ボルト のバックアップソース(No.25)
#include(パイロット項目,notitle)

*ボルト [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/ボルト.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''|
|~|アンロック|レベル27 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|Volt|
|~|ゲーム内解説|エネルギー駆動のSMG|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|35|90|40|38|33(40)|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-|

----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c
|>|射撃モード|フルオート|
|>|連射速度|11rps / 660rpm|
|>|銃口初速|ヒットスキャン|
|>|装填数(弾倉追加)|33 (40)|
|>|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.5s [2.0s] (1.05s [1.4s])|
|拡散|ADS|立0 屈0 空0|
|~|腰だめ|立: 静0.0 歩0.0 走0.0 &br;他: 屈0.0 空1.5 壁走0.0 壁掴0.0|
|最大拡散値|ADS|立0 屈0 空0|
|~|腰だめ|立0.0 屈0.0 空0.0|
|拡散増加|ADS|立0 屈0 空0|
|~|腰だめ|立0.0 屈0.0 空0.0|
|>|拡散回復|遅延:0.1s 速度:2.3/s|
|>|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)|
|>|ADS移動速度|75%|
|>|ズーム倍率:デフォルト|1.6x|
|>|切り替え時間:取り出し/収納|0.4s / 0.5s|

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|25|15|12|1.5x|
|対タイタン|90|>|60|1.0x|
|対重装甲|31.5|>|21|-|
|減衰距離|19.1m|28.6m|57.2m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|18|12|1.5x|
|対タイタン|190|>|160|1.0x|
|対重装甲|66.5|>|56|-|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトでよく勘違いされやすいが''弾速の概念は無く、発砲と同時に即着弾する''(エフェクトの有無に関わらずAR、SMG、Lスター除くLMG、ロングボウ・EVA-8は即着弾)。
見やすい曳光弾・正確な弾道・3秒間垂れ流せるマガジン容量・メイン武器中最速のリロードと、弾回りの利便性はピカイチ。
その代わり連射時の反動が大きく、撃ち続けると結構暴れる。ここに低めの連射速度と単発威力が加わり、実戦では撃ち漏らしが多くなる。
撃ち始めの反動はかなり小さく、[[オルタネーター]]同様腰だめタップ撃ちはかなり有効だが、そうすると火力が更に落ちるジレンマ。
#br
弾の精度自体は非常に高いので、反動さえ完璧に制御できれば理論上全距離に対応できるSMGとなる。
使用感が近い[[CAR]]に比べると、こちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。
#br
地味な強みとして、武器切替で銃を取り出す早さがピストルと同じ。武器変更MODで補強すると最速の持ち替え武器になる。
(セカンダリ→プライマリへの切替のみ。ピストルからだと約0.58秒。殆どの武器からピストルへの切替より僅かに早い)
ちなみに、やはりエフェクトで勘違いしがちだが''エネルギー属性ではなく実弾属性''。[[ヴォーテックスシールド>イオン]]でもしっかり跳ね返される。

-2017/01/23にて最大ダメージが32から23(遠距離は17から14)に下方修正。遠距離威力が大幅に減らされ、他SMGと同程度になった。
-2017/05/31にて最大ダメージが25に上方修正。[[歩兵]]には2発、パイロットには4発キルになった。

#htmlinsert(youtube,id=CIrBhrkwwq8)
*コメント [#comment]
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