Comments/メイン武器 のバックアップ差分(No.16)

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[[メイン武器]]

-なんかランチャー系は産廃って言われてるけど、そんなに使えない? --  &new{2016-10-31 (月) 22:00:01};
--マップが閉所おおめの細道多め、クローキングで忍び込んだり、ってのが多いだけに取り回しにかけるんじゃないかな --  &new{2016-11-01 (火) 00:11:45};
-このゲームにおいてのアサルトライフルとサブマシンガンの違いがわからないのですが誰か教えていただけませんか?? --  &new{2016-11-05 (土) 15:27:18};
--AR:中~長射程 SMG:短射程 なんだけどダメージの減衰率の違いだと思っていいと思う。ほぼ目安でしかない。
ARとSMGの違いより、同じARの中での銃ごとの違いのほうが大きい。
バランス型・バースト型・単発高精度型・リコイルが横のみ型と、AR4種だけでも全く別物 --  &new{2016-11-05 (土) 15:37:01};
-ランチャー系が好きなおれはほぼ白兵戦は諦めました。積極的に戦いに行くと勝てん。引きながら戦えばなんとかなる。 --  &new{2016-11-08 (火) 22:49:23};
-クレジット貯まったからフラットラインかディヴォーション開放したい。どっちがおすすめ? --  &new{2016-11-11 (金) 18:25:40};
--個人的にディヴォーション。精度も殲滅度も高くて消耗・賞金どちらでも活躍出来るからねー --  &new{2016-11-11 (金) 18:42:23};
---ふむ…
敵とバッタリ遭遇しても打ち負けずに戦えそうかな? --  &new{2016-11-11 (金) 19:20:06};
---ディボはうち始めレート低いから近距離は少しキツイ、ただし火力と精度は高めだから中距離だと抜群の殲滅力あり。フラットは縦反動が極端に少ないから敵の頭に合わせて撃てばHSしまくれる。 --  &new{2016-11-12 (土) 09:02:34};
---フラットラインにしよーかな。
開放レベル高いしね。
アドバイスありがとう。 --  &new{2016-11-12 (土) 12:16:03};
-賞金稼ぎならランチャーメインでも戦えるな。倒す優先度が基本的にAI>プレイヤーだから、歩兵達をまとめて倒せるランチャーは中々有効だ --  &new{2016-11-11 (金) 18:41:35};
--ソフトボール楽しいよはぁはぁ --  &new{2016-11-12 (土) 12:15:10};
-ポンプシャッガンほしいよおおお、榴散弾をバラ撒く対タイタンショットガン枠でだしてくりー --  &new{2016-12-02 (金) 20:01:25};
--小型のHEAT撃てる携行型ポンプアクション式滑空砲とかホスィ・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 20:06:00};
---なにそのどこぞの57mm散弾砲 --  &new{2016-12-14 (水) 18:53:03};
-超未来をいいことに「真横にしかブレないAR」だの「ツインバレルSMG&SR」だの「チャージ後4連射する擲弾銃」だの個性的な武器が揃ってて良い。CoDはもっと見習え --  &new{2016-12-29 (木) 16:26:47};
--前作と違って死に武器が出来ちゃったけど、その分種類が激増してるからお楽しみが二倍でいいよね --  &new{2016-12-29 (木) 16:34:03};
--ものすごくよくわかる! --  &new{2017-04-28 (Fri) 15:10:36};
-フラットライン使いこなしたい --  &new{2017-03-29 (水) 17:57:09};
-このゲーム産廃武器と呼ばれる類のモノってないよなぁ、アプデで改善されたからなんだが… --  &new{2017-04-29 (土) 21:04:52};
--現状ヘムが悲しいことになってるけどG2が居るからあんま気にしてる人居ない気がする --  &new{2017-04-30 (日) 09:48:00};
--ボルト「あ、あのっ!」 --  &new{2017-04-30 (日) 12:38:19};


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