タイタン戦指南 のバックアップ差分(No.3)

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このページではタイタン戦の中でも各々のタイタン固有の戦術に絞って解説します。全タイタンに通じる戦術は[[戦闘ガイド]]
#region("イオン")
*イオン [#y03a0ef9]
**基本戦術 [#l1eca21b]
タイタン戦の基本はレーザーショットでのヒット&ラン。ただし味方タイタンが裏取りに行ったり、パイロットが複数貼り付けているならシールドで時間稼ぎも手。相手が他に気を取られたら攻撃していこう。拡散レンズ時は結構な瞬間火力が出せる。他のキットならレーザーショットを撃ちつつメインで十分だろう。レーザーコアがたまったら撃ちに行きたくなるが、特に相手が複数いる場合はこっちも瀕死or撃破されやすい。予備モーションで対応されやすいので、物陰で始動してダッシュで躍り出る、後ろから撃つなど工夫しよう。
**対イオン [#ea2ea9da]
対イオン戦はレーザーショットを如何に無駄撃ちさせるか、又選択キットの強味を如何に押し付けるかで勝敗が決まる。レーザーショットはヴォーテックスで防げばエネルギー的に有利に立つことが出来る。還元持ちなら引き撃ちをメインにシールド分のエネルギーを維持し、レーザーを丁寧に当てよう。ゼロコスト持ちは殴り合いに付き合わずレーザー2発撃ち込み引き込むか被弾上等でADSとトラップで接近戦を挑もう。拡散持ちの場合出来るだけエネルギー消費を抑えつつ接近し短期決戦を仕掛ければ問題ない。多くのイオン乗りは接近戦を嫌がる傾向に有るため一度接近戦に持ち込めば有利な時に引きやすくなる利点もある。
**対スコーチ [#d22718ae]
とにかく距離を取ること。もしシールドが当たるほど近づかれたら殴ってから全力ダッシュ。引き撃ちでは振り切れないし、結局ダメージも与えられない。シールド張りながらバックもやはり下策だろう。いったん距離を取れればスコーチのメイン武装はリロードモーションも見やすいので、撃ってきそうなタイミングでシールドを使えればぐっと被害が減る。
**対ノーススター [#o93d8721]
メインを一度撃ってすぐに退かなければミサイルを撃ってきている事が多いためヴォーテックスで防ぐことを覚えておこう。入り組んでいるMAPであれば拘束に気を付けながら接近戦を仕掛け、一本道、離れている場合はレーザーだけ撃ち込み付き合わない方が吉。
**対ローニン [#a37ef08c]
基本的には引き撃ちしつつレッドウォールをしっかり跳ね返し、ダッシュで近づいてきたらタイミングを合わせてパンチ。相手のリロードモーションを見て反撃(必ずレッドウォールを防げる分のエネルギーは温存すること)。これを徹底するだけでぐっと楽になる。アークウェーブはガード不能なので可能ならダッシュで避けたいが、実際は難しいことも多い。必要経費だと割り切ろう。相手がコア中の場合まともに勝つのは難しい。一応上手くパンチでカウンターを取り続ければ何とかなることもあるがかなり難しい。ローニンはコア発動までに体力が減っていることも多いので、ありったけの火力を動員して処刑まで持ち込む方が現実的か。
**対トーン [#kd0f4f34]
いかに相手のミサイルを防ぐかにかかっている。エネルギーが足りないときは横にダッシュでも避けられるのでしっかり避けていこう。跳ね返しの弾速は遅いので、ある程度接近しないと当てるのは難しい。しかし1回跳ね返しを当てるだけでほぼ勝てる位の有利がとれるので狙う価値は十分ある。ある程度離れた状況でシールドを張られたら大人しく物陰に隠れよう。イオンの火力でパーティクルウォールを壊すのは時間がかかりすぎる。近ければさっさとシールドの奥まで行ってしまえば問題ない。サルヴォコアは撃たれた時点でほぼ勝ち目はないが、数発分は跳ね返せる。悪あがきとしては悪くないダメージが稼げるので、ガードしながら緊急脱出ボタンを連打しておくのが無難か。もちろんすぐに物陰に隠れて避けられるなら避けるに越したことはない。
**対リージョン [#i95895e4]
シールドで相手の攻撃を跳ね返すのが基本戦術。相手が撃ちまくってくれれば圧勝できるが、そうでない場合は読み合いになる。また味方タイタンが撃たれている場合は前に出て防ぐのも非常に重要。味方のダメージを抑えつつ大ダメージを与えられる。
#endregion

#region("スコーチ")
*スコーチ [#xaf7e04f]
**基本戦術 [#f25230f9]
基本的に焼夷トラップを相手の退路に置きつつテルミットランチャーやファイアーウォールを駆使しつつヒートシールドを押し付ける退路を無くしながら相手の足場を火の海に変える戦術が有効である。
テルミットランチャーは単発式な為ファイアーウォールや焼夷トラップを組み合わせて常に相手にダメージを与えるような立ち回りをしよう。
自分で出した火は自分にもダメージが入るので相手の足場を火の海にしたからといってずんずん進むと自分にもダメージが入るのでよく考えて動こう。
基本的に焼夷トラップは2つ一気に使うよりも1つずつ退路を塞ぐなり考えながら使用するのが得策である。2つ一気に使ってしまうとあっさり間合いを取られた場合次に使える手が限られてくる為大事に使おう。
ヒートシールドは弾を消す事が出来るがダメージを与える事も出来る。特に対タイタン戦ではヒートシールドは非常に強力で一瞬でタイタンキットのインフェルノシールド使用時は軽量級ならば一瞬でスクラップにする事も出来る。
フレイムコアは相手タイタンの1.5ゲージくらいを一瞬で削るタイタン幅1.5体分程の衝撃波を放つ事が出来る。他と決定的に違うのは一瞬で高火力が出せる為非DOOMでも倒せる事に尽きる。
**対イオン [#x76710dd]

至近距離でテルミットをしっかり当てることを意識しつつ冷静に対応すれば打ち勝てるだろう。
コツは逃げ場をなくす様にテルミットを撒くこと。
ただ、至近距離戦を挑もうとして近づいたところでレーザーコアどーんがしょっちゅう見受けられる。
よく見極め、油断せずに挑もう。
ヴォーテックスシールドはテルミットも弾き返す為撃つタイミングをよく見極めて戦おう。
退路塞ぎつつヒートシールドを押し当てる事で難なく倒す事が出来る。
テルミットは弾速が遅くシールドを貼られやすい為中距離で戦うのは推奨されない、接近して戦おう。
**対スコーチ [#l9c6185d]
お互いにテルミットを打ち合うことになるので、気づけば一面火の海・・・なんて事も。
こう言う時こそ落ち着こう、冷房を再起動し、ステイ・クール 

落ち着いて敵のテルミットがどこに撒かれるかあらかじめ予想し、相手にとってテルミットを当てずらいポイントを考えよう。
具体的には横幅が広い道、大きな遮蔽物がある所、高さに違いがある所だ。
その後、常に相手と一定の距離を空け、攻撃時のみ近づく様にしよう。

この様に、スコーチとの戦闘では如何に相手より被弾を少なくするか、如何にダメージを与えるかになる。
**対ノーススター [#vdfd1a44]
スコーチの天敵の一つ。
動きが素早く、テルミットが非常に当てずらい上、遠距離戦だとほぼ勝ち目がない。遠距離の場合、無視するのも一つの手だ。
至近距離ならばできるだけ狭い場所で戦う様にしよう。インフェルノシールドを使うといい具合に削りきれる。
ただし、Doom状態からの自爆には気をつける事。最悪、トラップに引っ掛けられて仲良く爆死もありゆる。
**対ローニン [#qc18137a]

**対トーン [#i24d049d]

**対リージョン [#da1bdc98]
#endregion
インフェルノシールドをうまく使用していこう。テルミットを撒いたらシールドを展開して障害物に身を隠してからリロード、
ヒートシールドをうまく使用していこう。テルミットを撒いたらシールドを展開して障害物に身を隠してからリロード、
これを頭に入れるだけで随分楽になるはずだ。当たり前だが足元に当てるのでは無く、相手の移動位置に載せる様にテルミットを撒く事。

#endregion
#region("ノーススター")
*ノーススター [#z872aee3]
**基本戦術 [#p7cde267]
直接的な防御装備がなく、DPSは低く、近距離で取り回せる武装もないため兎にも角にも近づかれないことが第一であり、それを念頭に置いた立ち回りが求められる。各タイタンの交戦距離を把握し、適切な間合い、射線、遮蔽物を確保できるよう動こう。射線を確保しようと開けた場所に出てしまうと良い的にしかならない。
メイン武装はプラズマレールガン。フルチャージでゲージ8割を削れる火力があり、クリティカルすればドゥーム状態の相手なら一撃で爆散させられる。きちんと位置取りし、味方タイタンの後ろからこれでダメージを稼いでいくのが基本的な仕事になる。貫通攻撃があれば味方タイタンをぶち抜いて敵機にダメージを与えられるため位置取りの自由度が高まる。また、ローニンノソードブロックを無視して満額ダメージを与えられる。覚えておいて損はないだろう。
ホバリングとクラスターを活かした屋上、屋内へ籠城するパイロットへ対処しやすいのもノーススターの強みの一つ。視認補助や爆発力向上のキットがあれば更にパイロットを狩りやすくなる。パイロットへはメインノンチャージでも一撃なので相手によって撃ち分けよう。
敵が通りそうな通路にはあらかじめテザートラップを撒いておこう。どれだけ距離が離れていても起動音が聞こえるため、簡易的な索敵が可能になる。近場でかかったのなら足元にクラスターミサイルを撃ち込んでやろう。溜まっているならコアでもいいが、自機の残存体力とよく相談すること。
フライトコアは重量級タイタンすら削りきる火力を誇るが、浮き上がる=的になってしまうため扱いが難しい。テザーにひっかける、死角から狙うなど反撃を受けづらくするための工夫が必須。

**対イオン [#beb697aa]
レーザーショットチラ撃ちを徹底してくる相手は弾速の差もあって不利。ヴォーテックスでフルチャージをキャッチされても反射ダメージはノンチャージ相当(?)なため、レーザーの合間を縫って上手くクリティカルを狙っていきたい。
ダメージレースで勝てないと判断したら素直に味方の居るところまで走って逃げるのも一つ。テザーを見えにくい位置に、退路にクラスターを撒いておくことも忘れずに。
**対スコーチ [#a6c08d9b]
機動力で勝るため、不意を突かれない限り撃ち負けることはない。もし接近された場合は落ち着いて格闘して距離を離し、後ろを向いてダッシュしよう。トラップを仕掛けられてもホバーで飛び越えられるため、落ち着いて対応しよう。

**対ノーススター [#sfd7f58f]
基本的に不毛な争いになる。タイマンする場合はいかにクリティカルを決めるかにかかっているが、お互い遮蔽物からチラ見を続けるだけになることもしばしば。相手が動きそうにないなら、放置して味方に任せてもいい。
相手が他の味方を狙っている場合は、被害が拡大する前にカウンタースナイプを決めてやろう。

**対ローニン [#rd3b3d48]
近づかれた時点で中々に厳しい。味方が居るところまで逃げられるならそれに越したことはないが、同じ軽量級のスピードとダッシュ2回、さらにアークウェーブがあるためそうもいかない。
格闘、電気スモークも駆使しながら可能な限り距離を取り、確実にレールガンを当てていこう。幸いソードブロックは無視できる。
テザーで捕えてもフェーズで抜けられるため油断は禁物。クラスターは地面に打ち込み、距離を取るために使おう。
遠距離で捕えられればしめたもの、可能な限りメインで削ってやろう。

**対トーン [#yfa44249]
遮蔽物を利用できる状況であればまず撃ち負けないが、ミサイル、サルヴォの曲げ打ちだけは警戒しておこう。
開けた場所で対面した場合は、ロックカウントを数えながら急いで物陰へ逃げ込もう。ミサイルを避けるために常にダッシュは一回分残しておきたい。
パーティクルウォールはフルチャージ二発で剥がせる。クラスターの子弾はすり抜けるためそちらを撃ちこんでもいい。

**対リージョン [#i86d17dd]
チラ撃ちを徹底すればダメージレースで負けることはない。極力射線に立たないように気を配ろう。
近距離で出くわしても相手は撃ち初めまで1秒ほどかかるので、テザーとクラスターを撒いて落ち着いて距離を取ろう。
#endregion

#region("ローニン")
*ローニン [#q8596058]
**基本戦術 [#z4874474]
基本奇襲と撹乱。兎にも角にも距離を詰めなければ攻撃が届かない。レッドウォールは40m以降弾が消え判定が消失。アークウェーブはそれなりの距離まで届き敵タイタンの行動力抑制に役に立つがチャージモーション中と発動タイミングで隙があるため過信は禁物。斜めにターボダッシュを入れつつ移動先を狙う。レッドウォールはADSで集団率が上昇するためダッシュ1回分程度の距離は慣れたらADSするのが得策。アークウェーブは判定こそ太いものの、ヒット判定は先端にのみあるため直線以外は移動先偏差必須。ソードブロックは通常時が7割カット、ソードコア時が9割カット。前後左右すべてにガード判定があるため、ガードしつつ背中を見せて逃げることも可能。味方タイタンがいる場合はフェーズで後ろを取り挟むように動く。コアゲージ上昇率はレッドウォール1発フルヒットで8%、4発フルヒットで32%。アークウェーブは10%
**対イオン [#t5ebf813]
レーザーショットによる痛打と、ヴォーテックスシールドによるレッドウォール返却が怖い。もちろんメインのスプリッターライフル(特にADS時)も喰らっていいわけではない。そもそも正面から挑まず背後・側面を取り、取れないなら一旦退くのがローニンの常識だが、以下は振り向かれた場合or正面対決が避けられなかった場合だと思って参考にして欲しい。
イオンの動きを見極め、レーザーショットはしっかりと回避or防御。ヴォーテックスシールドを使い始めたら、レッドウォールシールドは格闘には無力。またアークウェーブの判定を完全に受けきる前にシールドを解くとアークウェーブはヒットするが異本的に全く効かないと考えて良い。そしていずれも真正面から挑むと当たりやすいため、接近時は無策に突っ込むのではなく、横・斜め移動を絡めて慎重に詰めよう。相手を後ろがない角かタイタンが引っかかるオブジェクトに押し付けると良い。フェーズダッシュはリロードか死角を取るときに利用すると良い。トリップワイヤーは直撃すればレーザーショットと同レベルのダメージを受けるため生身で受けてはいけない。受けきる場合はソードブロックを絶対に。イオンはターボエンジンをつけているタイプが多く、ヴォーテックス中に近寄ろうにも意外と離されやすい。スプリッターライフル中かレーザーショット構え時にブロックしながら近づこう。レーザーショットとトリップワイヤーを防ぎきれば基本的に優位に立ち回れるタイタンである。

**対スコーチ [#p34f4676]

スコーチが相手のときは相手のヒートシールド押しつけが届かない距離でアークウェーブを交えつつレッドウォールを弱点部位に当て続けることになる。足元を焼夷トラップで燃やしてくるようならブーストを吹かして離脱したりフェーズダッシュで後ろに回ってもいいかもしれない。フェーズ自爆には注意。
フレイムコアを素で受けてしまうと大ダメージを受けてしまうのでフェーズダッシュやブーストで回避するかガードしよう。
ソードコア中は相手はヒートシールド押しつけを狙ってくるのでブーストで近づいて斬る、すぐブーストで離れるを繰り返してダメージを取る。基本的に近づきすぎないこと。
**対ノーススター [#a19e5398]
同じ軽量級タイタンだが、性格は全く違う機体。出会ったときの距離が全てを決めがちになる。
主武装のプラズマレールガンはソードブロックを貫通してしまううえ、フルチャージ時はかなりのダメージ量がある。ダッシュで詰め切れない長距離で出会ってしまった場合、ローニンに勝ち目は…あまりない。素直に敵前逃亡し、復讐の機会を伺おう。
逆に近距離で出会った場合、こちらのレッドウォール&アークウェーブによる速攻火力の方が圧倒的に優位。プラズマレールガンが当たらないような動きはすべきだが、基本臆せず突撃・圧倒しよう。体力に余裕があり、他に敵がいないタイマン状態なら、多少無理して押し切ってしまうのも手ではある。空を飛んでいる最中はアークウェーブと格闘が届かないので注意…といってもレッドウォールは(近距離なら)普通に届くのでバシバシ撃ってもいい。もちろんその際に近づいて着地を取るのが理想。接近時はテザートラップがうっとおしいが、フェーズダッシュであっさり離脱できる。言い換えるとそのためにフェーズダッシュを温存する必要があり、他の場面で迂闊に使えないのが注意点といえば注意点か。
中距離で出会った場合、追いつけるかどうか瞬時に判断しなければいけない。ノースもダッシュ2〜3回でこちらと互角以上の機動力を持つため、迂闊に接近すると迎撃されつつ逃げられるだけである。どちらかといえば逃げ腰気味のイメージで挑んだ方がいいか?
フライトコアはソードブロックや(あるなら)フェーズダッシュしつつ足下を通り過ぎて背面を取って逆襲準備するか、素直に避難するか、状況次第といったところか。避難時は、ミサイルが障害物越しに当たる可能性もそこそこあるので油断しないように。
ふつうローニンは障害物を活かした一撃離脱や、裏取りするのが常識だが、高機動・空襲可能・低耐久のノース相手だとそれが難しかったり、逆にゴリ押しした方がいい場面もたまにある。臨機応変に立ち回ろう。
**対ローニン [#jbbb1318]

基本的に不毛な争いになる。キットによってはアークウェーブが2回飛んでくるが武装は変わらない。相手のレッドウォールをガードし、リロードの隙にこちらのレッドウォールを弱点に叩き込もう。サンダーストームでアークウェーブが2発あるなら1発撃っても構わない。敵のアークウェーブはブーストで避けるか難しければガードしよう。もし当たっても落ち着いて状況を確認してフェーズダッシュで後ろに下がるか横にずれるかで対処しよう。
対面したときの相手の状況にもよるがソードコアが溜まっていることがあるので気を付けよう。もしソードコアを使ってきたらアークウェーブを当てて動きを鈍らせて引き撃ちをしたり格闘でノックバックさせると被害が減る。
後ろを取ろうとしてフェーズダッシュを使ってきたらとりあえず後ろにブーストを吹かしてみよう。読み通り後ろを取ろうとフェーズダッシュした場合、上手くいけば敵ローニンは爆散する。後ろ取りでなかった場合でも相手から一時的に距離を稼げるので問題はない。
これはどのタイタンが相手のときにも言えるのだが相手がドゥーム状態になったからといって気を緩めてはいけない。ソードコアや最後っ屁でアークウェーブを撃たれこちらもドゥーム状態になったのではうまみが少ない。最後まで気を抜かず敵を刀の錆にしてやろう。
**対トーン [#va832fc5]

追尾ロケットの対処とパーティクルウォールの処理が大事。敵にロックされているかどうかを落ち着いて把握しよう。タイマンをしているときの40ミリトラッカーキャノンはさほど痛くないので相手がロックするまではアークウェーブを撃ちレッドウォールを叩き込もう。追尾ロケットは見てからガード余裕なのでガードするなり広い場所で近距離なら横ブーストで回避可能。
パーティクルウォールはアークウェーブでかき消したうえに貫通してダメージまで与えられるので展開されたら使おう。引き撃ちを追う形になるのでアークウェーブを直撃させて足を止めたい。うまいこと壁際に誘導して追い詰める形にしてソードコアで斬りかかりましょう。
問題はサルヴォコアでガードするか建物などを盾にしないと誘導されてしまうのでできるだけ障害物やソードコアがあれば使ってしまっても構わない。ソードコア中も格闘ブンブンするのではなくて冷静に敵の追尾ロケットをガードしよう。他のタイタン戦でも言えることだが、カウンターでパンチをもらうとノックバックしてソードコア中の攻撃が当たらないので前にブーストを吹かしてから斬ると斬りやすい。
トーンのソナーロックで敵が群がって来そうなら戦略的撤退もあり。
**対リージョン [#r09faa20]
#endregion

#region("トーン")
*トーン [#he6ee2a2]
**基本戦術 [#geaaf33e]
パーティクルウォールを貼りつつトラッカーキャノンとパルスエコーを駆使してミサイルを放つ盾を構えながら槍で付く戦術が基本となる。
3回ロックで使用可能になる追尾ミサイルは、真上を向きながら放つ事で障害物の向こう側にいる敵に当てたりする事が出来る為狙っていこう。
サルヴォコアは非常に強力な誘導性能を誇り、真上に放って真下に戻す、真後ろに行ったミサイルを手前の敵に当てるといった事が出来る。
敵の視界外からミサイルを直上に放ち、撃ち終わった後で相手を捉えれば安全にサルヴォコアをヒットさせる事が可能。
**対イオン [#o44611c9]

**対スコーチ [#x5e8f355]

**対ノーススター [#ea5ca541]

**対ローニン [#e18c70cb]

**対トーン [#t46ddf80]

**対リージョン [#m0fa19b6]

#endregion

#region("リージョン")
*リージョン [#v722de22]
**基本戦術 [#xe673bb9]
中距離~遠距離での砲戦支援がもっぱらとなる。プレデターキャノンは瞬間火力に乏しいがチャージショットは瞬発力に優れており場面に応じた適切な使い分けがキモとなってくる。
重量級タイタンの為動きが遅い事から、相手と自分の間合いを常に気にしながら戦う事が求められる。
基本的に堂々と射線に出るのは避けカバー行動を行いながら射撃を行い、どうしても射線に出るもしくは付近に敵が居る場合はガンシールドを使うと良い。
ガンシールド中は武器を構えた状態で固定となるため移動が遅くなる事、格闘攻撃が行えない為敵タイタンがDOOM時でも油断しないで相手が倒れるまで撃ち続ける事が大事である。またシールド中はスプリントも不可になる為DOOMで突っ込んできた敵を仕留め損ないニュークリアを食らうといった事にならないようにしよう。
スマートコアは画面に捉えた敵を自動でマルチロックしプレデターキャノンで攻撃を行う。
パイロットやタイタン、ミニオンも捉える事が出来る。スマートコア中は弾が無限になるので敵が倒れるまでひたすら撃ち続けよう。
**対イオン [#e2313531]
天敵である。まず交戦しないのが一番の戦術。イオンのヴォーテックスシールドと即着弾のプレデターキャノンはすこぶる相性が悪く、大量の弾を吸収されては投げ返されてしまう。どうしても交戦が必要な場合は不意打ち狙いでチャージショットを当てる事や挟撃する事が大事であり真正面から戦うのは絶対に避けたい。イオンのエネルギー残量はシールドの色でも判別が出来る為青色から赤色に変色していた場合は強く攻めても問題ないがエネルギーが回復すれば再びシールドを貼られるので素直に撤退するなりしたほうが得策である。ただしスマートコア発動中は弾が無限になる事から圧倒的物量でこちらが勝る為、ガンガン攻めて良い。その際ガンシールドも展開する事である程度の反撃を凌ぎつつイオンを比較的安全に潰す事が出来る。
**対スコーチ [#x04a82df]
ヒートシールドで弾を消される事はあるが基本的にはテルミットに気をつけて間合いを気にしながら戦う事で倒す事が出来る。
近距離に付かれヒートシールドで焼かれた場合は近接攻撃でノックバックさせつつ、全力で逃げよう。
背後からのフレイムコアには注意。
ヒートシールドの間合いでガンシールドを展開してしまうと近接攻撃が不可、ヒートシールドでガンシールドを貫通してダメージ、パワーショットもヒートシールドで無効化と八方塞がりになってしまう。
ヒートシールドを展開していない状態で接近された場合は早めに近距離のパワーショットで押し戻したい。
そもそもヒートシールドを押し付けられる程接近されないように動くのが大事。
**対ノーススター [#i233ed47]
遠距離対決になる事が多いが瞬発力はノーススターの方が上であり、動きも早くこちらのチャージショットも当たらない事が多い為遠い場所で見かけた場合は素直に隠れるのが大事である。近距離の場合はこちらの攻撃がよく当たるのでガンガン攻めても問題ない。動きが早いのとホバーで上を取ってくる事が多い為落ち着いて戦おう。テザートラップからのニュークリアイジェクトを狙われる事も多い為テザートラップに注意しよう。テザートラップは基部を射撃で破壊すればすぐ抜け出せる。
**対ローニン [#j0b19c78]

**対トーン [#uee26019]
基本的に距離が離れれば離れるほど即着弾のリージョンが有利になる。(但し、サルヴォコアには注意)リージョンの機動力では40ミリキャノンを躱すのは難しい。相手のロックオンのタイミングを伺い、ガンシールドや電気スモーク、ダッシュ(要:[[ターボエンジン]])でミサイルの命中だけは避けるようにしよう。パーティクルウォールは通常射撃でもすぐに破壊できるので、パワーショットはトーンに直接当てていきたい。スマートコアが使用可能な場合は出し惜しみせずに短期決戦に持ち込もう。
**対リージョン [#t7ccdc36]


#endregion
*コメント [#je069a57]
#pcomment(,reply,10,)


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