Comments/ライブファイア のバックアップソース(No.1)
[[ライブファイア]] -リス無しはスリルあってすき -- &new{2017-01-19 (木) 20:22:11}; --いや俺は無理リス無しおもんない -- &new{2017-01-20 (金) 07:10:11}; ---何故否定から入るのか… -- [[s]] &new{2017-01-23 (月) 11:50:23}; --リス無しルールと聞いてすごくwktkしたけど、タイタン無いのか…… -- &new{2017-01-30 (月) 09:25:14}; -レインボーシックスタイタン!(タイタン抜き -- &new{2017-01-19 (木) 20:24:41}; --タイタンが落ちないタイタンフォールとは一体... -- &new{2017-01-19 (木) 22:03:26}; ---ゲームからタイタンが抜け落ちたのさ… -- &new{2017-01-19 (木) 22:29:55}; --制限時間短すぎて全員特攻しそう、フラッグ取ってフェーズ逃げが強そうだなぁ -- &new{2017-01-22 (日) 20:26:55}; -捕虜はいらんぞ、同士 -- &new{2017-01-19 (木) 20:42:42}; -アンブレラコア、R6S好きのワイ歓喜。 -- &new{2017-01-22 (日) 07:46:12}; -すぐ過疎ると思うんだけど、1回か2回はやってみたいな・・・(PC版) -- &new{2017-01-22 (日) 23:31:16}; --1回もできないに1票 オレゴン行けば初日ならワンチャンあるか? -- &new{2017-01-22 (日) 23:43:46}; -むしろこのルールでタイタンから降りられないタイタンオンリーモードならよかったのにな。1分の間にどれだけ泥沼の殴り合いが出来るかどうかで全てが決まるクソゲーが楽しめたと思うんだが -- &new{2017-01-22 (日) 23:34:50}; -すごいざっくりしたイメージだけど外惑星での消耗戦(もしくはPvP)における開幕戦を繰り返すルールってイメージ -- &new{2017-01-23 (月) 23:40:27}; -1分って短さならミニゲーム感覚で楽しめそうだし結構気楽に出来そう ただ出来れば最初のルール自体が新しい新モードはタイタン有りの何かにして欲しかった -- &new{2017-01-23 (月) 23:56:45}; --前作のマーク・フォー・デスか パイロットハンターが是非とも欲しいところ。特にマーク・フォー・デス。 -- &new{2017-01-24 (火) 16:48:01}; -このゲームのパイロット戦ってステージによるが大抵突撃より待ちの方が強いからリス無しパイロット戦だと消極的な戦闘になりそうだな 狭くて後ろ待機も回り込みで即潰されるような神ステージだったら別かもだけど -- &new{2017-01-29 (日) 02:31:05}; --「意図的に制限された視界」「隘路や迂回路」を特徴とした衝突を強いるマップデザイン らしいぞ、期待していいんじゃないかな、初日はショットガンで突っ込んでみたいわ。待ちがあるなら潰すかフラッグガン逃げできるし -- &new{2017-01-29 (日) 16:49:29}; ---これ聞くと最終的にランチャー無双が一番ヤバそうに思えてくる -- &new{2017-01-30 (月) 11:11:42}; -リス無し1分だからブーストと戦術が大分限られてくるよね。ホロとかは気軽だけどパルスとかクロークとかはよりスリリングな試合を楽しめそう。 -- &new{2017-02-01 (水) 20:22:06}; -天井なさそうだからグラップル大ジャンプからのクレーバーでパンパン狩れそうだな -- &new{2017-02-01 (Wed) 22:42:52}; -ついに今日クルー?と思ったらトレーラーか。 -- &new{2017-02-03 (金) 00:14:47}; --トレーラー最後の立ち絵でアーチャー構えてるパイロットいるけど使い道あるのか…? -- &new{2017-02-03 (金) 12:07:33}; ---一応対タレットに使うことはできるぞい -- &new{2017-02-03 (金) 13:14:48}; --トレーラー最後の立ち絵でアーチャー構えてるパイロットいるけど使い道あるのか…? -- &new{2017-02-03 (金) 12:07:33}; -PTプレイが捗りそう。ボコしちゃうゾ☆ -- &new{2017-02-05 (日) 19:19:52}; -これ面白みに欠けるな。消耗やってる方がいい -- &new{2017-02-24 (金) 06:47:52}; -クッソ面白いけどPC版の東京鯖誰もいねえ・・・オレゴン鯖はHS8発撃ってやっと死ぬジャガーノートがいっぱいいる・・・ -- &new{2017-02-24 (Fri) 07:34:25}; -オレゴンでも平気で途中抜けあるし5ラウンドだと地味に長いし死んだらやることないしで試合自体は面白いんだけどルールがイマイチ面白みに欠ける感じ -- &new{2017-02-24 (金) 08:37:00}; -なんでラウンド制にしたのか全く分からん...アメフトみたいなルールのほうが絶対楽しいでしょこれ -- &new{2017-02-24 (金) 11:43:30}; --確かにパイロットを楽しむのには良いんだが、完全にタイタンフォールじゃねぇなこれ・・・アメフトルール良いよな -- &new{2017-02-24 (金) 22:36:19}; -スピードを押し出しているのにハーフタイムまでいらないよなぁ・・・ -- &new{2017-02-24 (金) 13:11:15}; -ラウンドの前半は人数を削りあう撲滅戦、後半はフラッグ持っての命がけのウォールラン鬼ごっこ。後半に連れて人数が減って、一人あたりの空間や通路が増えてフラッグを持っての待ちが通用しにくくなる。ラウンド制でCSGOやCODのサーチみたいに熱中して出来るゲーム性でめちゃくちゃ面白い。 -- &new{2017-02-24 (金) 13:43:44}; --「熱中して出来る」「めちゃくちゃ面白い」は盛り過ぎ。「リス無いし後半ダレるけどまぁまぁ遊べる。けど4、5回やってもう十分」が合ってる -- &new{2017-02-24 (金) 21:13:43}; ---サルみたいに7時間ぶっつづけでライブファイアやってたわ。まともなFPS経験ある奴なら間違いなくドハマリするゲーム性だぞ。マップ数さえ増えれば確実にカウンターストライク系やらCoD系の層は持っていけるレベル。タイタン戦は面白い反面エイム差が出ないので雑魚の数で勝敗決まるけどライブファイアは上手い奴の数で勝敗決まるからエイム弱いと退屈になりがちなのが欠点ではある -- &new{2017-02-24 (金) 22:43:52}; ---aim勝負はあるけど一人で五人くらい倒せるくらいじゃないと味方当たり待ちゲーになるぞこれ -- &new{2017-02-24 (金) 23:57:02}; -グラビティスターが輝く -- &new{2017-02-24 (金) 14:06:43}; -一試合サクサク終わるしルール自体も面白いんだけど5本先取は流石ダレる 拮抗してる時だと8戦以上やるから尚更 これ三本先取でええやろ -- &new{2017-02-24 (金) 14:58:03}; --ほんとそう思う。最初やってて「え、あと何回やんねん!?」て声でた -- &new{2017-02-24 (金) 21:16:44}; -一応情報、旗持ってるとフェーズしても相手に位置バレしてる -- &new{2017-02-24 (金) 18:05:19}; -こういうのを待ってたんだよ~と思ったけどこれ、面白さはルールとMAPのかみ合い方がでかいんだな。スタックはウォールランが死ぬほどやりやすく、下手糞な人でもずっとウォールランってのが出来るし、草原は開けた場所が多いけどタイタンいないからストレスなく撃ちあいが出来る。ていうか墜落現場とかのデコボコ壁だらけのMAPを面白いと思ったデザイナーはホント首にしろってのが明確に出たと思う -- &new{2017-02-24 (金) 21:31:00}; -時間1分しかないのに初期位置の近くにある建物でガン待ちしてるのをみて冷めた -- &new{2017-02-24 (金) 22:47:53}; --雑魚見て冷めるならどのルールでも1試合2試合で冷めるからランクマないTF2は向いてないわ。オーバーウォッチとかならランクマあるんやで -- &new{2017-02-25 (土) 00:43:11}; |