リーパー のバックアップ差分(No.5)

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敵に居ると鬱陶しく、味方にいると邪魔になるみんなのアイドル。
ゲーム後半から戦場に投入され始めるようになる。
本作初登場で、人型の戦闘用兵器のスペクター、ストーカーと、巨大なタイタンとの中間サイズの自動兵器。
良く見るとストーカーとほぼ同じ頭部を搭載している。


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弱点は正面側の頭部と、背面のジェネレーター、上半身と下半身の繋ぎ目等の赤く光っている部分。
装甲はタイタン装甲とは異なり、重装甲ではあるが通常火器のダメージを完全にシャットアウトするわけではない。
ゲーム的には、タイタンダメージ扱いではなくヘビーアーマー扱いのダメージテーブルとなるため、
タイタンに対して強力なダメージを発揮する装備でもリーパーは耐えてしまうという事があるので注意しよう。
例えば強化[[マスティフ]]はリーパーを弱点に当てずとも1マガジンで破壊する事が出来るが、
強化[[サイドワインダーSMR]]では弱点に当てないとリーパーを1マガジンでは破壊できない。
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攻撃は3種類あり、おもに両手に装備されている低弾速・長時間連射可能なリーパーロケットを使うが、
至近距離にタイタンやパイロットが接近すると電磁アームによる格闘、またジャンプによる踏みつけなども行う。
地形にもよるがジャンプで壁をすり抜けて狭い室内にも追撃を仕掛けて来ることがあるので注意。
マルチプレイでは見られないが、シングルプレイにおいては[[ティック]]を大量に散布する機能を備えているため
散布された[[ティック]]は近寄られる前に破壊しよう。
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防御面では左右への回転移動でエイムをずらす敏捷性と判断力を持っている。
この左右への回転移動はプレイヤーの武装使用にある程度反応するため、例えばイオンのレーザーを構えて少し待つか移動を追いかける、
トーンのミサイルは移動方向を追いかけるなどをしないとしっかりと回避されてしまう。
これに加えて電気スモークグレネードやクラスターミサイル等にもしっかり反応してダメージ圏外へと回避するためなかなか厄介。
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耐久力も高く非常にやっかいな性能をしているが、消耗戦においてはやっつけた際に得られるポイントは5点。
パイロット一人をキルするのと変わらないため、こまめに撃破する事はスコアアップに繋がる。
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また、図体に比例して重量も相当重いため、リーパーが投入される際、降下地点の真下にいると
タイタンですらも粉砕されてしまう。降下地点には赤いフォールマークが示されるが表示されている円よりも即死判定がやや広いため注意。
幸いマークされてから落ちてくるまでにはそれなりの時間があるので落ち着いて距離を取ろう。
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尚あまり機会はないが、フェーズシフトで復帰した際にリーパーと重なっているとパイロットでもタイタンでもこちらが砕け散ってしまう。
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他のミニオンにも言えることだが、ハッキングしたスペクター以外のAI勢力が倒した敵はスコアに反映されない。
味方のリーパーはあらゆる敵勢力に積極的に攻撃を仕掛けていくので倒しかけの敵リーパーやタイタンが彼らにトドメを刺されると悲惨なことに。
逆にこれを利用して(余裕があれば)大破寸前の自タイタンを敵リーパーに処理してもらうことでタイタン損失の10点を抑える、という芸当も可能。


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