ボルト のバックアップ差分(No.19)
#include(パイロット項目,notitle) *ボルト [#main] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/ボルト.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''| |~|アンロック|レベル27 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100| |~|英字表記|Volt| |~|ゲーム内解説|エネルギー駆動のSMG| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |35|90|40|38|33(40)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);|||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-| *解説 [#description] 腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。 弾道のエフェクトでよく勘違いされるが&color(Red){弾速はなく即着弾である。}; 見やすい弾道・3秒間垂れ流せる弾持ちの良さ・メイン武器中最速のリロードと扱いやすさはピカイチ。 リロードが原因で倒される事が少なく、高い安定性を持つ。 その代わり発射レートが低く、威力も低めのため撃ち漏らすことが多い。 SMGの中では結構反動が大きく撃ち続けると結構暴れるが、撃ち始めの精度は発射レートの低さゆえか高く、遠距離も狙いやすい。[[オルタネーター]]同様腰だめタップ撃ちもかなり有効。 リロードが原因で倒される事が少なく、高い安定性を持つ。その代わり発射レートが低く、威力も低めのため撃ち漏らすことが多い。 SMGの中では結構反動が大きく撃ち続けると結構暴れるが、撃ち始めの精度がかなり高く、動きながら遠距離も狙うといったこともやりやすい。[[オルタネーター]]同様腰だめタップ撃ちもかなり有効。 [[CAR]]に使用感が近いがこちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。 ちなみに武器切替で銃を取り出す動作がピストルと同じ速さであり、こちらはMODで更に加速できるため実は最速で持ち替えが可能な武器である。 (セカンダリ→プライマリへの切替のみ。RE45などのピストルからだと約5.8秒。殆どの武器からピストルへの切替より僅かに早い) 2017/01/23のパッチにて最大ダメージが32から23(遠距離では17から14)に変更。遠距離威力が大幅に減らされ、他SMGと同程度になった。 2017/05/31のパッチで最大ダメージが25に増加。兵士には2発、パイロットには4発キルになった。 #htmlinsert(youtube,id=CIrBhrkwwq8) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |