Comments/CAR のバックアップ(No.8)

CAR

  • アクロバティックなタイプのパイロットにはとにかくコレ。グラップルでも興奮剤でもタイムロス無しで腰だめで撃てるから楽に倒せる -- 2016-11-01 (火) 09:24:06
  • 腰だめ精度は結構他のSMGも良いから腰だめ精度のみで選ぶならこれじゃなくても案外大丈夫 -- 2016-11-02 (水) 01:10:10
  • バランスが良く使いやすい
    何を使おうか迷ったら取り敢えずこれを選べば思う -- 2016-11-02 (水) 19:34:09
  • 「腰だめといえば」みたいに言われるが、SMGはどれも腰だめ精度ハンパないのでこれじゃなくてもいい。弱いわけじゃないから好きなら使えばよろし。 -- 2016-11-05 (土) 09:05:34
  • 万能型でとても低反応なので中距離でもADSすれば十分に戦える子
    TIPSでは「最高の腰だめ精度」というが他のSMGのがより優れているのでそこだけは注意 -- 2016-11-05 (土) 20:24:34
    • 腰だめ精度だけなら文句なしにSMGで一番な気がするけど。他は単に近距離が強くて当てやすいってだけで精度がいいってわけじゃないと思う、ほぼ誤差だが -- 2016-11-09 (水) 00:13:23
      • テックテスト時は腰だめのタップ撃ちとADS時のタップ撃ちの精度が同じだったけどね。
        製品版で検証してないけどどうなんだろ? -- 2016-11-09 (水) 00:22:12
  • このカテゴリはあんまり性能差ないから好きに使えばいい -- 2016-11-05 (土) 20:45:29
  • どこかで既出だとは思うけどCARの精度の話題を発端に個人的に気になって全smgの精度を大雑把に検証した。ほんと雑だからここのページにだけ動画置いとく。観るのが面倒な人向けに結果だけを書くとCARは確かに腰だめ精度NO.1だった。ADSしてようが腰だめだろうが一定の円以上はブレない。意外にR-97も近距離ならCAR並みに腰だめ精度が良い。近距離なら同じ運用法が可能だと思う。面白いのはオルタネーターで、ほとんど左右水平にしかブレない。酷いのはボルトで、強く上方向へ左右ランダムにブレる。一点のタップ撃ちした場合はどれも腰だめ状態であろうが真っ直ぐに飛ぶ。あくまで参考程度で。 https://www.youtube.com/watch?v=zZA5T8DUrU4 -- 2016-11-12 (土) 04:11:03
    • 参考になった。ボルトひどいな。乙。 -- 2016-11-22 (火) 14:31:25
    • ボルト酷過ぎんだろw 俺が精度良いと思ってたのは全弾曳光弾だから弾道確認しやすかっただけなのか・・・ -- 2016-11-23 (水) 17:34:56
    • ボルトは撃ち始めの数発はCARより低反動で徐々に反動が増えていく。逆にCARは撃ち始めに大きめの反動があった後、安定する。 -- 2016-11-23 (水) 23:23:44
    • ボルトの評価がやたら高いのはタップ撃ちマクロ込みでの評価なのかな
      オルタネーターとかは結構話題になってたけど -- 2016-11-24 (木) 09:16:29
  • 安定して使いたいならこれ SMGなのでADSが早く、SMGなのに連射精度が高い
    相手の上半身を狙って撃ちつづければヘッドショットが適度に入って、ARにも負けないDPSが出る
    カービンの弱体化(?)で取り回しがキツくなって、代わりにこれ使ってたらこれしか使えない体になってしまった -- 2016-11-14 (月) 02:20:43
    • 同じく。(何故かは自分でもよくわからんが)ADSすると逆に当たらない症候群の俺には手放せない1丁。前作に続いて今回も末永い付き合いになりそうだわ… -- 2016-11-16 (水) 00:55:36
    • 中距離で腰だめだろうがバシバシ当たって使いやすい。逆に言うと腰だめが当たりすぎてADS使えなくなる患者を生み出すような武器。迷ったらこれを持つといい。 -- 2016-11-16 (水) 01:28:45
    • そしてガンランナーが付くとさらにストレスがなくなり末期患者となる -- 2016-11-16 (Wed) 12:54:48
  • 前作のホロサイトと今回のホロサイトって倍率違うよね?
    今回のはほとんど倍率上がらない、前作でいうHCOGみたいなもん? -- 2016-11-16 (水) 12:28:20
  • 実銃で言うとどの辺のカテゴリなんだろうなこれ。R-97がMAC10やVz-61だとするとこいつはUMP?それともadvanced roundだからMP7やP90だろうか -- 2016-11-18 (金) 06:55:52
    • ベレッタのストームあたりじゃないの。ライフルサイズのピストル弾薬って感じだし。んでR97はどっちかというとベクターだと思う -- 2016-11-18 (Fri) 07:38:04
  • こいつほんと強い。
    もっとだだっ広いMAPばかりなら良かったものの、パイロット同士の遠距離戦なんぞおまけのハナクソみたいな状態のこのゲームでは確固たる強武器よ。 -- 2016-12-22 (木) 02:22:19
  • オルタネーター、フラットラインをずっと使っててたまには武器変えるかとよりによってコイツを選んでしまってあまりの低反動っぷりに困惑した。 -- 2016-12-22 (木) 20:23:28
  • この名前のCARってCarbineAssaultRifle的な略語だったりするんだろうかねえ -- 2016-12-27 (火) 20:01:45
    • Combat Advanced Round Submachine Gun の略です。先進的弾薬仕様の戦闘用サブマシンガンってこと -- 2016-12-27 (Tue) 20:08:19
      • ありがとう、やっぱ特殊な弾使ってんだなこれ -- 2017-01-13 (金) 01:02:44
      • TitanfallのWikiには載ってるけどこっちには入ってないし突っ込んどいた -- 2017-05-07 (日) 17:33:56
      • 地味に良い仕事だパイロット! -- 2017-05-07 (日) 23:51:27
  • こいつのレティクルがオルタとボルトと同じ形式のだったら愛用してた -- 2017-01-10 (火) 12:24:23
  • バナーとかPVにちょくちょくメインで出てくるし看板機ならぬ看板銃って感じだよなこれ カービン涙目 -- 2017-01-13 (金) 01:02:20
    • ヒロイックな配色でビジュアルいいし、性能もゲームとマッチしてるし、看板になるのも納得の出来。俺の愛銃だったよ(ボルト担ぎながら -- 2017-01-13 (金) 11:07:37
  • 恐らく本作で最もバランスの取れた性能を持っている武器
    腰だめ、ADS、ウォールラン撃ちと全ての状況に柔軟に対応できる取り回しの良さが初心者だけでなく熟練者にも愛されている理由だ
    初めてタイタンフォールをやるのならとりあえずこの武器を担げば間違いない、初陣でもまあまあのスコアは出せるだろう、慣れてきたらどんどん他の武器も使っていこう
    まあ、最終的にここに戻ってくるのは目に見えて明らかだが -- 2017-01-30 (月) 18:52:54
  • フラットラインとオルタの迷彩進めるのに飽きて久々にコイツ使ったらあまりの無反動っぷりにワロタ -- 2017-02-02 (木) 00:16:20
  • こいつ調子良い時ならウォールラン中でも頭狙えるくらい反動無いな。頑張ればショットガンにすら撃ち勝てる -- 2017-02-11 (土) 12:19:41
  • 息抜きにコイツ使ってみたら素晴らしい程反動無くてハマったw -- 2017-03-28 (火) 01:05:26
  • アップデートでR101なるARが追加されたが。…心配するな、どこにも行かない -- 2017-04-01 (土) 07:42:39
  • 実家のような安心感 -- 2017-04-17 (月) 12:04:47
  • 撃ち初めの上部へのキックが気になるくらいで基本は素直だな -- 2017-04-30 (日) 21:00:18
  • カービンよりもほんとに腰だめ精度高いの?正直違いが判らない -- 2017-05-12 (金) 21:24:17
    • カービンも精度高いほうだけどこいつは全くブレることないだろうよ -- 2017-06-11 (日) 00:49:57
  • こいつの黒すごくかっこいいのな、まだ解放してないけど・・ -- 2017-06-11 (日) 13:04:59
  • 前作ではフォアグリップを持って使用していたけど、今作では使わないのか…。 -- 2017-06-30 (金) 23:12:29
    • サプもほすぃ…格好いいなってだけで付けて戦ってた -- 2017-07-04 (火) 08:57:41
  • 最初に使ってだんだん他の武器に流れてくけど最終的に戻ってくる実家のような武器 -- 2017-08-03 (木) 16:04:48
    • あー今日のエイムあってないわ。ボルト使おう→ボルトリコイル強すぎ。CARでいいや→半端な距離ADSすんのうぜえなオルタいこ→タップしんどいわCARいこ→疲れてるから適当にやるわR97な→散りすぎバカじゃなねえのCARいこ→無限ループ -- 2017-08-03 (Thu) 16:14:53
      • smg以外は? -- 2017-08-03 (木) 23:17:09
      • エイムあってないのにボルトは謎 -- 2017-08-04 (金) 01:16:18
  • こいつのレーザー並みの精度の良さと反動の無さに慣れすぎてしまって、バナー解放のためにR-97使ったら近距離でも全然キル出来なくなった。使いやすさはパワーなんやな -- 2017-09-01 (金) 17:04:21
  • オルタネーターさんごめんなさい、もう私、CARさんのじゃないと満足できないの…ほら見て、CARさんのマガジン、おっきいでしょ?あなたのとは違うの…そこに興奮剤でしゅごいいいいいいいい!!! -- 2017-09-11 (月) 14:39:19
  • これ意外と火力高いと思う -- 2017-10-12 (木) 15:53:18
  • やっぱこれだね~♪ハモンドのCAR♪ -- 2017-12-28 (木) 18:43:28
  • 個人的にめちゃくちゃ使いにくいんだけど、どうすりゃいいすcar? -- 2018-01-09 (火) 06:38:50
    • 他の使えばええやん、もしくは反動弱いんだからある程度近づいて確実に撃つなりウォールランしながら奇襲するヨロシ、それで撃ち負けるならただのへたっぴだからEPGやコールドウォー使っとけ -- 2018-01-09 (火) 06:51:14
    • 基本的に機動力をいかして戦うからね。アサルトライフルやライトマシンガンと違ってADSしても遠くの敵だと確実に負ける。個人的にはガンランナーをつけると走りながらミニオンや遭遇戦に強いからつけてみ?というかサブマシンガン系統はガンランナーは全体的におすすめかもしれない。 -- 2018-01-09 (火) 09:33:31
    • 一重に使いにくいって言っても、個人的に当たり判定が細い気がして使いにくいんだよね。これはもう慣れるしかないかー。 -- 2018-01-09 (火) 09:48:27
    • クロスヘアへの慣れ問題だろうなー。性能自体はSMGの中でも突出している武器よ -- 2018-01-09 (火) 10:33:39
      • なるほど、クロスヘアは盲点だったわ。オルタやボルトは使いやすいんだけど、carとr97苦手だから合点いったわ。 -- 2018-01-09 (火) 10:46:12
    • そもそも即着武器は全部当たり判定同じだからエイムがガバってるだけだゾ -- 2018-01-09 (火) 12:21:35
      • ちなみにこいつと他のSMGとで比べた時に、集団率じゃなく反動が大きめとかあるんだろうか -- 2018-01-09 (火) 16:20:34
      • 反動はCARが1番少ないね、オルタは横にかなり暴れてボルトは多少暴れるけどレートのお陰でまだ立て直し易い。R-97はお察し -- 2018-01-09 (火) 17:04:36
      • CARはR-97とボルトよりも反動が弱い(照準が動きづらい)よ。細かいデータも出せるけど多分このゲームのデータの仕組み分かってないなら自分でプラベで撃ち比べて理解した方が早いよ -- 2018-01-09 (Tue) 17:18:35
      • どの即着武器も当たり判定は細かいし、SMGの中で動き回りながら狙う武器だから余計扱い難いのかも -- 2018-01-09 (火) 18:09:22
  • TTK短い、精度いい、反動ないから距離あっても先手取れば勝てる 個人的にカテゴリ内外No1武器だわ -- 2018-01-09 (火) 13:46:21
    • 1万キル以上をCARに依存してるけど飽きないわ。狙ってクリックして当てるっていう点においてはこいつはホントにストレスフリーだから当たらなかったら自分の責任だし、タイタンフォールのウォールランシステムに集中できるから楽なんだよな -- 2018-01-09 (Tue) 19:21:01
  • R-97が宇宙戦闘用のコンパクトSMGならコンパクトじゃないけど腰だめ精度の高いコイツは何なんだ? -- 2018-02-13 (火) 16:26:30
  • ずっと強武器の地位にいるのにいくら使っても叩かれないCARって神だわ -- 2018-04-16 (月) 10:45:26
    • ただでさえリコイルコントロールの要らないこのゲームでほぼ無反動&ADS要らずな世界に引き込んだコイツの罪は重い -- 2018-04-16 (月) 12:56:57
      • たぶんリスポンはADSせずに壁走って撃ち合う、そういう遊び方をしてほしくて、こういう設計にしたんだと思うよ。前作で猛威を振るったAR系が今作途中からリコイル激しくなってCARだけ据え置き、って扱いには疑問あるけど。 -- 2018-04-19 (木) 01:10:51
  • CARのリロードモーション好き。誰かわかる人いるかな・・・? -- 2018-11-30 (金) 17:11:02
  • わかる
    けっこうカッコいい(のかな?) -- 2018-12-01 (土) 13:44:31

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