Comments/アサルトチップ のバックアップ(No.13)

アサルトチップ

  • これつけると中々強くなるな -- 2016-11-04 (金) 12:52:32
  • パイロットキラーやロデオ補給マン御用達。
    タイタンの種類によって性能に差が出るので、タフで高精度の攻撃が可能なトーンやリージョン辺りが推奨。 -- 2016-11-05 (土) 11:51:25
    • スコーチに付けると対タイタンは他に劣るが、高威力の範囲攻撃でパイロット焼いてくれるのでオススメ。 -- 2016-11-06 (日) 07:13:18
  • 拠点増幅だとほぼ必須だけど他のルールでオートタイタンに
    任せることまず無いからなぁ。付け替えめんどくさい -- 2016-11-06 (日) 09:29:35
    • スキルに自信があるなら増幅以外でもオートとパイロットを別運用して戦力を疑似的に+1できるって考えればいいかも。特にタフで複雑な操作がそんなに必要ないリージョンとか -- 2016-11-08 (火) 23:26:52
      • 一時期そう考えた時もあったけどオート付けててもやっぱ即壊されちゃうんだよね
        タイタンキルのスコア献上してるようなもんだし味方のタイタンも補助できないしで
        やっぱ自分が乗る以外無いと思う。賞金稼ぎとか拠点増幅は別だけどね -- 2016-11-16 (水) 08:31:02
  • オートだからと油断すると緊急脱出中にたまに狙撃されるくらい正確に撃ってくるし命中率の向上から無駄弾が減って火力も上がる -- 2016-11-25 (金) 17:46:29
    • リージョンやトーンのアサルトAIは割とマシに動いてくれるので、自身が強化武装使ってMGLあたりでガリガリ敵削って味方タイタンのHP50%残し位までにタイタン武装全部撃ち切れる位いい感じに動けるならアリ。特にトーンはソナーを使うようになるから降りて戦うときに全くと言っていいほど別物のタイタンになる -- 2016-11-25 (Fri) 18:40:42
    • 飛び出した瞬間に一瞬で真上みて狙撃されたときはチートかとおもった。これつけるとスコーチですら狙撃成功させるからやばい -- 2016-11-29 (火) 17:17:32
  • タイタンキルでのスコアロストがあまりにも大きいから並行戦闘はリスク高すぎるな。キルがスコア影響ない拠点増幅なんかだといいんだけど -- 2016-11-29 (火) 17:40:14
    • 強化武器入ってると普通にパイロットがタイタン落とせるレベルになるっていうのと、3vs3とかの集団戦入ってる時狭いマップだとどうあっても射線通らず過多になるって言うのと、3vs3でオートタイタンが一気紛れ込んだ時に誰から狙うかっていうと前の肉入り高火力機からだから思った以上にリスク少なかったりする。他のキットと同じく用途に明確に目的がないとリスクばかりが大きくなっちゃうという -- 2016-11-29 (Tue) 17:43:32
  • 最近はこれにハマってる。強化武器使ってると対タイタンも対パイロットもパイロットの時のが楽だからこれつけたタイタン出して介護しながら動いてる。バッテリーを抜いてはこっちに持ってきてってやってるとペットに餌やってるみたいで楽しい。 -- 2016-12-09 (金) 01:22:39
    • 流石にバッテリーはコアアビリティ20%がでかすぎるのでほかのプレイヤーの肉入りタイタンに刺そう -- 2016-12-09 (金) 02:04:55
      • ああ一応コアは貯まったら使ってるで 肉入りでバリアついてないのいたらそっちにさして回ってるし グラップルで出たばっかのタイタン狙うとほぼ確実にバッテリー盗めるからタイタン強化がはかどる -- 2016-12-09 (金) 17:28:41
  • オートだからってパイロットで舐めプしてると普通に殺してくる程度にはいい動き -- 2016-12-10 (土) 14:41:30
    • トーンなら。やっぱ単発で爆風でも殺せるのはでかい。他はリージョンですら正直微妙かな -- 2016-12-10 (土) 16:20:55
  • オートタイタンのパンチって、ノックバックが大きかったりしない?
    カウンターとか条件あるかもしれんけど、有人で同じように感じたことは無い -- 2017-01-08 (日) 23:11:30
  • アサルトチップつけたノーススターをマップの隅っこのほうにガードモードで置いておくと凄まじい変化球で射撃してくれるときがある。具体的にはプラズマレールガンが建物に沿って軌道を変えて、建物の向こうにいるウォールジャンプ加速中のパイロットに当たる。死亡側のリプレイ見ると草生える -- 2017-01-08 (日) 23:24:43
    • なにそれ見たいけど動画ある? -- 2017-01-09 (月) 02:07:37
      • 結構良くあるらしくて色々あるけどこれとかhttps://gfycat.com/IdioticHauntingAsianconstablebutterfly -- 2017-01-09 (月) 02:11:30
      • フォピドゥンガンダム思い出した -- 2017-01-09 (月) 07:36:27
      • 因果逆転の呪いかよ -- 2017-01-09 (月) 15:19:34
      • 変化球もだけど、この距離は酷い‥ -- 2017-01-09 (月) 10:28:11
      • これはひどいwww -- 2017-01-09 (月) 15:34:00
      • ほんとにこれはひでぇやw -- 2017-01-13 (金) 22:35:37
      • ダルビッシュもビックリの変化球だな -- 2017-01-25 (水) 01:41:00
      • 見た感じエイム力上げてるというか弾道補正を追加して命中精度上げてる感じなのかな?他のタイタンもおんなじなのかは知らないけど -- 2017-02-18 (Sat) 05:10:45
      • それもあるけど、パイロット操縦してるかの如くダッシュやらなんやら使えるものを積極的に使ってくれるようになる。見た感じコアは流石にしないようだけど -- 2017-02-18 (土) 11:36:30
      • 弾丸だってスタンドなんだぜ~! -- 2017-03-05 (日) 00:20:12
  • これ付けてる時だけでいいから、オートタイタンでもコアアビリティ使ってくれないかなぁ -- 2017-03-24 (金) 20:53:11
    • よく分からん所でコア使われるのはNG -- 2017-03-24 (金) 21:29:06
  • これが付いてるオートタイタンってひょっとして処刑できないようになってる? -- 2017-04-05 (水) 21:39:03
    • そんなことないよ。普通に出来る -- 2017-04-06 (木) 13:37:06
      • ぬう…この前シールドも付いてないドゥーム状態強化オートタイタンが居たんだがいくら殴っても処刑できなくて、結局パンチだけで爆散してしまったんだが…単にこっちがラグかったとかなのかなあ… -- 2017-04-06 (木) 14:08:33
    • 強化かは覚えてないけど(シールドなし)ドゥームオートタイタン相手に格闘しても処刑にならないってのは俺も何度か経験ある。自分にキルポイント入ってるし、他の人がとどめさしたってわけでもないと思うが -- 2017-04-06 (木) 15:50:57
  • オートタイタンイオンが平地でダッシュからジャンピングストンプ仕掛けてきやがった。あの動きは初めて見たな。 -- 2017-05-03 (水) 01:17:18
    • 実はAIの改良をRespawnはやっているのかな? -- 2017-05-03 (水) 02:47:45
    • 中が空だからかアクロバティックな動きするんだよな -- 2017-05-03 (水) 09:39:01
    • ぴったりドゥーム状態で同じくドゥーム状態のオートノーススターに処刑かましに行ったら見慣れない腰のひねりの正拳突き食らって爆散したわ -- 2017-05-03 (水) 09:41:43
    • 賞金首のタイタンもたまに見慣れない動きしてたりするんだよな。AI専用のモーションが結構あるみたい -- 2017-05-04 (木) 08:41:28
      • 片足軸にして半回転しつつ身を躱す動作は割とよく見る、他にはバックステップっぽいのとかがあったような記憶?集めてみると面白いかも -- 2017-05-04 (木) 12:07:23
      • オートタイタンがオートタイタンを処刑するためだけの専用モーションもあるらしいからな -- 2017-05-12 (金) 09:36:26
  • いろいろなタイタンで試してみたけどやっぱすこちんが一番強いわ。時点でゼロコストイオン。それ以外は援護する時間すら稼げず爆散する -- 2017-05-30 (火) 18:13:07

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