賞金稼ぎ のバックアップソース(No.11)
#include(ゲームモード項目,notitle) |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|350|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ゲームモード]]''| |プレイ人数|5vs5| |時間制限|10分| //|実装日|2016年8月19日(マルチプレイヤー・テックテスト)| *解説 [#e7a5742e] AIコントロールによる多数の歩兵や敵プレイヤーを倒し、賞金を獲得していく。 最終的に【チーム得点】で勝敗を競うモード。 #br BOTを倒すとポイントが【チーム得点】と【手持ちの得点】双方に入る。(※1) ウェーブ終了ごとに、バンクが開き手持ちの得点を納められる。(収めた分だけチーム得点に加算される) パイロット(プレイヤー)を倒すと、相手の手持ちの得点の半分が手に入る。逆にやられると半分を失う。(※2、※3) #br 勝負が決した後は、負けた方は脱出戦が始まるので船に乗り逃げる。 敗北側で無事逃げ帰った場合のみ獲得メリット(経験値)が+1される。(※4) #br #hr ※1 AIタイタンの賞金については、【ダメージを与えた時点でダメージ量に応じて獲得できる】。 誤解されやすいが、【最後の一撃を与えた者が総取りする訳ではない。】あくまでも【AIタイタンの残り体力分の賞金が貰えるだけ】なので注意。 ※2 奪われた金額はチーム得点から差し引かれない。 ※3 この時、奪ったポイントは【手持ちの得点が増えるだけで、チーム得点には反映されない】。 ※4 脱出戦では、勝利側は、敗北側の船を破壊しても、殲滅しても何も獲得できない。 //''報酬'' //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:200|c //|歩兵|$10| //|スペクター|$20| //|中型ロボット|| //|賞金首(タイタン)|$&br;ラストヒット($)| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |