Comments/MGLマグランチャー のバックアップ(No.6)

MGLマグランチャー

  • 前作と違い1クリックで2発発射する。前作では微妙に豆鉄砲感があったが、今作では自動回復するシールドが無いのでこの武器でもタイタンには十分痛手を与えることができる。スペクターを一発で処理できないようなので、前作みたいに面倒なスペクターの群れにこれを1マグ放り込んでも、生き残られてしまう。スマピの替わりとしては使えなくなった。 -- 2016-10-30 (日) 17:57:53
    • 今更なんだけど、スペクターに再度試したら倒せた。どうもストーカーとスペクターを混同した模様。何だよストーカーって…… -- 2016-11-16 (水) 08:10:04
  • 適当にポンポンばら撒いても結構当たる -- 2016-11-01 (火) 23:40:09
  • 射程距離がだいぶ短い。近距離でボコボコ当てるマグランチャーか、遠距離で正確に狙うチャージライフルかを使い分けよう。 -- 2016-11-02 (水) 03:13:41
  • 中々強い -- 2016-11-02 (水) 10:58:54
  • 流行りのリージョン&トーンが上からの攻撃に対して有効な手段持ってないから、一方的に攻撃できる。 -- 2016-11-02 (水) 16:50:38
  • タイタン相手にはいいんだけど対人だと意外に弱い。 -- 2016-11-06 (日) 15:25:14
    • そりゃあそうだよ、基本対人戦想定してないんだから -- 2016-11-07 (月) 11:19:27
    • 君もソフトボール&MGLで爆弾魔プレイだ!対人爆破のソフトボールに、対甲爆破のMGL!エイムなんていらんかったんや…(恍惚 -- 2016-11-07 (月) 22:34:54
      • サッチェル忘れてんじゃねーぞ 俺たちがボマーだ -- 2016-11-09 (水) 22:51:34
    • 対人に使えるのはチャージぐらいじゃね。それでも無理矢理だけど -- ・・? 2016-11-09 (水) 06:04:21
    • 距離をしっかり把握してさえすれば使えなくはない、意味はないと思うけど。曲がり角で跳ねる特性を利用して床に落とせば逃げる時の足止めor事故死狙いくらいには使えるから覚えておいて損はない -- 2016-11-10 (Thu) 10:54:52
  • 前作の発射音が好きだったのになぁ
    PONPON言う間の抜けた音 -- 2016-11-16 (水) 07:50:46
    • リーパーを倒すのにちょうどいい -- 2016-11-19 (土) 19:55:56
  • これめちゃんこ強くね?新米の俺でもアシストできて嬉しい良武器だわ -- 2016-11-18 (金) 02:07:55
    • 実際問題強い。今回のMGLはコレ一本で他の物を大体食ってるって言っていいくらいに強い。ただこれ便利だからnerfしてほしくないんだよなぁ。他のを強化してほしいところ -- 2016-11-18 (金) 02:54:10
      • これ以上はパイロットだけでタイタン処理できちゃうので・・・MGL意外と射程長いし乗り手としてはもうちょっと起爆時間短くしてもらえると・・・ -- 2016-11-18 (金) 10:31:39
      • タイタン側からみて屋根上から撃たれても相手にせず離れて欲出して顔見せた奴を狩るっていう対処法があるから弱体化しなくていいかな。この武器嫌ってるタイタン乗りは下がる事を知らない下手だからな。別にマグラン相手じゃなくてもそんな奴即溶けするよ -- 2016-12-13 (火) 05:26:44
      • タイタン側で嫌ってるんじゃなくて使用者側でこれ一択みたいになってるのよな・・・ -- 2016-12-13 (Tue) 05:42:41
  • ずっとこれ使ってたけど、サンダーボルトもいいかもしれない
    あれ玉自体は小さいけど、範囲内のタイタンに放電するんだな。それがくそ広い
    タイタンゲージがすぐたまる -- 2016-11-18 (金) 11:55:56
    • 体感だと玉の左右にスコーチ1台づつくらい広い -- 2016-11-18 (金) 12:03:52
