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オルタネーター の変更点

#include(パイロット項目,notitle)

*オルタネーター [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/オルタネーター.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''|
|~|アンロック|レベル8 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|Alternator|
|~|ゲーム内解説|ツインバレルSMG。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|75|50|40|60|20(25)|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|3|-|-|-|6|10|-|-|-|

----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|10rps / 600rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|20 (25)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.3s [2.7s] (1.61s [1.89s])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.3s / 0.15s (0.15s / 0.09s)|
|ADS移動速度|80%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x|
|初回展開時間|1.1s|
|展開/収納時間|0.63s / 0.3s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|750unit (14.2875m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|0.0x|
|空中ADS反動倍率|1.5x|
#endregion

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|35|18|14|1.5x|
|対タイタン|100|60|~|1.0x|
|対重装甲|35|21|4.9|-|
|減衰距離|19.1m|28.6m|57.2m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|45|20|17|1.5x|
|対タイタン|200|160|~|1.0x|
|対重装甲|70|56|5.95|-|

|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|0.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-走り|0.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|0.00|~|~|
|腰だめ-壁走|0.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|0.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|0.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-空中|1.50|+0.00|+0.00|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|

|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|30/s [0.15s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
10mm弾の並列銃身というロマンあふれるサブマシンガン。SMGの中では低レート・高威力型。
連射時の横ブレがかなり激しく、適当に連射しているとなかなか上手く当たらないが
「腰撃ち連射後の射撃精度回復が早い」というSMGの特性はそのまま。
1発だけタップ撃ちをするとほぼ狙ったところにまっすぐ飛ぶので、しっかり指切りを徹底できれば中距離から重いパンチを与えられる武器に化ける。
「[[CAR]]では先に殺られていた距離でもコイツなら勝てた」という状況も少なくない。
マガジン装弾数はSMGの中で一番少なく、2秒で撃ち切ってしまう。おまけにリロードもアサルトライフル並に長いため、連戦には向かない。
#br
ADSにかかる時間がSMG中最長、かつ精度自体もあまり向上しないため、ADSは封印してしまっても構わない。
HCOGレンジャーサイトをつけて望遠鏡代わりにしている人もいるとか。
#br
ゲーム中ではお目にかかれないが、後端部には折り畳みストックが仕込まれている。
[[設定資料(外部リンク)>https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/003/895/065/large/ryan-lastimosa-140718-hatchet.jpg?1478298004]]では専用サプレッサーやフォアグリップ、レーザーポインターやライトも用意されているようだ。
ちなみにゲーム中に登場するモデルは延長マガジンを標準装備している。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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