ホロパイロット のバックアップ差分(No.14)
#include(パイロット項目,notitle) *ホロパイロット [#tacticals] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(戦術/ホロパイロット.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[戦術]]''| |~|アンロック|レベル36 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 180| |~|英字表記|Holo Pilot| |~|ゲーム内解説|ホログラムによる自分のコピーを作成。起動したホログラムには自分の動作を模倣する。| *解説 [#description] 発動したときの行動を模倣する自分のホロ分身を発生させる。2回分ストック可能で、クールダウンは16.5秒([[パワーセル]]装備で12.5秒)。 分身は攻撃を受ける・障害物に挟まる・奈落へ落ちるか、10秒経過で消滅する。細かい段差に躓いて消えることもあるので要マップ研究。 これの強化版(?)が''ブースト''の[[ホロパイロット・ノヴァ]]である。 #br 自分や味方の分身は青く発光し、青い軌跡が残るが、敵から見ると完全に見分けが付かない。 サイトを合わせると使用者の名前が表示されるし、オレンジの縁取りや体力表示・バッテリーなどの所持物まで欺瞞されている。 [[パルスブレード]]・[[マップハック]]・[[ソナーロック>トーン]]や脅威スコープにもしっかり反応して表示される上に、足音まで発する。 ただし名前横のパッチまでは表示されず、(まず確認不可だが)武器迷彩も定格品になるため、観察力に優れたプレイヤーなら瞬時に見抜くことだろう。 AI操作のミニオンや[[ティック]]、オートタイタンは完全に騙されるが、[[スマートピストル]]と[[スマートコア>リージョン]]の自働ロックは騙せず、ロックオンされない。 #br 妙に直線的な動きだったり、ずっとウォールランしてたり、壁に衝突していてもスプリントを続けていたりするので、冷静に見るとすぐわかる。 しかしゲームスピードが速い本作では悠長に確認する暇もなく、目に入った動きの甘い相手に意識が向いたが最後、中々侮れない存在になっている。 しかしゲームスピードが速い本作では悠長に確認する暇もなく、動きの甘い敵はすぐ倒したくなる=意識がそちらに向くものなので、中々侮れない存在になっている。 狭所のクリアリングに使う、曲がり角や屋内の敵を誘い出す、集団戦で味方の盾にする、部屋の隅や狙撃地点で囮にしておく、 発砲した後に出しておいて音を聞いて来た敵を釣る、タイタンパンチの空振りを誘ってロデオする、緊急脱出後に攪乱するなど、使い方は様々。 使用者の中には、自ら壁にダッシュしたりそれっぽく棒立ちするなどして「自分によるホログラムのコピーを作成」する役者もいるとか。 **ホロの動き方について [#a4b9f397] |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#222):~自身の体勢|~分身の挙動| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#222):~地上で制止|その場で制止する。立ち・しゃがみの状態も反映される&br;立ちからしゃがみ姿勢に移行中に出すと立ち姿勢になる| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#222):~歩行・スプリント中|進行方向に応じて移動(前・左・右)しながら出現&br;歩行・スプリントの移動速度も反映される| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#222):~スライディング中|正面にスライディング移動しながら出現&br;滑り終わるか障害物に当たるとしゃがみ構え姿勢に移行| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#222):~空中移動中|正面に空中ジャンプしながら出現。着地後は歩行する| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#222):~ウォールラン中|そのまま壁を走り続ける&br;止まりながら使うと[[ウォールハング]]する| サービス開始当初はプレイヤーよりも足が早かったが、いつからか等速になっている。 歩行・スプリント中は少し早めに出すか、出した直後に少し止まるといいだろう。 #br #htmlinsert(youtube,id=yrkJZMWf25g) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |