Comments/ライズ のバックアップ(No.15)

ライズ

  • 前作ではタイタン泣かせのマップだったなーやはり前作マップは素晴らしい -- 2017-07-27 (木) 13:29:56
  • エデンは似た構造なのに、なぜあんな出来だったのか -- 2017-07-27 (木) 18:31:09
  • 公式でフライトコア潰すの止めてくれ 見通し悪くて浮かぶと当たらない -- 2017-07-30 (日) 10:24:15
    • ホバーでちょっと浮いてから発動すると低空で撃てるよ -- 2017-08-03 (木) 09:22:34
      • そのテクニックは知ってるけどデメリットがおおきくて使いづらい それにフライトコア使いたいときは大抵接近されたときのキンキュウ回避ようだからすぐ使いたいじゃん -- 2017-08-03 (木) 16:27:42
  • 前作やってないんだけどここのステージ端にある土管みたいところってこもったら強いの? -- 2017-07-31 (月) 22:40:19
    • 遠すぎて自分も敵も攻撃当たらんよ -- 2017-08-01 (火) 02:38:19
      • なるほど芋の心配は無いのか -- 2017-08-01 (火) 06:16:26
    • 前作もマークフォーデスの時に避難してる人がたまにいるくらいだったな。 -- 2017-08-01 (火) 07:32:32
    • むしろ土管リスがあったからクラスターぶちこまれてリスキル、逃げても降りる間にアーキャで確殺されるくらいの悪手だったな前作は -- 2017-08-01 (火) 14:52:39
      • 今作もリス位置になってたわ。フラグひっきりなしに投げ込まれて地獄でしか無かった -- 2017-08-07 (月) 14:42:20
    • マップの雰囲気作りのためのフレーバー要素だとしても奥まで長すぎるな、これが原因でクソステとかにならないと良いんだがな -- 2017-08-03 (木) 08:25:42
  • 全然マッチングしないんだけど… -- 2017-08-02 (水) 23:02:57
    • ライズ単体だと人いないのにミックステープだとでない 未だにFD以外では消耗戦一回しかしてない -- 2017-08-04 (金) 10:17:29
    • FDに来い。結構な確率で当たるぞ。俺んところだけかもしれんがウォーゲームズより確率高い -- 2017-08-04 (金) 10:49:04
      • 俺は1度もミックステープでマッチングした事ないんだけどFDで走り回ってるとここで消耗戦やりたくねーなって思うわ・・・PvPだと面白そうだけど -- 2017-08-04 (Fri) 10:56:44
  • マスターの最終ウェーブでドバドバ降ってくる敵タイタンが壮観すぎる -- 2017-08-08 (火) 00:04:22
    • 死 ぬ が よ い -- 2017-08-08 (火) 00:22:16
  • 消耗戦でのタイタンの立ち回りが全然わからない、ここで対パイロットに向いてるタイタンはなんだろう -- 2017-08-10 (木) 01:52:23
  • このマップ、消耗戦で土管側から始まるとなんか不利じゃね? 気のせいかな -- 2017-08-12 (土) 21:00:17

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