歩兵 のバックアップソース(No.6)
&uploader(1174c26860527609910ed2667f8fb4e61008c50c_titanfall2_20,nolink,50%); 英語では''Grunt(グラント)''。そのまんまの意味で、ジャンプキットを装備していない、普通の人間の兵隊である。 HPはプレイヤーであるパイロットの半分で、ちょうど50。 ヘッドショット(HS)で50ダメージ以上になる武器(オルタネーターやフラットライン等)であればHSで即死させる事が出来る。 自分の武器が何発で倒す事が出来るかを把握し、最低限の射撃で歩兵を倒すようにすれば継戦力が上がる。落ち着いて狙おう。 #br 消耗戦においてはやっつける事で一人あたり1ptを得られる。 HPが100かつ高機動なスペクターや、やたらと硬い上に爆発するストーカーと同じポイントが得られるため、 戦場で見かける歩兵は無視せずにこまめにやっつける事でスコアアップに繋がる。 機械系のAIに比べて耐久力・機動力共に劣るが、彼らにしかない特徴として「豊富な会話」が挙げられる。 パイロット・タイタンのスポットや敵勢力のクローク使用など、非常に重要な情報が得られることがあるので有効活用しよう。 #br 武器はR-201、R-97、スピットファイア、DMR、フラググレネードなどを装備している。パイロットと同じく倒せば奪うこともできる。 対タイタン武器は基本的に装備していないが、フロンティアディフェンスの難易度ハード以上ではチャージライフルを持ち出してくる。 歩兵は2段ジャンプやウォールランこそ出来ず攻撃の精度自体も低いが、武器自体はプレイヤーと同じ性能なので、 集中砲火でプレイヤーをキルする事もある。HPが0になる射撃が命中する事は稀だが、HPが沢山ある時に 被弾する事は結構ある。1~2発の弾丸を受けた状態で敵パイロットとの戦闘が始まると大きく不利になるため注意しよう。 #br また歩兵も例によって殺人パンチや殺人ヤクザキックを繰り出してくる。パイロットの格闘ほどの威力ではないが、 2発食らえば死ぬ上に、やたら精度の低い射撃とは違い格闘はほぼ必中精度で当ててくる。 近場の歩兵を殴って倒そうとして反撃格闘を貰いHPが減るという事は結構起こるため、出来る限り射撃やグレネードでやっつけよう。 #br 前作と同様、一般歩兵はやたら芸達者なのがTitanfallシリーズの特徴でもある。 倒れた敵兵に馬乗りになってボコボコにしていたり格闘術で投げ飛ばしたり。時には味方がやられて降参する事もあるし、 タイタンに追い回されてぶち切れて手持ちのライフルをぶん投げて絶望的なタイマンを仕掛けようともする。 自分が狙われていない時は盛大に射撃してタイタンを攻撃しようとするが、自分が照準されるとあわてて逃げたり腰を抜かしたりと 戦場を大いに盛り上げてくれる。 戦闘中は見る余裕が無い場合が多いが、ドラマティックな演出が目に入った時は加勢してあげよう。 #br ちなみにパイロット同様に処刑できるが、「敵を○回処刑する」アンロック条件は満たすことが出来ない。 時間を無駄にするだけなので、暴発には注意。 #br |かっこいい歩兵たち|情けない歩兵たち| |#htmlinsert(youtube,id=S6QXmyAbapw,width=400,height=300)|#htmlinsert(youtube,id=ujXmUi7wV98,width=400,height=300)| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |