにするか火力ダウンが無くなるか、好きな方を選べ!...選びたい! --  &new{2017-09-08 (金) 18:44:24};
-一回の試合で同じ人に4回もパルスブレキルされて悔しい。しかも最後は乱戦の最中にわざわざパルス処刑されたし --  &new{2017-09-08 (金) 19:55:39};
--「自分が敵のパルスを引っ張るっす」とか言いながらプレイしていたのではないかね? --  &new{2017-09-08 (金) 21:03:22};
---枝1を処刑しろ --  &new{2017-09-08 (Fri) 21:19:32};
---枝1は顔面攻撃 --  &new{2017-09-08 (金) 21:30:50};
---圧倒的な力を以て枝1をぶちのめせ! --  &new{2017-09-08 (金) 21:39:10};
---枝1に命乞いをさせて。 --  &new{2017-09-08 (金) 21:53:01};
---枝1に命乞いをさせて --  &new{2017-09-08 (金) 21:57:18};
---大変だ、枝1が負荷かけたせいでアッシュ姐さんが煙吹いてるぞ! --  &new{2017-09-08 (金) 22:09:52};
--パルスがプレスに見えてその、Hなモノを想像してしまいました。興奮剤の使い過ぎかもしれない --  &new{2017-09-08 (金) 22:43:26};
---まったく…お前はクスリに頼りすぎなんだよ、ほら、腕出しな。(ぷスー) --  &new{2017-09-10 (日) 15:29:50};
-ブルートが未だにオンラインで使えないのって対パイロット性能がローニン以上で強すぎるのが理由か?前作やってないから知らんのだが、四連ロケット+ストライダーもすさまじく強かったとか? --  &new{2017-09-08 (金) 21:33:34};
--単純にアビリティがイオン&ノースと被ってるからじゃね(適当) --  &new{2017-09-08 (金) 21:37:37};
---FDですらトーンと被ってるしな…… --  &new{2017-09-08 (金) 22:17:49};
--1未プレイだから4連ロケットとかトリプルスレットはマルチで使いたかった --  &new{2017-09-08 (金) 22:32:52};
-うっわバイパーさんメチャメチャ格好良いやんけ!これはもうノーススター使うしかないな!→(ボボボボボボボーー…ストン……)よーしトーン使うか! --  &new{2017-09-08 (金) 21:49:33};
--(ボボボボボボボーー…っとここでフライトコアっ痛ててててててリージョンさん目覚めちゃう目覚めちゃう、吊るしプレイに目覚めちゃアッ---!)昇天、輪廻、開眼(撃ってー!) --  &new{2017-09-08 (金) 22:03:00};
--ちょっとまって!バイパースラスターっていうキットあるやん!→(以下略 --  &new{2017-09-08 (金) 22:04:40};
---ネクストみたいに空中ダッシュ可能とかになればドヒャアドヒャアやりながら狙撃と回避できて良かったのにな --  &new{2017-09-08 (金) 22:15:39};
-途中参戦でどうあがいても勝つことのできない状態になってる時に介護する必要ある?そもそも途中抜けする奴がゆ゛る゛せ゛ん゛ --  &new{2017-09-08 (金) 22:34:44};
--自分はするかな、まだ弱いから不利な状況にも慣れておかないといけないし --  &new{2017-09-08 (金) 22:41:01};
--bf1の9割方途中参加ワンサイドゲーをと比べるとtf2はすぐに補充されて逆転もしやすくて楽しめないレベルまで片寄ること少ない神ゲーに思える --  &new{2017-09-09 (土) 00:04:00};
--なんとか頑張って不思議なことを起こすしかない… --  &new{2017-09-09 (土) 00:18:55};
--お前さんが味方に入ってくれるおかげで勝てる目が出たんだぞ --  &new{2017-09-09 (土) 00:26:50};
--どう考えても勝てねーだろって思いつつレベル上げにやるかってやってると、あっつーまに大逆転かます事はまあまあある。 --  &new{2017-09-09 (土) 00:51:44};
---抜ける人って基本残念な人だから普通の人が入ればそこそこ戦えるんだよな --  &new{2017-09-09 (土) 09:58:24};
---そうね、ちょくちょく戦績確認してると解るが、抜けてるのは大抵下位。 --  &new{2017-09-09 (土) 10:13:05};
---調子よくてスコアが1位の時に回線落ちることもあるんですヨョョョ!!、FDで2位と1000点離してるときとかは結果が気になる。そういえばFDで回線落ちの時は1分かからず始まったけど、回線落ちはペナルティは適用されない? --  &new{2017-09-09 (土) 12:09:08};
---消耗戦毎回100点以上取ってるけどPT相手には抜けたりする。抜ける=雑魚って烙印押すのは勝手だけどPTレイフ゜されてるのに抜けないとかマゾなの?っていつも思ってるわ --  &new{2017-09-09 (土) 21:14:38};
---下手とは言わんがヘタレは確かだろ --  &new{2017-09-10 (日) 07:18:45};
-自陣に間違ってドームフォールしてきた敵タイタンを、お向かいのスコーチと一緒に屈伸しながらまるで料理の蓋が開くのを待つかのように「まだかな、まだかな」してたのが今日のハイライト。今度一緒に1人でその間前線で戦ってたモナークくんに謝りにいこうな! --  &new{2017-09-09 (土) 00:14:11};
-どうやったら上手くなれるのかな?やっぱり長時間やり続けるしかないのかね --  &new{2017-09-09 (土) 09:42:42};
--とりあえずガントレットだ --  &new{2017-09-09 (土) 09:45:21};
---そうそう、まずは飛び回って、それから撃つ!逆やると芋ミニオンにしかなれないぞ。幸運を! --  &new{2017-09-09 (土) 10:15:19};
--パイロット戦闘の練習にはプライベートマッチでソロ消耗戦(タイタン封印)をするのもいいぞ。10分で100点を安定して狙える頃には一定の基礎が身に付いているはず --  &new{2017-09-09 (土) 11:22:07};
-今日から始めたのですが人いますか?ps4です。 --  &new{2017-09-09 (土) 10:19:13};
--まずはキャンペーン、しよう! --  &new{2017-09-09 (土) 10:26:58};
--まだまだ居るぞ!まずはキャンペーンだ!後トロコン楽だから狙ってみるといいぞ --  &new{2017-09-09 (土) 10:42:43};
---ああ楽だな。「・・・教える者に」以外は --  &new{2017-09-09 (土) 10:46:02};
---そうだな、まずはキャンペーンでタイタン愛を感じて欲しい。 --  &new{2017-09-09 (土) 11:36:29};
--キャンペーン一回やる→マルチやる→すれた頃にキャンペーンやる→マルチでいいぞ! --  &new{2017-09-09 (土) 12:55:10};
-ガントレットの最初の3人とラストの2人がキツいんだけど、なんかコツとかないかな?普通にマルチで人と戦ってる時は当たるのに、ガントレットだけ当たらないんだよな --  &new{2017-09-09 (土) 10:29:23};
--最初の三人はアークかEPG。ラストはEPGかEVA --  &new{2017-09-09 (土) 10:41:28};
--最初の三人はアークで一掃 最後の二人はeva-8で倒すといいよ --  &new{2017-09-09 (土) 10:41:54};
--ガントレットの参考として[[これ>https://m.youtube.com/watch?v=zWhwG2lETNA]]見るといいぞ --  &new{2017-09-09 (土) 10:50:57};
---ぼくのぷれいしてるたいたんふぉーるとちがう --  &new{2017-09-09 (土) 10:55:49};
---それがパイロットの動きだと?…じゃあ俺はなんだ? --  &new{2017-09-09 (土) 11:42:05};
---ノーマル……いやライフルマンでしょ --  &new{2017-09-09 (土) 12:28:58};
---ガントレットって興奮剤使えたんだ。今度試してみよう。 --  &new{2017-09-09 (土) 13:17:19};
---↑素の加速なんだよなあ --  &new{2017-09-09 (土) 15:49:17};
---↑嘘つけ絶対患者だゾ --  &new{2017-09-09 (土) 16:34:50};
---しかもこの人パッドだからすごいよね --  &new{2017-09-09 (土) 17:17:07};
-PSストアのTF2いつの間にか通常価格が3024円まで下がってたのね、セールで1512円とかやす~い(意味のないダイマ) --  &new{2017-09-09 (土) 13:37:02};
-ライズの天井低い通路でノースプライム処刑かましたら落下扱いで死んだんだがw --  &new{2017-09-09 (土) 15:44:15};
-ちょっと別ゲーやってて離れてて戻ってきたんだけどイージスブロールって人気ないの?FDタイタンで戦えるの面白そうだからやってみたいんだけどまったくマッチしないんたけど… --  &new{2017-09-09 (土) 16:15:47};
--俺もFDの合間に検索してみたりするんだが「サーバー接続開始」の表示すら出ねえ。FDタイタンの高火力に慣れきってしまった今、ノーマルのブロールじゃもの足りんしなあ。で、結局再びFDに戻っちまうと。PS4な。 --  &new{2017-09-09 (土) 16:31:19};
--ブレードマスター習得してるローニンがコア溜めたら無双ゲーの始まりだったし人気ないのも仕方ないね --  &new{2017-09-09 (土) 20:18:14};
--何か不具合?バグ?があるとか聞いたような。そのせいで人が居ないのかぶっ飛んだタイタンの性能差で人気が無いのかは何とも言えない --  &new{2017-09-09 (土) 21:55:45};
--単純にバランス悪いからやで。対戦のタイタンをFDに持ってくるとバランスが悪いからイージスランクをつけてFDやってるわけで、FDのイージスランクを対戦に持って来たらそりゃバランス悪いわな --  &new{2017-09-09 (土) 22:08:24};
--ローニンのしつこい戦法を、痛感してから全くやらなくなったな。 --  &new{2017-09-10 (日) 02:12:10};
-タイタンフォール2の戦闘に適した新武器のアイデアって何かあるだろうか。SAW系LMGとかスマートライフルとか、野球ボールとか。 --  &new{2017-09-10 (日) 01:55:58};
--適してるか分からんが弓矢式の武器で射抜きたいな。ラグドールが壁に貼り付けになるとなお良し --  &new{2017-09-10 (日) 03:19:56};
---warframeかな?有弾速武器の方が面白そうってのはある --  &new{2017-09-10 (日) 11:04:07};
--HALOのバトルライフル宜しく腰だめで狙い撃つ武器とか? --  &new{2017-09-10 (日) 13:59:47};
---失礼、オルタネーターさんがもういるんでした。 -- [[枝主]] &new{2017-09-10 (日) 14:01:51};
--火炎放sy……「冷房を再起動します」 --  &new{2017-09-11 (月) 10:43:07};
-木曜辺りオンラインプレイヤー1900人位しか居なくて悲しくなったが、昨日は7000人も居たから嬉しさの余りチビったぜ(ps4 --  &new{2017-09-10 (日) 02:05:50};
--多分みんなガーディアンになって人類救ってる頃だったから… --  &new{2017-09-10 (日) 04:35:32};
-消耗戦とかで下位の方に目を向けると20、30台がいるけど煽りとか無しで単純にどうなってその点数が出るのか気になる。プレイヤーに負けまくっても40台は確保出来る気はするが --  &new{2017-09-10 (日) 03:02:14};
--彼らを観察すると壁を走らない、ジャンプキットを使わない、高所に行かないからタイタンに踏まれるって人が多いね。 --  &new{2017-09-10 (日) 03:12:00};
--そもそも彼らはAI見つけても撃たずにスルーしてるからっていうのと、プレイ動画見てるとわかるけど死ぬの怖がってひたすら外周の一定コースの地面をウロウロしてるからAIにぶつからないのよね。負けを嫌って負け続けるだとかもそうだけど弱く在り続けるのにはそれなりの弱く在り続ける才能がいるってのがよくわかる --  &new{2017-09-10 (日) 10:19:19};
--途中参加も結構あると思う --  &new{2017-09-10 (日) 11:51:46};
--そういやリス位置を把握できてないと辛いかも。敵ミニオンも敵プレイヤーも見つかんねえって感じでMAPを回って探してた記憶がある。 --  &new{2017-09-10 (日) 12:36:46};
--強い奴が弱い奴を一方的に狩るパターンに陥りやすいから、木主が敵の下位勢を狩りまくってる裏で敵上位勢にリスキルされまくってるのかもよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 13:28:16};
--普段は安定して数字出せるんだけど、たまに疲れからか黒塗りのクソスコアになっちゃう時があって、大体同じ相手に連続で殺されてるとか、タイタンに真っ向から相対してしまうとかなるから、やっぱりミニマップ含め周りの状況が見えてないのがデカいと思う --  &new{2017-09-11 (月) 10:47:40};
-プライムイオンノーズアートあわなさすぎるんですが... --  &new{2017-09-10 (日) 09:42:00};
--それプライムローニンの前でも同じこと言える?(激昂、プラニン は何を間違えてあのノーズアート配置にしたのか… --  &new{2017-09-10 (日) 09:48:13};
--そもそもの位置がズレてるトーンよりいいだろ! --  &new{2017-09-10 (日) 16:11:20};
-相手にキルされて屈伸された後にその相手をキルして屈伸し返すのはやっても大丈夫こと? --  &new{2017-09-10 (日) 10:59:40};
--屈伸するもしないも己の自由、ただ、ぶっちゃけそんなことやってる暇あったら次の戦闘にそなえろとは言いたくなる、タダでさえ戦闘スピードが早いゲームなんだし --  &new{2017-09-10 (日) 11:03:06};
--大丈夫よ。このゲームはスピードが早めだから屈伸する時間ロスしてもすぐ取り戻せるからね。出来ればリロード、戦術リキャスト確認、マップ確認もついでにするといい。 --  &new{2017-09-10 (日) 12:15:35};
--ワンマガジン撃ち切っときゃ良いんじゃね --  &new{2017-09-10 (日) 12:31:04};
--大丈夫だけど、屈伸中の貴方、良い的よ。 --  &new{2017-09-10 (日) 15:25:48};
-久々にBo3やったら動きもっさりすぎてクソゲーだと思った(小並感)  やっぱTF2はスピード早くて最高ですわ。しかもロボゲーにもなる --  &new{2017-09-10 (日) 11:55:49};
--CODは機動性ついても、体力が低い。なので迂闊に動くと的になるだけ。どうも好かん。 --  &new{2017-09-10 (日) 13:34:01};
-G36のリージョン乗りですが悩んでいます。遮蔽物の多いMAPでスコーチに詰め寄られやすくこの場合の対処はどうすべきでしょうか?走って逃げても距離は開かないしランチャー背中に撃たれるしかといって応対すればヒートシールドに焼かれる。皆さんはあの炊飯器に対してどのような対策を取っていますか? --  &new{2017-09-10 (日) 12:29:39};
--シールド貼ってりゃ諦める。貼ってなければスモーク焚いて後ろ向いて斜めに走ってる --  &new{2017-09-10 (日) 12:32:51};
--殴る→スモーク焚く→バックします→スモーク抜けてくる→構えていたパワショで押し戻す --  &new{2017-09-10 (日) 15:12:30};
---(補足)スモーク抜けてくるときもヒートシールド構えていたら殴って押し戻す --  &new{2017-09-10 (日) 15:13:54};
-クレーバー使い始めたが、当てたときの気持ちよさがやばいな。これは興奮剤並の中毒性がありますよ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 16:23:58};
--興奮剤も併用して凸れば中毒性も2倍よ! --  &new{2017-09-10 (日) 17:04:34};
-最近人気のFPSゲームが発売されて買ったのは良いが、TF2経験してると動き遅いしタイタンみたいなロボにも乗れない。結局TF2に戻ってきた。完全に中毒だなこれは --  &new{2017-09-10 (日) 17:08:32};
--俺もスプラ2買ったけど、すぐにこっちに戻ってきてしまったわ。アグレッシブなパイロット、ダイナミックなタイタン、いくつもある楽しいゲームモード。他のゲームでは全く味わえない魅力が詰まってるよな。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:37:46};
--中毒はいけませんね、お薬出しますね。つ「興奮剤」 --  &new{2017-09-10 (日) 18:14:21};
--これにはラスティモーサもニッコリ --  &new{2017-09-10 (日) 18:38:51};
--あれほどbfに中毒状態だったのに今はbf1プレミア入ったはいいがやってないからな tfの中毒っぷりはヤバイ --  &new{2017-09-10 (日) 19:48:31};
---あれ?いつの間にホロパイが!?BFずっとやってたけどプレミアム買ってもDLCマップは配信数週間後にはマッチしなくなるし、武器アンロックが理不尽な運便りなものだらけでろくに使いたい武器使えないし、チームバランスも開始一分でもう勝敗わかるレベルに崩れてるし。その点TF2はほんとストレス感じずに楽しめる --  &new{2017-09-10 (日) 21:45:02};
---ホロパイロットいすぎだろ・・・。今までBF一択でプレミアも買い続けてきたが、TF2からはぱったりとやらなくなってしまった --  &new{2017-09-10 (日) 22:09:00};
--tfにfps処女を捧げた俺はもう一生他のfps出来なくなるかもしれない --  &new{2017-09-10 (日) 21:46:04};
---FPS処女をTF2に捧げてそのノリでCoDMWRやったら壁走らないスライディングしないそして何より相手が見えにくいという不満しか感じなくなっててどうにもならなくなってる --  &new{2017-09-11 (月) 00:09:22};
--結論:TF2は神ゲー --  &new{2017-09-11 (月) 00:23:30};
-ぜんっっぜんイージスタイタンブロールでマッチングしなくて今まで一度もやれてないんだけどなんでなん?何時くらいがホットなのか教えてパイロット --  &new{2017-09-10 (日) 18:38:37};
--ンなもん俺が訊きたいわ (..; 可能性が高いのは人が多そうな21時以降かねえ? --  &new{2017-09-10 (日) 19:12:16};
--新モードェ...確かに東京サバでは一度もマッチした事ない。オレゴンのゴールデンタァイムはどう? --  &new{2017-09-10 (日) 19:40:39};
---夜中の3時以降~朝方くらいかな。それでも、5分~10分くらいは待つけど。(PS4版で。) --  &new{2017-09-10 (日) 23:23:02};
---アカンこれじゃ待ち時間暇過ぎて死ぬゥ!イージスブロールは駄目みたいですね...まだ成長しきってない頃に2〜3回やっただけからもう一回リベンジしたいけどなあ --  &new{2017-09-11 (月) 00:30:27};
--PC版はもう絶望的、CS版だと海外鯖まで出張する必要がありそう。オレゴンより欧州鯖が個人的にはおすすめ。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:51:32};
--強いて言えば21~24時辺りだろうけど、最初の数マッチやってFD性能で殴り会うお祭り感覚でプレイしてお腹いっぱいて人が多いんじゃ。バランスとしてはローニンがぶっ壊れすぎて話にならないし --  &new{2017-09-10 (日) 21:30:31};
-パルスブレード男が履いてる靴ってもしかしてメレルのジャングルモック? --  &new{2017-09-10 (日) 19:24:10};
--脱げそう --  &new{2017-09-10 (日) 19:30:48};
-サルヴォコア誘導中にロック内に割り込んでくる味方マジ萎える --  &new{2017-09-10 (日) 19:45:08};
--射線を遮るように、タイタン落としてくる味方もね。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:59:44};
--リーパー「俺が間に入ったるで^^」視線そらす。リーパー「俺敵に狙われてるから避けるで^^」ズドドドドド。リーパー「FFやめちくりー^^;」 --  &new{2017-09-10 (日) 23:51:55};
--俺リージョン。FDでタイタンラッシュをなんとか押さえ込んでる所にローニンが現れて俺の射線をフェーズで抜けてったのを見て思わずキュンとした --  &new{2017-09-11 (月) 19:50:36};
-tfだといい成績を残せるのに、codだとキルレ1すら難しいという謎。相性ってあるんやなって…おかげでcodを殆どやらなくなってしまった。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:07:26};
--キルストリークやウォールラン、タイタンとかのシステム面での相性の差もあると思うけど、一番はやり込みの差じゃないの?どのfpsもマップ覚えて流れを把握できないといい成績とれないし、それにはある程度のやり込みは必須だし --  &new{2017-09-10 (日) 21:25:56};
---codはプレイ時間9日ぐらいやったけど未だにキルレ1取るのが難しいんですよ。ちなみにtfは13日くらい。 -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 08:39:43};
---そしてfps歴は5年くらいで初fpsはcodなのに一切成績が上がらないというね…もう相性としか考えられない。 -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 08:41:56};
--俺CODはキャンペーンしかやっとらん…IWのキャンペーンすこここ --  &new{2017-09-10 (日) 21:26:03};
--CODは体力低すぎたり、凸砂できたり、反射神経勝負の比重多いからねぇ。反射神経ない私からすると苦手だわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:11:02};
--TF2は新規多めでCoDは古参が多いってだけでは?この前WW2のβ参加したけど、TF2がいかに適当な立ち回りでも許されてるかを実感させられた --  &new{2017-09-11 (月) 09:42:44};
---そう考えると、あの発売時期は売り上げ的にはよろしくなかったけど、初心者~中級者ぐらいの人が多めで始まったことで対戦環境的には平和でよかったってことなのか。クランでワンサイドゲーム大量生産とかもそんなになかったし(その分当たる所は同じ所と当たり続けたが) --  &new{2017-09-11 (月) 12:40:40};
---最初は皆手探りだったからね。前作経験者が多少有利だったけど今ほど差はなかったと思う。まぁ最強だったトーンとかが存在したから平和とは一概に言えないが --  &new{2017-09-11 (月) 12:53:17};
---確かに上手い人は圧倒的にcodの方が多いけど、知名度のおかげで新規とか下手な人も圧倒的に多いから、割合的にはそんな変わらないんじゃ無いかな。 -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 13:52:51};
---自分もTF2は平均レベルが低く感じられるな。比較的新しいからベテランが少ないのもあるし、予想としてはロボものとして入ってきてるfps初心者が多いから? --  &new{2017-09-11 (月) 19:44:41};
---単純に腕の差が出ないように出来てるからだよ。HS倍率も低くHS率での強さの差が出づらくタイタンは(一般FPS基準で)エイム必要ない。TTKはウォールランの奇襲で何とかなるようになってる。だから強さがすぐに頭打ちになるように出来てるけど、逆に言えば弱い人が自分の弱さに気付けないようになってるから伸びない人がほかのFPSに比べて極端に多い。 --  &new{2017-09-11 (Mon) 19:55:24};
---ディヴォーションなんつー魔法の杖もありましたなぁ(過去形) --  &new{2017-09-11 (月) 21:12:52};
-テルミットランチャーのno step のところに乗っかった状態でリロードしてもらったらすごい遠くまで跳べそうじゃない? --  &new{2017-09-10 (日) 21:48:08};
--興奮剤も使うぞ! --  &new{2017-09-10 (日) 21:49:18};
--薬室落ちたら飛び散るテルミットの1つになれそう --  &new{2017-09-10 (日) 22:14:58};
-昨日からPS4で始めさせていただきました新米パイロットです。某ニュードなる資源の奪い合いしてる戦場からお邪魔します --  &new{2017-09-11 (月) 09:33:40};
--はやくグランドシュートする作業に戻るんだ --  &new{2017-09-11 (月) 10:16:54};
---トーン「サルヴォコアでコア破壊を支援します」 --  &new{2017-09-11 (月) 11:51:07};
--ローニンの剣は見た目ほど火力が無いから注意するんだパイロット。ブンブン丸のようにはいかないぞ --  &new{2017-09-12 (火) 17:20:57};
-FDでスターシップトゥルーパーズみたいな対エイリアン、原生生物相手の防衛戦やりたいなぁ。処理が重いかも知れないけど、プレイヤーだけじゃなくて歩兵やストーカー、リーパー(建物上で待機)も味方になってわちゃくちゃすると楽しそう。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:46:33};
--戦闘のリザルトでリーパーやドローンを買うんやな --  &new{2017-09-11 (月) 13:54:21};
--基地内部に侵入した原生生物の駆除とかまんま映画エイリアン2みたくて面白そうだなちょうどセントリーガンあるし --  &new{2017-09-11 (月) 16:15:38};
-クローク、電気スモーク缶、アークトラップ設置、命中したタイタンのユーティリティなどの再使用時間を延ばすビームを駆使する嫌がらせ特化の新タイタン --  &new{2017-09-11 (月) 13:45:16};
--爽快感がなさそうで使いたく無いし、使われたく無いなあ。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:56:59};
--そういうのよりは全武装威力大だけど弾数少なめシールド系無いみたいな攻撃値ガン振りタイタンが欲しい。コア発動すると装甲の隙間から光が漏れ出して移動能力と弾無限、威力UPのソードコア火器版みたいなの --  &new{2017-09-11 (月) 16:01:26};
---威力高くて弾数少ない>プラズマレールガン シールド系ない>テザートラップ コア発動すると光って~>全コア中最高火力のフライトコア なんだ、ノーススターのファンか。仲間だな(興奮剤顔) --  &new{2017-09-11 (月) 16:15:34};
---全コアの中で最高火力がフライトコアってマジ? --  &new{2017-09-11 (月) 16:43:39};
---正直コアは火力云々じゃなく、コアの特徴の差が大事だからな。連続して叩き込むイオン、瞬間火力のスコーチ。上空から撃てるノース、近接特化のローニン、遮蔽物を無視できるトーン、自動追尾のリージョン、コア自体に判定ない代わりに機体の性能を上げるモナカ。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:49:26};
---しょーもない話だから気にしなくていいと思うけどコアの火力最大はフライトコアじゃないぞ。300ダメX秒間12発X6秒で合計72発X30で21600ダメージなんだけどセンサースマコアは秒間15発X100ダメX18秒だから27000で負ける。18秒も棒立ちしてる奴がいたらそれはそれで笑えるけど --  &new{2017-09-11 (Mon) 17:04:42};
---ハ、ハイランダーローニン…… --  &new{2017-09-11 (月) 17:08:28};
---ダメージコア復刻して欲しい。あぁ愛しのアトラスよ --  &new{2017-09-11 (月) 17:23:38};
-キャンペーン以外にもう一つくらいソロモード欲しいよな。自分好みのロードアウト組んでオープンフィールドのフロンティアを歩き回りたいわ --  &new{2017-09-11 (月) 16:57:54};
--つプラベ --  &new{2017-09-11 (月) 17:04:14};
---プラベはむしろ射撃場だろ。マップの勉強や射撃練習でソロ消耗戦なんてやり尽くしてるわ --  &new{2017-09-11 (月) 17:11:21};
--世界観しっかりしてる対戦ゲー共通だけど、オープンワールドとかの金食い虫はともかくロビースペースは作ればいいのになとは思う。ただでさえ弱い鯖が更に重くなるだけだけどコミュニティスペースがあるとチャットソフトの役割でゲームが長持ちする要因にはなるから。特に英語発声でやり取りしたくない、英文のやり取りの方がいいっていう層は日本人以外でも多い --  &new{2017-09-11 (Mon) 17:16:44};
--キャンペーンでは戦術アビリティ始めロードアウトを自由に出来ないってのがね。自分はキャンペーンCOOPが欲しいな。BO3のはストーリーは難解だったが、協力プレイは単純に楽しかった。タイタンフォールならエリートパイロット小隊の活躍とか、面白そうだし。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:45:10};
---BO3のキャンペーンは、ストーリーと演出の酷さが目に着き過ぎ。ただ、システムを切り分けて考えると、システム自体は最高だった。 --  &new{2017-09-12 (火) 11:11:07};
-なんか異様にリージョンがネガキャンされてるから久しぶりに使って見たけど普通にいけるやん。散々言われてる理由がイマイチわからん…確かに強いとは言えないかもしれないけどさぁ --  &new{2017-09-11 (月) 18:15:11};
--パイロットがキツイだけで対タイタンでは相変わらずよ。そもそもネガキャンされてたか? --  &new{2017-09-11 (月) 18:18:13};
---そのパイロットでさえなれれば楽なもんよ、最低限相手の動き方の予想とかしなきゃいかんが、慣れればマグラン以外は潰せるぞ。サンボル?逃げる(興奮剤患者特有のガバガバ理論) --  &new{2017-09-11 (月) 19:02:15};
--多分だけどネガキャンの意味勘違いしてんじゃないの --  &new{2017-09-11 (月) 19:12:56};
-コロシマム途中抜けすると戦績がつかないの利用して戦績偽装する奴居るんですけど。いつになったら修正するんだ? --  &new{2017-09-11 (月) 18:15:58};
--開発に要望送らんでここでボヤいてる内は無理だろ。あと、コロシアムな --  &new{2017-09-11 (月) 22:03:43};
-次回作はグラップルを(アビリティとは別に)標準装備にして欲しいなぁ。そうすれば高低差のあるマップもどんどん出せるだろうし、グラップル自体も使い込まないのは勿体無いくらい奥深くできてる。何よりキャンペーンのトレイラーでクーパーも使ってたのにゲーム内じゃクローク固定なのが残念だった… --  &new{2017-09-11 (月) 21:28:21};
--そういやキャンペーンはなかったな、調査兵団ごっこが楽しいから忘れてた --  &new{2017-09-11 (月) 21:37:00};
--今でさえ壁を走れるか走れないかで初心者と中級者の大きな差なのにグラップル常備となるとまた格差広がっちゃうぜ --  &new{2017-09-11 (月) 21:38:39};
--クーパーがグラップル使ってるトレイラーなんてあったのか?俺OPのラスティモーサが使ってるのは見たが、また別モン? --  &new{2017-09-11 (月) 22:10:08};
---これは木主の勘違いでしょ。まああのOPはヘルメット同じだし、俺も最初はジャックだと思ってた --  &new{2017-09-11 (月) 22:22:10};
---いや、OPじゃなくて「Become One」ってタイトルのトレイラー。捲った袖から左腕のタトゥーが見えるヒゲの生えたパイロットがBTとキャンプファイヤーしたり敵と戦ったりしてる。大尉にしては若く見えるしクーパーだと思ってたが、服が赤じゃないし大尉だったのかも知れん…勘違いだったなら申し訳ない -- [[木主]] &new{2017-09-12 (火) 00:53:57};
---2525にPV挙げたけど、ビカムワン(実写のやつで合ってるよね?)のPVの男は若き日のラスティモーサっていうコメントが多かったゾ --  &new{2017-09-12 (火) 01:11:50};
---[[これ>http://www.blur.com/work/project/titanfall-2-become-one/]]だね。雰囲気出ていて良いよね。明言はされていないみたいだけど、服装や顔のケガから私も数年前のラスティモーサ大尉だと思う。過酷な戦いで再生が必要なほどに老化してしまったのだと妄想。 --  &new{2017-09-12 (火) 01:27:38};
---これはいいPVだ。髪型とヒゲ的にラスティモーサに見えるかなー。クーパーとBTのコンビは悲しいけど本編の期間だけだと思うしね。 --  &new{2017-09-12 (火) 01:47:47};
---BTのガス管威力15000とかぶっ壊れ。すこちんにもください --  &new{2017-09-12 (火) 10:08:57};
---見ててかっけぇーと思ったら、BTが40秒あたりのところでラスティモーサを投げてて噴いたwキャンペーンでの「信じて!!」は手加減してたんだな連携が半端ねえ --  &new{2017-09-12 (火) 21:53:25};
---自分もずっとクーパーだと思ってたけど、言われてみれば確かに服の色が大佐カラーだ… --  &new{2017-09-13 (水) 22:20:30};
--話戻っちゃうけど、キャンペーンはウォールランとかの基本動作を覚えるためにグラップル無しでよかったと思ってる。こっからは自分語りだけど俺はマルチから入ってグラップルばっかり使ってたから、いざキャンペやってみたら高所には登れないわ壁から落ちるわで辛かった。そこで改めて今までの俺のマルチはグラップルできるライフルマンだったんやなって気付いて、キャンペでパルクール意識するようになってからマルチでの動きも変わったんや。だからまぁ、キャンペは初心者の練習の為にもグラップル無くて正解だったと思う。でも高難易度は別の戦術選べてもいいかもね。 --  &new{2017-09-12 (火) 02:33:38};
---同感。グラップルに頼りすぎると基本のウォールランを忘れがちだから、マルチでも時々パルスに戻して勘を取り戻したりしてる。やっぱりウォールランの加速があってこその振り子機動だぜ!ひゃっほーい! --  &new{2017-09-12 (火) 06:57:22};
--正直しゃがみ・スライディング削除してコンバットアビリティ(グラップルなど・使用中は格闘攻撃のみ可能)とタクティカルアビリティ(クロークやパルブレなど)別にして2つ付けれるようにして欲しい、スライディングは敷居高いし露骨にOWにUI寄せたからこの際アビリティもOWよりにしてもいいと思う --  &new{2017-09-13 (水) 17:45:27};
-クレーバーは…興奮剤でいいか。SMRは…興奮剤でいいか。コルウォも…興奮剤でいいか。ボルトも興奮剤でいいや。 こうして戦術欄を埋め尽くす興奮剤。止められないし止まらない。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:23:24};
-編集室にまた「おじゃ荒らし」が戻ってきてるので拡大する前に差分チェッカーから通報の方お願いします。編集室のコメント20170710~あたりの書き込みに詳細。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:35:23};
-G1とかG2とかのパイロットがめちゃめちゃうまいのはなぜ?ニュータイプ? --  &new{2017-09-12 (火) 00:15:27};
--リアル転生したパイロットやぞ --  &new{2017-09-12 (火) 00:23:27};
--「再生って意味ない・・・意味なくない?(・3・)」と言ってG1上限で止めてる人は結構多いよ。あるいはアカウントを作り直したとかでは。 --  &new{2017-09-12 (火) 00:31:44};
--※技量と順応性には個人差があります  Gの数と腕前はほとんど関係ないし --  &new{2017-09-12 (火) 02:39:21};
---だな。特に最近はFD籠っても上がるしXP2倍も乱発だから。俺みたいな高G雑魚パイもいるんだぜ。 --  &new{2017-09-12 (火) 07:27:26};
--前作からやっと2に来たとか。 --  &new{2017-09-12 (火) 10:00:45};
--まだ緊張してるからです…(g1並みの感想) --  &new{2017-09-12 (火) 10:21:02};
-興奮剤は2、3回使えていいよ --  &new{2017-09-12 (火) 01:11:39};
--フェーズが2連許されてたなら興奮剤もよかったと思う。それかもうちょいクールタイム短いか。CTFですら効果時間短けぇ…って思うし --  &new{2017-09-12 (火) 01:14:01};
--興奮剤が2倍、3倍の使用回数ならホロも2倍、3倍でもいいよな?テンション上がってきた --  &new{2017-09-12 (火) 01:53:13};
---じゃあグラップルは制限無しでオナシャス --  &new{2017-09-12 (火) 04:18:39};
--パルスブレードも2本で! --  &new{2017-09-12 (火) 01:59:20};
---OK2本同時に投げるように修正するわ^^ V字な^^ --  &new{2017-09-12 (火) 05:47:58};
--もうクロークも増幅壁も全部生きてる限り無制限にスタックするでいいだろ。あっフェースは2回までね。 --  &new{2017-09-12 (火) 07:21:39};
---クロークはゴースト分隊化すると戦術キルと相まって発砲中以外常時クロークだからな。ヘムロックが強くてゴースト分隊仕様だった時代は戦術キルで常時使えてホントにやばかった --  &new{2017-09-12 (火) 07:37:40};
-キャンペーン死にまくったのは俺だけじゃないはず。キャンペーン難しかったな --  &new{2017-09-12 (火) 07:22:38};
--マスターのバイパーはコツ掴むまで死にまくったわ --  &new{2017-09-12 (火) 07:26:47};
--正直アッシュ姉貴が一番キツかった --  &new{2017-09-12 (火) 09:35:48};
--マスターはボス戦では苦労しなかった。ボス戦では --  &new{2017-09-12 (火) 10:10:01};
--始めた頃最初の電池回収で足元滑らせて落ちまくったのは俺だけじゃないはず --  &new{2017-09-12 (火) 10:10:30};
--一番死んだのは火の試練の突入のところかなぁ。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:28:28};
--アッシュにコロシアム招かれてパスせずにやったらクッソやられた思い出 --  &new{2017-09-12 (火) 18:40:24};
--マスターはボスの死亡回数が全部1桁なのに家の組み立てレーン的なところで30回は死んだぞ --  &new{2017-09-13 (水) 10:28:28};
-アンダー/ソン少佐ってお笑い芸人に向いてるよな、あんな俺は強いぜみたいなオーラ出してたからもっと活躍してくれるかと思ったんだけど、あんな身体を張ったギャグを見せられるとは --  &new{2017-09-12 (火) 11:24:41};
--サラに「危ないから単独で行動するな」って言われたのに単独で行ってるあたりなかなかの自信家だったんじゃ --  &new{2017-09-12 (火) 12:11:17};
--流石に評価低すぎるだろ。BTが言うように潜入が得意なパイロットで、仲間が散り散りになる中、重要施設の最深部まで発見されず情報収集してたんだからさ。戦闘員と言うより工作員寄りの人間だったのだろう。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:30:02};
---潜入時期もフェーズがあるとは言え警備が厳重な時だろうし相当有能だよな。死因も外傷無かったはずだからフェーズの不調やアークの事故関連であって誰かに殺されたと思えない。残念ながらガントレットの成績がラスティモーサに劣るけどあの人戦闘狂だし、階級はアンダーソンのが上でサラに信頼されてる時点で馬鹿に出来るもんでもないな。そもそもクーパーが回収できたとは言えアンダーソンが情報を収集出来てなければ多分つんでる --  &new{2017-09-12 (火) 13:32:10};
---タイムシフトとかいうチート装備貰っておいてアンダー/ソン状態とか割とNOOBちゃんだと思うの。あと有志が書いてくれてる世界観ページ見ると分かるけど、アンダーソン君のガントレットタイム56秒なので相当なNOOBちゃんどころかガチのライフルマン疑惑。TFシリーズ初体験ウォールラン系初プレイの俺の初回タイムでも45秒行かない位だったぞ --  &new{2017-09-12 (火) 15:42:59};
---俺らはパッド握ってるかキーボードに手を添えてるだけだからな... 全身を動かすとなるとあぁも簡単にはいかんのだろう --  &new{2017-09-12 (火) 16:10:37};
---パイロット候補生のクーパーがワンパンでライフルマンをのしてるのに記録映像だと一人相手に取っ組み合ってるってことはそういうことなんだろう。というかラスティモーサみたいな戦闘向きじゃなくて情報収集のプロってことなのかもしれん。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:33:06};
---SRSは特殊偵察中隊なんだし、素早く駆け回るのは苦手でもそれを補うだけの隠密行動能力があれば、その手の任務をさせればいい。適材適所、ただそれだけだろ。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:09:49};
---偵察隊で素早く駆け回れないとかメタボの飛脚と同じくらい致命的なんですがそれは・・・ --  &new{2017-09-12 (Tue) 20:41:01};
---単純に負傷してて映像ではやせ我慢してた、相手も実はパイロットだった、実は爺スネークと一緒で60代の体で頑張ってた…さあ好きなのを選び給え --  &new{2017-09-12 (火) 21:59:36};
---「隠密行動」の字が読めないのか?早く動いて音や光で敵がいると分かっただけでダメになる作戦があることぐらいも分からないのか? --  &new{2017-09-12 (火) 22:14:25};
---多分映画とかゲームのイメージで言ってるんだと思うがフォースリーコンを代表とする偵察部隊は即応・先遣性が中心だから隠密云々っていうのはどっちかというと戦闘部門、分かりやすい例でいうとデルタやSEALの分野だぞ。特に隠密偵察なんていう非効率なのは現代ですらインテル部門がやってる分野だし、/さんがSRSの基準でいうと相当低いのは逃れようがないと思うわ --  &new{2017-09-12 (火) 22:44:05};
---兵員輸送機でさえワープし、大気圏外から兵士が降り注ぐのが当たり前な世界観なのに何故現代の基準に当てはめるのだろうか。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:28:47};
---三点リーダー君だった。餌やっちゃってすまんかった --  &new{2017-09-13 (水) 13:35:00};
---途中参加しただけで他とは別人だ。 -- [[三点リーダ]] 
-グラップル使い多いけどめっちゃ上手い人が調査兵団みたいで弾一発も当てられずに圧倒されるんだが。やっぱり機動力が高いと一方的なのかな? --  &new{2017-09-12 (火) 12:18:15};
--BT「動かなければ死んでしまいます」 --  &new{2017-09-12 (火) 13:13:10};
--歩兵「足を止めちゃダメだ!」 --  &new{2017-09-12 (火) 14:58:36};
-消耗戦を野良でやってるけど勝率60%前後になるようにマッチされる仕様なんかね。勝ち試合と負け試合が交互にくるような印象が強い。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:28:15};
-タイタンから脱出するときのデスが増えてきたなと思ってフェーズエンバーク使ってみたけど使いずらい。あとちょっとの工夫で良くなりそうなんだけどいいアイデアない? --  &new{2017-09-12 (火) 16:29:29};
--×ずらい 〇づらい --  &new{2017-09-12 (火) 16:30:51};
--根本的に緊急脱出狩りは相手の腕依存だから相手がまともな腕で適正ある武器使われたら確定死する。どうしても回避したいなら天井あるところで緊急脱出して即フェーズかグラップルで即軌道修正かホロパイロットとノヴァでホロパイ大暴れかクロークで見失ってくれる事祈るくらいしかない --  &new{2017-09-12 (火) 16:35:11};
---爆発するタイタンの中からわき出る大量のホロパイを想像してくっそふいた --  &new{2017-09-12 (火) 16:38:48};
---ホロパイなんだけど、速度を受け継ぐけど加速度は受け継がない(ように見えた)から上手いとこで出さないとバレバレだって最近気づいたわ。具体的には早め、脱出して加速してる時に水平に入れて出すといいと思った…けど実際死ぬときゃ死ぬからやっぱ運だなこれは --  &new{2017-09-12 (火) 21:34:57};
--降機直前にスモーク。敵機に背中を向けて降りる。ドゥームになったらリロードボタン二回か一回先に押しておいて、即座にイジェクト操作として認識されるようにしておく。デス低減じゃないけどストーカー踏んだりリーパーにわざと攻撃させて自沈処理する。隠し球はステルスマスター装備の上でステルスオートイジェクトを装備する、ぱっと思いつく感じではこんな感じかなぁ? --  &new{2017-09-12 (火) 16:45:02};
--直上の相手は狙い辛いから、密着してイジェクトしてみたら?あとはストレイフで加速してみるしかなさそう --  &new{2017-09-12 (火) 17:33:11};
--脱出と同時にクロークすればそうそう捕捉されないよ --  &new{2017-09-12 (火) 17:41:38};
---ステルスマスター着けたらね --  &new{2017-09-12 (火) 20:53:37};
--グラップル使って脱出時に適当なとこに刺せばいい --  &new{2017-09-12 (火) 22:36:32};
---上手くやれば脱出キル狙いで上ばかり見てる敵を処刑できたりするしな。グラップル冥利に尽きる瞬間なんだぜ --  &new{2017-09-13 (水) 00:12:08};
-ロデオした時にバッテリー抜く時間が早い時と遅い時あるような気がするんだけどなんか基準とかあるの? --  &new{2017-09-12 (火) 19:09:51};
--ロデオタイムは「固定の時間」。取り付くモーションは前後左右上下で用意されてる。上から飛び乗ると飛び乗りモーションが短くバッテリーをゆっくり取り出し、足元から取り付くと飛び乗りモーションが長くバッテリーをサッと取り出す。2個目のDLC位まではそういう検証されてて変わってなければそのままだと思う --  &new{2017-09-12 (Tue) 19:45:26};
---はぇ〜またタイタンにひとつ詳しくなってしまったンゴ --  &new{2017-09-12 (火) 20:10:39};
---軽量級の時は早く感じてたけど、そういうのもないのかしら --  &new{2017-09-12 (火) 20:50:47};
---ノースにロデオした時はは電池を捻らずにスッっと抜くから早く見えちゃうよな --  &new{2017-09-12 (火) 21:53:46};
---重量級だと遅い気がするよな。リージョン・スコーチにロデオした時は毎度さっさと抜けや(怒)とブーイング --  &new{2017-09-13 (水) 02:23:47};
-消耗戦においてタイタン搭乗中にフルヘルスのタイタンを攻撃するのはうま味が少ない気がする。ダメージだけじゃポイントにならんからな・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 22:07:14};
--終盤ならともかく、基本的に体力フルだろうと相手タイタンは潰しに行かないとノーリスクでコアぶっぱされるだけだぞ。特にパイロットを片っ端から狙う殺意MAXのやつはタイタンで的を絞らせないと止まらん --  &new{2017-09-12 (火) 22:29:16};
--君が10pt稼ぐメリットより、相手タイタン放置してミニオン30~40pt分さくっと稼がれるデメリット方がよっぽど大きんやで。パイロット時でもタイタン時でも敵タイタンは絶対に放置しちゃあかんのやで --  &new{2017-09-12 (火) 22:31:54};
--敵タイタンを殴ってコアゲージを稼いでおくことで、不利対面や数的不利でも逆転ができるのだと考えるんだ --  &new{2017-09-12 (火) 22:38:11};
--殴り始めたらどっちかが死ぬまで戦い続けないといけないコロシアムじゃないんだから殴れるときに殴って殴り返される前に移動すりゃ済む話 --  &new{2017-09-12 (火) 22:46:04};
--もう消耗戦もダメージ表示でいいんじゃない?(ローニンが処刑するのを眺めながら) --  &new{2017-09-13 (水) 01:48:14};
-「バッテリーがあるぞ!」的に、味方パイロットにも何か差し入れできるといいんだけど。「パイロット、新しいコーフン剤よ!」とか。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:29:47};
--「お客様!ご注文の興奮剤とピザのお届けです!」(グラップルロデオしつつ) --  &new{2017-09-12 (火) 23:50:41};
---「ピザ食えや、ピザを興奮剤で流し込めやぁぁぁぁ!」(プシュー) --  &new{2017-09-13 (水) 00:26:42};
-マッチに途中参加の人は他人にもそれがわかるような表示をつけたほうがいいと思う --  &new{2017-09-13 (水) 01:29:00};
--キルログに表示されても、すぐに流れるからな --  &new{2017-09-13 (水) 03:47:34};
-同じタイタンをずっと使ってるとそのタイタンが敵として出てきた時にどうイジメればいいかよくわかる。アーチャーでリージョン君を翻弄するの楽しいです --  &new{2017-09-13 (水) 01:55:55};
--サンボル撃ち逃げ、遠距離からの粘着アーチャー、クロークからのサッチェル&ロデオ、アークグレネード辺りが個人的に非常に辛い。まあどのタイタンでもキツイけどリージョンとモナークは防御アビリティと機動力的にさらに辛いっす --  &new{2017-09-13 (水) 02:11:20};
--ちょっと気になったんだが、サッチェルは地面に置いてタイタンが真上に来たら起爆するのと、直接貼り付けるのだとやはりダメージに差が出るのか?貼り付けるの地味にムズイ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 06:53:28};
---距離減衰が起こらない範囲なら同じなんじゃない?貼り付けたほうが確実なのは確かだけどそうでなくても一気にゴリッと削られるのは間違いないし --  &new{2017-09-13 (水) 09:12:17};
---データ的な話になるけども、サッチェルの中心軸(モデルの頂点ではないオブジェクトの軸)をゼロ軸だと考えて2メートル程度の距離なら距離減衰が起こらずゴリっといける。最低ダメージになるのが4.7メートルの距離で、その間はX=Yで減衰がかかるようになってるからくっつけようが地面に置こうが2.2メートル以内ならモリっといってしまう --  &new{2017-09-13 (水) 14:02:38};
---おおマジか!今度から貼り付けるより進行方向の地面に投げとくかな --  &new{2017-09-13 (水) 19:00:47};
-ps4 の本体言語を英語にしてローニン乗ったけどボイス良いっすね‥ --  &new{2017-09-13 (水) 12:50:19};
--英語音声ってそういう風にすれば聞けるのか。BTの英語ボイスも格好よかったし、スコちんも印象変わりそう。 --  &new{2017-09-13 (水) 14:44:23};
--自分も英語音声試してみてタイタンはいいと思ったんだけどゲイツおばさんの熱血度が今一つ足りなくて日本語に戻した --  &new{2017-09-13 (水) 19:06:06};
-久しぶりに消耗戦やったらスコアがクソすぎる。FDは興奮剤みたいなもんだったな --  &new{2017-09-13 (水) 13:50:43};
--自分もしっくりこない感じが続いてる。FD飽きてリハビリ中のパイロットが多いのかグダグダでも連続キル取れたりするけど。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:41:25};
-スナイパーに対処するなら、そもそもこちらもスナイパーになるか、ドローンを使うか、平地最強戦力の爆撃機で爆殺するのが現実では普通じゃないのだろうか。それともスナイパーは芋っている時は狙撃がし易くなるものの取り回しがより遅くなるからSMG・AR持ちに苦手な射程まで接近されるリスクでもあるというのだろうか。 --  &new{2017-09-13 (水) 14:19:07};
--三点リーダー君ほんと定期的に意味の分からん中二病妄想吐きに来るよね --  &new{2017-09-13 (水) 14:21:26};
---問題提起してる気分なんだろうけど「だろうか」が多くてなんか間抜けな文 --  &new{2017-09-13 (水) 17:03:09};
---この語りたい内容に誰一人として触れずに文法の方にしかツッコミの入らない三点リーダー君の流れほんとすき。三点リーダー君は好きじゃないけど --  &new{2017-09-13 (水) 17:33:22};
--何か、こう…日本語を勉強している海外の人が、勉強した日本語の実力をやたらに自慢したいために回りくどい表現を無駄に使って空回りしているような…そんなノリの文章だ --  &new{2017-09-13 (水) 18:43:30};
--もう三点リーダー使ってないのに唐突な妄想語りで即座に同一人物だと断定される流れ好き --  &new{2017-09-13 (水) 18:55:08};
---最近3点リーダー使ってないよね。使ってなくても現実と比較しようとするから絶対分かるけど --  &new{2017-09-13 (水) 19:49:44};
---そもそも彼にとっての現実はラノベとゲームを参考に作った中二病ワールドだからなぁ --  &new{2017-09-13 (水) 20:26:28};
---つうかお前らがそうやって律儀に相手してやるから嬉々として書きに来るんじゃねえのか・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 20:28:26};
---ってかここで俺らに投げかけるのはなんなんだろうね?意味わからんわ --  &new{2017-09-13 (水) 20:29:07};
---根本的にだけど、議論したいわけじゃなくて専門用語(笑)打って深刻な問題提起(笑)する自分っていうだけで満足してるから特に何かがしたいわけじゃないと思うよ。ラノベで覚えた単語羅列すること自体が目的だと思う --  &new{2017-09-13 (水) 20:33:51};
---あまり酷いことを言うつもりはないし間違っていたらゴメンですけど、SNSとかで時々みかけるコメントBOTだと思ってます(小声) --  &new{2017-09-13 (水) 21:30:21};
--お前それシモ・ヘイヘに言ってこいよ --  &new{2017-09-14 (木) 15:43:00};
---エサやんなって --  &new{2017-09-14 (木) 15:55:00};
--一方アメリカは敵がいそうな所にとりあえず爆撃した --  &new{2017-09-14 (木) 19:20:44};
---後の大惨事世界大戦である --  &new{2017-09-14 (木) 19:23:44};
-久しぶりに1にいったら、初心者壊滅してて厳選された感じになってた。こえー、超こえー。 --  &new{2017-09-13 (水) 22:08:20};
--1ってまだプレイしてる人居るのか(驚愕)。あー俺ももっと早くFPSデビューして1やっとけば良かったなあ。ようつべのストーリーまとめ見たらすごくやりたくなったorz --  &new{2017-09-13 (水) 23:03:45};
---前作はキャンペーンもマルチだから人いないと辛いよねえ。シングルもあるリマスター版が出て欲しい。 --  &new{2017-09-13 (水) 23:21:29};
---キャンペーンマルチ、あれはあれで好きだったんだがなぁ
3があるなら勝敗でストーリー展開が変わるとかやって欲しい
てか、1始まる前はそうなると思ってたんだけどなw --  &new{2017-09-14 (木) 13:01:40};
-興奮剤って英語でなんて名前なんだろうか、アッパー? --  &new{2017-09-13 (水) 22:49:06};
--お言語を変更して、英語版を楽しめ! --  &new{2017-09-13 (水) 22:56:40};
---その手があったかパイロット! --  &new{2017-09-14 (木) 01:26:12};
--Stim。ギアーズでも体力回復用のグレネードガスとして存在する。 -- [[三点リーダ]] &new{2017-09-13 (水) 23:55:32};
-FD限定でいいからキャンペーン最終面の支援砲撃実装して欲しいなあ。1ゲームに一度きり、高額なクレジット要求、FFありとかの制限付きで...無理か --  &new{2017-09-13 (水) 23:01:01};
--10000とかでいいかもね --  &new{2017-09-14 (木) 01:27:32};
--あの二人がハイテンションで援護射撃してくれたらクソ楽しいな --  &new{2017-09-14 (木) 08:34:23};
---FD楽しいからもっと火薬マシマシで派手にドンパチしたいんじゃ。あの二人もスーパーヒーロー的なポジで参戦したらいいのになあ --  &new{2017-09-14 (木) 09:47:25};
--ffだけは絶対駄目だけど支援砲撃欲しいね --  &new{2017-09-14 (木) 13:51:03};
--なんと戦艦からの支援砲撃がたったの6000クレジット。今なら砲撃が始まると共になんか勇壮なBGMもついてきますよ! --  &new{2017-09-14 (木) 23:31:20};
-タイタンのパンチ判定元に戻してもええと思うんですよね、ストーカーの爆発とかめんどくさい要素増加させられてるわけだし。なにより足元にいるパイロットにすら当たらない上にロデオになるほどの弱い判定ってどうなのよ --  &new{2017-09-13 (水) 23:33:01};
--ロデオは振り返りパンチで確殺出来るじゃん(範囲狭くなったけど) --  &new{2017-09-14 (木) 00:09:48};
-復帰したらG60だかのパイロットにボコボコにされてわらった。あたまおかしなるで --  &new{2017-09-14 (木) 03:39:58};
-個人的にタイタン専用モードもう少し追加してほしいわ --  &new{2017-09-14 (木) 10:46:45};
--タイタン版コロシアムください --  &new{2017-09-14 (木) 11:32:57};
---2on2タイタンやりたい --  &new{2017-09-14 (木) 12:11:45};
---そういえば海外でウィングマンLTS(2on2のタイタン戦)の大会をちょっと前にやっていた気がする。興味があったらRedditを覗いてくると良いかも。 --  &new{2017-09-14 (木) 22:21:06};
---良いこと教えてもらったぜ!ありがとう --  &new{2017-09-15 (金) 12:08:59};
--タイタン版拠点増幅したい --  &new{2017-09-14 (木) 15:10:09};
-初心者なりにいろんなタイタン使って イオン→トーン→ローニン→リージョン→モナークで最終的にスコーチ君に落ち着いたわ --  &new{2017-09-14 (木) 11:46:16};
--ノーススターも忘れないであげて下さい --  &new{2017-09-14 (木) 12:28:46};
-ヴォーテックス張ってるイオンの手にパンチ当てたら故障して数秒間ヴォーテックス使えなくなるみたいにならないかな‥リージョン好きで使ってるけどヴォーテックスが上手いイオンきついっす‥ --  &new{2017-09-14 (木) 12:39:38};
--ローニンゲー不可避。重量級は距離詰めるのも難しいしパンチに範囲とか威力の増加あっていいと思う。 --  &new{2017-09-14 (木) 13:16:24};
--対イオンは撃たずにスピン待機。これでへっぽこイオンなら勝てる熟練イオンは逃げる --  &new{2017-09-14 (木) 13:30:18};
--反射は射程限界あるから遠距離射撃が楽。ただ調子乗って撃ちまくると敵イオンの周りの味方が一瞬で塵になるから注意な --  &new{2017-09-14 (木) 14:45:15};
--ある程度腕が伴ってきた後に自分のプレイをよーく見直すと多分分かるけども、パンチ当たるような距離でリージョンがイオンに対してきついと思うのはイオン本体じゃなくてイオンと戦い続ける事で援軍が来て2vs1になることが辛いって事が分かると思う。イオンは機動性高いから味方に追従しやすいので、相手のイオンが上手い事が分かった後からでもソロ避けると十分に対策できるよ --  &new{2017-09-14 (木) 15:02:35};
---これはあるね。2対1は誰でもきついけどイオンは敵が増えてもワイヤー貼って素直に引けば相手は追いにくいけど、リージョンの場合逃げに転じた時点で足遅いわ攻撃できないわでどうしようもない --  &new{2017-09-14 (木) 17:41:53};
-重量級はせめてデフォでスモーク+1付いてても問題ないと思うの --  &new{2017-09-14 (木) 15:05:39};
--体力1ゲージ多くて、劣化性能とは言えダッシュも追加されたのに甘えすぎだろ --  &new{2017-09-14 (木) 15:27:38};
--今でも十分強いスコチンが更に強くなるだろ --  &new{2017-09-14 (木) 15:38:17};
--せめてってなんやねん --  &new{2017-09-14 (木) 17:25:06};
--え?重量級って強さ的には評価高いのか。マップによって変わるのだろうけど個人的にローニン>イオン>モナーク>ノース>トーン>リージョン=スコーチぐらいに思ってた… --  &new{2017-09-14 (木) 17:40:52};
---消耗戦がメインだろ?重量の仕事は敵タイタンに好き勝手させない抑えみたいなもんやで。どちらもコアの性能が通常時の苦手を補う性能だからちゃんと考えてやりゃ普通に成績も稼げるしな。人の価値観だから順位には触れないけど重量は現状十分な性能してるで --  &new{2017-09-14 (木) 17:48:55};
---リージョンとイオンやスコーチとノースの関係みたいにタイタン間で相性があるから、どれが飛び抜けて弱いとかはあんまり無いと思うよ。 --  &new{2017-09-14 (木) 18:57:43};
--木主は多分ほかの所でもタイタンは棺桶とか書いてるタイプだと思う --  &new{2017-09-14 (木) 17:44:00};
---それは無いむしろタイタン乗ってる時間のほうが長いし --  &new{2017-09-14 (木) 18:11:04};
--当ててやろうか。誰かにスイートバッテリーを盗まれたかな? --  &new{2017-09-14 (木) 17:59:54};
---膝にアークグレネードを受けてしまってな... --  &new{2017-09-14 (木) 18:59:20};
--まぁ自分の発言で気を悪くした人がいるなら謝る。すまん。自分もまだまだ弱い実力やし弱者の戯言だと思って流して。 --  &new{2017-09-14 (木) 18:18:23};
---最初から言わなきゃ解決なんだよなぁ --  &new{2017-09-14 (木) 19:07:50};
---せやね、この掲示板に限らず他のところでもこれから気をつけるわ。 --  &new{2017-09-14 (木) 19:28:33};
--現状どのタイタンも強いだろ(使いこなせるとは言ってない) --  &new{2017-09-14 (木) 18:40:30};
---タイタンバランスはなかなかいい感じよね、重量級のデフォダッシュは嬉しい --  &new{2017-09-14 (木) 19:19:08};
---タイタンバランスが良くてもサンボルが全てを台無しにしてる気がするけどな --  &new{2017-09-14 (木) 19:46:30};
---正直完璧にタイタンを使いこなして敵タイタン対策もしっかりしてるなら性能差は結構あるけどそんな人はほとんどいないから何とかなる --  &new{2017-09-14 (木) 19:47:26};
---性能差あるか?PC版で動画で実際に上手い事を確認できる連中は大概色々使ってるぞ。スコーチだけは例外ではあるけど特定マップだと普通に出してるし --  &new{2017-09-14 (Thu) 19:59:32};
---この手の強さ議論自体が不毛なんだよな。意見出してるパイロットが全員、全てのタイタンを同じように扱えるかといったらNOだし、脳内で想像してる状況だって絶対に違うぞ --  &new{2017-09-14 (木) 22:10:03};
---一方、パイロットはヴォーテックスシールドとプレデターキャノンを装備した --  &new{2017-09-14 (木) 22:32:49};
---SPIN TO WINで強引に結論出す姿勢は評価する --  &new{2017-09-14 (Thu) 23:09:21};
---スコーチも強化でキット次第では大分対応できるようになってる。やっぱ閉所の方が強いのはかわらんけど。 --  &new{2017-09-14 (木) 23:29:50};
-FDで最終ウェーブに放り込まれるもあっけなく負け。でも、すげえ頑張ったのにポイント0表示で全然戦ってない感じになってた!なっとくいかねー! --  &new{2017-09-14 (木) 21:27:18};
--大丈夫。マルチでもいえるけど、スコアは2~3位だけどやたらとパイロットキルが多かったり、生身でタイタンゴリゴリ削ってくる、「どう考えてもこいつのせいで負けた」とか「こいつタイタン乗ってたの撤退戦の時だけじゃね?」いう隠れ変態を見抜けるようになる頃には、スコアなぞ気にならなくなるよ。 --  &new{2017-09-15 (金) 07:30:59};
-リーパー本当にうぜえな 一騎打ちしてる時に横入りしてくんじゃねーよ結局負けたし
パイロット戦は今作の方がいい所もあるけどタイタン戦に関しては前作の方が楽しかったな --  &new{2017-09-15 (金) 00:01:28};
--リーパーがうざいのは同意するけど、タイタン戦とか前作はほぼアーキャストライダー一択だったろ --  &new{2017-09-15 (金) 00:08:15};
--すまんな俺みたいなライフルマンにとっては貴重なPT源や --  &new{2017-09-15 (金) 00:16:21};
--囲んで叩くはタイタン戦の基本。前作は40mm キャノンとアークが強くて一騎打ちなんてほとんどなかった気がする。 --  &new{2017-09-15 (金) 10:45:11};
--もうちょっと柔らかくして、かつ味方のリーパーは押しのけれるようにして欲しいわ。負けてる時はこいつを倒してスコアにしろってことなんだろうけど、負けてる時て基本的にタイタン数でも負けてるから差が開く一方なんだよな --  &new{2017-09-15 (金) 14:01:18};
---硬さもだけど火力も問題ある。全弾で1ゲージ半もくらうし殺意は対パイ対タイタン両方に対して高めで機動力はタイタンとパイロットの中間程度。リスポンはフォール時間除けば0秒だし。爆発ストーカーなんか追加してないでコイツ消してどうぞ --  &new{2017-09-15 (金) 14:24:49};
--何が腹立たしいって、タイタンでリスポーン→リーパーのスポーン地点と被る→リーパーフォール!!だわ --  &new{2017-09-15 (金) 18:53:30};
---それ以前のアプデで対策とられなかったっけ?もしかして、最近また起きてる? --  &new{2017-09-15 (金) 20:31:31};
-タイタンブロールで7キル0デス8万ダメ超えという二度と取れないだろう成績を残せた。ノースの性能を活かし切った戦いだったと自負できる。これで今夜もぐっすり眠れる --  &new{2017-09-15 (金) 01:23:56};
-前作をPCでやってて再生がクレーバーのG5で止まってたってのをふと思い出して今度はPS4でこいつを買ったぞ!しかしキャンペーンがこのクオリティでマルチも出来て1500円はお得だわ。 --  &new{2017-09-15 (金) 02:33:10};
--FDやり始めたらPVP戻れなくなっちゃった…。このモード面白すぎだわ -- [[木主]] &new{2017-09-15 (金) 02:35:18};
---PVPもちゃんとやっておかないとひどい目にあうぞ --  &new{2017-09-15 (金) 09:46:57};
---気がつくと俺みたいにランチャーしか扱えない奴になるぞ --  &new{2017-09-15 (金) 12:10:27};
---いいんだ、俺もうFDに骨埋めることにしたから(笑顔) --  &new{2017-09-15 (金) 17:57:47};
---まだ間に合う!早くFDを中断するんだ! --  &new{2017-09-15 (金) 18:44:51};
-この前フレンドでPT組みライズで初マックス飾ったけど割とギリギリだった。連携取りづらい野良で行けるのかあの難易度・・・。 --  &new{2017-09-15 (金) 09:45:34};
--ライズマックスは開幕のタイタンから電池抜こうとする人の数で難易度変わるからなあ…。後増幅壁SMRがあると安心 --  &new{2017-09-15 (金) 09:48:53};
-パイロットのジャンプキットって戦術ごと、性別ごとに微妙に違うんだな。ホロパイ男のブースターがMSぽくってかっこいい。みんなはどのジャンプキットが好き? --  &new{2017-09-15 (金) 11:07:39};
--ホロパとパルスの奴好き。なんか洗練された形でいい感じ。クロークと増幅は何か丸っぽくてなあ...一番微妙なのは(戦術じゃないけど)プリスクのやつ --  &new{2017-09-15 (金) 12:03:57};
--全身の話になるけどパイロットはパルス♀がダントツかっこいいわ。イカしてるわ --  &new{2017-09-15 (金) 14:30:14};
---わかる。他と違ってノーマルっぽいのが良い! --  &new{2017-09-15 (金) 14:59:56};
---ホロパイもいいんだけど丁髷がね・・・ --  &new{2017-09-15 (金) 17:01:47};
---男性だとグラップルとフェーズ以外みんな太っちょなのが残念すぎる --  &new{2017-09-15 (金) 18:11:36};
---つべの公式動画に出てきた3Dプリンターかなんかで作ったホロはクソかっこいいのにゲームだと微妙なんだよなあ。なんつーか、丸い --  &new{2017-09-15 (金) 19:44:25};
--グラップルかな、全戦術中一番シンプルで軽そうだ。全身だとグラップル男左肩のマフラーみたいに見える布が気に入ってる --  &new{2017-09-15 (金) 17:54:38};
---全然関係ないけどグラップルは楽しいしやってて気分いいんだけど第三者目線から見たときグラップル中の姿勢がなんというかすごい思ってたのと違う感が強いんだけど俺だけ? --  &new{2017-09-15 (金) 18:16:37};
---キルカム見てると間抜けすぎて笑っちゃうよ… --  &new{2017-09-16 (土) 00:07:05};
---ミュージカルとかのワイヤー宙吊りみたいな動きするよね。 スイーっと。 --  &new{2017-09-16 (土) 12:15:00};
--増幅壁の重装備感が好きだが、全く使いこなせねぇ・・・ --  &new{2017-09-15 (金) 18:34:30};
---増幅壁ならCARとアーチャー、アクグレで凸壁やってるよ。壁は迎撃とカウンタースナイプの他に敵集団に飛び込みながら展開即アクグレだな。アークは壁のこっち側には届かないからね。1.5ゲージ飛ばす強化アーチャーはきっと病み付きになるぞ。ぶっちゃけ201にした方が強いが、そこは個人的な趣味だ。 --  &new{2017-09-16 (土) 13:17:45};
--背部対タイタン武器のマウント部分も特徴あるよな。アーチャー縦に背負ってるやつ好き。 --  &new{2017-09-16 (土) 03:33:10};
-やっとG10になりました --  &new{2017-09-15 (金) 18:51:45};
--おめでとうパイロット。次はG20で待っているぞ --  &new{2017-09-15 (金) 19:12:03};
-フェーズのパイロットの後頭部のもふもふっね何の役割なんだろ? --  &new{2017-09-15 (金) 21:07:05};
--静電気の放電だよ --  &new{2017-09-15 (金) 21:17:19};
---むしろ溜まりそう --  &new{2017-09-16 (土) 06:50:52};
--ベータの時は非人間パイロットが興奮剤しかいなくて、もふもふが付いてて可愛かったからそれしか使わなかったんだけど、製品版ではフェーズになっちゃったからちょっと残念だったなぁ --  &new{2017-09-16 (土) 12:58:17};
-やっとずっと使ってきたノース黒に出来た!ところで皆は最近ハマってるタイタンってある?自分はトーンを使いだしたかな。パイロット射ぬくの快感。 --  &new{2017-09-15 (金) 22:12:11};
--間違えて繋げてしまった!すみません! --  &new{2017-09-15 (金) 22:12:54};
--まだ始めて1週間の初心者だけど、自分はスコーチ君にハマってる。パイロット相手も強くて、タイタン相手も強いから好き --  &new{2017-09-16 (土) 07:41:03};
---初心者がスコーチが強い⁈とんでもねぇ!こいつは変態パイロットになるぞ! --  &new{2017-09-16 (土) 07:53:59};
---頭おかしい…これはリアル転生ですね… --  &new{2017-09-16 (土) 10:05:25};
---イオン強い聞いて使ってダメでローニン使ってだめで、って感じ。しっくりきたのはスコーチとモナークかな -- [[木主]] &new{2017-09-16 (土) 10:45:21};
---↑間違えた枝2 -- [[枝2]] &new{2017-09-16 (土) 10:45:54};
---ハブられたトーン君 --  &new{2017-09-16 (土) 10:59:19};
---みんな何を言ってるんだ?スコーチは初期解放タイタンなんだから、初心者向けに決まってるじゃないか。 --  &new{2017-09-16 (土) 12:17:35};
---というか初期解放タイタンが3機とも初心者向けじゃな(ry --  &new{2017-09-16 (土) 12:56:05};
---イオンのシステムがややこし過ぎてしばらく理解せず乗ってたわ --  &new{2017-09-16 (土) 12:59:14};
---イオンはパッと見ややこしそうに見えるよなw 例えて言うなら、他タイタンの各武装がそれぞれ独立したオイルタンク持ってるのに対し、イオンはデカいガソリンタンクが1つしかないってだけでさほど複雑でもないんだよな --  &new{2017-09-16 (土) 13:47:40};
---ずっとリージョン 昔からFPSはミニガン使いだわ --  &new{2017-09-16 (土) 21:53:50};
---相性みたいなもんだろうから気にせず使いやすいものを選ぶといい。俺は前作チェインガンストライダーとかいう訳判らん乗り物が一番性に合ってたから、同じXO-16なモナーク楽しみにしてたんだが、乗りこなせずイオンに戻ってしまったよw --  &new{2017-09-17 (日) 00:37:15};
-このゲームの歴代アップデートを順に見ていくと、後に出たアップデートほど息切れ感が強くて、Respawnはちゃんと儲かってるのかすごく心配になる。特に迷彩なんて「描きこまれた迷彩20パターン」→「単純な模様の迷彩4パターン×5色」→「単純な模様の迷彩1パターン×10色、プラス前回の色違い10パターン」と露骨に力尽きてるし。 --  &new{2017-09-16 (土) 13:34:01};
--ガチャアイテム課金の札束ビンタゲーじゃない上にバランス取りにかなり気を使ってるゲームってのは新規要素追加ってのはかなり慎重になる要素だから難しいってだけの話。あと迷彩しょぼいとか言ってると毎回UVと格闘しながらメッシュ担当に対して全種類の処刑をぶち込んでも足りない怒りを抱えてマッピングしてるテクスチャ担当に飛び蹴りされるぞ(実話) --  &new{2017-09-16 (Sat) 13:40:21};
---単色迷彩もっと増やして(殴 --  &new{2017-09-16 (土) 15:04:31};
---ストイック赤がないのはおかしいよなあ? --  &new{2017-09-16 (土) 16:29:06};
---敵味方から敵認定されて袋叩きにされる未来しか見えんな --  &new{2017-09-16 (土) 16:51:32};
---赤系迷彩はFDで使えばいいのさ! 敵兵の中に飛び込んでうろうろしてると味方の誤射食らうのは一緒だけどね! --  &new{2017-09-17 (日) 00:41:46};
---そういえばFDのニュークタイタンやアークタイタンの迷彩って、彼らオリジナルなのかな?(赤黒いのとミントグリーンっぽいの)もしそうならまだ隠されてる迷彩もあるのかも。 --  &new{2017-09-17 (日) 00:58:10};
---ニュークタイタンの迷彩はモナークレイン迷彩パックに入ってるよ あとイオンがブラックサイトだったのは覚えてる --  &new{2017-09-17 (日) 11:46:04};
---今思うとFDのタイタンの迷彩みんなセンスいいなって... --  &new{2017-09-18 (月) 04:44:58};
---おおっ、情報ありがとう!ニュークタイタン成りきりセットをちょっと試してくる(味方に撃たれるまでが1セット) --  &new{2017-09-18 (月) 23:32:21};
-FDのオバコア乗せたローニン、なんかソードコアの持続時間がたまにすごいみじかいときがあるんだけど気のせいかな?ハイランダーで最終まで強化したけどたまに短いのが --  &new{2017-09-16 (土) 18:17:13};
--感覚がFDのやりすぎでおかしなっとるんちゃうか? --  &new{2017-09-16 (土) 18:21:26};
--途中でタイタン降りるとそこでソードコア終了になるバグがある、しかも発動時間は残ったままだから切れるまで次のコア溜められず、その上ハイランダーで時間を延長しようものなら… --  &new{2017-09-16 (土) 18:47:41};
---バグじゃなくて仕様かなーと思う。コアっていうのはレザコアでもスマコアでもなんでも起動中コアゲージが減り続けて0になった時点で効果終了するんだよね。んで降機時はタイタンHPに変更されるからその時点で0になってる扱いなのかと思う。すこちんでガス缶投げてタイタン蒸し焼きにしてる最中に緊急脱出すると、タイタンへのダメージがパイロットのタイタン呼び用ゲージに蓄積されるのの逆バージョンというか --  &new{2017-09-16 (Sat) 19:24:48};
---その理屈なら再搭乗時にコアメーターがゼロに戻ってれば良いんだけどメーターはコアが発動したことになってるんだよ、んでその時間が切れるまでメーターが一切貯まらないからハイランダーで時間稼ぎすぎると最悪なことになるんだよ --  &new{2017-09-16 (土) 19:44:45};
-FDで3回に一回ぐらいウォーゲームくるのはなんなんだ・・・ --  &new{2017-09-17 (日) 07:45:03};
--細かくて悪いが「ウォーゲームズ」な --  &new{2017-09-17 (日) 07:51:26};
---木主じゃないけど俺もずっとウォーゲームって言ってたわ…は、恥ずかちー! --  &new{2017-09-17 (日) 08:04:37};
--そしてドライドックにサッパリ当たらないぞ。 --  &new{2017-09-18 (月) 02:27:21};
-スラジャンしながら左右に蛇行する事を最近やっと覚えたが、回避機動としてなかなか便利だなこれ。銃声で相手の武器を判断して弾切れした頃に反撃…が決まるとテンションが最高潮になる --  &new{2017-09-17 (日) 09:01:28};
--それどうやるの? --  &new{2017-09-17 (日) 18:01:37};
-ついさっき、スマピでパイロット連続5キルしたんだが、やっぱりこれ使えるようになると強いね。 --  &new{2017-09-17 (日) 11:34:29};
-台風18号の進路を見て「ゲージめっちゃ回収できそうだな」と思ったのは俺だけではないはず --  &new{2017-09-17 (日) 12:04:00};
--台風ってサンダーボルトみたい --  &new{2017-09-17 (日) 12:53:29};
---ハリケーンの通称かな? --  &new{2017-09-17 (日) 14:09:03};
-わざわざGXのパッチつけておいて2キル、ねぇ、うん。 --  &new{2017-09-17 (日) 15:07:09};
--ノーキルでも一位取れるから気にするな、な?(拠点増幅) --  &new{2017-09-17 (日) 17:59:51};
--こんな時期になってくるとスキルがインフレしてるせいでg10到達しても大して肩身広くないんだよなぁ・・・ --  &new{2017-09-17 (日) 18:30:00};
---ちょいとFDやればレベルがもりもり上がるしな。去年の暮れあたりから今年の頭あたりだと、黒塗りのパイロット=みんな逃げろー!レベルの希少生物だったが --  &new{2017-09-17 (日) 18:43:07};
---今だと大体G40から50以上がやべえ奴らの巣窟だよな。G20~30になってようやく大体中堅レベル --  &new{2017-09-17 (日) 21:00:06};
-鉄腕アトムを巨大化・操作可能にした鉄人28号をマジンガーで乗れる様になって搭乗型巨大ロボの文化は生まれた。しかしリアルロボットの概念が生まれた後でも日本のアニメでは頭部の存在といった人間に近付けたデザインが採用されているが、これは巨大ロボが単なるパワードスーツの延長線上の存在では無く一種の「キャラクター」として描かれているためだ。だからTF2に(別作品のアレはさておき)頭部を付着した人間に模した新タイタンが生まれても、相応の理由さえあれば許されても良いんじゃないか、と思っている。…それを更に突き詰めれば「よくある無骨なのは地味だから美少女にすれば良いじゃん」となるだろうが(現に最近はそうなっている)。 --  &new{2017-09-17 (日) 18:19:53};
--名前に三点リーダって入れるの忘れてるぞ --  &new{2017-09-17 (日) 18:24:09};
--脚注すると美少女は「美少女化した巨大ロボ」の事です、失礼しました。 -- [[木主]] &new{2017-09-17 (日) 18:27:50};
--そういや巨大ロボアニメは「作品の量的飽和」、「過剰なリアル志向への行き詰まり感」、「人間キャラによるバトル物の流行」といった事もあって衰退し、「作品構造のマンネリ化(展開に進化無し)」もあってブームも下火になってしまったけど、(頭部の様なパーツもあるBTというキャラクターも登場する)リアルロボットに近いタイタンフォールではどういう対策をしていくのだろうか。「戦争もの」もロボットアニメやミリタリーFPSではいつもの展開だし。 --  &new{2017-09-17 (日) 18:50:50};
---は? --  &new{2017-09-17 (日) 19:36:15};
---アニメと違ってゲームは自分で乗って動かしてるって点があるからそこらへんにはほとんど関係しないやろ --  &new{2017-09-17 (日) 22:08:50};
--いきなり話題を長く深く語り過ぎだ。誰も食い付かないぞ --  &new{2017-09-17 (日) 20:05:16};
---長文書くならわかりやすく書けよとは思う。主題や結論を最初に持って来るのは基本中の基本だぞ --  &new{2017-09-17 (日) 20:13:57};
--いつもの三点リーダー君の病気だから枯れるまで放置してあげるのが一番 --  &new{2017-09-17 (日) 20:39:37};
--タイタンは日本のヒロイックなロボットとは毛色が違う、兵器とか工業感強いからなぁ....中国鯖限定だっけ?のタイタンにはなんか頭っぽいのついてたけどイマイチだったなぁ --  &new{2017-09-17 (日) 22:07:36};
---Titanfall Onlineのデストロイヤー級だっけ?作品自体の方もだけど、あれはあまり良い評判を聞かないね。あ、[[猫オーガ>http://titanfall.wikia.com/wiki/Starseeker]]のセンスは結構好きです・・・。 --  &new{2017-09-17 (日) 22:45:41};
---ネコネコカワイイヤッター! --  &new{2017-09-17 (日) 22:55:46};
---あ、これは可愛い、と言うかやっぱりアメリカンな見た目だからかノーズアート的なものが良く似合うな --  &new{2017-09-17 (日) 23:06:50};
---デストロイヤー級の見た目好きなんだがなぁ。勿論他と比べると顔部分が目立つけど逆にそれが特別感あって良いし逆輸入してほしい。猫オーガもそうだけどOnline版ははちょっと奇抜なモデルを追加出来るってのは強みだよなぁ。本家だと世界観とのバランス考える必要があるだろうし --  &new{2017-09-18 (月) 02:29:37};
--つまり乗り捨て上等のボトムズめいたタイタンたちの隣にエリアルを出せ、という要約でOK? --  &new{2017-09-18 (月) 02:20:28};
--マンガじゃ軍事用量産機でも頭を付けなきゃ売れないのが決まりなのか、うーん…。 --  &new{2017-09-18 (月) 14:15:07};
-サンボルサクジョシテ・・・ --  &new{2017-09-17 (日) 18:26:37};
--エネルギー式のロケットランチャーはロマンがあるので効果を変えるなりしてでも残して欲しいと思ったりする。 --  &new{2017-09-17 (日) 18:29:22};
---サンボルはチャージライフルみたいにチャージ式にすりゃ乱発できなくなっていいんじゃないかなって思ったり。サンボルのまずいところはリロとADS改善でアホみたいな速度で連射できるのが割とでかいんじゃないかと --  &new{2017-09-17 (日) 18:38:12};
--なんかやけにサンダーボルトへの風当たりが強くなってるみたいだが、FDじゃこいつがあるのとないのとじゃタイタン再召喚に要する時間が全然違うんだぞ・・・そう邪険にせんでやってくれ --  &new{2017-09-17 (日) 18:39:58};
---あるとないとでは全然違うものが対戦モードで使えたら駄目でしょ --  &new{2017-09-17 (日) 18:59:36};
---PvPとPvEで威力が異なるって仕様だったらよかったな --  &new{2017-09-17 (日) 19:29:51};
---じゃけんSMR使いましょうねー --  &new{2017-09-17 (日) 22:04:34};
--サンボルの電磁波効果をシールド削りが強いアークローニンの電磁波と同じにしたらどうかな。直撃はMODなしレーザーよりちょい強くして電磁波のダメージは微々たるものに、ゲージ回収、視界妨害、シールド削りを主として支援しながらタイタンを早く呼べる武器にするとか… --  &new{2017-09-17 (日) 18:43:15};
---とりあえず、リロード時間大幅増加すればみんな幸せるなると思うのー --  &new{2017-09-17 (日) 19:55:24};
---弾数2つ減らせばいいんじゃない? --  &new{2017-09-17 (日) 21:17:50};
---リロ長くしたらFDの出番まで減るからやるとしたら弾数減だな。 --  &new{2017-09-18 (月) 01:00:22};
--サンボル弱体化して欲しいなら公式に直接要望を送ればいいと思うの。 --  &new{2017-09-17 (日) 20:04:51};
-モナークがお好き? 結構。ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ。モナークのFD仕様機です。 --  &new{2017-09-17 (日) 20:05:19};
--そこまで書いたなら最後まで書かんかい!ww --  &new{2017-09-17 (日) 20:10:23};
---モナークのFD仕様は最強(笑)タイタンですよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 02:24:42};
--一番きにいってるのは... --  &new{2017-09-17 (日) 20:56:00};
---ニュークリアイジェクトだよ --  &new{2017-09-17 (日) 20:59:41};
---身も蓋もない書き込みだな、気に入った。射撃するのは射出頂点にしてやる。 --  &new{2017-09-17 (日) 21:13:42};
---ああ待って!アプグレしたのにニュークリアしちゃ駄目ですよ!待って、とまれ! --  &new{2017-09-17 (日) 21:19:17};
---こんなのタイタンじゃないわ、脚の生えた核弾頭よ! --  &new{2017-09-17 (日) 21:30:17};
---だったら爆発すればいいだろ! --  &new{2017-09-17 (日) 21:32:26};
---やることが派手だねぇ --  &new{2017-09-17 (日) 21:36:23};
---タイタンがなくなっちゃたわ --  &new{2017-09-18 (月) 10:12:36};
---(タイタンフォールの音) これで出来た。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:29:56};
---あんた一体何なのよ!バッテリーは盗む!コックピットは引っぺがす!パイロットは叩き潰す!コア回収を手伝えなんて突然メチャクチャは言い出す!かと思ったら人を撃ち合いに巻き込んで大勢死人は出す!挙句はパイロットを握り潰す!あんたパイロットなの!?お次はニュークリアときたわ!北星が、あんたを撃とうとしたんで助けたわ。そうしたら私まで追われる身よ!一体何があったのか教えてちょうだい! --  &new{2017-09-18 (月) 13:49:49};
---どこでタイタンの操作方法を習った?説明書を読んだのよ! --  &new{2017-09-18 (月) 13:54:05};
---ひとつ言うなら引っぺがす部分はコックピットじゃなくてハッチだと思うんだ --  &new{2017-09-18 (月) 16:18:43};
--ノリ良過ぎんだろお前ら大好きだ --  &new{2017-09-18 (月) 16:15:49};
-アーチャーで偶然射線に入ってきたパイロットをキル取ると逆にこっちがびっくりするよな。皆には嘘だろって言いたくなるようなやられ方とかある? --  &new{2017-09-17 (日) 21:25:14};
--[[隕石が直撃する以上にレア>https://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=video&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwia8LOZn6zWAhWLvbwKHRgnBW0QtwIIKjAB&url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Frespawn%2Fstatus%2F862382546172092416&usg=AFQjCNEmfdy1GiDPK-_X8xMF77uQlrmAmQ]] --  &new{2017-09-17 (日) 21:42:59};
---えっ、何これは(困惑 --  &new{2017-09-18 (月) 03:31:18};
--一度だけあるよ。とっても悲しい気持ちになるよね。 -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 04:02:11};
---すまん木主ではないぞ --  &new{2017-09-18 (月) 04:02:35};
--ライブファイアでお互いに投げたファイアースターがお互いに直撃して相打ちになったことですかね --  &new{2017-09-18 (月) 08:42:48};
--トーンの追尾ロケットの射線に入って死んだことはある --  &new{2017-09-18 (月) 09:44:57};
---それで思い出したけど、リスポンしたら追尾ロケットがパイロット状態の自分に追尾してきたことがあったわ。キルカメ見てもトーンは何かしてる様子ないから多分仕様 --  &new{2017-09-18 (月) 09:59:13};
--外して地面に刺さったパルスブレードにグラビティスターで吹っ飛んだ敵パイロットが当ってキルした事があったな --  &new{2017-09-18 (月) 11:05:58};
--逆のパターンなら遭遇したよ。窓からアーチャー撃った瞬間に飛び込んできた敵スペクターに命中、巻き込まれて爆死したんだな、俺が。 --  &new{2017-09-18 (月) 14:48:05};
--前作の話だけど、離脱開始した回収船に向けて歩兵が撃ったアーチャーが、タイタン緊急脱出して宙を舞う自分に直撃したことがあります --  &new{2017-09-18 (月) 17:04:44};
-同じタイタンでもメイン武器を変えれるとか有ればなぁ...イオンなら単発型レーザー、スコーチならそのまんま火炎放射器とか使いたかった、というかトーンに攻撃性の強いメイン武器くだしぃ(実弾大口径武器使いたい) --  &new{2017-09-17 (日) 22:11:14};
--それは同意。 --  &new{2017-09-18 (月) 03:56:15};
--炸裂弾頭の代わりに対タイタン火力が上がる40mmとか欲しい、欲しくない? --  &new{2017-09-18 (月) 07:12:10};
---わかる、と言うか新タイタンで90mmセミオートカノン的な大口径でどかんどかんいいつつ薬莢吐き出すようなのが欲しい --  &new{2017-09-18 (月) 08:28:31};
---40mm徹甲弾とMTMSのセットとかが欲しい、MTMSはモナークのアプグレ3ほどの火力じゃなくて牽制でいいから歩兵相手でもノーロックで撃てる仕様で --  &new{2017-09-18 (月) 10:16:40};
--スコーチがOPでチェインガンぶっぱしてたり、デモ動画でトーンが見慣れぬ武器持っていたりと構想自体はあったっぽいのだけど勿体ないよね。 --  &new{2017-09-18 (月) 23:35:31};
-マグランチャー持ってるときに敵パイロットと至近距離で遭遇して思わず撃ったらキルできた。こいつでパイロットキルできたんだな・・・ --  &new{2017-09-17 (日) 22:24:25};
--サンボルを窓枠から撃ってるとタイタンから降りてきたパイロットが直撃して死んだりするゾ     対タイタン武器はダメージ高いから対人に使えないこともない(チャーライのキル集を観賞しながら) --  &new{2017-09-18 (月) 09:44:06};
-久々にタイタンに戻ってリハビリしているけど強い人ばかりか全然キルできなくなっていてつらい。
武器も色々触ってみてやっているけどきつい。消耗戦にこもってばかりなのもあるけど他のルールもきつそうだしな --  &new{2017-09-18 (月) 00:52:00};
--初心者にも復帰者にも言えることだけど、プライドを捨てることが第一歩なんやで --  &new{2017-09-18 (月) 01:10:13};
--FDやろう。味方とマップによるけど対プレイヤーじゃないから苦手な人も楽しいよ。ただ対プレイヤーの腕は落ちる一方です...(懺悔) --  &new{2017-09-18 (月) 07:36:15};
---俺はもうFDを死に場所と決めてるから、対人スキルがガタ落ちしようが一向に構わん --  &new{2017-09-18 (月) 16:21:21};
--楽しもうぜ兄弟、キルはそれからだw --  &new{2017-09-18 (月) 07:54:44};
--FDから久しぶりに消耗戦したらパイロットが新規とFD復帰勢が多いのか、クソな動きだったのにスコアが150だった時は変な声が出た、タイタンで無双してると気持ちがいいね、ただしアーチャが壁に隠れたのに90度曲がってきた時はビビったけどw --  &new{2017-09-18 (月) 10:05:31};
--復帰勢はよくわからんけど新規は多いのかなって気はする。今まで60いけばいい方なライフルマンの俺がFDに引きこもり→久しぶりに消耗戦やってみたら126で勝利且つトップ。DOOM状態でもウロウロしてて簡単に処刑させてくれたりと雑な人が多かったわ --  &new{2017-09-19 (火) 02:24:46};
-ガス缶焦土コアで中量機の体力をMAXから消し飛ばすのが最高に気持ちええんじゃ --  &new{2017-09-18 (月) 12:41:53};
--モナークで俺DOOMだけどどうする?って感じで戦うの最高に楽しい。処刑狙うの?残念こっちダッシュ四回にオマケにアーク効果もつけちゃう!あっ諦めて攻撃する?コア溜まってるんだ。もひとつオマケに増幅サイフォンどうぞってやるのクッソ楽しい --  &new{2017-09-18 (月) 13:36:16};
---ノースのプラレクリ撃ちで殺れるっ!て思った瞬間に即着サイフォンで首の皮一枚で耐えられるのホント悔しい。バーストローダーをノースにください! --  &new{2017-09-18 (月) 14:48:30};
---ノースでバーストとか顔出したくねぇなそれ --  &new{2017-09-18 (月) 18:55:32};
---パイロットにいじめられる光景しか浮かばない --  &new{2017-09-18 (月) 18:57:09};
---ノースでバーストとか2回撃つとリロードってことになるんですがそれは --  &new{2017-09-18 (月) 19:59:41};
-難聴難視でもRPG的な感覚でFPSの戦場で戦える時代が来ればなぁ、遠距離戦闘主体になりそうだけど。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:54:00};
--Fallout3~4おすすめだぞ。対戦はできないけど、FPSが苦手な人でも本当の意味で戦える仕組みになってるから --  &new{2017-09-18 (月) 13:17:04};
---なお4はバグ、誤訳、DLCの質がひどい模様 --  &new{2017-09-18 (月) 15:03:37};
---バグや誤訳はMOD入れたり英語版やればいい話だけどDLCはほんと反論の余地ないですすいません・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 15:17:32};
---そこまで酷いのかww --  &new{2017-09-18 (月) 16:22:12};
---ロボ作りDLCは結構楽しかったぞ、もうちょい奥深さがあれば良かったけど --  &new{2017-09-18 (月) 16:28:17};
---今回のDLCの問題は、やれることが増えるMODが多いわりにDLCで新しく広がる世界が狭いから初体験からDLC込みでやってるのと、DLCが出ながら遊んでる発売日組では楽しさが大きく変わっちゃったんだよな。遊ぶ範囲増えないのに家だけ豪華になっていっても・・・っていう --  &new{2017-09-18 (月) 17:22:11};
---VATSシステムは偉大だよな。VATS主体で戦うとFPSからリソース管理のアクションコマンドゲームにまで幅広い変化を楽しめるからな --  &new{2017-09-19 (火) 04:23:48};
---3も大概ひどいぞ。せっかく集めたものが消えるバグあるし --  &new{2017-09-19 (火) 23:46:26};
-タイタンフォールって…なんかこうさ…うーん…最高に楽しいね! --  &new{2017-09-18 (月) 18:37:59};
--楽しいからプレイする、当たり前だよなぁ? --  &new{2017-09-18 (月) 18:54:29};
---そうだよ(便乗)。ロボ好きには神ゲーだってはっきりわかんだね --  &new{2017-09-18 (月) 20:47:40};
--結局G300超えるまでやっちまったよ! --  &new{2017-09-18 (月) 19:00:16};
---誤字った…G.30だよ… -- [[枝]] &new{2017-09-18 (月) 19:00:50};
---G300とかどんなバケモノよwその場に降り立っただけで周辺の敵が自動的に吹き飛びそうだ --  &new{2017-09-18 (月) 21:21:03};
---G300とかどこのラノベ主人公だよ --  &new{2017-09-18 (月) 22:06:20};
-スコーチの迷彩で悩んでるんだけどなんかオススメない? --  &new{2017-09-18 (月) 19:27:53};
--黒 --  &new{2017-09-18 (月) 20:18:54};
--俺はマゼンタ一色でやってる。なんたってスコチンはアイドルなんだから目立たないとね! --  &new{2017-09-18 (月) 20:30:03};
--白とかどうよ。テルミットの光と白い装甲が画面映えするよ。まあ意外と何でも合うよスコーチは --  &new{2017-09-18 (月) 20:45:34};
---自分も白だな。白にこっちへ来いノーズアートにして、フルフルっぽい不気味スコーチにしてる。そして敵に背後から忍び寄ってなでなでしてる。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:57:13};
--緑一色に亀のペイントしてる --  &new{2017-09-18 (月) 21:24:14};
--銀 --  &new{2017-09-18 (月) 22:51:43};
--ニトロ --  &new{2017-09-19 (火) 00:31:05};
--スコーチフロンティア --  &new{2017-09-19 (火) 01:24:46};
--ファイアハザードかスコーチフロンティア --  &new{2017-09-19 (火) 12:54:51};
--青単色にウォーペイントが最高 --  &new{2017-09-20 (水) 14:25:32};
--桜色やぞ --  &new{2017-09-21 (木) 15:38:18};
-テルミットって何なんだ?(検索)→ヒェッ…… --  &new{2017-09-18 (月) 22:11:09};
--TF2ってなんでサーマイトって読まないんだろうな --  &new{2017-09-18 (月) 22:15:44};
--[[こういうの>https://www.youtube.com/watch?v=JEoqrjFX1yI]]だよ --  &new{2017-09-18 (月) 22:15:53};
---こういう全力でバカやってる外人はほんと楽しそうでうらやましい --  &new{2017-09-19 (火) 22:28:34};
-トーン級とバンガード級(あとモナーク級)タイタンは目の形や、腕のシリンダー、足の付け根のパイプと似通っている所が有るけど、トーン級をベースにしてバンガード級が設計されたと言う事かな?ついでにFDで気付いたけど、モナークの損傷時の脚部のグラがトーンの物なんだけどこれバグ? --  &new{2017-09-18 (月) 23:58:37};
--両方とも中量級だし参考にしたってことは設定上あり得るだろうけど、それ以前にリスポン的な都合もあったかもね。有り体に言えば使い回s(ry --  &new{2017-09-19 (火) 00:46:22};
--どれも前作の中菱級をベースに設計されたから、似通うところはある --  &new{2017-09-20 (水) 13:12:59};
-数字競争が嫌でPvPからFDに逃げて楽しんでたのにいつの間にかスコアとにらめっこしてる自分が悲しい。 --  &new{2017-09-19 (火) 01:38:21};
--トーンでスコーチ、リージョン、ローニンを抑えてスコアトップだった時のやってやった感 --  &new{2017-09-19 (火) 02:31:44};
-たまに投げ物でキルするとなぜあんなにも気持ちいいのか。特に屋内窓際でしゃがみ芋ってる奴に電磁スモーク投げ込んでやって、あたふたしてるうちに死ぬやつを見ると最高に気持ちいいんじゃ --  &new{2017-09-19 (火) 04:34:16};
--投げ物楽しいよね。当てにくいから辛いけど適当に投げたパルスとファイヤースターが通りすがりのパイロットに刺さった時とか変な笑いが出る --  &new{2017-09-19 (火) 06:36:50};
--投げ物キルとは違うけど、後ろから攻撃されて角に逃げて追いかけてきた敵にEMPなげて動けなくしてキルするのが好き --  &new{2017-09-19 (火) 07:54:17};
--ライブファイアのキルカメで、ダブルテイク(スカ)>ファイアースター(スカ)>結局蹴り。っての見てチャットでみんなで笑ってたわ。 --  &new{2017-09-19 (火) 17:27:16};
-久々にプレイしたけどウォールランだけやら機動力は全然変わって無いのにエイムがゴミカスになっててツライ --  &new{2017-09-19 (火) 07:59:46};
--そんなもんそんなもん。だから俺は機動力だけを活かして処刑に走り回るんだ --  &new{2017-09-19 (火) 08:47:00};
---興奮剤で走って処刑! --  &new{2017-09-19 (火) 17:08:55};
-昨日当たったクランは最悪だった、滅茶苦茶強くて死体撃ちに屈伸にとやりたい放題されてしまった・・・ --  &new{2017-09-19 (火) 09:04:31};
--この敗北こそ、パイロット全てへの最大の糧となる。パイロットよ!悲しみを怒りに変えて、立てよパイロット! --  &new{2017-09-19 (火) 09:15:27};
--最近煽るプレイヤーが増えてる気がする。民度が落ちたのか? --  &new{2017-09-19 (火) 12:13:08};
--煽りさえしなければ民度高いってわけじゃないんだから前からそんなもんよ --  &new{2017-09-19 (火) 12:22:20};
--必死にしゃがみボタン連打してるおっさんの姿を想像するとええで --  &new{2017-09-19 (火) 12:59:23};
--クランとかフルパとかガチ勢の連中は野良煽るしかしないクズだからな --  &new{2017-09-19 (火) 13:40:33};
--そういうクズが知り合いに居るから分かるけど、こういうWIKIとかの匿名掲示板の書き込みで~は煽るからクズとか言われても豚やネズミが日本語書いてるって芸達者だな~としか思ってないし、下手糞だからこそマナー要求するしかない連中は根本的に同じ生き物だとすら思われてないからそういう連中に笑いのネタ提供するだけでしかないで。黙って通報するのが一番 --  &new{2017-09-19 (火) 15:59:29};
---人の振り見て我が振り直せってことわざ教えてあげたい。 --  &new{2017-09-19 (火) 16:09:14};
---そもそも彼らは君らを「人」だと思ってないし、彼らもそのことわざは知ってるけど、そのことわざは「家畜や昆虫の振り見て我が振りなおせ」じゃないから関係ないわって感じだと思う。普段通話したりしててもそんな感じだし、想像上ではヒキオタニートのおっさんが汗だくで煽ってるのであってほしいと願ってるだろうけど、現実は大卒で一般に賢いって言われてるしっかり仕事で活躍してる連中がそういう事普通にやってるから腹立つならホントに通報するのが一番よ --  &new{2017-09-19 (Tue) 17:06:18};
---長文悪いが葉2の言ってる対象を勘違いしてると思うぞ --  &new{2017-09-19 (火) 18:35:28};
---そうなるとそもそも葉1が的外れって話になるんだけど葉3は葉と枝、あと葉2がどれか勘違いしてないか? --  &new{2017-09-19 (Tue) 18:41:07};
---どうせオンゲーなんて大抵そんなもんですし気にしてたらキリないわな(鼻ほじ --  &new{2017-09-19 (火) 19:02:49};
---悪い!葉2を勘違いしてた。正確には葉1と言いたかったんだよね。まぁ主語ないから本意わっかんねーけど --  &new{2017-09-19 (火) 19:13:39};
---やっぱ勘違いしてたか。MOBA系のゲームとかだと割と顕著だけど、煽りや罵詈雑言に対して反応すると「会話として成立してる」から処分対象に出来ないっていうルールがあるところも多いから、基本どのゲームでも意味不明な煽りを受けたりした時は無言、無視でスルーした上で通報ってのが一番効くんやで。あんま詳しい事は書かないけど、サポートチーム側が動きたくても動けないっていうケースは一般のユーザーが考えてる以上に多発してるから --  &new{2017-09-19 (Tue) 19:58:56};
---厨二病発症したての小中学生みたいなくっさい表現で草。まあ弱い奴には何しても良いってのは上級者だと割とあるよな 別ゲーで上級者チームに居た時のリーダーも格下に煽りメッセとかよく送ってて引いた --  &new{2017-09-21 (木) 08:32:53};
--興奮剤キメればどうでもいいんじゃないかな... --  &new{2017-09-19 (火) 17:09:21};
--FPSなんか顔真っ赤にして楽しむもんだろ。気にしながら興奮剤をキメろ --  &new{2017-09-19 (火) 17:17:44};
--煽られたらやりかえせ!そんな弱気でどうする!お前戦ってるんだろ! --  &new{2017-09-19 (火) 17:24:29};
--前にも書いたけど、へたくそが煽ってるの見るとムカつくわ。俺のおかげで勝ってるようなもんだから抜けてやろうかと思うわってか、じっさい抜けたわ。俺がいなくなってボコボコにされて逆転されて、ムキーッとなって途中抜けしてるだろうと思うとざまぁだわ。 --  &new{2017-09-19 (火) 23:06:00};
---言いたいことは分かるがなんか勿体無いことしてるな。味方が煽ってるのなんてそれこそ無視の方向だろ。そんな事より興奮剤打って特攻G上げの方が大事だわ。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:13:44};
---むかつく人もいるんだな。そういうの見ると、頑張ってやり返したのかな、と微笑ましく思ってるわ --  &new{2017-09-20 (水) 08:16:59};
---足止めて煽ってる奴とかぶっちゃけカモなんだよなぁ...(飛びさりながらEPGぶち込み --  &new{2017-09-20 (水) 09:04:22};
---虎の威を借りて粋がってるのがムカつく。そんなんしてるヒマがあれば、ちっとは貢献しろやと思う。マトにでもなってたりしたら、そらもうね! --  &new{2017-09-20 (水) 12:15:21};
--群れる奴って人数揃えれば大抵勝てるのに自分が強いって勘違いしてる奴が多いからな。通報して別鯖行こうぜ、海外鯖では色んなモードで遊べて楽しいぞ --  &new{2017-09-20 (水) 16:16:16};
---CS版で東京以外にオススメの鯖ってある?話題によく出るオレゴンは夜間だとマッチングしなかった --  &new{2017-09-21 (木) 11:59:44};
---オレゴンは昼だとよくマッチする。夜なら台湾とか? 時差考慮してゴールデンタイムの地域選べば大抵マッチするよ --  &new{2017-09-21 (木) 21:13:55};
-昨日初めてタイタンの爆散でタイタンキルを2度みたわ。自分がやられたのと相手にやるので。あれ結構ダメージあるんだね。笑ってしまったわ --  &new{2017-09-19 (火) 17:50:09};
-そうだね、興奮剤だね。 --  &new{2017-09-19 (火) 18:53:47};
-スコチンとスチコン似てる、似てない? --  &new{2017-09-19 (火) 19:15:50};
--スチコンってなんだと思って調べたらスチームコンベクションオーブンがヒットした。中のパイロットを焼いてどうする --  &new{2017-09-19 (火) 21:32:55};
---エアコンから出るのが冷風から熱風になっただけだから! --  &new{2017-09-19 (火) 21:51:28};
---それ致命的じゃ…… --  &new{2017-09-19 (火) 22:11:55};
---グリルハウスってそういう --  &new{2017-09-19 (火) 22:57:38};
---青いランプをつけてこっそり待機→味方機かと思ってロデオしたり搭乗したらスチームプシュー!とかいうエゲツない… --  &new{2017-09-19 (火) 23:05:36};
---なんか既視感を感じたと思ったらファラリスの牡牛かな?ちなみに過去にあった結構エグい拷問器具の名前だから調べちゃダメだぞミ☆←炎星 --  &new{2017-09-19 (火) 23:23:05};
---勘違いしてる人多いけどあれ拷問器具じゃなくて処刑器具やぞ --  &new{2017-09-19 (火) 23:34:26};
---細かいことだけどスチームコンベクションは名前の通り水蒸気で温める器具だから熱風はちょっと違うぞ。普通のコンベックと違って保湿性を持ちながらじっくり蒸せる優れもの。但し肉体再生パイロットの保湿性は知らない。 --  &new{2017-09-20 (水) 01:22:24};
--何、スチコンとはスチームコントローラの略ではないのか!? --  &new{2017-09-20 (水) 08:07:38};
-たった今スマートコア発動しているチートトーンに当たって一気に萎えた。クロークしてても突然殴ってくるしでやりたい放題だがEAはチート野郎BANせんの? --  &new{2017-09-20 (水) 00:58:10};
--おまいさんが通報すればBANするでしょ。 --  &new{2017-09-20 (水) 01:15:10};
--そもそもの話スマートコア発動してるトーンとか偏差もできないゴミだしクロークしてても殴るとか当たり前に起こることでチート認定とか結論が見えてる気がするわ --  &new{2017-09-20 (水) 05:34:21};
---木主の言う画面中心に収めなくても当ててくるスマコアチートは普通に存在するぞ。酷いのだと180度反対を向いてんのにいきなり死んだりするからな --  &new{2017-09-20 (水) 06:55:39};
---ただし弾は尻から出る --  &new{2017-09-20 (水) 07:15:28};
---スマコア系チーターがどうしてボルトばっかりなのか考えた事ないのか?40mmの弾速はクレーバーより遅いの知らないのか?EPGでスマコアチートしたらどうなるかも考えた事ないのか?スマコアチートで即着弾化とかシステム上できないんですよ。仮に即着弾化すると対戦のシステム上当たってないはずの敵の40mm食らう結果になるから。40mmはスマコアチートでもAIMBOTでも意味が無い。要するに木主は負けたからチートってだけの話で確定じゃねーの --  &new{2017-09-20 (水) 13:14:19};
---ちなチートーンのキルログ見るとそもそも弾道がない特徴がある。さあみんなレッツ通報! --  &new{2017-09-21 (木) 02:32:31};
--動画を撮って通報DA☆君の一手がゲームを救う! --  &new{2017-09-20 (水) 07:13:56};
--PS4か箱においで。チーターも割れも存在しないぞ --  &new{2017-09-20 (水) 09:10:47};
-スコーチ「スマートコア起動」 --  &new{2017-09-20 (水) 07:18:34};
--やめて…やめてクレメンス… --  &new{2017-09-20 (水) 07:21:48};
--ダッシュコアかソードコア使えたら完全にSUMOUになるな --  &new{2017-09-20 (水) 07:33:06};
---起動時はちゃんとフレイムコアモーションで頼む --  &new{2017-09-20 (水) 08:39:30};
---ドンって手を振り下ろしたと思ったら高速で突っ込んでくるスコーチとかちびるわ --  &new{2017-09-20 (水) 09:03:24};
---「重量級が鈍足だと誰が決めた?」(突然鳴り出すUNICORN) --  &new{2017-09-20 (水) 09:07:38};
---事実スモウレスラーは短距離ならばランナーに匹敵する、ジッサイハヤイ --  &new{2017-09-20 (水) 11:36:59};
---BGMは明鏡止水~されど我が心烈火の如く~で宜しく --  &new{2017-09-20 (水) 12:26:52};
--FDで会ったような気がするのは俺だけ? --  &new{2017-09-21 (木) 00:38:21};
--FDのすこちんは絶対ノーススター食って吸収してる --  &new{2017-09-21 (木) 02:39:01};
---射撃の精度がおかしいくらい正確だもんな・・・ノース食ってるってよか、シャーシがスコーチなだけで実は中身ノースなんじゃねえのかあれ --  &new{2017-09-21 (木) 12:28:19};
-7回は世代交代したし消耗戦でも100超えは珍しくなくなってきたのでそろそろEPGかコールドウォー辺りでランチャーデビューしてみようと思うんだけど何か気をつけるべき事ってありますか?スナイパーと同じく敷居が高そうで怖い。 --  &new{2017-09-20 (水) 10:21:23};
--常に相手より上の位置にいることだ --  &new{2017-09-20 (水) 10:30:13};
--壁に打って自爆しないようにするんだぞ…! あと初めてなら賞金稼ぎで使ってみるのもおすすめ 金もキルも稼げてお楽しみが2倍! --  &new{2017-09-20 (水) 10:57:50};
--最初はあくまで趣味武器として捉えておくこと。休み休みでもいいから楽しめる範囲で使おう。やがてランチャーしか使えない体となる --  &new{2017-09-20 (水) 12:14:31};
--全体的に弾速遅いから近距離で使うことが多いかな、冷戦やソフボは弓なりに飛んで全てのランチャーは爆風による自爆に注意、特に冷戦はバーストだから壁や味方パイロット、味方ミニオンにあたって爆死することが多いから地上では使いづらいと思う --  &new{2017-09-20 (水) 12:32:10};
---SMR→素直な弾道で対タイタンにも使える、パイロットは直撃2発、爆風でもキルできるが範囲は他ランチャーより小さく、弾速が遅めで弾の煙で視界が少し悪くなるのが弱点、指切りで撃つと当てやすい。EPG→直撃でパイロットを確殺でき、そこそこ連射もできるが弾速が遅い、爆風は2発でキルでき、SMRよりも判定は広い。ソフボ→粘着性のグレを発射する、エイムで弾の軌道が見え、パイロットは直撃確殺で爆風は2,3発でキルできリロードが一発ずつ入れるため遅い代わりに途中で撃てる。爆発は弾が何かに触れてからワンテンポおいて爆発するため先読み撃ちすると強い。冷戦→一回撃つと少しのチャージから4発の弾をバーストする、爆風で攻撃し威力は一撃30で弾速は早いが装填数が12(拡マガで16)の為三回しか撃てない上にリロードが長い。壁やミニオンに至近距離で誤射するとバーストの都合爆風で一撃死する為注意。どのランチャーも強化武器を使うと格段に強くなるためオススメ --  &new{2017-09-20 (水) 13:00:08};
--こういうところみてると、時折俺か?と思う人が出てくる。G9になって初めてまともにランチャー使ってるが、ソフトボールがまぐれ以外でまったくあたらんわ。どう使うんだこれ。EPGは結構強い。 --  &new{2017-09-21 (木) 00:53:00};
---EPGは慣れるとイジェクト狩りできるレベル。というのも重力もそうだけどEPGはあたり判定があるタイプの武器で、ソフボはあたり判定が全くないタイプの武器だから。CARもSMRもコールドウォーもソフボも見た目弾の大きさが全然違うように見えるけど全部同じ当たり判定なのでスプラッシュダメージで殺せるコールドウォーや直進性が高いSMRより遥かに当てづらい。EPGの10試合パイロットKD4.8↑あるけどソフボはちょっとしたping差とかに影響されるから普通に当たらんよ --  &new{2017-09-21 (木) 13:19:16};
---ソフトボールは相手のいる辺りに乱射して削り殺すか至近距離まで近づいてスティッキープレゼントかだなぁ...離れたところから狙って直撃できる人はやばい --  &new{2017-09-21 (木) 15:03:56};
-旗でこちらも相手もタイタンまだ1体だけの時に敵リージョンに会敵した瞬間にスマコア発動されたりしたんだがそんな呼んでから10数秒で溜まる事ってある?そいつ別に撃ってもソナー使われたわけでもないのにいきなりこっち向いてキルしてきたりとなんか怪しいんだがただ単にそいつがオカシイやつなのか、チートしてるのか微妙なライン --  &new{2017-09-20 (水) 15:25:05};
--そんなにチート認定してほしいなら動画張れ おわり --  &new{2017-09-20 (Wed) 15:31:29};
--フォール即スマコア?オバコア+自分電池+味方電池で普通にある。チートは上枝にある尻から弾出るトーンな。 --  &new{2017-09-21 (木) 02:27:57};
-最近スランプ気味とランチャー使いすぎのお陰でガンランナー以外の戦法が取れねぇ、どうにかならんかな --  &new{2017-09-20 (水) 19:46:40};
--強化壁でどっしり腰すえてみるとか? --  &new{2017-09-20 (水) 22:50:51};
--ガントレット行こうぜ --  &new{2017-09-21 (木) 00:05:43};
-BF1買って無いのにウォーペイントのレッドバロン貰ってた ナンデー? --  &new{2017-09-20 (水) 19:55:24};
--オリジンアクセスでBF1を遊んだりしても貰えるみたい(多分ライブラリにBF1が登録されてると使えるっぽい?) 自分も無料のときにちょっと登録してBF1を遊んだけどそれ以降気づいたら持ってた --  &new{2017-09-21 (木) 22:03:17};
--ただこいつなぜか消滅しやすいから定期的に確認しとくことをお勧めする。俺の場合3回こいつが消えたの確認した。今はまだいいが来年以降消えたらどうなんのかなと --  &new{2017-09-22 (金) 12:59:12};
-消耗戦のウォーゲームズでリージョン使って50とかいうスコア出した後に、イオン使ったら130くらいでて向き不向きというのを理解した --  &new{2017-09-20 (水) 21:54:12};
--それ自分の相性じゃね。リージョン黒にするまで使ったけどウォーゲームズで普通にもっとダメージでるよ。多分前ですぎ。 リージョンが活躍できるのは開けた視界があり、かつ障害物があるところ。相手を追い込むときや死ぬ前の悪あがき以外は基本遠距離モードが適応する場所に陣取ってた方がいいぞ。 --  &new{2017-09-21 (木) 22:23:22};
-ライズでプラノース版の処刑したらよく分からんがいきなり落下判定の爆死した。ポリゴンの隙間とかいう奴だろうか? --  &new{2017-09-20 (水) 23:16:37};
--なんか前に同じような報告どっかにあったな。ライズ+ノース+処刑で次元の狭間に行くやつ。ちょっと面倒かもしれんがリスポンに報告した方がいい。 --  &new{2017-09-21 (木) 00:21:26};
---しかもアレ敵の死亡判定より一瞬早くこっちが死ぬからタチ悪いんだよな、最後の一デスを争う状況でなるとホント萎える --  &new{2017-09-21 (木) 10:15:16};
-以前どのキットつけてもキルレポートが出てた時があったが、他の人はあるのかな?ちなPC版 --  &new{2017-09-21 (木) 14:36:25};
--視界に入ってると出るんじゃなかったっけ --  &new{2017-09-21 (木) 14:39:34};
-ダッシュコアとかダメージコアとか無印であったけどあれ結局とんな感じたったん??教えて先輩パイロット --  &new{2017-09-21 (木) 15:14:27};
--[[コア概要>http://titanfall.swiki.jp/index.php?%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%B3%2F%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%B3%E6%A6%82%E8%A6%81]] --  &new{2017-09-21 (木) 15:55:38};
--おおむねトランザム!って言えば判る? --  &new{2017-09-21 (木) 22:35:35};
--ありがとう先輩パイロットの皆さん!シールドコアとかスコチンに引き継がれてたらやばそう -- [[木主]] &new{2017-09-22 (金) 13:54:21};
-ライズでタイタン乗るとストレスがマッハなんだけどみんなどうしてるよ。エイム磨くしかないかなこれ --  &new{2017-09-21 (木) 16:11:15};
--トーンだとソナーを敵パイロットをミニマップに映すためだけ使う。ぶっちゃけ味方パイロット任せ --  &new{2017-09-21 (木) 16:24:03};
---やっぱり味方任せしかないか。もうこのステージやりたくないよ -- [[木主]] &new{2017-09-21 (木) 17:20:03};
-ps4のセールって本体だけじゃないのね。モナークレインバンドルが脅威の81%引きで471円だぞ!みんなも買おう! --  &new{2017-09-21 (木) 17:12:45};
-タイタンを友達に布教したいんだけど、タイタンってどう言ったら良いのかわかんない…なんて言ったら良いのかな。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:28:39};
--薬物中毒になりながら飛び蹴りしてゲージ溜めて空からロボット呼ぶゲームって言ったら俺の友達は買ってくれた --  &new{2017-09-21 (木) 18:31:16};
---トレイラーとかプレイ動画を見せるのもいいんじゃないかな。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:37:20};
---プレイ動画はホモだらけだが大丈夫ゾ? --  &new{2017-09-21 (木) 19:13:21};
---宣伝したいのは分かるけどそれ一部の身内で盛り上がってるだけゾ --  &new{2017-09-21 (Thu) 19:17:27};
--ロボゲーにもなるFPSって言ったら友達はめっちゃ興味持ったゾ。友達はPS4持ってないから買ってはないけど --  &new{2017-09-21 (木) 18:40:31};
--口で説明するよりも動画とかを見せるのが一番かなぁ --  &new{2017-09-21 (木) 19:36:38};
--タイタンの処刑が視れるPVいいと思うよ --  &new{2017-09-21 (木) 21:41:17};
--Titanfallっていう作品の完成度知らないとロボ+パイロット戦闘ってのは正直地雷ゲーだと思われかねない要素ではあるよね。正直Titanfall以外でロボとパイロット戦を同居させてまともな対戦ゲームって一切ないから。ロボかパイロットか、どっちかがやられ役か空気になるゲームしかないからそういう意味ではTF2は本当に新ジャンルだけども理解してもらいづらいというかなんというか --  &new{2017-09-21 (木) 22:48:44};
-途中抜けペナルティの影響か、もしかしてFDで寄生が増えてね? --  &new{2017-09-21 (木) 19:01:58};
--対戦モード全般がゲーム内半数以上寄生な状態で何を今更 --  &new{2017-09-21 (木) 19:09:10};
---そうだっけ?FDでハーベスター待機だから目立つだけか? --  &new{2017-09-21 (木) 19:58:50};
---対戦モードの下3人なんて発売日当初から大体40点以下で酷けりゃ一桁だから。最近は更に質が下がって特に酷いときは5人全員のスコア足し算したら全部足しても自分の成績に到達してないとかも多くなってる位ですし --  &new{2017-09-21 (Thu) 20:36:40};
---・・・そらひどい。けど、へたくそなだけでどっか隠れてるとか、ハーベスター待機とはちゃうよね? --  &new{2017-09-21 (木) 22:47:12};
---ならハーベスター待機って最初から書けばいいんじゃないの?寄生とか書くからややこしくなるわけで。葉2とは別人で申し訳ないけど多分全プレイヤーの4割位が寄生だと思うぞ、このゲーム --  &new{2017-09-21 (木) 23:50:42};
---ハーベスター待機だと、今度はタダの防衛役と混同しね? --  &new{2017-09-22 (金) 22:10:16};
--そもそも迫撃砲以外のタイタン目当てにノコノコお出かけして行く奴がいるから誰かがハーベスター守らなきゃならん --  &new{2017-09-22 (金) 10:14:32};
---守ってりゃいいけど、守って無いし。強化オートタイタン放置してる奴も意味わからん。なんで、迫撃砲を処理した後にオートタイタンの背後でハーベスターを攻撃してる、リーパーの処理をしにいかなあかんねーーん、って愚痴になってきたな。 --  &new{2017-09-22 (金) 22:08:45};
-プライムタイタンで一番かっこいいのはノーススターだと思いますが異論のあるパイロットはいますか? --  &new{2017-09-21 (木) 20:37:51};
--確かに脚線美1位はノースだな --  &new{2017-09-21 (木) 20:56:26};
--カッコいいけど何となく世界観に合わないかっこよさと言うか。俺はイオンが好き --  &new{2017-09-21 (木) 21:42:23};
---あっ、イオンのかっこよさもわかる。ローニンはクソダサいからブレードだけ移植させてほしい -- [[木主]] &new{2017-09-21 (木) 22:42:12};
-今月は特にアップデートとかはない感じなのかな? --  &new{2017-09-21 (木) 21:54:41};
--いや、あるはず・・・。今月のアプデ時にFDタイタンウォーペイントをストアから削除するって言っていたし(具体的に言うと9/26)。そろそろPV来てほしいね。 --  &new{2017-09-21 (木) 22:04:40};
-仕事から帰って来て興奮剤打つ夢をみた俺は末期。再生しよ… --  &new{2017-09-21 (木) 22:00:37};
--もしかして興奮剤が足りないのでは? --  &new{2017-09-21 (木) 22:05:25};
--スコーチ「電気釜を抱いて寝ましょうパイロット。きっとコーフン剤無しでも夢の中で私に会えます」 --  &new{2017-09-21 (木) 22:41:50};
-ノースが0721だと・・・・ ごくり --  &new{2017-09-21 (木) 23:49:22};
--だめだ、極限までキマってやがる・・・だからあれほどヤクには手を出すなと言ったんだ --  &new{2017-09-22 (金) 00:22:30};
---まさかそんなエロい事がノースの顔面に書いてあるとは思わなかったぜ。ジュルリ --  &new{2017-09-22 (金) 12:02:29};
--残りの81はどうすんだよ(真剣) --  &new{2017-09-22 (金) 12:55:30};
---後ろにゼロ付け足して野獣にすればよし --  &new{2017-09-22 (金) 14:02:20};
---やっぱりホモじゃないか --  &new{2017-09-22 (金) 17:02:32};
-リアル興奮剤(アルコール&ニコチン)おキメキメしてFDライズハードやったらすんごい気持ちよかった。トリガー引きっぱなしでスコアトップうれちい。あへあへあへあへ。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:05:19};
--プルルル・・・ガチャ「あ、すみません救急車一台至急お願いします。クスリのキメすぎでラリッたどあほうが1人出まして、はい」 --  &new{2017-09-22 (金) 01:30:36};
---患者「あ、できれば黄色い方で。ええ。」 --  &new{2017-09-22 (金) 22:14:00};
-待ちを無くそうと思うのなら何故スナイパーライフルからADSの概念を無くさないんだ? --  &new{2017-09-22 (金) 02:58:15};
--ハァ? --  &new{2017-09-22 (金) 04:33:35};
--待ちというか芋のことかな。ぶっちゃけこのゲームで芋砂はそこまで脅威じゃないし文句言う必要はないと思うよ。今の環境で砂やってる人なんて近距離で当てるド変態か横からいきなり撃ち抜いてくる必殺仕事人くらいだし。これ以上弱体化する必要は無い上そもそも砂からスコープ取れってそれ砂とは言えないと思うんですけど。むしろこのゲームで嫌われる芋(待ち)はスピットやG2で定点するタイプでしょ。G2弱体化前とかほんと酷かったもん --  &new{2017-09-22 (金) 04:50:33};
--ごめんちょっと何言ってるか理解できない、スナイパーライフル=芋と思ってるお顔真っ赤君か?このゲームで芋とか大抵自殺行為だと思うが --  &new{2017-09-22 (金) 07:08:41};
--立ち止まってる奴は的だぞ(EPGスナイプ --  &new{2017-09-22 (金) 08:20:30};
--芋砂にやられている時点で、その芋が超エイムなのか木が興奮剤クレーバーではないかのどちらかなんですがそれは。それと砂は待ちの方が死ぬんで --  &new{2017-09-22 (金) 08:24:48};
--BFのwikiと間違えでもしたのかな?障害物たくさんあってプレイヤーの動きがかなり早いから待ち側が既に圧倒的に不利。砂でぼこぼこにされてるなら相手がニュータイプなのか木主が立ち止まりすぎ。あと例え砂が強すぎだったとしてもADS廃止しろとか意味不明すぎるしなにか勘違いしてるんじゃ --  &new{2017-09-22 (金) 09:15:33};
--砂からADS取り上げるとか興奮剤キメ過ぎるのもほどほどにしとけな。あと芋と待ち混同してる人多いけど似て非なるものだから。待ちは戦術のひとつだ、興奮剤キメて突っ込むだけが戦術じゃないんだぞ --  &new{2017-09-22 (金) 11:42:56};
---アヘェ?(トンだ目 --  &new{2017-09-22 (金) 12:46:43};
--QuakeChampionsではレールガンのスコープ時に攻撃力チャージの概念を付けてしまったら待ちプレイになってゲームバランスが崩れてしまうのに、モダンFPSのスナイパーライフルは何故スコープ前提にしているのか不思議でならない。 --  &new{2017-09-22 (金) 17:13:04};
---君のWIKIで調べた浅いオールドスクールFPSの知識には誰も興味持ってないよモダンFPSマン --  &new{2017-09-22 (金) 17:37:14};
---この妄想語り三点リーダー君かよ、ろくにタイタンフォールもプレイしてないのになぜわざわざここのウィキで語り始めてるんだろうか --  &new{2017-09-22 (金) 18:00:34};
---個人的には近距離でスナイパーライフルをありえない速度でぶん回すゲームの方が違和感あるなぁ、bf1の適性距離は面白いと思った --  &new{2017-09-22 (金) 18:05:14};
-ごめん、ちょっと鯖のことについて教えてくれ。東京とかオレゴンとか台湾とかを最初のメニュー画面で選択できるが、これって入り口が違うだけでアジア圏はアジア圏で統一されたりしてないか?台湾は台湾の鯖なのか? --  &new{2017-09-22 (金) 09:12:33};
--東京を選んでおくと東京で繋いでる人同士がマッチしやすくなる。しやすくなるだけだから東京とオレゴン同士でも繋がることがある…らしい --  &new{2017-09-22 (金) 11:09:18};
---なるほど、それで昨日台湾で遊んでいたのに[野獣先輩]とか[熱盛」とかのクランタグを見かけたのか… --  &new{2017-09-22 (金) 11:31:47};
--どおりでたまにラグいやつがいるわけか。というかいつからか知らないけど、その編のマッチ関係が緩和されたよね。PC版も急にマッチしやすくなったし。 --  &new{2017-09-22 (金) 12:01:43};
-やってるのがCSだからか遠距離モードのリージョンって意外と当ててこないな。当たっても逃げれる事が割とあるし。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:27:44};
--タイタン相手なら遠距離からガンガン削れるけど、意外とパイロットに当て続けるのはPCでも難しいと思うよ。俺がクソエイムすぎるせいかもしれんけど --  &new{2017-09-22 (金) 11:59:28};
--通常射撃が当たらずパワショは当たる不思議。ノースは当てられない模様 --  &new{2017-09-22 (金) 12:13:41};
---あれ俺ホロパイロット出してたっけ… --  &new{2017-09-22 (金) 13:12:11};
-今更だけどメインと肩武装同時に使えたらよかったな〜同時に複数の武器を使うほうがロボットらしくてかっこいい。せめてリロードが中断されるのだけでもなくならないかな --  &new{2017-09-22 (金) 12:36:48};
-タイタンからイジェクトしたら対面してたスコーチにテルミットぶちこまれて空中で蒸発した……あのパイロットは化け物か --  &new{2017-09-22 (金) 12:52:32};
--多分一番びっくりしてるの彼だよ --  &new{2017-09-22 (金) 13:45:23};
--ノースだとイジェクト狩りは結構出来るけどすこちんは・・・ --  &new{2017-09-22 (金) 14:02:13};
--Twitterで誰かが「打ち上げ花火 下から見るか 横から見るか お前がなるか」って書いてたの思い出したわ。[[これ>http://i.imgur.com/GWWQpEF.gif]]できると嬉しいよな --  &new{2017-09-22 (金) 15:04:34};
-ノースでイジェクト狩り連続成功した時ほど興奮することはない --  &new{2017-09-22 (金) 13:47:17};
--クソエイムの俺は、イオンちゃんでレーザーショット狙撃成功した時が最もテンション上がる時だな --  &new{2017-09-22 (金) 14:17:38};
---イオンのレザショは興奮剤ストレイフしてようがグラップルで変則移動してようが当てやすいからな。最近は射出タイミング読んでクロークとフェーズ撃ち抜く奴までいるし --  &new{2017-09-22 (金) 15:33:25};
---スティムストレイフしようがしまいが射出初期軌道はかわらんからな。タイタンが8mだとして地表から20m位の位置なら置きで狙えるのは一緒だしね。前は初期軌道をフェーズでカバーして、その後でもう一度フェーズでほぼ確実に回避できたけど1回になってメッチャ落としやすくなった --  &new{2017-09-22 (金) 16:42:12};
-PS4 proに対応と開発が言っているけど、詳細が載ってないし。SONY公式では対応欄に名前が入ってない。これ結局対応してないってこと? --  &new{2017-09-22 (金) 16:01:09};
-一人称視点でのタイタン搭乗、処刑を選べるようにしてほしい。処刑に関してはやる側やられる側もドキドキに違いない --  &new{2017-09-22 (金) 16:28:49};
--トーンの処刑とかすごそう。漏らすかもしれん --  &new{2017-09-22 (金) 16:41:01};
--モナークはデフォも電池泥棒も両方こえーな --  &new{2017-09-22 (金) 17:01:07};
---おまいらが一番好きなマップと嫌いなマップてどこ?ちなみに俺はグリッチが一番好きでレリックが一番嫌いだわ --  &new{2017-09-23 (土) 00:46:04};
--パイロット処刑もかなり怖い --  &new{2017-09-22 (金) 19:07:38};
--多分スコーチはよくわからないままやられると思う --  &new{2017-09-22 (金) 19:10:21};
---キャンペーンであった放射線部屋を急激にした感じになってコクピットハッチが赤熱、溶解するとかどうよ --  &new{2017-09-22 (金) 23:01:42};
--構想自体はあったらしいんだけどねー、初期の[[この動画>https://www.youtube.com/watch?v=9I-UtUX4NCE]]でノースに処刑される側の視点があるし(30秒あたり)。一人称のタイタン搭乗も試作で終わったらしいしちょっと勿体なく感じるね。 --  &new{2017-09-22 (金) 21:16:11};
---それ処刑される側の視点じゃなくてタイタンの近くに寄ってるだけやぞ --  &new{2017-09-22 (Fri) 21:25:36};
--とりあえず、1に行って体感してみたら? --  &new{2017-09-22 (金) 21:35:43};
---初代の処刑はほぼホラーだよね・・・ しかもやられた側より仕掛けた側の心臓に悪いという。 --  &new{2017-09-22 (金) 22:16:19};
-横から申し訳ないけど、PS4でどのサーバーに現時点で人がたくさんいるとか確認できる方法ありますか? --  &new{2017-09-22 (金) 18:30:42};
--パイロットやタイタンの選ぶメニュー画面にある、先月まで参加中のネットワーク一覧の右下にアクセス人数があった記憶があるよ。あまり気にしてみてないから今月の時点であるかはわからないや。 --  &new{2017-09-25 (月) 10:15:06};
-リージョンでミラーマッチが発生して互いにガンシールドを出した場合少しでも有利に事を運ぶためにはどこを狙えばいいんだろう?爪先撃とうとして下向くと何か弱点部位が出てる気がするし --  &new{2017-09-22 (金) 22:06:43};
--しゃがんでみるとか?効果は分からんが --  &new{2017-09-22 (金) 23:08:57};
--俺はよくわかってないけどガンシールド効果範囲は外見より狭いらしいからシールドの左肩辺りを撃つと良いんじゃね。詳しくはリージョンのコメント欄見に行くんだ --  &new{2017-09-22 (金) 23:56:54};
-全力でパルクールしてる敵パイロットとか、キルカメに映ってる自分の動き見てると凄い格好良く見えない?スライドホップしてる途中で障害物に引っ掛かって死んでる所は死ぬほど格好悪いが --  &new{2017-09-23 (土) 07:11:03};
--興奮剤パルクールで華麗に処刑に入る俺もそれを冷静に阻止したクレバーもカッコよかったよ。処刑されてる人はよくわかってない感じで可愛かったよ --  &new{2017-09-23 (土) 09:25:12};
-キャット&マウスのコンセプトから外れるからって話なんだろうけど、このゲーム壁の貫通力設定つけりゃ割とパイロットのタイタン武器ぶっぱしまくりモードを解消できるかなーとは思うんだがやっぱそれだとタイタン側が強すぎるんだろうなぁ --  &new{2017-09-23 (土) 14:21:10};
--壁貫通なんてつけたらパルスとマップハック、トーンが強くなりすぎるんじゃね --  &new{2017-09-23 (土) 17:18:25};
-パイルバンカー持った軽量タイタン欲しい・・・パイロット用の対タイタンパイルバンカーも欲しい・・・欲しくない? --  &new{2017-09-23 (土) 15:05:41};
--これはパイラーに洗脳された傭兵ですね…間違いない --  &new{2017-09-23 (土) 16:49:13};
--パイルもいいがドリルもいいぞ! 空飛ぶ誘導ドリル腕なんて最高さ! こうリージョンさん辺りの左腕を換装してですね・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 18:49:43};
--身体は闘争を求める --  &new{2017-09-23 (土) 19:15:12};
--対タイタン用のパイルとかそれどこのロスプラ2だよw --  &new{2017-09-23 (土) 19:30:08};
-FDで乗って一番成績が良いのがノースってどういう事なの…ノース乗ってる時は大体最MVPで表示されるんだが。 --  &new{2017-09-23 (土) 18:24:45};
--どういうことも何もそういう事だろ?特にライズのノースなんてえげつないの一言だぞ --  &new{2017-09-23 (土) 18:29:19};
--イオン弱体化以前は下手糞に大人気の自己満機体だったけど弱体後は消耗戦でも普通に選択に入る機体だし、FDはそもそも盾スイッチ要らない火力だけだしてりゃいいルールだからそりゃ強い罠 --  &new{2017-09-23 (土) 18:35:21};
--スコーチと同じで立ち位置意識してればダメージ跳ね上がる機体だからそんなもんやで。一体相手だとイオンに気持ち劣る程度だけど二体以上ならノースのが圧倒的やしな。コアは使い道薄いけど --  &new{2017-09-23 (土) 18:55:55};
---そういえばみんなはノースのコアってどういう時に使ってる?この前AIスコちんの華麗なステッポゥでほとんど避けられてしかもかなり的になるから迫撃砲相手するときしか使ってないんだけど --  &new{2017-09-23 (土) 19:19:48};
---イオンレーザーとかスコチン床ドンと違って決定打になりにくいから、溜まったらもったいぶらずにぶっ放してる。スモーク回数稼ぎたいしね。 --  &new{2017-09-23 (土) 19:24:34};
---フライトコアは正直雑魚とかリーパーにぶっ放してるわ。殴るのは面倒だし、クラスターはタイタンに撃ちたいしで余ってるのがフライトコアっていうなんとも悲しい状況 --  &new{2017-09-23 (土) 19:51:30};
--どういうこともなにも普通にノースはFDじゃ普通に強い方だぞ。最適構成で言ったらスコーチノースリージョンで残り一体はマップ次第でどれか被らせるか、被り避けるならイオンって感じでしょ --  &new{2017-09-23 (土) 19:20:05};
--FDページに移植したい話題だなww --  &new{2017-09-23 (土) 19:27:54};
--貫通弾は複数体にダメが入るからスコアがスコアの伸びも大きい --  &new{2017-09-24 (日) 10:56:18};
-トーンとローニンのレベルだけが上がっていく…パイロットもタイタンもいけるのって自分のエイム力じゃこの2つぐらいなんだよね。悩ましい。 --  &new{2017-09-23 (土) 20:00:20};
--ノーススター使えよ(無慈悲)というかトーン使えたらノスタも使えるんじゃない? --  &new{2017-09-23 (土) 20:08:15};
---プラレールのあの当たり判定じゃ当たらん。トーンも爆風使ってることの方が多いし。最近はまだ直撃できるようにはなってきたけどね。 --  &new{2017-09-23 (土) 20:16:16};
---多分食わず嫌いなんだとは思うけどプラレールは15mを越えるとトーンの40mmより直撃の当たり判定でかくなるから、多分思ってる以上に当たるぞ --  &new{2017-09-23 (土) 22:00:00};
---プラレはクレーバーほどじゃないけど気持ちいいから是非使って欲しい。サンボル撃ちまくってくる憎きパイロットを射抜くともうたまらん --  &new{2017-09-23 (土) 22:02:48};
--ワイ、スコーチとトーンだけやたらにレベルが高い模様、ローニンとかイオンとか未だにG1すらなってない --  &new{2017-09-23 (土) 21:12:22};
--自分もパイロットもタイタンも行けるという理由でモナークとスコーチばっかり上がってるけど、モナーク対パイロットつらいってよく聞く不思議。主装はそこそこ狙いやすい上にリチャージ早いロケットもあるのに --  &new{2017-09-23 (土) 22:28:39};
---モナークに関しては単純に中の人がエイムアシスト強くないと当てられないってだけだと思うわ。PC版でモナークが対パイロット弱いとか言ってたらマジで失笑されるレベルで強いから --  &new{2017-09-23 (土) 23:01:20};
---即着弾だから脱出したパイロットにも楽々当たるし火力もいいしこれでパイロット相手苦手は無いわな --  &new{2017-09-24 (日) 08:51:37};
--自分はよくイオンとローニン使うんだけど、やっぱりタイタンとパイロット両方の処理がしやすいのを選んじゃうよね --  &new{2017-09-24 (日) 00:53:38};
---なんやかんやみんなパイロットの処理しやすいタイタン分かれてるよね(一体だけ名前出てこないタイタンいるけど) --  &new{2017-09-24 (日) 01:50:53};
---リージョン「(´;ω;`)ローニン撃つから良いし....」 --  &new{2017-09-24 (日) 08:52:35};
---リージョンは対タイタン特化型やから・・・ --  &new{2017-09-24 (日) 09:17:16};
---その割にはヴォーテックスで簡単に歩く棺桶になりませんかね --  &new{2017-09-24 (日) 18:02:25};
-やられて一番痛そうなパイロット処刑とは --  &new{2017-09-24 (日) 00:49:17};
--首降りーと思ったけどあれ一瞬だしなぁ…ロードチェックかな?逆に一番痛くないのはホロだね、一撃で仕留めてくれるし --  &new{2017-09-24 (日) 01:44:47};
--明らかにオーバーキルなグラセフと、一撃の格闘を興奮剤を使用した状態でなんども叩き込むレイトのどちらかじゃない? --  &new{2017-09-24 (日) 09:49:38};
--顔面にナイフ
される側は処刑人の足を掴んでしまう --  &new{2017-09-24 (日) 10:54:03};
--インナーピースは痛いのかどんな感じか想像がつかない --  &new{2017-09-24 (日) 16:02:07};
-将来誰かが腰だめのアサルトライフルである程度早撃ちを当てられるシステムを開発して欲しい。勿論照準を動かせるアクションも。 --  &new{2017-09-24 (日) 02:36:11};
--普通に照準自体が動くゲームなんてナンボでもあるんだけど --  &new{2017-09-24 (日) 03:28:43};
-フロンティアシールドの武器ペイント高すぎィ!  見逃しててバンドル買えなかったのが悔やまれる。次作のためにDLCへ投資したいのに全部で4000円強とは……そろそろショップから消えそうな気もするしどうするべきなんだ --  &new{2017-09-24 (日) 10:43:52};
--逆に考えるんだ。「バンドル買った人より1500円も多く投資できる上に買わない選択肢まであってお得」と考えるんだ。・・・バンドルは消すけど、個別のエリート武器ウォーペイント自体はこのままストアに残すらしいよ。だから前のものはそんなに急がなくても良いんじゃないかな。 --  &new{2017-09-24 (日) 12:59:32};
---でもFDタイタンウォーペイントは本当に消すらしいから、購入迷っているパイロットの皆はそろそろ決めた方が良いね。間に合わなくなっても知らんぞー!ソースはRespawn Blog。 --  &new{2017-09-24 (日) 13:04:26};
-ライズは糞マップというのを良く聞くんだけど何で?あんまり行ったことないから教えてください --  &new{2017-09-24 (日) 15:55:42};
--屋内が多くてしかも屋内のパイロットをタイタンで倒すのが難しいからじゃないかな。 --  &new{2017-09-24 (日) 16:01:14};
---つまりタイタン<パイロットになりやすいマップだからということだね。それは酷い気がする --  &new{2017-09-24 (日) 16:04:59};
--上でウォールランしてるパイロットもきついし道が狭いから対タイタン武器避けにくいしタイタンはかなり辛いステージだよ --  &new{2017-09-24 (日) 16:26:08};
--マップが酷いというか、パイプに篭もってずーーーーっとスナイピング決め込んでるルール無用なプレイヤーとか見かけるからじゃないですかね・・・ 消耗戦ならまだしも、俺っちが遭遇したのは拠点戦。いったい何をプレイしたいのかね、パイロット? --  &new{2017-09-24 (日) 20:16:43};
--1でならさんざんやったけど、あんま悪いイメージなかったな。鉢合わせが多いから、ラグがあるときついけど。パイプの奴なんかカモだったし。 --  &new{2017-09-25 (月) 22:32:35};
-もしもTF2にオリンピック用マルチプレイが実装された時に追加・削除・変更される部分といえば。平和を愛するパイロットとか? --  &new{2017-09-24 (日) 16:44:05};
--ウォールランレースやろう! --  &new{2017-09-24 (日) 17:08:25};
---これ見て思ったんだが、ウォールランレースってesports向けだよね。一目でルールが分かり、素人でも凄いとわかるプレイが出やすい。 --  &new{2017-09-24 (日) 21:46:22};
--各国仕様にペイントされたタイタンに決まってるだろ! --  &new{2017-09-24 (日) 17:11:52};
---ガンダムファイトならぬタイタンファイトでもやるんです? --  &new{2017-09-24 (日) 18:16:47};
---ユニオンジャックを入れたノーススターとか最高にジョンブルだな(英国面) --  &new{2017-09-24 (日) 21:31:20};
--まあ暴力的なゲームプレイは削除されるだろうな。オリンピックの意向とも合わないし。 --  &new{2017-09-24 (日) 22:20:17};
---いやアクション・シューターの部分はボクシング同様否定は勿論しないが。 -- [[枝主]] &new{2017-09-24 (日) 22:23:12};
--もうタイタンフォール2やってない三点リーダー君に反応すんなよ --  &new{2017-09-25 (月) 00:25:12};
---なんか普通に反応されてる話題に三点リーダーと決めつけて噛み付いてるあたり割とアレだよね、うん、興奮剤の用法用量は正しく守ろう! --  &new{2017-09-25 (月) 06:51:54};
-ガバエイムでも当たる。榴弾が4連射で一つ最大30ダメージの爆発が起きる。1マガにつき、3回も4連射の榴弾が撃てる。……あれ?冷戦って最強じゃね?(中毒) --  &new{2017-09-24 (日) 18:03:33};
--タイタン武器と同じ当たり判定のLスターって最強なんじゃね? --  &new{2017-09-24 (日) 18:39:47};
---見た目似てる上にタイタン武器だけどLスタより威力の低いスプリッターライフルさんを責めないであげてくださいw --  &new{2017-09-24 (日) 20:19:06};
---もうイオン君は歩兵用装備を束ねたのを持った方がいいんじゃないかな --  &new{2017-09-24 (日) 21:28:38};
---FDやった後に消耗戦やるとスプリッターの低火力に泣けてくるw逆にモナークの高火力にすげぇ違和感を感じたw --  &new{2017-09-25 (月) 00:02:31};
---スプリッターライフルは対タイタンはそのままにしても、対パイロット火力はもうちょい底上げしてくれてもええよね --  &new{2017-09-25 (月) 10:39:34};
--やがて一撃キルできるEPGが最強ということに気がつくんだなあ --  &new{2017-09-24 (日) 19:31:03};
-クレーバーくんは何故APと付いてるのにタイタンダメージがあんなにしょぼいのだろうか....散弾のマスティフの方が強いってドイウコトナノ --  &new{2017-09-24 (日) 21:40:33};
--良くある勘違いだけど、例えば有名な12.7㎜、50BMGクラスのペイロードライフルでAP弾、つまりクレーバーと同じタイプの奴撃ったところで戦車のどこに当たっても損傷なんてしないんだよ。でも12.7㎜APの貫通力は厚さ20㎜より薄い位の鉄板なら抜けちゃうので、軽装甲車の弱い場所やガラス部分を狙えば抜ける。クレーバーはストーカーは即死させられるから、ストーカー位ならしっかり抜けて、タイタンに対しては抜けないっていうストーカーは軽装甲車みたいな扱いで、タイタンは戦車みたいな扱いだってことかなと。強化DMRはどうなんだって?黙れよ --  &new{2017-09-24 (日) 21:57:56};
---いやぁ、にしても弱点撃って対物でもない装備よりも余裕で低い威力ってのはなぁと思って、しかし剥き出しのパイプとかみると歩兵用装備でダメージ入るのもまぁそうかって思えてくる --  &new{2017-09-24 (日) 22:11:38};
---そもそもタイタンの装甲ってなんなんだろう、超軽くて硬い未知の材質の装甲でさらに種ガンダムみたいに装甲にバリアを纏わせる複合装甲システムみたいな感じ? --  &new{2017-09-25 (月) 00:00:23};
---シールドは機体の表面に展開されてる的な感じなのは確かだろうけど、装甲はどうなんだろう?この世界のガチの戦車と戦ったら火力と装甲は戦車が上とかなるのかな --  &new{2017-09-25 (月) 00:16:56};
---前にその話題出てるけどタイタン作る技術力で作った火力も装甲も機動性もチートレベルの戦車にタイタンがボッコボコのフルボッコにされるだけって結論出てるからリアルどうたらとか言うと笑われるだけだと思う --  &new{2017-09-25 (月) 00:19:05};
---まあ普通にガチタン作れよとなるよな、ネクストのAMSみたいに制御技術に制限があるんじゃないかなぁ(目逸らし) --  &new{2017-09-25 (月) 00:46:17};
---悲しいなぁ( --  &new{2017-09-25 (月) 06:48:18};
---APはアンチパイロットだと思ってました…(無知) --  &new{2017-09-25 (月) 15:12:50};
--それ以上言ってはいけない。VD社の手によって、リーパーにされるぞ。実は私もリーパーニサレテシマッテネ。ドウダイ?コッチハタノシイヨ? --  &new{2017-09-24 (日) 22:00:16};
---はい、EPG --  &new{2017-09-24 (日) 23:28:45};
--前作のバーンカード版クレーバー改がサラ様の「何でもかんでも爆発させる必要があるのか?」の名言で廃止されちゃったのが残念無念ですよね。 って、FDリーパーをスピファで粉砕してて思った。すまん上の枝の人。 --  &new{2017-09-24 (日) 23:31:26};
--弱点以外に命中してもダメージが入る武器に何故か爆発物が多いから、タイタンは装甲貫通よりも衝撃を与えるような攻撃の方が致命傷になるような事情があるのかもしれない --  &new{2017-09-25 (月) 01:27:13};
---アーク効果系のほうがたぶん致命的に効くな。アーグレにサンボルにアーキャにアークマインあたり。機械だから電気には弱いんだろう --  &new{2017-09-25 (月) 13:06:52};
-装備してる武器種依存のランダムユニーク処刑とかあったら楽しいよな。AR装備してたら銃剣道っぽく投げてそのままトドメで撃つとか、SMG装備だとCQCみたいに動きを固めて組み付いて顎下に銃突きつけて撃つとか、LMG装備だと前蹴りで体勢崩しと距離取ってそのまま腰だめ乱射とか。 --  &new{2017-09-24 (日) 21:51:49};
--銃剣道と見てこの世界の銃剣とかどうなのかなぁと思ったけどパイロット素手でも下手な武器より余裕で強かったわ --  &new{2017-09-24 (日) 22:12:40};
---そもそも全員が南斗獄屠拳の継承者だからな --  &new{2017-09-24 (日) 22:24:35};
-ライズでグラップル使って高い位置で撃ち合いするの最高にタイタンフォールしてて好き --  &new{2017-09-24 (日) 22:29:03};
-筋肉少女帯の「混ぜるな危険」を聞いてて思ったけど、IMCにとっちゃクーパーとBTも混ぜるな危険にはいるのではないだろうか --  &new{2017-09-24 (日) 23:27:25};
--それ言ったら天パ+ガンダムとか首輪付き+ネクストなど色々いるじゃねえかw --  &new{2017-09-25 (月) 00:16:43};
--バイパー+ノーススターもなかなか --  &new{2017-09-25 (月) 00:36:04};
-ノース処刑時に自分が落下で爆散っての最近何度か見かけたけどすこちんでもなったよ。場所は以前にタイタン搭乗で爆散した総合施設の例の場所。バグまでリスポーンさせんなやw --  &new{2017-09-25 (月) 01:09:14};
-最近タイタンの正面からワイヤー刺してロデオ狙ってくるグラップル結構居るけど、あれ巻き上げ速度遅いしわりと簡単にタイミング合わせてパンチでキル取れるって知らないのかな。ボーナスポイントとして美味しくいただくが… --  &new{2017-09-25 (月) 01:53:36};
--知ってたらそもそもタイタンにすらワイヤー当てへんやろ --  &new{2017-09-25 (月) 05:43:32};
--理由は特に3つあると思う。一つはFDのニュークタイタン処理の癖(ハード以下なら割と正面からさしても鬼エイムしてこない)。2つ目は割とロデオ成功するからで、木主みたいに慣れてる人ならパンチ一発だけど初心者相手なら普通に乗れたりする。たまに返り討ちに会うけどある程度慣れてくると相手の動き見てれば「あ、こいついけるわ」という感じがわかる。3つ目はただのポイント養分兄貴。 --  &new{2017-09-25 (月) 08:38:58};
---二つ目があるある過ぎて。振り返りパンチ、後ろダッシュパンチって一般的ではないのだろうか --  &new{2017-09-25 (月) 10:19:20};
---振り返りパワショ派です --  &new{2017-09-25 (月) 10:43:21};
---振り向きパンチはCS版だと感度高くないと間に合わないと聞いた記憶あるな。後ろダッシュパンチに関してはミスると再ロデオされるリスクあるからかPC版だと使う人あんまり見ない。 --  &new{2017-09-25 (月) 11:49:21};
---グラップルって表示されてロデオされるまで時間あるから放屁で結構間に合うんだよな、モナークの大混乱だと瞬殺できるし、あと偶々かもしれんけど正面から来るからパンチで迎撃が結構多いよね --  &new{2017-09-25 (月) 20:01:28};
-そいや9月最終週だけどパッチの予告まだ~ --  &new{2017-09-25 (月) 07:17:58};
-電池バリア貼られたローニンがソードブロックを使用したときの尋常ではない硬さは一体何なんだ、あのバリアにまでソードブロックが適用されるのほんま…ほんま… --  &new{2017-09-25 (月) 11:50:59};
--ならバッテリー持ってローニン使えばいいのになぜしないのか --  &new{2017-09-25 (月) 15:18:46};
---お前さすがにローニンしかいない戦場を見たいわけではないよな?強いからと言ってそれを自分が使えるかどうかは別問題だぞ、 --  &new{2017-09-25 (月) 18:32:10};
---バッテリーローニンがガチャのSSRで0.03%で出る課金アイテムなわけでもない誰でも使える中で、自分で【強い】を再現できないキャラの強さに文句言っても恥ずかしいだけやぞ --  &new{2017-09-25 (月) 18:46:22};
---強いと思うなら使えばいいってだけだし、逆にマイナーで満足してるのもいいと思う。しかしマイナー使って強機体に勝てないから弱体化しろやら愚痴る奴は滅びてほしいレベルに嫌い --  &new{2017-09-25 (月) 18:54:51};
---マイナー好き と マイオナ厨 との明確な違いはそこだと思う。実力無い癖にやたらとバランスに口出したがるのも共通だし --  &new{2017-09-25 (月) 19:00:07};
---バッテリーローニンよりDOOM状態からの脅威の粘り強さの方が印象が強いけどなぁ、上手い人だと釣り野伏せでリンチされるし --  &new{2017-09-25 (月) 21:57:18};
--実際、今のローニンのソドブロ中の硬さどうなの?ローニンのページ見ると修正前の通常時が7割でコア中が9割ダメカットみたいだが、今は柔らかくなってるんだっけ? --  &new{2017-09-25 (月) 19:11:00};
---柔らかくなったよ --  &new{2017-09-25 (月) 19:18:44};
--∩( °◉ )∩<死ぬがよい --  &new{2017-09-25 (月) 19:20:07};
---コアノーダメかカスダメにされる君は本当に怒っていいと思うよ --  &new{2017-09-25 (月) 19:47:00};
---恐らくプライム処刑にその怒りが含まれてる --  &new{2017-09-25 (月) 19:59:06};
---フェイズとかソードブロックで接近してボコボコにするのはやめてください、処刑されてしまいます(イオンが) --  &new{2017-09-25 (月) 22:03:08};
--ローニンはぶんぶん丸が増えてるせいで、スコチン以上におやつ感覚になってるけどな、消耗戦でローニンだけで5体もキルした時は流石に引いた、まあ相変わらずガードの上手い人はウザいけど前ほど脅威には思わないなぁ --  &new{2017-09-25 (月) 20:05:10};
---前より暴れにくくなってるよねローニン、前はコアを発動したら敵陣でガンガン行けたんだけどなー --  &new{2017-09-25 (月) 21:36:28};
---コメントで気づいたけど、消耗戦でコア発動してるローニンを最近目撃した記憶がない気が…ローニンのコアってハイパーモードの金色オーラーでいいんだよね? --  &new{2017-09-25 (月) 21:47:15};
--相手にすると強いのに、自分で使うと途端に雑魚になるのはなんなんだかね。俺とか、このゲームに限らず弱い扱いのキャラの方が高得点たたき出すし。 --  &new{2017-09-25 (月) 22:38:13};
---結局強いって言われてるキャラもバランスブレイカーってほどじゃなければ誰が使っても強いってわけじゃないしね。 --  &new{2017-09-27 (水) 09:59:28};
-時期的にもうそろそろFNN(アプデ情報)が来るはずなんだけど、中々来なくてムラムラするね。興奮剤飲んでくる・・・。 --  &new{2017-09-25 (月) 21:39:34};
--プライムタイタンにウォーペイント使えるようにして欲しい(届かぬ思い) --  &new{2017-09-25 (月) 22:33:51};
-スペクターをナイフでハッキングするじゃん?おんなじ要領で歩兵をさ…興奮剤でさ…どう…かな? --  &new{2017-09-25 (月) 23:25:21};
--なんかバイオショックを思い出した --  &new{2017-09-25 (月) 23:30:38};
--打った相手に「んほぉぉぉぉ、最高だぁあぁりがとぅぅぅぅぅパイロットぉ!」って言われながら首ボキッて折られそうな気がするから自分に打ちます。うひょぉぉぉぉぉぉん! --  &new{2017-09-25 (月) 23:36:30};
-フロンティアディフェンスのハーベスター近くでイオンのヴォルテックスシールド張ったら迫撃砲の弾をすぽすぽ吸い込んで防げたのだけど、みんなすでに知ってたことなのかな? --  &new{2017-09-26 (火) 00:26:34};
--マジか、いや知らんかった。試してみるわ。他にやってる人おるんかいな? --  &new{2017-09-26 (火) 00:59:49};
---今日のフロンティアディフェンスで気づいたことだからわからないや。 --  &new{2017-09-26 (火) 01:36:10};
--知らなかったよ、ありがとう!今度やってみる。あの弾って掴んでみたら4連ロケットのと同じなのかな。 --  &new{2017-09-26 (火) 01:19:43};
---さっき気づいたことだから検証とかしてないからロケットが同じなのかわからないです。今度余裕があったら敵にぶつけてみようと思います。 --  &new{2017-09-26 (火) 01:38:41};
--吸い込めるのは知ってたが、しかしその間敵戦力を他の3人で相手しなきゃならんってのと、吸い込めたところで近くに敵がいなきゃただの弾避けにしかならんってのであんま活用したことないな。敵の数が少なめ&ハーベスターがヤバい&迫撃砲の近くに味方がいるってなら簡易盾として有効だろうな --  &new{2017-09-26 (火) 07:42:36};
---外惑星のどのウェーブだったか忘れたけど最後に6体くらい迫撃タイタン来るからそこなら使えそう --  &new{2017-09-26 (火) 10:30:12};
--同じ要領でスコーチもある程度は守れる。しかしながら真上から降ってくる都合トーンはほぼ無意味でリージョンは届かない、ノーススターはホバリングで肉壁ができる(ダメージはロケットの単発撃ち程度食らう) --  &new{2017-09-26 (火) 11:36:49};
---ノース「敵の弾は私が防ぎます。その間に敵勢力を排除してください。しかし長くは持ちません」こうか --  &new{2017-09-26 (火) 15:42:50};
---長くは持ちません(ホバー燃料) --  &new{2017-09-26 (火) 18:48:50};
-タイタンブロール酷くないか?リスポーンする時何も出来ないのに狙われたり、(味方によるけど)勝手にリンチし始めて他の味方見捨てるし、(他のモードもだけど)負け始めたら途中抜けする人出て人数不利になるし・・・。でもタイタン戦ってこれくらいしか出来ないよなー --  &new{2017-09-26 (火) 00:58:48};
--LTSでもできるとは思うけど、そもそもタイタンブロールはリスポン狙いできる位置に落とすための方法自体が存在してて結構簡単なんだけど、その方法は下手糞相手にしか通用しないから自チーム自体がタイタンブロールで想定されてるレベルをぶっちぎって低レベルってだけだと思うぞ 消耗戦でクソリスになるのは下手糞側だけってのと同じ理屈ではあるんだけど --  &new{2017-09-26 (火) 03:29:45};
---低レベルは流石に酷いぞ。上級者はリスポン狙い出来る位置を考慮して動いてんのか?そもそもそんなことが出来ちゃうのがいけないんじゃないの?ノースやイオンで遠距離から狙えるのに下手くそとか関係ないだろ。 --  &new{2017-09-26 (火) 07:43:57};
---長文で申し訳ないけど上級者がリスポン狙いしてるってわけじゃなくて、低レベルが無意味に一か所に固まりたがるってだけの話なんだよ。ぶっちゃけ上級者vs中級者なら上級者側がリスポン狙いなんてまず狙えないのよ。敵が一か所に固まるとリスポンポイントが1~2か所で把握できるからね。まず確定でボッコボコにされる。同じ完全野良の俺と条件同じの完全野良の木主さんでも「リスポン狙いする側の俺」と「リスポン狙いされる側の木主」が明確に分かれてる事実があるんだから、MAPの隙間に落ちて即死するとかの不可避じゃなくてそれはいくらでも防止できるというか普通にやってりゃ気にすることなんてほぼないことだからルールにケチつける前に自分の立ち回りを見直すほうがいいと思う。消耗戦でもそうだけどそういうのを自分で見直せないと、マジでずーっと、TF2やるかぎりずーっと狩られる側にいることになるぞ、まじで --  &new{2017-09-26 (火) 07:56:12};
---そういうことね。自分は一か所に固まらず裏取りしたりといつも動いてるんだけどなぁ。たまたま一か所で戦闘してたから乱入して倒されて違う場所でリスポンしたらフル溜めしてたノースに撃たれててっきり分かるのかなと思ってた。自分の立ち回りが上手じゃないことくらいは承知してはいるけど、リスポーン時くらい無敵でも良くね?とは思う。 --  &new{2017-09-26 (火) 08:49:16};
---ドームシールド式にすればいいんじゃないっすかね、起動と同時に消えるくらいの短期間型で --  &new{2017-09-26 (火) 10:34:26};
---それな。それだけで結構改善すると思うんだが --  &new{2017-09-26 (火) 12:18:35};
--あのモードは味方が無能だと1対3とかの状況に陥るからどうしようもない。面白い時はガチで面白いんだけどな --  &new{2017-09-26 (火) 07:44:25};
---その状況に陥ってばかり・・・。立ち回りは意識してるけど味方がどこに行ってるのか分からなくて完全に囮にされて敵みんなからコア撃たれた時は投げそうになった。 --  &new{2017-09-26 (火) 07:48:59};
-消耗戦で頑張ったんだけどさ、空中でも攻撃ドンドン当ててタイタンのパイロットに当てにくい武器でもドンドン当ててタイタン戦もめっちゃ上手いG40代相手にボコボコにされて完全に心折られたんだが…。動きとか変態的だしどうしたらそんな変態になれるんだよ… --  &new{2017-09-26 (火) 09:26:51};
--経験は何者にも勝る武器になるのです、上級者にやられるのもまたFPSの常なのです、さぁ、君も興奮剤を決めて戦場に出るのです --  &new{2017-09-26 (火) 10:35:40};
---経験が大切なのは分かるが、さらっと興奮剤使わせようとするなw --  &new{2017-09-26 (火) 12:07:12};
---実際各種動きが早くなるのでゲームのスピードの速さに慣れるには便利よ --  &new{2017-09-26 (火) 12:52:55};
---結局機動力か・・・ --  &new{2017-09-26 (火) 13:41:25};
--そら数百時間やってる奴に簡単には勝てんわ。自分の動き見直してみて何でやられたかとか、タイタン戦ならどういう読みしてきたかとか学習しないと変わらんと思うよ --  &new{2017-09-26 (火) 11:09:43};
---それは分かるが、全く勝てなかったのが悔しい。グラップルを巧みに使う相手にはどう対処すればいいの?同じグラップルを使うとか? --  &new{2017-09-26 (火) 12:09:34};
---グラップルは進路読むと対処が楽。とはいえ縦横無尽に動くのは確かだから始動時に叩くのがいい。初動はそこまで速くないし --  &new{2017-09-26 (火) 12:24:15};
---そういえばいつも思ってたんだがグラップルやタイタン戦で相手の動きを読めと言われてきたけど、具体的にどう読めばいいんだ?相手がされたら嫌な事とか?つまり飛ぶ前にやれということか、難しいね --  &new{2017-09-26 (火) 12:30:26};
---まずは自分がされたら嫌な事から実践するといい。ただし芋が嫌いだから芋るとかは無しな --  &new{2017-09-26 (火) 12:56:23};
---まぁこのゲームで定点に長時間居座るのはたいてい自殺行為だしね? --  &new{2017-09-26 (火) 16:12:02};
---初心者目線だと、「自分より上手くて強い敵」と「何がどう上手いのか分からんけど取り敢えずクッソ強い敵」ってのが居ると思うんだよね。で、まずは前者の敵の自分より上手いと思ったところを猿真似でもいいから次の試合から意識してみると良い。真似出来なくても上手い人はそういうことが出来るんだと知ってるだけでも良い。そうすれば自然と動きも様になってくるはずだし、後者の敵の何が上手かったのかも見えてきてまた上達への道が開ける。はず。 --  &new{2017-09-26 (火) 16:23:30};
--まずは空中戦を練習するといいぞ。とりあえずガントレットで3位以内に入ろう。コツを掴めば直ぐに入れる --  &new{2017-09-26 (火) 11:12:28};
---伸び悩んでる人はガントレットをやった方がいい。グラップルも興奮剤も使いこなす基礎を築くにはガントレットは必須 --  &new{2017-09-26 (火) 11:26:46};
---ガントレットまたしてみるけど、グラップルや興奮剤使いこなせないと強くなれんの?確かに強い人みんなグラップル使ってたけど俺は好きな戦術で戦いたい --  &new{2017-09-26 (火) 12:05:25};
---ほかの戦術も使えるけど機動性の向上が著しいグラップルと緊急時の巻き返しが大きく効く興奮剤は強いんじゃないかな --  &new{2017-09-26 (火) 12:55:00};
---強い人はみんなその二つだからそういうことなんだろうな・・・。強い人で他の戦術使ってるの見たことないし --  &new{2017-09-26 (火) 13:37:58};
---多分CS版の話なんだと思うけど、CS版は単純に振り向きが遅いから急激な方向転換で素早く壁を登るのに向いてないからグラップルが多いって言うだけだと思う。PC版だと上位陣はフェーズクロークグラップル興奮剤って感じで色々分かれてる。グラップルは便利で早いんだけど円運動になりがちで遠回りして高速な形になるから善し悪しではあるんだよなぁ --  &new{2017-09-26 (火) 14:46:50};
---グラップルと興奮剤選んだのは趣味だ。すまんな。他の戦術だと戦術で移動補助が出来ないから更にガントレットの重要性が上がるぞ -- [[ 枝主]] &new{2017-09-26 (火) 16:10:40};
---ガントレットっていうよりストレイフじゃね? --  &new{2017-09-26 (Tue) 16:55:40};
--FPSで大事なエイム力を放棄出来るランチャー。そう、君もEPGを使おう! --  &new{2017-09-26 (火) 11:19:08};
--落としたてのモナークに乗ってたら、一人の変態パイロットにDOOM手前くらいまでやられたことがトラウマ。動きが全く読めなくて、箸でハエを掴むような感覚だったな --  &new{2017-09-26 (火) 12:13:50};
---そういう奴稀に見るけど、正直人間やめてないか? --  &new{2017-09-26 (火) 12:17:33};
---そりゃ興奮剤キメてるから人間じゃないだろ(白目 --  &new{2017-09-26 (火) 16:53:49};
--うまいやつの真似をすればいいっていうアドバイスは鵜呑みにしない方がいい。エイム力だけでなく、真似できない動きをしていることも多いから。 --  &new{2017-09-26 (火) 18:44:31};
---エイムは反射神経とか天性のものがあるけど立ち回りとか動きの真似は言い訳せずに努力すれば必ずできるよ。生まれつき指が2-3本足りないとかそういうのでなければちゃんとできるようになってるから単純に努力が足りんだけだぞ --  &new{2017-09-26 (火) 22:07:34};
---実際に同じレベルの動きが出来るレベルまでやり込むかは別としても、真似できないってはなから決め付けて諦めてる時点でそれ以上は伸びない --  &new{2017-09-27 (水) 01:55:33};
---ありえないことはありえない、さぁ、ガントレットを走り込み積極的に相手の動きを取り込み興奮剤をキメるのだ --  &new{2017-09-27 (水) 08:35:48};
--このゲームは、やっぱ機動力=強さだよ。ただおっちゃんはもう歳だから本気出すとすっごい疲れる。だから、毎回は本気出さずに経験上大体この辺で会敵するとか、この辺でスナイパーしてる奴が多いとか覚えといて先手とってポイント稼いでる。 --  &new{2017-09-26 (火) 23:36:35};
---明日から本気出す 負けたのは本気じゃないから 俺が本気出すと違う --  &new{2017-09-26 (火) 23:48:48};
---本気出しても雑魚ってのもおるんやで。俺みたいに --  &new{2017-09-26 (火) 23:53:56};
---俺なんて本気云々以前に存在自体が雑魚さハッハッハ --  &new{2017-09-27 (水) 00:42:07};
-フロンティアウォーペイントもう撤去されてる。早いなあオイ --  &new{2017-09-26 (火) 15:53:48};
-いろいろ言われてたけど、腕章のデコレーションは良かった。次回作が有れば選択したパッチと同じマークになる形で実装して欲しい。 --  &new{2017-09-26 (火) 17:05:32};
--次回作は塗装とかライトとか凝って欲しい --  &new{2017-09-26 (火) 19:36:26};
-みんなコルウォ教に入らないかい?最近SMR衆とEPG教に押されて人数減っちゃってね……最近あのキュイィィィーーン音が少なくて寂しいんだ……えっ?ソフボ団?あぁ、親戚だよ。 --  &new{2017-09-26 (火) 20:52:33};
--ソフボ球団興奮剤部所属です、至近距離まで近づいて貼り付けて逃げるのが基本戦法です --  &new{2017-09-26 (火) 21:27:47};
--悪いな、俺THBO師団の一員なんだ。ここ凄いぜ、お湯さえ持ってくればいつでも電気風呂に入らせてくれるんだ。100万ボルトの刺激がたまらないぜヒャッハー! --  &new{2017-09-26 (火) 21:30:31};
--EPGに限界を感じてるけどコールドウォーはもっとキツイから遠慮しておきます --  &new{2017-09-26 (火) 22:24:41};
--発射までの時間が長くてどうもな… --  &new{2017-09-27 (水) 00:49:52};
-虎代マップに当たるたびに俺の頭の中で刑事が叫んでる --  &new{2017-09-26 (火) 22:40:42};
-敵ローニンにロデオしてて思ったんだけど、フェーズダッシュ使用された後、異空間から復帰した後ロデオしてるプレイヤーはダメージを受けてる? --  &new{2017-09-27 (水) 04:59:58};
--おそらくタイミング次第で普通にノーダメ・ダメくらう・唐突に死ぬの3パターンがあると思う。ちなみにロデオ中タイミングよくフェーズするとローニンノーダメになるから、そこで格闘キルバッテリー回収されるとローニン無傷のままシールド付与とコアチャージという大惨事になるので要注意。熟練ローニン乗りは普通に狙ってくる --  &new{2017-09-27 (水) 05:49:56};
---回答ありがとう。タイミングによっちゃ相手ノーダメでバッテリー出てくるのは知ってたんだが、タイミング次第で結果が変わるのは知らなかったよ --  &new{2017-09-27 (水) 09:41:15};
-たまにメイン武器でタイタン撃ってきて自分の位置晒してて何やってんだこいつと思いつつ処理するけど、あれってメイン武器にアシスト経験値入れる目的でやってたのか --  &new{2017-09-27 (水) 05:35:06};
--あとはタイタンのシールドを削る目的もあるんじゃない? --  &new{2017-09-27 (水) 07:54:31};
--一応武器次第ではクリティカルを狙えるならやることはある、ただ積極的にぶち込みに行くのはSMRとかEPGくらいかなぁ --  &new{2017-09-27 (水) 08:33:53};
--グラップルミスって敵タイタンの目の前に落ちてしまって他に脱出手段も対抗手段もなし、ランチャー取り出して構える隙もないのってときにヤケクソでメイン撃つことはある --  &new{2017-09-27 (水) 11:33:57};
--物陰に隠れてなく、道のど真ん中とかでそれをやってる奴は、もう試合を投げて負けてさっさと終わらせようとしてる奴です。 --  &new{2017-09-28 (木) 10:13:27};
---最近たまにいる試合開始時からいて0スコアの奴とかホンマ迷惑だから辞めて欲しい。G10越えてるしわざととしか思えん。 -- [[PC版]] &new{2017-09-28 (木) 14:22:29};
-ヘムロックスキンのモチってなんなんだ?あのモチか?ライスケーキの? --  &new{2017-09-27 (水) 06:13:47};
--モチろんさ!(適当) --  &new{2017-09-27 (水) 18:42:06};
---...(無言の処刑 --  &new{2017-09-29 (金) 20:13:59};
-タイタンの迷彩とノーズアートで悪趣味な組み合わせって何だろう --  &new{2017-09-27 (水) 11:50:34};
--モナークレインで追加されたノーズアートは全部すっごい悪趣味だよ。特に目のやつ。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:15:23};
---あの無数の目は確かに悪趣味だね。カッコ良くタイタンを塗るのもいいけど、たまには周りが引くような変な組み合わせで塗るのも好き --  &new{2017-09-27 (水) 19:04:31};
---確かに酷いけど、正直言って対戦中は他人のノーズアートなんて眺めて批評する余裕ないですw --  &new{2017-09-27 (水) 23:22:30};
-PUPGのインタビューを見て思ったが、TF2宜しく突撃して倒すだけがゲームプレイじゃないんだなと思えたよ。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:08:53};
--タイタンフォール2はガンガン突撃しようぜがコンセプトだからね --  &new{2017-09-27 (水) 16:42:26};
--pubgとかのバトロワ系は生き残ったら勝ちだからキルに走らなくてもいいっていうところが結構いいよね。上手くやれば潰し合いさせて漁夫ることとかできるし、戦術を考えるのが好きな奴とかに向いてる感じ。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:45:23};
--PUBGは面白いと思うけど、その辺って正直MFDとかFFAでもやってる事だけどね。TF2も突撃して倒すだけがゲームプレイだと思ってるとフラグで即死してお願いグレうざいうざい言い始めたりG2芋うぜえ強すぎ修正しろとか言い始める層の仲間入りだゾ --  &new{2017-09-27 (Wed) 16:51:57};
--タイタンは突撃するための選択肢が豊富だからね。基本となるウォールランにグラップル、興奮剤、クローク、パルス、フェーズ、興奮剤... 結局、戦術の幅の比重がどこにおかれているかってだけだよ。てかそもそもゲームシステムが違いすぎて比較するのも難しいだろ --  &new{2017-09-27 (水) 18:14:42};
--TF2は元々スピードが速いもんだから迅速に戦闘や戦略をこなさないといけない点が強く出るけど、上の枝が言うのと同じく決してゲームとしての奥深さが無いわけでは無いぞ --  &new{2017-09-27 (水) 21:12:09};
-今更なんだけどパイセンの起動って72%なんだな… --  &new{2017-09-27 (水) 21:11:34};
-スピットファイアのうまい使い方教えてくれ…遠距離は砂られるし中近距離はSMGとARに撃ち負けるしどうしたらいいんだ --  &new{2017-09-27 (水) 21:40:24};
--射撃レート低いんで中遠距離を維持することを心がけること、ADSして撃ちっぱなしでじゃなくて指切り運用を心がけることを気をつければ、立ち回りとエイム力があれば十分キル取れる武器だよ。逆にエイム力微妙だったり、撃ちながら相手に照準合わせる使い方するなら反動少ないR-201持ったほうが良い --  &new{2017-09-27 (水) 22:07:28};
--前作は撃ちまくると安定してきたけど、今作だと逆なんだよな。上の枝の人が言うとおり、指切りしないとどんどん当てづらくなる。FDで歩兵の大群相手にするまで気付かなかった俺って一体・・・ --  &new{2017-09-27 (水) 23:21:24};
--スピファは撃ち合い能力低いから相手の横や背中から一網打尽にする立ち回りかな。近距離はハンドガンで対応してる --  &new{2017-09-28 (木) 07:54:08};
-興奮剤のってどうやってキメてるんだろうな、錠剤系?注射?加速装置式?アイコン的にはないと思うけど音とかで暗示の可能性は、ないか --  &new{2017-09-28 (木) 06:54:07};
--足がシャカシャカなのを見るとやはり時間の流れをいじってる気がするなぁ。前作では本当に危険な薬だったんだろうが、今作の興奮剤っていうのはただの俗称で、実際は時間を歪める加速装置なのかも知れん --  &new{2017-09-28 (木) 08:08:45};
--興奮剤パイロットが機械化されてる辺り興奮剤を打ってるというより義体の性能のリミッター解除とかなのかも知れんな、クールタイムの時間や連続で使えないところを見ると冷却に時間を費やすとか。 --  &new{2017-09-28 (木) 08:29:54};
--アイコン見る限りは注射器。全身義態化してるのに傷が早く治って行動加速する事を考慮すると脳に直接作用するようなお薬なんじゃね。それこそ前作だとアドレナリン注入とか義足のバーンカードあったし --  &new{2017-09-28 (木) 10:19:26};
-公式で出てたけど、FNNは10/3になったみたいね。次のアプデは10月中旬あたりかな。 --  &new{2017-09-28 (木) 08:56:56};
-このゲームだと良く飛び回った方が強いって言われるけどその戦法で強いのって一部の上級者だけじゃね?中級者クラスまでだと足つけてどっしり構えたプレイの方が強いと思うんだけど。現に自分はSMGで壁走り意識すると悲惨な戦績だけどスピファで構えるプレイすりゃMVPないしTOP3は取れるし --  &new{2017-09-28 (木) 11:47:31};
--ライブファイアとかPvPやるとわかるけど上級者じゃなくても地面とろとろ走ってる連中はカモにしかならんよ --  &new{2017-09-28 (木) 12:32:16};
--構えてても敵の方から射線に入ってきて、誰も回り込んでこないようなレベル帯ならそれも強いんじゃないかと思う。上級者は構えて戦うにしても、有効な待ちポイントを素早く巡回して、より稼ぐ気がするけど --  &new{2017-09-28 (木) 12:50:19};
--常に飛び回るってよりは移動時はなるべく壁走りとかを活用するって感じ、もちろん移動中に遭遇し時のために動きながら撃てた方が強いけど基本は有利な位置で敵を撃破する→即移動→また倒すの繰り返しでいいんじゃないか? --  &new{2017-09-28 (木) 12:52:37};
--撃つときに止まるのはまだしも移動もベタ足は回転率落ちるし、見つかったときにただの的になる --  &new{2017-09-28 (木) 14:31:33};
--そうだよ、地上走ってた方が戦績良くなると思うよ(キュイーンドドドド) --  &new{2017-09-28 (木) 14:35:39};
---ランチャーの餌になれ…(そうそう、空中にいたら弾なんて当たらないし!) --  &new{2017-09-28 (木) 16:05:33};
---本音ダダ漏れですね‥ --  &new{2017-09-28 (木) 18:30:54};
--中級者までなら強いかもしれない(適当)。ただコルウォ教団に当たった日には地面に居ないことの重要性を知るだろう。彼らにとって地面に居る奴も壁を走る奴も、等しく餌になるのだから。だから君もコルウォ教団に入ろう。 --  &new{2017-09-28 (木) 18:54:55};
---壁走っててもグラップルで飛んでても叩き落としてくるHENTAIコルウォ使いを相手にするにはどうしたらいいんですかね・・・? --  &new{2017-09-28 (木) 23:44:38};
---より高く飛べ、空を支配しろ --  &new{2017-09-29 (金) 02:43:15};
---後のバイパーである --  &new{2017-09-29 (金) 08:10:06};
-そろそろ新武器欲しい…欲しく無い? --  &new{2017-09-28 (木) 13:14:42};
--弓とか...どうっすかね --  &new{2017-09-28 (木) 13:49:28};
---それじゃあ槍とかは? --  &new{2017-09-28 (木) 14:47:42};
---パイロットの圧倒的腕力により投射される槍はタイタンの装甲すら容易に貫くよだ! --  &new{2017-09-28 (木) 14:59:10};
---興奮剤の加速で現状ですら南斗獄屠拳の使い手多いのに、この上近接攻撃に射程まで付いたらフロンティアじゃなくて世紀末になっちまうよ --  &new{2017-09-28 (木) 15:43:16};
---投げたあと素手になるんならあるいは… --  &new{2017-09-28 (木) 21:50:51};
---どうせ世紀末なら、いっそ皆で仲良くソードオフしたショットガン振り回して俺の名前を言ってみろごっことか --  &new{2017-09-28 (木) 23:42:36};
--替刃式のブレードとか? --  &new{2017-09-29 (金) 14:38:53};
---少し違うが使うと刃を飛ばす的な攻撃系の戦術が欲しい --  &new{2017-09-29 (金) 15:11:54};
--空中に設置出来る接触型マインが欲しいなー --  &new{2017-09-29 (金) 23:57:10};
-新しい戦術ほしい --  &new{2017-09-28 (木) 21:59:40};
--新しいsrもほしい --  &new{2017-09-28 (木) 22:30:22};
--新しいAI欲しい --  &new{2017-09-29 (金) 08:12:04};
--新しい重量タイタン欲しい --  &new{2017-09-29 (金) 08:28:00};
--新しい興奮剤が欲しい --  &new{2017-09-29 (金) 23:52:19};
--新しいキャンペーンが欲しい --  &new{2017-09-29 (金) 23:58:31};
--新しい新規パイロットが欲しい --  &new{2017-09-30 (土) 16:27:54};
--新しい2倍おじさんが欲しい --  &new{2017-09-30 (土) 16:48:49};
--新しいMAPが欲しい --  &new{2017-09-30 (土) 23:53:04};
--新しいmodが欲しい --  &new{2017-10-01 (日) 00:59:42};
--新しいタイタンフォールキットが欲しい --  &new{2017-10-01 (日) 02:10:03};
--新しいタイタンフォールが欲しい --  &new{2017-10-01 (日) 14:29:05};
---投下、起動に時間がかかってなおかつ完全無防備な代わりに最初からシールドついてるフォールとかどうだろうか --  &new{2017-10-01 (日) 21:21:00};
--新しいリスポ降下方法がほしい。 --  &new{2017-10-01 (日) 22:13:10};
-ダメだ、リージョン同士で互いにガンシ張り合いながらのミラーマッチが上手くいかん・・・こっちの弾はなかなか通らんのにこっちにはガンガンダメが入ってくる時は頭抱える。何か肩の辺りが防ぎきれてないって話なので積極的に狙うもクリ連発で削れる時もあればほぼ削れん時もある。G41まで使ってんだからミラーマッチでの負けは無くしたいんだよな・・・ --  &new{2017-09-28 (木) 23:06:50};
--リージョンってそんなにむずいの?自分はまだノースg10ちょっとこえただけだけど対ノースわりと戦えるよ? --  &new{2017-09-29 (金) 18:56:51};
---ノース対ノースは割とシンプルに当てるかどうかの戦いだから比較的簡単なのでは?リージョンだとお互いシールドあるし --  &new{2017-09-29 (金) 19:26:47};
--キットの防波堤を積めば結構有利に行けると思うぞ。俺はダッシュ防波堤でリージョンのミラーマッチがかなり楽になった。 --  &new{2017-09-29 (金) 20:16:02};
--リージョンみたいな立ち位置と戦うタイミングが命なやつはキット以外差なんか出ないぞ。周りに味方が多かったらシールド破壊するつもりで攻撃してごり押しすればいいし。正直1VS1で正面から叩きあうとかいう無駄なことやめたらいいと思う。 --  &new{2017-09-30 (土) 18:19:39};
-興奮剤使用時→(゚∀。) 興奮剤使用後→(´・ω・`) --  &new{2017-09-29 (金) 07:55:36};
--興奮剤の決めすぎですね、お薬出しときましょう --  &new{2017-09-29 (金) 10:11:22};
---興奮剤処方しときますね~(プシュゥ --  &new{2017-09-29 (金) 18:58:27};
--正にヤク --  &new{2017-09-29 (金) 10:37:55};
--グラップル加速時→(゚∀。) 加速中に膝ぶつけた時→(´・ω・`) --  &new{2017-09-29 (金) 10:55:07};
--╭(◜◡‾)و → ╭(゚∀。)و  ダメ。ゼッタイ。 --  &new{2017-09-29 (金) 13:58:12};
--パルス使用時( ͡° ͜ʖ ͡°)→パルスが手前の壁に当たってしまった時ಠ_ಠ --  &new{2017-09-29 (金) 20:18:33};
---なんか草 --  &new{2017-09-30 (土) 01:20:53};
--アークを投げる前(`・ω・´)→アークが敵に当たらず自分に当たった時( ´ω`) --  &new{2017-09-29 (金) 23:54:38};
-しかし実戦でウォールランだけで50MPHキープするのむずいなぁ。ガントレットみたいな素直な場所だと50MPHキープできるんだけど、対戦MAPだと射撃してなくても走るだけでもむずい。バニホが自然に馴染むみたいに意識してれば馴染んでくるんだろうとは思うが --  &new{2017-09-29 (Fri) 16:22:32};
--気にしなくてもダイジョーブ!グラップルも興奮剤もあるから問題ナッシング! --  &new{2017-09-29 (金) 20:17:12};
-LTSでイオンちゃん乗ってたらいつの間にか味方がいなかった、苦し紛れに敵モナークにシールド張って屈伸してたら和解出来てた。その後試合に勝ってなんか虚しい --  &new{2017-09-29 (金) 20:49:49};
-ランク3の明らかに初心者なすこちん乗りが必死に守ろうとしてくれてめっちゃ和んだ --  &new{2017-09-29 (金) 22:12:44};
-ただでさえ人がいないコロシアムで相手と意思疎通が取れると嬉しいもんだなあ。ソフトボールオンリーとかめっちゃ楽しかった --  &new{2017-09-30 (土) 00:32:07};
-TF2のステージってどこも綺麗だから、そこが戦場だって事を本気で忘れちゃうし見惚れて動けなくなる時もあって、試合に集中出来ないな --  &new{2017-09-30 (土) 09:35:06};
--綺麗なのはいいんだがエンジェルシティで太陽を背にして戦わられると何も見えなくなるっていう --  &new{2017-09-30 (土) 09:39:03};
---ライズの建物の中で噴き出してる蒸気が好きだけど、その蒸気が絶妙な位置にあるせいか、パイロットに全く気付けないから、どうにかしたいと思う --  &new{2017-09-30 (土) 09:43:45};
--エンジェルシティの水がある方向に確か石像があってそれが結構幻想的だった気がする --  &new{2017-09-30 (土) 10:38:24};
--マッチング勝利時に一度脱出艇を壊さず上に乗ってみると良い。そのまま上空に運んでくれるんだがマップ全景を見れて楽しいぞ --  &new{2017-09-30 (土) 14:03:36};
-キャプチャーザフラッグでソードコアタクシーするの楽しい。 --  &new{2017-09-30 (土) 13:40:52};
-キルアシストスコア、点に反映されて無くてもいいから表示だけでもくれよ~敵タイタンのトドメだけ持ってかれてドゥームまで追い込んだ自分がスコア無しっておかしいだろー --  &new{2017-09-30 (土) 15:27:57};
--やっぱbfのキル確定アシストとかowの攻撃当たったらラストアタックじゃなくてもキルになるとか他のfpsにも欲しいよね。 --  &new{2017-09-30 (土) 16:30:42};
--キルアシ反映があったとしても結局上手い奴はアシストで更に伸びて下は更に差をつけられるっていう順位差がより広くなるだけだから気持ちはわからんでもないがTF2の初心者保護の設計見る限りは必要ないんじゃないかとは思う --  &new{2017-09-30 (Sat) 17:18:03};
---???? --  &new{2017-09-30 (土) 18:57:54};
---逆だと思う。下手な奴はアシスト数だけが増えてイライラするパターン。うまい奴はきちんと弾当ててキルを掻っ攫うから。 --  &new{2017-09-30 (土) 19:01:18};
---体力多いタイタンはまだしもパイロット相手なら上手い人なら基本的に仕留めるからアシストになることほとんどないし、タイタンで見てもアシストの恩恵は比較的初心者の方が大きい --  &new{2017-09-30 (土) 19:11:56};
---根本的にだけど下手糞は基本動きがすっとろいからアシストありだと確実に上級者がガンガンスコア伸びて下手糞は伸びないって話になると思うぞ。あと上手い奴はそもそもキルとか意識すらしてないし、ブロールとかみりゃ分かるけどまともに戦えてる奴が12万とか出してて下は4万とか3万がザラだから一発でもカスればアシスト入るシステムにでもしないと余計に広がる結果になるわな --  &new{2017-09-30 (Sat) 21:04:57};
---まともにダメージ与えることも難しい下手糞想定してるんだったらキルなんて余計取れないだろ。悪いけど何度読んでも今より差が広がるという結論になったのか分からない --  &new{2017-09-30 (土) 21:36:06};
---まともにダメージ与える与えないの話じゃなくて根本的に下と上で一番離れてるのは「戦闘してる時間」だから差が広がるわけ。上位はずっと戦ってる、下はそもそも戦ってない。戦ってるつもりになってるだけ。CSPC問わず野良でタイタンに対してまともに攻撃してる人口の方が少ない状況でアシスト入れたら上で書いてるみたいに一発でもカスればアシスト入るようにしないと上と下のスコアは確実に開くわな。 --  &new{2017-09-30 (Sat) 21:42:40};
---んでどうして差が広がるかというと戦闘に関して正確に評価しちゃうと現状の運がかなり絡む状態ですら一人だけ150~200↑でほか全員50~60とかが多発してる環境で、何とかラストヒットだけ攫ってそれなりの得点を出す環境まで潰すと上位がアシストで更に稼いで下位はそもそも戦闘に絡めてないから伸びないってのが多発するって話な。初心者救済武器がないと初心者が消える!って暴れた結果、初心者救済武器を使って上級者がボッコボコに無双しまくって初心者が死滅する流れとあんま変わらん --  &new{2017-09-30 (Sat) 21:48:08};
---変なこといってんなって思うのは俺だけ? --  &new{2017-09-30 (土) 22:40:14};
---要するに、現状はハイエナで10点入るおかげで初心者でも貢献できてる様に見えるけど、厳密にダメージ量で点を分けるようにすると、上位プレイヤーが殆どのダメージを稼いでるのが浮き彫りになって初心者が萎えるぞってことでしょ --  &new{2017-09-30 (土) 22:53:25};
---底上げ要求ってのは基本初心者を底上げすると同じように上級者も底上げされるからね、仕方ないね。20点初心者を底上げした所で上級者はそのシステム使って40点以上稼ぐからなぁ。150点~200点の人が安定して200出せるようになる反面下は10点とか20点位変わるだけってだけの話だと思うわ --  &new{2017-09-30 (Sat) 23:25:09};
--キルした時のポイント(タイタンなら10pt)をキルとアシストで山分けすればいいのにって思う。そしたらスコアにも反映されるだろうしね。 --  &new{2017-09-30 (土) 18:08:30};
--アシスト回数だけの表示は初級者側のモチベーションにも繋がるとは思うけどなあ。アシストしか取れなくてイラつく人なら、ミニオンも上級者に掠め取られてノーポイントの現状なんて見るに耐えないぞ --  &new{2017-09-30 (土) 23:53:33};
---パイロットはともかくミニオンを取られる状況ってのは掠め取ってるんじゃなくて普通に取れてないだけだよ。そんなのでモチベーション上がる人なら正直1秒ごとに全員に1点ずつ与えていく形でいいと思うわ --  &new{2017-10-01 (日) 12:29:34};
-ウォールランで移動を心がけたらスコアが結構伸びるようになったけどスコアのうち50ポイントくらいがミニオンキルだったしウォールランでの戦闘がまだうまくできない --  &new{2017-09-30 (土) 17:23:54};
--間違えたけどどうやって消せばいいんだ --  &new{2017-09-30 (土) 17:24:41};
---けしといた --  &new{2017-09-30 (Sat) 17:25:34};
--他の一位も見てみ。きっとミニオンキルが多い人がほとんどで意外とキル数はそうでもないことも多い。十分だよ。 --  &new{2017-09-30 (土) 19:03:04};
--スコアのうち50pがミニオンって十分稼いでるし稼ぎ続けて欲しい --  &new{2017-09-30 (土) 20:53:04};
--どんなに頑張ってもミニオンだけじゃ30点台のことが多いので、50行くなら羨ましいくらい。ウォールランならキャンペーン冒頭のシミュレータでも練習できるし後は慣れるだけかと。 --  &new{2017-10-01 (日) 12:45:46};
-最近気付いたんだけど、ランチャーって、対タイタン程じゃないけど、タイタンにダメージ入るんだな...ランチャーっょぃ --  &new{2017-10-01 (日) 14:32:37};
--SMRに増幅壁か強化武器使うとタイタン武器より火力出せる場合もあるから皆SMRを持とう! --  &new{2017-10-01 (日) 15:46:20};
---対タンタン装備枠にはチャーライで遠距離にも対応可能、チャージライフルも慣れればパイロットにも当たるものだな --  &new{2017-10-01 (日) 21:19:34};
--正確には「クリティカルスポット以外でもダメージが入る」な。ランチャー以外でもダメージは通るし至近距離から拡張マガ強化マスティフでタイタンをクリ撃ちしたら2マガジン+1発でノーススターがMAXから爆発四散とかも一応ありえるんやで --  &new{2017-10-01 (Sun) 17:23:06};
---それはきっと、余程の英雄じゃないと難しいと思います...((( --  &new{2017-10-01 (日) 17:38:20};
---状況としては、敵タイタンカメラ部に味方が火遁スリケン→英雄が特攻かな? --  &new{2017-10-01 (日) 18:29:36};
---火遁スリケン投げる人も一級のタイタン殺しですね?() --  &new{2017-10-01 (日) 18:40:18};
---マスティフ単機で壊さなくても例えばDOOMになってるタイタン追いかけてクリ撃ち2発とかですっ飛んだりするから最終手段として覚えておく事自体に意味はあるぞ。実用性あるところ狙いたいなら強化ダブルテイクは1射3発で合計約800、1マガジンで6200位の対タイタン火力あるから農場だからって遠距離からぼさーっと狙ってる雑魚ノースとかを煽りながらぶっ飛ばすにはもってこいだったりする --  &new{2017-10-01 (日) 19:04:16};
---安心と安全と信頼のマスティフの事は強いって信じてた...!! --  &new{2017-10-01 (日) 22:15:04};
-1はすぐ過疎って2もあまり売れてないと聞いて冷やかし半分で買ったTF2が今でも普通に楽しめてて、7,8年ほどプレイしてるBFを休止することになるとは。まあBFの現状をTFで置き換えるとLMGでタイタンを2キルしろとか、ワイヤートラップでタイタン15キルしろみたいなアンロックがDLC武器やアビリティに×2や5要求されたり、チームバランサーが機能してなくて3対6でもマッチ始めちゃう上にスコア500対300以下の一方的な試合が8割、500対200以下レベルも珍しくないて考えるとダイスと違ってリスポンちゃんと頑張ってるなと --  &new{2017-10-01 (日) 21:26:50};
--ワイヤーでタイタン15キルもLMGでタイタン2キルも割とできるけどね --  &new{2017-10-01 (日) 21:39:39};
---興奮剤のきめすぎか? --  &new{2017-10-01 (日) 22:10:58};
--前半は知らんが、後半のマッチング関係についてはこっちもそう大して変わらんだろ。面子揃わずに始まる事も格差マッチングもザラにあるし、揃わなかったら海外ラガー適当に突っ込むし、大抵マッチング途中に破棄する奴居て開始時フル面子が最後まで残ってることの方が珍しいぞ --  &new{2017-10-01 (日) 22:27:33};
-クロークとか使ってバッテリー抜くの好きなんだけど生還が難しいから、生還率上げたい --  &new{2017-10-01 (日) 22:17:37};
--建物が多いマップなら、クロークよりフェーズやグラップル使った方が安全に離脱しやすいかも。 --  &new{2017-10-01 (日) 23:04:08};

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