増幅壁 のバックアップ差分(No.18)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(パイロット項目,notitle)

*増幅壁 [#tacticals]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(戦術/増幅壁.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[戦術]]''|
|~|アンロック|レベル14 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 180|
|~|英字表記|A-Wall|
|~|ゲーム内解説|パイロット用の粒子シールド。自分の弾を強化する。破壊するには保護された基部を攻撃する必要がある。|
*解説 [#description]

// ''基部''を破壊しない限り壊れない鉄壁の設置壁(破壊されないとは言っていない)。 カッコ内の記述が意味重複のため修正

''基部''を破壊しない限り壊れない鉄壁の設置壁。 壁を通過する攻撃の威力を強化する。効果時間は15秒でクールタイムは19.5秒。([[パワーセル]]で14.625秒)
[[軍需品]]の要領で基部を投げ、落ちた地点に増幅壁を展開する。ほぼやることはないだろうが、長押しで構え、構えた状態で武器変更で投擲をキャンセルできる。
意外と投擲距離は長く、真正面に投げると4m程度飛ぶので、建物の屋上などで使う場合は足元を見て投げないと、下に落ちる可能性が高い。
壁は外側の攻撃をほとんど防ぐことが出来るが、[[グラビティースター]]・[[電気スモークグレネード]]・フレイムコアの攻撃は壁を無視する。
//またリージョンの遠距離パワーショット・貫通攻撃持ちのプラズマレールガンは貫通する?(要検証)
[[ハードカバー]]同様に攻撃を加えれば破壊できる。自身の攻撃でも破壊可能。破壊されても効果時間は続く為、壊してクールタイムを短縮することはできない。
耐久値の目安はリージョンのプレデターキャノン29~40発程度。ノーススターなら半分のチャージ程度で一撃破壊可能。
#pre{{
(2017-03-30のアップデートにて破壊可能になったため検証中)
耐久値は1000(パイロットの10倍)(対人ダメージをもとに計算してる模様)
ハードカバーの耐久は850
アークグレネードのダメージは通常の1.5倍の60(スペクターなどの敵と同様の補正と思われる)
自身(味方も?)が基部を攻撃してもダメージはない。(スマートピストルでのロックオンも不可)
ダメージを検証しきれなかったがニュークリアイジェクトは全部当たっても防ぎきれる(750~799ダメージ)
}}

壁の内側から外側に通した弾や[[軍需品]]のダメージが増加する効果がある。
//増加量は[[強化武器]]と同じで[[強化武器]]との併用で更にダメージが増加する?(要検証)
攻撃の強化効果は強化武器と同じダメージテーブルを使用しているため、併用することでさらにダメージを増加する事は出来ない。
タイタンに対し特に有効な[[戦術]]で建物の上など格闘が届かない位置から一方的に高火力を叩き込めるため、かなりの脅威になる。
パイロットに対しても有効で気付いてない敵を瞬時に片付けられる。また展開は1秒程度(正面に投げた場合)で済むので、敵から逃げた先で使えば追ってくる敵を簡単に処理できる。

問題は派手なオレンジ色でかなり目立つので、パイロットに裏を取られやすい点。銃声はもちろん足音やジャンプジェットの音が聞こえたらすぐに離れよう。
また、壁越しでもスマートピストルによってロックオンされると射撃時の位置関係によっては当たることがある?(要検証)
#br
似たものに''ブースト''の[[ハードカバー]]がある。



#htmlinsert(youtube,id=8h1l0zy1uSs)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS