増幅壁 のバックアップ差分(No.21)

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#include(パイロット項目,notitle)

*増幅壁 [#tacticals]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(戦術/増幅壁.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[戦術]]''|
|~|アンロック|レベル14 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 180|
|~|英字表記|A-Wall|
|~|ゲーム内解説|パイロット用の粒子シールド。自分の弾を強化する。破壊するには保護された基部を攻撃する必要がある。|
*解説 [#description]

外側からの攻撃を防ぎ、内側からの攻撃を強化する接地式エネルギーシールド。似たものに''ブースト''の[[ハードカバー]]がある。
効果時間は15秒。再発動までのクールタイムは19.5秒([[パワーセル]]装備で14.625秒)。
投擲操作・軌道は[[軍需品]]とほぼ同じ。戦術キー長押しで構え、離すとアンダースローで投げる。構え中に武器変更を行うと投擲を中断可能。
意外と投擲距離は長く、真正面に投げると4m程度飛ぶ。建物の屋上などで使う場合は足元を見てすぐ落とすように投げないと、下に落ちる可能性が高い。
意外と投擲距離は長く、真正面に投げると4m程度飛ぶ。段差際で使う場合は足元を見てすぐ落とすように投げないと、下に投げ落とす恐れがある。
パイロット外見は対爆スーツ風の五つ目カメラ頭。かなりごついが当たり判定は他と変わらないので安心。[[クローク]]共々、左背アームの用途は不明。
#br
外側からの攻撃はタイタン攻撃も含めてほとんどを防げるが、[[グラビティースター]]・[[電気スモークグレネード]]・[[フレイムコア>スコーチ]]の攻撃は貫通する。
//またリージョンの遠距離パワーショット・貫通攻撃持ちのプラズマレールガンは貫通する?(要検証)
2017-03-30のアップデートにて、元々の基部の当たり判定に加えて、ハードカバー同様にシールド自体にも耐久値が設定された。
耐久値の目安は[[リージョン]]のプレデターキャノン29~40発程度。[[ノーススター]]のプラズマレールガンなら半チャージ程度で一撃破壊可能。
ちなみに破壊されても効果時間は続き、終了後にクールタイムに突入するので「壊れたらクールタイム短縮」とはならない。
#pre{{
(2017-03-30のアップデートにて破壊可能になったため検証中)
耐久値は1000(パイロットの10倍)(対人ダメージをもとに計算してる模様)
ハードカバーの耐久は850
アークグレネードのダメージは通常の1.5倍の60(スペクターなどの敵と同様の補正と思われる)
自身(味方も?)が基部を攻撃してもダメージはない。(スマートピストルでのロックオンも不可)
ダメージを検証しきれなかったがニュークリアイジェクトは全部当たっても防ぎきれる(750~799ダメージ)
}}
#br
威力が強化されるのは、増幅壁を内側から通過した射撃武器の弾と[[軍需品]]。シールドに触れて飛んでいかないと効果がない。
強化効果は[[強化武器]]と同じダメージテーブルを使用しているため、併用して更にダメージを増加する事は出来ない。増幅壁を複数個並べても変わらない。
//サプレッサーピストルの威力を強化する唯一の手段?
パイロット戦では閉所や高所での待ち伏せで特に効果を発揮する。気付いていない敵は瞬時に射殺できる。
正面に投げた場合は1秒程度で展開できるので、敵から逃げた先で使い、追ってきた相手を返り討ちにすることも出来る。
建物の上などタイタンパンチが届かない位置から一方的に高火力を叩き込めるようになるため、タイタンに対しても特に有効。
#br
派手なオレンジ色でかなり目立ち、敵パイロットに裏を取られやすいのが難点。銃声はもちろん足音やジャンプジェットの音が聞こえたらすぐに離れよう。
初めから頼り切っていると動きが硬直化して狩られやすい。普段はウォールランを駆使し、壁が欲しいと思ったタイミングだけ使うようにすると安全だ。
また、壁越しでもスマートピストルによってロックオンされると射撃時の位置関係によっては当たることがある?(要検証)


#htmlinsert(youtube,id=8h1l0zy1uSs)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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