Comments/タイタンハンター のバックアップ差分(No.27)

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[[タイタンハンター]]

-登場時からほとんどのパイロットに見向きもされていない悲哀のタイタンハンターに合掌。 --  &new{2017-06-06 (火) 17:20:09};
--ナムサン! --  &new{2017-06-06 (火) 17:33:48};
--数字が地味すぎるんよ --  &new{2017-06-06 (火) 17:56:29};
---自分的にはビルドが50%くらい増えていいと思った。 --  &new{2017-06-06 (火) 17:59:49};
---アーチャーの直撃で20%以上増えるしなぁ --  &new{2017-06-06 (火) 18:00:00};
---産廃過ぎなんだよなあ…タイタンガンガン回せるレベルでいいのよ? --  &new{2017-06-06 (火) 18:09:43};
-とりあえずこれって産ぱ(ry --  &new{2017-06-06 (火) 18:08:40};
--これ以上はいけない --  &new{2017-06-06 (火) 18:10:04};
-なんなのだこれは!?どうすればいいのだ!? --  &new{2017-06-06 (火) 18:15:25};
--私にも分からん --  &new{2017-06-06 (火) 20:26:42};
--元々キット2って微妙なのが多いよなぁ。新処刑の戦術縛りでホロパイロットや増幅壁使うなら・・・気休めに付けてみるかなぁ。 --  &new{2017-06-06 (火) 21:54:07};
--ようアンヘル。始まる前から終わってたというか、完全に枯れ木も山の賑わいと化してるよなこれ --  &new{2017-06-06 (火) 22:29:00};
-ロデオ成功で30%だからこれ付けて破壊するよりステマス付けてロデオした方が遥かに効率が高い。ついでに言うとサッチェル直撃で14%だからサッチェル投げた方が早い。全く使い道が見当たらないキット --  &new{2017-06-06 (火) 19:08:20};
--軍需品でサッチェル投げてステますロデオした方が良いって本当に、、、タイタンにダメージ与えてる時に二倍入るって感じでよかった、、だめだ、サッチェル二個で60パーセント近くなっちまう --  &new{2017-06-06 (火) 20:56:43};
-誤解だよ・・・まず、発動条件は「敵タイタンをDOOM状態にした時」。それでこのキットは「タイタン搭乗時」にも影響する。つまりタイタンブロールやILTSではこれ一択ってくらいぶっ壊れな強キット。特にモナークと相性良い。 --  &new{2017-06-06 (火) 22:46:08};
--ごめん!動画を見直したけど誤解してたの自分っぽい。コア獲得が出るんだけど、これ基本のものか・・・。10%だから勘違いしちゃった。 --  &new{2017-06-06 (火) 23:04:57};
---つまり…説明のままってことじゃな…? --  &new{2017-06-06 (火) 23:21:16};
---嘘だと言ってよリスポーン... --  &new{2017-06-07 (水) 00:26:55};
---一筋の希望は途絶えた‥ --  &new{2017-06-07 (水) 00:36:29};
-なんか葬式みたいな状態だな‥ --  &new{2017-06-07 (水) 00:39:19};
--参列者がいるだけまだマシだろ・・・ --  &new{2017-06-07 (水) 00:48:09};
---ニコった --  &new{2017-06-07 (水) 11:05:32};
-タイタンダメージ、タイタンキルでのゲージ増加が1.3倍になる。なら使うかな。強すぎるか --  &new{2017-06-07 (水) 05:25:34};
-これなんで生まれてきたの --  &new{2017-06-07 (水) 09:06:48};
-次のアプデでサイレント削除されてても多分誰も気にしないぞ。 --  &new{2017-06-07 (水) 09:39:02};
--気づかないな --  &new{2017-06-07 (水) 12:29:17};
-ニュークリアでならワンチャンあるかな? --  &new{2017-06-07 (水) 12:15:45};
--でもニュークリアより先に攻撃当てないとゲージ貯まらないんじゃなかったか?とりあえずこのキットに希望を下さい‥ --  &new{2017-06-07 (水) 12:19:26};
-エネルギーシーフっぽくタイタンへの攻撃・電池出し入れでビルド10%増加とかならまだ何とか...付けてやってみたがキルする前にゲージは満杯だよ!ガッカリだよ! --  &new{2017-06-07 (水) 12:41:48};
--やっぱダメみたいですね‥(絶望) --  &new{2017-06-07 (水) 12:42:49};
-パイロット武器の対タイタン威力さげて、このキットつけてるときだけ現環境の威力+ビルドゲージボーナス付与、とかになったら使用者が現れそう。大仰な名前なんだから、それくらいの効果が欲しい。キット1にしたほうがいいかもしれんが。 --  &new{2017-06-07 (水) 12:47:58};
-敵タイタンの投下位置を表示してくれるとか、パイロット時敵タイタンにダメージを与えると自分のみ、そのタイタンを数秒だけソナーの様に表示するとかだったら考えたんだけどな。 --  &new{2017-06-07 (水) 13:22:38};
--投下位置表示いいね、あとは表示の仕方が難しいかもしれんが出てるタイタンの種類が見れるようになったりしてほしいな。でもこれだとブロールで一択になっちゃうか --  &new{2017-06-07 (水) 14:49:49};
-アイコンめっちゃカッコイイんだし弱点ダメージ2倍とかしてもよかった --  &new{2017-06-07 (水) 15:46:46};
--強化武器SMRがとんでもない威力になりそう --  &new{2017-06-07 (水) 22:34:51};
-アーチャー一発で18%溜まるからなぁ、わざわざ使わなくてもと思ってしまうわ --  &new{2017-06-08 (木) 12:58:59};
--多分それパイロット全員が思ってる。 --  &new{2017-06-08 (木) 13:03:38};
-開発陣お得意の極端に弱くするか強くしてじわじわ強化or弱化をしてくタイプかもしれない、最終的に調整入り過ぎてゲージ増加量2倍とかなってそう。 --  &new{2017-06-08 (木) 15:10:08};
-タイタンに乗ってる時にもタイタンキルで10%付くならブロールとかで使えるんだけどな --  &new{2017-06-08 (木) 15:30:39};
--キル限定ならタイタン搭乗時にもコアビルドにボーナス付けていいと思うんだけどな、ただコアビルドは5%くらいがいいと思う。モナークだとエネルギーシーフと合わせて処刑した時にバッテリー+キル分のビルド増加が恐ろしいことになりそうだし。 --  &new{2017-06-08 (木) 15:45:39};
-こんなキットよりもまずアイスピックをだな --  &new{2017-06-16 (金) 18:04:08};
-ウォーゲームスで上方来ましたか?(小声) --  &new{2017-06-29 (木) 15:44:26};
--あっ‥そういやこんなキットあったね‥ --  &new{2017-06-29 (木) 15:45:33};
---刹那で忘れちゃった。まぁいいかこんなキット --  &new{2017-06-29 (木) 15:52:39};
--おいあんた!!ふざけたこと言ってんじゃ··· --  &new{2017-06-29 (木) 16:34:55};
--来ませんでした...(小声) --  &new{2017-06-29 (木) 22:50:31};
--マジでこいつ何の為にあるの?(真顔) --  &new{2017-06-30 (金) 16:46:45};
---廃人の唸りを上げてるクレジット消化用でしょ(事足りるとは言っていない) --  &new{2017-06-30 (金) 18:03:52};
---俺はタイタンハントのプロだぜって雰囲気を演出できるぞ! --  &new{2017-07-01 (土) 07:48:14};
-これ装備したら前作のロデオできるようにすればいいのに --  &new{2017-07-05 (水) 21:41:10};
--スピットファイアの出番だな --  &new{2017-07-06 (木) 18:22:25};
--前作ロデオが廃止された理由として「タイタンが簡単にパイロットに倒されたらつまらない」というのがあるけど…ロデオない現状のほうが簡単にパイロットに倒される気がする --  &new{2017-07-06 (木) 18:23:39};
---電気スモークないとすごい被害被るから・・・もしくはロデオのせいで対タイタン武器が若干空気だったも言う --  &new{2017-07-06 (木) 18:48:55};
---前作だと対タイタン武器が弱かったから一気に敵タイタンを倒すためにはロデオを仕掛ける必要があったんだけど、今作だと対タイタン武器が強力だからわざわざロデオでリスクを背負う必要が無いんだよね。 --  &new{2017-07-06 (木) 23:26:59};
-ステルスマスターのロデオ強化はこっちにつけるべきだったんじゃなかろうか。あっちには足音低減で。 --  &new{2017-07-06 (木) 23:06:01};
--足音低減は地味に超強化なので、それはどうだろう?w --  &new{2017-07-06 (木) 23:29:11};
---前作のステルスマスターは今の効果(ロデオ仕様が違うので警告が遅れるかわりに乗られた時の足音なし)+普段の足音なしだったけど、同じ枠で優秀なキットがあるから必須ではなかった、他のキットがだらしないのが悪い --  &new{2017-07-07 (金) 02:13:24};
---前作ステルスマスターはジェット不可視&足音消滅なんだけど、前作ロデオ時に警告がなくてかわりに上に乗られるとばかでかい音でガコンと着地音が聞こえてそれで判断する、その着地音もステルスマスターで消音化するからロデオ強化も実質兼ねてたのが前作 --  &new{2017-07-07 (金) 08:43:39};
-強化武器の弱体化も来たことだしタイタンに与えるダメージ増加とかついちゃってもいいのよ? --  &new{2017-07-07 (金) 19:38:10};
-パイロットでタイタン倒すこともそう多くはないのにたった10%とか誰が使うんだよ --  &new{2017-07-09 (日) 03:20:20};
-今回の修正でロデオとか狙わずに戦術がクロークでないなら十分つける意味はある能力になるっぽいな(ステマスを外すとは言ってない) --  &new{2017-07-25 (火) 10:37:12};
-パイロット戦苦手でも敵タイタンにちょっかい出しながらミニオン狩るだけで建造終わるし、修正入っても微妙な気がする…。プレイスタイルによるんだろうけど、個人的にはステマスとかキルレポート外すデメリットより恩恵を得られるとは思えない --  &new{2017-07-25 (火) 15:15:53};
-対AIであるフロンティアディフェンスにおいてはステマスつける意味ほとんどないだろうと考えるとこれ一択なのでは? --  &new{2017-07-26 (水) 09:42:08};


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