賞金稼ぎ のバックアップソース(No.12)
#include(ゲームモード項目,notitle)

|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|350|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ゲームモード]]''|
|プレイ人数|5vs5|
|時間制限|10分|
//|実装日|2016年8月19日(マルチプレイヤー・テックテスト)|


*解説 [#e7a5742e]
AIコントロールによる多数の歩兵や敵プレイヤーを倒し、賞金を獲得していく。
最終的に【チーム得点】で勝敗を競うモード。

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BOT兵を倒したり、賞金首タイタンにダメージを与えると
ポイントが【チーム得点】と【手持ちの得点】双方に入る。(※1)
ウェーブ終了ごとに、バンクが開き手持ちの得点を納められる。(収めた分だけチーム得点に加算される)
パイロット(プレイヤー)を倒すと、相手の手持ちの得点の半分が手に入る。逆にやられると半分を失う。(※2、※3、※4)

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勝負が決した後は、負けた方は脱出戦が始まるので船に乗り逃げる。
敗北側で無事逃げ帰った場合のみ獲得メリット(経験値)が+1される。(※5)

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※1 賞金首タイタンの賞金については、【ダメージを与えた時点でダメージ量に応じて獲得できる】。
   賞金首タイタンは体力が500$、止めをさしたら100$の割合。

※2 奪われた金額はチーム得点から差し引かれない。

※3 この時、奪ったポイントは【手持ちの得点が増えるだけで、チーム得点には反映されない】。

※4 所持点0$の相手を倒した場合、【状況によって入手できる点数が異なる】。
   (バンク閉鎖直後~ウエーブ終了は10$が手持ち得点に入り、バンク解放中では1$も入手できない。)

※5 脱出戦では、勝利側は、敗北側の船を破壊しても、殲滅しても何も獲得できない。

//''報酬''

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:200|c
//|歩兵|$10|
//|スペクター|$20|
//|中型ロボット||
//|賞金首(タイタン)|$&br;ラストヒット($)|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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