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[[戦闘ガイド]]

-ビギナーズガイドから移植しました。同一の内容が複数あったため、あくまでも【仮に】下側にあった記述をコメントアウトしていますが、これは記事の優劣を示すものではなくこれからどういう形で記載していくか議論・編集を行っていきましょう。同じ内容を説明したものが複数あると良くないね、というだけの話です。 --  &new{2017-01-15 (日) 02:59:26};
-このページの内容の大体を作った者ですがまずは編集感謝します 自分的にはこの後各モードが初心者向けかどうかに触れつつ軽い解説を入れた後、設定関連などの+α的なワンポイントアドバイスを入れて完成の予定です 各モードの細かい指南は各ページに任せたいと思います --  &new{2017-01-15 (日) 06:41:01};
-スペクターに変更してリンクを張ったようですがスペクターってそんなに硬いですかね。確かに歩兵と比べれば硬いかもしれませんがパイロットの銃で応戦しても問題ないレベルかと。以前の記述にあったストーカー辺りからなら確かに厳しいと思うのですがどうでしょう。 --  &new{2017-01-15 (日) 07:09:11};
--それと、「タイタン対タイタンの戦い方」の項目にあった「マルチプレイヤーで使えるタイタンはキャンペーンで使用可能なので」という表現ですが、キャンペーンで使える各タイタンのロードアウトはダッシュ回数などマルチとは異なる部分も多く、誤解を招くおそれがあると判断したため勝手ながら削除しました。問題があれば戻します。 --  &new{2017-01-15 (日) 07:17:44};
--スペクターはHP100で、パイロットと同じ耐久力を持っている。なのでストーカーじゃないかな?ストーカーはアーチャーロケットや40㎜キャノンの直撃に耐える耐久力があるよ --  &new{2017-01-15 (Sun) 07:39:26};
--アドバイスを受け更新 スペクターのハッキングについてまず狙っていける時は狙った方がいい行動なのかどうか(ぶっちゃけそのまま倒した方がよくね)判断出来なかったので記述しませんでしたが書いた方がいいですかね? --  &new{2017-01-15 (日) 07:59:16};
---あと枝1の編集感謝します --  &new{2017-01-15 (日) 08:01:30};
--ハッキングすることもできるけどやたら時間かかるのでそのまま倒した方が安全、ハッキング中はタコ殴りにされるって感じで書くのがいいと思う。序盤のスペクター4人ハックした状態で戦うと地味に強いんだけどリスクが高い。ただ個人的に思うのは強い弱いじゃなくてハッキング出来るというTF2の世界観を知っといてもいいんじゃないかなと思う。 --  &new{2017-01-15 (Sun) 08:03:03};
---世界観で思ったんですけどスペクターだけハッキングがあるとはいえ個別ページがあるんですよね ちょっと話がずれますがスペクターをNPCっていうページに変えて各AI兵士の特徴と世界観的なこと書くのはどうでしょうか ハッキングについては枝の内容で編集したいと思います --  &new{2017-01-15 (日) 08:11:21};
---語弊があったようだけど、世界観を教えるのとは別にハッキングは基本的に「狙わない方が良い」という形で書いてあげた方が親切だと思うよ。余裕があれば狙う方が良いようにとられる書き方だし、このゲームにおいてスペクターをハッキングする時間っていうのは移動速度的にクリアリングしようのない距離からの到着できるレベルの長い時間がかかるわけだからはっきり言ってNPCに対して処刑キルしてるようなもんだし。んでNPCに関してはスペクター項目を削除してNPCって言う風な新項目をちゃんと作れるならいいと思う。特に今回はリーパー、ストーカーっていう2大ウザキャラがいるわけだし。ただそれはスペクターのコメント欄でやろう。ガイドでやることじゃない。 --  &new{2017-01-15 (Sun) 08:50:55};
-トーンのサルヴォって画面誘導だけどスモークできれるの?通常の誘導ミサイルは分かるけど --  &new{2017-01-15 (日) 12:39:17};
-スペクターのページはあるけどストーカーのページはないよね。作ってみようかな --  &new{2017-01-15 (日) 12:41:14};
--纏めてミニオンページにしてしまうんだ --  &new{2017-01-15 (日) 14:03:26};
---確かにミニオンのページにすればいいね。まずはスクリーンショットを撮りに行かないと --  &new{2017-01-15 (日) 14:23:40};
-用語集がなぜか戦闘ガイドにぴったりな内容の宝庫だったので厳選しつつコピーしていきます --  &new{2017-01-15 (日) 14:22:20};
--文末や形式の統一、装飾がまだ残ってますが自分的にはこれで完成 これからもどんどん編集してくれて構わないです 長かった… --  &new{2017-01-15 (日) 15:43:07};
---おつかれちゃん --  &new{2017-01-21 (土) 16:54:55};
-ここに電磁スモークでサルヴァコアの誘導切れるって書いてあるけど、誘導切れなかったよ --  &new{2017-02-13 (月) 18:04:37};
--そもそもサルヴァって書いてる時点で間違っているという点が一つ 「サルヴォコア」の誘導は視点がオブジェクトにぶつかったポイントに誘導されるので電気スモークで敵が見えなければあてずっぽうで誘導かけるしかないため横にそらしてしまう事があるということ --  &new{2017-02-13 (Mon) 18:33:58};
---あーなるほど、サルヴァコアのミサイルの誘導効果そのものが無くなると勘違いしてたよ。少し修正した方がいいかな? --  &new{2017-02-14 (火) 16:50:39};
---誤記を指摘されてもまだ直すつもりがない人が下手にWIKIの記述いじらん方がいい。そっとしておいて --  &new{2017-02-14 (火) 21:27:18};
-数日前の雑談板で初心者トレーニングの話題が盛り上がったので、それを抜粋してウォールランの重要性を強調してみた。パイロット各員の追記修正よろしくおねがいします --  &new{2018-01-18 (木) 01:15:25};
-まとめのウォールランの強調すき、改めてこのゲームがどんなものかってのがわかった --  &new{2019-06-22 (土) 11:25:50};
-いつもポイント20前後で死にまくり
やる気なくなる --  &new{2020-10-03 (土) 22:58:46};
-対タイタン武器のキャット&マウス戦法への対抗策の一つとして「機体から降りてガードモードにした自機タイタンを囮にする」というのはワンポイントアドバイス的にどうやろ 特に複数から侵入できる建物でチラ撃ちしてる相手への全タイタン共通の対抗策として良いと思うんだけど --  &new{2021-06-05 (土) 11:31:14};
--確かに俺も対タイタン時は油断してるしそれちょっと盲点だったなって思ったけど、これってあくまでも初心者への講義な訳で。多分俺含め初心者が下手にそれをすると逆に狩られてオートタイタンをさらけ出すっていう心へし折れ案件が増えちゃわない? --  &new{2021-07-13 (火) 21:23:44};

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