AIコントロールによる多数の歩兵や敵プレイヤーを倒し、賞金を獲得していく。 最終的に【チーム得点】で勝敗を競うモード。
BOT兵を倒したり、賞金首タイタンにダメージを与えると ポイントが【チーム得点】と【手持ちの得点】双方に入る。(※1) ウェーブ終了ごとに、バンクが開き手持ちの得点を納められる。(収めた分だけチーム得点に加算される) パイロット(プレイヤー)を倒すと、相手の手持ちの得点の半分が手に入る。逆にやられると半分を失う。(※2、※3、※4)
勝負が決した後は、負けた方は脱出戦が始まるので船に乗り逃げる。 敗北側で無事逃げ帰った場合のみ獲得メリット(経験値)が+1される。(※5)
※1 賞金首タイタンの賞金については、【ダメージを与えた時点でダメージ量に応じて獲得できる】。 賞金首タイタンは体力が500$、止めをさしたら100$の割合。
※2 奪われた金額はチーム得点から差し引かれない。
※3 この時、奪ったポイントは【手持ちの得点が増えるだけで、チーム得点には反映されない】。
※4 所持点0$の相手を倒した場合、【状況によって入手できる点数が異なる】。 (バンク閉鎖直後~ウエーブ終了は10$が手持ち得点に入り、バンク解放中では1$も入手できない。)
※5 脱出戦では、勝利側は、敗北側の船を破壊しても、殲滅しても何も獲得できない。
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