増幅壁 のバックアップの現在との差分(No.19)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | 増幅壁
解説壁を通過する攻撃の威力を強化させる効果のある特殊な設置壁。効果時間は15秒でクールタイムは19.5秒。(パワーセルで14.625秒) 軍需品の要領で基部を投げ、落ちた地点に増幅壁を展開する。ほぼやることはないだろうが、長押しで構え、構えた状態で武器変更で投擲をキャンセルできる。 意外と投擲距離は長く、真正面に投げると4m程度飛ぶので、建物の屋上などで使う場合は足元を見て投げないと、下に落ちる可能性が高い。 壁は外側の攻撃をほとんど防ぐことが出来るが、グラビティースター・電気スモークグレネード・フレイムコアの攻撃は壁を無視する。 ハードカバー同様に攻撃を加えれば破壊できる。自身の攻撃でも破壊可能。破壊されても効果時間は続く為、壊してクールタイムを短縮することはできない。 耐久値の目安はリージョンのプレデターキャノン29~40発程度。ノーススターなら半分のチャージ程度で一撃破壊可能。 #spanend #spandel (2017-03-30のアップデートにて破壊可能になったため検証中) #spanend #spandel 耐久値は1000(パイロットの10倍)(対人ダメージをもとに計算してる模様) #spanend #spanadd 外側からの攻撃を防ぎ、内側からの攻撃を強化する接地式エネルギーシールド。似たものに''ブースト''の[[ハードカバー]]がある。 #spanend #spanadd 効果時間は15秒。再発動までのクールタイムは20秒([[パワーセル]]装備で約14.81秒)。 #spanend #spanadd 投擲操作・軌道は[[軍需品]]とほぼ同じ。戦術キー長押しで構え、離すとアンダースローで投げる。構え中に武器変更を行うと投擲を中断可能。 #spanend #spanadd 意外と投擲距離は長く、真正面に投げると4m程度飛ぶ。段差際で使う場合は足元を見てすぐ落とすように投げないと、下に投げ落とす恐れがある。 #spanend #spanadd パイロット外見は対爆スーツ風の五つ目カメラ頭。かなりごついが当たり判定は他と変わらないので安心。[[クローク]]共々、左背のアームは対タイタン兵器を取る時に使う。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd 外側からの攻撃はタイタンのコア攻撃も含めてほとんどを防げるが、[[グラビティースター]]・[[電気スモークグレネード]]・[[フレイムコア>スコーチ]]の攻撃は貫通する。 #spanend #spanadd //壁越しでもスマートピストルによってロックオンされると射撃時の位置関係によっては当たることがある?(要検証) #spanend #spanadd //リージョンの遠距離パワーショット・貫通攻撃持ちのプラズマレールガンは貫通する?(要検証) #spanend #spanadd 2017-03-30のアップデートにて、[[ハードカバー]]同様にシールド自体にも耐久値が設定された。 #spanend #spanadd 耐久値の目安は[[リージョン]]のプレデターキャノン29~40発程度。[[ノーススター]]のプラズマレールガンなら半チャージ程度で一撃破壊可能。 #spanend #spanadd ちなみに破壊されても効果時間は続き、終了後にクールタイムに突入するので「壊れたらクールタイム短縮」とはならない。 #spanend #spanadd #REGION(詳しい値) #spanend #spanadd //(2017-03-30のアップデートにて破壊可能になったため検証中) #spanend #spanadd 耐久値は1000(パイロットの10倍)(対人ダメージ) #spanend ハードカバーの耐久は850 アークグレネードのダメージは通常の1.5倍の60(スペクターなどの敵と同様の補正と思われる) 自身(味方も?)が基部を攻撃してもダメージはない。(スマートピストルでのロックオンも不可) ダメージを検証しきれなかったがニュークリアイジェクトは全部当たっても防ぎきれる(750~799ダメージ) #spandel 壁の内側から外側に通した弾や軍需品のダメージが増加する効果がある。 攻撃の強化効果は強化武器と同じダメージテーブルを使用しているため、併用することでさらにダメージを増加する事は出来ない。 |
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