フェーズシフト のバックアップ差分(No.6)

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#include(パイロット項目,notitle)

*フェーズシフト [#tacticals]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(戦術/フェーズシフト.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[戦術]]''|
|~|アンロック|レベル26 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 180|
|~|英字表記|Phase Shift|
|~|ゲーム内解説|亜空間に短時間テレポートする。|
*解説 [#description]
[[クローク]]に似た性質があるが、クロークは姿が見え辛くなるがダメージは受けるのに対し、こちらは姿が消え(別時限へ行き)完全無敵となる。たま、[[アークグレネード]]によるスタン状態などのデハブ効果も打ち消す。もちろんこちらの動作も相手側には影響を与えない。
発動時間がクロークに比べ非常に短いが、完全に手詰まり状態でも逃げられる可能性ができる。上級者向きの戦術と言っていいだろう。
フェーズシフトの終了時に敵パイロットと重なっていた場合、敵パイロットをキルすることができる。
地形以外何も存在しない亜空間へと飛び去って無敵になり、ほぼ完全な相互不干渉状態を作り出す。
また、自身が受けた[[パルスブレード]]、[[マップハック]]、[[アークグレネード]]、[[グラビティースター]]などのデバフ効果を打ち消す。
[[クローク]]に似た性質だが、弱点として使用前後にエフェクトが生じる、亜空間では自分も敵が見えない、お互いに攻撃しても意味がない、効果が非常に短いといった違いがある。
 
そのため、他の戦術では出来ない「詰み状態からの離脱」などが可能な代わりに、状況が読み取れる上級者向きの戦術と言っていいだろう。
フェーズシフトの終了時に敵と重なっていた場合、敵パイロットならキルできるが、敵タイタンだとこちらがキルされてしまう。味方は影響しない。
 
小ネタとして、フェーズシフト者は向こうの空間でお互いの姿を見ることができる。が、見えるだけ。
どういう訳か元の空間の[[サッチェル]]を起動できる。

#br

#htmlinsert(youtube,id=ow7mkeKz-3Y)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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