Comments/スペクター のバックアップソース(No.30)
[[スペクター]]

-あれ、今作のマルチでもハッキングできたっけ? タイタン一緒にやる人いないからお友達欲しいんだけど... --  &new{2016-10-30 (日) 20:58:08};
--交流掲示板が用意されてるんだから募集するならそちらへ --  &new{2016-10-31 (月) 02:02:43};
--スタングレネード使うとハッキング出来るっぽい? --  &new{2016-10-31 (月) 12:33:54};
---んなことしなくても近づいて表示されたボタンを押せばOKよ。ただこれと似たストーカーはハックできないから注意を。 --  &new{2016-10-31 (月) 13:50:29};
-みんな気づいているかもしれないけどストーカーとスペクターの見分け方として名前の他に武器の構え方がある。スペクターは両手で武器をもち照準器で狙う動作をするが、ストーカーは片手に持った武器を腰だめで撃ってくる。 --  &new{2016-11-01 (火) 12:05:29};
-かわいい --  &new{2016-10-30 (日) 14:04:31};
--ダメージを受けて転倒すると、仰向けになってじたばたもがきつつ銃を乱射した後すすーっと起き上がる かわいい --  &new{2016-11-01 (火) 14:09:00};
-前作にあったアイスピックがあれば高速ハッキングできるのだけど…… --  &new{2016-11-07 (月) 00:46:14};
-ギロットミロー!ギロットミロー! --  &new{2016-11-08 (火) 19:04:46};
-分隊まるごとハッキングとか追従とかなくなってて結構寂しい(´・ω・`) --  &new{2016-11-09 (水) 01:16:11};
--なくなってないぞ、消耗戦でやってみ --  &new{2016-11-09 (水) 15:32:16};
---まるごとハッキングってどうやってやるの? --  &new{2016-11-12 (土) 11:48:13};
---1体ハッキングすると近くにいる奴はwi-fi経由で勝手に感染する --  &new{2016-11-21 (月) 14:21:53};
---そうなのか、スコアの扱いが気になるからプライベートで試してみるわ -- [[s]] &new{2016-11-23 (水) 12:41:50};
---こいつWi-Fiで通信してるのか --  &new{2016-12-06 (火) 20:01:09};
-賞金稼ぎの時だけスペクターのハッキングが出来なくなる。消耗戦だと1の通り分隊ごとハック可能。 --  &new{2016-11-11 (金) 19:04:07};
-おともだちいっぱいうれしいな・・・(サクッ、カチチチチチ・・・) --  &new{2016-11-20 (日) 11:48:59};
--ピクミンよりもあっさりと斃れる友達か… --  &new{2016-11-20 (日) 12:20:18};
---きみもおともだちになってくれるのかい?そーかそーか…(サクッ、カチチチチチ・・・) --  &new{2016-11-21 (月) 02:02:34};
---スペクターB「ヤラセハセンゾ!」 --  &new{2016-11-21 (月) 14:26:08};
-スペクターの設定はこのページでわかったけど、ストーカーとリーパーはどんな感じなんだろう。高コストな代わりに少し高性能な同じ目的・同じ生産工場のロボットって事でいいのかな。 --  &new{2016-11-21 (月) 02:13:15};
--IMCは前作の結末のせいでフロンティアに増援を送れなくなってるので、それを打開するために開発された新兵器だと思う(キャンペーンでミリシア兵士が新型だと発言してたはず) 前作とデザインコンセプトが大きく変わってるのは、ヴィンソンみたいな別会社が関わってるから…なのかもしれないけど、こいつは本当に立ち位置がよくわからない。 --  &new{2016-11-21 (月) 11:56:51};
---高価な自動歩兵を自爆兵器にするのはナンセンスだよね
逆に考えると、スペクターほど高度なルーチンを組めない企業が簡単なプログラムでも支障のない自走爆弾としてストーカーを運用してるのかも知れない
リーパーもスペクター並みに小型化する技術がヴィンソンになかったと考えれば納得が行くかも --  &new{2016-11-27 (日) 06:44:33};
--リーパーはタイタンにも打撃を与えられるし、装甲も結構ある装甲車ポジションでしょ --  &new{2016-11-29 (火) 00:32:22};
---いわゆる戦車の主砲、イオンレーザーとかパワーショットで打たれると1発2発で沈んで携行対戦車兵器だとそこそこ持って、軽火器だと破壊は望み薄ってモロに装甲車ポジだよね。一昔前のストライカーみたいな能力 --  &new{2016-11-29 (火) 00:44:13};
-ハッキング中に他のスペクターとかパイロットにやられるしリスクが高すぎる --  &new{2016-12-01 (木) 14:10:33};
-DLCでパイロットのスペクタースキンとかやってほしい。 --  &new{2016-12-03 (土) 13:15:46};
-どうせハッキング中はスキだらけだし賞金稼ぎもハッキングできるようにしてほしかった… --  &new{2016-12-05 (月) 20:39:51};
-今作で両陣営が使用するスペクターはIMC仕様の四角い頭の奴。ミリシア仕様と工場出荷状態のモデルはキャンペで転がってるのが見れるのみでちょっと残念 --  &new{2016-12-13 (火) 09:55:21};
--シャークマウスペイントはもう見れないんだな・・ --  &new{2016-12-21 (水) 19:13:41};
--今作と見た目同じっぽいけどIMC側でドロップシップの扉開けてくれるスペクターがスキ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:19:45};
-ハッキングするより全員ぶっ○す方が遥かに効率が良いし安全というね --  &new{2016-12-15 (木) 05:54:07};
--「見せ付けるために敢えてやれ!」 --  &new{2016-12-15 (木) 07:32:59};
---やってる間に味方が殺していくのが常 --  &new{2016-12-17 (土) 20:40:26};
-今作のスペクターって前作より人間臭くなってるな
前作だとタイタン相手にも怯まなかったけど今作だとビビって大慌てで逃げ出したり武装放棄して俯いたりと人間の歩兵みたいな反応する --  &new{2016-12-22 (木) 01:54:59};
--揚げ足取るわけじゃないが1のスペクターも結構逃げてたぞ。逃げにくいのは事実だけど結構グラントと共通のモーションがあって、手で頭隠しながら中腰で建物にダッシュしてたりした。 --  &new{2016-12-22 (木) 06:01:42};
---動作データをグラントから取ってちょいちょい改造して使ってるのかな。パイロットに協力してもらって最強のスペクターを作ることは出来なかったのだろうか --  &new{2016-12-22 (木) 11:02:48};
---前作だと、フロンティアディフェンスのスペクターは、消耗戦のとは違ってロデオしてきたから、多少は改良しているんじゃないかな(2ではしてこない理由?知らんなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 19:28:09};
--そういえば前作で種々の都市伝説を生み出した「スペクター迷彩」どこ行った…? --  &new{2016-12-29 (木) 02:14:32};
-ハッキング出来んのかよこいつ あれ?でもポイント相手に渡すことになるんじゃ --  &new{2016-12-28 (水) 23:06:01};
--ハッキングしたスペクターは敵に倒されてもポイントにならない。ちなみにハッキングしたスペクターが歩兵等を倒すと自分のポイントになる --  &new{2016-12-29 (木) 01:45:26};
---ハッキングしても倒したのと同じだけポイント入るし敵のタイタン建造妨害に少なからず繋がるからなハイリスクに見合う価値はあるな --  &new{2017-01-15 (日) 14:01:08};
-リーパーはコンセプトの段階だとスーパースペクターだったような --  &new{2016-12-29 (木) 14:30:15};
--それってストーカーじゃなくって?リーパーっててっきり廉価版タイタンだと思ってたわ --  &new{2016-12-29 (木) 15:20:56};
-終盤もスペクター投入して欲しい
もっとお友達が欲しいんじゃあ --  &new{2017-01-01 (日) 21:36:20};
--お友達も欲しいが、スペクターとか歩兵が減ってタイタンゲージが溜めにくくなっちゃうのをどうにかしてほしい。一度負け始めた所でタイタンを失うと目も当てられん。リーパーとか敵タイタンを撃破できれば、それに越したことはないけどさ。 --  &new{2017-01-02 (月) 00:24:17};
-そういえば敵のスペクターが接近中、とかのメッセージでなくなった? --  &new{2017-01-02 (月) 00:46:43};
--普通に出てる --  &new{2017-01-05 (木) 03:02:35};
-正直ハッキングする余裕なんてないよね --  &new{2017-01-09 (月) 19:07:30};
--建物内で、まわりを目視確認して、レーダーの敵反応が遠くて、体力満タンならたまにできる。 --  &new{2017-01-21 (土) 00:21:48};
---そんだけやってもふと現れた敵パイロットに一瞬でやられるしなんならハックしてるやつのお供のスペクターにやられるまである --  &new{2017-01-21 (土) 22:22:58};
-格闘にもヘッドショット判定があるのか普通に殴ると3発必要だけど頭を狙って殴れば一撃で倒せる。とっくに知ってたらごめん --  &new{2017-02-20 (月) 11:09:22};
-ブリスク「スペクターの戦闘力はかなりのものだ…」 --  &new{2016-12-17 (土) 19:31:15};
--民間人をいくら始末したところでテストにはならん --  &new{2017-02-20 (月) 11:45:40};
---スペクターを追加展開しろ! --  &new{2017-02-20 (月) 13:24:16};
---IMC歩兵「なら、機械人形どもに切り上げるように言え。それどころじゃねえ!」 --  &new{2017-02-20 (月) 23:36:53};
---∀の御加護を! --  &new{2017-02-21 (火) 01:49:22};
-パイロットキットにアイスピック(データナイフのハッキング速度強化)がほしい・・・ --  &new{2017-02-27 (月) 07:31:05};
--現状ほぼステマス一択みたいなとこあるからアイスピックあれば普通に遊べると思うんだけどね。特にファーストフォールまでのハッキングは反撃受けずに高速で出来るんなら狙って損ないし --  &new{2017-02-27 (Mon) 07:35:28};
---現状スペクターハッキングしてもなぁ…って感じだな。前作は未経験なんだが話聞いた限りでは対タイタン攻撃もしてくれたらしいし、動画とか見る限りタイタン自体も破壊されるの早くてスペクターに活躍の場もあったかもしれないけど、現状タイタンに踏み潰されるばかりの存在で歩兵とさして変わらない。ストーカーとかリーパーとか、更に強いミニオンが居るのもそれに拍車をかけてる気がする。 --  &new{2017-02-27 (月) 07:53:19};
---1だと威力の低いアーチャーとかぶっ放してたな、スペクターが構えてもなぜかパイロットがロックオン中って警告がでるもんだから鬱陶しかった --  &new{2017-03-01 (水) 22:59:44};
-うちに1匹欲しい --  &new{2017-03-01 (水) 22:09:42};
--マーヴィンで我慢しとけ --  &new{2017-03-06 (月) 16:35:11};
---ご飯とか持ってきてくれるけど、受け取るとアークツールを奪った時の顔になってうなだれてしまうのか --  &new{2017-03-06 (月) 21:29:55};
-スペクターハッキング中の敵パイロットを見ると倒すのをちょっと躊躇してしまう --  &new{2017-03-15 (水) 13:30:51};
-それな、だから俺は終わるの待ってさりげな〜く軍需品をputしてる。良心的だろ? --  &new{2017-03-16 (木) 01:20:56};
--ハッキング完了と同時に友達スペクターごと梱包で爆破されたのって、もしかして… --  &new{2017-03-17 (金) 00:00:47};
-どうも違和感感じてたがどうもハッキングしたスペクターに自分の攻撃でダメージが入る・・・踏みつけとか格闘は試してないが自タイタンの射撃で友達死んだわ --  &new{2017-03-26 (日) 17:36:39};
--ハッキングしたスペクターは友達ではない。同志だ。そして同志は後ろから撃たれるものだ。共産主義においては当然の事だな。 --  &new{2017-03-26 (日) 18:40:33};
-ハッキングした後、周囲のスペクターに感染するのは良いんだがお友達になる前にガクッと俯くラグがあるんだよな。俯いてる間はまだ敵として扱われているのか攻撃判定があった。。。 --  &new{2017-03-26 (日) 19:40:03};
-結構どうでもいいが今作もハッキングしたらある程度は一緒に行動してくれるんだね --  &new{2017-04-10 (月) 12:28:26};
--スペクター迷彩あればスペクター分隊ごっこが出来たのに・・・ --  &new{2017-04-11 (火) 00:48:07};
-ダブルテイクで必殺仕事人してくるスペクターミネーター怖すぎる --  &new{2017-04-11 (火) 19:36:01};
-そろそろブロウラー型のやつとかでてきてもいい --  &new{2017-04-11 (火) 19:38:11};
-そう言えば今作は消えるお友達ことスナイパースペクター居ないのな。前作のハッキングしたら明らかに自分より長距離AIM上手くて複雑な心境になったの思い出した… --  &new{2017-04-12 (水) 00:29:48};
--フロンティアディフェンス専用だったからな、モード実装待ちだな。あいつらせっかくのタレットぶっ壊すから面倒くさかった --  &new{2017-04-12 (水) 09:52:31};
--あいつ等常時クロークでチャージライフル撃ってくるからな、パイロットの時はDMRが高精度な上にクソ痛い --  &new{2017-04-20 (木) 22:51:11};
-正直ストーカーとか要らないと思った --  &new{2017-04-20 (木) 20:32:40};
--開発陣以外みんなそう思ってるから安心しろ --  &new{2017-04-20 (木) 20:37:31};
--もう量産系メカは全部スペクターでいいよ、ひたすら固いだけで洗脳すらできんストーカーなんざ要らん --  &new{2017-04-20 (木) 23:13:59};
--ストーカーに命を救われたことがあるからあんまり叩かないでやってください… --  &new{2017-04-20 (木) 23:21:43};
-スペクターのハッキング上限ってあるのかな?4体しかコントロール奪えないのかな --  &new{2017-04-23 (日) 12:38:33};
--検証したことないから上限わからんが少なくとも4体ではない、大体踏まれてだんだん減ってくが10数体のスペクター軍団とかできる --  &new{2017-04-23 (日) 15:02:45};
-ハッキングしたスペクターって味方から見るとプレイヤーIDが見えるけど、敵側からはどう見えてるんだろ。倒してもポイントにならないただの敵スペクター? --  &new{2017-04-30 (日) 21:05:13};
--確かに気になる。私は結構お友達作るんだけど、あまりお友達作ってる人見ないからなぁ --  &new{2017-05-04 (木) 08:48:10};
---一応ハッキングした人のID名がスペクターの隣に表記されるらしいね --  &new{2017-05-04 (木) 12:50:39};
---敵から見てもハッキングした所有者のIDが上にでてる。前作からだがハッキング主に追従するようになってるから連中のID付き名前のせいで少し居場所がバレやすくなるリスクがあった。 --  &new{2017-05-04 (木) 22:04:05};
-時々逃亡中のスペクターからグラントの音声が流れるんだが・・ --  &new{2017-05-13 (土) 18:57:54};
-消耗戦やってたら、こいつが歩兵の喉掴んで持ち上げて処刑してた。他にもあるのかな --  &new{2017-05-28 (日) 17:11:46};
--1の時はたくさん種類があったのにな・・ --  &new{2017-05-28 (日) 18:26:20};
-人間の歩兵って必要無いんじゃ…と思ったけどハッキングされたらヤバいもんな --  &new{2017-08-14 (月) 15:25:33};
-3では人間を洗脳(ハック)できる戦術とか出てくるんだろうよ --  &new{2017-09-04 (月) 12:52:33};
-ハッキング成功で最大4スコアだし味方も増えるしで最近は率先してハッキングしてる。10数人ハッキングで味方に引き込むとテンション上がる。 --  &new{2017-09-04 (月) 15:48:58};
-てっきり歩兵とパイロットの中間の兵科かと思ったらロボットなのねこいつ --  &new{2017-09-05 (火) 23:06:59};
--ちゃう、ロボットちゃう! 最初に書いてある通り、みんなのお友達や!(データナイフ万歳) --  &new{2017-09-05 (火) 23:34:35};
-地味な発見したんだが、ミニオンは片方の陣営に4人で1班それが3班までしか存在できないらしい。1班4人が全員倒されると新しい4人が追加される、1班のうち一人でも残ってると補充されない。で、本題なんだがどうもハッキングしたスペクターは敵判定が残っていて(味方につけても格闘・踏みつけ以外の攻撃で死ぬ)敵の補充を制限してしまうらしい、さっきの法則言えば9体以上ハッキングスペクターがいると敵ミニオン(リーパーだけ特殊)が全く補充されなくなる・・・(同時にハッキングスペクターの上限は12ということになる) --  &new{2017-10-08 (日) 22:26:12};
--よく調べたなぁ。前に降下したのが残ってるとお代わり降りてこないのは気付いてたけど、班の数までは把握できなかった。参考にするわ。 ・・・引っ越しカルガモごっこ、12体で打ち止めなのねw --  &new{2017-10-09 (月) 00:04:29};
---初代Titanfallではハッキングすると周辺スペクター巻き込んでハッキングできたから敵味方全部カルガモできたんだけど今作はどうなんだろうね。 --  &new{2017-10-09 (月) 09:13:33};
---いちおう1班=4体まで同時にハッキングできるのは確認した。直後にテルミットでまとめて溶かされたりローニンブレードに薙ぎ払われたりしてそれ以上できるか判らんので誰か教えてくれ・・・w -- [[枝主]] &new{2017-10-09 (月) 15:19:10};
---ついでに消耗戦ミニオン色々調べてみた。固定の点数じゃなくてスコアリミットの割合らしい、0~20%グラントのみ→20~40%グラント・スペクター混成→40~60%グラント・ストーカー混成→60%以降リーパーと特殊沸きグラント。リーパーの沸き方が少し興味深かったんだけどリーパー1体につきミニオン4体分の扱いらしく片方の陣営に同時に最大3体までしかでない(ミニオン12体の法則)、ところがリーパーが補充されるタイミングで別途にグラント4人が同時に追加される(この時片方の陣営にリーパー3体+グラント4人、つまりミニオン16体分が存在)、この特殊沸き?のグラントは4人以上になることがなく4人全員倒されると次のリーパー補充の時にまた4人だけ増える・・・プラベ消耗戦で時間設定最大にすれば簡単に再現できるからみんなやってみてくれ --  &new{2017-10-10 (火) 15:58:39};
---↑×2とある動画で、スペクター7体同時ハックしている場面が有るので、おそらくスペクターハックの判定は範囲制と思われる --  &new{2017-10-10 (火) 20:47:59};
---うぉ、詳細なレポートサンクス、助かるよ。リーパーってうじゃうじゃ湧いてくるイメージだったけど、同時3体だけだったとは。プラベ検証試してみるわ。 -- [[枝主]] &new{2017-10-10 (火) 22:34:24};
--蛇足かもしれんがミニオン情報少し更新、リーパーが出始めるとストーカーの沸きも停止かと思ってたんだが検証してみたらどうもスコアリミットの80%まではストーカーでるっぽい。スコアリミットの60%~80%の間は世にも鬱陶しいストーカー&リーパーの混成部隊だ! --  &new{2017-10-23 (月) 21:26:38};
--それとこれは今更感あるが、ミニオンの沸きは両陣営でリンクしないらしい。例えばAチーム300点Bチーム50点だとB側にだけリーパーがいてA側にはグラントしかいない。消耗戦で敵味方共にリーパーが出まくってる時はある程度接戦になっている証拠というわけだな。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:30:58};
---なるほど、これだけプレイしてても気付かないことはあるもんだな。後半はもう両陣営ともリーパーうざっ!状態になってるもんだと思ってた。 --  &new{2017-10-24 (火) 00:48:18};
-誰かがいい感じに体裁整えてくれたみたいだな、最近グラントのとこ編集してる人か?一つ気になったんだけどDMRってキャンペーン以外で使ってるの見たことないんだけどどうだろう、消耗戦でダブルテイク以外のスナイパースペクターいたっけ? --  &new{2017-10-13 (金) 01:39:06};
--いかにも色文字とかでお騒がせしてる者です。消耗戦で使ってるの見た気がするんだが、歩兵とごっちゃにしてたのかな……。あとキャンペーンでヘムロックとR-201も使ってたっけ? --  &new{2017-10-13 (金) 07:27:36};
--DMRはキャンペーンの墜落現場で最初のバッテリーを取りに行くところしか見てないなあ。キャンペーンのスペクターはモザンビークやフラットラインも使ってた --  &new{2017-10-13 (金) 08:14:42};
--ストーカーの時に一度問題になってるけど、「これとこれとこれ」って完全に言い切ってしまうと検証する必要がでてくるのよ。特にこのゲームはシングルキャンペーンの仕様と消耗戦の仕様(ついでに言うとルールごとでも)が同じ見た目でも違うファイル使ってるから。とにかく細かく書きたい書きたいってのは分かるんだが、【まずは検証してから書く】事を主軸においたほうがいいと思う。モナークのビギナーズガイドの問題と同じで編集するの自体はいい事なんだが他の人に書かれてしまう前に全部書かないと!って脅迫観念にとらわれる必要はないんじゃよ。あと起動前で待機してるのは基本ストーカーじゃないか? --  &new{2017-10-13 (Fri) 14:16:03};
---内容がなんにせよ編集前にコメント欄で一声かけてもらえるとあとがスムーズでありがたい --  &new{2017-10-13 (金) 14:31:12};
---まぁ編集前って言い始めるときりがないから編集後でいいし【どういう目的(志向)で編集したのか】【何故編集したのか】位は書いておいてほしいな。特に編集箇所触られるのお断りな感じだから下手に弄ると確実に編集合戦になりそうで回りも手出せないと思うわ現状 --  &new{2017-10-13 (Fri) 14:40:47};
---別にお断りではないよ、とだけ。歩兵のページでカチンときたのは問答無用で全消し・差し戻し喰らったから。 --  &new{2017-10-13 (金) 16:10:00};
---それ既にそっちの側で書かれてるけど、歩兵のページでトラブルになったのは葉3の言葉を借りると【問答無用でいきなり変な言葉で編集かけたから】戻されたんだと思うよ。その理屈で行くとどう取り繕っても実際的にお断りって話だから。他人に礼儀や事前の通告を求めるなら、まずは自分からやらないといけない。要求するだけしてで暴れるってのはちょっと違うと思うぞ --  &new{2017-10-13 (Fri) 16:14:45};

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