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ウォールハング の変更点

#include(パイロット項目,notitle)

*ウォールハング [#kit]

|BGCOLOR(#222):CENTER:78|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(キット2/ウォールハング.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[キット2]]''|
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Wallhang|
|~|ゲーム内解説|ウォールラン中にエイムするとウォールハングする。|
*解説 [#description]
ウォールラン中にエイムを行うことでその場に留まることができる。ずっとは留まれず、4秒行うと解除される。
ウォールラン中のADS操作がウォールハングに置き換わり、その場に留まることができる。ずっとは留まれず、4秒行うと解除される。
また縁付近など手が壁に届かない場所ではウォールハングできない。
[[ホバリング]]と違い音を発しないため屋内での待ちに強いがADSできず、一部の武器では精度が大きく落ちる。
なお、ウォールラン中に本来のADSはできなくなる。空中ADSで代用しよう。
[[ホバリング]]と違い音を発しないため屋内での待ちに強いが、一部の武器では精度が大きく落ちる。
精度はウォールハング専用値、無ければ腰だめ立ち静止時の数値を参照する。特にアサルトライフルは極めて高い値になっており、弾がやたら散るので注意。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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