拠点増幅 のバックアップソース(No.7)
#include(ゲームモード項目,notitle) |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|350|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ゲームモード]]''| |プレイ人数|6vs6| |時間制限|10分| *解説 [#o2d8f1c4] 前作の「Hardpoint Domination」をアレンジしたゲームモード。 拠点を敵の攻撃から防衛すると、拠点が増幅され獲得できるポイントが2倍になる。 ただし誰も拠点にいないと一定時間で増幅は解除されてしまう。 ・制圧まで10秒(人数に応じて短縮)、タイタンメーター +10%(人数によらず一定) ・制圧から増幅まで30秒(人数に応じて短縮)、タイタンメーター +20%(人数に応じて減少) ・増幅中の拠点内に入って防衛し、増幅を維持、タイタンメーター +5% ・増幅から自然減少で30秒で制圧に戻る ・交戦中または制圧中の拠点はスコアの獲得が停止する。(とにかく敵拠点内に入ればスコア獲得を阻止できる) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |