Comments/ロデオ対策 のバックアップ(No.7)

ロデオ対策

  • 相手が飛び移れるような屋根、高所に近付かないのも手ですな。 -- 2016-12-03 (土) 10:35:01
    • これ。ロデオ好きでやりまくってるけど周りに奪って自動ジャンプ後に周りに何もないとそこで終わる -- 2016-12-03 (土) 14:11:10
  • Cに関して、「ほかのパイロット・タイタンに攻撃してもらう」という書き方のほうがいいと思います。一番簡単なのは味方タイタンに殴ってもらうことなので -- 2016-12-03 (土) 10:45:09
    • 対応しました。 -- 2016-12-03 (Sat) 10:46:58
  • ロデオに気付いたらその場でスモーク焚くんじゃなく、少し移動して焚くのが良い、敵が自機の座標にタイタンフォールしてからロデオして、ロデオアラートでタイタンフォールのアラートをかき消してスモーク焚き中の所を潰しに来るケースもある、ファイアスターのテルミットでも消されるようなので注意 -- 2016-12-03 (土) 11:05:17
    • 対応しました。 -- 2016-12-03 (Sat) 11:41:06
    • 狡猾すぎワロタ -- 2016-12-04 (日) 11:33:22
  • ロデオ職人の自分としては、やっぱ近くにもう一体タイタンがいると一番やりづらい。というよりやらない。
    初心者はとにかく味方タイタンに近いところで戦うのがロデオ対策にも戦績にも繋がるぞ -- 2016-12-03 (土) 11:28:30
    • こちらのほうはタイタン戦闘全般に言えることになりますので、申し訳ないですが省略させて頂いてます。 -- 2016-12-03 (Sat) 11:41:58
      • 折角ロデオアタックの専用ページなんだから、関連してる事全部乗せるくらいでも良いと思うけど、どうだろう。 -- 2016-12-05 (月) 02:54:05
  • 例外だけどノーススターは壁にクラスターを撃って背中を当ててロデオパイロットを焼くってのもある -- 2016-12-03 (土) 11:29:32
    • D項目を参照してください。 -- 2016-12-03 (Sat) 11:38:49
  • この項目左のメニューだと履歴から消えたらどこからアクセスすればいいんですかね? -- 2016-12-03 (土) 11:59:29
    • 仮設置でしたのでメニューには記載していません。一旦その他の欄に記載しますね。 -- 2016-12-03 (Sat) 12:07:52
  • 手榴弾攻撃の場合は1ゲージではなく半ゲージだったと思います -- 2016-12-03 (土) 12:52:22
    • 思う、って思うだけ?確証は -- 2016-12-03 (土) 21:48:31
      • 木主じゃないが、LTSダメージ検証だと半分となってるな -- 2016-12-03 (土) 23:56:37
      • 木主だけどLTSダメージ検証にもあるし、別に動画出しても良いですけどなんか言い方にトゲが…… -- 2016-12-04 (日) 01:33:36
      • ごめん木主だけど最初からLTSのダメージ検証参照って書いときゃ解決だったよねトゲとか言っちゃってごめんね -- 2016-12-04 (日) 01:40:20
      • いや、俺も悪かったです -- 2016-12-04 (日) 03:13:58
  • スモークは炊いて少し前にでると、相手が飛び退いてもスモーク範囲内に入れたままにできる。ステルスパイロットを何回か処理できたよー。 -- 2016-12-03 (土) 12:54:42
    • 飛びのく際のキー入力で普通に避けられちゃうので、スモークはパイロットを感電死させるというより、離れさせるために使うものかなーと思ってます。効率的にはいいとは思いますがここでは記載を見送りたいと思います。 -- 2016-12-03 (Sat) 22:07:17
      • 逆に飛び退く際のキー入力も含めて書いといては?自分もキー入力で飛び退く方向が変わる(って意味で良いのかな)は知らなかったから。あと、どのタイミングで入力すればいいんですかね? -- 2016-12-04 (日) 16:12:19
  • 味方ドームシールドの利用も追加してはどうでしょう -- 2016-12-03 (土) 13:21:04
    • ドームシールドの利用は限られた時間内である事、味方のタイタンフォールが来ている状態でロデオすることが少ないため、記載は避けていました。半端な距離でドーム内だと、敵パイロットがドームシールドに触れない状態になる事も多いので、ここでは挙げないようにしています。 -- 2016-12-03 (Sat) 22:05:36
    • パイロットキルまでとは言えないですが直接ダメージを与えることのできるテクニックなので、豆知識ほどの記載でよろしいのではないでしょうか?離脱が任意だった前作ほど有用ではないですが・・・ -- 2016-12-04 (日) 00:12:06
    • タイタンフォール後に唐突にドームシールドでダブルキルしてることあったがそういうことだったのか、覚えておこう。 -- 2016-12-04 (日) 11:40:52
  • ゲージ見て反転パンチ知らなかったけどさっき試したら効果絶大だこれ、ありがとう! -- 2016-12-03 (土) 23:52:24
    • https://www.youtube.com/watch?v=KwzGcsYp2sYこの動画の4分~ごろに実際の使用例がありますが、電気スモークから飛び離れた敵パイロットを格闘で血飛沫にする事にも使えますので、ぜひ役に立ててください。電気スモークで離脱を判断する場合は、攻撃ヒットのレティクル表示で判断することができます。 -- 2016-12-04 (Sun) 00:10:08
  • wikiだから勝手に追記してもいいんだよな、ロデオ対策は大事だが時には「どっちがマシか」を決断しなきゃいけないときもあるから追記した -- 2016-12-04 (日) 00:57:45
    • 最初に書いた人だけどこの内容書くの完全に発想の外だったのですっげー助かりました。後ほど体裁を整えさせてもらいます -- 2016-12-04 (Sun) 00:59:10
    • DOOM状態でロデオ成功すると即死なのか…勉強になった -- 2016-12-04 (日) 01:03:16
      • 自壊させずに降りて倒せばいいんじゃ…。と思ったけどタイタンキル&バッテリーロデオ成功はビルドゲージ90%貯まるんだよな。
        下手したらバッテリー持ち逃げされて新品シールドつきタイタンが出て来るから確かに被害を考えると破棄もいるか。 -- 2016-12-04 (日) 01:24:59
      • 今度から、ロデる時の参考にしよう -- 2016-12-04 (日) 22:52:00
    • 書き方を先に記載していた文章体と統一しました。また、大事な文言を赤でハイライトしました。 -- 2016-12-04 (Sun) 02:08:45
  • ローニンのみバッテリー抜きの瞬間にフェーズすることでダメージを防げる。バッテリーは抜かれるので回収すると最初より回復する。正直仕様の穴感はあるので修正されるかも。 -- 2016-12-04 (日) 03:51:35
    • なんでローニンに乗るとフェーズするのか謎だったけどそういう事か。仕様の穴感は確かにあるね。 -- 2016-12-04 (日) 11:49:44
  • 追記検討してください。ロデオのメリットで、バッテリー抜きでタイタンビルド60%、味方タイタンにバッテリー挿入で同ビルド20%アップ -- 2016-12-07 (水) 13:47:06
    • 題名を確認お願いします。このページは「ロデオ対策」です。 -- 2016-12-07 (Wed) 19:25:32
    • やっぱり一番困るのは敵タイタンとやり合ってる最中だな。遠距離ならまだしも近距離だと仲間頼みの対策Cぐらいしかなさそう。 -- 2016-12-07 (水) 20:51:30
    • ツリー間違えました -- 2016-12-07 (水) 20:52:15
  • ロデオ対処で自爆した場合は相手は必ず自分の正面に打ち上げられるのでかなり優位になる。相手が向く方向はランダムだと思われる。 -- 2016-12-07 (水) 15:15:52
  • 電気スモークは発煙したら少し前に出てしゃがんだ方がいい
    バッテリーとられて離脱されても後方の発煙範囲が広いからウォールランやフェーズシフトで逃げられない限り仕留めることができる -- 2016-12-08 (木) 13:49:49
  • 振り向きパンチってやっぱかなり感度上げないとダメだよね?全然間に合わない -- 2016-12-08 (木) 14:26:26
  • 前作だと壁を背にして上を向きながらスモーク焚くとロデオしたパイロットがタイタンと壁の間に挟まってまともに動けないまま死ぬというやり方があったんだけど、今作だとできるかな? 一応何度かやろうとした事があるんだけどうまくいった記憶が無いんだよね -- 2016-12-08 (木) 19:18:53
  • 敵がいなくて味方が近くにいる場合は動かないことも重要。気づいて倒そうとしても無駄に動かれると狙いがつけられなくなり逆に損する。勿論味方が気づいてないようなら好きに体温するといい。 -- 2016-12-10 (土) 13:10:04
  • 機体から離れること無く延々とロデオされ続けたんだが可能なのか?バッテリーのマーカーがずっと頭上のままDOOM状態まで持っていかれたんだが。 -- 2016-12-14 (水) 01:13:20
    • 出来る。離れることなくではなく警告が消えてないだけ。 -- 2016-12-14 (水) 01:15:37
      • 詳しくお聞かせ願えないだろうか。ダメージ直後に振り返りパンチしようと思ったら視界にすら入らずに次のロデオ攻撃を受けるのを繰り返されてどうにも納得行かない。自分がやろうとしても自動で降りる関係上、そのまますぐにロデオは出来なかった気がするのだが…。 -- 2016-12-14 (水) 01:27:57
      • 複数にいじめられてるか後ろの壁蹴って戻ってきてるかグラップルで即戻って来てるか。振り向きパンチ狙うならパイロット離脱のタイミングちゃんと理解して視点速度も最低限間に合う設定にしてないと意味無いけど大丈夫か? -- 2016-12-14 (水) 02:03:12
      • 過去ログに動画あるけど、ほんとに一瞬で振り返って当たるくらいの速度で向かないとダメだから多分CS版では出来ないんじゃないか。設定変えりゃできるのかもしれんけど。あと飛び離れ中に二段ジャンプで慣性切れるからそれで戻ってる形か、↑の人の書込みかどっちかのやり方になる -- 2016-12-14 (水) 02:36:10
      • 壁を背に戦ってるタイタンにロデオしたら意図せずその状況になった事はある。天井も低かったし相手タイタンも動かなかったからほとんど操作しないでも脱出直後にまた張り付いて延々グレを投げ込む羽目になった -- 2016-12-14 (水) 11:20:23
  • 振り返りパンチしてるひと感度どんくらいにしてる? -- 2016-12-14 (水) 12:53:50

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