Comments/アサルトチップ のバックアップ差分(No.29)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[アサルトチップ]]

-これつけると中々強くなるな --  &new{2016-11-04 (金) 12:52:32};
-パイロットキラーやロデオ補給マン御用達。
タイタンの種類によって性能に差が出るので、タフで高精度の攻撃が可能なトーンやリージョン辺りが推奨。 --  &new{2016-11-05 (土) 11:51:25};
--スコーチに付けると対タイタンは他に劣るが、高威力の範囲攻撃でパイロット焼いてくれるのでオススメ。 --  &new{2016-11-06 (日) 07:13:18};
-拠点増幅だとほぼ必須だけど他のルールでオートタイタンに
任せることまず無いからなぁ。付け替えめんどくさい --  &new{2016-11-06 (日) 09:29:35};
--スキルに自信があるなら増幅以外でもオートとパイロットを別運用して戦力を疑似的に+1できるって考えればいいかも。特にタフで複雑な操作がそんなに必要ないリージョンとか --  &new{2016-11-08 (火) 23:26:52};
---一時期そう考えた時もあったけどオート付けててもやっぱ即壊されちゃうんだよね
タイタンキルのスコア献上してるようなもんだし味方のタイタンも補助できないしで
やっぱ自分が乗る以外無いと思う。賞金稼ぎとか拠点増幅は別だけどね --  &new{2016-11-16 (水) 08:31:02};
-オートだからと油断すると緊急脱出中にたまに狙撃されるくらい正確に撃ってくるし命中率の向上から無駄弾が減って火力も上がる --  &new{2016-11-25 (金) 17:46:29};
--リージョンやトーンのアサルトAIは割とマシに動いてくれるので、自身が強化武装使ってMGLあたりでガリガリ敵削って味方タイタンのHP50%残し位までにタイタン武装全部撃ち切れる位いい感じに動けるならアリ。特にトーンはソナーを使うようになるから降りて戦うときに全くと言っていいほど別物のタイタンになる --  &new{2016-11-25 (Fri) 18:40:42};
--飛び出した瞬間に一瞬で真上みて狙撃されたときはチートかとおもった。これつけるとスコーチですら狙撃成功させるからやばい --  &new{2016-11-29 (火) 17:17:32};
-タイタンキルでのスコアロストがあまりにも大きいから並行戦闘はリスク高すぎるな。キルがスコア影響ない拠点増幅なんかだといいんだけど --  &new{2016-11-29 (火) 17:40:14};
--強化武器入ってると普通にパイロットがタイタン落とせるレベルになるっていうのと、3vs3とかの集団戦入ってる時狭いマップだとどうあっても射線通らず過多になるって言うのと、3vs3でオートタイタンが一気紛れ込んだ時に誰から狙うかっていうと前の肉入り高火力機からだから思った以上にリスク少なかったりする。他のキットと同じく用途に明確に目的がないとリスクばかりが大きくなっちゃうという --  &new{2016-11-29 (Tue) 17:43:32};
-最近はこれにハマってる。強化武器使ってると対タイタンも対パイロットもパイロットの時のが楽だからこれつけたタイタン出して介護しながら動いてる。バッテリーを抜いてはこっちに持ってきてってやってるとペットに餌やってるみたいで楽しい。 --  &new{2016-12-09 (金) 01:22:39};
--流石にバッテリーはコアアビリティ20%がでかすぎるのでほかのプレイヤーの肉入りタイタンに刺そう --  &new{2016-12-09 (金) 02:04:55};
---ああ一応コアは貯まったら使ってるで 肉入りでバリアついてないのいたらそっちにさして回ってるし グラップルで出たばっかのタイタン狙うとほぼ確実にバッテリー盗めるからタイタン強化がはかどる --  &new{2016-12-09 (金) 17:28:41};
-オートだからってパイロットで舐めプしてると普通に殺してくる程度にはいい動き --  &new{2016-12-10 (土) 14:41:30};
--トーンなら。やっぱ単発で爆風でも殺せるのはでかい。他はリージョンですら正直微妙かな --  &new{2016-12-10 (土) 16:20:55};
-オートタイタンのパンチって、ノックバックが大きかったりしない?
カウンターとか条件あるかもしれんけど、有人で同じように感じたことは無い --  &new{2017-01-08 (日) 23:11:30};
-アサルトチップつけたノーススターをマップの隅っこのほうにガードモードで置いておくと凄まじい変化球で射撃してくれるときがある。具体的にはプラズマレールガンが建物に沿って軌道を変えて、建物の向こうにいるウォールジャンプ加速中のパイロットに当たる。死亡側のリプレイ見ると草生える --  &new{2017-01-08 (日) 23:24:43};
--なにそれ見たいけど動画ある? --  &new{2017-01-09 (月) 02:07:37};
---結構良くあるらしくて色々あるけどこれとかhttps://gfycat.com/IdioticHauntingAsianconstablebutterfly --  &new{2017-01-09 (月) 02:11:30};
---フォピドゥンガンダム思い出した --  &new{2017-01-09 (月) 07:36:27};
---因果逆転の呪いかよ --  &new{2017-01-09 (月) 15:19:34};
---変化球もだけど、この距離は酷い‥ --  &new{2017-01-09 (月) 10:28:11};
---これはひどいwww --  &new{2017-01-09 (月) 15:34:00};
---ほんとにこれはひでぇやw --  &new{2017-01-13 (金) 22:35:37};
---ダルビッシュもビックリの変化球だな --  &new{2017-01-25 (水) 01:41:00};
---見た感じエイム力上げてるというか弾道補正を追加して命中精度上げてる感じなのかな?他のタイタンもおんなじなのかは知らないけど --  &new{2017-02-18 (Sat) 05:10:45};
---それもあるけど、パイロット操縦してるかの如くダッシュやらなんやら使えるものを積極的に使ってくれるようになる。見た感じコアは流石にしないようだけど --  &new{2017-02-18 (土) 11:36:30};
---弾丸だってスタンドなんだぜ~! --  &new{2017-03-05 (日) 00:20:12};
---新手のスタンド使いじゃぁ!! --  &new{2017-07-02 (日) 21:17:07};
-これ付けてる時だけでいいから、オートタイタンでもコアアビリティ使ってくれないかなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 20:53:11};
--よく分からん所でコア使われるのはNG --  &new{2017-03-24 (金) 21:29:06};
--実は賞金首タイタンはコア使ってくるんだよなぁ --  &new{2017-06-23 (金) 14:47:13};
---油断してたらレーザーコアで死にました --  &new{2017-08-01 (火) 14:28:45};
-これが付いてるオートタイタンってひょっとして処刑できないようになってる? --  &new{2017-04-05 (水) 21:39:03};
--そんなことないよ。普通に出来る --  &new{2017-04-06 (木) 13:37:06};
---ぬう…この前シールドも付いてないドゥーム状態強化オートタイタンが居たんだがいくら殴っても処刑できなくて、結局パンチだけで爆散してしまったんだが…単にこっちがラグかったとかなのかなあ… --  &new{2017-04-06 (木) 14:08:33};
--強化かは覚えてないけど(シールドなし)ドゥームオートタイタン相手に格闘しても処刑にならないってのは俺も何度か経験ある。自分にキルポイント入ってるし、他の人がとどめさしたってわけでもないと思うが --  &new{2017-04-06 (木) 15:50:57};
--モナークのエネルギーシーフみたいな敵パイロットが一瞬でも映る処刑はオートタイタン相手には出来ないのかも、モナーク以外にあるかは忘れたが。 --  &new{2017-08-01 (火) 12:14:58};
---敵パイロットが出る部分は削除されてるよ、モナークの通常処刑とかは敵を掴めなくて首を傾げるモーションに差し替えられる --  &new{2017-08-01 (火) 15:23:25};
---トーンもパイロット投げ飛ばすモーションが省略されてコクピットに手を突っ込んだところで終了する --  &new{2017-08-01 (火) 15:37:18};
-オートタイタンイオンが平地でダッシュからジャンピングストンプ仕掛けてきやがった。あの動きは初めて見たな。 --  &new{2017-05-03 (水) 01:17:18};
--実はAIの改良をRespawnはやっているのかな? --  &new{2017-05-03 (水) 02:47:45};
--中が空だからかアクロバティックな動きするんだよな --  &new{2017-05-03 (水) 09:39:01};
--ぴったりドゥーム状態で同じくドゥーム状態のオートノーススターに処刑かましに行ったら見慣れない腰のひねりの正拳突き食らって爆散したわ --  &new{2017-05-03 (水) 09:41:43};
--賞金首のタイタンもたまに見慣れない動きしてたりするんだよな。AI専用のモーションが結構あるみたい --  &new{2017-05-04 (木) 08:41:28};
---片足軸にして半回転しつつ身を躱す動作は割とよく見る、他にはバックステップっぽいのとかがあったような記憶?集めてみると面白いかも --  &new{2017-05-04 (木) 12:07:23};
---オートタイタンがオートタイタンを処刑するためだけの専用モーションもあるらしいからな --  &new{2017-05-12 (金) 09:36:26};
-いろいろなタイタンで試してみたけどやっぱすこちんが一番強いわ。時点でゼロコストイオン。それ以外は援護する時間すら稼げず爆散する --  &new{2017-05-30 (火) 18:13:07};