  • とりあえずタイタン側として一番撃たれて嫌なのがこれという時点で最強 -- 2016-11-25 (金) 22:09:37
    • 強化武器入れてこいつ適当にポンポンしてるだけで半分以上削れるしな。性能的に欠けてるものが射程くらいしかない。それも超射程が必要になるときなんて曲射+誘導性能に比べたら稀って言う -- 2016-11-25 (金) 22:14:21
    • そうか?サンボルの方が嫌だけど… -- 2016-11-26 (土) 14:41:48
    • 近付かないといけないし微妙~ -- 2016-11-26 (土) 14:58:19
  • 直撃させるのは難しいって記述は間違いじゃないか?むしろテキトー撃ちしても磁石みたいにタイタンに吸い寄せられて直撃しまくる武器だろ? -- 2016-12-01 (木) 14:14:53
    • 文章ちゃんと読んでなかった・・・すまん忘れてくれ、ください -- 2016-12-01 (木) 14:15:51
      • さあ今こそ君もwikiの編集方法を学んで自分のコメを急いでコメントアウトだ。誰も見なくなるぞ。 -- 2016-12-01 (木) 14:27:30
  • この気持ち悪さすら感じる追尾力はそのうち弱体化されそう -- 2016-12-01 (木) 16:46:01
    • こんな強力な磁力を持つ弾を発射するランチャーの素材は何なんだろう。 -- 2016-12-08 (木) 04:14:35
  • 適当にポコポコうってたら飛び出してきたパイロットの頭部に直撃して初の生身キルとれたわ…パイロットに直撃させると爆発しないのな… -- 2016-12-02 (金) 22:37:04
  • どうでもいい話だけど、MGLって一応ベルトリンク給弾なんだけど6~8発どちらも弾切れまで撃ったとき、ボックスマガジンに普通にまだメタルリンクが残ってるんだよな。何でちゃんと全部弾入れないのかがマジで不思議 -- 2016-12-04 (日) 15:30:01
    • それどころか7・8発目消えてるよな、どこから弾出てるんだ -- 2017-01-28 (土) 11:09:12
  • そういや前作ではこれ味方にも関係なく吸引されたから乱戦では使えなかったけど、今作ではどうなん? -- 2016-12-08 (木) 08:13:40
    • しっかり敵にだけ吸着するから適当に乱戦に物陰から打ち込むだけでボッコボコに出来るよ -- 2016-12-08 (Thu) 08:40:11
      • 通りでロデオしてるパイロットに当たらんわけだ・・・ -- 2016-12-27 (火) 12:26:22
  • キルレート出るようになってからデスに気使うようになってちょっと使用機会減ったわ。攻撃面では間違いなく最高だけどやっぱ死にやすいよねこれ -- 2016-12-13 (火) 13:29:19
    • ちゃんと屋根上とか屋内陣取ってる?曲射出来るし吸い付くから、相手に姿見せずに一方的に攻撃出来ると思うんだけど。 -- 2016-12-13 (火) 14:40:36
    • 遮蔽から撃てるしかなり安全性は高い方だと思う。射程が短いから欲張って追いかけると肉片になるけど。 -- 2016-12-27 (火) 11:27:37
      • 射程短いっつっても吸着+限界射程で爆破するから見た目以上には届くけどね。MAPによりけりってとこか -- 2016-12-27 (Tue) 11:39:37
  • 地の利を得たぞ!ポポンポポンポポンポポン -- 2016-12-18 (日) 13:16:35
    • アイヘイチュー! アイヘイチュー! -- 2016-12-27 (火) 05:27:54
  • これ敵味方関係なくダメージ与えるようにしようぜ。 -- 2016-12-27 (火) 12:05:49
  • 強いんだけど敵が死ぬ瞬間を直に見れないので好きになれない -- 2017-01-02 (月) 19:22:07
  • 死ね -- 2017-01-06 (金) 07:28:32
    • ぼくはしにましぇーーん! -- 2017-01-06 (金) 19:36:29
      • 今時そのネタ分かる奴少ないんじゃないかw -- 2017-01-10 (火) 07:41:17
      • 20代には通じる!(ハズ… -- 2017-01-16 (月) 22:58:03
  • ちょっと威力高すぎ+誘導しすぎじゃないですかね…?瞬く間にタイタンが溶けていく、恐ろしいぞ… -- 2017-01-18 (水) 12:27:56
  • アークとMGLの組み合わせが多すぎてウザすぎる。今回ブーストも減ってシールドも無いのにこの威力と射程はおかしいだろ。 -- 2017-02-03 (金) 00:32:12
    • タイタンによるワンサイドゲームを無くす為にも生身の火力が無いとね。だからコイツが潜んでそうな場所に安易に突っ込んではならない。実際入り組んだ地形でのMGLゲリラはある種一番警戒すべきで、全力で通り抜けるか即返り討ちにするか等対策が出来ているかどうかでタイタンの寿命はだいぶ違うはず -- 2017-02-03 (金) 05:20:55
    • まぁMGLはともかくアークは何とかするべきかもわからんね。MGLの米でいう事でもないかもしれんけどアークはいくらなんでも万能すぎる。タイタンは視界妨害あり、エイム妨害なし位でちょうどいいと思うわ -- 2017-02-03 (Fri) 06:47:36
      • これでも相当弱体化しているんだけどねー アーク投げて歩兵がぴんぴんしているのを見たときは何事だと思ったよ。 -- 2017-02-03 (金) 11:03:42
      • まぁ全く弱体化されてないけどね。サービス初日からアークグレは直撃でもグラント一発で倒せない威力だったから -- 2017-02-03 (Fri) 17:29:50
      • 上は前作からの話だろうから勘違いしなさんな。現状ちょっと万能すぎるし1~2秒くらいリロード遅くしてもいいかもしれんね。 -- 2017-02-03 (金) 18:08:42
      • 前作はスタンなしで視界妨害だけだったから、前作ベースでも弱体化なんかされてないんだよなあ… -- 2017-02-03 (金) 20:45:14
    • アークが一番許されないのはリチャージある今作の仕様に最も適したものだからだぞ -- 2017-02-18 (土) 17:22:44
  • 次回調整で弾速遅く・起爆まで短くなるようだ。完全に近距離用になりそう。 -- 2017-02-18 (土) 15:04:44
    • 起爆は長くなるんじゃ?射程は変えてなさそう、乱戦時に当てる分には影響なさそうだな -- 2017-02-18 (土) 16:10:15
      • 勘違いしてたわ。つまり射程そのまま弾速だけ遅くなるっぽいな。 -- 2017-02-18 (土) 17:01:59
  • 弾速遅くなったせいで、だいぶ手前から軌道が落ちるようになったな。少し使いづらくなったけど、曲射しやすくなったともいえるか? -- 2017-02-24 (金) 13:54:18
  • 弱体化されてやっとまともになったな。
    前までぶっ壊れすぎた。 -- 2017-02-26 (日) 00:48:50
    • マグランのぶっ壊れ性能に合わせて強化しまくったサンボルはそのままなんだよな。次はサンボルが文句言われ始めるんだろうなー -- 2017-02-26 (日) 23:25:26
      • 開発は強化の調整をした武器を弱化することはしないから大安定よ -- 2017-03-07 (火) 11:35:01
  • 最近MGLの修正は弱体化だったのか?って感じるようになってきた。特にエンジェルシティとか農場は普通に強化だろこれ。 -- 2017-03-05 (Sun) 16:49:43
  • 超強化されたアーチャーに移行した人多いから以前ほど見なくなったな -- 2017-03-18 (土) 13:03:22
    • 何だかんだで火力は全く変わってないのでたまに撃たれるとこんなえげつなかったっけ?ってなる。そして溶ける -- 2017-03-18 (土) 21:48:20
  • 久しぶりに復帰したけど射程と吸着が弱くなってる?
    追いかけながら撃つとすぐ届かなくなるんだが上の弾速低下が影響してんだろか -- 2017-03-26 (日) 14:49:41

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