V-47フラットライン のバックアップ差分(No.15)
#include(パイロット項目,notitle) *V-47フラットライン [#main] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/V-47フラットライン.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / アサルトライフル''| |~|アンロック|レベル47 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100| |~|英字表記|V-47 Flatline| |~|ゲーム内解説|威力充分のフルオート銃。| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |70|45|65|60|30(36)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);|||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|3|-|-|-|6|10|-|-|-| *解説 [#description] 横反動が強い代わりに縦反動が全くないアサルトライフル。キャンペーンでクーパーが最初に手渡される武器。 縦反動が全くないアサルトライフル。キャンペーンでクーパーが最初に手渡される武器。 独特の反動をもち、縦にほぼぶれない。ただし反動の量と方向はランダムのため暴れるときは暴れる。 腰だめでは弾道の縦ブレが発生するので「格闘は届かないがADSのズームは邪魔」といった距離感でのみ絶妙な扱いやすさを発揮する。 ADS時は反動が小さくなり、弾道の縦ブレもほぼ無いのでとりあえずADSして頭の高さを狙えば運次第でヘッドショットも可能。 //腰だめでは弾道の僅かだが縦ブレが発生するので「格闘は届かないがADSのズームは邪魔」といった距離感でのみ絶妙な扱いやすさを発揮する。 腰だめでは弾道の僅かだが縦ブレが発生するものの、精度や反動はSMGクラス ADS時は反動が小さくなり、弾道の縦ブレもほぼ無いのでADSして頭の高さを狙えば反動を気にせず連続ヘッドショットも可能。 威力低下もしにくいのでこれまた運が絡むがフルオート銃の中では遠距離の適性も高め。 マガジンサイズが基本30と大きく、またアサルトライフルの中ではリロードが最速。 マガジンサイズが基本30と大きく、またアサルトライフルの中ではリロードが最速。反動に目が行きがちだが実はかなり取り回しが良い。 ちなみにリロードモーションの大半がマガジンを外す動作の都合上リロキャンの恩恵を強く受ける (リロキャン:ウォールラン・味方タイタンへのロデオ中のリロードは武器を画面外に持ち出す動作になるが(ピストル除く)、その間にジャンプして離れるとリロードの前半部をスキップできる) 全体的にバランスが良く使いやすいアサルトライフルであるが、アンロックはレベル47と遅い。 -2017年1月23日のパッチでダメージが上方修正されたが2017年5月31日に大きくダメージが下げられた。ヘッドショットを交えないと3発キルできない。 -2017-01-23のパッチでダメージが上方修正されたが2017年5月31日に大きくダメージが下げられた(30になった)。ヘッドショットを交えないと3発キルできない。 -2017-10-31のパッチで反動が大幅に減った。以前の[[R-201カービン]]やに匹敵するレベルの反動の弱さになったため、腰だめ・ADSともにかなり信頼できる精度と射程を手に入れた。 4発当てないと倒せない点や同じクロスヘア・低レートで弾持ちがいいなどの点で[[ボルト]]に近い性能となった。ボルトに比べてこちらはより威力が高く遠距離適性が高い代わりに発射レートやリロードが遅い。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |