ボルト のバックアップ差分(No.22)
#include(パイロット項目,notitle) *ボルト [#main] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/ボルト.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''| |~|アンロック|レベル27 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100| |~|英字表記|Volt| |~|ゲーム内解説|エネルギー駆動のSMG| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |35|90|40|38|33(40)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);|||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-| *解説 [#description] 腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトでよく勘違いされるが&color(Red){弾速はなく即時着弾である。}; 腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトでよく勘違いされるが、''弾速の概念は無く、発砲と同時に即着弾する''。 見やすい曳光弾・正確な弾道・3秒間垂れ流せるマガジン容量・メイン武器中最速のリロードと、弾回りの利便性はピカイチ。 その代わり連射時の反動が大きく、撃ち続けると結構暴れる。ここに低めの連射速度と単発威力が加わり、実戦では撃ち漏らしが多くなる。 撃ち始めの反動はかなり小さく、[[オルタネーター]]同様腰だめタップ撃ちはかなり有効だが、そうすると火力が更に落ちるジレンマ。 #br 弾の精度自体は非常に高いので、理論上は反動さえ完璧に制御できれば最強のSMGとなる。 使用感が近い[[CAR]]に比べると、こちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。 ちなみに武器切替で銃を取り出す動作がピストルと同じ速さ。武器変更MODで補強すると最速の持ち替え武器になる。 #br 地味ーな特徴として、武器切替で銃を取り出す早さがピストルと同じ。武器変更MODで補強すると最速の持ち替え武器になる。 (セカンダリ→プライマリへの切替のみ。ピストルからだと約0.58秒。殆どの武器からピストルへの切替より僅かに早い) ちなみに、やはりエフェクトで勘違いしがちだが''ビーム銃ではなく実弾銃''。[[ヴォーテックスシールド>イオン]]でもしっかり跳ね返る。 -2017/01/23にて最大ダメージが32から23(遠距離は17から14)に下方修正。遠距離威力が大幅に減らされ、他SMGと同程度になった。 -2017/05/31にて最大ダメージが25に上方修正。[[歩兵]]には2発、パイロットには4発キルになった。 #htmlinsert(youtube,id=CIrBhrkwwq8) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |