Comments/ステルス・オートイジェクト のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[ステルス・オートイジェクト]]

-慣れないうちの脱出はもちろん、クローク無しのパイロットの安全も図れるので高レベルでも十分強い
ターボエンジンと比べて防御向きで隙のない選択肢かな --  &new{2016-11-05 (土) 11:57:04};
-前作と違って結構長い間危険域でも粘れるから良し悪しって気がするな。まぁ近づかれて殴られて1キル取られるよりはマシって言う意見もあるだろうけど --  &new{2016-11-08 (火) 23:19:06};
-タイタンフォール受けてもどういうわけか脱出できる --  &new{2016-11-13 (日) 23:32:25};
-コア発動中にゴリ押ししても絶対に脱出出来るのが便利
最初は全く使わなかったけど使ってみたら色々良さが分かってきた --  &new{2016-11-19 (土) 02:06:34};
-これ付けてても脱出中にイオンのレーザーに焼かれました(半ギレ) --  &new{2016-11-13 (日) 23:01:17};
--焼いてる側からするとジェットの赤い軌跡が目立ってて凄い見やすい
どうしてもって言うならステルスマスターも付けてね(ゲス顔 --  &new{2016-11-13 (日) 23:53:17};
-タイタンフォール受けてもどういうわけか脱出できる --  &new{2016-11-13 (日) 23:32:25};
-コア発動中にゴリ押ししても絶対に脱出出来るのが便利
最初は全く使わなかったけど使ってみたら色々良さが分かってきた --  &new{2016-11-19 (土) 02:06:34};
--空中ジャンプしたり方向入力しなければジェットの噴煙でないよー --  &new{2016-11-21 (月) 21:30:23};
---入力するだけでアウトだったのか・・・ --  &new{2016-11-22 (火) 18:32:55};
-前作じゃコレとニュークリアとアーチャーとクロークの組合せでほぼ脱出キル取られなかったな。悪名も高かったが
今作じゃターボに枠取られてるからか中々見かけない --  &new{2016-11-21 (月) 23:55:47};
--プラスの要素として今回やたらとドゥーム状態で粘れるからオートイジェクトすると困るってのもあるんじゃないかな --  &new{2016-11-22 (火) 00:01:44};
---特にイオン、トーン辺りとは相性が悪いよな。最大のダメージソースたるコアスキルを中断されたりあえてドゥームに入ってもコアスキル使いたいときがあるから --  &new{2016-11-22 (火) 01:01:28};
--ニュークリアは地響きで画面が揺れてた記憶がある。短時間に連続でニューク発動されるようなことがあると揺れまくってAIMが定まらなかった。
前作はサバイバーで普通に降りてオートタイタンに一仕事してもらってたな。 --  &new{2016-11-22 (火) 00:41:43};
-これ使うよりニュークリアの方が安全に脱出出来ちゃうんだよなぁ --  &new{2016-12-11 (日) 20:43:06};
-敵のタイタンフォールなどの不意の事故でも圧倒的生存率 --  &new{2017-01-16 (月) 11:22:54};
-doomで粘らない分タイタンの回転率が上がるね。ニュークリアの方が当たった時リターンが大きけどこっちは不意打ちに強くて安定してる。 --  &new{2017-01-20 (金) 17:41:19};
-オートタイタンにこれが付いてるとドゥーム状態なった瞬間に爆散? --  &new{2017-01-20 (金) 19:07:19};
--その通り。瀕死のタイタンに乗ると爆死します。ドゥーム寸前の状態でフレイムコア食らって死ぬかは知らない。 --  &new{2017-01-22 (日) 12:28:59};
-これつけたらタイタン破壊ポイントを相手に与えなくするってしたらどうだろうか --  &new{2017-01-22 (日) 11:45:50};
--ポイントは与えてるけど、もしかしてオート状態でもタイタンゲージとかコアゲージは与えない…気がする --  &new{2017-01-27 (金) 05:54:56};
--全員がつけて試合が終わらなくなるに一票 --  &new{2017-01-27 (金) 08:59:28};
--ステルスオートイジェクト前提になるとダッシュ0回の重量級が軒並み死ぬのでやめときましょう --  &new{2017-01-27 (Fri) 10:19:41};
--ロボット破壊されて大損害じゃなければ、もうスペクターとストーカーだけでいいんじゃないかな --  &new{2017-01-27 (Fri) 18:18:33};
-これ反射フェージングみたいな長めのフェーズシフト付与でよかったよね。ステルスマスターあっても結構イジェクトキルされる --  &new{2017-05-16 (火) 19:48:39};
--それ空中でスティック入力してるせいでジャンプジェットから光跡でちゃってるんじゃね?ニュートラルにしたままなら光跡でないよ --  &new{2017-05-16 (火) 20:17:02};
---ステマス付けててもジャンプキットの光跡でるんか? --  &new{2017-05-16 (火) 20:24:03};
--イジェクト中に動いたりしてないか? 少しでも動くとクローク中でもジェットパックの炎が出て視認されるぞ。まあ射出の軌道読んでキルしてくる奴もいるが… --  &new{2017-05-16 (火) 20:30:40};
--みんなステルスマスターの文字読まなさすぎワロタ。①まず射出してからクローク化が始まるので射出直後はちょっと見えてて撃たれる、②上昇中の軌道がある程度決まってるので読みで撃たれる、③タイタンからもクロークはほんと薄っすらだが見えるので(静止中の透明プレデターくらい見えにくいが)消えた瞬間を凝視されててバレてることがある。上昇し始めは①と②が重なって死にやすいと思う。 --  &new{2017-05-16 (火) 21:54:00};
---っていうかコレに限らずクロークって結構見えるよね。 --  &new{2017-05-24 (水) 14:53:54};
-ローニン使ってるとバンバカ切ってるから自然とキルしてることが何回かあるんだけど俺だけ? --  &new{2017-09-04 (月) 15:45:51};
--イジェクトは別に無敵でもないから射出タイミングさえ分かってりゃステルスオートだろうが何しようが射出される瞬間に死ぬぞ。射出位置理解してりゃモーション見てからEPGで即死とか、グラップルで捕まえるのが普通に狙えるくらいだし --  &new{2017-09-04 (月) 16:14:46};
-次回作ではいっそステルス捨ててシールドで囲って迫撃砲みたいな感じでステージの外れに射出しよう(提案) --  &new{2018-01-01 (月) 01:45:59};
-これ付けてローニンのフェーズダッシュ でタイタンやリーパーと被っても、脱出出来るのだろうか? --  &new{2017-01-07 (土) 13:53:36};
--ローニンで敵タイタンにフェーズで被っちまったけど一気にゲージがdoomになって生還したぞ。尚初心者時代の出来事。 --  &new{2020-03-20 (金) 13:53:25};


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