Comments/雑談掲示板Vol15 のバックアップ差分(No.34)
[[雑談掲示板]] -お、俺はただ旧作のスナイパーパイロット♀を舐め回s眺めたかっただけなんだ…なのに気がついたらコメント限界によりページを新設していた… -- &new{2017-07-18 (火) 19:57:22}; --乙パイロット こいつで我慢しな っ興奮剤 -- &new{2017-07-18 (火) 20:38:49}; --よくやったパイロット。お前の勝ちだ。 -- &new{2017-07-19 (水) 12:06:09}; -金掛かってもいいからパイロットのアバターに数種類用意してほしいよ。前作のパイロットの方がかっこいいの多いわ -- &new{2017-07-18 (火) 10:25:29}; --前作スナイパー♀使いたい 一応言っとくけどボディー目当てじゃないからな! -- &new{2017-07-18 (火) 10:26:55}; ---[[ふぅ…>https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/ef/08/68/ef0868ae6fd3d8bac556c4431778c87d--character-art-character-concept.jpg]] -- &new{2017-07-18 (火) 11:13:03}; ---エッッッッッッ、ふぅ… -- &new{2017-07-18 (火) 11:21:23}; ---おいお前らボディ目当てじゃないって言っただろ…ふぅ… -- &new{2017-07-18 (火) 16:40:04}; ---[[ミリシア版>https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/96/8c/6b/968c6bee01f64cdc80440f3c156a6ccc.jpg]]も忘れるな!ふぅ… -- &new{2017-07-18 (火) 17:11:02}; ---やっぱマスクしてるからこそ、好きな顔を当て込めて想像が捗りますね。現実でもマスク姿に萌えるのと通じますね。いやぁ素晴らしい。ふぅ… -- &new{2017-07-18 (火) 17:17:43}; ---全く…お前らは自重って言葉を知らんのか……ふぅ…… -- &new{2017-07-18 (火) 17:37:03}; -最近騒がれているサンボル君だけどコイツの魅力はゲージ回収力なのにダメージまで高いのが問題なんだよな。正直全タイタン武器中で最も火力が低いくらいで丁度良い。一番怖いのは騒がれてるからって理由でダメージはともかくゲージ回収率まで弱体化されそうな事。 -- &new{2017-07-18 (火) 13:01:08}; --でもビルドゲージの増加量って与ダメージで変わるんじゃないか?スプラッシュ部分がヒットするより直撃した方が増える気がするし -- &new{2017-07-18 (火) 17:29:20}; ---ダメージ量減らせないなら射程距離?を減らしてほしい。何メートル進んだら消滅するとか -- &new{2017-07-18 (火) 17:58:33}; --ダメージがほぼ同じMGLと比較したがゲージ獲得量同じだったぞ。ゲージ回収力とかまだ信じてるやついたのか。初期サンボルは広範囲遅弾速のお陰でガバ撃ちでも見知らぬところでヒットして増えやすかっただけ。 -- &new{2017-07-18 (火) 17:59:20}; ---ちなみに1射で大体3~4ヒットで回収量は9~15%ほど。MGL4発と同じ量だからそう考えると結構恐ろしい威力してる -- &new{2017-07-18 (火) 18:01:26}; ---それはタイタン1体だけの場合じゃ?サンボルは複数体に当てられるからその分ゲージ増えるだろ -- &new{2017-07-18 (火) 18:44:08}; ---そうだけどそれは回収量であって回収率じゃないよね。1体当たりでこの威力だから恐ろしいんだけども、フレイムコアも目じゃないぞ、パイロット版アークキャノンかよ -- &new{2017-07-18 (火) 19:06:23}; --あんまみんな検証したことないんだと思うけどゲージの増加は武器じゃなくて[[ルールで決まってて>https://www.youtube.com/watch?v=dTM9-scQMA4]]ダメージ準拠でゲージ増えてるだけだから。あとゲージ回収率っていう日本語は何も間違ってなくて、タイタン武器は持てる弾が制限されてる(タイタン乗ると補給)から、全弾発射時のゲージ回収率は普通にサンボルが最高に高い状態ではある。回収率に関して噛み付いてる人は【同一ダメージで沢山ゲージが増えると言ってる人が居る】と思い込んでるだけで、この人達の言ってるゲージ回収率っていうのは発射に対する上昇率のことやで -- &new{2017-07-18 (Tue) 21:29:49}; -久々にマルチやってみたらバナーのパイロットレベル(G10.00)とかの上に青い丸というか目玉?みたいなマークがあるプレイヤーと無いプレイヤーがいるんだけど何か意味あるん? -- &new{2017-07-18 (火) 14:22:05}; --ないけどあったほうが素敵やん? -- &new{2017-07-18 (火) 14:37:37}; --頑張ったプレイヤーに問答無用で授与される勲章みたいなもんだ。誇っていいぞ -- &new{2017-07-18 (火) 17:47:18}; -いい加減ミックステープの選択肢にマップも追加してほしいわ。芋農場とエンジェルシティは二度と行きたくないんじゃ -- &new{2017-07-18 (火) 18:21:06}; --優位に立つには俺みたいなヘボパイロットは…G2握るしか… -- &new{2017-07-18 (火) 19:33:00}; --交通だけはやりたくない。あそこ削除できるなら三か月総合施設と農場のローテーションでプレイしてもいいくらい -- &new{2017-07-18 (火) 20:01:48}; ---交通はネッシー様案件(要全面改修)だよねえ。設計ミスったとしか思えない。 -- &new{2017-07-18 (火) 21:29:22}; --グリッチとウォーゲームス永遠に繰り返したいわ -- &new{2017-07-18 (火) 20:58:43}; --当たったら即座に逃げたくなるほど嫌いなマップは今のところねえな。レリックもなんだかんだ言って結構慣れてきたし -- &new{2017-07-18 (火) 21:08:30}; -自分にあった感度って大切なんやなって…(感度を戻した瞬間に当たり始める弾を見ながら) -- &new{2017-07-18 (火) 19:39:13}; --設定のどこか弄ったのか? -- &new{2017-07-18 (火) 19:48:23}; -俺の記憶違いかな・・・確か前のアップデートで、生存してるパイロットが1人でもいると乗り込むまで避難船が待ってくれるようになったんじゃなかったっけ?俺よく置いてけぼり食らってるんだけどそんなに影薄いんかな -- &new{2017-07-18 (火) 20:53:28}; --負けたと思って乗り込もうとしたら実は勝ってたとかたまにある -- &new{2017-07-18 (火) 20:56:30}; --うん記憶違いだね。前のアプデで追加されたのは生存者が全て乗り込むかいなくなったら即座に撤収するってだけだよ。それ以外は前と同様で時間が来たら問答無用で撤収。というか残ってたらいつまでも帰れないとか誰得よそれ。 -- &new{2017-07-18 (火) 21:02:21}; ---マジかよおお・・・ しかしこれで「ここは俺が食い止める!お前らは早く逃げるんだ!!」プレイが問題なくできるってことだからまあいいか -- &new{2017-07-18 (火) 21:06:01}; ---なおさっさと船に乗らないならさっさと死んでくれた方が船に乗った人にとってはありがたい模様 -- &new{2017-07-18 (火) 21:12:54}; ---それなwタイタンでもうひと暴れするぜ!!がやりづらくなった、乗車拒否が選択できて脱出よりポイントは低いけど、捨て奸ポイントとかあれば面白くなると思う -- &new{2017-07-18 (火) 22:04:48}; ---前の仕様でも、タイタン一機で敵集団をギリギリまで食い止めつつ、出発寸前に「俺が死ぬわけないだろ」って感じに飛び込む芸当ができて楽しかったけどな -- &new{2017-07-18 (火) 22:22:58}; ---今の仕様で「ここは俺が~」されると殺意しか湧かない。はよ死ねと。 -- &new{2017-07-19 (水) 00:19:20}; -G2持ってずっと高所で芋ってるやつどうにかならんのかね そんなに芋りたいならcodかbfにでも行けばいいのに -- &new{2017-07-18 (火) 22:37:37}; --まぁ、気持ちはわかるが裏取って処刑すれば気持ちええやん? -- &new{2017-07-18 (火) 22:53:23}; --G2持ち多いならG2持ってゲームの進行めちゃくちゃ遅くしてやればええやんと、最近思うわ。君らが待ち望んでた糞ゲーだよーって -- &new{2017-07-18 (火) 23:00:22}; --もういい加減TF2辞めるかPC版買って移住しろよ。しつこいし同じ内容だから飽きたわ -- &new{2017-07-18 (Tue) 23:37:20}; -最近白いローニンプライムがジェイソンに見えて来た。口元?の穴とかデカイ鉈(剣)とか -- &new{2017-07-18 (火) 23:29:36}; -我々は人工知能の行く末を知る事は決して無い。何故なら彼等が地球や生命の息づく環境を作り変え、人類を生きられなくしても、機械には何の問題も無いのだから。 -- &new{2017-07-18 (火) 23:37:49}; --何故だ…何故投稿に失敗する…!? -- &new{2017-07-18 (火) 23:41:29}; --そろそろ無関係な投稿のスパムで通報しとくわ -- &new{2017-07-18 (Tue) 23:47:26}; --いや機械も湿気・高温・埃とか天敵やからな、雷・雨・突風とか発生する野ざらしの場所で機械の運用はできんからな、つーか人間に悪い環境は機械にも基本悪いからな、よく考えてネタ投稿しようね厨二病さん -- &new{2017-07-18 (火) 23:48:41}; ---その程度の弱点はいずれ無くなる。それに毒ガスやらの兵器は機械に通用しない。 -- &new{2017-07-18 (火) 23:51:28}; ---タイタンが装甲越しに電磁スモークでゴリゴリダメージ食らっとるやん、あれ機械にとっての毒ガスでないの?反応した俺も悪いけどTF2と関係ない話題はやめようや -- &new{2017-07-19 (水) 00:00:43}; ---ほんとにゲームの中の知識しかないんだなと可哀想になるけど、毒ガスは普通に金属腐食するから機械は致命的な損傷受けるんだけどね。ゲームの毒ガスは息止めてりゃ解決するけど現実の攻撃用有毒ガスは神経製剤だけじゃなく糜爛剤混ぜて使うから金属も普通にアウト。ラノベ卒業しよう -- &new{2017-07-19 (Wed) 00:00:53}; ---そうか、びらん剤ってゴム溶かすからケーブル系もダメになる可能性が高いのか、皮膚溶かすイメージしかなかった、1つ賢くなりました有難う御座います -- &new{2017-07-19 (水) 00:18:23}; ---どうやって人工知能が人類を生きられなくするのかは昨日は解らなかった、だが食糧を根絶したりウイルスを散布するともなれば機械には何の影響も無い。軍隊は役に立たない。 -- &new{2017-07-19 (水) 21:09:17}; --だから人類が地球を脱出しメカと共に戦う遠い未来は決して訪れない。そもそも太陽外で人類が本当に生活出来るというのか。 -- &new{2017-07-18 (火) 23:54:14}; --おまいら、せめてああしろこうしろあそこがヤバいぞって通信には耳を傾けろよ。何で逆方向に走ってんだよ。 -- &new{2017-07-19 (水) 00:35:13}; --制圧された拠点をタイタンで覗き込むだけの奴はもういっそ抜けちまえ! -- &new{2017-07-19 (水) 00:37:54}; --おまいら、ちゃんとレーダーを見ろ!それだけでだいぶ改善するわ! -- &new{2017-07-19 (水) 00:39:45}; --おまいら、ちゃんとレーダーを見ろ!それだけでだいぶ改善するわ! -- &new{2017-07-19 (水) 00:39:45}; --今どきのニュークに3機も吹っ飛ばされるとか何考えとんねーん! -- &new{2017-07-19 (水) 00:41:44}; --全員タイタン準備完了なのに誰も出さないって、何をもったいぶっとんねーん! -- &new{2017-07-19 (水) 00:43:09}; --びびって建物の出入り口をうろうろしてふさいでる奴は、一発殴らせろ。 -- &new{2017-07-19 (水) 00:48:03}; --味方の射線を塞ぐように割り込んでくんな、くそたわけ! -- &new{2017-07-19 (水) 00:50:32}; ---えーとXXハンターの方ですか? -- &new{2017-07-19 (水) 01:17:08}; ---射線上に入るなって、私言わなかったっけ… -- &new{2017-07-19 (水) 11:56:30}; --そういえばもう夏休みの季節か -- &new{2017-07-19 (水) 01:23:25}; ---そういやもうそんな季節か -- &new{2017-07-19 (水) 01:28:18}; -ローニンの対処法は囲んで殴る(複数機で固まって弾幕を張る)って聞いたのだが、じゃあローニンが複数機ソードブロックで突っ込んできたらどうすればええんだろうか。ていうかブロールで大体こんな状況で負けるんだ、ダレカタスケテ -- &new{2017-07-18 (火) 23:50:47}; --モナークなら大混乱からサイフォン・XOで削り続ける、イオンならスモーク撒いて罠設置してスプリッターで削る、スコチンもスモークからのシートシールド、他もスモーク炊いて味方のところに誘導して袋叩き、とにかくスモークだ!!スモークを撒くんだ!! -- &new{2017-07-19 (水) 00:08:41}; ---すみません、さっきブロールの終了間際でスモークが3つ溜まってたから、瀕死状態で敵陣に突っ込んだら面白いぐらいに釣れて、コアも溜まって4連続スモークで3機キルできたから思わず書いちゃいました -- &new{2017-07-19 (水) 00:25:35}; --記憶違いでなければソードブロックは格闘を防げなかったはずだから、文字通り囲んで殴るのも効果的だったと思う -- &new{2017-07-19 (水) 00:24:57}; ---格闘は軽減できないね。 -- &new{2017-07-19 (水) 12:00:06}; --カウンター準備完了という素晴らしいキットがあってじゃな -- &new{2017-07-19 (水) 00:33:10}; -ADSってサイトを覗いてしっかり狙いを定めるためにあるんじゃないのか・・・?腰撃ちよりもADSした方が当たり辛いってどういうことだ -- &new{2017-07-19 (水) 01:30:37}; -特亜向け無料タイタンフォールではデストロイヤー級タイタンなんて出るんだな。チャージ式のレーザー砲つきの重量タイタンとかメチャクチャロマンあふれてるけど弱いんだろうなこれっていう見方しかできないのがオーガシャーシの愛嬌 -- &new{2017-07-19 (Wed) 01:48:20}; --ソースは[[これな>http://titanfall.wikia.com/wiki/Destroyer_(Titan)]]Tier2とか書いてあるって事はどうせTier1~2、2~3、3~4のゲームわけでTier3のタイタンはTier4の養分みたいなバランスなんだろうというネクソンの安心感 -- &new{2017-07-19 (Wed) 01:50:28}; ---なんか人型に寄りすぎてて好きじゃ無い。というか外見が無難過ぎて面白味もない感じ -- &new{2017-07-19 (水) 07:43:39}; ---重量級はもっとがっしりして欲しい -- &new{2017-07-19 (水) 11:54:42}; ---溢れ出るブラストランナー臭。サイズは近いけどあんまりタイタンっぽくない。 -- &new{2017-07-19 (水) 17:43:50}; --デストロイヤー級とか言ってるくせにシールドコアかよデストロイされる側じゃん -- &new{2017-07-19 (水) 08:04:10}; -FDのムービー来たな。なんだかよくわからんがお祭り間あってたーのしー! -- &new{2017-07-19 (水) 02:19:04}; --新処刑は・・・ -- &new{2017-07-19 (水) 02:26:56}; --わーい! -- &new{2017-07-19 (水) 02:44:34}; --追加マップはRISEって場所らしいな。前作やってないから分からんけど多分前作のじゃろ -- &new{2017-07-19 (水) 02:49:22}; ---前作のマップだね。ここが来るとはかなり意外。高い壁に囲まれた細長い直線状のマップで、タイタン戦は動きが制限される一方、パイロット戦は室内を動いたりウォールランしたりで面白かった。 -- &new{2017-07-19 (水) 07:42:27}; ---ライズはパイロット戦が楽しかったな。しかしあの究極の芋リスポーン地点、着地狩りされるタイタンフォール・・・うっ、頭が・・・ -- &new{2017-07-19 (水) 10:04:31}; ---[[ほい>http://titanfall.swiki.jp/index.php?plugin=attach&refer=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%2F%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA&openfile=Rise.jpg]]前作のRiseマップ画像。多少変更点はあるかもしれんが、これはサンボルが暴れそうなマップっすね -- &new{2017-07-19 (水) 14:47:10}; --FD[[FD>http://www.respawn.com/frontier-news-network-07-18-2017-operation-frontier-shield]]、なんか俺が思ってたのと違う -- &new{2017-07-19 (水) 03:10:22}; --アークで足止めてからのワープフォールキルいいな -- &new{2017-07-19 (水) 03:14:46}; --自撮りしているパイロットが楽しそうで何より -- &new{2017-07-19 (Wed) 06:17:10}; ---あの二人キャンペーンに出てくる6-4のドロズとデイビスっぽいけど、クーパー君とか出てこないかな・・・ -- &new{2017-07-19 (水) 15:51:45}; --処刑でパイロットを握りつぶそうとしたはいいが無人機だったせいか手に何も握ってなくて一瞬戸惑うモナークかわいいなコレ -- &new{2017-07-19 (水) 06:23:57}; --フロンティアディフェンスのタイミングでライズを出してきたか。悪夢の2ウェーブが蘇るのか…? -- &new{2017-07-19 (水) 07:31:47}; --スコチンフレイムコアで撃破後ドヤ顔で歩いてるけどキットが焦土という天然っぷり -- &new{2017-07-19 (水) 07:48:13}; ---これ多分、自傷ダメージ入ってるよね・・・。 -- &new{2017-07-19 (水) 07:54:12}; --アークローニンと迫撃砲トーンも映ってるね!四連ロケットはマルチでも使いたいなあ。 -- &new{2017-07-19 (水) 07:52:46}; --おお新マップこれ好きだったマップだ やったぜ -- &new{2017-07-19 (水) 08:45:49}; --やっぱ運営の作るムービーかっこよすぎるな! -- &new{2017-07-19 (水) 09:12:43}; --なんか派手な武器カラーあるな。 -- &new{2017-07-19 (水) 11:46:04}; ---ストア販売の武器用ウォーペイントって書いてあるね。オルタのカラーリングがアメリカンすぎて笑う -- &new{2017-07-19 (水) 14:38:59}; -FDの事を見直してみたんだが、トレーラーではトーンが迫撃砲タイタンやってたから、アークローニンとニュークリアスコーチになるのだろうか?というかプレイヤー側に4連ロケットはよ。あと自爆スペクターはストーカーになって、スノイパースペクターはどうなるのか、とあかるな。 -- &new{2017-07-19 (水) 07:53:59}; --パイロット、コメントする前に一度内容を確認すべきだ。興奮剤の副作用か言語中枢に問題が出てるぞ。 -- &new{2017-07-19 (水) 12:03:23}; -フロンティアディフェンスって難しいのかな。多数のミニオンを味方と共同で倒すのは興味あるけど腕に自信ないから足引っ張りそうで怖い。 -- &new{2017-07-19 (水) 08:35:31}; --リージョンで迎撃してればおk -- &new{2017-07-19 (水) 08:43:20}; ---センサーアレイとオーバーコアでランボープレイしたい -- &new{2017-07-19 (水) 08:58:14}; -FD用のパイロットロードアウトどうしようかな。ブーストにスマピは堅いとして、メインはランチャー系がいいのかな -- &new{2017-07-19 (水) 09:48:38}; --スピットファイア、機械にダメージ通るLスタボルトとかもいいかも タイタンはニューク積んだほうがいいのかなあ -- &new{2017-07-19 (水) 09:54:31}; --タイタンセントリーも意外と役立つかも知れない -- &new{2017-07-19 (水) 10:36:42}; ---タイタンサントリー流星群、再び -- &new{2017-07-19 (水) 10:44:10}; -ちょっと!!!!増幅壁くんの処刑がないじゃん!!!!増幅壁くんかわいそうでしょ!!!! -- &new{2017-07-19 (水) 10:20:08}; --思いつくわけないだろ! -- &new{2017-07-19 (水) 10:23:03}; --クローク→顔面ナイフ グラップル→一本背負い パルブレ→幸せ固め 興奮剤→オラオラ フェーズ→中から ホロ→目くらまし 股下通して基部を投げてそこへ叩きつけるとかかな? 増幅壁は壁が残っちゃうのもあって難しいのだろう。なにより内側からは通過するわけだし -- &new{2017-07-19 (水) 10:46:32}; ---背中に基部を押し付けてパイ/ロットとか? -- &new{2017-07-19 (水) 11:13:08}; ---色々難しいよな。解除条件によっちゃ増幅芋が大量発生するし・・・まぁ見てみたい気もするがw -- &new{2017-07-19 (水) 23:37:29}; --確か、いつもの人が増幅壁の処刑と思われるモーションをリークしてたよ。 -- &new{2017-07-19 (水) 12:12:28}; ---[[処刑モーション>http://m.youtube.com/watch?v=K71SrKbiRx4]]これだ。 -- [[枝主]] &new{2017-07-19 (水) 12:53:40}; ---めっちゃ、、、なんか、、、普通や -- [[s]] &new{2017-07-19 (水) 14:43:34}; ---兵士の浮き的に、*かべのなかにいる*状態にしてんのかな -- &new{2017-07-19 (水) 15:25:57}; ---今まで断首刑かなあ胴体真っ二つかなあアンダー/ソンかなあとわくわくしてたのがあほらしくなるくらい派手さの欠片もねえな。地味さでクロークとタメ張れるんじゃねえかこれ -- &new{2017-07-19 (水) 16:20:00}; ---クロークは見えないっていう特性生かしてるからまだいいさ。グラセフの方が派手だろうこれは -- &new{2017-07-19 (水) 16:29:01}; ---増幅ってんなら一発で決めてほしかったな、あとは相手が撃って反撃してくるのを防ぎながらとか。一応頭が消し飛んでるっぽいからそれが増幅要素なんだろうけど -- &new{2017-07-19 (水) 16:37:38}; ---壁で強化したパンチで敵を吹き飛ばすとか、壁で受け止めた弾をヴォ―テックスみたいに跳ね返すくらいはして欲しかった -- &new{2017-07-19 (水) 17:30:31}; ---せめて相手が咄嗟に攻撃するも既に張られたシールドに防がれるぐらいは動作は欲しい。 -- &new{2017-07-19 (水) 17:53:51}; ---壁展開中は攻撃を防ぐんじゃないだろうか? -- &new{2017-07-19 (水) 23:40:47}; -前作勢に聞きたいんだけどFDの最高難易度ってパーティじゃないとやっぱキツイ? -- &new{2017-07-19 (水) 11:37:45}; --前作はそもそも難易度選択がなかったんだ(小声) とりあえず前線でタイタンぶっ壊す組とハーベスター付近での歩兵お掃除兼前線の撃ち漏らし処理組で別れて行動するのが無難。前線放置すると迫撃砲でえらいことになるし、ハーベスター周りがお留守だと撃ち漏らしたニュークリタイタンがピカーってなったりする。役割分担が重要だけど野良だと察してくれない人が多いと思う -- &new{2017-07-19 (水) 11:47:32}; --前作は野良でも全マップをクリアできた。今回は低難易度なら一人頑張れば、高難易度ならわざわざ選ぶ人はセオリーが分かってて大丈夫でしょ -- &new{2017-07-19 (水) 13:44:17}; --難易度設定はなかったがマップによって難易度に大きく差があったのと参加人数によって敵の数が緩和されてたりした。前作通りなら最終的な評価が3段階あるんだが最高評価☆3を得るにはやはりPTが楽。余談だが2に採用されてる前作マップのうちウォーゲームズの☆3は野良だとそこそこ難しく、ライズに至ってはクリアそのものが非常に困難で通常ハーヴェスターは2回まで破壊が許されるがライズは0回、更に他のマップが複数ウェーブなのに対しでかい1ウェーブのみとかいう鬼畜仕様だった。 -- &new{2017-07-19 (水) 16:32:17}; --前作FDで最大の敵は過疎だった気がするなあ。特にDLCマップは人が集まらなくて困った困ったw -- &new{2017-07-20 (木) 00:15:10}; -FDはリージョンとスコーチが活躍しそう。イオンも悪くない。モナークも電池奪取できるし敵タイタン増えてくるから悪くない。ただ、ノースとローニンは相性悪そう。 -- &new{2017-07-19 (水) 11:44:11}; --ハイランダー付けたローニンなら活躍できそうじゃない? -- &new{2017-07-19 (水) 11:53:35}; --多分だがニュークリアすこちんが迫ってくるんだぜ?前もって設置したテザーがあると楽になると思う -- &new{2017-07-19 (水) 12:00:45}; ---どうせリーパーとかどうでもいい敵に引っかかって肝心のニュークタイタンにはかからないんだろうなあ -- &new{2017-07-19 (水) 14:40:52}; --アークウェーブの鈍足効果もお忘れなく! -- &new{2017-07-19 (水) 12:05:13}; -FDの敵タイタンってオートタイタン特有の超高速リロード、ビッグパンチ、超回避をやって来るんだよな。難しそう -- &new{2017-07-19 (水) 12:15:57}; --その為のスマートコア、4人でスマコアすれば何も怖くない -- &new{2017-07-19 (水) 12:30:15}; ---やっぱ拠点防衛タイタンは伊達じゃねぇな -- &new{2017-07-19 (水) 13:25:03}; ---動く要塞やな -- &new{2017-07-19 (水) 13:38:31}; ---全方位から自爆特攻ミニオンに集られ速攻全滅かな -- &new{2017-07-19 (水) 13:46:30}; --前作だとニュークリアタイタン、アークタイタンは敵との交戦より防衛目標への接近と破壊を優先するAIで、後ろをとれば振り向きもしないので一方的にボコれた。迫撃砲タイタンは防衛目標への砲撃優先し、一定ダメージを与えないとこちらを狙ってこないので一気に削ればノーダメ撃破できたよ -- &new{2017-07-19 (水) 15:51:09}; -そういえばリーク情報でパイロットソードとかあったけどPVには一切無かったな それともサプライズで実装するか? -- &new{2017-07-19 (水) 14:41:46}; --FDの詳細すら出てないのに気が早すぎやろ -- &new{2017-07-19 (水) 16:31:38}; -ブロックしたローニン相手にリージョン二体でやっと削り切れるとかお前ほんとに軽量機かよォ! -- &new{2017-07-19 (水) 18:50:00}; --心頭滅却すれば火もまた涼しってSAMURAIが言ってた -- &new{2017-07-19 (水) 19:41:06}; ---JAPANと呼ばれる惑星にはYASEGAMANと言う特殊な訓練を受けたSAMURAIが居るんだってよ。なんでも受けた攻撃をKIAIでどうにかするとかなんとか -- &new{2017-07-19 (水) 21:12:55}; --リージョン近距離モード2マガジン撃ってDOOMに持ち込めるね -- &new{2017-07-19 (水) 19:42:10}; --7割カットだっけ?つまり実質体力が3倍近いからなあ -- &new{2017-07-19 (水) 20:54:43}; ---プレデターキャノン一弾倉丸々受けてくれるローニンとかサンドバッグ同然だからカット率は文句ないんだけどさ、それで溜まったコアゲージは有効に使わせてほしいよな。他のやつにコア吐こうにもまず目先のローニンをなんとかしないと最悪処刑に持ち込まれるっていう -- &new{2017-07-20 (木) 08:56:50}; -最近たろすわんちほーから帰ってきたパイロットだが、あのゲームの微重力空間移動はなかなか新鮮な感じがしてよかった。TFもせっかく宇宙用タイタンがあるっていう設定だし、次回作辺りで宙域戦やってくれたら嬉しいんだけどナー -- &new{2017-07-19 (水) 19:08:55}; --お前ティフォンか? -- &new{2017-07-19 (水) 21:01:42}; ---言われてみればティフォン化してるかも…………あれ かゆ うま -- [[木主]] &new{2017-07-20 (木) 00:19:47}; --他のタイタンに外見だけ擬態するタイタンとかええな(強いとは言っていない) -- &new{2017-07-20 (木) 00:36:12}; -明確に弱い武器使って変態扱いされたいなあって思うんだけど何がいいだろ? -- &new{2017-07-19 (水) 19:55:40}; --今の所ディヴォじゃないかと思う。ただしどれ使うにしても芋はNGじゃぞ -- &new{2017-07-19 (水) 19:59:20}; --チャージライフルで対人戦してれば変態扱いしてもらえるんじゃね?一応ノンハック即着で一撃だからチャージ調整完璧にしてエイムも完璧ならまともに戦えそう -- &new{2017-07-19 (水) 20:34:58}; --クレーバー持って興奮剤をキメて飛びながら跳弾アッパーカットでヘッドショット。これで君も変態プレイヤーだ! -- &new{2017-07-19 (水) 21:09:04}; --パルスブレードとファイアースター -- &new{2017-07-19 (水) 21:10:47}; --EVA マジでゴミだからおすすめ -- &new{2017-07-19 (水) 21:21:39}; --EVA-8 弱いけど変態扱いされないか・・・ 昔の相棒だっただけに悲しい。 -- &new{2017-07-19 (水) 21:24:15}; --ここまでマスティフなし。あのパチンコ玉みたいな弾道と速度のおかげで当てにくいったらありゃしない。 -- &new{2017-07-19 (水) 22:10:16}; ---アレはSMGに頭押さえられてるだけで全体通して考えるとかなりいい性能してるぞ。向き不向きはあるだろうがな -- &new{2017-07-19 (水) 22:34:48}; ---偏差さえすりゃ、ライフル並の有効射程だぞあの化け物銃 -- &new{2017-07-19 (水) 23:38:24}; ---マスティフが弱いとかマジ?ちゃんと使ってどうぞ -- &new{2017-07-19 (水) 23:57:21}; ---マジで?まだまだ修行も興奮剤も足りてなかったみたいだ…。 -- [[無知な枝主]] &new{2017-07-20 (木) 02:16:45}; --脅威のTTK0.77秒のサプ付きウィングマンがあるぞ。ロマンのかけらもないサプ付きリボルバーの弱さと地味さに震えろ -- &new{2017-07-19 (水) 22:50:03}; --わざと弱い武器を使ってる変態と興奮剤クレーバーとかキモい(褒め言葉)組み合わせで空中を飛び回りながらキルする変態の二種類が居ると思うが、個人的には変態扱いされるのは後者な気がするんだ。弱い武器を使っても変態な気はするけどさ…… -- &new{2017-07-20 (木) 06:29:51}; ---どっちであっても平均以上の成績は出せないとただのマイナー武器好きでしかなくて変態(ほめ言葉)扱いはされないな -- &new{2017-07-20 (木) 16:20:44}; -しかし思ったよりFDの要素多そうやな、ページ作る時専用カテゴリいるんじゃないか -- &new{2017-07-19 (水) 21:04:46}; --同感。ゲームモードの1つにするよりキャンペーンみたいに独立したカテゴリにする方が良さそうだね。 -- &new{2017-07-20 (木) 00:02:29}; -[[FrontierNewsNetwork(Respawn公式)>http://www.respawn.com/frontier-news-network-07-18-2017-operation-frontier-shield]] まだ貼られていないようなので一応ぺたぺた。FD関連の詳細内容も気になるけれど、今度新しく出る有料の武器スキン&タイタンウォーペイントが目を引く。 -- &new{2017-07-19 (水) 21:29:22}; --チームにXPブースト効果付与って凄いなこのペイント -- &new{2017-07-19 (水) 21:49:31}; --ウォーペイントかっこええな -- &new{2017-07-19 (水) 22:33:35}; ---追加迷彩も用意してくれないと武器だけ浮いちゃうなぁ・・・ -- &new{2017-07-19 (水) 23:40:32}; ---ゴールデンイオン以外のゴールデンシリーズまっているんですが・・・リージョン君を黄金色に染めたい -- &new{2017-07-20 (木) 16:54:18}; --関係ないけど下の方のローニンが狂乱してるFA好き -- &new{2017-07-20 (木) 18:49:35}; ---[[Link>https://imgur.com/a/fCYc4]]先に、他のタイタンものってるからオススメだよ。各タイタンが武器を交換こしてる。困惑するリージョンとトーンが個人的にはお気に入り。 -- &new{2017-07-20 (木) 22:25:56}; -次回作は移動アビと戦術アビで2つ使えるようになりたいなぁ、グラップルは標準装備だと思ってた発売前当時が懐かしい。フェーズシフトもローニンみたいに瞬間無敵付き短距離スライド(別ゲーだとトレーサーみたいな)なら文句言われんやろ -- &new{2017-07-19 (水) 22:47:48}; --前作が何年前の作品か知らないけど、是非途中抜けの対策を頼むよ〜 -- &new{2017-07-19 (水) 23:15:37}; --codIWのフェーズシフトみたいにボタン押して発動までタイムラグを設定すれば良かったような気がする -- &new{2017-07-19 (水) 23:20:19}; -新しいモード作るとしたら「タイタン二~三機 vs パイロット五~六人」みたいなのがいい。 -- &new{2017-07-19 (水) 23:34:58}; -昨日、エンジェルシティのタイタンブロールにて敵の編成がモナーク+ローニンだったもんだから意気揚々とリージョンで出たものの思いのほか味方が問題を抱えていたようでモナークが急成長してアクセラが響き渡るわ裏からのローニンの侵入を許すわで散々だった。自分も7万ダメ程度しか稼げてなかったんで偉そうな事は言えんがブロールは味方が重要で一人だけでは割とどうにもならないんだなって改めて思いました。あとブロールにおいてDOOMになった時に自爆あっても良いんじゃないですかね。モナークのバッテリー抜き抜きコース確定じゃないですか。 -- &new{2017-07-20 (木) 07:02:36}; --最近バッテリーヌキーじゃなくてグチャアの方が多い気がしてきたわ -- &new{2017-07-20 (木) 07:49:50}; ---気がするだけじゃねえか・・・?俺モナークからさんざ処刑食らいまくってるけど電池抜かれてばっかだぞ、握り潰しに遭った回数なんて片手で足りるくらいだ -- &new{2017-07-20 (木) 07:54:27}; ---シーフ持ちは処刑が死活問題。別キット持ちは接近戦や不意打ちの中の選択肢だからね。ゲームモードでも違うし。 -- &new{2017-07-20 (木) 08:23:51}; -FDの実装に、新型タイタンの追加、武器も追加といいそろそろDLC追加したらお金かかっても良いんだがな。無料で追加要素が出るのはこっちも嬉しいが、次回作出せるのかとか開発費の回収出来てるのかとか不安だ。 -- &new{2017-07-20 (木) 09:02:04}; --ソフトだけで回収できてそうな気がするが、どうなんだろう プライムも結構見かけるし次回作分は余裕で集まってると思うが -- &new{2017-07-20 (木) 09:10:21}; ---ソフトは半額とか結構やってるあたり、開発費用のペイはできたんじゃないかな?プライムの他にエンブレムや迷彩なんかの売り上げが次回作になると思いたい。 -- &new{2017-07-20 (木) 10:06:56}; ---今時のゲームは開発費高騰によって定価ですらぜんぜん割りに合わないと聞くから商売的には大損なんじゃないかな?セールに関してはEAがやってる事だからリスポーンは関わってないのかも -- &new{2017-07-20 (木) 22:52:43}; --良いゲームだ。出せば買う。 -- &new{2017-07-20 (木) 10:30:23}; -中量としてモナークが追加されてそんなに経ってないがこのまま軽量重量と追加される予定あるのかな? -- &new{2017-07-20 (木) 10:22:43}; --モナークは流用というと変だが、バンガード級をマルチに下してきた形だからなぁ。軽量だとブルートがいるけどノーススターの武装替えとそう変わらないし、重量級は影も形もない。 -- &new{2017-07-20 (木) 10:28:44}; -PCでブロール全然マッチしないんだが、時間帯が悪いんだろうか。消耗戦ばかりになる。 -- &new{2017-07-20 (木) 10:49:10}; --夕方~深夜にかけては普通にマッチするよ。今の時間は学校とか仕事で人少ないからマッチしづらいかもね -- &new{2017-07-20 (木) 11:33:33}; ---PC版でマッチ絞ると時間帯次第でマジでマッチングしなくなる。 -- &new{2017-07-21 (金) 10:50:21}; --ゲームルールを一つに絞って検索するとかどうよ? -- &new{2017-07-20 (木) 11:43:54}; -今更なのかも知れないけど、公式サイトの背景でライフルマン装備にパイロットヘルメット被ったクーパーじゃなくて、正規の?パイロット装備のクーパーになってるね。フルフェイスヘルメットから醸される強者感がたまらん -- &new{2017-07-20 (木) 11:49:39}; -ウォーゲームを見るにタイタンフォールの世界に戦車は残ってるっぽいな。果たしてタイタンとの戦力比はどれくらいなんだろうか。 -- &new{2017-07-20 (木) 12:00:58}; --そらもう毛虫同然よ -- &new{2017-07-20 (木) 12:30:36}; --正面から撃ちあうなら戦車の方がずっと強そう -- &new{2017-07-20 (木) 12:47:31}; ---イオンだったら砲弾跳ね返せばいいしスコーチなら焼けばいいじゃまいか。というか踏めば潰せそう -- &new{2017-07-20 (木) 13:29:26}; ---リーパーを潰せないし戦車を踏み潰すのは無理そう -- &new{2017-07-20 (木) 22:31:53}; --悪路とかストーリーみたいな山岳地帯ならタイタン有利そう -- &new{2017-07-20 (木) 13:26:18}; --戦車の影に隠れてるパイロットが強そう -- &new{2017-07-20 (木) 13:27:12}; --タイタンは重機として使われてるような開拓地や軌道上に艦隊を展開する必要がある惑星(戦地等)くらいでしか使われてないのかも。ゲームの都合で湯水の如く使い捨ててるけど候補者の内9割が死ぬような人材を必要とする兵器を全域に配備してたらIMCですら破産してしまいそうだ。 -- &new{2017-07-20 (木) 14:09:50}; ---タイタンに乗るにはもちろんそれなりの技術はいるんだろうけど元々がダンプとかショベルみたいなもんだから「パイロットじゃないと動かせない」ってわけじゃないんじゃないかな。それなりにコストがかかるから「戦闘のスペシャリストであるパイロットに限り支給する」みたいな感じだと思う -- &new{2017-07-20 (木) 15:30:08}; ---オン・オフ問わずくどいぐらい強調されているパイロットの超人ぶりを考えると、タイタンを操縦するためのパイロット、というよりはパイロットをフォローするためのタイタン、ということなのかもしれない -- &new{2017-07-20 (木) 15:43:35}; ---重機としてのタイタンを動かせる人材はそれなりにいて、フルコンバットライセンスを取るのにIMCの候補者が9割死んでしまうわけだ。ミリシアパイロットはマーダー曰く多すぎるフロンティアの住民から民生タイタン免許を繰り上げて参加しているから尽きないんだろうな。もともと、戦艦の殴り合いですら豊富な資源で押し込んでるのがミリシアという組織だし、コア星系なんかはタイタンよりローコストで十分な火力を得られる戦車やらが主流なんだろう -- &new{2017-07-20 (木) 15:44:04}; ---実は普通に戦車のほうが強いけど重すぎてコア星系から運べないのともともと開拓でたくさんタイタンいたから戦力として扱いやすいから使ってるだけだったりして -- &new{2017-07-20 (木) 22:24:08}; --でもタイタン作る技術と予算で戦車作ったら、平地じゃ絶対タイタンに負けないだろうな。 -- &new{2017-07-20 (木) 17:43:43}; --単体で強く潜入に長けてるパイロットには空から落とせるor崖だろうと登れるタイタンの奇襲性が合ってるだけで火力的には申し分ない戦車は十分戦力になるだろうね。戦車三機とNPCクラスパイロット&タイタンなら戦車が勝つと思う -- &new{2017-07-20 (木) 18:52:33}; --ハルダウンしてプラレ搭載戦車とかだったら、1個小隊の一斉射撃で重量級でもアウトでしょうなぁ -- &new{2017-07-20 (木) 21:42:56}; --一連のコメを読んでてガンパレ思い出したわw 士魂号は被弾面積大きくて高火力武器使うと脱臼して整備性も最悪=単純な戦闘力だけなら戦車やヘリ以下 でも人間的な動きによる柔軟性があるから最強じゃなくても最適最善の戦術が建てられる云々 -- &new{2017-07-20 (木) 21:51:35}; --まぁこういうロボット談義にリアルな話混ぜるだけ無駄だけど、知らない人でもわかりやすく言うと現代の戦車の大砲で威力が570万パワー位あるのよ。単位はダメージでもなんでもいいけど。大きさは120ミリ。トーンの大砲は40ミリだよね(正確には40X311㎜)。トーンの40㎜はベースとなった大砲があって、そのものずばりで40X311っていう砲弾が現代であるのよ。そいつのパワーは相当多く見積もって36万パワーだと思ってくれ。同じ時代の弾が120㎜が570万パワー、40㎜だと36万パワー、15倍差があるわけで、トーン40㎜が300ダメだからお前ら一撃で4500ダメージ与えてくる即着弾トラッカーキャノン持った敵と戦えると思う?俺は途中抜けするわ・・・ -- &new{2017-07-20 (Thu) 21:54:21}; ---長すぎて読む気にならなかったから一行で頼むわ -- &new{2017-07-20 (木) 22:10:47}; ---トーン40㎜:300ダメージ 戦車120㎜:4500ダメージ即着弾 トーンで戦車殴れって言われたら途中抜けするわすまんな -- &new{2017-07-20 (Thu) 22:12:16}; ---速射性能わからんけど6秒感覚でパワショが2発飛んでくるようなもんやろ?んで相手は多分傾斜装甲やら何やらで弾くんやろ?クソゲーやな! -- &new{2017-07-20 (木) 23:01:52}; -なんで自撮りをしてるんだ。インスタにでもあげるのか。 -- &new{2017-07-20 (木) 12:43:26}; --このあと戻らなかったんだよね… -- &new{2017-07-20 (木) 12:55:11}; ---「いえーいばっちり撮れてるー!? これから戦場で大暴れしてくっから(笑)」 こんなのが最後のSNS投稿とかいやだなw -- &new{2017-07-20 (木) 21:52:55}; --ところで自撮りしてるアレってブースト発動にも使ってる端末だよな。ちょっとだけ欲しい。 -- &new{2017-07-20 (木) 22:16:33}; -そういえばやっと砂漠ペイントが似合うマップが出るのか。エデンも似合わなくはなかったけどコレジャナイ感あったし -- &new{2017-07-20 (木) 12:46:48}; -味方がタイタンを呼んで緊急バッテリーでバッテリー入手した後すぐに敵に倒されてそれを奪い返した他の味方が味方のタイタンに入れるのかなと見てたら自分の物にしてた。こういうのってやっぱり落とした味方が悪いのかね?バッテリーだからあまり気にすることではないと思うが -- &new{2017-07-20 (木) 16:54:44}; --まあ倒される方が悪いよね。その後は自分なら、余裕ある場合に限ってはその味方タイタンに入れるけど、近くに敵いたら自分で使っちゃうな -- &new{2017-07-20 (木) 17:09:06}; --状況次第だわな。相手チームへポイントプレゼントだけは避ける感じでいくのがええ。 -- &new{2017-07-20 (木) 18:34:25}; --待機状態のタイタンってバッテリー差すと立ち上がっちゃうんだよね、味方のモナークが物欲しそうにしてない限り自分のに使っちゃうなあ -- &new{2017-07-20 (木) 19:02:34}; ---タイタンフォール直後なら挿しても待機状態を維持する。単純に待機時間過ぎてるだけじゃ・・・。 -- &new{2017-07-20 (木) 19:05:27}; ---マジか、挿したのと同時に動いたからずっと勘違いしてたわ -- &new{2017-07-20 (木) 19:16:38}; -エデンの砂漠のプラットフォームの出っ張りほんと嫌い。いつも引っ掛かって集中砲火食らうわ。ミニマップよく見ないとな -- &new{2017-07-20 (木) 17:40:09}; --でっぱりは全部嫌い。つか、ちょっとしたでっぱりくらい引っかかってないでさらっと乗り越えろよパイロット・・・。 -- &new{2017-07-20 (木) 18:27:42}; ---むかし訓練していた時、膝に矢を受けてしまってな… -- &new{2017-07-20 (木) 19:13:20}; ---ジャンプキットなんてもってのほかじゃないですかね… -- &new{2017-07-20 (木) 19:22:36}; -正直だんだん面白みがなくなってきた。みんな武器やタイタンで強いのばかり使うし武器もタイタンも性能が良いのと悪いのとで差が激しいし。現状強武器とサンボルとローニン使えば誰でもスコア取れるし。 -- &new{2017-07-20 (木) 21:22:20}; --ならやめればいいんじゃないですかね。引き留めてほしいの? -- &new{2017-07-20 (Thu) 21:24:05}; ---引き止めなくてもいいよ。近頃やめようと思ってたし。逆にサンボルとかタイタンとかで不満はないのかい? -- &new{2017-07-20 (木) 21:25:35}; ---不満はあるが、それ以上に楽しいものもある。というかこれしかFPSができるのがないとも言う(機動力的な意味で) -- &new{2017-07-20 (木) 21:30:41}; ---んじゃWIKIに書き込む必要もないしすぐやめりゃいいんじゃないの?バランスに不満ある部分はあっても君みたいに文句はないし、気に入らない要素に対する同意を求める必要もないし。強い要素に対処もできるから君みたいに面白味がなくなる事もないんだよね。プレイ開始初期からちゃんと上手くなろうと努力しておいて正解だったみたいだ。ずっと下手なままの人は環境に適応できずに面白味が得られないんだから可哀想だよなぁ -- &new{2017-07-20 (Thu) 21:32:19}; ---確かにタイタン戦やパイロット戦で自分の腕はまだまだ向上できるはずだからそのために練習すればまだ楽しめるけどさ、パイロットの対タイタンなんて正直サンボル撃てばいいだけだしパイロット戦も強い武器の方が勝率高いし。 -- &new{2017-07-20 (木) 21:36:08}; ---面白くてやってる人を逆撫でするような発言はやめほしいよね… 木主のことなんてどうでもいいけどなんかこう、反吐が出る -- &new{2017-07-20 (木) 21:37:37}; ---↑×2 じゃあサンボルやローニンのソードブロックなどに文句はないの? -- &new{2017-07-20 (木) 21:39:54}; ---お前今すぐ改善しろと言っても直せるわけないんだからしょうがないだろ。その環境の中で楽しみを見つけるんだよ -- &new{2017-07-20 (木) 21:47:09}; ---「タイタン戦やパイロット戦で自分の腕はまだまだ向上出来る」キリッ!あっ…ふーん。やっぱこう言うことを言う方ってのは単に周りに食われ続けてるだけの人なんすね〜。 -- &new{2017-07-20 (木) 21:49:11}; ---サンボルやローニンのソードブロックには文句無いな。ニュークで3人いっぺんに吹っ飛ぶようなクソ雑魚には文句あるけど。 -- &new{2017-07-21 (金) 01:11:29}; ---サンボルはともかく、コアまでも防ぐソードブロックに文句ないとか何故? -- &new{2017-07-21 (金) 10:45:53}; ---横から失礼するけどソードブロックにもそこまで文句はないわ。結局ガードできないタイミングとかもしくはガードの上からでもフルヒットする時にしかコアは撃たないし近づいたらコアを撃つだけってバランスも軽量級には辛いものがあると思うわ。 -- &new{2017-07-21 (金) 12:27:05}; --こいつぁ臭え、ゲロ以下の匂いがプンプンするぜぇ… -- &new{2017-07-20 (木) 21:25:49}; --新しいDLCでタワーディフェンス来るし興味あれば待った方がいいんじゃね。やめるのは個人の自由だけど -- &new{2017-07-20 (木) 21:29:00}; ---それは面白そうだからやりたいけど、それが来るまでは一旦休憩するつもり。その時にいろいろ修正来るだろうし。 -- &new{2017-07-20 (木) 21:30:46}; --黙って立ち去れないんですかね? -- &new{2017-07-20 (木) 21:34:19}; --ローニンやめてスコーチで黒まで頑張ればいいんじゃないですが(ゲス顔)、マジでスコーチで上手い人は尊敬するけどね -- &new{2017-07-20 (木) 21:34:24}; ---スコーチ上手い人は本当に凄いよね。俺も尊敬するよ -- &new{2017-07-20 (木) 21:44:31}; ---テルミットの偏差射撃上手い人とはやり合いたくないな… -- &new{2017-07-20 (木) 21:45:30}; ---テルミットを姿の見えない建物越しに当てられたときは、えっ?どこ?バグ?と最初は本気で思った -- &new{2017-07-20 (木) 22:04:02}; ---敵の背後の建造物にあててワイルドテルミットを降らせる方法もあるし、軌道を少し上げればガス缶も送り込めるんだドン!スコちんの遊び方は無限大! -- &new{2017-07-21 (金) 00:39:47}; --もういいからさっさとやめればいいと思うよ。君もTF2を必要としてないしTF2も君を必要としてないし、WIKIも君を必要としてないから。 -- &new{2017-07-20 (Thu) 21:56:40}; --今確認してきたけど、案の定この人6月27日にVol13でひたすらネガネガしてた人と同じ人だったわ。さっさとやめればいいのに。 -- &new{2017-07-20 (Thu) 22:06:06}; --なあみんなこんなモヤモヤした話やめないか?上の木主さんも色々なタイタンやまだ使ったことの無い武器を握ってみようよ。多くの要素に触れることでこのゲームの楽しさを再認識できるかもしれないぞ -- &new{2017-07-20 (木) 22:09:26}; --そもそも、やめるやめないとかで固く考えるのがいけないんだよ。ゲームなんざ、毎日やる義務なんかねえんだし。 -- &new{2017-07-21 (金) 01:04:50}; ---俺なんて愛しのイオンちゃんとキャッキャウフフするためにマルチやってるようなもんだからな。緊急バッテリーは貢物です。 -- &new{2017-07-21 (金) 01:16:39}; --おっ、散々サンドバックにしてやったゴミ野郎が来てんのか あんだけネガキャンしてたから徹底的に反論して潰してやったと思ったが、まだ寄生してるならさっさと消えろ -- &new{2017-07-21 (金) 05:34:28}; --ハイハイやる気のないのはやーめーろ!やーめーろ!(小学生風 -- &new{2017-07-21 (金) 07:03:02}; --なんかここにいる皆意識高くプレイしてるんだなぁ、俺なんてパルクール楽しィーーー!!タイタン楽しィーーー!!サンボルうぜえーーー!!リーパー楽しィーーー!FOOOO!!くらいしか考えてなかったわ… -- &new{2017-07-21 (金) 11:53:17}; ---お? 俺か? -- &new{2017-07-21 (金) 16:44:36}; -強武器が強武器と言われるのは結局他の武器スタイルの得意な範囲に食い込みすぎているのが問題なんじゃないか?オルタは平気でアサルトライフルと渡り合ったり、G2はスナイパーより遠距離得意、勿論多少やりあえるぐらいじゃないといけないけども -- &new{2017-07-20 (木) 21:34:07}; --まあいつの時代も強武器は存在するし、こればっかりはしょうがないんじゃないか -- &new{2017-07-20 (木) 21:35:29}; --いそのーソフトボールやろうぜー! -- &new{2017-07-21 (金) 00:42:27}; ---な、中島k(爆殺) -- &new{2017-07-21 (金) 06:27:30}; --マッチングがもうちょっとどうにかなってくれればなんでもいい。これの悪さも途中抜けの原因だし。 -- &new{2017-07-21 (金) 00:43:32}; -↑×2、改善する時間はあったはずだよ。サンボルは3月に修正、ローニンは4月に修正され今まで何も修正されなかった。その間バランスを見ることは出来たはず。ということはリスポーンは修正する気がないんだと思うよ。↑偏見はやめてね、それにキリッとかかっこつけて言ってないし。 -- &new{2017-07-20 (木) 21:53:31}; --すいません、枝つけミスりました。本当に申し訳ない・・・ -- &new{2017-07-20 (木) 21:54:12}; -pc版においでよ。武器による差もタイタンによる差も実力の前では些細な差になる良い所だよ &heart; -- &new{2017-07-20 (木) 22:01:07}; --敗北を武器やタイタンの性能のせいにしてる奴には酷やろなぁ -- &new{2017-07-20 (木) 22:38:17}; ---「ローニン?パイロット?怖くねえぜ、溶けな!」(テルミット超偏差撃ち)なんていうスコーチや「アシスト機なんて誰が決めた?」(壁越しサルヴォ)トーンがいる世界、平和じゃないか(リージョンでイオンをスクラップにする音) -- &new{2017-07-20 (木) 22:43:31}; --そもそもPC版は強武器なんて誤差みたいなもんだからな。精々サンボルがまぁ強いってぐらい。それもだって発狂するようなもんでもない。 -- &new{2017-07-20 (木) 23:09:52}; --ドライドックや総合施設に当たった日には、SMGやランチャーによるウォールラン大サーカスが見れるぞ! -- &new{2017-07-20 (木) 23:12:24}; --こういう話題が出る度に思うんだがPCにはそんなに化け物級のパイロットがうじゃうじゃいるのか? -- &new{2017-07-20 (木) 23:13:58}; ---環境が整ってるからな… -- &new{2017-07-20 (木) 23:25:01}; ---CS感覚の化け物級ってのがPCの中級者~位で、楽しめるようになってきたラインになってる人達だからなぁ -- &new{2017-07-20 (Thu) 23:40:08}; ---真に受けるなよw実際はレーザーショットでイジェクトキルも出来ないような救いようのない雑魚ばっかりだよ -- &new{2017-07-21 (金) 01:18:18}; ---まぁCS版はクレーバーでイジェクトキルが苦行とか言われるレベルだし、そのレベルでも十分CS版の中級者位なんじゃね。 -- &new{2017-07-21 (Fri) 01:50:00}; --あるいは、海外サバいけば?キッズ多めで無双出来ちゃうぞ。ファックファック叫んでる兄ちゃんはウザいけど。 -- &new{2017-07-21 (金) 00:28:10}; ---脱線するがVCだけ切れないもんなのかな?頻繁にってわけじゃないが、子供隊長に逐一命令されたり、ずーっと演説してるオッサンが居たりで煩わしい。 -- &new{2017-07-21 (金) 07:30:20}; -ノース乗り始めたんだけどブロールでチクチクしてるだけでダメージもキルも稼げて楽しい。なおフライトコアは使いこなせない模様 -- &new{2017-07-20 (木) 22:17:26}; --フライトコアはなぁコツがいるんじゃよコツが。コツ?数じゃよ数 -- &new{2017-07-20 (木) 22:23:52}; ---フライトコアはダメージを与えることより、攻撃を受けないことを重視だろ。1対1なら簡単な工夫で被弾を最小限にできるが、四方から狙われたら即沈む -- &new{2017-07-21 (金) 05:23:26}; --ヒント:バイパースラスター -- &new{2017-07-20 (木) 22:25:19}; --もう付けてるかもしれんけどバイパースラスターおすすめ 世界が変わるぞ -- &new{2017-07-20 (木) 22:27:10}; --バイパースラスターはいいぞぉ‥ -- &new{2017-07-20 (木) 22:27:53}; --バイパースラスターはいいじ、最高だ -- &new{2017-07-20 (木) 22:37:14}; --コアもメインと同様相手が動く先を読んで撃った方が当たるよ -- &new{2017-07-20 (木) 22:45:40}; --アドバイス有り難や…最初はバイパー付けてたけどタイタンフォール2特有の白い靄と太陽光で遠くの敵が見えなくて視認補助付けているんですよね。↑さんの通り少し偏差をしてやってみますー! -- [[ 木主]] &new{2017-07-20 (木) 22:49:59}; ---目が悪い私には視認補助様様ですわ、バイパーやツイントラップの方が良いんだろうけどやっぱ「それが敵だ」って教えてくれるのはデカイ -- &new{2017-07-20 (木) 22:58:10}; --ロケットの直当て狙うよりも偏差で足下狙うぐらいの気持ちでぶっ放すといい…気がする -- &new{2017-07-20 (木) 22:54:38}; --機動力を活かして裏に回り込むんだ。ケツを爆撃してやれ。コアでDOOMにした奴を空から飛びかかって処刑するのは最高に気持ちいいぞ -- &new{2017-07-21 (金) 09:03:33}; -ブロールにてリージョン乗りのワイ、DOOM状態のイオンに大苦戦した模様。ヴォーテックスがあるから安易にガトリングを撃つわけにもいかず敵イオンは円柱とワイヤートラップを駆使してエネルギー回復するしでめちゃ面倒くさかった。最終的に勝てたがお前がいなけりゃあと1万と半分くらいはダメ稼げてたんやぞ (T-T キルレ1の上にたったの76000ダメで終わるという大戦犯をかましてしまった... -- &new{2017-07-20 (木) 22:57:05}; --ブロールでキルレ1行けたんなら上等だと思うんだ。 -- &new{2017-07-20 (木) 23:28:49}; ---ブロールはダメージ/デスの方が重要だと思うんだ・・・76,000ならデス次第だけどそこまでの戦犯でも無い気はするけど -- &new{2017-07-20 (木) 23:36:41}; -某ベータやってなんかこれじゃないと思って久々にフロンティアに戻ってきたけどもう自分はこのスピード閂じゃ生きられない体になっちまったようだぜ…一応断っておくが興奮剤はキメてないからな!?(グラップルびゅーん) -- &new{2017-07-20 (木) 23:48:15}; --スピード閂で草生えると同時に興奮剤中毒バレバレですよ -- &new{2017-07-20 (Thu) 23:54:59}; --ならキメればまだ速度を上げる余地があるな! -- &new{2017-07-21 (金) 00:00:01}; --5mくらいから落ちて瀕死になるなんてガーディアンは虚弱体質よな。パイロットなんて緊急脱出時は毎回30mは上空から落ちてノーダメだというのに。 -- &new{2017-07-21 (金) 00:22:12}; ---そのかわりに汚い花火になる割合のほうが多い模様 -- &new{2017-07-21 (金) 00:24:48}; ---右フック一発で絶命する野郎共が言えた事じゃないと思う -- &new{2017-07-21 (Fri) 00:25:12}; ---XOとかプレデターの弾を2発以上耐えれる上に落下ダメージ受けないからな。ただ銃弾は耐えれても殴られたり蹴られたりすると死ぬ模様 -- &new{2017-07-21 (金) 00:45:47}; ---人間大のロボットをパンチ一発で空中に浮かすほどの力があるんですが普通の殴り扱いしていいんですかね -- &new{2017-07-21 (金) 01:12:10}; ---良く考えると歩兵に殴られても1発くらいは普通に耐えるもんな。パイロットとは一体・・・ -- &new{2017-07-21 (金) 03:34:43}; --落下に関しては、ジャンプキットのおかげってBTが言ってたな -- &new{2017-07-21 (金) 01:18:48}; ---ヘッドセットつけてたら敵が落ちた時にジャンプキットの音が聞こえるから索敵に利用できる。ジャンプキットの音はデカすぎる。 -- &new{2017-07-21 (金) 06:27:06}; --てかちょうどベータ終わったタイミングで配信か、やはリスポ神 -- &new{2017-07-21 (金) 07:55:44}; --スピード感抜きって書こうとしたつもりだったんだ…誤変換が悪いんだ… -- [[木主]] &new{2017-07-21 (金) 12:50:32}; ---かわいい -- &new{2017-07-21 (金) 16:48:18}; -キャンペーンのボスタイタンがプライム仕様だったら絶望感増したのだろうか。取り敢えずヴァイパーさんがヒーローっぽくなるとは思うが。 -- &new{2017-07-21 (金) 00:07:39}; --プライムアッシュさんがソードコアで突っ込んでくるとか恐怖以外の何者でもない -- &new{2017-07-21 (金) 00:14:54}; --自分はノーマルの方が一般兵と同じ機体でもパイロットの格が違うって感じが出ていいと思う。それに初ボスがスコーチプライムだったらなんかう〜んってならない? -- &new{2017-07-21 (金) 00:18:14}; --ブリスクさんをオムツリージョンに乗せる気か!ブリスクさんはノーマルリージョン(血統)が一番似合うんだ! -- &new{2017-07-21 (金) 00:26:51}; ---それは同意。ストーリーでブリスクリージョン見えるシーンほとんどないんだけどね -- &new{2017-07-21 (金) 00:34:13}; ---つうかブリスクのリージョンが拝めるところなんて、スローン戦直前とフォールドウェポン弄ってBTが大破した時くらいじゃね? -- &new{2017-07-21 (金) 01:19:47}; ---ラスティモーサ大尉が不意打ちで倒されたところでも見れたはず。ただ血統とまでは判断しづらいけど -- &new{2017-07-21 (金) 01:26:36}; -途中抜けが許せないって人の気持ちがようやく分かった。途中抜けされたせいで、やってきたのが化け物みたいなパイロットでこっちがボコッてたのに逆にボコられた。もう、最悪。抜けないでおとなしくボコられとけ。 -- &new{2017-07-21 (金) 04:10:39}; --ゲームを抜けるならまだいいが、放置は補充も来ないし人数不利だしゲージを貢献するばかり -- &new{2017-07-21 (金) 05:24:45}; --途中抜けは当分減らない気がする -- &new{2017-07-21 (金) 07:19:50}; --それは単に「強い奴とは戦いたくない」だけだろ…勘違いもいいところ -- &new{2017-07-21 (金) 17:06:56}; -SGもう一種くらい増えてくれんかのー あのカテゴリだけ二つとか… -- &new{2017-07-21 (金) 08:48:36}; --他のFPSだとダート弾とかスラグ弾でかなり差別化できるけどこのゲームだとどうしてもなあ……。長押しするとチャーライみたいに集束してそこそこ遠くの敵もぶち抜ける遠近両用SGとかどうだろうか -- &new{2017-07-21 (金) 09:08:37}; --例えばダブルバレルショットガンとか?2発同時発射、即着弾でマスティフ並みの射程、2発分の散弾だから中距離でもワンショットキル狙えるかも。但し一回撃つごとに2~3秒のリロードが発生します・・・。自分で言うのもなんだがピーキーすぎるな。そういや、モザンビークもショットガンと言い張ってるけど、あれ3つの銃口から一発ずつ弾が出てるよな、いいのかアレで。 -- &new{2017-07-21 (金) 09:09:09}; ---モザンビークは同時発射のペパーボックス銃じみているけど、まぁばらまいてるからショットガンの分類なんだろう。今あるショットガンは全部実弾だから、エネルギー系とかかな?Lスターみたいにオーバーヒート型とか。ビームスプレーガン?知らんな。 -- &new{2017-07-21 (金) 09:24:39}; ---ビームスプレーガンはショットガンじゃない定期。ガンドゥムめ…。それより3点バーストのショットガンが欲しいです。ワンショットでリロードの代わりに瞬間火力に特化した感じの。 -- &new{2017-07-21 (金) 14:23:06}; --ロマンだとは思うがレバーアクション式のSGが欲しい。連続キル取るとノリノリで回転リロードしてくれたら超使うわ。 -- &new{2017-07-21 (金) 18:08:21}; --ツインチューブマガジンを…できればUTS-15モチーフのショットガンを… -- &new{2017-07-21 (金) 22:17:17}; -G10パッチつけてコールドウォーで遊んでたら「真面目にやれ」って味方からメール届いたよ・・・。ガチ勢コワイ -- &new{2017-07-21 (金) 10:20:31}; --そんなもんスルー安定よ。本気で勝ちたい奴はフルPT組むからね -- &new{2017-07-21 (金) 10:22:54}; --コルウォで遊んでもスコア100以上出せば文句は言われんよ -- &new{2017-07-21 (金) 10:27:52}; --ブロックリストにぶち込めー! メールってあれか、使ったことないけどゲーム内機能の奴か -- [[木主]] &new{2017-07-21 (金) 12:52:26}; --俺TF2でメッセージなんて誰からももらったことないぞ・・・ あ、送ったこともありませんがね -- &new{2017-07-21 (金) 17:05:36}; -賞金稼ぎでスコア2800超えしてるのに味方が100とかのやつがいる絶望感。最後の入金で勝てそうだったが、正面から3人やってきた・・・。泣いていいですか -- &new{2017-07-21 (金) 10:35:48}; -ずっとスピットファイアばっかり使ってたせいか地対空射撃がバンバン決まるようになってきた。ウォールラン多用してるアグレッシブなパイロットを射撃競技の如くぶち抜くのが最近の楽しみ。 -- &new{2017-07-21 (金) 10:43:28}; --スピットファイアいいよね。って書こうとして初めてスピリットじゃなくてスピットだと気が付いた愛銃なのに恥かしい -- &new{2017-07-21 (金) 10:48:50}; -今リスポンがredditで質問に答えてくれてるね -- &new{2017-07-21 (金) 11:32:38}; --Q.PC版のユーザーが急に増えたのは何故?A.クラックされて海賊版が流れたから。Q.スコーチの強化いつ?A.7月25日 -- &new{2017-07-21 (金) 11:34:44}; ---スコちんに強化くるんですかヤッター! -- &new{2017-07-21 (金) 13:02:55}; ---鯖の表示を全プラットフォームで統合したのかとでも思ったら、割られてたのか・・・その割には東京フォールオレゴンフォールの時間帯以外全然マッチングしないが弾かれてはいるのか? -- &new{2017-07-22 (土) 10:12:23}; ---「海賊版入手者がちゃんと購入してくれることを願うよ」的なことを言っているからおそらく何らかの対策済みなのだろうね。表示人数の増加は、てっきりEAアクセスの効果なのかと自分は誤解していた。 -- &new{2017-07-22 (土) 10:42:44}; ---そもそもまだEAアクセスには配信されてなくね。 -- &new{2017-07-22 (土) 16:29:01}; --Q.FDが最後のDLC?A.まだまだクールなアプデするぞQ.チーターの対処しないの?A.アンチチートシステムあるけど不完全だからmailto:info@respawn.comに送って。 -- &new{2017-07-21 (金) 11:44:07}; --Q.キャンペーンのDLC出す?A.出さないQ.モナークプライムの予定は?A.今は無いQ.FDに5つ以上のウェーブはある?A.現在の所計画は無い -- &new{2017-07-21 (金) 11:52:35}; ---キャンペーンDLCないのか… 下手に出してもって感じなのかな? -- &new{2017-07-21 (金) 12:08:03}; --Q.マップ投票機能の実装は?A.何度も検討したけど人口的に厳しいQ.FDで武器タイタンパイロットに経験値入る?A.入るよ -- &new{2017-07-21 (金) 12:02:16}; --Q.FDソロで出来る?A.マルチ限定だよQ.FDのアップグレードをプラベで使える?A.約束はしないがやりたいQ.スキルベースマッチングやらんの?熟練したプレイヤーやプレマイドグループに苦しんでいるのは本当に楽しめないA.現在マッチングシステムの改善に取り組んでいる -- &new{2017-07-21 (金) 12:20:53}; --ざっくりマルチプレイ関連のを翻訳しといたよ(ガバガバですまんな)後URL貼りたいけど何故か貼れない -- &new{2017-07-21 (金) 12:24:26}; --こういう情報が出たら、すぐ展開してくれるニキ本当好き、愛してる。 -- &new{2017-07-21 (金) 12:37:26}; --いいぞパイロット、お楽しみが無限大だ ただすこちんの強化って言われてもピンとこないんだけど自分のテルミットで燃え上がらなくなったりするのか?はたまたランチャーのマガジンが2とかになるのか? -- [[木主]] &new{2017-07-21 (金) 12:54:04}; ---木主つけたままだった…済まぬ -- &new{2017-07-21 (金) 12:54:49}; ---強化装甲か、テルミットランチャー直撃ダメ増加位でいいな -- &new{2017-07-21 (金) 12:56:56}; ---軽量合金を搭載!お楽しみが2倍! -- &new{2017-07-21 (金) 13:07:22}; ---分かりやすく強くなるのはランチャー二連装だな。それか単純に全体的な攻撃のダメージ増加。テルミットダメは強化装甲のキットを変えなきゃならんからないと思う。 -- &new{2017-07-21 (金) 14:07:53}; ---スコーチ強化か・・・やっと、なんでも弱体化!の調整から抜けられるんやなって。 -- &new{2017-07-21 (金) 14:37:38}; ---メインのリロード時間とシールドの展開時間じゃないかなぁと予想してみる -- &new{2017-07-21 (金) 14:53:15}; --スコチン強化、DLC予定はまだある、マッチング改善もやってる、これは嬉しいなぁ。がんばれリスポン・・・ -- &new{2017-07-21 (金) 16:53:02}; --そろそろ強化武器弱体したし、フラットラインやDMRとかも元に戻してほしいな、デヴォは今のままでいいけど -- &new{2017-07-21 (金) 18:54:23}; ---今のデヴォは担いで来る地点で地雷orカモなんでいやーきついっす・・・DMRは反動減らしてG2と立場交代してもらいたいものだが果たして -- &new{2017-07-21 (金) 19:05:03}; ---なんという暴論 -- &new{2017-07-21 (金) 19:13:21}; ---ディボnerfされすぎだろ。確かに昔ぶっ壊れてたとはいえ今全く使われないとか可哀想だろ。少しbuffしてもいいでしょ -- &new{2017-07-21 (金) 19:31:36}; --おお、面白い情報だね。ありがとう!思わず読み耽っちゃったよ。個人的に気になったのは「一人称視点でのタイタン搭乗を実装するのは難しそう(試作版はある)」というのかな。正直残念だけど、試作版を見てみたい。 -- &new{2017-07-21 (金) 23:34:09}; -タイタンデサント大好きマンは希少種なのだろうか。バッテリー挿入速度アップとかライド中の揺れ緩和出来るキット出れば増えたりしないだろうか。タイタンフォールならではのシステムだしもっとフィーチャーしてほしい -- &new{2017-07-21 (金) 11:48:57}; --タイタン乗れば弾薬回復できるんだしタイタン自身が弾薬くれたって良いよな。タイタンのリアクターを利用すれば武器強化もできそうだし -- &new{2017-07-21 (金) 19:01:30}; -そういや賞金首のタイタンってお化けみたいなゲージの本数してるけどアレはそう見えてるだけで実際の体力は大した事ないのかそれとも表示通り化け物アーマーなのかどっちなんだろ。 -- &new{2017-07-21 (金) 12:34:39}; --どっかの勢力でブラックボックスの回収とか言ってるし貴重なデータの運搬役として超装甲搭載してるとかなら夢がある -- &new{2017-07-21 (金) 12:41:04}; --そりゃあ、グラント400人分の点数が入る超高級(?)タイタンですし -- &new{2017-07-21 (金) 13:33:09}; --中身がいないと仮定して、そういう乗り込み系の機構を装甲に充ててるんじゃね?ハッチの可動部とか弱そうだし、おそらく一番安全なコクピットのど真ん中にリアクターとか配置できるし -- &new{2017-07-21 (金) 14:00:25}; --実はプレイヤーが使うタイタンがゲームシステム上弱くなってるだけでリアルタイタンはあれくらいの固さなのかもしれない -- &new{2017-07-22 (土) 01:04:33}; -ランチャー使う時ってEPG担ぐんだけどコールドウォーがEPGより優れてる点ってなんぞ?曲射&速射不可がきつそうで触れてない俺に誰か教えてください -- &new{2017-07-21 (金) 13:54:33}; --弾速の速さと爆風*4でいいから複数人同時に行けるってあたりかな?(適当)実用レベルの距離であれば落ちるの考えなくても問題ない -- &new{2017-07-21 (金) 14:05:01}; --4発セットだから適当に打ち降ろせば当たる。打たれた側は爆風で視界が悪くなり焦る。曲射なので発射位置がわかりにくい。 -- &new{2017-07-21 (金) 14:10:03}; --弾がよっつでお楽しみが4倍!1つ1つの弾の威力が低い分ミリ残し増えるけどその逆もあるから多少はね…ランチャー系統は使ってて楽しいよな -- &new{2017-07-21 (金) 14:26:17}; ---最後の枝につけちゃうけどみんなありがとう。確かに雑エイムの俺はEPGでミリ残し多いわ。単純にSGみたいに使えないけど打ち下ろしで効果的って感じやな? -- &new{2017-07-21 (金) 14:31:14}; ---そうだね。後EPG使ってるからわかるだろうけど弾多く吐き出す特性から偏差がとってもしやすい。4発全部当てた時のしてやったり感は病みつきになるぞ(グラップルEPG使いパイロット並感) -- &new{2017-07-21 (金) 14:43:09}; --コルウォG40だが簡単に言うとEPGの対地性能を強力にした感じ、EPGでも地面にぶち当てて爆風で着地狩りすることがあると思うんだけどコールドウォーは爆風の範囲&威力が強烈でほぼワントリガーでミニオンの小隊もパイロットも消え去る。空中にいるパイロットには弾を4つ全部当てないと死なないので対空が辛い点、弾持ちとリロードが最悪で拡マガ&リロ速にほぼ固定されてしまう点、クリティカルがないのでリーパーが処理しずらい等の問題点がある。長くなったがコールドウォーはEPGに比べて汎用性を犠牲にして対地対ミニオン処理が得意と考えてくれれば良い。 -- &new{2017-07-21 (金) 14:40:38}; ---方向性が見えてきた気がする。そして俺は食わず嫌いやったんやなと。アドバイスくれた人達ありがとう! -- &new{2017-07-21 (金) 15:04:11}; -今までずっと東京でやってきたが、ふと思いついてオレゴン行ってみたんだが、さすがに重いな。確かに東京じゃそこそこの成績のPC中堅パイロットが無双できるんだが、場合によっては弾当てるのを運に任せてる感じがなんか -- &new{2017-07-21 (金) 13:56:20}; --昔はラグがこっちの有利にも働く時が結構あったんだけど最近は悪い方にしか働かない印象がある。メッチャキツイ -- &new{2017-07-21 (金) 14:14:44}; -タイタン処刑もう一つづつ追加してほしい。リージョンだったらプレデターキャノンお腹に押し当てて、斜めに近距離パワーショットで飛ばしたあとに遠距離パワーショットでコクピット射抜くとか、 -- &new{2017-07-21 (金) 13:59:19}; --イオン増えても安定のカウンターなんだろうな -- &new{2017-07-21 (金) 15:09:58}; ---ダッシュで突っ込んでくる敵タイタンの足をトラップで破壊してからの倒れる力を利用してのパンチで貫通!みたいな? -- &new{2017-07-21 (金) 15:32:41}; ---イオンの技あり処刑好き。モナークの処刑も順序的で好きだしノーススターの非力さを補う足技とかもうたまらん。 -- &new{2017-07-21 (金) 17:13:42}; ---ふと思ったけど中量級処刑って全部敵パイロットに直接攻撃してるんだな -- &new{2017-07-21 (金) 22:34:48}; ---イオンちゃんはしょうがないだろ。豆鉄砲で倒すにはあれしかないし、プライムの場合パイロットが勝手に焼かれにきただけ -- &new{2017-07-22 (土) 12:15:44}; -フリプのKILLZONEやってみたけどジャンプ中射撃できないことに慣れなかったからフロンティアに帰ってきた -- &new{2017-07-21 (金) 15:37:01}; --Titanfall2のキャンペーンやっぱスゲェわ -- &new{2017-07-21 (金) 15:43:06}; -4連ロケットもマルチで使いたい -- &new{2017-07-21 (金) 16:58:00}; -しばらくイカになってるからFD来たらパイロットに戻して -- &new{2017-07-21 (金) 17:24:10}; --その後、壁をぴょんぴょんしながらキルを取ってくおかしなイカの目撃情報があとを絶えなかったという -- &new{2017-07-21 (金) 17:39:06}; --スコーチ「ええよ!」(ヒートシールドでイカ焼きを作りながら) -- &new{2017-07-21 (金) 17:42:49}; ---右手に団扇!頭にねじり鉢巻! -- &new{2017-07-21 (金) 17:46:20}; --なんだ、貴様もイカか。イカやりたいけどFDも楽しみ過ぎる -- &new{2017-07-21 (金) 18:40:59}; -FD限定とかでいいからプレデターバットオンラインにしたい -- &new{2017-07-21 (金) 18:29:47}; -増幅壁の処刑思いついたぞ! 相手ぶん殴る→相手のグレのピンを抜く→彼我の間に増幅壁→慌てる敵パイロットは爆発四散!自分は無事! -- &new{2017-07-21 (金) 20:01:30}; --増幅要素は…ナオキです。 -- &new{2017-07-21 (金) 20:02:05}; ---増幅要素か、壁展開→グレピン→パイロット振りかぶって全力投球→衝撃によりパイロット粉砕 -- &new{2017-07-21 (金) 21:02:03}; ---やっぱり相手の銃撃が効かず一方的に攻撃できるってのを活かしたいよね -- &new{2017-07-21 (金) 21:05:10}; ---壁を敵にぶつけて起動→敵の反撃を防ぎつつ増幅ピストルでヘッドショットならよさげじゃない? -- &new{2017-07-22 (土) 01:53:11}; ---相手を増幅壁で包んで1立方cmに縮小とか -- &new{2017-07-22 (土) 14:43:18}; --冷静に考えたら壁展開処刑で真正面から別パイロットに壁貫通して殺される可能性あんだよな -- &new{2017-07-21 (金) 22:32:17}; -ダブルテイク……銃口は二つ……弾は三つ……キルには弾を四つ……ダブルは2で……3はトリプルだから…ダブルテイクではなく……トリプルテイク……これは一体……(興奮剤抑えながら) -- &new{2017-07-21 (金) 20:39:57}; --だから興奮剤の服用しすぎはやめロッテ! -- &new{2017-07-21 (金) 20:49:25}; --ダブルテイクの銃口は2つだが、パイロットにも銃口はあるんだなって(しんそうああああああああああ -- &new{2017-07-21 (金) 21:17:40}; --テイクは捕らえるという意味がある……つまり2射で相手を倒せるからダブルテイク……いやまて……銃口は2つだから合計で4、つまりクアドラプル……いや、弾は合計で6発だからセクスタプル……いや、弾6発全部を当てる必要はない……だめだ……頭の回転が追い付かない……もっと速く……興奮剤だ!興奮剤をくれ! -- &new{2017-07-21 (金) 21:32:09}; --威力考えるとぶっちゃけ2.5テイクくらい -- &new{2017-07-21 (金) 22:04:37}; --ダブルテイクの前にD-2ってついてるだろ…?多分これがナゾを解く鍵だと思うけど俺手元に興奮剤無くて解けそうにないんだ…。誰か…頼む…興奮剤を俺に… -- &new{2017-07-21 (金) 22:50:17}; --三連式を名乗っていいのは俺だけだ!byモザンビーク -- &new{2017-07-22 (土) 06:08:04}; -フリートライアルやアプデの日程は日本時間ですか? -- &new{2017-07-21 (金) 21:45:17}; -こちらミリシア艦隊掲示板管理官。近頃非戦闘区域における興奮剤の不正使用が散見される。よって本日より興奮剤は戦闘事前のドロップシップ内での配給制に移行する。現在当該薬品を所持しているものは速やかに補給官へ返納するように。 -- &new{2017-07-21 (金) 23:50:45}; --一つくらいくすねても…バレへんか -- &new{2017-07-22 (土) 00:03:57}; --2つぐらいくすねても…大丈夫やろ… -- &new{2017-07-22 (土) 06:17:29}; --3つぐらいくすねても…ヘーキヘーキ… -- &new{2017-07-22 (土) 09:41:45}; --にいちゃん達、いいもんあるぜ[[''密輸した興奮剤''>http://titanfall.swiki.jp/index.php?%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89#card25]] -- &new{2017-07-22 (土) 10:42:24}; ---でかした! -- &new{2017-07-22 (土) 10:49:27}; ---密輸した興奮剤、、は!まさかケインルートで来てるのか⁈ -- &new{2017-07-22 (土) 11:05:16}; --コーヒー一杯に対して興奮剤3滴入れて飲むくらいならバレないバレない… -- &new{2017-07-22 (土) 11:12:29}; --こりゃミリシアもうだめかもしれへん…あ、すいません僕にも一つ -- &new{2017-07-22 (土) 12:07:31}; --警告:艦内での暴走行為及び興奮剤の乱用が認められた為、今後不定期に興奮剤チェッカーによる検査が執り行われます。ご協力下さい。 -- &new{2017-07-22 (土) 17:09:30}; --興奮剤やめますか?人間やめますか? -- &new{2017-07-22 (土) 17:54:25}; ---人間性を捨てていると思うな。人間の虚弱さを脱ぎ去っているだけだ。 -- &new{2017-07-22 (土) 18:31:04}; ---つーか、興奮剤パイロットのどの辺りに人間の部品が残ってるんだろうなと思う今日このごr(プシュー)ウヒヒ、ケヒャヒャ -- &new{2017-07-22 (土) 18:57:42}; --見つかる前に全部使わなきゃ(使命感 -- &new{2017-07-22 (土) 20:18:01}; ---数時間後‥そこには興奮剤中毒者に占拠された艦の姿が! -- &new{2017-07-22 (土) 20:27:23}; -PS4でDLCも含めてセールやってるね、次回作も作られることを祈ってお布施で何か買おうかな -- &new{2017-07-21 (金) 23:54:33}; --PC版で一通り買ったけど、やはり良く使うタイタンのプライムは特に満足感が高かったからオススメ。 -- &new{2017-07-22 (土) 11:48:06}; --プライムバンドル買ったけど、ノーズアートが合わないのと、ウォーペイント対応してくれたらなあって思う。あとAIボイスのみ変更も欲しいわ -- &new{2017-07-22 (土) 13:35:25}; -25日にフラグ通知バグ修正されないかな。2ストックで気軽に投げれて範囲広く確殺出来る上ステルスとかほんとひでえ。味方のフラグと区別つかないのが一番厄介だわ -- &new{2017-07-22 (土) 00:02:43}; --もうそろそろパッチノート出てこないかな -- &new{2017-07-22 (土) 01:32:15}; -フェーズシフトがなんか最近あまり騒がれないのは処刑のせいだと思うんだが、実際どうなんだろ?処刑解放祭りでフェーズから転向したパイロットってどのくらいいる? -- &new{2017-07-22 (土) 00:10:01}; --単にフェーズに文句垂れてたのが負けてばっかりで消えて、適応出来る奴は自分もフェーズ使って適応してるだけじゃないの。時間経つと大体そんな感じになるし -- &new{2017-07-22 (Sat) 00:15:15}; ---多分それもあるけど、そもそもフェーズを見なくなった気がするんだよね、逆にパルスなりホロなりが増えてる気がする。興奮剤は元からだけど -- &new{2017-07-22 (土) 00:32:55}; ---フェーズパイロットはよく見るけどフェーズされることは減った気がする。元々フェーズ使ってた人は飽きたか使うの自重して咄嗟にフェーズ使えない新規が割合的に多くなったのかなと考察 -- &new{2017-07-22 (土) 00:54:21}; --ブロールに流れたんじゃないですかね(適当 -- &new{2017-07-22 (土) 00:24:52}; --フェーズシフト対策にクレーバー使い始めました。なおタイタン -- &new{2017-07-22 (土) 00:46:52}; ---もちろんノーススターしか選択肢はないよな!(興奮剤をキメながら) -- &new{2017-07-22 (土) 04:32:54}; ---確かにクレーバー遭遇率も上がった気がする。流行ってるのか・・・ -- &new{2017-07-22 (土) 06:03:58}; ---クレーバーは良いぞ〜、当たった時の気持ち良さと言ったらそれはそれは素晴らしく、興奮剤のそれよりも上だ(当たるとは言っていない) -- &new{2017-07-22 (土) 09:45:18}; --自分もホロパイを使うようになったし自分以外でもよく見かけるようになったとは思う。あと地味にクロークが増えてるような気はする。やっぱ新規さん増えてるのかな。 -- &new{2017-07-22 (土) 05:57:02}; --たまたまじゃね?昨日東京とオレゴン両方行ったけどどっちでもフェーズサンボル祭りで俺のスコーチの毛根が死んだぞ -- &new{2017-07-22 (土) 08:52:33}; ---せやせや。アーク+フェーズ+サンボルはまだまだいるぞ -- &new{2017-07-22 (土) 12:29:20}; --フェーズとグラップル使ってたけど、徐々にグラップルの割合が増えて今では9割9分グラップルになった。フェーズを一番使ってたのはマップがフェーズ中でも見えてた時だと思う。 -- &new{2017-07-22 (土) 12:46:19}; --そもそもフェーズをロクに使わないパイロットもいる 相手の判断を一手遅らせてくれるクローク君は最高やで -- &new{2017-07-22 (土) 13:49:22}; --フェーズ機動力がないし戦術の強みの押し付けがイマイチで好きじゃない -- &new{2017-07-22 (土) 16:26:24}; -ドライドッグの賞金稼ぎがまったく出てこないけど、まだ直ってないのかな? -- &new{2017-07-22 (土) 00:30:15}; --消耗戦では当たるぞ -- &new{2017-07-22 (土) 08:53:18}; ---賞金稼ぎの話をしてるのになぜそのツッコミが入るのか理解不能だ -- &new{2017-07-22 (土) 14:00:32}; ---いやすまんな。別にツッコミを入れるつもりはなくて、消耗戦では当たるように直ってるから賞金稼ぎでも出ない仕様が直ってるんじゃないか、ってことを端折りすぎただけなんだ。 -- [[枝]] &new{2017-07-22 (土) 16:12:51}; --ちょっと前にマッチングしたよ -- &new{2017-07-23 (日) 01:43:46}; -前作のボーンヤードとか第207前哨基地が面白そう -- &new{2017-07-22 (土) 09:28:05}; --オーバールックとフラクチャーとデメテルとスマグラーズ・コーブも結構良マップ。逆にスワンプランドとサンドトラップは酷かった -- &new{2017-07-22 (土) 17:13:03}; --前作のキャンペーンの影響で、ボーンヤードが焼け野原、航空基地が巨大生物に踏み抜かれた廃墟になってたりしてな。 施設丸ごと吹っ飛んだらしいデメテルが復活することはないと思うが、さてどうなるやら? -- &new{2017-07-22 (土) 17:29:34}; -キャンペーンとマッチング以外にも、実写PVみたいにオープンフィールドのフロンティアを探索するゲームがやりたい。次回作で作られないかな -- &new{2017-07-22 (土) 17:28:39}; --それ主人公はパイロットでもライフルマンでもなく、農業用タイタン操作する感じになりそうだな -- &new{2017-07-22 (土) 17:32:23}; ---攻めてきたIMCを農業用タイタンと奪った兵器そして農具を改造して戦うんですね、なぜか改造した農具の方が兵器より強かったりするんですね、わかります -- &new{2017-07-22 (土) 21:45:42}; -FDきたら人が分散してマッチしにくくなるから、今のうちに楽しんどけよ -- &new{2017-07-22 (土) 17:36:40}; --もう十分楽しんでFDを待つだけなんで問題ないっす -- &new{2017-07-22 (土) 17:50:04}; ---対戦は飽きたってことか、もうこのゲームも終わりが近いな -- &new{2017-07-23 (日) 06:23:09}; -そういえば、今更ながらに戦術の設定ってあるの?ふと疑問に思いまして -- &new{2017-07-22 (土) 18:05:36}; -途中抜け一切ないBHで、自分ともう一人がそれぞれ2000ちょい稼いでて、下位3人が合計しても500も稼げてないマッチングはどう考えても正常じゃないだろ。問題を認識してるなら新規がまだ入っている今のうちにマッチング改善してくれリスポーン・・・ -- &new{2017-07-22 (土) 18:16:50}; --どれだけプレイヤーのスキルを数値化しても、実際にどうなるかは保証しようがないからなぁ… -- &new{2017-07-22 (土) 18:39:35}; --それ木と味方が過剰に強すぎるだけじゃね?それで負けたんならご愁傷様ではあるけども。それに一人で3000稼いで負けることだってあるしあんまり気にすんな -- &new{2017-07-22 (土) 18:41:52}; ---びっくりするでしょうけどこれで負けたんですよ。敵にpt渡すわけには行かないから自分でスコア稼ぐしか無いし、キル取られると一気に均衡が崩れる怖いマッチングでしたわ 木主 -- &new{2017-07-22 (土) 20:43:37}; --木と味方が2箇所を押さえて稼ぎまくり、手がでない敵とやることない味方で遊んでたって感じなんじゃない? -- &new{2017-07-22 (土) 18:56:55}; --負けチームトップのポイントが勝ちチームの最下位のポイントより少ないって、どう考えてもマッチングおかしいわ。 -- &new{2017-07-22 (土) 22:36:47}; -次回アプデでクアッドロケットが実装されるのか。ついでにスピファ芋も存在するのか。 -- &new{2017-07-22 (土) 18:37:03}; --スピファ芋ってスコア兼タイタンゲージじゃん -- &new{2017-07-22 (土) 19:06:58}; --なにそれググっても出てこなかった詳しく -- &new{2017-07-22 (土) 20:06:17}; --敵の迫撃タイタンじゃなくて? -- &new{2017-07-22 (Sat) 20:07:05}; -駄目だ…G2は強い… -- &new{2017-07-22 (土) 21:09:21}; --諦めろ、お前のダブルテイクと右手首は手錠で繋いである。無論俺もだ。 -- &new{2017-07-23 (日) 15:16:00}; -最近始めたんだけどこのゲームユーザーブロック機能とかないの?暴言中傷コメントするPTに当たる度に萎えるんだけど -- &new{2017-07-22 (土) 21:24:51}; --PS4で東京とオレゴンしかしたことないけど、1回だけあったけどそんなにあるもんなの?マイク繋がってる状態での鼻歌は勘弁してくださいとは思ったけど -- &new{2017-07-22 (土) 21:49:39}; ---木主じゃないけど、PC東京は時々VCで何語か分からん会話(英語でもない)が出たり、マッチ開始時にテキストチャットで個人名出してFワード吐くってのは結構あるぞ。お陰でVCは常に音量ゼロにしてる -- &new{2017-07-22 (土) 22:29:02}; ---Fワード繋がりで質問なのですがオレゴンで「Don't My Kill」みたいな言葉を、キルしてる時に味方が発狂したように連発するから「俺のキル取るな」的な意味でいいんかな?いや君スコアは5万ちょい稼いるけど2キル7デスは酷いでとかなり気になったんで -- &new{2017-07-22 (土) 23:56:52}; ---Dont steel my kill だったらそれであってる でもブロールならタイタンにもよるけど酷い時は一試合でキル0〜2もありえるからなんとも言えんな -- &new{2017-07-23 (日) 12:51:32}; ---多分10代前半でリージョンを使用してたんだよね、申し訳ないけど乱戦中に足の遅いリージョンに配慮するとか無理です思ってたら、発狂して初めて遭遇したから気になったんですよね、しかしドンマイキルって聞こえてたけど聞き間違いかぁアメリカ語は難しいなぁ、ちなみに抜けてはないけど最後は試合放棄して動かしてませんでした -- &new{2017-07-23 (日) 15:05:24}; --スクショとかとって通報しとけ、そして設定でテキストチャットoffにしとけ -- &new{2017-07-23 (日) 05:31:47}; -今さっき8ゲームくらい消耗戦やってたんだけどそのうち6回が途中参加の劣勢ゲームでめっちゃ萎えたわ 夏休みだからなのか週末だからなのか、単に運が悪かったのか 原因はともかく、途中抜けに対するペナルティを導入してほしい…(切実) -- &new{2017-07-22 (土) 22:28:06}; --死にいってさっさと終わらせちまえ。 -- &new{2017-07-22 (土) 22:38:31}; --こっちも敗戦処理ばかりでガン萎えしたからもう切り上げたわ。途中参加の場合、状況や敵リス位置の予測が立てれんから正直やりたくないんだよな -- &new{2017-07-22 (土) 22:38:39}; --ちなみに、さっき3回ほど優勢チームに入ったけど3回戦とも逆転負けしたぜ -- &new{2017-07-22 (土) 22:49:30}; --もう前作やCODみたいな部屋方式の方がいいよ。来る者は拒まず去る者は追わずで2~3試合したらスキルが拮抗する人達で枠が埋まるし。真面目に途中参加の試合を最後までやってもまた途中参加ガチャを回されるなのは正直やってられない… -- &new{2017-07-22 (土) 22:49:37}; ---部屋入った時点で全員ミュートになる設定もできるしな -- &new{2017-07-22 (土) 22:59:32}; --俺もさっき、途中参加MVPを二連発でやったぞ。もちろん、どっちも負けた・・・ -- &new{2017-07-23 (日) 00:45:57}; --劣勢であろうとなかろうと、イントロがないと気分が上がらなくてエイムが明らかにひどい状態になるので、途中参戦専用イントロを熱望する。 -- &new{2017-07-24 (月) 03:22:08}; -初めてモナークで16キル15万叩き出せた、5回ぐらいキルと処刑横取りした気がするけどスコア的には誤差なのでチームだった方は勘弁してくださいwいやマジ興奮剤ですわ -- &new{2017-07-22 (土) 23:31:59}; --興奮剤警察だ!興奮剤を押収する!プシュ〜 -- &new{2017-07-22 (土) 23:54:10}; ---ち、ちがうこれはただのビタミン剤じゃ……、セ、セルフ興奮剤で脳内がドパーじゃけん見逃してつかぁさい、プシュ〜 -- &new{2017-07-23 (日) 00:09:56}; ---興奮剤使って逃げたぞ!現行犯だ追え!! -- &new{2017-07-23 (日) 01:54:46}; ---任せろグラップル捕縛 -- &new{2017-07-23 (日) 02:04:37}; ---おおっとここでロードチェックの時間だぁ! -- &new{2017-07-23 (日) 02:21:27}; ---そういやさ、敵パイロットがグラップルのワイヤーに触れると引き寄せられるんだよな?てことは興奮剤で超速疾走中の敵パイロットの前にゴールテープのようにグラップルワイヤー張ったら、右ストレートでぶっ飛ばせるってことか -- &new{2017-07-23 (日) 07:52:48}; ---おいおい、俺のシマでなにやってんだよ(興奮剤スコーチニキ登場) -- &new{2017-07-23 (日) 19:46:58}; -ブロールで0キル6デスの10800ダメージ……。まぁ、チームが勝ったからいいんだ。うん……プシュ~ -- &new{2017-07-23 (日) 12:47:55}; --繋ぎミスか! あとタイタンの中でまで興奮剤か! プシュ〜 -- &new{2017-07-23 (日) 13:13:23}; --10万かと思ったら1万かよ…下位の人見てて思うけどなんでそんなにダメージ稼げてないんだ?デスも多いから接敵してないってわけでもないだろうし -- &new{2017-07-23 (日) 13:17:57}; ---うわ、0足りなかった。十万八千ダメージだよ! コアも使いまくったしクリティカル撃ちもしまくったよ! でもキルが取れなかったんだよ…… -- &new{2017-07-23 (日) 13:28:05}; ---なんだよwノース使ってるときならそういう事態たまにあるな さすがに0 キルだったことはないが -- &new{2017-07-23 (日) 13:45:57}; -TF3は1路線でオナシャス!……いや、2も勿論楽しいんだけど、1の超人パイロットに2の装備思いっきり使わせたい。 バーンカードで死ぬまでずっとホロで分身とか -- &new{2017-07-23 (日) 13:00:35}; --ほんこれ、1は唯一無二のFPSだったのに2はよくあるゲームなってしまったからな・・・まあこういうゲームにしたほうが売れるんだけどさ・・・ -- &new{2017-07-24 (月) 03:09:50}; -PS4でクレーバーの金バナー取れたぞ…もう二度と使いたくねえ…(クレーバー持ちながら) -- &new{2017-07-23 (日) 13:18:20}; --そのクレーバー黒く塗ってみたくないかい? -- &new{2017-07-23 (日) 13:25:57}; ---クレーバーの命中した時の気持ちよさは他に例えようがないんだよな。これからもちょくちょく使っていくわ。高速移動しながら命中させる変態になりたい -- &new{2017-07-23 (日) 13:37:44}; -マッチング改善はよ。無謀に突撃して敵にポイントとコアゲージ献上する味方にはもうウンザリなんだ。 -- &new{2017-07-23 (日) 14:12:14}; --突撃してくれるだけマシやと思うわ。イモイモしてるのより… -- &new{2017-07-23 (日) 14:15:41}; --芋るにしたってせめて高いところに上がってくれって思うときはある。上から撃たれてポコポコ死ぬだとか、下にいて逆に相手の視界にいつまでも入らなかったりするのが多いと、激戦地がまるで把握できないんだ -- &new{2017-07-23 (日) 14:25:32}; --拠点制圧で負けてるのに自拠点に居座ってる地蔵とかな。 -- &new{2017-07-23 (日) 15:04:06}; --味方の動きに付いていけてないだけでは?野良マッチングでは味方は選べないんだから、「みんな俺の動きに合わせろよぉ!」と掲示板に書き込むより、突撃する味方の背後についていって、彼らの背中を守りながらパルスでも投げた方がより建設的かつ現実的だと思う。 -- &new{2017-07-23 (日) 15:07:46}; ---無謀の意味判ってる? -- &new{2017-07-23 (日) 18:09:02}; --そんなあなたにパーティープレイ!フレンドとの絆は強いわ!ぶっつぶしてやる! -- &new{2017-07-23 (日) 17:27:39}; -フロンティアディフェンスのPV観たけど敵の物量が凄いな。PVの1分17~18秒あたりを見るに敵のタイタンは一度に9体ほど出るみたい(リージョン4機・ノーススター3機・迫撃砲タイタン2機但しうち1機は画面外からの迫撃砲弾の軌跡から推測)。ニュークリア積んだ方が良いのかな? -- &new{2017-07-23 (日) 14:27:14}; --AI相手だし俺は積む予定だわ どうかニューク発動したらそこから離れる行動パターン入ってませんように… -- &new{2017-07-23 (日) 14:36:11}; --いや、もっといないか?ほら、そこにクロークしてるタイタンが見えるじゃろ? -- &new{2017-07-23 (日) 15:02:43}; --ニュークタイタンと迫撃砲タイタンの群れは前作で慣れているからまだいい、問題はむしろ大量のリーパーフォール。避けるわ固いわで俺のイオンが泣きだしてるんじゃ! -- &new{2017-07-23 (日) 15:14:59}; ---血涙でなぎ倒せ! -- &new{2017-07-23 (日) 15:18:29}; ---そこでリージョンの近距離パワショの出番ですよ -- &new{2017-07-23 (日) 16:01:01}; --旧作でもヌークタイタン一気に20だか30体沸いてたしそんなもんじゃない?あとヌーク回避AIは最終的に搭載されてたはず -- &new{2017-07-23 (日) 18:07:13}; --ニュークよりオバコでコア連打じゃない?まだ粘れるのに核使ってポーンはちょっと… -- &new{2017-07-23 (日) 18:34:41}; ---対集団には強いし巻き込めばほぼキル確だから一概にコア連打が強いとは言えんのじゃない?それにコアは機体によるからニューク積んだ方がいい機体もあるじゃろ -- &new{2017-07-23 (日) 18:48:23}; ---どこからまだ粘れるとか言う言葉が出てきたのか。そもそもダメージ嫌ってDPS下がったら本末転倒だろうに。それにあの物量相手に粘るのは無理があると思うけどね。 -- &new{2017-07-23 (日) 18:59:52}; ---前作ばりにニュークでゲージが貯まる仕様が残ってたら一択って言っていいほどに迷わないだろうな -- &new{2017-07-23 (日) 19:18:02}; ---前作だとタイタン回収辺りのバーンカードと組み合わせるとニュークリア→タイタン撃破でゲージ満タン。脱出中にフォール→飛び乗ってまたニュークリアで、タイタンと言う名の核爆弾やれたからねぇ。あと、ニュークリアタイタンは普通に撃破するとその場でニュークリアするけど、こちらがニュークリアやタイタンフォールで即死させると自爆しないので、ハーベスターが近い時はニュークリした方が良かった -- &new{2017-07-23 (日) 19:45:46}; ---敵アークタインタンが前作仕様のままだとしたら2の紙装甲タイタンだとコア連打できずに即スクラップになりそう -- &new{2017-07-23 (日) 23:30:00}; -fucker with radar cheat とか言われたんだけど運営にプレイ動画送ったほういいのかね?どーせ悔し紛れの暴言なんだろうけどさ -- &new{2017-07-23 (日) 16:12:41}; -スコーチとローニンのペアって、スモウとオーンスタイン並にたち悪いよな。他のゲームの名前だすのはアレだけど -- &new{2017-07-23 (日) 16:19:57}; --見た目もどことなく似てるな -- &new{2017-07-23 (日) 17:25:58}; --ローニン死んだら炎の剣持ち始めるスコーチとか勘弁 -- &new{2017-07-23 (日) 17:49:19}; ---逆にスコーチ倒したらスコーチの腕を奪ってヒートシールドを高速で押し付けてくるローニンになるのか、普通に怖いけど胸熱 -- &new{2017-07-24 (月) 09:59:44}; --軽量機はどちらもスコーチと相性いいからね。ノースの場合、テザーで止めてスコーチが焼くという連携ができる。ノース側が意識すればいいだけだから、野良でも決まりやすい名コンビ。 -- &new{2017-07-23 (日) 18:27:08}; -ブロールでガードもせず突っ込んではキルされるを繰り返すローニンに出会った もちろん負けた、初心者か知らんがいきなりブロールくんなや -- &new{2017-07-23 (日) 18:51:05}; --そこら辺はマッチングシステムの改善に期待やな。初心者はプロールやるなってのもアレやし(消耗戦なら良いのかってのもあるし)。 -- &new{2017-07-23 (日) 19:05:31}; --ブロールは初心者がタイタン戦の練習するにはピッタリのルールだけど、LTS以上に初心者が足を引っ張りやすいという何とも言えないルールだよな。ある程度腕に自信があるならLTS行った方が楽しい気がする -- &new{2017-07-23 (日) 20:03:54}; --ブロールもだが、LFやPvPも初心者混じるとほぼ負け確なんだよな。一部ルールは高難易度と言うことでアンロック式でもいいと思うわ。 -- &new{2017-07-23 (日) 21:22:19}; ---LFは自分が頑張ればなんとかなるけどPvPとTBは初心者がいるだけできつくなるからね。前にPvPで50キルしたのに負けてた人がいて、画面の向こう側ではキレてるんだろうなって思った。でも初心者はアンロック式にすると逆にいっさい行かなくなりそう。やるしか上手くなる方法はないけど、アンロック式だから高難易度なんだろうって思ってやらず、そして一部ルールは過疎るっていう。 -- &new{2017-07-24 (月) 05:56:03}; -最近始めたばっかりで、パルスブレード使ってせっせとレベル上げしてるんだが、ホロパイロットの使い心地を教えて欲しい…見た目が好きだから使いたい。 -- &new{2017-07-23 (日) 19:53:38}; --ホロはマップによって強さがかなり変わる。エンジェルや外惑星だと開幕以外に出番はほぼ無い。 -- &new{2017-07-23 (日) 20:27:16}; --無謀な臆病者直れにとってはどのマップでも囮としては愛用してるよ、最悪敵の居る位置に対してわざと2体一気に出してなんちゃって影分身とかやってたりするとたまに引っかかる人が居る -- &new{2017-07-23 (日) 20:38:49}; --ホロはステルスマスターつけて特定の動きするとどんだけ慣れてる人でも見分け付かなくなる動きがいくつかあるからそれ覚えるといいかも。特にイオンレーザーとかで先出しが間に合えば下手にクロークとかフェーズ使うより生存性あがるから。 -- &new{2017-07-23 (Sun) 21:05:06}; --ありがとう、レベル上げ頑張るわ -- &new{2017-07-23 (日) 21:55:14}; ---興奮剤も楽しいぞ -- &new{2017-07-23 (日) 23:08:11}; ---興奮剤とかフェーズシフト自体アンロックはしてあるんだが、どうも機械の体は好かない(他のパイロットも中身機械かもしれないけど) -- &new{2017-07-24 (月) 07:40:06}; -選民思想持ちの人たちはいい加減フレ作れば?延々野良にイラつくよりよっぽど速いだろ -- &new{2017-07-23 (日) 21:32:54}; --コミュ障だから無理だぞ。ワイ「ア゙…ア゙…」ってなるわ -- &new{2017-07-23 (日) 22:05:55}; --相手ptじゃない限り向こうも同じ条件なんだからどうしても勝ちたい人以外は我慢しろとしか。でも芋とかフェーズとか戦って楽しくない上に一方的な試合だったとしても長引かせる奴は敵味方どっちでも文句言いたくなる -- &new{2017-07-23 (日) 22:58:54}; -ところで前作結構ハマってたんだがFDをやった記憶が無いんだけど今作みたいにあとから実装だったっけ?どっちにせよもったいないことしたなあ点 -- &new{2017-07-23 (日) 23:35:50}; --最後に変なの入ってる スマホの入力慣れねえ… -- &new{2017-07-23 (日) 23:37:20}; --確認してみたら、前作でもFDは発売から半年以上先のアプデ8で登場してた。やっていない人がいるのも納得。 -- &new{2017-07-23 (日) 23:54:40}; ---それでも半年か…あれ、本当になんでやった記憶が無いんだろう もう歳かな -- &new{2017-07-24 (月) 00:27:06}; -最近興奮剤ガンギマリの人多くない?ディヴォにガンラン付けてた興奮剤パイロットに追っかけられたんだが。 -- &new{2017-07-23 (日) 23:40:13}; --君も興奮剤キメてみないかい?気持ちいいぞ?プシュ~ -- &new{2017-07-24 (月) 05:46:03}; ---グラップルのワイヤーに引っ掛けてあげるね♡ -- &new{2017-07-24 (月) 12:28:46}; -最近始めたけどタイタンから脱出するときのタイタンの「あっちで会おう」とかの最期の言葉が重すぎてゲーム続けられなくなる -- &new{2017-07-23 (日) 23:44:05}; --また呼べばいいだけやで って言おうとしたけど前のタイタンとは同じだけど別のタイタンなんだよな…(´;ω;`)ウッ… -- &new{2017-07-23 (日) 23:46:58}; --単純に中央データベースにパイロットもタイタンも記憶全部残してるんじゃないの?初回の登場も「また会えましたねパイロット」だろ?あっち=中央データベースじゃないのそれ -- &new{2017-07-23 (Sun) 23:54:58}; ---タイタンはまだBTの例があるからわかるけどパイロットの記憶はできてないんじゃないかな もしできるんだったらエイペックスプレデターズの面々も復活できるし,再生したときにパイロットが失う経験だって取り戻せそうなもんだけど -- &new{2017-07-24 (月) 00:10:18}; ---そもそも経験の蓄積がないならパイロットを再生する必要自体がない上にエイペックスプレデターズの面々で実際に復活してる人おるやん。マルチプレイは時間軸上キャンペーンの続きじゃよ -- &new{2017-07-24 (Mon) 00:47:14}; ---タイタンはAIはクラウド機能でバックアップしてそう。 -- &new{2017-07-24 (月) 02:16:42}; ---再生はログからして型落ちのシステムで無理矢理ミリシアパイロットをリフレッシュしているようだし、支援者は脳のバックアップは取れないのかもね。タイタンの戦闘ログなんかはヘルメット内無線経由で母艦にでもアップロードされてるのかもしれない。 -- &new{2017-07-24 (月) 09:34:22}; -武器が多いのは嬉しいけど、数が多いとバランスがね。前作は割りとバランスとれてたのに(プラレールは別) -- &new{2017-07-24 (月) 07:13:51}; --え?(スマピやアークを見ながら -- &new{2017-07-24 (月) 16:40:57}; -G2にやられまくって顔面ヒートシールドだったので自分もG2を使ってみた。そしたら愛用してたスピファと同じ立ち回りで使える上に連射しても全然反動が無いので気に入っちゃいました。 -- &new{2017-07-24 (月) 07:40:30}; -目の前でホロパイが6人に分裂するの心臓に悪い -- &new{2017-07-24 (月) 08:46:30}; -早く…早くFDの詳細な情報をくれよリスポーン -- &new{2017-07-24 (月) 09:49:10}; --落ち着け、落ち着いて興奮剤をキメるんだ -- &new{2017-07-24 (月) 11:26:06}; ---つ救心 -- &new{2017-07-24 (月) 11:46:52}; ---つ救心 -- &new{2017-07-24 (月) 11:46:53}; ---フロンティアディフェンスて普通に経験値入るんだよね、今迄あまり使ってなかったタイタンを片っ端から爆発させてレベル上げなきゃ -- &new{2017-07-24 (月) 12:40:22}; ---これはCMリスペクトの連投ですね、間違いない -- &new{2017-07-24 (月) 15:38:41}; -まれにトーンのミサイルが滅茶苦茶上手い人いるけどなんだアレ。トラッカーの爆風利用して的確にロック稼ぐわ遮蔽物に隠れてんのに凄い曲げ撃ちで当ててくるわ。戦場はサーカスじゃねえんだぞ.... -- &new{2017-07-24 (月) 11:52:03}; --いやいや戦場はサーカスだ、目を覚ませ。そして興奮剤をキメてウォールランで暴れるんだ -- &new{2017-07-24 (月) 11:56:18}; --ミサイルが板野サーカス! まあパイロットの動きも常人からしたらサーカスじみてるし -- &new{2017-07-24 (月) 12:33:04}; --PCで当たり前のようにやってるワシ(53)トーン君同士の戦いなら負けるつもりはないぞ。相手がシールド張っててもいかにダメージ与えられるかがトーン君の明日を左右すると思う(小並感)だから俺のトラッカーキャノンはいつも暴発寸前だ!!こんな変態パイロットとタイタンブロールやらないか?連絡くれればグラップルですぐ逮捕しに行く。興奮剤キメて神妙に待ってろ。 -- &new{2017-07-24 (月) 13:18:14}; -TF2でRTSやってみたい。プレイヤーが指揮官になってライフルマンやパイロット、タイタンなどを出して敵を倒す感じのゲームとか・・・やってみたくないか? -- &new{2017-07-24 (月) 12:09:45}; --それスマホ版なんじゃ? -- &new{2017-07-24 (月) 12:19:44}; ---スマホにあるの? -- &new{2017-07-24 (月) 12:30:07}; --Planetary Annihilation: TITANSってゲームみたいに、惑星から宇宙までまとめて戦場になる感じのをやってみたい -- &new{2017-07-24 (月) 17:21:32}; ---アレはフォールド兵器どころかアクシズごっこレベルのができるからフロンティアが滅亡待ったなしなのと本編の活躍がかすむのでNG -- &new{2017-07-24 (月) 18:59:02}; -モナークの5個目のキットって出るのだろうか… -- &new{2017-07-24 (月) 12:32:22}; --モナーク実装前のリークには情報あったけど、どうなんだろうね -- &new{2017-07-24 (月) 16:49:10}; -これまで敬遠してた興奮剤に手を出してみようと思うんだけど、気持ちいい使い方を先達にご教授願いたい -- &new{2017-07-24 (月) 12:42:38}; --まぁ、最初はクレーバーを持って飛び回りながらキルしよう。メチャクチャ気持ちいいゾ~ -- &new{2017-07-24 (月) 12:45:56}; ---興奮剤クレーバーをクレーバーで撃ち抜くのもたまらねえぜ -- &new{2017-07-24 (月) 13:20:53}; ---その興奮剤クレーバーをクレーバーで撃ち抜こうとしてる奴をクレーバーで撃ち抜くのもやべぇぞ! -- &new{2017-07-24 (月) 13:36:32}; ---(そんなにクレーバーい)ないです… -- &new{2017-07-24 (月) 14:17:51}; --無難にSGやEPGやろ! -- &new{2017-07-24 (月) 14:35:55}; ---そこでSMRですよ。弾速の遅さなど自分の足で補うのさ!(プシュー) -- &new{2017-07-25 (火) 00:16:00}; --みんなありがとう。クレーバーが思ったよりいけたからチャージライフルにしたら悲惨だったよ…アンロックしたらコールドウォーも試してみようかな -- [[木主]] &new{2017-07-24 (月) 20:50:42}; -FDが来るとなるとタイタンにも複数ロードアウト欲しくなるな。ニュークとか普段使ってないし、通常マッチングで間違えてそのまま入って編集し直しとかやるの面倒だしな。 -- &new{2017-07-24 (月) 13:50:41}; -あぁ、フロンティアディフェンス…フロンティアディフェンスはまだか…フロンティアディフェンス…クソッ、禁断症状が!もう切れてきやがった一本キメておくか(プシュー -- &new{2017-07-24 (月) 14:04:59}; --興奮剤警察だ!現行犯で逮捕する! -- &new{2017-07-24 (月) 16:22:37}; -ただ足が速くなる程度の効果がこんなにも好かれてるFPSってこれ以外にないような気がする。おっといけねえ、興奮剤の時間だ(プシュー -- &new{2017-07-24 (月) 15:18:16}; --warframeのspeeeeeeeeeeed!に近いものを感じる -- &new{2017-07-24 (月) 16:39:44}; ---ニンジャなら無料、パイロットは有料 -- &new{2017-07-24 (月) 17:42:24}; ---ここでもSPEEEEED普及するとはVOLT流石汚い クロークとスリケンを普及しないASHを見習えッシュ -- &new{2017-07-24 (月) 20:25:06}; ---LIMBOを忘れないであげて… -- [[木主]] &new{2017-07-24 (月) 20:51:55}; ---おっと木主ではないです。申し訳ない -- &new{2017-07-24 (月) 20:52:48}; ---ワイライノ、タックルで高速移動 -- &new{2017-07-24 (月) 22:01:22}; -結局ブルズアイ迷彩くれる条件はなんなん?持ってる人おるの? -- &new{2017-07-24 (月) 15:34:18}; --もはや、試合に持ち込んですらいないRE-45で出たから完全に支援者の気まぐれだと思う -- &new{2017-07-24 (月) 16:07:52}; --あれってただのランダムじゃないのか?G10もいってないし全部のチャレンジ終わってないCARに出たけど -- &new{2017-07-24 (月) 16:09:03}; --ノース君本体で出たでー全く使い込んでないから、これもうわかんねえな。せや興奮剤打たな(プシュ〜)😍 -- &new{2017-07-24 (月) 17:08:29}; -PS4なんだが味方VC音声って録画に残らないんだな・・・せっかく楽しい喋りで盛り上げてくれるやつがいたのにくそッ -- &new{2017-07-24 (月) 17:10:33}; --マ?絶対なんとかなるで -- &new{2017-07-24 (月) 17:26:58}; --PS4のチャット(TF2のチャットではなく)はフレンドの音声を録画に入れるかどうか選べるぞい。確か「フレンドのマイクの録音を許可」っていう項目があったはず。まぁ後からは手遅れだけど、今度やるときにでもやってみて -- &new{2017-07-24 (月) 19:48:21}; ---枝主じゃないけど補足。こっちで「VCを入れる」って項目と同時に相手の方にも声がシェアされるのを許可してもらわなくちゃならない。シェアの設定のところだな -- &new{2017-07-24 (月) 20:48:54}; -運営があらゆる再生迷彩のストイックダークの解放を最後に持ってきたのはナイス判断だと思うわ。簡単に手に入ったらすぐやめてたと思うわ -- &new{2017-07-24 (月) 17:35:28}; --しかし実際戦場では真っ黒にしてるやつほとんど見かけんのだよなこれが -- &new{2017-07-24 (月) 18:09:33}; ---黒迷彩取っちゃうと以降の経験値が無駄になるように感じて使用を控えちゃってるわ -- &new{2017-07-24 (月) 18:20:57}; ---ただの真っ黒も使ってると飽きるもんよ -- &new{2017-07-24 (月) 18:27:03}; ---割と黒っぽい武器が多いからパッとしないしなーw -- &new{2017-07-24 (月) 18:53:51}; --FD行くとき黒くしとけばある程度腕ありますよな証明になって楽そうだな -- &new{2017-07-24 (月) 19:07:11}; -わいG2使い、芋のイメージを改革すべくグラップルとホバリングを組み合わせた立体起動でのプレイでガンガン敵陣を頭上から荒らして居るんだが、やはりまだスピードが足りない、人間をやめるべきなのか、、(興奮剤とVD社までのチケットを手にしながら) -- &new{2017-07-24 (月) 18:20:04}; --マグネットコーティングでもしとけ -- &new{2017-07-24 (月) 19:02:11}; --なんでどいつもこいつも興奮剤に手を出すんだ -- &new{2017-07-24 (月) 19:12:35}; --おい……知らないのか……?興奮剤をキメ過ぎて手がつけられなくなったパイロットは…アッシュ教官のムキムキマッスルトレーニングとやらを受けさせられてリーパーになっちまうんだ……止めるなら今の……ガガッピー…キミモリーパーニナロウネ?ヤクソクダヨ。 -- &new{2017-07-24 (月) 19:22:04}; ---リーパー=5pt パイロット=5pt -- &new{2017-07-24 (月) 19:26:08}; ---どうやら私は…ナニカサレタヨウダ・・・ -- &new{2017-07-24 (月) 20:45:19}; -スナイパー3種のレベル上げ頑張ってるが思いのほかDMRがキツい。強化でもヘッドじゃないとワンショットキルできなくなったから取り逃がすことも多々ある。逆にダブルテイクが使い易くて、強化しなくても結構ワンショットで仕留められるしガンガンレベル上がった -- &new{2017-07-24 (月) 19:12:17}; -なんか最近戦場でもここのwikiでも興奮剤中毒者を見るようになったんだが……気のせいか?(興奮剤をキメながら) -- &new{2017-07-24 (月) 19:24:16}; --ち、ちがうこれはただのビタミン剤じゃ・・・ -- &new{2017-07-24 (月) 19:48:13}; ---ほう?ならばお前の持っているこのバーンカードはなんだ!つ「密輸した興奮剤」 -- &new{2017-07-24 (月) 19:55:33}; ---自分のアドレナリンからクローン作ればばれないのに…(プシュー -- &new{2017-07-25 (火) 01:20:48}; --wiki内の興奮剤使用者大杉内? -- &new{2017-07-24 (月) 19:55:56}; --あんまり興奮剤を規制してると「アドレナリン注入」を使った巧妙なクローカーが出てくるから気をつけろ・・・ -- &new{2017-07-24 (月) 21:43:48}; ---俺は見たんです...ジャンプキットだけが光っていた... -- &new{2017-07-24 (月) 22:31:52}; --僕は興奮剤を使っていませんが最近多いですよね。ところで僕は興奮剤を使っていませんが興奮剤を使ってサイボーグ化は嫌ですよね。また僕は興奮剤を使ってはいませんが興奮剤を使ってはいません。興奮剤を使っていません。興奮剤を使 -- &new{2017-07-25 (Tue) 00:10:18}; ---キマりすぎてSCPに曝露したみたいになってるぞ大丈夫か -- &new{2017-07-25 (火) 02:46:14}; --フェーズシフト愛用してたら叩かれまくっていたたまれなくなったから興奮剤に走った僕みたいな中毒患者が量産されていてててててて(プシュー) -- &new{2017-07-25 (火) 00:19:06}; -屈伸したりする人ってマジでいたんだな。紳士じゃないぞ -- &new{2017-07-24 (月) 19:30:11}; --俺もさっき味方に屈伸してる敵いたから油断してる内に倒したよ。屈伸してる暇あるなら状況確認すればいいのに -- &new{2017-07-24 (月) 19:32:06}; --屈伸煽りには等しく死を。ただし電池のお礼の屈伸は認める。前なんて□で味方タイタンに「バッテリーを持ってるぞ!」って声かけたら超速屈伸で喜びを表現されたわ。もう微笑ましいのなんのって -- &new{2017-07-24 (月) 20:08:12}; ---先生!唐突に敵と始まる屈伸ダンス祭りは許されますか! -- &new{2017-07-24 (月) 20:29:39}; ---ただ単にじゃれてるだけだから許す。要は他人をバカにしてなきゃいい。ただしやるならエピローグ中を推奨 -- &new{2017-07-24 (月) 20:37:30}; ---動画とか見ると外国人は割と悪意無しに屈伸をしてる気がする、まぐれ当たりで倒した時に喜びを表現したりとか -- &new{2017-07-24 (月) 21:32:48}; --7回くらい倒した敵がようやく俺を倒したときに屈伸してきたけどあの時はなんか微笑ましかった やっと勝てて嬉しそうやなほんまって感じで -- &new{2017-07-24 (月) 21:38:14}; --屈伸なんてもう古い、今の流行りは高感度マウスで大回転だ! -- &new{2017-07-25 (火) 01:26:02}; ---気持ちはわかるが一回それやって酔ったのでNG -- &new{2017-07-25 (火) 08:57:51}; --PS4の深夜3時頃に屈伸野郎が常駐している。どんな状況でも必ず煽ってくる。案の定検索掛けたら晒されていた。新人が離れるので死んで欲しい -- &new{2017-07-25 (火) 07:36:32}; -フェーズにアークみたいなナーフして、ホロパの人数をもう一人増やそう!(ホロパブースト一気に使うの楽しい) -- &new{2017-07-24 (月) 20:00:13}; -敵パイロットに殺されそうになって逃げた先のガラス越しにパイロット見てたら屈伸してきて何故か心があったかくなったゾ -- &new{2017-07-24 (月) 20:25:24}; -俺かな? -- &new{2017-07-24 (月) 20:42:21}; --つなぎミス -- &new{2017-07-24 (月) 20:42:54}; -TF2起動後の黒い画面で全力で適当にボタン押しまくるとアプリケーションエラーになることを発見をしたからみんなもやってみよう! -- &new{2017-07-24 (月) 21:34:44}; --発売当初からなってたなそれ あれ他のゲームでもなるのかしら? -- &new{2017-07-24 (月) 23:59:10}; -ホロパ一斉に15体くらい出たらすごい惑わされて面白そう -- &new{2017-07-24 (月) 21:39:44}; --???「スマートコア、発動」 -- &new{2017-07-25 (火) 04:01:12}; -FDにブルートも出して欲しかったぜ -- &new{2017-07-24 (月) 22:02:31}; --迫撃砲として活躍するからまぁ…… -- &new{2017-07-25 (火) 00:00:37}; -そういえば日時的には今日FD実装かー、アプデ情報まーだ時間かかりそうですかねー? -- &new{2017-07-25 (火) 00:15:54}; --時差があるからまだじゃよ(無慈悲 -- &new{2017-07-25 (火) 00:18:48}; --明日の早朝だと思われる。頑張れ! -- &new{2017-07-25 (火) 04:18:50}; --半日ズレるから今日昼過ぎから明日の昼位までの間かな。地球の裏側で作られたものがたった半日の時間ズレるだけとはいい時代だ。 -- &new{2017-07-25 (火) 08:42:39}; -気になってキャンペーンで検証してきたんだがリージョンの近距離パワショって敵タイタンに擦れば20%くらいコアゲージ溜まるんか。つまり敵タイタンの群れに適当に撃ち込めばコア使い放題の可能性が -- &new{2017-07-25 (火) 00:23:15}; --FDだとオバコ隠し弾装でスマコア回しと、同じくオバコ火油で連射フレイムコアが主力になりそう。後は迫撃潰しにローニン辺りかな?他にもトーンにオバコエコーでミサイルカーニバルとか楽しそう。 -- &new{2017-07-25 (火) 00:30:35}; ---ここにハイランダーがあるじゃろ? -- &new{2017-07-25 (火) 05:10:27}; -久しぶりにやりたいと思ってプレイしても、武器が少なすぎてすぐ飽きてしまう。 どうしたものか -- &new{2017-07-25 (火) 01:22:45}; --飽きる理由は武器が少ないからじゃなくて色々な武器を使いこなせない自分のプレイに飽きてるだけじゃないの -- &new{2017-07-25 (Tue) 01:30:21}; ---いきなり真実で会話を終わらせてやるなよw 構ってちゃんが泣いちゃうぞい -- &new{2017-07-25 (火) 05:52:18}; --それ初代Titanfallでも言えんの? -- &new{2017-07-25 (火) 01:55:47}; ---最初から辞める時までスマピ一択でパスパスしてました -- &new{2017-07-25 (火) 09:12:51}; --いろんな武器触ってはすぐに投げ捨ててそう(小並感 -- &new{2017-07-25 (火) 07:23:58}; -https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/13502/operation-frontier-shield-the-patch-notes/p1?new=1 FD以外の情報もきてるね。重量級好きの諸君喜べ、勘違いじゃなければダッシュのクールダウンが短くなるみたいだぞ。他のクラスのタイタンと同じになるみたい。 -- &new{2017-07-25 (火) 06:30:52}; --クールダウンが短くなるのはターボエンジンつけた場合か。それとは別に一回分のダッシュが常備されるっぽい? -- &new{2017-07-25 (火) 06:36:18}; ---正直絵空事だと思ってただけに、まさか実現するとは思わなかった。良いことだけどね -- &new{2017-07-25 (火) 07:19:43}; --ターボキット使用時は元から1回の5秒だったはず。図ってないから体感だけど・・・。 -- &new{2017-07-25 (火) 06:36:49}; --おっモナークのメインが40でデフォになるみたいやな -- &new{2017-07-25 (火) 06:37:16}; --あと新武器ペイントは所持してるだけでチーム全員にXPボーナスがあるが、複数人所持しても重複無し。対して新タイタンスキンは装備する必要があるっぽいのとフロンティアディフェンス意外では効果が無いが、装備した人数分だけ重複。最大で4倍のイージスXPボーナスらしい。 -- &new{2017-07-25 (火) 06:43:45}; --デフォで10秒クールのダッシュ、ターボで5秒に短縮ってことかな? 戦術の幅広がりそうだな -- &new{2017-07-25 (火) 06:49:09}; ---つまりオバコ焦土やオバコセンサーアレイ出来るようになるのか!派手でいいな! -- &new{2017-07-25 (火) 07:29:14}; ---ワイルドファイアー強くなりすぎな気がするんだが、これ一択では -- &new{2017-07-25 (火) 09:09:00}; --フェーズシフト一回とかG2のレート低下も書いてあるけどフラットラインまた弱体化してませんかこれ。 -- &new{2017-07-25 (火) 07:41:30}; --ローニンのブロック低減率もっと下げろや5%じゃ少ないわ、もっと言うとコアダメカット率をだな -- &new{2017-07-25 (火) 08:04:09}; ---軽減後のダメージは7/6倍やぞ、下手に上げると産廃一直線まである。と言うか素のカット率に触るぐらいなら、まずはコアカット率を下げるべきなんだが…… -- &new{2017-07-25 (火) 09:07:35}; --リージョンはダッシュを手にいれた代わりに隠し弾倉使用時のパワショ威力15%低下か -- &new{2017-07-25 (火) 09:13:04}; ---これで装弾数上昇一択かな? -- &new{2017-07-25 (火) 09:17:33}; --SMGも距離減衰きつくなるみたいね。程度にもよるが差別化が進んでいいと思う -- &new{2017-07-25 (火) 09:14:12}; --北星ホバー使用後、任意でホバーを切れるようになる日はくるのだろうか -- &new{2017-07-25 (火) 09:31:36}; ---よく考えたらホバー任意で切れないのおかしいよね。ホバーつけれるのに自分で切れないとか完全に的じゃん。 -- &new{2017-07-25 (火) 09:47:07}; ---何で切れないんだろうな。原理として化学ジェットで点火したら燃やしきるまで反応止められないとかだろうか。 -- &new{2017-07-25 (火) 10:09:21}; ---同じような理由でパイロットのブーストを使った行動も意味不明だよね。二段ジャンプや壁走りで一度吹かしたら一定時間のクールタイムじゃなく別の接地面に足が着かないと再使用出来ないとかゲームの都合すぎる -- &new{2017-07-25 (火) 12:25:31}; -DMRのレートが低下?!ああん? -- &new{2017-07-25 (火) 07:39:42}; --G2「」 マジでTTK0.35秒超え行くんじゃなかろうか、ロングボウ含め -- &new{2017-07-25 (火) 09:03:24}; ---G2レート落ちるぞ -- &new{2017-07-25 (火) 09:15:28}; ---分かってるがどのくらい落ちるかだよな、秒間4発とかロングボウ以下のTTKにならないことを願う -- &new{2017-07-25 (火) 09:23:04}; --レートの低下によって安定性は向上してるみたいだから使いやすくなるかもね -- &new{2017-07-25 (火) 12:34:21}; -一体フラットラインに何の恨みがあるというのか… -- &new{2017-07-25 (火) 07:40:55}; --さすがに少し上方修正されるやろと思ったらまさか更に弱くするとは -- &new{2017-07-25 (火) 07:51:13}; ---これ完全にディボの二の舞じゃないの? -- &new{2017-07-25 (火) 09:40:56}; --修正内容の後ろに「それでもARの中では中距離最高ダメがだせる」ってあるけど、それはARの反動が一律同じだったらの話だろと思う -- &new{2017-07-25 (火) 09:10:40}; ---これ言ってる意味がよく分からない。フラットがARの中では中距離で最高ダメ出せるとか言ってるけど、今回のアプデ前では普通にR201やG2に威力負けてたじゃん。それにR201の方が精度良いし使う人いないと思う。 -- &new{2017-07-25 (火) 09:38:51}; --「It still has the best medium range damage of any Assault Rifle.」(これでも中距離はまだAR中最強だから・・・) あのヘムさんの立場は、完全にデヴォと同じ理由でとばっちり食らってる感ある -- &new{2017-07-25 (火) 09:13:56}; ---ヘムなんかもう全然見ないのになぁ -- &new{2017-07-25 (火) 09:45:13}; ---G2がヘムロックの上位互換みたいな物だったから、今回のレート修正でヘムロック使う人が増えるかもしれんよ -- &new{2017-07-25 (火) 09:48:54}; ---問題はG2のレートがどれだけ下がるかだけどな。というか仮にG2がヘムより弱くなったとしてもヘムが芋の台頭になるだけでは? -- &new{2017-07-25 (火) 10:00:06}; --リスポーンはほとんどプレイせずデータだけ見て調整してるんだろうね。あの強烈な横ブレで中距離が安定して倒せる訳がないのに... -- &new{2017-07-25 (火) 12:18:21}; -タイタンのウォーペイントは期間限定らしいけど武器のもそうなんだろうか -- &new{2017-07-25 (火) 07:57:12}; --バンドルだけ期間限定で、個別販売は特に期間は明記されてないね。 -- &new{2017-07-25 (火) 08:03:03}; -AIM下手糞だから今回のAIMアシスト低下でどんだけあおりを受けるかどうか心配、杞憂に終わればいいが -- &new{2017-07-25 (火) 08:28:09}; -FD10勝で前作曲がロビーで聞けるオプションだと・・・これは熱が冷めないうちにやっておくべきか -- &new{2017-07-25 (火) 08:45:42}; -ギフト開封時にタイタンのノーズアートが出ないバグなんてあったのかよ。流石に酷過ぎる -- &new{2017-07-25 (火) 09:07:23}; --これマジ? -- &new{2017-07-25 (火) 10:00:07}; --どうせバグだろうと支援者ギフトを開けないで良かったわ。昨日見たらいつの間にやら300以上になってたけど、全部開けたら何個かはでるかね? -- &new{2017-07-25 (火) 12:25:39}; ---ぜひ一気に開封する動画を上げてくれ -- &new{2017-07-25 (火) 12:54:47}; -やああああああっとフェーズシフトが弱くなるのか。こいつとサンボルの組み合わせでどれだけのタイタンが電気責めで堕ちたことか。 -- &new{2017-07-25 (火) 09:08:54}; --ただリチャージが早くなるっとあるが、どの程度早くなるのか気になる -- &new{2017-07-25 (火) 09:21:05}; --一回になるからな。2連フェーズとかいうのもいなくなるか -- &new{2017-07-25 (火) 09:29:22}; ---「タイタンなんぞフェーズで逃げ切れるわwww」とかできなくなるな、よかったよかった -- &new{2017-07-25 (火) 11:20:59}; -あとセカンダリ弱体だけどウィングマン3発になるんかこれ? -- &new{2017-07-25 (火) 09:16:22}; -どうやらFDのドロッズとデイビスが最後の勢力らしいが……ベアは……? -- &new{2017-07-25 (火) 09:17:26}; --きっと興奮剤漬けで使い物にならなくなったんだよ(ピュシュー -- &new{2017-07-25 (火) 09:19:36}; --待てぃ!消耗戦とかだと選べないんか!? -- &new{2017-07-25 (火) 09:41:40}; --ベアって確か参謀ポジだろ?こんな馬鹿どもしかいない勢力だし胃が壊れて再生してるんだろ。俺はゲイツの世話になってるがな! -- &new{2017-07-25 (火) 10:36:37}; ---脳筋司令官、戦場でふざけてる二人。たしかに内臓を取り換える必要がありそうだ。 -- &new{2017-07-25 (火) 10:45:04}; --というか、前作もオペレータはサラ&ビッシュとブリスク&スパイグラスの2人組だったんだからタイタンフォール2でももっと2人組勢力出してもいいと思うんだ… -- &new{2017-07-25 (火) 11:17:05}; -格闘TTKが0.3秒になるらしいぞ。 -- &new{2017-07-25 (火) 09:21:08}; --今までより早くなるってことなの? -- &new{2017-07-25 (火) 09:39:01}; ---遅くなる。(0.2→0.3)大体の武器で殴られる前に撃って倒せる可能性が生まれる -- &new{2017-07-25 (火) 09:51:19}; ---0.2→0.3(s)かな?格闘が当たるまでに銃を一発多く打てるとかなんとか。もっとも、lunge meleeとか書いてあるから空中格闘の話っぽい。lunge meleeは他にも射程が縮んで、Non-lunge meleeは逆に射程が伸びるらしい -- &new{2017-07-25 (火) 10:01:31}; --あと空中移動距離減+地上時の範囲(横幅)増?かな 接近戦で空振りし合う光景は減りそう -- &new{2017-07-25 (火) 09:50:27}; --思ったけどこのせいでショットガン使う意味どんどんなくなってるよね?マスティフは射程が長めだから使えるけどEVA-8使えんでしょ。撃つよりも殴る方がいいだろうし。 -- &new{2017-07-25 (火) 09:53:14}; --- ごめん、今までよりも遅くなるのか。早くなると勘違いしてた。ならショットガン使う意味あるね -- &new{2017-07-25 (火) 09:54:13}; ---格闘がどうこう以前にEVAは性能面で使い物にならないから… -- &new{2017-07-25 (火) 11:30:30}; ---最近ちょっと使ってみたけど、出会い頭とかだと格闘よりEVAの方が勝てるって感じがしたかな。ただ少し距離が離れると他の武器に勝てなくなるのは辛い -- &new{2017-07-25 (火) 12:28:06}; --どうせ ラグには 勝てない -- &new{2017-07-25 (火) 09:54:18}; ---ラグはPVPゲームだと最強だから…。そしてそれを誘発させる無線マンは抹殺しなければならない -- &new{2017-07-25 (火) 09:56:29}; -荒れそうな話題と分かってぶっこむけど、結局サンボルはnerfされなかったんやね。弾速UPが強化かnerfかは判断に任せる -- &new{2017-07-25 (火) 10:50:37}; --サンボルの弾速アップは下方修整だね。多段ヒットしにくくなるってことだし。それでも当てやすいのには変わらないだろうけどね。 -- &new{2017-07-25 (火) 11:49:48}; ---ヒット数は確かに減ったが直撃当てやすくなったから下方かって言われると微妙 -- &new{2017-07-25 (火) 12:55:34}; -今作でも座席を温めて欲しい -- &new{2017-07-25 (火) 11:52:18}; -お前らCS勢が騒いだからローニン弱体だぞ。努力が報われたな。 -- &new{2017-07-25 (火) 11:54:00}; --重量級のダッシュをクールダウン長めにして+1回でバランスとってきたか。面白いバランスになりそうだな -- &new{2017-07-25 (Tue) 12:31:14}; ---ぶっちゃけほぼ重量系は汎用キットダッシュ固定だったからこれは嬉しい采配よ! -- &new{2017-07-25 (火) 12:32:25}; --おっせやな 5%でも弱体は弱体やな! -- &new{2017-07-25 (火) 12:58:30}; ---被ダメ換算で17%増だから普通にでかいんだよなぁ…。 -- &new{2017-07-25 (火) 13:08:49}; --始まりにすぎない。もっと努力して弱体化させ続けるぞ。ディボやボルトを上回る産廃になっても許さないよw -- &new{2017-07-25 (火) 13:23:29}; ---ディボのようにnerfばかりしなくていいけど、ソドブロのコアカット率だけは下げてほしいね。コア通用しないとか流石にね? -- &new{2017-07-25 (火) 13:28:24}; ---おっ大丈夫か大丈夫か -- &new{2017-07-25 (火) 13:35:14}; ---ローニンを扱えない、対処できない層の陰険さは凄いな。 -- &new{2017-07-25 (火) 13:39:30}; ---コア貫通とカット率の低下あればもうそれでいいです...フレイムコアがしょっぱく防がれるのはもう嫌なんじゃー... -- &new{2017-07-25 (火) 14:09:13}; ---うーん、ちょっとよくわからないんだけども、ソードコア中のブロックは時間制限があるわけだからそっちを削るよりもコア使ってない方のブロックをもっと削れっていうのが普通の意見ではないの? -- &new{2017-07-25 (火) 14:57:10}; ---勘違いしてるかも知れんけど みんなが言ってるのはソードコア中の軽減率じゃなくて、通常時のコアダメージカットを減らしてくれってことやで多分 -- &new{2017-07-25 (火) 15:04:05}; ---個人的には普通の攻撃に対するダメ軽減は気にしない。軽量機で体力低いからいいけど、コアのダメ軽減はダメ。どのタイタンでもコアのダメ軽減されて全部当てても体力の1ゲージ~1ゲージ半しか減らないんだから固すぎる。 -- &new{2017-07-25 (火) 15:21:53}; ---スコチンなんてコア撃っても半ゲージ、どころかドゥームでも耐えられる始末なんやぞ -- &new{2017-07-25 (火) 15:27:25}; ---コア当たる範囲内からしか攻撃できないから多少はね? -- &new{2017-07-25 (火) 16:01:17}; --段階的に調整してくれったらそれでええんや -- &new{2017-07-25 (火) 14:44:36}; ---ナーフ入って丁度いいバランスになったかと思わせて追いナーフするのがリスポーンクオリティ -- &new{2017-07-25 (火) 14:56:44}; --んにゃぴそうですね -- &new{2017-07-25 (火) 15:07:30}; --通常攻撃のカット率よりコアのカットが問題だと思うんだけどなぁ。ブーストとかフェーズ吐かせて確実に仕留められる場面で必殺技出したのに悠々と防がれるのは気持ち良くない。通常攻撃のカットは軽量近接機体だからまだ許せる -- &new{2017-07-25 (火) 15:35:40}; ---そもそもコア範囲に入ってる状況が多いから仕方ないね。相手位置によっては即遮蔽避けが出来ない位置取りを強いられるしね。個人的にはコアダメージに応じて軽減率が一時的に減少していくのがベターかな。 -- &new{2017-07-25 (火) 15:48:54}; ---むしろ軽量が回避手段全部ない状態で必殺技凌げるのはどうなんよ。コア当たって死ぬような状態ならフェーズ温存か深追いしなきゃ発動されることもないし。それにコアの範囲つってもフレイム以外は遮蔽なかったら遠距離だろうと基本当てられるぞ -- &new{2017-07-25 (火) 16:10:55}; ---軽量だから、脆くてすぐ破壊されなきゃおかしいという認識がまずおかしくないか?高防御無攻撃と低防御瞬間火力をガードの有無で切り替えて戦う機体と見るべきだろ。それにフェーズで避けきれるのはフレイムコアぐらいしか無いし、深追いもクソも近づかなきゃ攻撃が当たらんのでジリ貧にしかならん。後、ダッシュ温存フェーズ温存って言うけど、それ接近や交戦中の機動力が制限されるってことだからな。遮蔽無いところなら遠距離でも当たるってのも前提がおかしい。遮蔽活かして戦えるだけのリーチ有るにも関わらず、それ投げ捨ててコア直撃する連中基準に話しされても困るわ。そっちはただの自業自得というやつだろ。 -- &new{2017-07-25 (火) 16:43:00}; ---じゃあリージョンの攻撃を正面から受けてのっしのっし歩いてくるのはなんなんなんだ?他のは反射出来たり攻撃出来たり、攻撃しながら使えたり出来るから問題ないだろ!とでも言うのかもしれんが、正直他のシールドは後ろガラ空きだったり一度置いたらそこに置きっぱしかできなかったり、攻撃と時間共有してたりするんだぞ、なんで他より守れるものが他より長い時間使えるんだって話だ -- &new{2017-07-25 (火) 16:50:51}; ---だから削りダメージ受けるしコアゲージも貯めさせるんだろ。ガードは自由に使っていい、ただし隙をみて削られた分以上のダメージを与えなければジリ貧だぞって機体。攻撃タイミングを誤れば当然ノーガードで食らって余計にダメージ交換率が悪くなるしな。 -- &new{2017-07-25 (火) 16:57:06}; ---ローニンガードが他より優れてるのって全方位ガードと無制限使用・コアを防げるって所で使われるとただただうざいってだけで近接機体だからローニンの判断ミスで簡単にまくられるからな。それにワンコンボの火力は高くとも継戦能力低いからそんなもんだろ…って感じ。リージョン使っててガードされててもガードおろす?おろしちゃう?パワショ合わせるよ?って感じだから正直スコーチ使ってる時しか悲しくならな -- &new{2017-07-25 (火) 18:58:53}; ---せめてフェーズダッシュのダッシュ要素が無ければその理屈も通るんだがな。殆どのシチュエーションで能動的に間合いを調節出来るってことは、交戦するか離脱するかの選択権が殆どの場合において自分にあるってことだ。これがリスクだって言うならノーススターがホバーで頭出すのもイオンがチラ見するのもリスクだろうよ。有利地形に篭もられると云々ってのもそれだけ相手の行動を抑圧できてるのに何の問題があるの?って感じ。ACじゃないんだから他にやることあるだろ -- &new{2017-07-25 (火) 19:27:01}; ---↑ちょっと何が言いたいのか判らないですね。誰か翻訳頼む。 -- &new{2017-07-25 (火) 19:43:56}; ---ソードブロック擁護派は攻撃出来ないし、判断ミスでピンチになる、スキはあるといい、否定派はコアがブロックできるのはおかしいと言う。実際スキはあるしコアもアホみたいに軽減できる。ちなみに私はリージョンでちゃんと合わせるからまだ良いが、どっちにしろ敵対してたらひたすらガードしてる絵面は見てて滑稽すぎる。って思ってるのを見ると私にとってのソードブロックは芋と同じイメージなんだなぁ、と。とにかく安全とって行こうって所が。あ、処刑美味しいです。 -- &new{2017-07-25 (火) 20:28:32}; -素晴らしいアイデアを考え出すのにフラットラインやディボみたいな過剰な調整をするんだよなリスポーン -- &new{2017-07-25 (火) 11:59:50}; -これってHTTKの採用ってことになるんかね?明記はされてないけどそんな気がしてならない… -- &new{2017-07-25 (火) 12:04:40}; --今はまだメイン食い兼ねないピストルを調整しただけだから大丈夫…たぶん -- &new{2017-07-25 (火) 12:56:16}; ---ピストルの弱体は解せぬ、解せぬぞ -- &new{2017-07-25 (火) 14:16:30}; ---あえてウィングマンエリートを使ってた俺は傷が浅かったようだ、HTTKでも性能あまり変わってないそうだし -- &new{2017-07-25 (火) 15:48:27}; ---モザンビークかなり強いからね…全員がリスク無く持てるなら弱体は仕方ないよ… -- &new{2017-07-25 (火) 19:20:38}; ---俺の記憶が正しければウィングマン3発になる気がするんだが大丈夫なのかこれ -- &new{2017-07-25 (火) 20:32:09}; ---なぜ、全体弱体化したし。俺のReeeeeee-45とハモンドエェ... -- &new{2017-07-25 (火) 21:52:34}; -強化装甲が自爆ダメージ無効に加えて弱点無効・・・デフォで上級シャーシ状態きたでこれ -- &new{2017-07-25 (Tue) 12:32:53}; --これでガス缶→ファイアウォール→突撃してランチャー撃ったあと締めのヒートシールドの超攻勢ができる -- &new{2017-07-25 (火) 12:46:36}; --ちゃんと強化装甲になるのか、よかったよかった -- &new{2017-07-25 (火) 13:00:58}; --ついでに未装備でも旧強化装甲くらいダメージ軽減してくれません?八割が無理なら五割でもいい!なんでもしますから! -- &new{2017-07-25 (火) 16:47:37}; --これ対スコーチの場合敵ガス管はさっさと着火しろってことかな? -- &new{2017-07-25 (火) 18:37:52}; -パッチノートグーグル翻訳したらincendiary trapが召喚獣の罠になって草 あの炎はテルミット反応の炎ではなく地獄の炎の可能性が…? -- &new{2017-07-25 (火) 13:05:18}; --スコーチにお似合いですね… -- &new{2017-07-25 (火) 13:26:22}; --グーグル翻訳だとトンデモ訳もあってニュアンスしかわかんねーよな -- &new{2017-07-25 (火) 13:39:54}; ---むしろ英語が分かる方が余計に混乱するよな -- &new{2017-07-25 (火) 13:43:43}; ---略語みたいなのもあるしな、単体で訳すと徴兵罠とかいう謎のハッキング技に… -- &new{2017-07-25 (火) 13:46:11}; -さよなら隠し弾倉、ようこそ装弾数上昇。 -- &new{2017-07-25 (火) 13:05:38}; --パワショが弱くなった分、ますますイオン対策が必須になるな -- &new{2017-07-25 (火) 13:14:11}; ---オバコア防波堤の可能性 -- &new{2017-07-25 (火) 13:19:46}; --ガンシールドのオンオフはまーだ時間かかりそうですかね -- &new{2017-07-25 (火) 14:01:46}; ---ガンシールドのオンオフやっちゃうと強すぎな気がする。個人的には軽量合金で構え速度UPがほしいかな -- &new{2017-07-25 (火) 15:01:01}; ---俺はパワショ待機が欲しい -- &new{2017-07-25 (火) 15:06:52}; --言うて1発1800くらいっしょ?まだまだ俺は隠していくよ -- &new{2017-07-25 (火) 18:46:19}; -Medium and long damage significantly reduced 大幅に低下かあえてsignficantlyって書くんだからかなり下がってるのかねR-97で何発必要になるやら怖い怖い -- &new{2017-07-25 (火) 13:54:45}; -ずっとオンラインばっかで今更シングルやったけど本当に面白かった 特に最後の方の盛り上がりが半端なかったし前作の懐かしさとBTの信じてで泣きそうになったよ -- &new{2017-07-25 (火) 14:13:16}; --一番強いと思ったボスは誰だったよ? -- &new{2017-07-25 (火) 14:28:38}; ---アッシュが一番強かったですね一体何回バラバラにされたか・・・ -- &new{2017-07-25 (火) 15:03:31}; --[◎]b<信じて -- &new{2017-07-25 (火) 14:32:37}; -おいおいおいおいおい Titan Nose Arts flagged as Advocate Gift unlocks may now actually be awarded when opening Advocate Gifts. ノーズアートでないの不具合かよ -- &new{2017-07-25 (Tue) 14:16:09}; --これってさ、リリースから今まででアンロックした人が一人も居なかったってことになるよな。修正されるまでよく話題に上らなかったな。 -- &new{2017-07-25 (火) 14:22:41}; ---再生すると記憶が飛ぶから仕方ない -- &new{2017-07-25 (火) 14:24:27}; ---ブルズアイとかの超低確率ギフトもあるからノーズアートが1%以下って言われても疑問にすら思わん -- &new{2017-07-25 (火) 15:06:07}; --某掲示板じゃコロシアム回ってたら出たって奴がいたがあれは結局何だったんだ -- &new{2017-07-25 (火) 14:32:20}; ---通常ギフトとコロシアムギフトって違う仕様だったっけか?コロシアムに行ったことないから知らんのだが。 -- &new{2017-07-25 (火) 14:39:01}; --やっと素敵なギフトのノーズアートが手に入るのか… -- &new{2017-07-25 (火) 15:09:22}; --これマジ?詫びギフトはよ(ブラゲ脳 -- &new{2017-07-25 (火) 15:28:23}; --特に使う予定のないたまりまくったコロシアムチケットを確定でノーズアートと交換(中身はランダム)とかはよ -- &new{2017-07-25 (火) 16:51:18}; -パッチノート出たか。夜にでも翻訳するかね……。 -- &new{2017-07-25 (火) 14:48:38}; --暇な時でいいから頼むやで -- &new{2017-07-25 (火) 15:00:37}; --仕事頑張ってくれパイロット 差し入れやるよっ興奮剤 -- &new{2017-07-25 (火) 15:31:31}; --やってくれてるみたいやなパイロット。サンガツやで -- &new{2017-07-25 (火) 20:19:38}; -もしかして今回のアプデでフラットラインがディボより弱くなった可能性ある? -- &new{2017-07-25 (火) 15:29:31}; --恐らくだが今(※今回のSMG弱体除く)のボルトに近いダメージにされると思う。(25から18ぐらいに)中距離でもHTK4発なのを嫌ったんだろう。 -- &new{2017-07-25 (火) 20:39:52}; -アーチャーとかのロックする武器の修正に "no longer locks onto cloaked targets" ってあってなんでやねんって思ったけどFDでクローク付きのタイタンが出るからかな -- &new{2017-07-25 (火) 16:27:47}; --前作FDにクロークドローンっていう歩兵やタイタンにクロークを付与できるドローンがいたからそれじゃないかな -- &new{2017-07-25 (火) 20:05:18}; -はあ、レーザーコアを堂々と正面から受けていくローニン、他に同じ事ができるのは防波堤付けたリージョンだけなのにそれを無改造でできるって、、もう使用中は前後ダメージ完全カットで良いから使用時間限界付けてくれ -- &new{2017-07-25 (火) 16:36:48}; --二秒も無敵になれるのにね、レザコは3.5秒しか攻撃出来ん -- &new{2017-07-25 (火) 17:49:48}; ---1秒な。適当なこと言わずに検証して、どうぞ。 -- &new{2017-07-25 (火) 17:58:15}; ---↑フェーズシフトとダッシュがごっちゃになってたわすまんな。ちょっとローニン乗ってくる -- &new{2017-07-25 (火) 18:11:58}; --ぶっちゃけ正面レザコは中量級までならスモーク&カニ歩きでAIM外してやれば、感のいい相手じゃない限りはある程度凌げるけどね。完全閉所でぶっぱされたらそのまま死ぬが -- &new{2017-07-25 (火) 18:50:59}; -グレネードのピンを抜いた相手を必要に死体撃ちしてはいけない(戒め)、面白かったからつい動画保存しちゃったけど晒すのは流石にかわいそうだしな… -- &new{2017-07-25 (火) 18:30:08}; --(パイロット・・・多分「必要に」ではなく「執拗に」だぞ・・・) -- &new{2017-07-25 (火) 18:36:45}; --執拗にと言いたかったのか?それはさておき死体撃ちするようなゴミに用はないので去れ -- &new{2017-07-25 (火) 18:39:33}; ---文脈からして「必要に死体撃ちしてきた敵プレイヤーをキルカメラで見ていたらこちらのお土産で相手が吹き飛んだ」ってことだと思うゾ -- &new{2017-07-25 (火) 18:55:06}; ---戒めって書いてあるから勘違いしたんだと思うゾ -- &new{2017-07-25 (火) 18:58:55}; ---死体撃ち本人ならガチの戒めになるやんけ! -- &new{2017-07-25 (火) 19:01:26}; ---へんな文脈でスマン、死体撃ちされた側だわ -- &new{2017-07-25 (火) 19:03:17}; ---タイタン落ちる -- &new{2017-07-25 (火) 19:26:30}; ---死体撃ちしてたら、フラグで巻き込まれるとか、してる奴は死体撃ちスキルがまだまだですねえ… -- &new{2017-07-25 (火) 19:29:10}; ---戒めは特別自分に対して使う言葉じゃないぞ。モーセの十戒とかあるやろ? -- &new{2017-07-25 (火) 20:18:32}; ---マジ?タイタン関係なくなるからあれだけど戒めって自分には使えないんか。また一つ賢くなってしまった -- &new{2017-07-25 (火) 20:26:44}; ---使えないわけじゃないけど、どちらかと言うと他人に対して使うのが普通ってこと。自分に使う場合は「自分への戒めとして~」とかそんな感じの表現になる事が多い -- &new{2017-07-25 (火) 20:39:02}; ---はえ〜サンガツ また国語に一つ詳しくなってしまったンゴ -- &new{2017-07-25 (火) 20:56:02}; -有志が翻訳してくれたパッチノート和訳中、フロンティアディフェンスの項に「開始時に選択したタイタンは、残りのマッチではロックされます」とあるんだが、これってまさかひとつのタイタンをずっと使い続けることはできないってことなのか?(震) -- &new{2017-07-25 (火) 20:41:50}; --開始時に選択したタイタンでロックされるってことじゃないかと思う、わからんけど -- &new{2017-07-25 (火) 20:45:21}; --タイタンウォーペイントに「そのタイタンでクリアした最高難易度」って文面が有るので、恐らく「開始時に選択したタイタンからのマッチ中の変更はできない」ってことで大丈夫かと -- &new{2017-07-25 (火) 21:34:23}; -FDが来ることとソロ専の寂しさもあって誰かとVCしながらプレイしたいのだが、ここのクラン募集のとこのクランとかまだ活発だったりするのかな?それともフレンド募集版にでも書いたほうがいいのかな ちなみにPCです -- &new{2017-07-25 (火) 20:47:18}; --とりあえず連絡とってみたら? -- &new{2017-07-26 (水) 00:38:38}; -おお!久しぶりに帰ってきたら新タイタン来てる!楽しみだ…! -- &new{2017-07-25 (火) 21:03:54}; --本当に久しぶりに帰ってきたらしいなお主・・・? FDもあるんで、楽しんで、どうぞ。 -- &new{2017-07-25 (火) 21:29:16}; ---久しぶりにプレイしたがモナークが中々面白い。長期戦向けかな?そして最近某フライトシミュレーターゲームばかりやってたからエイムに変な癖がついちまったよ…FDってDLCかなにか? -- &new{2017-07-25 (火) 22:02:48}; ---あと数時間で配信されるパッチに含まれるCOOPモードだよ。大量のリーパーやタイタン相手に4人で立ち向かう楽しそうなモードだよ。 -- &new{2017-07-25 (火) 22:08:38}; ---フロンティアディフェンスっていうPvEモードや、押し寄せる敵から防衛対処を守りきれば勝ちやで -- &new{2017-07-25 (火) 22:09:12}; ---おお!楽しそうだ!やったぜ! -- &new{2017-07-25 (火) 22:24:21}; -[[パッチ情報]] 翻訳上がり。細かいミスとか有ると思うというか絶対有るんで適当に修正しちゃってくだささい。 -- &new{2017-07-25 (火) 21:33:03}; --コメントでササイなミスをしてしまった -- &new{2017-07-25 (火) 21:34:57}; --お疲れ様だぞパイロット。FD来るしイヴァリースからフロンティアに帰らないといかんな -- &new{2017-07-25 (火) 21:39:27}; --いい仕事だパイロット! ・・・しかし肝心要のアップデートがまだ来ねえな。こりゃ明日かな? -- &new{2017-07-25 (火) 21:45:03}; ---大抵は時差で半日ぐらいずれるよ。今回は明日の早朝ぐらいじゃないかってさ (翻訳オツカーレ!) -- &new{2017-07-25 (火) 21:49:37}; ---半日はズレると思った方がいいみたいよ。時差あるから仕方ないけど、その分期待でお楽しみが2倍以上だ! -- &new{2017-07-25 (火) 21:51:07}; ---今までのアプデ早くても日付変わりたての26日深夜、向こうの25日朝10ー11時とかに来てるからね -- &new{2017-07-25 (火) 21:55:11}; ---今日はもう寝よう、明日の激戦に備えるんだパイロット。 -- &new{2017-07-25 (火) 21:59:33}; ---夜中電源入れとけば起きた頃にはパッチ終わってるかもな! -- &new{2017-07-25 (火) 22:04:39}; ---良い仕事だパイロット、これで私のFD対策も捗るだろう …何だか楽しみでコーフンして眠れんな、コーフン剤でも摂取しておくか(プシュー) -- &new{2017-07-25 (火) 23:55:08}; -前作だとFDのスコアがそのまま戦績に反映されてパイロットK⁄Dがずっと0のままになってたんだが、その辺の調整はそのままなのか気になる。総合K⁄D下がるの嫌で敬遠しちゃった人も少なからずいたと思うし。 -- &new{2017-07-25 (火) 21:37:46}; --前作のFDはパイロットK/Dに何の影響も与えなかったと思うんだけど、思い違いかな?私は全部のマップで☆3取るくらいにはやったけど0.1も変わらなかったよ(対ミニオンは大きく変わった)。 -- &new{2017-07-25 (火) 22:21:22}; ---木です。確かに2、3戦連続でやった後に地を這い続けるK⁄Dを見たはずなんだが…ちなみに箱○版。終盤のパッチで枝さん言ってる風に修正入ったのかな。だとしたら今作も安心。 -- &new{2017-07-25 (火) 22:52:52}; -パイロット格闘弱体化でよく見る半径5m真空飛び膝蹴りは改善されるんですかね。量子ワープでもしてんのかってレベルで吸い付いてくるんだけど今・・・ -- &new{2017-07-25 (Tue) 21:54:58}; --殴り負けた後キルカメ見ると通信時差で自分が相手より距離ある位置にいて、こちら殴ってすらいないのな。これがコンマ一秒でも遅れるならもしかして判定勝てる可能性がでてくるかも? -- &new{2017-07-25 (火) 22:09:38}; --空中は落ちるみたいだけど地上はむしろ伸びるらしい、正に縮地だな -- &new{2017-07-25 (火) 22:11:55}; --パッチノートのMelee項目に書いてある"Lunge(突進攻撃)"がまさにそれだと思うよ。範囲縮小に加えて0.1秒遅くなるというのは結構大きい。これからは飛び蹴りするくらいなら通常格闘か射撃するのが基本になるかもね。 -- &new{2017-07-25 (火) 22:16:20}; ---クソエイムマン僕主力武器を失い絶望。 -- &new{2017-07-25 (火) 22:19:32}; ---さっさとAIM練習してどうぞ -- &new{2017-07-25 (火) 23:30:36}; -誰も話題にしてないけどタイタンハンターがだいぶ有用になったな。 -- &new{2017-07-25 (火) 22:15:08}; --タイタンが固まってるところにサンボル撃ったら速効タイタン落ちる出来そうだな。素晴らしい -- &new{2017-07-25 (火) 22:18:15}; --あれって10回攻撃すれば確実にタイタン呼べるのかな? -- &new{2017-07-25 (火) 22:39:36}; ---モナークみたいに増加量が1割増えるとかそんなんじゃないのかな多分 -- &new{2017-07-25 (火) 23:43:38}; -消耗戦に替えてスカーミッシュを常設してほしい俺は -- &new{2017-07-25 (火) 22:25:07}; --消耗戦がなくなったら全俺が死ぬので勘弁して下さい -- &new{2017-07-25 (火) 22:43:42}; --LTS変えてILTSを常設して欲しい… -- &new{2017-07-25 (火) 22:47:44}; --消耗戦はそのままでも良いがミックステープにスカーミッシュは追加して欲しい -- &new{2017-07-25 (火) 23:16:00}; -リストにないんだけとホントにaccessで遊べるの? -- &new{2017-07-25 (火) 23:36:26}; --EAの話では7から9月までに、だからたぶんまだ来てない。 -- &new{2017-07-26 (水) 00:05:48}; ---やっぱそうなのか。wikiのホームに加入者は無料で遊べるってあったからaccess入ってる友人を誘ったんだけど無理みたいだよって言われたんだわ。なんにせよありがとう -- &new{2017-07-26 (水) 00:16:52}; -すこちん強化でモナークが楽しくなるな。エネルギーサイフォンで足止めして燃やすの楽しいんじゃ -- &new{2017-07-25 (火) 23:37:16}; -新しいウォーペイントの情報だけどつまり、このウォーペイントを持っていれば専用のボーナスメリットがもらえ、これと別の効果として確立で経験値が2倍になると言う事かな?だとすれば少しばかりギフト集めが捗る。 -- &new{2017-07-25 (火) 23:43:27}; --スキン一つに5ドルかかるっぽいけどね いきなり跳ね上がってわしゃびっくりだよ -- &new{2017-07-26 (水) 00:21:44}; ---経験値ブーストの価値を価格に含んでいる可能性が・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 00:26:46}; ---まぁメチャクチャ完成度高いゲームなのにDLCの追加料金一切取ってないんだからスキンの値段というより協賛費や寄付だと思ってるわ -- &new{2017-07-26 (Wed) 00:31:08}; --あ、経験値も増えるんだ?メリットとかいらねーって思ってたが、それなら買うのもありかも -- &new{2017-07-26 (水) 00:41:32}; -海外psはアプデ来たぞおおおおおおおおおお!!!!ストアにはウォーペイントのバンドルもある -- &new{2017-07-26 (水) 00:49:16}; --PC版はまだですかねぇ(興奮剤を打ちながら) -- &new{2017-07-26 (水) 01:16:38}; --日本PS4はー?(ノシ´・ω・)ノシ バンバン -- &new{2017-07-26 (水) 01:19:32}; ---JPS「審査中です」 -- &new{2017-07-26 (水) 01:25:04}; ---うるせえぞ、アップデート開始!(できない) -- &new{2017-07-26 (水) 01:26:43}; ---さっきやったマッチングのG2とモザンビークがクソウザかったんではよアプデ来てくれ -- &new{2017-07-26 (水) 01:28:44}; ---自分も2回フェーズがうっとおしかったんでアプデはよ -- &new{2017-07-26 (水) 01:32:23}; --北米、ロシアのPSは来たっぽい。日本ェ… -- [[ 木主]] &new{2017-07-26 (水) 02:06:14}; -しばらくやらないうちにモナークてタイタンが登場したのね。主人公機のコピーってなんか好きな設定だ -- &new{2017-07-26 (水) 01:31:04}; -PCアプデきたっぽい -- &new{2017-07-26 (水) 02:01:41}; -アプデが来るそうだ、マーヴ。お前はここであいつらを送り出してやれ、いいな?1時間で戻るから…誰にも言うな! -- &new{2017-07-26 (水) 02:04:32}; -アプデ来てるやんけ -- &new{2017-07-26 (水) 02:15:14}; -PS4もアプデ来たぞぉぉ! -- &new{2017-07-26 (水) 02:23:36}; --寝ないで良かった -- &new{2017-07-26 (水) 02:29:40}; -敵をキルしたり条件をクリアするとお金を貰えてそれで色々買えるっぽいな -- &new{2017-07-26 (水) 02:25:50}; -はやく、はやくやらせてくれ・・・はやく・・・ダウンロード!!!早く!!!はやく・・・?そうか!!興奮剤!!!!! -- &new{2017-07-26 (水) 02:31:18}; --アプデ終了!待ってろスコチン! -- &new{2017-07-26 (水) 02:42:40}; -開幕エラーで止まって草 対策ってさっきアプデしたやろがぃ! -- &new{2017-07-26 (水) 02:46:14}; -イージー一回やったけど残り9%でギリギリだった・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 02:48:47}; -日本のpsストアに今回追加のまだ無くね -- &new{2017-07-26 (水) 02:56:48}; -FDでwave5、最後の最後で突然ロビーに戻されたんだがなんなん?めっちゃいいとこだったのに -- &new{2017-07-26 (水) 02:58:17}; --なんかエラー出なかった? -- &new{2017-07-26 (水) 03:02:39}; ---何にも表示されないでいきなり戻ったんだよね。死んだわけでもないし、通信が切断されましたとかも出なかったし -- &new{2017-07-26 (水) 03:26:21}; -FDって通常とは別ロビーなのね てっきりミックステープに追加されるかと -- &new{2017-07-26 (水) 03:03:25}; --別ロビーかと思いきや、マルチプレイを選んでもゲームを検索→フロンティアディフェンスがある -- &new{2017-07-26 (水) 03:55:44}; --別ロビーから入るとタイタンの設定メニューが違うっぽいな。消耗戦とかと装備違うから全部独立させてほしかった。 -- &new{2017-07-26 (水) 04:28:59}; ---すまん。フロンティアディフェンスに直接入れるかの違いっぽいな。 -- &new{2017-07-26 (水) 04:37:02}; -イージスランク最高になるとタイタン固有バナーのプリズムが貰えるのかな? -- &new{2017-07-26 (水) 03:08:44}; -リージョンさん、全てのガトリングガンが貫通するようになって一列になって突っ込んでくるタイタンやらドローンやらを超虐殺している模様です。これや待ってたのは。ミニガンでMINIGUNなのはこういう黒くて太くて逞しい頼れる武器じゃないとダメなんだよ。 -- &new{2017-07-26 (Wed) 03:20:19}; --これスコーチ要らなくね(真顔 -- &new{2017-07-26 (水) 03:26:13}; ---まだまだ使用感が出る時間帯じゃないから仕方ないけど、少なくともリージョンを使った限りでは砂漠でもない限り一列にみっしり固まる事ってあんまないから必ずしもスコーチの立場をつぶすものじゃないとは思う。ああ~でもスマートコア気持ちいいんじゃ~ -- &new{2017-07-26 (Wed) 03:32:10}; ---マジレスするとヒトシ構えるだけでドローン倒してくれるのクッソ楽だからいて欲しい -- &new{2017-07-26 (水) 03:32:59}; ---迫撃スペクターやストーカー大量に湧いてくるし、遠距離面攻撃出来るスコーチは居ると本当ありがたい -- &new{2017-07-26 (水) 04:56:41}; ---ヒトシだけでストーカー団体様をしゅんころできるのはでかいんじゃないかなぁ -- &new{2017-07-26 (水) 07:29:55}; -イージーでも結構きついなこれ・・・けっこうすぐにゲージ貯まるからリージョンのスマコで掃除がはかどる。というか全員リージョンのほうが強い気が -- &new{2017-07-26 (水) 03:34:18}; --少なくともノスタには向いてないモードだと感じた -- &new{2017-07-26 (水) 07:17:53}; ---イージーの虎大だったからなのかもだけど、列になってる先頭のやつにテザー引っかかるとお団子になるから進軍遅れて一人でタイタン4つぐらい捌けたんで使い方な気もする 急所狙いのトレーニングにもなるしね -- &new{2017-07-26 (水) 10:44:33}; -デービスとドロズのやり取りいいっすなぁ。一緒にスポーツやってる気分になる -- &new{2017-07-26 (水) 03:37:45}; --あの戦場を楽しんでる感がすっごいすき -- &new{2017-07-26 (水) 03:46:20}; -ps4版の同接が1万超えてる・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 03:57:11}; -昼出社だからゆっくり夜中までやっていたが…プライムペイントきとらんやんけー!明日に期待だな。ついでFDもきてお楽しみが二倍よ!! -- &new{2017-07-26 (水) 04:03:59}; -ニュークリタイタンの波やべぇよ、ノーマルでも気を抜くとヤバイ -- &new{2017-07-26 (水) 04:09:38}; --狭いとこを通ってる時に一機に叩くといい。順番待ちみたいになるしニュークリ中の奴が邪魔になってせき止められる -- &new{2017-07-26 (水) 04:17:00}; ---固まってるタイタンにサンボル強くない?対タイタン武器が無限だし・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 04:32:50}; ---タイタンハンターと合わせるとモリモリ貯まるな。不注意でタイタンがやられても一分ちょいくらいで落とせるからヤバイ -- &new{2017-07-26 (水) 04:47:17}; -あれー?おかしいねー?新しい処刑がないね?どうなってんだろうね増幅壁くん?・・・増幅壁くん? -- &new{2017-07-26 (水) 04:25:45}; --FDには処刑相手が居ないからね。次かなぁ・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 04:37:59}; -アプグレ解放時間かかりそうだね。タイタン用ウォーペイントを全種バンドルパックで買えってか・・・武器用エリートウォーペイントよりは役立ちそうだがタイタンによっては微妙なのも多いな・・・買うかな・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 04:41:52}; -難易度イージーを攻略する場合まずミニマップで敵の位置を把握して味方が見ていない位置に回るのが大事だね。後オートタイタンはいらんのとラウンドの間の時間で電池買ってタイタンの体力を回復させる。絶対に死んではならない -- &new{2017-07-26 (水) 04:42:58}; --これ重要。知らない間にリーパーとかストーカーが行ってると大変な事になる -- &new{2017-07-26 (水) 04:49:24}; --迷ったら強化武器買っておけばいい。効果永続だしサンボルの弾無限だから笑えるほど敵タイタン削れる。 -- &new{2017-07-26 (水) 05:00:51}; ---生身だと死の危険があるのでやめた方が良いのでは?死なれるとカバーが大変 -- &new{2017-07-26 (水) 05:04:26}; ---迷ったらってよりも余ったらの方がいいな。迷ったら地雷がいい。タレットはすぐに停止してめんどくさい -- &new{2017-07-26 (水) 05:47:16}; ---100円だから買ってもいいけど基本的にタイタンは壊されないようにしたいよね -- &new{2017-07-26 (水) 06:02:46}; -一発のフレイムコアで左下に表示されるスコアが画面内に表示しきれないぐらい連なると最高に気持ちええんじゃ -- &new{2017-07-26 (水) 04:54:48}; -迷ったら地雷買って道に撒いとけば活躍してくれるね -- &new{2017-07-26 (水) 05:14:31}; --効果永続だからね。撒いとくだけで足止めはありがたい -- &new{2017-07-26 (水) 05:17:17}; -そういやパイロットKATANAはどうなったの? -- &new{2017-07-26 (水) 05:15:30}; --開発が「無い」って明言したよ -- &new{2017-07-26 (水) 05:24:04}; ---そうなのか(´・ω・`) 教えてくれてありがとう -- &new{2017-07-26 (水) 05:25:01}; ---アサルトの方じゃNINJAパイロットいるって話だが・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 08:03:41}; ---アサルトのNINJAはアプリのセンター陣取ってるやつだな。Wikiaの[[記事>http://titanfall.wikia.com/wiki/Sim_Ninja]]もあったがまだ作成途上って感じ -- &new{2017-07-26 (水) 10:05:31}; --無いのか・・・しょんぼり -- &new{2017-07-26 (水) 10:20:41}; -FDでウェーブ間の準備時間に1度タイタンに乗ると降りれなくなるんだけど仕様なんだろか。装備買ったり地雷撒きに行くの忘れて乗っちゃうと出られなくてイラッとする -- &new{2017-07-26 (水) 05:51:25}; -デービスとドロズは64部隊から出たの?それとも部隊が解散したの? -- &new{2017-07-26 (水) 06:00:23}; --単に残留艦隊からハーベスト守るために派遣されただけじゃないかな? -- &new{2017-07-26 (水) 06:04:30}; --多分2人で独立したんじゃないかな。64は一勢力として数えられるくらいだから別に4人だけって訳じゃないだろうし。ベアさんがどうしてるかは気になるが -- &new{2017-07-26 (水) 06:05:19}; ---ベアは今頃アバロンでパリイの修練に勤しんでるだろうよ -- &new{2017-07-26 (水) 08:24:50}; --FDクリアした時の掛け合いで俺たちはもう64じゃないって言ってるよね -- &new{2017-07-26 (水) 06:56:17}; --多分防衛に派遣されたのがこの2人ってだけで6-4から抜けたって訳じゃないのではと思う -- &new{2017-07-26 (水) 07:01:44}; ---6-4離脱→二人で楽しむ→6-4は不滅だ!→6-4加入→飽きる→6-4離脱を繰り返してるイメージだったわ。どの道上級指揮官クラスがこんな連中じゃベアの胃はズタボロ。 -- &new{2017-07-26 (水) 10:29:25}; ---6-4の絆は強いわ() -- &new{2017-07-26 (水) 10:37:56}; --ドロズのヘルメットの6-4って書いてある部分が別のパッチになってるからやっぱ独立したんだと思うけどそれはそれで寂しいな… -- &new{2017-07-26 (水) 10:51:31}; -猛ダッシュするストーカーがすごいシュール -- &new{2017-07-26 (水) 06:58:17}; --まさか走ってくるとは思わなくて初見時吹いたわw -- &new{2017-07-26 (水) 07:19:25}; ---うぉぉぉ!!みたいな感じで全力疾走だよねw -- &new{2017-07-26 (水) 13:12:59}; -ああああ空き容量足らんかったーー(´;ω;`) -- &new{2017-07-26 (水) 07:26:36}; -こんなとこでこんな事聞くのもなんだがウォーペイントの単価、バンドルのお値段は日本円にしていくら…? -- &new{2017-07-26 (水) 07:27:58}; --全部Comming soonだらけでわかんねえww -- &new{2017-07-26 (水) 08:06:32}; --タイタン1種で450円、バンドルは-21%で2484円 -- &new{2017-07-26 (水) 08:07:51}; --向こうだと約25ドルらしいから約2800円と予想してみる -- &new{2017-07-26 (水) 08:11:22}; --ありがとう。PSNのウォレットが足りててよかった -- &new{2017-07-26 (水) 12:32:01}; -PS4の接続数1万超えだと。みんな楽しみだったんやね -- &new{2017-07-26 (水) 08:46:37}; -FDで各タイタンがイージスランク上がるとどんな能力を得られるか見てたらスコーチの一部の表記がおかしいのに気づいてしまった・・・。シールドの効果アップのやつでスコーチのはずがリージョンのシールドの耐久を増加するになってた。ミスかな? -- &new{2017-07-26 (水) 08:58:59}; -フロンティアディフェンスが…楽しすぎるぞォォーーーーー!!! -- &new{2017-07-26 (水) 10:01:09}; -とりあえず一戦FDやってみたけど、たーのしー!! ところでウォーペイントはまだ・・・? はよお布施させて? -- &new{2017-07-26 (水) 10:22:10}; --なんか海外版はもう解禁されてる?とか聞いたけどどうなのかなー、おま国はホント勘弁やで! はやく狩りごっこでわーい!たーのしー!したい -- &new{2017-07-26 (水) 11:23:19}; ---ps4のストアに無いだけやで。PCだと個別500円、バンドル2,484円ね。 -- &new{2017-07-26 (水) 12:25:50}; -この時間でも同時接続1万台で草(PS4)さて仕事から帰ってくる深夜までに各種課金要素はストアで解禁されてるかなあ… -- &new{2017-07-26 (水) 11:21:30}; -戦績のパイロット武器でオルタネーターを正面から見ると完全にひつじのショーンなの笑ける -- &new{2017-07-26 (水) 11:22:36}; --本当にショーンで草 -- &new{2017-07-26 (水) 12:46:08}; -いーなーお前ら、、、おれは仕事だからまだ行けない、、、仕事終わったら必ず参戦するからその時はよろしくな!! pc -- [[s]] &new{2017-07-26 (水) 11:51:09}; --wiki見ずに仕事してな。頑張るんやで -- &new{2017-07-26 (水) 12:13:18}; -SRが真っ直ぐ飛ばない仕様になったら強さも調整出来たのだろうか。 -- &new{2017-07-26 (水) 12:11:03}; --スナイプできないスナイパーライフルってもはや炭酸抜きコーラやん -- &new{2017-07-26 (水) 14:08:09}; ---おいしい😋 -- &new{2017-07-26 (水) 14:11:34}; ---ほう…まっすぐ飛ばないSRですか。大したものですね。まっすぐ飛ばないSRは命中精度が極めて低いらしく興奮材と合わせて使う変態もいるくらいです -- &new{2017-07-26 (水) 14:14:45}; ---地球防衛軍にそんなスナイパーライフルがあったな、無駄に超高倍率スコープ付きで -- &new{2017-07-26 (水) 15:49:50}; -慣れてきて色んな戦い方出来るようになってきたところにFDまで来たからもう本格的にパイロットロードアウト足りないな。タイタンに至っては一つしか設定出来んし課金でいいからもっと枠欲しい・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 12:11:56}; --タイタンは本当欲しいよな。モナークは複数ビルド用意したいし、FD用と各マッチング用に分けたいわ -- &new{2017-07-26 (水) 13:07:52}; -FDはトーンリージョンモナークの三択かな?活躍し易い -- &new{2017-07-26 (水) 12:30:01}; --スコーチもアホみたいに火力が出る。複数体を一度に丸焼き。 -- &new{2017-07-26 (水) 12:31:27}; --トーンは万能やなぁ -- &new{2017-07-26 (水) 12:45:33}; --ローニンでタイタンキルNo.1を4回中3回とったよん。残り一回はMVPだしハイランダー強し。 -- &new{2017-07-26 (水) 13:16:41}; --ライズでの貫通ノースはいいぞ。 -- &new{2017-07-26 (水) 13:27:43}; --イオンローニンノース乗りの俺、震える。経験値多いみたいだしこれを期にその辺の機体を黒くするか -- &new{2017-07-26 (水) 14:09:46}; --イオンもGキャノンで2体くらいタイタン丸焼きにできるしレザショとトラップは確定仰け反り、3wayもNPCならクリティカルに当てやすいからそこまで悪くなかった。 -- &new{2017-07-26 (水) 14:34:49}; -エイムアシストが弱くなったけど逆に前より当たってるような気がする。 -- &new{2017-07-26 (水) 12:46:15}; -FDのマップがデカくて見やすくて非常に良い。正直普段のマップは小さくてパッと見るの大変だったんだ -- &new{2017-07-26 (水) 12:49:56}; --いつものに慣れ過ぎてマップの赤点の距離感がつかめんw -- &new{2017-07-26 (水) 14:36:56}; -アーチャーの追加弾倉ってなんの意味もないよね? -- &new{2017-07-26 (水) 13:08:45}; --通常マッチングでは弾数上限が増える。FDではそもそも弾数上限がないので付ける意味ない -- &new{2017-07-26 (水) 13:13:11}; -FDかなりタイタンの経験値もらえるな。一気に5レベルぐらい上がったときは少し吹いた。 -- &new{2017-07-26 (水) 13:31:56}; --しかも連続キルもカウントされてるらしいな。ウォーペイントが取得しやすくて助かる -- &new{2017-07-26 (水) 13:55:43}; -イージスランクってFD中に上げるもんじゃなくてランクみたいに上がっていくものなのか? -- &new{2017-07-26 (水) 14:08:18}; --せやで。一定以上になると常時恩恵が得られる -- &new{2017-07-26 (水) 14:17:17}; -デービスとドロズのテンションが遊園地のアトラクションみたいで楽しいな! -- &new{2017-07-26 (水) 14:18:43}; --勝利時にデービスが「勝ったぞっ、勝ったぞっ、勝ったぞー!」って言っててめちゃ和んだ -- &new{2017-07-26 (水) 14:35:04}; -デードロコンビも面白いんだが他のミリシアの人達の指揮も受けてみたい。それこそクーパーとか、ビーコンにいた人とか -- &new{2017-07-26 (水) 14:29:31}; --俺は1発目で出たな。あの2人キャンペーンの時あそこまでテンション高く無かったろ。独立してはっちゃけたのか? -- &new{2017-07-26 (水) 14:51:21}; ---結構テンション高かったと思うぞ。船を壁に使ったあたりの発言からして -- &new{2017-07-26 (水) 14:54:41}; ---ナイスジャーンプ!とかこの仕事最高ゥ!とか -- &new{2017-07-26 (水) 14:56:07}; ---元々ネジ外れてたんだよなぁ… -- &new{2017-07-26 (水) 16:37:22}; -結構FDの数こなしたけど、PVにあったデードロコンビの自撮りモーションをまだ見てないな -- &new{2017-07-26 (水) 14:39:34}; --俺はしてるの見たぞ -- &new{2017-07-26 (水) 20:46:40}; --今日最初のFDだったんだが一番初めのマッチが自撮りだったわw -- &new{2017-07-26 (水) 22:32:32}; -ムービーのスコーチくん、フレイムコアのあとに歩いて突っ込んでいって焦土やんけ!ああ……って思ってたけどコアでガス点火と強化装甲のシーンだったんだなって -- &new{2017-07-26 (水) 14:45:42}; --見た後書き込んだけどそういうことだったんだな。痩せ我慢すこちんかわいいなぁとかおもっとった -- &new{2017-07-26 (水) 16:35:23}; ---いやよく見たらコア前はガス管もウォールもはってないし、二、三本の火柱が上がってるからキット焦土で確定です。痩せ我慢です -- &new{2017-07-26 (水) 16:43:52}; --デフォで80%軽減、強化装甲で完全無効になったらいいのになあ。マジ頼んます -- &new{2017-07-26 (水) 17:35:15}; -FDでモナークのコア選択悩むなぁ、安定はXO-16強化に再武装リロだと思うがコアの獲得多くてスモーク増えるから大混乱も悪くない気がする -- &new{2017-07-26 (水) 14:57:38}; --スモークで視界を遮れば狙われなくなるので、味方の被害も抑えることが出来る。結構有用だと思うよ。 -- &new{2017-07-26 (水) 14:59:54}; --スモークはドローン系の集団突撃を一発で防ぐ優秀な子だぜ -- &new{2017-07-26 (水) 22:24:32}; -リージョンのランク20で発動するドレッドノートヤバイな。適合キット全装備とかぼくのかんがえたさいきょうのリージョンじゃないか -- &new{2017-07-26 (水) 15:03:32}; --モナークもランク20で全コア装備可能とかにしてほしかった。パーフェクトモナークしたい -- &new{2017-07-26 (水) 15:32:10}; --モナークもランク20で全コア装備可能とかにしてほしかった。パーフェクトモナークしたい -- &new{2017-07-26 (水) 15:32:13}; -ps4版のdlcは明日かね、こりゃ・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 16:07:32}; --早くウォーペイント買わせろおおおお!!!! -- &new{2017-07-26 (水) 17:25:46}; ---PC版なら買えるぞ、さあ買ってくるんだ・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 17:30:22}; -ブラックウォーター運河のすこちん楽しすぎる。ていうかランチャー二発強いな。マルチでも実装をなにとぞ -- &new{2017-07-26 (水) 16:14:07}; --運河ですこちんだとMVP5回とか余裕よ。橋の上から撃ち下ろしてれば端の方に出たやつもカバー出来るし -- &new{2017-07-26 (水) 16:18:35}; -キルデス比はまな板になるみたいだな、そんな事よりFDだFD!興奮剤をくれ!戦場だから合法だろ?まな板上等! -- &new{2017-07-26 (水) 16:32:55}; --もともとK/Dなんて気にしてないし楽しければなんでもいいんだよ! -- &new{2017-07-26 (水) 16:35:06}; --フラットラインを処方されたいようだなパイロット -- &new{2017-07-26 (水) 19:08:52}; -FDの時って処刑狙った方が良いのかな?個人的には被弾せずにDOOM狩れるから狙いたいんだけど -- &new{2017-07-26 (水) 17:06:35}; --序盤なら良いかもしれないけどタイタンが押し寄せてくるようになると処刑してる間火力が不足したりするかも(ハード以降だと顕著)モナークの電池回収で使うくらいかな・・・。 -- &new{2017-07-26 (水) 17:12:44}; --個人的には狙って欲しくない。敵多いから次はすぐに呼べるし、それに間違って処刑した結果拘束されて火力足りないとかカバー間に合わなかったとかあったからね。シーフモナークやローニンだったら狙っていって構わないと思う -- &new{2017-07-26 (水) 17:15:58}; -ダメージ検証して気づいたが、ウィングマンが兵士二発スペクター二発になってる。ウィングマン一発とR201一発でスペクター倒せたからウィングマンがアクグレ以上の特攻効果(多分ダメージ2倍)あるっぽい?打たれて倒れた時にダメージ発生してたりして違ってるだけかもしれんが。 -- &new{2017-07-26 (水) 17:55:29}; --あとソロプラベでの印象だがなんでR201がお咎め無しなのか・・・スペクター相手に図ったがほぼフラットラインとR201の距離あたりの威力同じだった。ついでにRE45もお咎めなしだからピストル最強まである。G2ロングボウも無視できないレベルのレート低下。SMGはソロプラベじゃ図りづらくて未検証だ、誰か任せた -- &new{2017-07-26 (水) 18:04:30}; --ウィングマンがパイロットに三発必要になってゴミすぎて使うのが辛い。意味わからんし、もっといじるもんあるやんけ…強化武器で一発距離無くした時も意味わからんと思ったが、今回の調整はもっと意味わからん。 -- &new{2017-07-26 (水) 20:38:42}; ---高威力()のリボルバー。ハンドガンの弱体化はちょっと意味わからん -- &new{2017-07-26 (水) 20:47:47}; ---全員ハンドガンを装備するようになったから、サイドアームという扱いにしたいんだろうね -- &new{2017-07-26 (水) 21:10:32}; -セカンダリ弱体化…SRのお供を殺したな! -- &new{2017-07-26 (水) 19:00:26}; --これは神(リスポーン)からの啓示……興奮剤を極め、クレーバーで突れと……そう仰っているのだ! -- &new{2017-07-26 (水) 20:12:55}; -FDの迫撃砲タイタンが持ってる武器ってブルートが持ってる四連ロケットと同じっぽいな。これはブルート追加の布石かもしれないと期待している -- &new{2017-07-26 (水) 19:34:21}; --それ使ってこっちに向かって撃ってくるモーションもあるわけだから、期待は出来そうだな -- &new{2017-07-26 (水) 19:44:21}; -やっぱりこのキャンペーンは何回やっても最高やな…BT… -- &new{2017-07-26 (水) 20:32:51}; -プライムタイタンで使えるウォーペイントほしぃ・・・リスポーンそういうの出してよー -- &new{2017-07-26 (水) 20:36:04}; -FDでラストをリージョンの処刑で決めたのは最高に気持ちよかった。軽くイキかけました。 -- &new{2017-07-26 (水) 20:39:24}; -FDで、自分だけずっとサポートスコアが0なんですけど、これって、なにをすればいいのでしょう? -- &new{2017-07-26 (水) 21:26:14}; --はっきりと出ないので憶測だが、ソナーやトラップにかける・タレットの修理などで入る、仲間のも直せるから積極的にやれ -- &new{2017-07-26 (水) 22:02:04}; --それと味方にバッテリーぶっこみかな -- &new{2017-07-26 (水) 22:34:00}; --それと味方にバッテリーぶっこみかな -- &new{2017-07-26 (水) 22:34:02}; --ありがとう。ただ戦ってるだけじゃダメなんですね。他にも目を向けてみます。 -- [[木主]] &new{2017-07-26 (水) 22:53:30}; --ウェーブの合間に買えるアークトラップでもサポートスコアは入るぞ。一度仕掛ければそのゲーム中ずっと残るし歩兵タイタン問わず足止め出来るから積極的に買ってばらまくといい -- &new{2017-07-26 (水) 23:09:34}; --トーン使ってたら妙に高い。アシストのせいなのかソナーパルスのせいなのか -- &new{2017-07-27 (木) 01:06:39}; -迫撃砲のアイコン見えたら降りて処理すること覚えてくれ -- &new{2017-07-26 (水) 22:10:40}; --そうは言うがな大佐、これ今日から公開のモードなんだぞ。まだ右も左もわからん奴が大半だろ・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 22:22:32}; ---よく分からなくてもタイタンじゃ無理なら降りた方がいいのは思いつくと思うんだよなぁ‥ -- &new{2017-07-26 (水) 22:30:33}; --まだ動画で予習しただけでプレイしてないが、パイロットが核バッテリーでも使って処理しに行くってことなのか? -- &new{2017-07-26 (水) 22:30:59}; ---迫撃砲スペクターの処理のことだと。タイタンが処理しにくい高所に陣取るから。 -- &new{2017-07-26 (水) 22:49:41}; --ノース乗りの俺に死角はない。ホバーからのクラスターどーんで屋根上一掃よ -- &new{2017-07-26 (水) 23:04:30}; ---これ聞きたかったんだけどノースはFD活躍できるのん?正直あんまり多対数相手は辛いと思うんやが… -- &new{2017-07-26 (水) 23:11:07}; ---イオンよりマシだと思う。爆発力向上で強化したクラスターミサイルがほぼフルヒットしたり複数体まとめて攻撃できる機会があるし、ランク2の起爆トラップでテザーが攻撃手段にもなるので手数はそれなり。おまけにテザーは時間制限が消えてるのか明らかに2分以上残る。ランク8のクイックチャージの性能次第だけど使える部類だと思う。 -- &new{2017-07-26 (水) 23:24:33}; ---とりあえずイージーで五戦したけど、三戦MVP、全試合スコアトップだった。リーパーは3チャージプラレールで即死、ニュークをテザーで止められる、フライトコアで重量級瞬殺&敵集団殲滅、と八面六臂の奮戦よ。でもティックだけは勘弁な! -- &new{2017-07-26 (水) 23:31:00}; ---まだ体力アップまでしか解放してないけどレギュラーでも大体スコアトップとれるくらいには戦えるよ。プラズマドローンの処理もそこまで苦じゃないしテザーで足止めしたり貫通攻撃で複数にダメージを与えたりで十分戦えると思う。あとブラックウォーター運河だとホバーによるフットワークの軽さが光る -- [[枝主]] &new{2017-07-27 (木) 00:09:27}; ---ノーススターはダッシュ二本とホバーで小回りがいいから味方の援護に行きやすいのがいいね。攻撃的な援護が出来る機体だと思う -- &new{2017-07-27 (木) 00:22:17}; ---狭い通路にわさわさくるタイタンの群れは貫通でぶち抜いて、歩兵系はミサイル、高所はホバー…あれ、すごくFD向き? -- &new{2017-07-27 (木) 01:16:55}; ---ノーススターいいよね。味方に他のノーススターいないときにFDで乗ってるけどよく最優秀賞兵士だっけそれになってるよ -- &new{2017-07-27 (木) 15:13:49}; --テルミット曲射~~~~ -- &new{2017-07-27 (木) 09:13:26}; -FD始まったせいで、ただでさえ少ないLTS人口が……。LTSできねぇ -- &new{2017-07-26 (水) 22:40:09}; --FDほぼずっとタイタン乗りっぱなし可能だから(1W目は呼べないけど)EDFとかウォーフレームとかの敵わちゃわちゃ系シューターを楽しみたいならそっちに行くのだ(論点のすり替え) -- &new{2017-07-26 (水) 23:22:28}; -FDで自分以外のパイロットがニュークで一斉に消し飛んで焦った。油断、ダメ、絶対。 -- &new{2017-07-26 (水) 23:43:10}; --むしろ消耗戦などで(発売当初と比べて)めっきりニュークタイタンを見なくなったせいかニュークの範囲が全然わからなくなってるわw この距離なら平気だろと思ったら、強化シャーシモナークがスクラップ一歩手前とか怖いわ… -- &new{2017-07-27 (木) 01:28:49}; -FDで一番強いのってハックチャーライな気がしてきた、強化も合わせるとタイタンが溶ける溶ける -- &new{2017-07-26 (水) 23:43:53}; --パイロットで溶かすよりゲージ回収してすぐタイタン呼んだ方が… -- &new{2017-07-26 (水) 23:49:56}; ---タイタンハンターサンボル安定です。パイロットは機動力の高いグラップルか興奮剤でランチャー安定だと思うわ -- &new{2017-07-26 (水) 23:57:36}; ---降りて迫撃砲スペクター潰すついでだから問題ない。場合によっては乗ってくより速いし -- &new{2017-07-26 (水) 23:58:08}; --サンボルでさっさと呼んだほうがいい気がするけどそれもありか -- &new{2017-07-26 (水) 23:56:50}; -FDハードはそれなりのパイロットが集まれば普通にクリア出来る感じだけどマスターどうなるんだこれ。野良で行けるのかな -- &new{2017-07-26 (水) 23:56:54}; --味方ガチャでフェス限SSR全員引けばいけるんじゃないか?精々SR止まりのリージョン乗りの私には無理だと思うが -- &new{2017-07-27 (木) 00:00:26}; ---始まったばかりの今ならSSRの確率かなり高いよな。時間経った後のガチャこわい -- [[木主]] &new{2017-07-27 (木) 00:28:33}; ---MVP平均3〜4の自分はどこぐらいですか?(小声) -- &new{2017-07-27 (木) 00:31:58}; --難易度マックスってのが見えるのですが、何ですかねコレ?・・・マスターの上?(;゙゚'ω゚') -- &new{2017-07-27 (木) 00:02:20}; ---確かマスターの更に上だったはず。どんな地獄絵図が見れるんだろうな‥ -- &new{2017-07-27 (木) 00:05:00}; ---なんか復活不可とか書いてあった気がする。えっなにそれは…(恐怖) -- &new{2017-07-27 (木) 00:36:10}; ---ミニマップなしで敵はマスターとほぼ同じくらいだったぞ -- &new{2017-07-27 (木) 01:48:14}; ---復活不可ってハーベスターのことですよね?パイロットのことじゃないですよね?!そうだと言ってくれええ!! -- &new{2017-07-27 (木) 07:35:35}; ---マックス、やってきた。負けた。(詳しく比較したわけではない、以下所感なので項目によっては不正確かも)リトライ不可、ミニマップOFF、敵アイコンOFF、ラストリゾートコンビによる特殊な敵の出現アナウンスもOFF。各種迫撃や核、その他敵種類の登場タイミング把握及び判別が困難になる。敵の量、攻撃力、固さはマスターとそんなに大差ない。今回ピックアップされている自作農場だと、迫撃スペクター及びタイタンの砲撃位置は確実に把握して、定期的に見る必要がある。マスターまでは火力を出すタイミングと位置に気をつければ大体勝てるけれど、マックスは違う強さが求められる感じ。パイロットは復活可能だけど、一人欠けると火力が足りなくなる。先発攻略に面白さを感じない・自分なりのペースで攻略したい方々は、そのうちageられるであろう攻略動画で予習すればよろしいかと。 -- &new{2017-07-27 (木) 13:23:42}; --俺にはノーマルいかがお似合いのようだ…現状機付きつってことはないけど結構攻めよられる。つかニュークタイタンの行進がこえーよ!! -- &new{2017-07-27 (木) 01:15:25}; -コナイネー。ウォーペイントゼンゼンコナイネー。 -- &new{2017-07-27 (木) 00:05:09}; --スコーチはですねぇ、あの、戦火の中に生息してるタイタンなんですけど、火力ぅ…ですかねぇ… -- &new{2017-07-27 (木) 00:17:33}; --全くだ、仕事遅すぎだろよPSストア・・・ -- &new{2017-07-27 (木) 00:19:59}; --これは実際ソニー=サンのケジメ案件なのでは? ウェー↑? PC版ならラクショーデショーとか言わないでねw -- &new{2017-07-27 (木) 01:27:23}; --バグが修正されたのでぇ・・・軽々と1個や2個、余裕で出してくれますね。(出るとは言っていない) -- &new{2017-07-27 (木) 03:17:09}; ---ノーズアートの間違い -- &new{2017-07-27 (木) 03:17:57}; --マジで遅くないこれ -- &new{2017-07-27 (木) 08:46:21}; --北米版は昨日の2時前には来たんだがなあ -- &new{2017-07-27 (木) 08:50:54}; --え、まだ来てないの?週末に間に合うのこれ -- &new{2017-07-27 (木) 10:04:51}; -FD楽しすぎてずっとやってたら目がカサカサになったゾ -- &new{2017-07-27 (木) 00:15:38}; --普段は一切言葉を発さないけどFDやってる時興奮しすぎて横で見てた弟としゃべりまくってたら親に怒られた -- &new{2017-07-27 (木) 00:39:03}; --俺は熱中症になりかけたわ…。クーラー付けて小まめに水分をとろうな! -- &new{2017-07-27 (木) 00:50:24}; --ワイも熱中症で死んだンゴねぇ…次から気をつける -- &new{2017-07-27 (木) 06:38:54}; ---再生定期 -- &new{2017-07-27 (木) 07:03:42}; ---成仏してクレメンス -- &new{2017-07-27 (木) 08:28:38}; --FDってリトライはいると20分ほどもってかれるのな。でもPvPほど集中力いらないから気軽に楽しめるのは良い。イージーなら対タイタン無双もできて別ゲーみたいだ -- &new{2017-07-27 (木) 15:15:48}; -G14までやりこんでも出なかったすこちんノーズアートがさっきあっさりと出た。やはりバグだったのかあああああああ! -- &new{2017-07-27 (木) 01:03:56}; -フラットライン使ってみたけどやっぱり弱いね。AR中1番弱いような気がする。もうこれ産廃じゃないか? -- &new{2017-07-27 (木) 10:23:22}; --ヘムロック先輩の前でも同じ事いえんの? -- &new{2017-07-27 (木) 10:37:55}; ---冗談抜きで威力低いからヘムロックのほうが安定するまである。G2も砂以下のTTKになったしR201一強は避けられない、というかあらゆる距離でR201が優れてる -- &new{2017-07-27 (木) 10:51:11}; ---個人的にヘムロックは強いと思うけど。アプデ前のG2が強かったから使う人がいなかっただけでエイムが上手い人なら結構倒せる。腰だめでも意外と当たるし威力もあるし、エンジェルシティなど見晴らしが良い場所でたまに使ってる人を見るよ。 -- &new{2017-07-27 (木) 10:52:23}; ---現状R201>>>ヘムロック>G2>フラットラインかな? -- &new{2017-07-27 (木) 10:59:52}; -FDで一番の脅威はヌークタイタンでも迫撃タイタンでもなくただのスコチンだと思うの。単発がワイルドファイア並で横ステップがリーパーより機敏だし何より硬い -- &new{2017-07-27 (木) 10:47:00}; --しかもアホみたいに素早く正確なエイミング…。あとあいつら二連テルミット持ってない? -- &new{2017-07-27 (木) 11:03:38}; --あいつ超高速リロードもやってくるからなあ… -- &new{2017-07-27 (木) 11:16:27}; --それは同感。すこちんのテルミットランチャー痛いよなぁ‥えらい精度高いし足元にテルミット落ちるし同じすこちんだとちょっと辛い -- &new{2017-07-27 (木) 11:18:38}; -FDやってると連続キル数が増えるみたいだな -- &new{2017-07-27 (木) 11:14:06}; --らしいね。ウォーペイントの取得が捗るのはいいことだけど、すでに苦労して全タイタンのを取り終えてる身からすると、ちょっとなー、と思わなくもない -- &new{2017-07-27 (木) 12:47:41}; -質問になっちゃうんだけどFDのタイタン強化一覧ってFDページ内に追加すれば良いのかな? 各タイタンのページも考えたんだけどちょっと違うかなと思ったり。 -- &new{2017-07-27 (木) 11:48:16}; --ちょっと仕事忙しくてまだアップデート後の触れてないんだが、SMGの中、長距離の大幅な低下の手触りどんな感じ? すごく怖いんじゃが -- &new{2017-07-27 (木) 12:11:03}; ---すまん、繋げてしまった -- &new{2017-07-27 (木) 12:17:10}; --FDで専用ページ作るのどうよ? -- &new{2017-07-27 (木) 12:54:17}; ---賛成。イージスランクで作れば纏められるしちょうどいい長さになるんじゃないかな -- &new{2017-07-27 (木) 13:13:18}; --[[編集室]]で相談してるので参照されたし。 -- &new{2017-07-27 (木) 14:40:53}; -FDやってから消耗戦行くとミニオン根絶やしにしたくなる…ならない? -- &new{2017-07-27 (木) 12:19:19}; --ならない -- &new{2017-07-27 (木) 12:21:09}; -ストーカーって走れるんやな...正直あのダッシュは笑いを禁じ得なかった。 -- &new{2017-07-27 (木) 12:33:37}; --なんか巨人思い出した -- &new{2017-07-27 (木) 12:47:21}; --初めて走って来たときは必死で銃乱射したわマジ焦った -- &new{2017-07-27 (木) 13:28:34}; --スモークグレで一網打尽にしたろ!→猛ダッシュ→ビビって乱射→自爆に巻き込まれてリスポンする -- &new{2017-07-27 (木) 14:58:18}; --どうせとろいだろうとろくにリロード確認もせずにちょっと撃ったら8体ぐらいゾンビダッシュし始めてビビったな -- &new{2017-07-27 (木) 19:52:49}; -FDって味方によって難易度変わるね。みんな上手な時はあっさりと終わるけどみんな下手?か経験浅い人だと物凄く難しい。イージーだったのにみんな経験浅いからボコボコにされたぞ -- &new{2017-07-27 (木) 14:10:08}; -初心者だけどFDヤバいね。レベルがガンガン上がるから階級詐欺になりそうでガクブルだわ。 -- &new{2017-07-27 (木) 14:38:05}; --ランク低くても上手い人は上手いし高くても悲しみを背負ってる人も居るのであんまり気にしなくていいんじゃないすかね -- &new{2017-07-27 (木) 18:20:34}; -FDのイージスランクだが普段使い慣れてるタイタンが強化されていくのって何かワクワクするなあ。リージョンのアーマーが6本になっただけで興奮してたもの。 -- &new{2017-07-27 (木) 14:46:00}; --どれか一つかと思ったら全乗せなのね、ぼくのかんがえたさいきょうのリージョン目指して頑張ってるわ -- &new{2017-07-27 (木) 15:14:18}; -小学生サッカー多すぎてニュークリの退路はふさぐわ反対側からコア撃たれるわ…そんなにポイントがほしいか?せめて再戦したら覚えろよ。他人のそばに行くな -- &new{2017-07-27 (木) 15:42:05}; --フロンティアディフェンスであって、フロンティアオフェンスではないんだよなぁ。自分以外の味方が皆前線の同じ所に集まってて、自分だけが複数経路からやってくる敵からハーヴェスターを防衛しなければならない状況が多い。ハード以上なら確実に死ねる。 -- &new{2017-07-27 (木) 16:01:15}; ---フロンティアオフェンスもあったらおもしろそうだけどそれにはちょっとマップ狭すぎるな -- [[枝]] &new{2017-07-27 (木) 16:11:21}; --ハーヴェストオートタイタンも辛い。ハードでこんなのされたら辛すぎてもうね -- &new{2017-07-27 (木) 16:10:17}; --味方がイケイケで前に出る→自分1人が抜けた敵や別のところから来た敵をハーヴェストの近くで必死に削る→味方は後ろにいる迫撃砲タイタンを放置し前だけに進む→自分1人じゃ無理、ハーヴェストノーダメを逃すとか当たり前だからなあ。戦術的勝利を収めても、戦略的敗北したら意味ないのに。 -- &new{2017-07-27 (木) 16:56:39}; ---これ。前に出るのはいいけど迫撃砲倒して。頼むから。 -- &new{2017-07-27 (木) 17:16:12}; -FDの改造バッテリーって体力回復何本分? -- &new{2017-07-27 (木) 16:38:25}; --フロンティアディフェンスのページ見てどうぞ。一応教えとくけど2本分回復、DOOMから回復は1本のみ -- &new{2017-07-27 (木) 16:44:46}; -初めてギフトから処刑が出た… もしかしてこいつもバグで今まで出なかったのか!? -- &new{2017-07-27 (木) 16:40:54}; --6月くらいにギフト処刑出たから運がなかっただけかと‥ -- &new{2017-07-27 (木) 16:42:58}; -FDにて 味方の近くにティックが!危ない!(発砲)→「ティックの爆発」 -- &new{2017-07-27 (木) 16:53:01}; --それニュークでやったわ、スマン味方パイロット -- &new{2017-07-27 (木) 17:05:25}; --赤いの歩いてるやんけ!踏んだらアカン!格闘せな!→一ゲージ以上吹き飛ぶ -- &new{2017-07-27 (木) 17:49:34}; --ニュークタイタン&ディック&ドローンの大軍「わーい!」パイロット「食べないでくれぇ!!」 すこちんだとドローンに対処できない、シールドで焼き殺すのも限界がある。一回おりてドローンだけでも処理した方がいいのかな -- &new{2017-07-27 (木) 22:40:20}; -なんか弱体化弱体化で逆にバランス悪くなったというか面白みに欠けるようになってない?初期の頃はデヴォ強すぎとか言われてたけど銃それぞれに面白みがあって使うのが楽しかった。今はR201がベースであとはオマケ感が強すぎる。 -- &new{2017-07-27 (木) 17:10:38}; --ソフト部がオマケだって…? -- &new{2017-07-27 (木) 17:26:24}; ---ソフト部使ったことないんだけど強いの? -- &new{2017-07-27 (木) 17:40:11}; ---あのリロードでオマケじゃないとでも・・・というかランチャー全てに言えるんだがな -- &new{2017-07-27 (木) 18:46:39}; ---まぁランチャー系は当てれば強いからね。エイムが上手い人なら十分選択肢に入るかも -- &new{2017-07-27 (木) 19:43:33}; --まぁ言ってることは間違ってないよね。今回のアプデでSMGもG2もnerfされたし、R201(R101)とスピットファイアの2つが主流になるだろうね。せっかくいろんな武器あるのにもったいない。 -- &new{2017-07-27 (木) 17:38:58}; --Nerfでバランスを取ろうとすると、結果的に使える一部の武器とその他産廃と言う構図になってしまい、OPな武器がなく一見するとバランスは良く見えるんだけど、戦場で使われる武器種は寧ろ偏ってしまうと、個人的には考えてる。逆にBuffの場合だと、強武器だらけだけど産廃は少ないから選択肢は多くなる。CoD:MW2とかが自分の中ではそんなイメージ。どちらも一長一短があるね。 -- &new{2017-07-27 (木) 17:40:44}; ---そこら辺うまーくバランス取るのが運営の仕事なんだろうけど、上手くいかないもんだなぁ -- &new{2017-07-27 (木) 17:47:31}; --運営からのパッチノートによると、エイムアシストの軽減とSMGの弱体化の理由が、「HTTKモードで武器の多様性が確認でき、また多様性の増加を望むため。」ってあるけど、この修正じゃ現環境の最適解に収束していくだけだよな。そもそも期間限定のHTTKモードはあまりにも取り逃しが多いせいで模索で色んな武器試してただけだろ -- &new{2017-07-27 (木) 17:53:25}; --長所を潰すような調整が多いから産廃が増える。ディヴォは加速しないと遠距離戦えなくて近距離はまあまあな性能で加速すれば強いみたいな感じでうまく調整したなと思ったら遠距離ダメじゃなくてまさかの近距離ダメ弱体で産廃と化したし、フラットラインは近距離から中距離まで強くて遠距離は駄目な性能だったけどまさかの強い距離を弱体されてなぜかもともと苦手な遠距離まで弱体食らってもうわけ分らん。一番の強みは残して他を弱体しないと最後には個性が無くなる。その点SMG弱体は方向性としては間違ってないと思う。でもなんか徐々にHTTKみたいにしてるように感じるからそれはやめてほしい -- &new{2017-07-27 (木) 18:06:01}; ---Respawnの悪い所は加減をしないところだな。一回nerfした次のパッチで追いnerfするからかろうじて保ってた武器ですら産廃になる -- &new{2017-07-27 (木) 18:11:32}; ---ディボはまだ加速した状態で撃てばいけるけど、フラットはもう何も残ってないからね。どんだけ死体蹴りしたら気がすむのか。パッチノートにもあったが「フラットの中距離の威力わずかにnerfしましたがそれでもAR中一番の威力です」とか言ったらしいけど嘘つくなよ。 -- &new{2017-07-27 (木) 18:18:32}; ---nerfでバランスとろうとするのはなぁ・・・メイン武器弾数無限のくせにピストルまで弱体化食らって所持武器3枠にした意味なし -- &new{2017-07-27 (木) 18:19:11}; ---そもそもハンドガン系をnerfする必要あったのか聞きたい -- &new{2017-07-27 (木) 18:25:26}; ---やりすぎて弱体もらってないことそのものが個性になってるからな、該当してるのが少なすぎるが -- &new{2017-07-27 (木) 18:45:49}; ---ウイングマンとか完全に息してないからな。歩兵すら満足に倒せないのは酷すぎる -- &new{2017-07-28 (金) 02:05:28}; --色々Buffしようず -- &new{2017-07-27 (木) 18:43:19}; ---ここまできたらもうbuffせざるを得ないだろう。nerfするとしたら確実にR201で決定。 -- &new{2017-07-27 (木) 19:41:59}; --走り回って近距離戦やる以外の戦法が許されなくなってるからつまらなく感じるんじゃないかと思う。弱体化って基本的に遠距離に弱くなるか、遠距離で強い武器は全体的に弱くなるかだし -- &new{2017-07-27 (木) 19:26:22}; -PS4の課金ペイントはまだかあ! このことに対する苦情は何処に言えばいいのだろうか -- &new{2017-07-27 (木) 17:39:24}; --もちろん公式フォーラムやで(ニッコリ) -- &new{2017-07-27 (木) 17:44:11}; -戦績で完全勝利の条件いくつかイージーで満たしてるっぽいんだが、タイタン破壊なしってひょっとして全員かこれ -- &new{2017-07-27 (木) 18:44:14}; -たぶん全員じゃないかな。配信開始数時間は上手い人が多くてレギュラーでもすぐ取れたけどイージーが未だに取れない。 -- &new{2017-07-27 (木) 18:45:23}; --繋ぎ忘れ・・・申し訳ないです -- &new{2017-07-27 (木) 18:45:45}; -なんかADSの弱体化で立体機動の生存率がすごい上がった気がする -- &new{2017-07-27 (木) 18:50:19}; -FDだとパイロットのキット1は高速再生かフェーズエンバークか悩むな・・・ -- &new{2017-07-27 (木) 18:53:00}; --フェーズ終わりにタイタン全快させたい時とか何度も乗り降りするし、セントリー修理のために乗り降りすることもあると思うからフェーズエンバーグが良いかと。 -- &new{2017-07-27 (木) 20:03:26}; -モナークでスモーク炊きながらニュークタイタンとお相撲するのが楽しい。そこの君も俺と(取り組み)どうだい? -- &new{2017-07-27 (木) 19:05:37}; -FDの敵を見てて思うんだが何故リージョンがニュークを積んでるんだろうか。 -- &new{2017-07-27 (木) 19:50:25}; --まぁ移動速度が遅いスコーチかリージョンのどちらかだろうな。ローニンがニュークリ持って多数で来たら地獄としか思えない。 -- &new{2017-07-27 (木) 19:54:29}; ---攻撃されるとソードブロックを使い、フェーズで防衛線を強引に突破するとか悪夢でしかない -- &new{2017-07-27 (木) 20:47:26}; -FDでアサルトチップにするのやめて…ほんとに…ちゃんと乗ったほうが強いから… -- &new{2017-07-27 (木) 19:52:04}; --何で乗らないんだろうね?さっきもアサルトチップ付けないでオートタイタンで戦わせて自分は敵タイタンからバッテリー取って味方タイタンに上げてばかりの味方いたけど、めっちゃやられてたしフェーズ終わったら回復できるんだからあまり意味がない気が・・・ -- &new{2017-07-27 (木) 19:57:06}; ---ニューク電池欲しさにひたすらロデオしてたとか・・・? でもやられまくってるならタイタンに乗って暴れた方がいい気がするわ -- &new{2017-07-27 (木) 21:00:43}; --屋根上ティック型リーパーとタレットの修理に追われてたらウェーブ中殆ど屋根上を奔走しながらサンボル撃ってる状況にはなったことはある。アクセラモナークだとオート時逆に弱くなるから他の人に任せたいと思いながら走り回ってた -- &new{2017-07-27 (木) 20:17:35}; --仲間が全員強化オートで中身が縦横無尽に農場を駆け回ってたぜ! いやいや、タイタン乗ろ? しかも途中参加の負け戦に突っ込まれたという -- &new{2017-07-27 (木) 22:37:22}; -FDのことで聞きたいことがあるんだけど、ブラックウォーター運河のウェーブ2から迫撃砲スペクターを効率的に処理するために、わざとタイタンフォールさせずに一人だけパイロットのままっていうのはアリなんだろうか?(ちなみに自分タイタンはリージョン、味方はモナーク・イオン・スコーチ。難易度はイージー) -- &new{2017-07-27 (木) 19:54:38}; --FDしてて思ったけど、難易度で変わるかもしれないけど迫撃砲スペクターが迫撃砲を撃つ場所は同じだと思う。だから前もってその場所にアークの罠を仕掛けておけば時間稼ぎになるかも。それに迫撃砲撃たれてもすぐにハーベスターのシールド壊れないから見つけたらタイタンから降りて戦ってもいいと思うよ -- &new{2017-07-27 (木) 20:06:22}; ---おっ迫撃砲スペクターおるやんけ!(降車)→迫撃砲スペクターぷちぷち→じゃあ戻ろっか→タイタンの上にタイタン落ちてきて目の前で砕け散る→オプティマァァァァス!! -- &new{2017-07-27 (木) 20:27:04}; ---オプティマァァァァスワロタ -- &new{2017-07-27 (木) 20:53:19}; ---司令官が踏みつぶされるぞぉぉぉ!! -- &new{2017-07-27 (木) 20:57:51}; ---コンボイネタ?w -- &new{2017-07-27 (木) 21:03:38}; ---司令官が爆発するぅ! -- &new{2017-07-28 (金) 01:23:43}; -なんだかやたら落ちたり固まったりするんだけど、俺だけ?それともバグ? -- &new{2017-07-27 (木) 21:08:16}; --結果と原因状態自分だけじゃなかったんだ。何気に自分以外止まったり自分が止まったりヤバいけどFDイージー位なら問題ない。 -- &new{2017-07-27 (木) 21:21:09}; --アクセスが集中してるのかなぁ、自分もタイムアウトした -- &new{2017-07-27 (木) 21:46:27}; -みなぎる活力!興奮剤を使うとパイロットの体力がたちまち回復する。 -- &new{2017-07-27 (木) 21:28:55}; --(無印TF) -- &new{2017-07-27 (木) 21:38:57}; -FDでたまにスコーチ君一人で敵のリスポーン地点抑えてる時があるの草燃える。このために存在してたんやな・・・ -- &new{2017-07-27 (木) 22:04:52}; --ライズでそれやってたらタイタンキルが60位行って脳汁ドバドバヒャッハー↑↓ -- &new{2017-07-27 (木) 22:51:27}; -FDおもしろくなってきたのに、コントローラー壊れたぁ。ジャンプが出来ない。 -- &new{2017-07-27 (木) 22:21:05}; -FD楽しいんだけど、同じとこ4連続とかはさすがに疲れるわ -- &new{2017-07-27 (木) 22:37:37}; -みんながFDで一番育ててるタイタンは何?自分はスコチンが大器晩成っぽく思えて育ててるんだけど、MAPによって左右されやすくて辛い -- &new{2017-07-27 (木) 22:57:17}; --スコチンは逆に早期から活躍する方だと思う。対タイタン性能は最高クラス、その上身を晒し続けたり接近する必要が無いし、複数体を相手に出来る。ランク11まで行けば可哀想なくらい一気に削れて、コアも20回は使えてしまう。一番辛いのはローニン、ノース辺りじゃないかなーと思う。ローニンはソードコアは強いけど接近戦になるから被弾しまくるし、ノースはライズ以外じゃクイックチャージ取得でようやくスタートラインって感じ、コアも接近しないと当てにくいし。 -- &new{2017-07-27 (木) 23:17:18}; ---ローニンはほとんど1ウェーブ使い捨てぐらいになるときもあるけど、リージョンやスコーチはずっと残ってることがほとんどだし、軽量級はそれこそヌーク積んで自爆特攻ぐらいでもいい気がする。タイタンハンターもあるんだし。ちな私はリージョン -- &new{2017-07-27 (木) 23:45:54}; ---ランク20でソードコアで撃破時にシールドチャージあるからそこまで育てば物凄く強い・・・かもしれないけど、それまでが大変すぎるよなぁ・・・ -- &new{2017-07-28 (金) 00:02:18}; ---ローニン。上手い事ハイランダーでお楽しみは二倍出来たらウェーブ中ずっとソードコアで爽快。敵のド真ん中行かずに後ろから一人づつ狩ると被弾しにくい感じがする。敵のスコーチは戦い辛いけど。 -- &new{2017-07-28 (金) 01:31:35}; --全アップグレード付いたらローニンとかイオンもパワーバランス変わったりすんのかな? -- &new{2017-07-28 (金) 00:35:49}; --イオン一筋だけどやっとランク14 -- &new{2017-07-28 (金) 03:22:16}; -イージーは敵柔らかすぎて爽快感あっていいなこれ。ハード以降はPvPのと同じ堅さになるらしいけど、あの量を処理しなきゃいけないとか想像したくないわ -- &new{2017-07-27 (木) 23:20:30}; --ハード農場でゲームオーバーしかけました…最終フェーズの核家族ヤバイわアレ。クロークドローンのせいで気づいたらニュークいるし、数が半端無いし…ギリギリクリア出来てよかった。マスターとか想像もしたくない -- &new{2017-07-28 (金) 00:01:33}; ---慣れてイージス完遂してるメンバー集まったらハードも簡単になるんだろうけど。マスターはそれでもそれなりに歯ごたえがあってマックスは廃人向けってことでいい塩梅じゃないかな。個人的にはイージーが今のレギュラー、レギュラーが今のハードとの中間くらいの難易度が良かったが -- &new{2017-07-28 (金) 00:37:52}; ---何度見ても農場最終Wの核家族ネーミング秀逸すぎて笑うわ -- &new{2017-07-28 (金) 01:29:38}; -クラシックミュージックオプション解放できたらしいけど、一体どこで設定するんですかね・・・ -- &new{2017-07-27 (木) 23:48:53}; --オプションのサウンド系の並びに混ざってるぞ -- &new{2017-07-28 (金) 01:02:03}; -協力系モードって出来れば競技性なくしてほしいんだけどなぁ。ギアーズのホードも3からキルの取り合いでギスギスしたけど、やっぱこういうほうが受けるのかな。誰がキルしても全員で全敵倒す以外の目的なくしちゃダメなのか? -- &new{2017-07-28 (金) 00:31:05}; --競技性はかなり低くなるよう改善されてるぞ。前作だとミニオンキル数タイタンキル数がプレイヤー毎にはっきり表示されてたし味方を回復するとか他人のタレット修理とかもできなかった。ダメージ制も導入されてなかったのでいかに多く雑魚を踏みつぶしタイタンをドゥームにするかしか評価されてなかった。それに比べて今作はキル数とかぼかして尺度はスコアのみ、最後に誰でも何かしら勲章貰えるからなかなかいいと思う。 -- &new{2017-07-28 (金) 01:12:48}; ---スコアが何で入ってるのか分かりにくいんだけどダメージとかアシストの場合も加算されるのかな? -- &new{2017-07-28 (金) 01:34:27}; -スコーチくんで気持ちよくなってるところに突然現れるアークローニンきらい。 -- &new{2017-07-28 (金) 02:02:35}; -FDの虎大で敵のスコーチ君が上空にフワーっと上昇していったんだけど、私だけ? まさかノースちゃんでスコチンと空中戦することになるとはおもわなんだ。 -- &new{2017-07-28 (金) 03:03:43}; |