-背面に安置置いたガードモードのトーンと挟み込むように動くとキルが捗る捗る
どうしても通せんぼしたい道の先にスコーチやリージョン置いとくのもアリ、食い付いて密集でもしたら強化MGLの雨でも降らせば充分アド取れる
強化タイタンも運用間違えなければ優秀だね --  &new{2017-06-27 (火) 03:13:52};
-興奮剤使って高速で壁走りしてたら強化イオンのレーザーショットで打ち抜かれてリアルに叫んだわ --  &new{2017-07-09 (日) 03:46:37};
--酷いときにはグラップルの振り子移動中にテルミットランチャーが直撃するぞ --  &new{2017-08-01 (火) 14:26:58};
---たまーに黄金比で回転してんじゃないかって位物凄い高速スライダーでテルミット飛んで来るよな。ハハッっていう感じの乾いた笑いがでる --  &new{2017-08-01 (火) 14:59:19};
---回転を信じろッ!回転は無限の力だッ!(白目 --  &new{2017-08-23 (水) 12:01:50};
--オートタイタンの射撃、falloutよろしく確率命中方式説ありそうだな --  &new{2017-08-01 (火) 17:50:40};
-FDでこれ刺さずにオートタイタンにしてる奴はともかく、刺して強化オートタイタン&パイロットで戦うスタイルは地雷ですか?いや私はスコーチに乗りたいので絶対にしませんが --  &new{2017-08-23 (水) 03:09:34};
--パイロットで大量のタイタンを捌けるならともかく付けてるのを見ただけで抜けたくなる程度かな --  &new{2017-08-23 (水) 04:28:11};
--ケースバイケースじゃないかな。通しでオートのみでやってるのはダメだと思うけど、CTFとか拠点増幅やるときなんかは逆に乗りっぱなしはダメなのでこれ付けて防衛させたりしてる、迂闊なパイロットは処理してくれるし --  &new{2017-08-23 (水) 11:56:01};
---FDでと書いてあるから木主はアサルトタイタンの有用性を確認したかったんじゃないか?ちなみに個人的にはFDでアサルトとオートイジェクトはいらない、メンバーの二人以上がどちらかを積んでたらレギュラーでもリトライを懸念し、ハードならクリアできない気さえするレベル。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:55:46};
---FDはまぁうん、相手もチップ付きみたいな動きで攻めてくるしダメそう でもサンボル連射してる方がダメあるときもあるからケースバイかなぁ……と思わなくもないけど、オバコア20%やスモーク1個削ってまで入れる価値があるかというと、無いな -- [[枝]] &new{2017-08-23 (水) 13:02:27};
---ケースバイケースとは言ってもオートタイタンってそれこそ場合によっては進路や退路、射線を塞がれたりして様は邪魔な壁になって再設置し辛く、壊れてもすぐ修復できないセントリーみたいなものなんだよ。特にアビリティですり抜けたり貫通攻撃や曲射のできない中量級タイタン使ってるとオートはまじで邪魔。ってこれじゃ愚痴案件になってしまうな、すまん --  &new{2017-08-23 (水) 15:35:03};
---俺の見間違いじゃなけりゃオートタイタンはたとえ危険状態になってなくてもオートタイタン用処刑ですぐに倒されることがあるっぽいんだよね。俺が見たのは強化じゃなかったけど。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:56:47};
--「自分で絶対にするつもりがないプレイスタイル」を地雷ですか?と聞くということは他の奴を地雷認定するために聞いてるか、地雷だということを書かせたいだけだよねっていう --  &new{2017-08-23 (水) 15:42:49};
---木主です。そういう動機は2割ぐらいは有りましたが、8割はその手段が戦術としてアリなのか、そういう手段を取っているパイロットを信頼して敵を任せてもいいのか、ということが知りたかったが故の質問でした。ですので、「こういう戦い方はアリですか?」と訊くべきだったかもしれません。 --  &new{2017-08-25 (金) 07:27:59};
--何回か試して見たけど強化SMRとグラップリング駆使してやっと通常戦績が出るかな?という程度だった。迫撃砲を素早く潰すには向いてるかもしれないが、パイロット単体だと事故死が多く慣れが必要。各種ロデオを使いこなせるなら化けるかもしれないが、イージスランクのアップグレードもあまり活かせないし上級者向けの戦術と思った。 --  &new{2017-08-30 (水) 16:59:01};
---あとハーベスター付近にガードモードでタイタンを放置するのは、ピンチになっても敵を処理してくれなかったり、仲間が勘違いして戻ってきてくれなかったりするから避けたほうが無難。 --  &new{2017-08-30 (水) 17:11:36};
--でも自作農場とかライズみたいに大量のクローン相手にセントリー修理するときはよさげじゃない? --  &new{2017-09-19 (火) 15:05:24};
--ハードまでならいけるよ。てかPC版でもサンボル連打にスコア勝てないやつらいっぱいいるから、タイタンを分断や案山子として使うならMVPもいける。ただし絶対死んではダメだよ。強化武器が消えちゃうからね。 --  &new{2017-09-19 (火) 17:38:31};
---そもそもが遊びでニュークリ爆買いしてるとかならまだしもFDのパイロット状態で死ぬような奴がタイタン降りる意味はほとんどない --  &new{2017-09-19 (Tue) 17:57:31};
-1度でいいから敵味方みんなアサルトオートでタイタン呼んでタイタン同士の戦闘見学したい --  &new{2017-11-12 (日) 12:47:44};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS