ボルト のバックアップソース(No.15)
#include(パイロット項目,notitle) *ボルト [#main] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/ボルト.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''| |~|アンロック|レベル27 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100| |~|英字表記|Volt| |~|ゲーム内解説|エネルギー駆動のSMG| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |35|90|40|38|33(40)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);|||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-| *解説 [#description] 腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトで勘違いをする人が結構いたりするが&color(Red){弾速はなく即着弾する。};。 見やすい弾道・3秒間垂れ流せる弾持ちの良さ・メイン武器中最速のリロードと扱いやすさはピカイチ。 リロードが原因で倒される事が少なく、高い安定性を持つ。 SMGの中ではやや反動が大きめだが撃ち始めの精度は十分に高く、遠距離も狙いやすい。[[オルタネーター]]同様腰だめタップ撃ちもかなり有効。 %%威力は[[オルタネーター]]に次ぐ高さだがパイロットキルには4発必要(近距離時)。%% 2017/01/23のパッチにて最大ダメージが32から23(遠距離では17から14)に変更。[[R-97]]とほぼ同じ威力になった。 兵士には3発、パイロットには5発とメイン武器中でもかなり低めのDPSのため遭遇戦やストーカーの処理などは厳しい。 弾数と精度を活かして高速移動中に見かけた中距離の敵をすぐに撃つ動きが強いか。 [[CAR]]に使用感が近いが多少距離が離れてても威力減衰によってキルに必要な弾数が増えづらいため、SMGの中では中・遠距離の適性も高く、距離を選ばない運用が可能。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |