Comments/雑談掲示板Vol15 のバックアップソース(No.3)
[[雑談掲示板]]

-お、俺はただ旧作のスナイパーパイロット♀を舐め回s眺めたかっただけなんだ…なのに気がついたらコメント限界によりページを新設していた… --  &new{2017-07-18 (火) 19:57:22};
--乙パイロット こいつで我慢しな っ興奮剤 --  &new{2017-07-18 (火) 20:38:49};
--よくやったパイロット。お前の勝ちだ。 --  &new{2017-07-19 (水) 12:06:09};
-金掛かってもいいからパイロットのアバターに数種類用意してほしいよ。前作のパイロットの方がかっこいいの多いわ --  &new{2017-07-18 (火) 10:25:29};
--前作スナイパー♀使いたい 一応言っとくけどボディー目当てじゃないからな! --  &new{2017-07-18 (火) 10:26:55};
---[[ふぅ…>https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/ef/08/68/ef0868ae6fd3d8bac556c4431778c87d--character-art-character-concept.jpg]] --  &new{2017-07-18 (火) 11:13:03};
---エッッッッッッ、ふぅ… --  &new{2017-07-18 (火) 11:21:23};
---おいお前らボディ目当てじゃないって言っただろ…ふぅ… --  &new{2017-07-18 (火) 16:40:04};
---[[ミリシア版>https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/96/8c/6b/968c6bee01f64cdc80440f3c156a6ccc.jpg]]も忘れるな!ふぅ… --  &new{2017-07-18 (火) 17:11:02};
---やっぱマスクしてるからこそ、好きな顔を当て込めて想像が捗りますね。現実でもマスク姿に萌えるのと通じますね。いやぁ素晴らしい。ふぅ… --  &new{2017-07-18 (火) 17:17:43};
---全く…お前らは自重って言葉を知らんのか……ふぅ…… --  &new{2017-07-18 (火) 17:37:03};
-最近騒がれているサンボル君だけどコイツの魅力はゲージ回収力なのにダメージまで高いのが問題なんだよな。正直全タイタン武器中で最も火力が低いくらいで丁度良い。一番怖いのは騒がれてるからって理由でダメージはともかくゲージ回収率まで弱体化されそうな事。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:01:08};
--でもビルドゲージの増加量って与ダメージで変わるんじゃないか?スプラッシュ部分がヒットするより直撃した方が増える気がするし --  &new{2017-07-18 (火) 17:29:20};
---ダメージ量減らせないなら射程距離?を減らしてほしい。何メートル進んだら消滅するとか --  &new{2017-07-18 (火) 17:58:33};
--ダメージがほぼ同じMGLと比較したがゲージ獲得量同じだったぞ。ゲージ回収力とかまだ信じてるやついたのか。初期サンボルは広範囲遅弾速のお陰でガバ撃ちでも見知らぬところでヒットして増えやすかっただけ。 --  &new{2017-07-18 (火) 17:59:20};
---ちなみに1射で大体3~4ヒットで回収量は9~15%ほど。MGL4発と同じ量だからそう考えると結構恐ろしい威力してる --  &new{2017-07-18 (火) 18:01:26};
---それはタイタン1体だけの場合じゃ?サンボルは複数体に当てられるからその分ゲージ増えるだろ --  &new{2017-07-18 (火) 18:44:08};
---そうだけどそれは回収量であって回収率じゃないよね。1体当たりでこの威力だから恐ろしいんだけども、フレイムコアも目じゃないぞ、パイロット版アークキャノンかよ --  &new{2017-07-18 (火) 19:06:23};
--あんまみんな検証したことないんだと思うけどゲージの増加は武器じゃなくて[[ルールで決まってて>https://www.youtube.com/watch?v=dTM9-scQMA4]]ダメージ準拠でゲージ増えてるだけだから。あとゲージ回収率っていう日本語は何も間違ってなくて、タイタン武器は持てる弾が制限されてる(タイタン乗ると補給)から、全弾発射時のゲージ回収率は普通にサンボルが最高に高い状態ではある。回収率に関して噛み付いてる人は【同一ダメージで沢山ゲージが増えると言ってる人が居る】と思い込んでるだけで、この人達の言ってるゲージ回収率っていうのは発射に対する上昇率のことやで --  &new{2017-07-18 (Tue) 21:29:49};
-久々にマルチやってみたらバナーのパイロットレベル(G10.00)とかの上に青い丸というか目玉?みたいなマークがあるプレイヤーと無いプレイヤーがいるんだけど何か意味あるん? --  &new{2017-07-18 (火) 14:22:05};
--ないけどあったほうが素敵やん? --  &new{2017-07-18 (火) 14:37:37};
--頑張ったプレイヤーに問答無用で授与される勲章みたいなもんだ。誇っていいぞ --  &new{2017-07-18 (火) 17:47:18};
-いい加減ミックステープの選択肢にマップも追加してほしいわ。芋農場とエンジェルシティは二度と行きたくないんじゃ --  &new{2017-07-18 (火) 18:21:06};
--優位に立つには俺みたいなヘボパイロットは…G2握るしか… --  &new{2017-07-18 (火) 19:33:00};
--交通だけはやりたくない。あそこ削除できるなら三か月総合施設と農場のローテーションでプレイしてもいいくらい --  &new{2017-07-18 (火) 20:01:48};
---交通はネッシー様案件(要全面改修)だよねえ。設計ミスったとしか思えない。 --  &new{2017-07-18 (火) 21:29:22};
--グリッチとウォーゲームス永遠に繰り返したいわ --  &new{2017-07-18 (火) 20:58:43};
--当たったら即座に逃げたくなるほど嫌いなマップは今のところねえな。レリックもなんだかんだ言って結構慣れてきたし --  &new{2017-07-18 (火) 21:08:30};
-自分にあった感度って大切なんやなって…(感度を戻した瞬間に当たり始める弾を見ながら) --  &new{2017-07-18 (火) 19:39:13};
--設定のどこか弄ったのか? --  &new{2017-07-18 (火) 19:48:23};
-俺の記憶違いかな・・・確か前のアップデートで、生存してるパイロットが1人でもいると乗り込むまで避難船が待ってくれるようになったんじゃなかったっけ?俺よく置いてけぼり食らってるんだけどそんなに影薄いんかな --  &new{2017-07-18 (火) 20:53:28};
--負けたと思って乗り込もうとしたら実は勝ってたとかたまにある --  &new{2017-07-18 (火) 20:56:30};
--うん記憶違いだね。前のアプデで追加されたのは生存者が全て乗り込むかいなくなったら即座に撤収するってだけだよ。それ以外は前と同様で時間が来たら問答無用で撤収。というか残ってたらいつまでも帰れないとか誰得よそれ。 --  &new{2017-07-18 (火) 21:02:21};
---マジかよおお・・・ しかしこれで「ここは俺が食い止める!お前らは早く逃げるんだ!!」プレイが問題なくできるってことだからまあいいか --  &new{2017-07-18 (火) 21:06:01};
---なおさっさと船に乗らないならさっさと死んでくれた方が船に乗った人にとってはありがたい模様 --  &new{2017-07-18 (火) 21:12:54};
---それなwタイタンでもうひと暴れするぜ!!がやりづらくなった、乗車拒否が選択できて脱出よりポイントは低いけど、捨て奸ポイントとかあれば面白くなると思う --  &new{2017-07-18 (火) 22:04:48};
---前の仕様でも、タイタン一機で敵集団をギリギリまで食い止めつつ、出発寸前に「俺が死ぬわけないだろ」って感じに飛び込む芸当ができて楽しかったけどな --  &new{2017-07-18 (火) 22:22:58};
---今の仕様で「ここは俺が~」されると殺意しか湧かない。はよ死ねと。 --  &new{2017-07-19 (水) 00:19:20};
-G2持ってずっと高所で芋ってるやつどうにかならんのかね  そんなに芋りたいならcodかbfにでも行けばいいのに --  &new{2017-07-18 (火) 22:37:37};
--まぁ、気持ちはわかるが裏取って処刑すれば気持ちええやん? --  &new{2017-07-18 (火) 22:53:23};
--G2持ち多いならG2持ってゲームの進行めちゃくちゃ遅くしてやればええやんと、最近思うわ。君らが待ち望んでた糞ゲーだよーって --  &new{2017-07-18 (火) 23:00:22};
--もういい加減TF2辞めるかPC版買って移住しろよ。しつこいし同じ内容だから飽きたわ --  &new{2017-07-18 (Tue) 23:37:20};
-最近白いローニンプライムがジェイソンに見えて来た。口元?の穴とかデカイ鉈(剣)とか --  &new{2017-07-18 (火) 23:29:36};
-我々は人工知能の行く末を知る事は決して無い。何故なら彼等が地球や生命の息づく環境を作り変え、人類を生きられなくしても、機械には何の問題も無いのだから。 --  &new{2017-07-18 (火) 23:37:49};
--何故だ…何故投稿に失敗する…!? --  &new{2017-07-18 (火) 23:41:29};
--そろそろ無関係な投稿のスパムで通報しとくわ --  &new{2017-07-18 (Tue) 23:47:26};
--いや機械も湿気・高温・埃とか天敵やからな、雷・雨・突風とか発生する野ざらしの場所で機械の運用はできんからな、つーか人間に悪い環境は機械にも基本悪いからな、よく考えてネタ投稿しようね厨二病さん --  &new{2017-07-18 (火) 23:48:41};
---その程度の弱点はいずれ無くなる。それに毒ガスやらの兵器は機械に通用しない。 --  &new{2017-07-18 (火) 23:51:28};
---タイタンが装甲越しに電磁スモークでゴリゴリダメージ食らっとるやん、あれ機械にとっての毒ガスでないの?反応した俺も悪いけどTF2と関係ない話題はやめようや --  &new{2017-07-19 (水) 00:00:43};
---ほんとにゲームの中の知識しかないんだなと可哀想になるけど、毒ガスは普通に金属腐食するから機械は致命的な損傷受けるんだけどね。ゲームの毒ガスは息止めてりゃ解決するけど現実の攻撃用有毒ガスは神経製剤だけじゃなく糜爛剤混ぜて使うから金属も普通にアウト。ラノベ卒業しよう --  &new{2017-07-19 (Wed) 00:00:53};
---そうか、びらん剤ってゴム溶かすからケーブル系もダメになる可能性が高いのか、皮膚溶かすイメージしかなかった、1つ賢くなりました有難う御座います --  &new{2017-07-19 (水) 00:18:23};
---どうやって人工知能が人類を生きられなくするのかは昨日は解らなかった、だが食糧を根絶したりウイルスを散布するともなれば機械には何の影響も無い。軍隊は役に立たない。 --  &new{2017-07-19 (水) 21:09:17};
--だから人類が地球を脱出しメカと共に戦う遠い未来は決して訪れない。そもそも太陽外で人類が本当に生活出来るというのか。 --  &new{2017-07-18 (火) 23:54:14};
--おまいら、せめてああしろこうしろあそこがヤバいぞって通信には耳を傾けろよ。何で逆方向に走ってんだよ。 --  &new{2017-07-19 (水) 00:35:13};
--制圧された拠点をタイタンで覗き込むだけの奴はもういっそ抜けちまえ! --  &new{2017-07-19 (水) 00:37:54};
--おまいら、ちゃんとレーダーを見ろ!それだけでだいぶ改善するわ! --  &new{2017-07-19 (水) 00:39:45};
--おまいら、ちゃんとレーダーを見ろ!それだけでだいぶ改善するわ! --  &new{2017-07-19 (水) 00:39:45};
--今どきのニュークに3機も吹っ飛ばされるとか何考えとんねーん! --  &new{2017-07-19 (水) 00:41:44};
--全員タイタン準備完了なのに誰も出さないって、何をもったいぶっとんねーん! --  &new{2017-07-19 (水) 00:43:09};
--びびって建物の出入り口をうろうろしてふさいでる奴は、一発殴らせろ。 --  &new{2017-07-19 (水) 00:48:03};
--味方の射線を塞ぐように割り込んでくんな、くそたわけ! --  &new{2017-07-19 (水) 00:50:32};
---えーとXXハンターの方ですか? --  &new{2017-07-19 (水) 01:17:08};
---射線上に入るなって、私言わなかったっけ… --  &new{2017-07-19 (水) 11:56:30};
--そういえばもう夏休みの季節か --  &new{2017-07-19 (水) 01:23:25};
---そういやもうそんな季節か --  &new{2017-07-19 (水) 01:28:18};
-ローニンの対処法は囲んで殴る(複数機で固まって弾幕を張る)って聞いたのだが、じゃあローニンが複数機ソードブロックで突っ込んできたらどうすればええんだろうか。ていうかブロールで大体こんな状況で負けるんだ、ダレカタスケテ --  &new{2017-07-18 (火) 23:50:47};
--モナークなら大混乱からサイフォン・XOで削り続ける、イオンならスモーク撒いて罠設置してスプリッターで削る、スコチンもスモークからのシートシールド、他もスモーク炊いて味方のところに誘導して袋叩き、とにかくスモークだ!!スモークを撒くんだ!! --  &new{2017-07-19 (水) 00:08:41};
---すみません、さっきブロールの終了間際でスモークが3つ溜まってたから、瀕死状態で敵陣に突っ込んだら面白いぐらいに釣れて、コアも溜まって4連続スモークで3機キルできたから思わず書いちゃいました --  &new{2017-07-19 (水) 00:25:35};
--記憶違いでなければソードブロックは格闘を防げなかったはずだから、文字通り囲んで殴るのも効果的だったと思う --  &new{2017-07-19 (水) 00:24:57};
---格闘は軽減できないね。 --  &new{2017-07-19 (水) 12:00:06};
--カウンター準備完了という素晴らしいキットがあってじゃな --  &new{2017-07-19 (水) 00:33:10};
-ADSってサイトを覗いてしっかり狙いを定めるためにあるんじゃないのか・・・?腰撃ちよりもADSした方が当たり辛いってどういうことだ --  &new{2017-07-19 (水) 01:30:37};
-特亜向け無料タイタンフォールではデストロイヤー級タイタンなんて出るんだな。チャージ式のレーザー砲つきの重量タイタンとかメチャクチャロマンあふれてるけど弱いんだろうなこれっていう見方しかできないのがオーガシャーシの愛嬌 --  &new{2017-07-19 (Wed) 01:48:20};
--ソースは[[これな>http://titanfall.wikia.com/wiki/Destroyer_(Titan)]]Tier2とか書いてあるって事はどうせTier1~2、2~3、3~4のゲームわけでTier3のタイタンはTier4の養分みたいなバランスなんだろうというネクソンの安心感 --  &new{2017-07-19 (Wed) 01:50:28};
---なんか人型に寄りすぎてて好きじゃ無い。というか外見が無難過ぎて面白味もない感じ --  &new{2017-07-19 (水) 07:43:39};
---重量級はもっとがっしりして欲しい --  &new{2017-07-19 (水) 11:54:42};
---溢れ出るブラストランナー臭。サイズは近いけどあんまりタイタンっぽくない。 --  &new{2017-07-19 (水) 17:43:50};
--デストロイヤー級とか言ってるくせにシールドコアかよデストロイされる側じゃん --  &new{2017-07-19 (水) 08:04:10};
-FDのムービー来たな。なんだかよくわからんがお祭り間あってたーのしー! --  &new{2017-07-19 (水) 02:19:04};
--新処刑は・・・ --  &new{2017-07-19 (水) 02:26:56};
--わーい! --  &new{2017-07-19 (水) 02:44:34};
--追加マップはRISEって場所らしいな。前作やってないから分からんけど多分前作のじゃろ --  &new{2017-07-19 (水) 02:49:22};
---前作のマップだね。ここが来るとはかなり意外。高い壁に囲まれた細長い直線状のマップで、タイタン戦は動きが制限される一方、パイロット戦は室内を動いたりウォールランしたりで面白かった。 --  &new{2017-07-19 (水) 07:42:27};
---ライズはパイロット戦が楽しかったな。しかしあの究極の芋リスポーン地点、着地狩りされるタイタンフォール・・・うっ、頭が・・・ --  &new{2017-07-19 (水) 10:04:31};
---[[ほい>http://titanfall.swiki.jp/index.php?plugin=attach&refer=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%2F%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA&openfile=Rise.jpg]]前作のRiseマップ画像。多少変更点はあるかもしれんが、これはサンボルが暴れそうなマップっすね --  &new{2017-07-19 (水) 14:47:10};
--FD[[FD>http://www.respawn.com/frontier-news-network-07-18-2017-operation-frontier-shield]]、なんか俺が思ってたのと違う --  &new{2017-07-19 (水) 03:10:22};
--アークで足止めてからのワープフォールキルいいな --  &new{2017-07-19 (水) 03:14:46};
--自撮りしているパイロットが楽しそうで何より --  &new{2017-07-19 (Wed) 06:17:10};
---あの二人キャンペーンに出てくる6-4のドロズとデイビスっぽいけど、クーパー君とか出てこないかな・・・ --  &new{2017-07-19 (水) 15:51:45};
--処刑でパイロットを握りつぶそうとしたはいいが無人機だったせいか手に何も握ってなくて一瞬戸惑うモナークかわいいなコレ --  &new{2017-07-19 (水) 06:23:57};
--フロンティアディフェンスのタイミングでライズを出してきたか。悪夢の2ウェーブが蘇るのか…? --  &new{2017-07-19 (水) 07:31:47};
--スコチンフレイムコアで撃破後ドヤ顔で歩いてるけどキットが焦土という天然っぷり --  &new{2017-07-19 (水) 07:48:13};
---これ多分、自傷ダメージ入ってるよね・・・。 --  &new{2017-07-19 (水) 07:54:12};
--アークローニンと迫撃砲トーンも映ってるね!四連ロケットはマルチでも使いたいなあ。 --  &new{2017-07-19 (水) 07:52:46};
--おお新マップこれ好きだったマップだ やったぜ --  &new{2017-07-19 (水) 08:45:49};
--やっぱ運営の作るムービーかっこよすぎるな! --  &new{2017-07-19 (水) 09:12:43};
--なんか派手な武器カラーあるな。 --  &new{2017-07-19 (水) 11:46:04};
---ストア販売の武器用ウォーペイントって書いてあるね。オルタのカラーリングがアメリカンすぎて笑う --  &new{2017-07-19 (水) 14:38:59};
-FDの事を見直してみたんだが、トレーラーではトーンが迫撃砲タイタンやってたから、アークローニンとニュークリアスコーチになるのだろうか?というかプレイヤー側に4連ロケットはよ。あと自爆スペクターはストーカーになって、スノイパースペクターはどうなるのか、とあかるな。 --  &new{2017-07-19 (水) 07:53:59};
--パイロット、コメントする前に一度内容を確認すべきだ。興奮剤の副作用か言語中枢に問題が出てるぞ。 --  &new{2017-07-19 (水) 12:03:23};
-フロンティアディフェンスって難しいのかな。多数のミニオンを味方と共同で倒すのは興味あるけど腕に自信ないから足引っ張りそうで怖い。 --  &new{2017-07-19 (水) 08:35:31};
--リージョンで迎撃してればおk --  &new{2017-07-19 (水) 08:43:20};
---センサーアレイとオーバーコアでランボープレイしたい --  &new{2017-07-19 (水) 08:58:14};
-FD用のパイロットロードアウトどうしようかな。ブーストにスマピは堅いとして、メインはランチャー系がいいのかな --  &new{2017-07-19 (水) 09:48:38};
--スピットファイア、機械にダメージ通るLスタボルトとかもいいかも タイタンはニューク積んだほうがいいのかなあ --  &new{2017-07-19 (水) 09:54:31};
--タイタンセントリーも意外と役立つかも知れない --  &new{2017-07-19 (水) 10:36:42};
---タイタンサントリー流星群、再び --  &new{2017-07-19 (水) 10:44:10};
-ちょっと!!!!増幅壁くんの処刑がないじゃん!!!!増幅壁くんかわいそうでしょ!!!! --  &new{2017-07-19 (水) 10:20:08};
--思いつくわけないだろ! --  &new{2017-07-19 (水) 10:23:03};
--クローク→顔面ナイフ グラップル→一本背負い パルブレ→幸せ固め 興奮剤→オラオラ フェーズ→中から ホロ→目くらまし  股下通して基部を投げてそこへ叩きつけるとかかな? 増幅壁は壁が残っちゃうのもあって難しいのだろう。なにより内側からは通過するわけだし --  &new{2017-07-19 (水) 10:46:32};
---背中に基部を押し付けてパイ/ロットとか? --  &new{2017-07-19 (水) 11:13:08};
---色々難しいよな。解除条件によっちゃ増幅芋が大量発生するし・・・まぁ見てみたい気もするがw --  &new{2017-07-19 (水) 23:37:29};
--確か、いつもの人が増幅壁の処刑と思われるモーションをリークしてたよ。 --  &new{2017-07-19 (水) 12:12:28};
---[[処刑モーション>http://m.youtube.com/watch?v=K71SrKbiRx4]]これだ。 -- [[枝主]] &new{2017-07-19 (水) 12:53:40};
---めっちゃ、、、なんか、、、普通や -- [[s]] &new{2017-07-19 (水) 14:43:34};
---兵士の浮き的に、*かべのなかにいる*状態にしてんのかな --  &new{2017-07-19 (水) 15:25:57};
---今まで断首刑かなあ胴体真っ二つかなあアンダー/ソンかなあとわくわくしてたのがあほらしくなるくらい派手さの欠片もねえな。地味さでクロークとタメ張れるんじゃねえかこれ --  &new{2017-07-19 (水) 16:20:00};
---クロークは見えないっていう特性生かしてるからまだいいさ。グラセフの方が派手だろうこれは --  &new{2017-07-19 (水) 16:29:01};
---増幅ってんなら一発で決めてほしかったな、あとは相手が撃って反撃してくるのを防ぎながらとか。一応頭が消し飛んでるっぽいからそれが増幅要素なんだろうけど --  &new{2017-07-19 (水) 16:37:38};
---壁で強化したパンチで敵を吹き飛ばすとか、壁で受け止めた弾をヴォ―テックスみたいに跳ね返すくらいはして欲しかった --  &new{2017-07-19 (水) 17:30:31};
---せめて相手が咄嗟に攻撃するも既に張られたシールドに防がれるぐらいは動作は欲しい。 --  &new{2017-07-19 (水) 17:53:51};
---壁展開中は攻撃を防ぐんじゃないだろうか? --  &new{2017-07-19 (水) 23:40:47};
-前作勢に聞きたいんだけどFDの最高難易度ってパーティじゃないとやっぱキツイ? --  &new{2017-07-19 (水) 11:37:45};
--前作はそもそも難易度選択がなかったんだ(小声)  とりあえず前線でタイタンぶっ壊す組とハーベスター付近での歩兵お掃除兼前線の撃ち漏らし処理組で別れて行動するのが無難。前線放置すると迫撃砲でえらいことになるし、ハーベスター周りがお留守だと撃ち漏らしたニュークリタイタンがピカーってなったりする。役割分担が重要だけど野良だと察してくれない人が多いと思う --  &new{2017-07-19 (水) 11:47:32};
--前作は野良でも全マップをクリアできた。今回は低難易度なら一人頑張れば、高難易度ならわざわざ選ぶ人はセオリーが分かってて大丈夫でしょ --  &new{2017-07-19 (水) 13:44:17};
--難易度設定はなかったがマップによって難易度に大きく差があったのと参加人数によって敵の数が緩和されてたりした。前作通りなら最終的な評価が3段階あるんだが最高評価☆3を得るにはやはりPTが楽。余談だが2に採用されてる前作マップのうちウォーゲームズの☆3は野良だとそこそこ難しく、ライズに至ってはクリアそのものが非常に困難で通常ハーヴェスターは2回まで破壊が許されるがライズは0回、更に他のマップが複数ウェーブなのに対しでかい1ウェーブのみとかいう鬼畜仕様だった。 --  &new{2017-07-19 (水) 16:32:17};
--前作FDで最大の敵は過疎だった気がするなあ。特にDLCマップは人が集まらなくて困った困ったw --  &new{2017-07-20 (木) 00:15:10};
-FDはリージョンとスコーチが活躍しそう。イオンも悪くない。モナークも電池奪取できるし敵タイタン増えてくるから悪くない。ただ、ノースとローニンは相性悪そう。 --  &new{2017-07-19 (水) 11:44:11};
--ハイランダー付けたローニンなら活躍できそうじゃない? --  &new{2017-07-19 (水) 11:53:35};
--多分だがニュークリアすこちんが迫ってくるんだぜ?前もって設置したテザーがあると楽になると思う --  &new{2017-07-19 (水) 12:00:45};
---どうせリーパーとかどうでもいい敵に引っかかって肝心のニュークタイタンにはかからないんだろうなあ --  &new{2017-07-19 (水) 14:40:52};
--アークウェーブの鈍足効果もお忘れなく! --  &new{2017-07-19 (水) 12:05:13};
-FDの敵タイタンってオートタイタン特有の超高速リロード、ビッグパンチ、超回避をやって来るんだよな。難しそう --  &new{2017-07-19 (水) 12:15:57};
--その為のスマートコア、4人でスマコアすれば何も怖くない --  &new{2017-07-19 (水) 12:30:15};
---やっぱ拠点防衛タイタンは伊達じゃねぇな --  &new{2017-07-19 (水) 13:25:03};
---動く要塞やな --  &new{2017-07-19 (水) 13:38:31};
---全方位から自爆特攻ミニオンに集られ速攻全滅かな --  &new{2017-07-19 (水) 13:46:30};
--前作だとニュークリアタイタン、アークタイタンは敵との交戦より防衛目標への接近と破壊を優先するAIで、後ろをとれば振り向きもしないので一方的にボコれた。迫撃砲タイタンは防衛目標への砲撃優先し、一定ダメージを与えないとこちらを狙ってこないので一気に削ればノーダメ撃破できたよ --  &new{2017-07-19 (水) 15:51:09};
-そういえばリーク情報でパイロットソードとかあったけどPVには一切無かったな それともサプライズで実装するか? --  &new{2017-07-19 (水) 14:41:46};
--FDの詳細すら出てないのに気が早すぎやろ --  &new{2017-07-19 (水) 16:31:38};
-ブロックしたローニン相手にリージョン二体でやっと削り切れるとかお前ほんとに軽量機かよォ! --  &new{2017-07-19 (水) 18:50:00};
--心頭滅却すれば火もまた涼しってSAMURAIが言ってた --  &new{2017-07-19 (水) 19:41:06};
---JAPANと呼ばれる惑星にはYASEGAMANと言う特殊な訓練を受けたSAMURAIが居るんだってよ。なんでも受けた攻撃をKIAIでどうにかするとかなんとか --  &new{2017-07-19 (水) 21:12:55};
--リージョン近距離モード2マガジン撃ってDOOMに持ち込めるね --  &new{2017-07-19 (水) 19:42:10};
--7割カットだっけ?つまり実質体力が3倍近いからなあ --  &new{2017-07-19 (水) 20:54:43};
---プレデターキャノン一弾倉丸々受けてくれるローニンとかサンドバッグ同然だからカット率は文句ないんだけどさ、それで溜まったコアゲージは有効に使わせてほしいよな。他のやつにコア吐こうにもまず目先のローニンをなんとかしないと最悪処刑に持ち込まれるっていう --  &new{2017-07-20 (木) 08:56:50};
-最近たろすわんちほーから帰ってきたパイロットだが、あのゲームの微重力空間移動はなかなか新鮮な感じがしてよかった。TFもせっかく宇宙用タイタンがあるっていう設定だし、次回作辺りで宙域戦やってくれたら嬉しいんだけどナー --  &new{2017-07-19 (水) 19:08:55};
--お前ティフォンか? --  &new{2017-07-19 (水) 21:01:42};
---言われてみればティフォン化してるかも…………あれ かゆ うま -- [[木主]] &new{2017-07-20 (木) 00:19:47};
--他のタイタンに外見だけ擬態するタイタンとかええな(強いとは言っていない) --  &new{2017-07-20 (木) 00:36:12};
-明確に弱い武器使って変態扱いされたいなあって思うんだけど何がいいだろ? --  &new{2017-07-19 (水) 19:55:40};
--今の所ディヴォじゃないかと思う。ただしどれ使うにしても芋はNGじゃぞ --  &new{2017-07-19 (水) 19:59:20};
--チャージライフルで対人戦してれば変態扱いしてもらえるんじゃね?一応ノンハック即着で一撃だからチャージ調整完璧にしてエイムも完璧ならまともに戦えそう --  &new{2017-07-19 (水) 20:34:58};
--クレーバー持って興奮剤をキメて飛びながら跳弾アッパーカットでヘッドショット。これで君も変態プレイヤーだ! --  &new{2017-07-19 (水) 21:09:04};
--パルスブレードとファイアースター --  &new{2017-07-19 (水) 21:10:47};
--EVA マジでゴミだからおすすめ --  &new{2017-07-19 (水) 21:21:39};
--EVA-8 弱いけど変態扱いされないか・・・ 昔の相棒だっただけに悲しい。 --  &new{2017-07-19 (水) 21:24:15};
--ここまでマスティフなし。あのパチンコ玉みたいな弾道と速度のおかげで当てにくいったらありゃしない。 --  &new{2017-07-19 (水) 22:10:16};
---アレはSMGに頭押さえられてるだけで全体通して考えるとかなりいい性能してるぞ。向き不向きはあるだろうがな --  &new{2017-07-19 (水) 22:34:48};
---偏差さえすりゃ、ライフル並の有効射程だぞあの化け物銃 --  &new{2017-07-19 (水) 23:38:24};
---マスティフが弱いとかマジ?ちゃんと使ってどうぞ --  &new{2017-07-19 (水) 23:57:21};
---マジで?まだまだ修行も興奮剤も足りてなかったみたいだ…。 -- [[無知な枝主]] &new{2017-07-20 (木) 02:16:45};
--脅威のTTK0.77秒のサプ付きウィングマンがあるぞ。ロマンのかけらもないサプ付きリボルバーの弱さと地味さに震えろ --  &new{2017-07-19 (水) 22:50:03};
--わざと弱い武器を使ってる変態と興奮剤クレーバーとかキモい(褒め言葉)組み合わせで空中を飛び回りながらキルする変態の二種類が居ると思うが、個人的には変態扱いされるのは後者な気がするんだ。弱い武器を使っても変態な気はするけどさ…… --  &new{2017-07-20 (木) 06:29:51};
---どっちであっても平均以上の成績は出せないとただのマイナー武器好きでしかなくて変態(ほめ言葉)扱いはされないな --  &new{2017-07-20 (木) 16:20:44};
-しかし思ったよりFDの要素多そうやな、ページ作る時専用カテゴリいるんじゃないか --  &new{2017-07-19 (水) 21:04:46};
--同感。ゲームモードの1つにするよりキャンペーンみたいに独立したカテゴリにする方が良さそうだね。 --  &new{2017-07-20 (木) 00:02:29};
-[[FrontierNewsNetwork(Respawn公式)>http://www.respawn.com/frontier-news-network-07-18-2017-operation-frontier-shield]]
まだ貼られていないようなので一応ぺたぺた。FD関連の詳細内容も気になるけれど、今度新しく出る有料の武器スキン&タイタンウォーペイントが目を引く。 --  &new{2017-07-19 (水) 21:29:22};
--チームにXPブースト効果付与って凄いなこのペイント --  &new{2017-07-19 (水) 21:49:31};
--ウォーペイントかっこええな --  &new{2017-07-19 (水) 22:33:35};
---追加迷彩も用意してくれないと武器だけ浮いちゃうなぁ・・・ --  &new{2017-07-19 (水) 23:40:32};
---ゴールデンイオン以外のゴールデンシリーズまっているんですが・・・リージョン君を黄金色に染めたい --  &new{2017-07-20 (木) 16:54:18};
--関係ないけど下の方のローニンが狂乱してるFA好き --  &new{2017-07-20 (木) 18:49:35};
---[[Link>https://imgur.com/a/fCYc4]]先に、他のタイタンものってるからオススメだよ。各タイタンが武器を交換こしてる。困惑するリージョンとトーンが個人的にはお気に入り。 --  &new{2017-07-20 (木) 22:25:56};
-次回作は移動アビと戦術アビで2つ使えるようになりたいなぁ、グラップルは標準装備だと思ってた発売前当時が懐かしい。フェーズシフトもローニンみたいに瞬間無敵付き短距離スライド(別ゲーだとトレーサーみたいな)なら文句言われんやろ --  &new{2017-07-19 (水) 22:47:48};
--前作が何年前の作品か知らないけど、是非途中抜けの対策を頼むよ〜 --  &new{2017-07-19 (水) 23:15:37};
--codIWのフェーズシフトみたいにボタン押して発動までタイムラグを設定すれば良かったような気がする --  &new{2017-07-19 (水) 23:20:19};
-新しいモード作るとしたら「タイタン二~三機 vs パイロット五~六人」みたいなのがいい。 --  &new{2017-07-19 (水) 23:34:58};
-昨日、エンジェルシティのタイタンブロールにて敵の編成がモナーク+ローニンだったもんだから意気揚々とリージョンで出たものの思いのほか味方が問題を抱えていたようでモナークが急成長してアクセラが響き渡るわ裏からのローニンの侵入を許すわで散々だった。自分も7万ダメ程度しか稼げてなかったんで偉そうな事は言えんがブロールは味方が重要で一人だけでは割とどうにもならないんだなって改めて思いました。あとブロールにおいてDOOMになった時に自爆あっても良いんじゃないですかね。モナークのバッテリー抜き抜きコース確定じゃないですか。 --  &new{2017-07-20 (木) 07:02:36};
--最近バッテリーヌキーじゃなくてグチャアの方が多い気がしてきたわ --  &new{2017-07-20 (木) 07:49:50};
---気がするだけじゃねえか・・・?俺モナークからさんざ処刑食らいまくってるけど電池抜かれてばっかだぞ、握り潰しに遭った回数なんて片手で足りるくらいだ --  &new{2017-07-20 (木) 07:54:27};
---シーフ持ちは処刑が死活問題。別キット持ちは接近戦や不意打ちの中の選択肢だからね。ゲームモードでも違うし。 --  &new{2017-07-20 (木) 08:23:51};
-FDの実装に、新型タイタンの追加、武器も追加といいそろそろDLC追加したらお金かかっても良いんだがな。無料で追加要素が出るのはこっちも嬉しいが、次回作出せるのかとか開発費の回収出来てるのかとか不安だ。 --  &new{2017-07-20 (木) 09:02:04};
--ソフトだけで回収できてそうな気がするが、どうなんだろう プライムも結構見かけるし次回作分は余裕で集まってると思うが --  &new{2017-07-20 (木) 09:10:21};
---ソフトは半額とか結構やってるあたり、開発費用のペイはできたんじゃないかな?プライムの他にエンブレムや迷彩なんかの売り上げが次回作になると思いたい。 --  &new{2017-07-20 (木) 10:06:56};
---今時のゲームは開発費高騰によって定価ですらぜんぜん割りに合わないと聞くから商売的には大損なんじゃないかな?セールに関してはEAがやってる事だからリスポーンは関わってないのかも --  &new{2017-07-20 (木) 22:52:43};
--良いゲームだ。出せば買う。 --  &new{2017-07-20 (木) 10:30:23};
-中量としてモナークが追加されてそんなに経ってないがこのまま軽量重量と追加される予定あるのかな? --  &new{2017-07-20 (木) 10:22:43};
--モナークは流用というと変だが、バンガード級をマルチに下してきた形だからなぁ。軽量だとブルートがいるけどノーススターの武装替えとそう変わらないし、重量級は影も形もない。 --  &new{2017-07-20 (木) 10:28:44};
-PCでブロール全然マッチしないんだが、時間帯が悪いんだろうか。消耗戦ばかりになる。 --  &new{2017-07-20 (木) 10:49:10};
--夕方~深夜にかけては普通にマッチするよ。今の時間は学校とか仕事で人少ないからマッチしづらいかもね --  &new{2017-07-20 (木) 11:33:33};
---PC版でマッチ絞ると時間帯次第でマジでマッチングしなくなる。 --  &new{2017-07-21 (金) 10:50:21};
--ゲームルールを一つに絞って検索するとかどうよ? --  &new{2017-07-20 (木) 11:43:54};
-今更なのかも知れないけど、公式サイトの背景でライフルマン装備にパイロットヘルメット被ったクーパーじゃなくて、正規の?パイロット装備のクーパーになってるね。フルフェイスヘルメットから醸される強者感がたまらん --  &new{2017-07-20 (木) 11:49:39};
-ウォーゲームを見るにタイタンフォールの世界に戦車は残ってるっぽいな。果たしてタイタンとの戦力比はどれくらいなんだろうか。 --  &new{2017-07-20 (木) 12:00:58};
--そらもう毛虫同然よ --  &new{2017-07-20 (木) 12:30:36};
--正面から撃ちあうなら戦車の方がずっと強そう --  &new{2017-07-20 (木) 12:47:31};
---イオンだったら砲弾跳ね返せばいいしスコーチなら焼けばいいじゃまいか。というか踏めば潰せそう --  &new{2017-07-20 (木) 13:29:26};
---リーパーを潰せないし戦車を踏み潰すのは無理そう --  &new{2017-07-20 (木) 22:31:53};
--悪路とかストーリーみたいな山岳地帯ならタイタン有利そう --  &new{2017-07-20 (木) 13:26:18};
--戦車の影に隠れてるパイロットが強そう --  &new{2017-07-20 (木) 13:27:12};
--タイタンは重機として使われてるような開拓地や軌道上に艦隊を展開する必要がある惑星(戦地等)くらいでしか使われてないのかも。ゲームの都合で湯水の如く使い捨ててるけど候補者の内9割が死ぬような人材を必要とする兵器を全域に配備してたらIMCですら破産してしまいそうだ。 --  &new{2017-07-20 (木) 14:09:50};
---タイタンに乗るにはもちろんそれなりの技術はいるんだろうけど元々がダンプとかショベルみたいなもんだから「パイロットじゃないと動かせない」ってわけじゃないんじゃないかな。それなりにコストがかかるから「戦闘のスペシャリストであるパイロットに限り支給する」みたいな感じだと思う --  &new{2017-07-20 (木) 15:30:08};
---オン・オフ問わずくどいぐらい強調されているパイロットの超人ぶりを考えると、タイタンを操縦するためのパイロット、というよりはパイロットをフォローするためのタイタン、ということなのかもしれない --  &new{2017-07-20 (木) 15:43:35};
---重機としてのタイタンを動かせる人材はそれなりにいて、フルコンバットライセンスを取るのにIMCの候補者が9割死んでしまうわけだ。ミリシアパイロットはマーダー曰く多すぎるフロンティアの住民から民生タイタン免許を繰り上げて参加しているから尽きないんだろうな。もともと、戦艦の殴り合いですら豊富な資源で押し込んでるのがミリシアという組織だし、コア星系なんかはタイタンよりローコストで十分な火力を得られる戦車やらが主流なんだろう --  &new{2017-07-20 (木) 15:44:04};
---実は普通に戦車のほうが強いけど重すぎてコア星系から運べないのともともと開拓でたくさんタイタンいたから戦力として扱いやすいから使ってるだけだったりして --  &new{2017-07-20 (木) 22:24:08};
--でもタイタン作る技術と予算で戦車作ったら、平地じゃ絶対タイタンに負けないだろうな。 --  &new{2017-07-20 (木) 17:43:43};
--単体で強く潜入に長けてるパイロットには空から落とせるor崖だろうと登れるタイタンの奇襲性が合ってるだけで火力的には申し分ない戦車は十分戦力になるだろうね。戦車三機とNPCクラスパイロット&タイタンなら戦車が勝つと思う --  &new{2017-07-20 (木) 18:52:33};
--ハルダウンしてプラレ搭載戦車とかだったら、1個小隊の一斉射撃で重量級でもアウトでしょうなぁ --  &new{2017-07-20 (木) 21:42:56};
--一連のコメを読んでてガンパレ思い出したわw 士魂号は被弾面積大きくて高火力武器使うと脱臼して整備性も最悪=単純な戦闘力だけなら戦車やヘリ以下 でも人間的な動きによる柔軟性があるから最強じゃなくても最適最善の戦術が建てられる云々 --  &new{2017-07-20 (木) 21:51:35};
--まぁこういうロボット談義にリアルな話混ぜるだけ無駄だけど、知らない人でもわかりやすく言うと現代の戦車の大砲で威力が570万パワー位あるのよ。単位はダメージでもなんでもいいけど。大きさは120ミリ。トーンの大砲は40ミリだよね(正確には40X311㎜)。トーンの40㎜はベースとなった大砲があって、そのものずばりで40X311っていう砲弾が現代であるのよ。そいつのパワーは相当多く見積もって36万パワーだと思ってくれ。同じ時代の弾が120㎜が570万パワー、40㎜だと36万パワー、15倍差があるわけで、トーン40㎜が300ダメだからお前ら一撃で4500ダメージ与えてくる即着弾トラッカーキャノン持った敵と戦えると思う?俺は途中抜けするわ・・・ --  &new{2017-07-20 (Thu) 21:54:21};
---長すぎて読む気にならなかったから一行で頼むわ --  &new{2017-07-20 (木) 22:10:47};
---トーン40㎜:300ダメージ 戦車120㎜:4500ダメージ即着弾 トーンで戦車殴れって言われたら途中抜けするわすまんな --  &new{2017-07-20 (Thu) 22:12:16};
---速射性能わからんけど6秒感覚でパワショが2発飛んでくるようなもんやろ?んで相手は多分傾斜装甲やら何やらで弾くんやろ?クソゲーやな! --  &new{2017-07-20 (木) 23:01:52};
-なんで自撮りをしてるんだ。インスタにでもあげるのか。 --  &new{2017-07-20 (木) 12:43:26};
--このあと戻らなかったんだよね… --  &new{2017-07-20 (木) 12:55:11};
---「いえーいばっちり撮れてるー!? これから戦場で大暴れしてくっから(笑)」 こんなのが最後のSNS投稿とかいやだなw --  &new{2017-07-20 (木) 21:52:55};
--ところで自撮りしてるアレってブースト発動にも使ってる端末だよな。ちょっとだけ欲しい。 --  &new{2017-07-20 (木) 22:16:33};
-そういえばやっと砂漠ペイントが似合うマップが出るのか。エデンも似合わなくはなかったけどコレジャナイ感あったし --  &new{2017-07-20 (木) 12:46:48};
-味方がタイタンを呼んで緊急バッテリーでバッテリー入手した後すぐに敵に倒されてそれを奪い返した他の味方が味方のタイタンに入れるのかなと見てたら自分の物にしてた。こういうのってやっぱり落とした味方が悪いのかね?バッテリーだからあまり気にすることではないと思うが --  &new{2017-07-20 (木) 16:54:44};
--まあ倒される方が悪いよね。その後は自分なら、余裕ある場合に限ってはその味方タイタンに入れるけど、近くに敵いたら自分で使っちゃうな --  &new{2017-07-20 (木) 17:09:06};
--状況次第だわな。相手チームへポイントプレゼントだけは避ける感じでいくのがええ。 --  &new{2017-07-20 (木) 18:34:25};
--待機状態のタイタンってバッテリー差すと立ち上がっちゃうんだよね、味方のモナークが物欲しそうにしてない限り自分のに使っちゃうなあ --  &new{2017-07-20 (木) 19:02:34};
---タイタンフォール直後なら挿しても待機状態を維持する。単純に待機時間過ぎてるだけじゃ・・・。 --  &new{2017-07-20 (木) 19:05:27};
---マジか、挿したのと同時に動いたからずっと勘違いしてたわ --  &new{2017-07-20 (木) 19:16:38};
-エデンの砂漠のプラットフォームの出っ張りほんと嫌い。いつも引っ掛かって集中砲火食らうわ。ミニマップよく見ないとな --  &new{2017-07-20 (木) 17:40:09};
--でっぱりは全部嫌い。つか、ちょっとしたでっぱりくらい引っかかってないでさらっと乗り越えろよパイロット・・・。 --  &new{2017-07-20 (木) 18:27:42};
---むかし訓練していた時、膝に矢を受けてしまってな… --  &new{2017-07-20 (木) 19:13:20};
---ジャンプキットなんてもってのほかじゃないですかね… --  &new{2017-07-20 (木) 19:22:36};
-正直だんだん面白みがなくなってきた。みんな武器やタイタンで強いのばかり使うし武器もタイタンも性能が良いのと悪いのとで差が激しいし。現状強武器とサンボルとローニン使えば誰でもスコア取れるし。 --  &new{2017-07-20 (木) 21:22:20};
--ならやめればいいんじゃないですかね。引き留めてほしいの? --  &new{2017-07-20 (Thu) 21:24:05};
---引き止めなくてもいいよ。近頃やめようと思ってたし。逆にサンボルとかタイタンとかで不満はないのかい? --  &new{2017-07-20 (木) 21:25:35};
---不満はあるが、それ以上に楽しいものもある。というかこれしかFPSができるのがないとも言う(機動力的な意味で) --  &new{2017-07-20 (木) 21:30:41};
---んじゃWIKIに書き込む必要もないしすぐやめりゃいいんじゃないの?バランスに不満ある部分はあっても君みたいに文句はないし、気に入らない要素に対する同意を求める必要もないし。強い要素に対処もできるから君みたいに面白味がなくなる事もないんだよね。プレイ開始初期からちゃんと上手くなろうと努力しておいて正解だったみたいだ。ずっと下手なままの人は環境に適応できずに面白味が得られないんだから可哀想だよなぁ --  &new{2017-07-20 (Thu) 21:32:19};
---確かにタイタン戦やパイロット戦で自分の腕はまだまだ向上できるはずだからそのために練習すればまだ楽しめるけどさ、パイロットの対タイタンなんて正直サンボル撃てばいいだけだしパイロット戦も強い武器の方が勝率高いし。 --  &new{2017-07-20 (木) 21:36:08};
---面白くてやってる人を逆撫でするような発言はやめほしいよね…  木主のことなんてどうでもいいけどなんかこう、反吐が出る --  &new{2017-07-20 (木) 21:37:37};
---↑×2 じゃあサンボルやローニンのソードブロックなどに文句はないの? --  &new{2017-07-20 (木) 21:39:54};
---お前今すぐ改善しろと言っても直せるわけないんだからしょうがないだろ。その環境の中で楽しみを見つけるんだよ --  &new{2017-07-20 (木) 21:47:09};
---「タイタン戦やパイロット戦で自分の腕はまだまだ向上出来る」キリッ!あっ…ふーん。やっぱこう言うことを言う方ってのは単に周りに食われ続けてるだけの人なんすね〜。 --  &new{2017-07-20 (木) 21:49:11};
---サンボルやローニンのソードブロックには文句無いな。ニュークで3人いっぺんに吹っ飛ぶようなクソ雑魚には文句あるけど。 --  &new{2017-07-21 (金) 01:11:29};
---サンボルはともかく、コアまでも防ぐソードブロックに文句ないとか何故? --  &new{2017-07-21 (金) 10:45:53};
---横から失礼するけどソードブロックにもそこまで文句はないわ。結局ガードできないタイミングとかもしくはガードの上からでもフルヒットする時にしかコアは撃たないし近づいたらコアを撃つだけってバランスも軽量級には辛いものがあると思うわ。 --  &new{2017-07-21 (金) 12:27:05};
--こいつぁ臭え、ゲロ以下の匂いがプンプンするぜぇ… --  &new{2017-07-20 (木) 21:25:49};
--新しいDLCでタワーディフェンス来るし興味あれば待った方がいいんじゃね。やめるのは個人の自由だけど --  &new{2017-07-20 (木) 21:29:00};
---それは面白そうだからやりたいけど、それが来るまでは一旦休憩するつもり。その時にいろいろ修正来るだろうし。 --  &new{2017-07-20 (木) 21:30:46};
--黙って立ち去れないんですかね? --  &new{2017-07-20 (木) 21:34:19};
--ローニンやめてスコーチで黒まで頑張ればいいんじゃないですが(ゲス顔)、マジでスコーチで上手い人は尊敬するけどね --  &new{2017-07-20 (木) 21:34:24};
---スコーチ上手い人は本当に凄いよね。俺も尊敬するよ --  &new{2017-07-20 (木) 21:44:31};
---テルミットの偏差射撃上手い人とはやり合いたくないな… --  &new{2017-07-20 (木) 21:45:30};
---テルミットを姿の見えない建物越しに当てられたときは、えっ?どこ?バグ?と最初は本気で思った --  &new{2017-07-20 (木) 22:04:02};
---敵の背後の建造物にあててワイルドテルミットを降らせる方法もあるし、軌道を少し上げればガス缶も送り込めるんだドン!スコちんの遊び方は無限大! --  &new{2017-07-21 (金) 00:39:47};
--もういいからさっさとやめればいいと思うよ。君もTF2を必要としてないしTF2も君を必要としてないし、WIKIも君を必要としてないから。 --  &new{2017-07-20 (Thu) 21:56:40};
--今確認してきたけど、案の定この人6月27日にVol13でひたすらネガネガしてた人と同じ人だったわ。さっさとやめればいいのに。 --  &new{2017-07-20 (Thu) 22:06:06};
--なあみんなこんなモヤモヤした話やめないか?上の木主さんも色々なタイタンやまだ使ったことの無い武器を握ってみようよ。多くの要素に触れることでこのゲームの楽しさを再認識できるかもしれないぞ --  &new{2017-07-20 (木) 22:09:26};
--そもそも、やめるやめないとかで固く考えるのがいけないんだよ。ゲームなんざ、毎日やる義務なんかねえんだし。 --  &new{2017-07-21 (金) 01:04:50};
---俺なんて愛しのイオンちゃんとキャッキャウフフするためにマルチやってるようなもんだからな。緊急バッテリーは貢物です。 --  &new{2017-07-21 (金) 01:16:39};
--おっ、散々サンドバックにしてやったゴミ野郎が来てんのか あんだけネガキャンしてたから徹底的に反論して潰してやったと思ったが、まだ寄生してるならさっさと消えろ --  &new{2017-07-21 (金) 05:34:28};
--ハイハイやる気のないのはやーめーろ!やーめーろ!(小学生風 --  &new{2017-07-21 (金) 07:03:02};
--なんかここにいる皆意識高くプレイしてるんだなぁ、俺なんてパルクール楽しィーーー!!タイタン楽しィーーー!!サンボルうぜえーーー!!リーパー楽しィーーー!FOOOO!!くらいしか考えてなかったわ… --  &new{2017-07-21 (金) 11:53:17};
---お? 俺か? --  &new{2017-07-21 (金) 16:44:36};
-強武器が強武器と言われるのは結局他の武器スタイルの得意な範囲に食い込みすぎているのが問題なんじゃないか?オルタは平気でアサルトライフルと渡り合ったり、G2はスナイパーより遠距離得意、勿論多少やりあえるぐらいじゃないといけないけども --  &new{2017-07-20 (木) 21:34:07};
--まあいつの時代も強武器は存在するし、こればっかりはしょうがないんじゃないか --  &new{2017-07-20 (木) 21:35:29};
--いそのーソフトボールやろうぜー! --  &new{2017-07-21 (金) 00:42:27};
---な、中島k(爆殺) --  &new{2017-07-21 (金) 06:27:30};
--マッチングがもうちょっとどうにかなってくれればなんでもいい。これの悪さも途中抜けの原因だし。 --  &new{2017-07-21 (金) 00:43:32};
-↑×2、改善する時間はあったはずだよ。サンボルは3月に修正、ローニンは4月に修正され今まで何も修正されなかった。その間バランスを見ることは出来たはず。ということはリスポーンは修正する気がないんだと思うよ。↑偏見はやめてね、それにキリッとかかっこつけて言ってないし。 --  &new{2017-07-20 (木) 21:53:31};
--すいません、枝つけミスりました。本当に申し訳ない・・・ --  &new{2017-07-20 (木) 21:54:12};
-pc版においでよ。武器による差もタイタンによる差も実力の前では些細な差になる良い所だよ &heart; --  &new{2017-07-20 (木) 22:01:07};
--敗北を武器やタイタンの性能のせいにしてる奴には酷やろなぁ --  &new{2017-07-20 (木) 22:38:17};
---「ローニン?パイロット?怖くねえぜ、溶けな!」(テルミット超偏差撃ち)なんていうスコーチや「アシスト機なんて誰が決めた?」(壁越しサルヴォ)トーンがいる世界、平和じゃないか(リージョンでイオンをスクラップにする音) --  &new{2017-07-20 (木) 22:43:31};
--そもそもPC版は強武器なんて誤差みたいなもんだからな。精々サンボルがまぁ強いってぐらい。それもだって発狂するようなもんでもない。 --  &new{2017-07-20 (木) 23:09:52};
--ドライドックや総合施設に当たった日には、SMGやランチャーによるウォールラン大サーカスが見れるぞ! --  &new{2017-07-20 (木) 23:12:24};
--こういう話題が出る度に思うんだがPCにはそんなに化け物級のパイロットがうじゃうじゃいるのか? --  &new{2017-07-20 (木) 23:13:58};
---環境が整ってるからな… --  &new{2017-07-20 (木) 23:25:01};
---CS感覚の化け物級ってのがPCの中級者~位で、楽しめるようになってきたラインになってる人達だからなぁ --  &new{2017-07-20 (Thu) 23:40:08};
---真に受けるなよw実際はレーザーショットでイジェクトキルも出来ないような救いようのない雑魚ばっかりだよ --  &new{2017-07-21 (金) 01:18:18};
---まぁCS版はクレーバーでイジェクトキルが苦行とか言われるレベルだし、そのレベルでも十分CS版の中級者位なんじゃね。 --  &new{2017-07-21 (Fri) 01:50:00};
--あるいは、海外サバいけば?キッズ多めで無双出来ちゃうぞ。ファックファック叫んでる兄ちゃんはウザいけど。 --  &new{2017-07-21 (金) 00:28:10};
---脱線するがVCだけ切れないもんなのかな?頻繁にってわけじゃないが、子供隊長に逐一命令されたり、ずーっと演説してるオッサンが居たりで煩わしい。 --  &new{2017-07-21 (金) 07:30:20};
-ノース乗り始めたんだけどブロールでチクチクしてるだけでダメージもキルも稼げて楽しい。なおフライトコアは使いこなせない模様 --  &new{2017-07-20 (木) 22:17:26};
--フライトコアはなぁコツがいるんじゃよコツが。コツ?数じゃよ数 --  &new{2017-07-20 (木) 22:23:52};
---フライトコアはダメージを与えることより、攻撃を受けないことを重視だろ。1対1なら簡単な工夫で被弾を最小限にできるが、四方から狙われたら即沈む --  &new{2017-07-21 (金) 05:23:26};
--ヒント:バイパースラスター --  &new{2017-07-20 (木) 22:25:19};
--もう付けてるかもしれんけどバイパースラスターおすすめ 世界が変わるぞ --  &new{2017-07-20 (木) 22:27:10};
--バイパースラスターはいいぞぉ‥ --  &new{2017-07-20 (木) 22:27:53};
--バイパースラスターはいいじ、最高だ --  &new{2017-07-20 (木) 22:37:14};
--コアもメインと同様相手が動く先を読んで撃った方が当たるよ  --  &new{2017-07-20 (木) 22:45:40};
--アドバイス有り難や…最初はバイパー付けてたけどタイタンフォール2特有の白い靄と太陽光で遠くの敵が見えなくて視認補助付けているんですよね。↑さんの通り少し偏差をしてやってみますー! -- [[ 木主]] &new{2017-07-20 (木) 22:49:59};
---目が悪い私には視認補助様様ですわ、バイパーやツイントラップの方が良いんだろうけどやっぱ「それが敵だ」って教えてくれるのはデカイ --  &new{2017-07-20 (木) 22:58:10};
--ロケットの直当て狙うよりも偏差で足下狙うぐらいの気持ちでぶっ放すといい…気がする --  &new{2017-07-20 (木) 22:54:38};
--機動力を活かして裏に回り込むんだ。ケツを爆撃してやれ。コアでDOOMにした奴を空から飛びかかって処刑するのは最高に気持ちいいぞ --  &new{2017-07-21 (金) 09:03:33};
-ブロールにてリージョン乗りのワイ、DOOM状態のイオンに大苦戦した模様。ヴォーテックスがあるから安易にガトリングを撃つわけにもいかず敵イオンは円柱とワイヤートラップを駆使してエネルギー回復するしでめちゃ面倒くさかった。最終的に勝てたがお前がいなけりゃあと1万と半分くらいはダメ稼げてたんやぞ (T-T キルレ1の上にたったの76000ダメで終わるという大戦犯をかましてしまった... --  &new{2017-07-20 (木) 22:57:05};
--ブロールでキルレ1行けたんなら上等だと思うんだ。 --  &new{2017-07-20 (木) 23:28:49};
---ブロールはダメージ/デスの方が重要だと思うんだ・・・76,000ならデス次第だけどそこまでの戦犯でも無い気はするけど --  &new{2017-07-20 (木) 23:36:41};
-某ベータやってなんかこれじゃないと思って久々にフロンティアに戻ってきたけどもう自分はこのスピード閂じゃ生きられない体になっちまったようだぜ…一応断っておくが興奮剤はキメてないからな!?(グラップルびゅーん) --  &new{2017-07-20 (木) 23:48:15};
--スピード閂で草生えると同時に興奮剤中毒バレバレですよ --  &new{2017-07-20 (Thu) 23:54:59};
--ならキメればまだ速度を上げる余地があるな! --  &new{2017-07-21 (金) 00:00:01};
--5mくらいから落ちて瀕死になるなんてガーディアンは虚弱体質よな。パイロットなんて緊急脱出時は毎回30mは上空から落ちてノーダメだというのに。 --  &new{2017-07-21 (金) 00:22:12};
---そのかわりに汚い花火になる割合のほうが多い模様 --  &new{2017-07-21 (金) 00:24:48};
---右フック一発で絶命する野郎共が言えた事じゃないと思う --  &new{2017-07-21 (Fri) 00:25:12};
---XOとかプレデターの弾を2発以上耐えれる上に落下ダメージ受けないからな。ただ銃弾は耐えれても殴られたり蹴られたりすると死ぬ模様 --  &new{2017-07-21 (金) 00:45:47};
---人間大のロボットをパンチ一発で空中に浮かすほどの力があるんですが普通の殴り扱いしていいんですかね --  &new{2017-07-21 (金) 01:12:10};
---良く考えると歩兵に殴られても1発くらいは普通に耐えるもんな。パイロットとは一体・・・ --  &new{2017-07-21 (金) 03:34:43};
--落下に関しては、ジャンプキットのおかげってBTが言ってたな --  &new{2017-07-21 (金) 01:18:48};
---ヘッドセットつけてたら敵が落ちた時にジャンプキットの音が聞こえるから索敵に利用できる。ジャンプキットの音はデカすぎる。 --  &new{2017-07-21 (金) 06:27:06};
--てかちょうどベータ終わったタイミングで配信か、やはリスポ神 --  &new{2017-07-21 (金) 07:55:44};
--スピード感抜きって書こうとしたつもりだったんだ…誤変換が悪いんだ… -- [[木主]] &new{2017-07-21 (金) 12:50:32};
---かわいい --  &new{2017-07-21 (金) 16:48:18};
-キャンペーンのボスタイタンがプライム仕様だったら絶望感増したのだろうか。取り敢えずヴァイパーさんがヒーローっぽくなるとは思うが。 --  &new{2017-07-21 (金) 00:07:39};
--プライムアッシュさんがソードコアで突っ込んでくるとか恐怖以外の何者でもない --  &new{2017-07-21 (金) 00:14:54};
--自分はノーマルの方が一般兵と同じ機体でもパイロットの格が違うって感じが出ていいと思う。それに初ボスがスコーチプライムだったらなんかう〜んってならない? --  &new{2017-07-21 (金) 00:18:14};
--ブリスクさんをオムツリージョンに乗せる気か!ブリスクさんはノーマルリージョン(血統)が一番似合うんだ! --  &new{2017-07-21 (金) 00:26:51};
---それは同意。ストーリーでブリスクリージョン見えるシーンほとんどないんだけどね --  &new{2017-07-21 (金) 00:34:13};
---つうかブリスクのリージョンが拝めるところなんて、スローン戦直前とフォールドウェポン弄ってBTが大破した時くらいじゃね? --  &new{2017-07-21 (金) 01:19:47};
---ラスティモーサ大尉が不意打ちで倒されたところでも見れたはず。ただ血統とまでは判断しづらいけど --  &new{2017-07-21 (金) 01:26:36};
-途中抜けが許せないって人の気持ちがようやく分かった。途中抜けされたせいで、やってきたのが化け物みたいなパイロットでこっちがボコッてたのに逆にボコられた。もう、最悪。抜けないでおとなしくボコられとけ。 --  &new{2017-07-21 (金) 04:10:39};
--ゲームを抜けるならまだいいが、放置は補充も来ないし人数不利だしゲージを貢献するばかり --  &new{2017-07-21 (金) 05:24:45};
--途中抜けは当分減らない気がする --  &new{2017-07-21 (金) 07:19:50};
--それは単に「強い奴とは戦いたくない」だけだろ…勘違いもいいところ --  &new{2017-07-21 (金) 17:06:56};
-SGもう一種くらい増えてくれんかのー あのカテゴリだけ二つとか… --  &new{2017-07-21 (金) 08:48:36};
--他のFPSだとダート弾とかスラグ弾でかなり差別化できるけどこのゲームだとどうしてもなあ……。長押しするとチャーライみたいに集束してそこそこ遠くの敵もぶち抜ける遠近両用SGとかどうだろうか --  &new{2017-07-21 (金) 09:08:37};
--例えばダブルバレルショットガンとか?2発同時発射、即着弾でマスティフ並みの射程、2発分の散弾だから中距離でもワンショットキル狙えるかも。但し一回撃つごとに2~3秒のリロードが発生します・・・。自分で言うのもなんだがピーキーすぎるな。そういや、モザンビークもショットガンと言い張ってるけど、あれ3つの銃口から一発ずつ弾が出てるよな、いいのかアレで。 --  &new{2017-07-21 (金) 09:09:09};
---モザンビークは同時発射のペパーボックス銃じみているけど、まぁばらまいてるからショットガンの分類なんだろう。今あるショットガンは全部実弾だから、エネルギー系とかかな?Lスターみたいにオーバーヒート型とか。ビームスプレーガン?知らんな。 --  &new{2017-07-21 (金) 09:24:39};
---ビームスプレーガンはショットガンじゃない定期。ガンドゥムめ…。それより3点バーストのショットガンが欲しいです。ワンショットでリロードの代わりに瞬間火力に特化した感じの。 --  &new{2017-07-21 (金) 14:23:06};
--ロマンだとは思うがレバーアクション式のSGが欲しい。連続キル取るとノリノリで回転リロードしてくれたら超使うわ。 --  &new{2017-07-21 (金) 18:08:21};
--ツインチューブマガジンを…できればUTS-15モチーフのショットガンを… --  &new{2017-07-21 (金) 22:17:17};
-G10パッチつけてコールドウォーで遊んでたら「真面目にやれ」って味方からメール届いたよ・・・。ガチ勢コワイ --  &new{2017-07-21 (金) 10:20:31};
--そんなもんスルー安定よ。本気で勝ちたい奴はフルPT組むからね --  &new{2017-07-21 (金) 10:22:54};
--コルウォで遊んでもスコア100以上出せば文句は言われんよ --  &new{2017-07-21 (金) 10:27:52};
--ブロックリストにぶち込めー! メールってあれか、使ったことないけどゲーム内機能の奴か -- [[木主]] &new{2017-07-21 (金) 12:52:26};
--俺TF2でメッセージなんて誰からももらったことないぞ・・・ あ、送ったこともありませんがね --  &new{2017-07-21 (金) 17:05:36};
-賞金稼ぎでスコア2800超えしてるのに味方が100とかのやつがいる絶望感。最後の入金で勝てそうだったが、正面から3人やってきた・・・。泣いていいですか --  &new{2017-07-21 (金) 10:35:48};
-ずっとスピットファイアばっかり使ってたせいか地対空射撃がバンバン決まるようになってきた。ウォールラン多用してるアグレッシブなパイロットを射撃競技の如くぶち抜くのが最近の楽しみ。 --  &new{2017-07-21 (金) 10:43:28};
--スピットファイアいいよね。って書こうとして初めてスピリットじゃなくてスピットだと気が付いた愛銃なのに恥かしい --  &new{2017-07-21 (金) 10:48:50};
-今リスポンがredditで質問に答えてくれてるね --  &new{2017-07-21 (金) 11:32:38};
--Q.PC版のユーザーが急に増えたのは何故?A.クラックされて海賊版が流れたから。Q.スコーチの強化いつ?A.7月25日 --  &new{2017-07-21 (金) 11:34:44};
---スコちんに強化くるんですかヤッター! --  &new{2017-07-21 (金) 13:02:55};
---鯖の表示を全プラットフォームで統合したのかとでも思ったら、割られてたのか・・・その割には東京フォールオレゴンフォールの時間帯以外全然マッチングしないが弾かれてはいるのか? --  &new{2017-07-22 (土) 10:12:23};
---「海賊版入手者がちゃんと購入してくれることを願うよ」的なことを言っているからおそらく何らかの対策済みなのだろうね。表示人数の増加は、てっきりEAアクセスの効果なのかと自分は誤解していた。 --  &new{2017-07-22 (土) 10:42:44};
---そもそもまだEAアクセスには配信されてなくね。 --  &new{2017-07-22 (土) 16:29:01};
--Q.FDが最後のDLC?A.まだまだクールなアプデするぞQ.チーターの対処しないの?A.アンチチートシステムあるけど不完全だからmailto:info@respawn.comに送って。 --  &new{2017-07-21 (金) 11:44:07};
--Q.キャンペーンのDLC出す?A.出さないQ.モナークプライムの予定は?A.今は無いQ.FDに5つ以上のウェーブはある?A.現在の所計画は無い --  &new{2017-07-21 (金) 11:52:35};
---キャンペーンDLCないのか…  下手に出してもって感じなのかな? --  &new{2017-07-21 (金) 12:08:03};
--Q.マップ投票機能の実装は?A.何度も検討したけど人口的に厳しいQ.FDで武器タイタンパイロットに経験値入る?A.入るよ --  &new{2017-07-21 (金) 12:02:16};
--Q.FDソロで出来る?A.マルチ限定だよQ.FDのアップグレードをプラベで使える?A.約束はしないがやりたいQ.スキルベースマッチングやらんの?熟練したプレイヤーやプレマイドグループに苦しんでいるのは本当に楽しめないA.現在マッチングシステムの改善に取り組んでいる --  &new{2017-07-21 (金) 12:20:53};
--ざっくりマルチプレイ関連のを翻訳しといたよ(ガバガバですまんな)後URL貼りたいけど何故か貼れない --  &new{2017-07-21 (金) 12:24:26};
--こういう情報が出たら、すぐ展開してくれるニキ本当好き、愛してる。 --  &new{2017-07-21 (金) 12:37:26};
--いいぞパイロット、お楽しみが無限大だ ただすこちんの強化って言われてもピンとこないんだけど自分のテルミットで燃え上がらなくなったりするのか?はたまたランチャーのマガジンが2とかになるのか? -- [[木主]] &new{2017-07-21 (金) 12:54:04};
---木主つけたままだった…済まぬ --  &new{2017-07-21 (金) 12:54:49};
---強化装甲か、テルミットランチャー直撃ダメ増加位でいいな --  &new{2017-07-21 (金) 12:56:56};
---軽量合金を搭載!お楽しみが2倍! --  &new{2017-07-21 (金) 13:07:22};
---分かりやすく強くなるのはランチャー二連装だな。それか単純に全体的な攻撃のダメージ増加。テルミットダメは強化装甲のキットを変えなきゃならんからないと思う。 --  &new{2017-07-21 (金) 14:07:53};
---スコーチ強化か・・・やっと、なんでも弱体化!の調整から抜けられるんやなって。 --  &new{2017-07-21 (金) 14:37:38};
---メインのリロード時間とシールドの展開時間じゃないかなぁと予想してみる --  &new{2017-07-21 (金) 14:53:15};
--スコチン強化、DLC予定はまだある、マッチング改善もやってる、これは嬉しいなぁ。がんばれリスポン・・・ --  &new{2017-07-21 (金) 16:53:02};
--そろそろ強化武器弱体したし、フラットラインやDMRとかも元に戻してほしいな、デヴォは今のままでいいけど --  &new{2017-07-21 (金) 18:54:23};
---今のデヴォは担いで来る地点で地雷orカモなんでいやーきついっす・・・DMRは反動減らしてG2と立場交代してもらいたいものだが果たして --  &new{2017-07-21 (金) 19:05:03};
---なんという暴論 --  &new{2017-07-21 (金) 19:13:21};
---ディボnerfされすぎだろ。確かに昔ぶっ壊れてたとはいえ今全く使われないとか可哀想だろ。少しbuffしてもいいでしょ --  &new{2017-07-21 (金) 19:31:36};
--おお、面白い情報だね。ありがとう!思わず読み耽っちゃったよ。個人的に気になったのは「一人称視点でのタイタン搭乗を実装するのは難しそう(試作版はある)」というのかな。正直残念だけど、試作版を見てみたい。 --  &new{2017-07-21 (金) 23:34:09};
-タイタンデサント大好きマンは希少種なのだろうか。バッテリー挿入速度アップとかライド中の揺れ緩和出来るキット出れば増えたりしないだろうか。タイタンフォールならではのシステムだしもっとフィーチャーしてほしい --  &new{2017-07-21 (金) 11:48:57};
--タイタン乗れば弾薬回復できるんだしタイタン自身が弾薬くれたって良いよな。タイタンのリアクターを利用すれば武器強化もできそうだし --  &new{2017-07-21 (金) 19:01:30};
-そういや賞金首のタイタンってお化けみたいなゲージの本数してるけどアレはそう見えてるだけで実際の体力は大した事ないのかそれとも表示通り化け物アーマーなのかどっちなんだろ。 --  &new{2017-07-21 (金) 12:34:39};
--どっかの勢力でブラックボックスの回収とか言ってるし貴重なデータの運搬役として超装甲搭載してるとかなら夢がある --  &new{2017-07-21 (金) 12:41:04};
--そりゃあ、グラント400人分の点数が入る超高級(?)タイタンですし --  &new{2017-07-21 (金) 13:33:09};
--中身がいないと仮定して、そういう乗り込み系の機構を装甲に充ててるんじゃね?ハッチの可動部とか弱そうだし、おそらく一番安全なコクピットのど真ん中にリアクターとか配置できるし --  &new{2017-07-21 (金) 14:00:25};
--実はプレイヤーが使うタイタンがゲームシステム上弱くなってるだけでリアルタイタンはあれくらいの固さなのかもしれない --  &new{2017-07-22 (土) 01:04:33};
-ランチャー使う時ってEPG担ぐんだけどコールドウォーがEPGより優れてる点ってなんぞ?曲射&速射不可がきつそうで触れてない俺に誰か教えてください --  &new{2017-07-21 (金) 13:54:33};
--弾速の速さと爆風*4でいいから複数人同時に行けるってあたりかな?(適当)実用レベルの距離であれば落ちるの考えなくても問題ない --  &new{2017-07-21 (金) 14:05:01};
--4発セットだから適当に打ち降ろせば当たる。打たれた側は爆風で視界が悪くなり焦る。曲射なので発射位置がわかりにくい。 --  &new{2017-07-21 (金) 14:10:03};
--弾がよっつでお楽しみが4倍!1つ1つの弾の威力が低い分ミリ残し増えるけどその逆もあるから多少はね…ランチャー系統は使ってて楽しいよな --  &new{2017-07-21 (金) 14:26:17};
---最後の枝につけちゃうけどみんなありがとう。確かに雑エイムの俺はEPGでミリ残し多いわ。単純にSGみたいに使えないけど打ち下ろしで効果的って感じやな? --  &new{2017-07-21 (金) 14:31:14};
---そうだね。後EPG使ってるからわかるだろうけど弾多く吐き出す特性から偏差がとってもしやすい。4発全部当てた時のしてやったり感は病みつきになるぞ(グラップルEPG使いパイロット並感) --  &new{2017-07-21 (金) 14:43:09};
--コルウォG40だが簡単に言うとEPGの対地性能を強力にした感じ、EPGでも地面にぶち当てて爆風で着地狩りすることがあると思うんだけどコールドウォーは爆風の範囲&威力が強烈でほぼワントリガーでミニオンの小隊もパイロットも消え去る。空中にいるパイロットには弾を4つ全部当てないと死なないので対空が辛い点、弾持ちとリロードが最悪で拡マガ&リロ速にほぼ固定されてしまう点、クリティカルがないのでリーパーが処理しずらい等の問題点がある。長くなったがコールドウォーはEPGに比べて汎用性を犠牲にして対地対ミニオン処理が得意と考えてくれれば良い。 --  &new{2017-07-21 (金) 14:40:38};
---方向性が見えてきた気がする。そして俺は食わず嫌いやったんやなと。アドバイスくれた人達ありがとう! --  &new{2017-07-21 (金) 15:04:11};
-今までずっと東京でやってきたが、ふと思いついてオレゴン行ってみたんだが、さすがに重いな。確かに東京じゃそこそこの成績のPC中堅パイロットが無双できるんだが、場合によっては弾当てるのを運に任せてる感じがなんか --  &new{2017-07-21 (金) 13:56:20};
--昔はラグがこっちの有利にも働く時が結構あったんだけど最近は悪い方にしか働かない印象がある。メッチャキツイ --  &new{2017-07-21 (金) 14:14:44};
-タイタン処刑もう一つづつ追加してほしい。リージョンだったらプレデターキャノンお腹に押し当てて、斜めに近距離パワーショットで飛ばしたあとに遠距離パワーショットでコクピット射抜くとか、 --  &new{2017-07-21 (金) 13:59:19};
--イオン増えても安定のカウンターなんだろうな --  &new{2017-07-21 (金) 15:09:58};
---ダッシュで突っ込んでくる敵タイタンの足をトラップで破壊してからの倒れる力を利用してのパンチで貫通!みたいな? --  &new{2017-07-21 (金) 15:32:41};
---イオンの技あり処刑好き。モナークの処刑も順序的で好きだしノーススターの非力さを補う足技とかもうたまらん。 --  &new{2017-07-21 (金) 17:13:42};
---ふと思ったけど中量級処刑って全部敵パイロットに直接攻撃してるんだな --  &new{2017-07-21 (金) 22:34:48};
---イオンちゃんはしょうがないだろ。豆鉄砲で倒すにはあれしかないし、プライムの場合パイロットが勝手に焼かれにきただけ --  &new{2017-07-22 (土) 12:15:44};
-フリプのKILLZONEやってみたけどジャンプ中射撃できないことに慣れなかったからフロンティアに帰ってきた --  &new{2017-07-21 (金) 15:37:01};
--Titanfall2のキャンペーンやっぱスゲェわ --  &new{2017-07-21 (金) 15:43:06};
-4連ロケットもマルチで使いたい --  &new{2017-07-21 (金) 16:58:00};
-しばらくイカになってるからFD来たらパイロットに戻して --  &new{2017-07-21 (金) 17:24:10};
--その後、壁をぴょんぴょんしながらキルを取ってくおかしなイカの目撃情報があとを絶えなかったという --  &new{2017-07-21 (金) 17:39:06};
--スコーチ「ええよ!」(ヒートシールドでイカ焼きを作りながら) --  &new{2017-07-21 (金) 17:42:49};
---右手に団扇!頭にねじり鉢巻! --  &new{2017-07-21 (金) 17:46:20};
--なんだ、貴様もイカか。イカやりたいけどFDも楽しみ過ぎる --  &new{2017-07-21 (金) 18:40:59};
-FD限定とかでいいからプレデターバットオンラインにしたい --  &new{2017-07-21 (金) 18:29:47};
-増幅壁の処刑思いついたぞ! 相手ぶん殴る→相手のグレのピンを抜く→彼我の間に増幅壁→慌てる敵パイロットは爆発四散!自分は無事! --  &new{2017-07-21 (金) 20:01:30};
--増幅要素は…ナオキです。 --  &new{2017-07-21 (金) 20:02:05};
---増幅要素か、壁展開→グレピン→パイロット振りかぶって全力投球→衝撃によりパイロット粉砕 --  &new{2017-07-21 (金) 21:02:03};
---やっぱり相手の銃撃が効かず一方的に攻撃できるってのを活かしたいよね --  &new{2017-07-21 (金) 21:05:10};
---壁を敵にぶつけて起動→敵の反撃を防ぎつつ増幅ピストルでヘッドショットならよさげじゃない? --  &new{2017-07-22 (土) 01:53:11};
---相手を増幅壁で包んで1立方cmに縮小とか --  &new{2017-07-22 (土) 14:43:18};
--冷静に考えたら壁展開処刑で真正面から別パイロットに壁貫通して殺される可能性あんだよな --  &new{2017-07-21 (金) 22:32:17};
-ダブルテイク……銃口は二つ……弾は三つ……キルには弾を四つ……ダブルは2で……3はトリプルだから…ダブルテイクではなく……トリプルテイク……これは一体……(興奮剤抑えながら) --  &new{2017-07-21 (金) 20:39:57};
--だから興奮剤の服用しすぎはやめロッテ! --  &new{2017-07-21 (金) 20:49:25};
--ダブルテイクの銃口は2つだが、パイロットにも銃口はあるんだなって(しんそうああああああああああ --  &new{2017-07-21 (金) 21:17:40};
--テイクは捕らえるという意味がある……つまり2射で相手を倒せるからダブルテイク……いやまて……銃口は2つだから合計で4、つまりクアドラプル……いや、弾は合計で6発だからセクスタプル……いや、弾6発全部を当てる必要はない……だめだ……頭の回転が追い付かない……もっと速く……興奮剤だ!興奮剤をくれ! --  &new{2017-07-21 (金) 21:32:09};
--威力考えるとぶっちゃけ2.5テイクくらい --  &new{2017-07-21 (金) 22:04:37};
--ダブルテイクの前にD-2ってついてるだろ…?多分これがナゾを解く鍵だと思うけど俺手元に興奮剤無くて解けそうにないんだ…。誰か…頼む…興奮剤を俺に… --  &new{2017-07-21 (金) 22:50:17};
--三連式を名乗っていいのは俺だけだ!byモザンビーク --  &new{2017-07-22 (土) 06:08:04};
-フリートライアルやアプデの日程は日本時間ですか? --  &new{2017-07-21 (金) 21:45:17};
-こちらミリシア艦隊掲示板管理官。近頃非戦闘区域における興奮剤の不正使用が散見される。よって本日より興奮剤は戦闘事前のドロップシップ内での配給制に移行する。現在当該薬品を所持しているものは速やかに補給官へ返納するように。 --  &new{2017-07-21 (金) 23:50:45};
--一つくらいくすねても…バレへんか --  &new{2017-07-22 (土) 00:03:57};
--2つぐらいくすねても…大丈夫やろ… --  &new{2017-07-22 (土) 06:17:29};
--3つぐらいくすねても…ヘーキヘーキ… --  &new{2017-07-22 (土) 09:41:45};
--にいちゃん達、いいもんあるぜ[[''密輸した興奮剤''>http://titanfall.swiki.jp/index.php?%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89#card25]] --  &new{2017-07-22 (土) 10:42:24};
---でかした! --  &new{2017-07-22 (土) 10:49:27};
---密輸した興奮剤、、は!まさかケインルートで来てるのか⁈ --  &new{2017-07-22 (土) 11:05:16};
--コーヒー一杯に対して興奮剤3滴入れて飲むくらいならバレないバレない… --  &new{2017-07-22 (土) 11:12:29};
--こりゃミリシアもうだめかもしれへん…あ、すいません僕にも一つ --  &new{2017-07-22 (土) 12:07:31};
--警告:艦内での暴走行為及び興奮剤の乱用が認められた為、今後不定期に興奮剤チェッカーによる検査が執り行われます。ご協力下さい。 --  &new{2017-07-22 (土) 17:09:30};
--興奮剤やめますか?人間やめますか? --  &new{2017-07-22 (土) 17:54:25};
---人間性を捨てていると思うな。人間の虚弱さを脱ぎ去っているだけだ。 --  &new{2017-07-22 (土) 18:31:04};
---つーか、興奮剤パイロットのどの辺りに人間の部品が残ってるんだろうなと思う今日このごr(プシュー)ウヒヒ、ケヒャヒャ --  &new{2017-07-22 (土) 18:57:42};
--見つかる前に全部使わなきゃ(使命感 --  &new{2017-07-22 (土) 20:18:01};
---数時間後‥そこには興奮剤中毒者に占拠された艦の姿が! --  &new{2017-07-22 (土) 20:27:23};
-PS4でDLCも含めてセールやってるね、次回作も作られることを祈ってお布施で何か買おうかな --  &new{2017-07-21 (金) 23:54:33};
--PC版で一通り買ったけど、やはり良く使うタイタンのプライムは特に満足感が高かったからオススメ。 --  &new{2017-07-22 (土) 11:48:06};
--プライムバンドル買ったけど、ノーズアートが合わないのと、ウォーペイント対応してくれたらなあって思う。あとAIボイスのみ変更も欲しいわ --  &new{2017-07-22 (土) 13:35:25};
-25日にフラグ通知バグ修正されないかな。2ストックで気軽に投げれて範囲広く確殺出来る上ステルスとかほんとひでえ。味方のフラグと区別つかないのが一番厄介だわ --  &new{2017-07-22 (土) 00:02:43};
--もうそろそろパッチノート出てこないかな --  &new{2017-07-22 (土) 01:32:15};
-フェーズシフトがなんか最近あまり騒がれないのは処刑のせいだと思うんだが、実際どうなんだろ?処刑解放祭りでフェーズから転向したパイロットってどのくらいいる? --  &new{2017-07-22 (土) 00:10:01};
--単にフェーズに文句垂れてたのが負けてばっかりで消えて、適応出来る奴は自分もフェーズ使って適応してるだけじゃないの。時間経つと大体そんな感じになるし --  &new{2017-07-22 (Sat) 00:15:15};
---多分それもあるけど、そもそもフェーズを見なくなった気がするんだよね、逆にパルスなりホロなりが増えてる気がする。興奮剤は元からだけど --  &new{2017-07-22 (土) 00:32:55};
---フェーズパイロットはよく見るけどフェーズされることは減った気がする。元々フェーズ使ってた人は飽きたか使うの自重して咄嗟にフェーズ使えない新規が割合的に多くなったのかなと考察 --  &new{2017-07-22 (土) 00:54:21};
--ブロールに流れたんじゃないですかね(適当 --  &new{2017-07-22 (土) 00:24:52};
--フェーズシフト対策にクレーバー使い始めました。なおタイタン --  &new{2017-07-22 (土) 00:46:52};
---もちろんノーススターしか選択肢はないよな!(興奮剤をキメながら) --  &new{2017-07-22 (土) 04:32:54};
---確かにクレーバー遭遇率も上がった気がする。流行ってるのか・・・ --  &new{2017-07-22 (土) 06:03:58};
---クレーバーは良いぞ〜、当たった時の気持ち良さと言ったらそれはそれは素晴らしく、興奮剤のそれよりも上だ(当たるとは言っていない) --  &new{2017-07-22 (土) 09:45:18};
--自分もホロパイを使うようになったし自分以外でもよく見かけるようになったとは思う。あと地味にクロークが増えてるような気はする。やっぱ新規さん増えてるのかな。 --  &new{2017-07-22 (土) 05:57:02};
--たまたまじゃね?昨日東京とオレゴン両方行ったけどどっちでもフェーズサンボル祭りで俺のスコーチの毛根が死んだぞ --  &new{2017-07-22 (土) 08:52:33};
---せやせや。アーク+フェーズ+サンボルはまだまだいるぞ --  &new{2017-07-22 (土) 12:29:20};
--フェーズとグラップル使ってたけど、徐々にグラップルの割合が増えて今では9割9分グラップルになった。フェーズを一番使ってたのはマップがフェーズ中でも見えてた時だと思う。 --  &new{2017-07-22 (土) 12:46:19};
--そもそもフェーズをロクに使わないパイロットもいる 相手の判断を一手遅らせてくれるクローク君は最高やで --  &new{2017-07-22 (土) 13:49:22};
--フェーズ機動力がないし戦術の強みの押し付けがイマイチで好きじゃない --  &new{2017-07-22 (土) 16:26:24};
-ドライドッグの賞金稼ぎがまったく出てこないけど、まだ直ってないのかな? --  &new{2017-07-22 (土) 00:30:15};
--消耗戦では当たるぞ --  &new{2017-07-22 (土) 08:53:18};
---賞金稼ぎの話をしてるのになぜそのツッコミが入るのか理解不能だ --  &new{2017-07-22 (土) 14:00:32};
---いやすまんな。別にツッコミを入れるつもりはなくて、消耗戦では当たるように直ってるから賞金稼ぎでも出ない仕様が直ってるんじゃないか、ってことを端折りすぎただけなんだ。 -- [[枝]] &new{2017-07-22 (土) 16:12:51};
--ちょっと前にマッチングしたよ --  &new{2017-07-23 (日) 01:43:46};
-前作のボーンヤードとか第207前哨基地が面白そう --  &new{2017-07-22 (土) 09:28:05};
--オーバールックとフラクチャーとデメテルとスマグラーズ・コーブも結構良マップ。逆にスワンプランドとサンドトラップは酷かった --  &new{2017-07-22 (土) 17:13:03};
--前作のキャンペーンの影響で、ボーンヤードが焼け野原、航空基地が巨大生物に踏み抜かれた廃墟になってたりしてな。 施設丸ごと吹っ飛んだらしいデメテルが復活することはないと思うが、さてどうなるやら? --  &new{2017-07-22 (土) 17:29:34};
-キャンペーンとマッチング以外にも、実写PVみたいにオープンフィールドのフロンティアを探索するゲームがやりたい。次回作で作られないかな --  &new{2017-07-22 (土) 17:28:39};
--それ主人公はパイロットでもライフルマンでもなく、農業用タイタン操作する感じになりそうだな --  &new{2017-07-22 (土) 17:32:23};
---攻めてきたIMCを農業用タイタンと奪った兵器そして農具を改造して戦うんですね、なぜか改造した農具の方が兵器より強かったりするんですね、わかります --  &new{2017-07-22 (土) 21:45:42};
-FDきたら人が分散してマッチしにくくなるから、今のうちに楽しんどけよ --  &new{2017-07-22 (土) 17:36:40};
--もう十分楽しんでFDを待つだけなんで問題ないっす --  &new{2017-07-22 (土) 17:50:04};
---対戦は飽きたってことか、もうこのゲームも終わりが近いな --  &new{2017-07-23 (日) 06:23:09};
-そういえば、今更ながらに戦術の設定ってあるの?ふと疑問に思いまして --  &new{2017-07-22 (土) 18:05:36};
-途中抜け一切ないBHで、自分ともう一人がそれぞれ2000ちょい稼いでて、下位3人が合計しても500も稼げてないマッチングはどう考えても正常じゃないだろ。問題を認識してるなら新規がまだ入っている今のうちにマッチング改善してくれリスポーン・・・ --  &new{2017-07-22 (土) 18:16:50};
--どれだけプレイヤーのスキルを数値化しても、実際にどうなるかは保証しようがないからなぁ… --  &new{2017-07-22 (土) 18:39:35};
--それ木と味方が過剰に強すぎるだけじゃね?それで負けたんならご愁傷様ではあるけども。それに一人で3000稼いで負けることだってあるしあんまり気にすんな --  &new{2017-07-22 (土) 18:41:52};
---びっくりするでしょうけどこれで負けたんですよ。敵にpt渡すわけには行かないから自分でスコア稼ぐしか無いし、キル取られると一気に均衡が崩れる怖いマッチングでしたわ 木主 --  &new{2017-07-22 (土) 20:43:37};
--木と味方が2箇所を押さえて稼ぎまくり、手がでない敵とやることない味方で遊んでたって感じなんじゃない? --  &new{2017-07-22 (土) 18:56:55};
--負けチームトップのポイントが勝ちチームの最下位のポイントより少ないって、どう考えてもマッチングおかしいわ。 --  &new{2017-07-22 (土) 22:36:47};
-次回アプデでクアッドロケットが実装されるのか。ついでにスピファ芋も存在するのか。 --  &new{2017-07-22 (土) 18:37:03};
--スピファ芋ってスコア兼タイタンゲージじゃん --  &new{2017-07-22 (土) 19:06:58};
--なにそれググっても出てこなかった詳しく --  &new{2017-07-22 (土) 20:06:17};
--敵の迫撃タイタンじゃなくて? --  &new{2017-07-22 (Sat) 20:07:05};
-駄目だ…G2は強い… --  &new{2017-07-22 (土) 21:09:21};
--諦めろ、お前のダブルテイクと右手首は手錠で繋いである。無論俺もだ。 --  &new{2017-07-23 (日) 15:16:00};
-最近始めたんだけどこのゲームユーザーブロック機能とかないの?暴言中傷コメントするPTに当たる度に萎えるんだけど --  &new{2017-07-22 (土) 21:24:51};
--PS4で東京とオレゴンしかしたことないけど、1回だけあったけどそんなにあるもんなの?マイク繋がってる状態での鼻歌は勘弁してくださいとは思ったけど --  &new{2017-07-22 (土) 21:49:39};
---木主じゃないけど、PC東京は時々VCで何語か分からん会話(英語でもない)が出たり、マッチ開始時にテキストチャットで個人名出してFワード吐くってのは結構あるぞ。お陰でVCは常に音量ゼロにしてる --  &new{2017-07-22 (土) 22:29:02};
---Fワード繋がりで質問なのですがオレゴンで「Don't My Kill」みたいな言葉を、キルしてる時に味方が発狂したように連発するから「俺のキル取るな」的な意味でいいんかな?いや君スコアは5万ちょい稼いるけど2キル7デスは酷いでとかなり気になったんで --  &new{2017-07-22 (土) 23:56:52};
---Dont steel my kill だったらそれであってる でもブロールならタイタンにもよるけど酷い時は一試合でキル0〜2もありえるからなんとも言えんな --  &new{2017-07-23 (日) 12:51:32};
---多分10代前半でリージョンを使用してたんだよね、申し訳ないけど乱戦中に足の遅いリージョンに配慮するとか無理です思ってたら、発狂して初めて遭遇したから気になったんですよね、しかしドンマイキルって聞こえてたけど聞き間違いかぁアメリカ語は難しいなぁ、ちなみに抜けてはないけど最後は試合放棄して動かしてませんでした --  &new{2017-07-23 (日) 15:05:24};
--スクショとかとって通報しとけ、そして設定でテキストチャットoffにしとけ --  &new{2017-07-23 (日) 05:31:47};
-今さっき8ゲームくらい消耗戦やってたんだけどそのうち6回が途中参加の劣勢ゲームでめっちゃ萎えたわ 夏休みだからなのか週末だからなのか、単に運が悪かったのか 原因はともかく、途中抜けに対するペナルティを導入してほしい…(切実) --  &new{2017-07-22 (土) 22:28:06};
--死にいってさっさと終わらせちまえ。 --  &new{2017-07-22 (土) 22:38:31};
--こっちも敗戦処理ばかりでガン萎えしたからもう切り上げたわ。途中参加の場合、状況や敵リス位置の予測が立てれんから正直やりたくないんだよな --  &new{2017-07-22 (土) 22:38:39};
--ちなみに、さっき3回ほど優勢チームに入ったけど3回戦とも逆転負けしたぜ --  &new{2017-07-22 (土) 22:49:30};
--もう前作やCODみたいな部屋方式の方がいいよ。来る者は拒まず去る者は追わずで2~3試合したらスキルが拮抗する人達で枠が埋まるし。真面目に途中参加の試合を最後までやってもまた途中参加ガチャを回されるなのは正直やってられない… --  &new{2017-07-22 (土) 22:49:37};
---部屋入った時点で全員ミュートになる設定もできるしな --  &new{2017-07-22 (土) 22:59:32};
--俺もさっき、途中参加MVPを二連発でやったぞ。もちろん、どっちも負けた・・・ --  &new{2017-07-23 (日) 00:45:57};
--劣勢であろうとなかろうと、イントロがないと気分が上がらなくてエイムが明らかにひどい状態になるので、途中参戦専用イントロを熱望する。 --  &new{2017-07-24 (月) 03:22:08};
-初めてモナークで16キル15万叩き出せた、5回ぐらいキルと処刑横取りした気がするけどスコア的には誤差なのでチームだった方は勘弁してくださいwいやマジ興奮剤ですわ --  &new{2017-07-22 (土) 23:31:59};
--興奮剤警察だ!興奮剤を押収する!プシュ〜 --  &new{2017-07-22 (土) 23:54:10};
---ち、ちがうこれはただのビタミン剤じゃ……、セ、セルフ興奮剤で脳内がドパーじゃけん見逃してつかぁさい、プシュ〜 --  &new{2017-07-23 (日) 00:09:56};
---興奮剤使って逃げたぞ!現行犯だ追え!! --  &new{2017-07-23 (日) 01:54:46};
---任せろグラップル捕縛 --  &new{2017-07-23 (日) 02:04:37};
---おおっとここでロードチェックの時間だぁ! --  &new{2017-07-23 (日) 02:21:27};
---そういやさ、敵パイロットがグラップルのワイヤーに触れると引き寄せられるんだよな?てことは興奮剤で超速疾走中の敵パイロットの前にゴールテープのようにグラップルワイヤー張ったら、右ストレートでぶっ飛ばせるってことか --  &new{2017-07-23 (日) 07:52:48};
---おいおい、俺のシマでなにやってんだよ(興奮剤スコーチニキ登場) --  &new{2017-07-23 (日) 19:46:58};
-ブロールで0キル6デスの10800ダメージ……。まぁ、チームが勝ったからいいんだ。うん……プシュ~ --  &new{2017-07-23 (日) 12:47:55};
--繋ぎミスか! あとタイタンの中でまで興奮剤か! プシュ〜 --  &new{2017-07-23 (日) 13:13:23};
--10万かと思ったら1万かよ…下位の人見てて思うけどなんでそんなにダメージ稼げてないんだ?デスも多いから接敵してないってわけでもないだろうし --  &new{2017-07-23 (日) 13:17:57};
---うわ、0足りなかった。十万八千ダメージだよ! コアも使いまくったしクリティカル撃ちもしまくったよ! でもキルが取れなかったんだよ…… --  &new{2017-07-23 (日) 13:28:05};
---なんだよwノース使ってるときならそういう事態たまにあるな さすがに0 キルだったことはないが --  &new{2017-07-23 (日) 13:45:57};
-TF3は1路線でオナシャス!……いや、2も勿論楽しいんだけど、1の超人パイロットに2の装備思いっきり使わせたい。
バーンカードで死ぬまでずっとホロで分身とか --  &new{2017-07-23 (日) 13:00:35};
--ほんこれ、1は唯一無二のFPSだったのに2はよくあるゲームなってしまったからな・・・まあこういうゲームにしたほうが売れるんだけどさ・・・ --  &new{2017-07-24 (月) 03:09:50};
-PS4でクレーバーの金バナー取れたぞ…もう二度と使いたくねえ…(クレーバー持ちながら) --  &new{2017-07-23 (日) 13:18:20};
--そのクレーバー黒く塗ってみたくないかい? --  &new{2017-07-23 (日) 13:25:57};
---クレーバーの命中した時の気持ちよさは他に例えようがないんだよな。これからもちょくちょく使っていくわ。高速移動しながら命中させる変態になりたい --  &new{2017-07-23 (日) 13:37:44};
-マッチング改善はよ。無謀に突撃して敵にポイントとコアゲージ献上する味方にはもうウンザリなんだ。 --  &new{2017-07-23 (日) 14:12:14};
--突撃してくれるだけマシやと思うわ。イモイモしてるのより… --  &new{2017-07-23 (日) 14:15:41};
--芋るにしたってせめて高いところに上がってくれって思うときはある。上から撃たれてポコポコ死ぬだとか、下にいて逆に相手の視界にいつまでも入らなかったりするのが多いと、激戦地がまるで把握できないんだ --  &new{2017-07-23 (日) 14:25:32};
--拠点制圧で負けてるのに自拠点に居座ってる地蔵とかな。 --  &new{2017-07-23 (日) 15:04:06};
--味方の動きに付いていけてないだけでは?野良マッチングでは味方は選べないんだから、「みんな俺の動きに合わせろよぉ!」と掲示板に書き込むより、突撃する味方の背後についていって、彼らの背中を守りながらパルスでも投げた方がより建設的かつ現実的だと思う。 --  &new{2017-07-23 (日) 15:07:46};
---無謀の意味判ってる? --  &new{2017-07-23 (日) 18:09:02};
--そんなあなたにパーティープレイ!フレンドとの絆は強いわ!ぶっつぶしてやる! --  &new{2017-07-23 (日) 17:27:39};
-フロンティアディフェンスのPV観たけど敵の物量が凄いな。PVの1分17~18秒あたりを見るに敵のタイタンは一度に9体ほど出るみたい(リージョン4機・ノーススター3機・迫撃砲タイタン2機但しうち1機は画面外からの迫撃砲弾の軌跡から推測)。ニュークリア積んだ方が良いのかな? --  &new{2017-07-23 (日) 14:27:14};
--AI相手だし俺は積む予定だわ どうかニューク発動したらそこから離れる行動パターン入ってませんように… --  &new{2017-07-23 (日) 14:36:11};
--いや、もっといないか?ほら、そこにクロークしてるタイタンが見えるじゃろ? --  &new{2017-07-23 (日) 15:02:43};
--ニュークタイタンと迫撃砲タイタンの群れは前作で慣れているからまだいい、問題はむしろ大量のリーパーフォール。避けるわ固いわで俺のイオンが泣きだしてるんじゃ! --  &new{2017-07-23 (日) 15:14:59};
---血涙でなぎ倒せ! --  &new{2017-07-23 (日) 15:18:29};
---そこでリージョンの近距離パワショの出番ですよ --  &new{2017-07-23 (日) 16:01:01};
--旧作でもヌークタイタン一気に20だか30体沸いてたしそんなもんじゃない?あとヌーク回避AIは最終的に搭載されてたはず --  &new{2017-07-23 (日) 18:07:13};
--ニュークよりオバコでコア連打じゃない?まだ粘れるのに核使ってポーンはちょっと… --  &new{2017-07-23 (日) 18:34:41};
---対集団には強いし巻き込めばほぼキル確だから一概にコア連打が強いとは言えんのじゃない?それにコアは機体によるからニューク積んだ方がいい機体もあるじゃろ --  &new{2017-07-23 (日) 18:48:23};
---どこからまだ粘れるとか言う言葉が出てきたのか。そもそもダメージ嫌ってDPS下がったら本末転倒だろうに。それにあの物量相手に粘るのは無理があると思うけどね。 --  &new{2017-07-23 (日) 18:59:52};
---前作ばりにニュークでゲージが貯まる仕様が残ってたら一択って言っていいほどに迷わないだろうな --  &new{2017-07-23 (日) 19:18:02};
---前作だとタイタン回収辺りのバーンカードと組み合わせるとニュークリア→タイタン撃破でゲージ満タン。脱出中にフォール→飛び乗ってまたニュークリアで、タイタンと言う名の核爆弾やれたからねぇ。あと、ニュークリアタイタンは普通に撃破するとその場でニュークリアするけど、こちらがニュークリアやタイタンフォールで即死させると自爆しないので、ハーベスターが近い時はニュークリした方が良かった --  &new{2017-07-23 (日) 19:45:46};
---敵アークタインタンが前作仕様のままだとしたら2の紙装甲タイタンだとコア連打できずに即スクラップになりそう --  &new{2017-07-23 (日) 23:30:00};
-fucker with radar cheat とか言われたんだけど運営にプレイ動画送ったほういいのかね?どーせ悔し紛れの暴言なんだろうけどさ --  &new{2017-07-23 (日) 16:12:41};
-スコーチとローニンのペアって、スモウとオーンスタイン並にたち悪いよな。他のゲームの名前だすのはアレだけど --  &new{2017-07-23 (日) 16:19:57};
--見た目もどことなく似てるな --  &new{2017-07-23 (日) 17:25:58};
--ローニン死んだら炎の剣持ち始めるスコーチとか勘弁 --  &new{2017-07-23 (日) 17:49:19};
---逆にスコーチ倒したらスコーチの腕を奪ってヒートシールドを高速で押し付けてくるローニンになるのか、普通に怖いけど胸熱 --  &new{2017-07-24 (月) 09:59:44};
--軽量機はどちらもスコーチと相性いいからね。ノースの場合、テザーで止めてスコーチが焼くという連携ができる。ノース側が意識すればいいだけだから、野良でも決まりやすい名コンビ。 --  &new{2017-07-23 (日) 18:27:08};
-ブロールでガードもせず突っ込んではキルされるを繰り返すローニンに出会った もちろん負けた、初心者か知らんがいきなりブロールくんなや --  &new{2017-07-23 (日) 18:51:05};
--そこら辺はマッチングシステムの改善に期待やな。初心者はプロールやるなってのもアレやし(消耗戦なら良いのかってのもあるし)。 --  &new{2017-07-23 (日) 19:05:31};
--ブロールは初心者がタイタン戦の練習するにはピッタリのルールだけど、LTS以上に初心者が足を引っ張りやすいという何とも言えないルールだよな。ある程度腕に自信があるならLTS行った方が楽しい気がする --  &new{2017-07-23 (日) 20:03:54};
--ブロールもだが、LFやPvPも初心者混じるとほぼ負け確なんだよな。一部ルールは高難易度と言うことでアンロック式でもいいと思うわ。 --  &new{2017-07-23 (日) 21:22:19};
---LFは自分が頑張ればなんとかなるけどPvPとTBは初心者がいるだけできつくなるからね。前にPvPで50キルしたのに負けてた人がいて、画面の向こう側ではキレてるんだろうなって思った。でも初心者はアンロック式にすると逆にいっさい行かなくなりそう。やるしか上手くなる方法はないけど、アンロック式だから高難易度なんだろうって思ってやらず、そして一部ルールは過疎るっていう。 --  &new{2017-07-24 (月) 05:56:03};
-最近始めたばっかりで、パルスブレード使ってせっせとレベル上げしてるんだが、ホロパイロットの使い心地を教えて欲しい…見た目が好きだから使いたい。 --  &new{2017-07-23 (日) 19:53:38};
--ホロはマップによって強さがかなり変わる。エンジェルや外惑星だと開幕以外に出番はほぼ無い。 --  &new{2017-07-23 (日) 20:27:16};
--無謀な臆病者直れにとってはどのマップでも囮としては愛用してるよ、最悪敵の居る位置に対してわざと2体一気に出してなんちゃって影分身とかやってたりするとたまに引っかかる人が居る --  &new{2017-07-23 (日) 20:38:49};
--ホロはステルスマスターつけて特定の動きするとどんだけ慣れてる人でも見分け付かなくなる動きがいくつかあるからそれ覚えるといいかも。特にイオンレーザーとかで先出しが間に合えば下手にクロークとかフェーズ使うより生存性あがるから。 --  &new{2017-07-23 (Sun) 21:05:06};
--ありがとう、レベル上げ頑張るわ --  &new{2017-07-23 (日) 21:55:14};
---興奮剤も楽しいぞ --  &new{2017-07-23 (日) 23:08:11};
---興奮剤とかフェーズシフト自体アンロックはしてあるんだが、どうも機械の体は好かない(他のパイロットも中身機械かもしれないけど) --  &new{2017-07-24 (月) 07:40:06};
-選民思想持ちの人たちはいい加減フレ作れば?延々野良にイラつくよりよっぽど速いだろ --  &new{2017-07-23 (日) 21:32:54};
--コミュ障だから無理だぞ。ワイ「ア゙…ア゙…」ってなるわ --  &new{2017-07-23 (日) 22:05:55};
--相手ptじゃない限り向こうも同じ条件なんだからどうしても勝ちたい人以外は我慢しろとしか。でも芋とかフェーズとか戦って楽しくない上に一方的な試合だったとしても長引かせる奴は敵味方どっちでも文句言いたくなる --  &new{2017-07-23 (日) 22:58:54};
-ところで前作結構ハマってたんだがFDをやった記憶が無いんだけど今作みたいにあとから実装だったっけ?どっちにせよもったいないことしたなあ点 --  &new{2017-07-23 (日) 23:35:50};
--最後に変なの入ってる スマホの入力慣れねえ… --  &new{2017-07-23 (日) 23:37:20};
--確認してみたら、前作でもFDは発売から半年以上先のアプデ8で登場してた。やっていない人がいるのも納得。 --  &new{2017-07-23 (日) 23:54:40};
---それでも半年か…あれ、本当になんでやった記憶が無いんだろう もう歳かな --  &new{2017-07-24 (月) 00:27:06};
-最近興奮剤ガンギマリの人多くない?ディヴォにガンラン付けてた興奮剤パイロットに追っかけられたんだが。 --  &new{2017-07-23 (日) 23:40:13};
--君も興奮剤キメてみないかい?気持ちいいぞ?プシュ~ --  &new{2017-07-24 (月) 05:46:03};
---グラップルのワイヤーに引っ掛けてあげるね♡ --  &new{2017-07-24 (月) 12:28:46};
-最近始めたけどタイタンから脱出するときのタイタンの「あっちで会おう」とかの最期の言葉が重すぎてゲーム続けられなくなる --  &new{2017-07-23 (日) 23:44:05};
--また呼べばいいだけやで って言おうとしたけど前のタイタンとは同じだけど別のタイタンなんだよな…(´;ω;`)ウッ… --  &new{2017-07-23 (日) 23:46:58};
--単純に中央データベースにパイロットもタイタンも記憶全部残してるんじゃないの?初回の登場も「また会えましたねパイロット」だろ?あっち=中央データベースじゃないのそれ --  &new{2017-07-23 (Sun) 23:54:58};
---タイタンはまだBTの例があるからわかるけどパイロットの記憶はできてないんじゃないかな もしできるんだったらエイペックスプレデターズの面々も復活できるし,再生したときにパイロットが失う経験だって取り戻せそうなもんだけど --  &new{2017-07-24 (月) 00:10:18};
---そもそも経験の蓄積がないならパイロットを再生する必要自体がない上にエイペックスプレデターズの面々で実際に復活してる人おるやん。マルチプレイは時間軸上キャンペーンの続きじゃよ --  &new{2017-07-24 (Mon) 00:47:14};
---タイタンはAIはクラウド機能でバックアップしてそう。 --  &new{2017-07-24 (月) 02:16:42};
---再生はログからして型落ちのシステムで無理矢理ミリシアパイロットをリフレッシュしているようだし、支援者は脳のバックアップは取れないのかもね。タイタンの戦闘ログなんかはヘルメット内無線経由で母艦にでもアップロードされてるのかもしれない。 --  &new{2017-07-24 (月) 09:34:22};
-武器が多いのは嬉しいけど、数が多いとバランスがね。前作は割りとバランスとれてたのに(プラレールは別) --  &new{2017-07-24 (月) 07:13:51};
--え?(スマピやアークを見ながら --  &new{2017-07-24 (月) 16:40:57};
-G2にやられまくって顔面ヒートシールドだったので自分もG2を使ってみた。そしたら愛用してたスピファと同じ立ち回りで使える上に連射しても全然反動が無いので気に入っちゃいました。 --  &new{2017-07-24 (月) 07:40:30};
-目の前でホロパイが6人に分裂するの心臓に悪い --  &new{2017-07-24 (月) 08:46:30};
-早く…早くFDの詳細な情報をくれよリスポーン --  &new{2017-07-24 (月) 09:49:10};
--落ち着け、落ち着いて興奮剤をキメるんだ --  &new{2017-07-24 (月) 11:26:06};
---つ救心 --  &new{2017-07-24 (月) 11:46:52};
---つ救心 --  &new{2017-07-24 (月) 11:46:53};
---フロンティアディフェンスて普通に経験値入るんだよね、今迄あまり使ってなかったタイタンを片っ端から爆発させてレベル上げなきゃ --  &new{2017-07-24 (月) 12:40:22};
---これはCMリスペクトの連投ですね、間違いない --  &new{2017-07-24 (月) 15:38:41};
-まれにトーンのミサイルが滅茶苦茶上手い人いるけどなんだアレ。トラッカーの爆風利用して的確にロック稼ぐわ遮蔽物に隠れてんのに凄い曲げ撃ちで当ててくるわ。戦場はサーカスじゃねえんだぞ.... --  &new{2017-07-24 (月) 11:52:03};
--いやいや戦場はサーカスだ、目を覚ませ。そして興奮剤をキメてウォールランで暴れるんだ --  &new{2017-07-24 (月) 11:56:18};
--ミサイルが板野サーカス! まあパイロットの動きも常人からしたらサーカスじみてるし --  &new{2017-07-24 (月) 12:33:04};
--PCで当たり前のようにやってるワシ(53)トーン君同士の戦いなら負けるつもりはないぞ。相手がシールド張っててもいかにダメージ与えられるかがトーン君の明日を左右すると思う(小並感)だから俺のトラッカーキャノンはいつも暴発寸前だ!!こんな変態パイロットとタイタンブロールやらないか?連絡くれればグラップルですぐ逮捕しに行く。興奮剤キメて神妙に待ってろ。 --  &new{2017-07-24 (月) 13:18:14};
-TF2でRTSやってみたい。プレイヤーが指揮官になってライフルマンやパイロット、タイタンなどを出して敵を倒す感じのゲームとか・・・やってみたくないか? --  &new{2017-07-24 (月) 12:09:45};
--それスマホ版なんじゃ? --  &new{2017-07-24 (月) 12:19:44};
---スマホにあるの? --  &new{2017-07-24 (月) 12:30:07};
--Planetary Annihilation: TITANSってゲームみたいに、惑星から宇宙までまとめて戦場になる感じのをやってみたい --  &new{2017-07-24 (月) 17:21:32};
---アレはフォールド兵器どころかアクシズごっこレベルのができるからフロンティアが滅亡待ったなしなのと本編の活躍がかすむのでNG --  &new{2017-07-24 (月) 18:59:02};
-モナークの5個目のキットって出るのだろうか… --  &new{2017-07-24 (月) 12:32:22};
--モナーク実装前のリークには情報あったけど、どうなんだろうね --  &new{2017-07-24 (月) 16:49:10};
-これまで敬遠してた興奮剤に手を出してみようと思うんだけど、気持ちいい使い方を先達にご教授願いたい --  &new{2017-07-24 (月) 12:42:38};
--まぁ、最初はクレーバーを持って飛び回りながらキルしよう。メチャクチャ気持ちいいゾ~ --  &new{2017-07-24 (月) 12:45:56};
---興奮剤クレーバーをクレーバーで撃ち抜くのもたまらねえぜ --  &new{2017-07-24 (月) 13:20:53};
---その興奮剤クレーバーをクレーバーで撃ち抜こうとしてる奴をクレーバーで撃ち抜くのもやべぇぞ! --  &new{2017-07-24 (月) 13:36:32};
---(そんなにクレーバーい)ないです… --  &new{2017-07-24 (月) 14:17:51};
--無難にSGやEPGやろ! --  &new{2017-07-24 (月) 14:35:55};
---そこでSMRですよ。弾速の遅さなど自分の足で補うのさ!(プシュー) --  &new{2017-07-25 (火) 00:16:00};
--みんなありがとう。クレーバーが思ったよりいけたからチャージライフルにしたら悲惨だったよ…アンロックしたらコールドウォーも試してみようかな -- [[木主]] &new{2017-07-24 (月) 20:50:42};
-FDが来るとなるとタイタンにも複数ロードアウト欲しくなるな。ニュークとか普段使ってないし、通常マッチングで間違えてそのまま入って編集し直しとかやるの面倒だしな。 --  &new{2017-07-24 (月) 13:50:41};
-あぁ、フロンティアディフェンス…フロンティアディフェンスはまだか…フロンティアディフェンス…クソッ、禁断症状が!もう切れてきやがった一本キメておくか(プシュー --  &new{2017-07-24 (月) 14:04:59};
--興奮剤警察だ!現行犯で逮捕する! --  &new{2017-07-24 (月) 16:22:37};
-ただ足が速くなる程度の効果がこんなにも好かれてるFPSってこれ以外にないような気がする。おっといけねえ、興奮剤の時間だ(プシュー --  &new{2017-07-24 (月) 15:18:16};
--warframeのspeeeeeeeeeeed!に近いものを感じる --  &new{2017-07-24 (月) 16:39:44};
---ニンジャなら無料、パイロットは有料 --  &new{2017-07-24 (月) 17:42:24};
---ここでもSPEEEEED普及するとはVOLT流石汚い
クロークとスリケンを普及しないASHを見習えッシュ --  &new{2017-07-24 (月) 20:25:06};
---LIMBOを忘れないであげて… -- [[木主]] &new{2017-07-24 (月) 20:51:55};
---おっと木主ではないです。申し訳ない --  &new{2017-07-24 (月) 20:52:48};
---ワイライノ、タックルで高速移動 --  &new{2017-07-24 (月) 22:01:22};
-結局ブルズアイ迷彩くれる条件はなんなん?持ってる人おるの? --  &new{2017-07-24 (月) 15:34:18};
--もはや、試合に持ち込んですらいないRE-45で出たから完全に支援者の気まぐれだと思う --  &new{2017-07-24 (月) 16:07:52};
--あれってただのランダムじゃないのか?G10もいってないし全部のチャレンジ終わってないCARに出たけど --  &new{2017-07-24 (月) 16:09:03};
--ノース君本体で出たでー全く使い込んでないから、これもうわかんねえな。せや興奮剤打たな(プシュ〜)😍 --  &new{2017-07-24 (月) 17:08:29};
-PS4なんだが味方VC音声って録画に残らないんだな・・・せっかく楽しい喋りで盛り上げてくれるやつがいたのにくそッ --  &new{2017-07-24 (月) 17:10:33};
--マ?絶対なんとかなるで --  &new{2017-07-24 (月) 17:26:58};
--PS4のチャット(TF2のチャットではなく)はフレンドの音声を録画に入れるかどうか選べるぞい。確か「フレンドのマイクの録音を許可」っていう項目があったはず。まぁ後からは手遅れだけど、今度やるときにでもやってみて --  &new{2017-07-24 (月) 19:48:21};
---枝主じゃないけど補足。こっちで「VCを入れる」って項目と同時に相手の方にも声がシェアされるのを許可してもらわなくちゃならない。シェアの設定のところだな --  &new{2017-07-24 (月) 20:48:54};
-運営があらゆる再生迷彩のストイックダークの解放を最後に持ってきたのはナイス判断だと思うわ。簡単に手に入ったらすぐやめてたと思うわ --  &new{2017-07-24 (月) 17:35:28};
--しかし実際戦場では真っ黒にしてるやつほとんど見かけんのだよなこれが --  &new{2017-07-24 (月) 18:09:33};
---黒迷彩取っちゃうと以降の経験値が無駄になるように感じて使用を控えちゃってるわ --  &new{2017-07-24 (月) 18:20:57};
---ただの真っ黒も使ってると飽きるもんよ --  &new{2017-07-24 (月) 18:27:03};
---割と黒っぽい武器が多いからパッとしないしなーw --  &new{2017-07-24 (月) 18:53:51};
--FD行くとき黒くしとけばある程度腕ありますよな証明になって楽そうだな --  &new{2017-07-24 (月) 19:07:11};
-わいG2使い、芋のイメージを改革すべくグラップルとホバリングを組み合わせた立体起動でのプレイでガンガン敵陣を頭上から荒らして居るんだが、やはりまだスピードが足りない、人間をやめるべきなのか、、(興奮剤とVD社までのチケットを手にしながら) --  &new{2017-07-24 (月) 18:20:04};
--マグネットコーティングでもしとけ --  &new{2017-07-24 (月) 19:02:11};
--なんでどいつもこいつも興奮剤に手を出すんだ --  &new{2017-07-24 (月) 19:12:35};
--おい……知らないのか……?興奮剤をキメ過ぎて手がつけられなくなったパイロットは…アッシュ教官のムキムキマッスルトレーニングとやらを受けさせられてリーパーになっちまうんだ……止めるなら今の……ガガッピー…キミモリーパーニナロウネ?ヤクソクダヨ。 --  &new{2017-07-24 (月) 19:22:04};
---リーパー=5pt   パイロット=5pt --  &new{2017-07-24 (月) 19:26:08};
---どうやら私は…ナニカサレタヨウダ・・・ --  &new{2017-07-24 (月) 20:45:19};
-スナイパー3種のレベル上げ頑張ってるが思いのほかDMRがキツい。強化でもヘッドじゃないとワンショットキルできなくなったから取り逃がすことも多々ある。逆にダブルテイクが使い易くて、強化しなくても結構ワンショットで仕留められるしガンガンレベル上がった --  &new{2017-07-24 (月) 19:12:17};
-なんか最近戦場でもここのwikiでも興奮剤中毒者を見るようになったんだが……気のせいか?(興奮剤をキメながら) --  &new{2017-07-24 (月) 19:24:16};
--ち、ちがうこれはただのビタミン剤じゃ・・・ --  &new{2017-07-24 (月) 19:48:13};
---ほう?ならばお前の持っているこのバーンカードはなんだ!つ「密輸した興奮剤」 --  &new{2017-07-24 (月) 19:55:33};
---自分のアドレナリンからクローン作ればばれないのに…(プシュー --  &new{2017-07-25 (火) 01:20:48};
--wiki内の興奮剤使用者大杉内? --  &new{2017-07-24 (月) 19:55:56};
--あんまり興奮剤を規制してると「アドレナリン注入」を使った巧妙なクローカーが出てくるから気をつけろ・・・ --  &new{2017-07-24 (月) 21:43:48};
---俺は見たんです...ジャンプキットだけが光っていた... --  &new{2017-07-24 (月) 22:31:52};
--僕は興奮剤を使っていませんが最近多いですよね。ところで僕は興奮剤を使っていませんが興奮剤を使ってサイボーグ化は嫌ですよね。また僕は興奮剤を使ってはいませんが興奮剤を使ってはいません。興奮剤を使っていません。興奮剤を使 --  &new{2017-07-25 (Tue) 00:10:18};
---キマりすぎてSCPに曝露したみたいになってるぞ大丈夫か --  &new{2017-07-25 (火) 02:46:14};
--フェーズシフト愛用してたら叩かれまくっていたたまれなくなったから興奮剤に走った僕みたいな中毒患者が量産されていてててててて(プシュー) --  &new{2017-07-25 (火) 00:19:06};
-屈伸したりする人ってマジでいたんだな。紳士じゃないぞ --  &new{2017-07-24 (月) 19:30:11};
--俺もさっき味方に屈伸してる敵いたから油断してる内に倒したよ。屈伸してる暇あるなら状況確認すればいいのに --  &new{2017-07-24 (月) 19:32:06};
--屈伸煽りには等しく死を。ただし電池のお礼の屈伸は認める。前なんて□で味方タイタンに「バッテリーを持ってるぞ!」って声かけたら超速屈伸で喜びを表現されたわ。もう微笑ましいのなんのって --  &new{2017-07-24 (月) 20:08:12};
---先生!唐突に敵と始まる屈伸ダンス祭りは許されますか! --  &new{2017-07-24 (月) 20:29:39};
---ただ単にじゃれてるだけだから許す。要は他人をバカにしてなきゃいい。ただしやるならエピローグ中を推奨 --  &new{2017-07-24 (月) 20:37:30};
---動画とか見ると外国人は割と悪意無しに屈伸をしてる気がする、まぐれ当たりで倒した時に喜びを表現したりとか --  &new{2017-07-24 (月) 21:32:48};
--7回くらい倒した敵がようやく俺を倒したときに屈伸してきたけどあの時はなんか微笑ましかった やっと勝てて嬉しそうやなほんまって感じで --  &new{2017-07-24 (月) 21:38:14};
--屈伸なんてもう古い、今の流行りは高感度マウスで大回転だ! --  &new{2017-07-25 (火) 01:26:02};
-フェーズにアークみたいなナーフして、ホロパの人数をもう一人増やそう!(ホロパブースト一気に使うの楽しい) --  &new{2017-07-24 (月) 20:00:13};
-敵パイロットに殺されそうになって逃げた先のガラス越しにパイロット見てたら屈伸してきて何故か心があったかくなったゾ --  &new{2017-07-24 (月) 20:25:24};
-俺かな? --  &new{2017-07-24 (月) 20:42:21};
--つなぎミス --  &new{2017-07-24 (月) 20:42:54};
-TF2起動後の黒い画面で全力で適当にボタン押しまくるとアプリケーションエラーになることを発見をしたからみんなもやってみよう! --  &new{2017-07-24 (月) 21:34:44};
--発売当初からなってたなそれ あれ他のゲームでもなるのかしら? --  &new{2017-07-24 (月) 23:59:10};
-ホロパ一斉に15体くらい出たらすごい惑わされて面白そう --  &new{2017-07-24 (月) 21:39:44};
--???「スマートコア、発動」 --  &new{2017-07-25 (火) 04:01:12};
-FDにブルートも出して欲しかったぜ --  &new{2017-07-24 (月) 22:02:31};
--迫撃砲として活躍するからまぁ…… --  &new{2017-07-25 (火) 00:00:37};
-そういえば日時的には今日FD実装かー、アプデ情報まーだ時間かかりそうですかねー? --  &new{2017-07-25 (火) 00:15:54};
--時差があるからまだじゃよ(無慈悲 --  &new{2017-07-25 (火) 00:18:48};
--明日の早朝だと思われる。頑張れ! --  &new{2017-07-25 (火) 04:18:50};
-気になってキャンペーンで検証してきたんだがリージョンの近距離パワショって敵タイタンに擦れば20%くらいコアゲージ溜まるんか。つまり敵タイタンの群れに適当に撃ち込めばコア使い放題の可能性が --  &new{2017-07-25 (火) 00:23:15};
--FDだとオバコ隠し弾装でスマコア回しと、同じくオバコ火油で連射フレイムコアが主力になりそう。後は迫撃潰しにローニン辺りかな?他にもトーンにオバコエコーでミサイルカーニバルとか楽しそう。 --  &new{2017-07-25 (火) 00:30:35};
---ここにハイランダーがあるじゃろ? --  &new{2017-07-25 (火) 05:10:27};
-久しぶりにやりたいと思ってプレイしても、武器が少なすぎてすぐ飽きてしまう。
どうしたものか --  &new{2017-07-25 (火) 01:22:45};
--飽きる理由は武器が少ないからじゃなくて色々な武器を使いこなせない自分のプレイに飽きてるだけじゃないの --  &new{2017-07-25 (Tue) 01:30:21};
---いきなり真実で会話を終わらせてやるなよw 構ってちゃんが泣いちゃうぞい --  &new{2017-07-25 (火) 05:52:18};
--それ初代Titanfallでも言えんの? --  &new{2017-07-25 (火) 01:55:47};
-https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/13502/operation-frontier-shield-the-patch-notes/p1?new=1 FD以外の情報もきてるね。重量級好きの諸君喜べ、勘違いじゃなければダッシュのクールダウンが短くなるみたいだぞ。他のクラスのタイタンと同じになるみたい。 --  &new{2017-07-25 (火) 06:30:52};
--クールダウンが短くなるのはターボエンジンつけた場合か。それとは別に一回分のダッシュが常備されるっぽい? --  &new{2017-07-25 (火) 06:36:18};
--ターボキット使用時は元から1回の5秒だったはず。図ってないから体感だけど・・・。 --  &new{2017-07-25 (火) 06:36:49};
--おっモナークのメインが40でデフォになるみたいやな --  &new{2017-07-25 (火) 06:37:16};
--あと新武器ペイントは所持してるだけでチーム全員にXPボーナスがあるが、複数人所持しても重複無し。対して新タイタンスキンは装備する必要があるっぽいのとフロンティアディフェンス意外では効果が無いが、装備した人数分だけ重複。最大で4倍のイージスXPボーナスらしい。 --  &new{2017-07-25 (火) 06:43:45};
--デフォで10秒クールのダッシュ、ターボで5秒に短縮ってことかな?
戦術の幅広がりそうだな --  &new{2017-07-25 (火) 06:49:09};

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