消耗戦 のバックアップソース(No.11)
#include(ゲームモード項目,notitle)

|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|350|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ゲームモード]]''|
|英字表記|Attrition|
|プレイ人数|6vs6+AI|
|時間制限|15分|

*解説 [#a84e02df]
タイタンフォールで最も基本的なゲームモード。AIを倒しつつ、タイタンを呼び敵を多く倒した方が勝ち。
現在のスコアリミットは650点。
兵士・スペクター・ストーカーは1点、リーパーは3点、パイロットは5点、敵タイタンは10点。

*ミニオンあれこれ [#d8a42dd9]
消耗戦におけるミニオンは基本的に4体で1小隊、これが片方の陣営に3隊まで同時に出現する。小隊の4体全員が倒されると替わりの4体が即座に補充される。
特定のスコアに達すると相手陣営のミニオンの種類が変化する、この変化は両陣営間でリンクしない。(尚これまではスコアリミットの〇〇%に到達が条件だったが2017/10/31のアップデートからは特定のスコアで変化するようになった)
 0~150 歩兵のみ
150~250 歩兵多、スペクター微
250~350 スペクター多、歩兵微
350~400 歩兵多、スペクター微
400~500 歩兵多、ストーカー微
500点に到達するとリーパーが降下してくるようになる、これ以降ミニオンの出現法則が少し変化する。
リーパー1体につきミニオン1小隊扱いになり同時に2体まで出現、これに加えて歩兵orストーカーが2小隊出現、この時片方の陣営に合計でミニオン4小隊分が同時に存在することになる。
600点に到達すると更に出現法則が変化
リーパーが同時に3体まで出現、この他に歩兵1小隊が出現する。この歩兵1小隊は4体全員が倒されるとリーパーが補充されるタイミングで一緒に補充される、歩兵が1人でも残っているとリーパーのみ補充される。


余談だがミニオンのうちドロップシップで補充されるのは歩兵のみ、リーパー除く他は全てポッドからしか出現しない。


//ゲーム内の説明文
*コメント [#comment]
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