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Diff of 拠点増幅

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|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|350|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ゲームモード]]''|
|英字表記|Amped Hardpoint|
|プレイ人数|6vs6|
|時間制限|10分|



*解説 [#o2d8f1c4]
前作の「Hardpoint Domination」をアレンジしたゲームモード。
拠点を敵の攻撃から防衛すると、拠点が増幅され獲得できるポイントが2倍になる。
ただし誰も拠点にいないと一定時間で増幅は解除されてしまう。

・制圧まで10秒(人数に応じて短縮)、タイタンメーター +10%(人数によらず一定)
・制圧から増幅まで30秒(人数に応じて短縮)、タイタンメーター +20%(人数に応じて減少)
・増幅中の拠点内に入って防衛し、増幅を維持、タイタンメーター +5%
・増幅から自然減少で30秒で制圧に戻る
・交戦中または制圧中の拠点はスコアの獲得が停止する。(とにかく敵拠点内に入ればスコア獲得を阻止できる)
・リスポンポイントは自チームが占領済みの拠点付近。全て制圧されている場合はまばらとなる

**戦略 [#y8c2d97d]
1.初動
中央(B)の占領が重要だが、自信がなければまずは自陣(A or C)を占領しよう。自陣が未増幅でもBや敵陣を攻める最中にキルされリスポンした際にでも増幅すればいい。
開幕自陣を占領増幅する人が多ければその分中央も取られやすくなるので、他の人が自陣に拘るようならば中央に赴こう。
中央陣地を先手で取れると防衛している間得点が入り続けるため是非とも手に入れたいところ。
戦術がグラップルならば開幕で敵陣(C or A)に攻め込むのもいいだろう。相手もBを狙うため敵陣は手薄、かつ油断しているため一人でも掃討しやすい。
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2.基本
味方の配置を見ながら適度に移動しよう。増幅済みの拠点に留まっていても遊兵と化すため敵タイタンに攻撃するなり拠点を積極的に防御しビルドゲージを稼ぐべし。
占領増幅はビルドゲージ源となるため積極的に攻めるのもいい。
マップによってはタイタンが占領できる拠点が幾つかある。そのようなマップの場合できるだけタイタン優勢を心がけよう。
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3.タイタン戦
タイタン戦の定石は基本的に消耗戦と変わらないが、敵タイタンに対し味方タイタンが多すぎてもこれまた遊兵と化してしまう(このモードにミニオンはおらず、キルによる加点もない)。
例えば味方タイタン2に対し敵タイタン1や味方タイタン1に対し敵タイタン0であれば新しく出す必要はないだろう。ビルドゲージを献上するよりも次のタイタン戦のために温存しておこう。
とはいえエンジェルシティや植民地等タイタンでも占領できる拠点があればそのために出すのは良策。
この際パイロットからは格好の的なので防御アビリティがほぼ必須。とはいえ1体で増幅し続けることができれば絶大なアドバンテージとなる。

**待ち伏せ対策 [#le78df19]
・パルスブレード/マップハック
・ホロパイロット/ホロパイロットノヴァ
・各種グレネード
・ティック
・(拠点が屋外の場合)高所からの攻撃
また、占領/増幅中の拠点はマップ上やHUD上部の拠点アイコンからも判別できるので敵の存否の参考にしよう。

*コメント [#comment]
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