スペクター のバックアップソース(No.11)
いつでもお友達スペクター。 AIロボットで、ハモンド社の軍事工場にて大量に生産され続けており、軍の人的損失を埋める重要な兵力となっている。 前作に比べミニオンの種類が増えたこともあり、本作でのマルチプレイではやや影が薄いものになっている。 ボルト、マスティフ、ダブルテイクなどを使用する。 #br ''スペクター''を''データナイフ''で''ハッキング''すると、敵スペクターを味方スペクターに変換することができる。 ''キャンペーン''では''ハッキング''したスペクター1体のみ味方に変換される。 ''マルチプレイヤー''では''ハッキング''したスペクター付近の敵スペクターもまとめて自軍スペクターに変換できる。 ただし''賞金稼ぎ''及び''フロンティアディフェンス''のモードではスペクターの''ハッキング''ができない。 #br ハッキングに成功すると名前の上にハッキングしたパイロットのIDが表示され、敵味方どちらからも視認できる。 通常の味方スペクターと違い敵勢力に攻撃しつつハッキングしたパイロットに追従する。またハッキングしたスペクターが敵に倒されても得点にならない。 彼らが敵勢力を倒すとハッキング主のスコアとなる他、使っていた武器の経験値もハッキング主に入るようだ。 またどういうわけかハッキングしたスペクターは完全に自軍になるわけではないようで ハッキングしたパイロット及びタイタンの射撃・軍需品等でダメージが入り(格闘・踏みつけは無効)破壊できてしまう。これに対してスペクターが反撃してくることはない。 #br 余談だがハッキング中は同じ分隊のスペクターが全員立ち止まりハッキング中のパイロットに向け散発的に発砲してくる、 他のスペクターと距離が近すぎると格闘で攻撃してくる場合もあるので注意。 尚クローク中のパイロットがハッキングしても律儀に全員止まってくれる、この場合クロークが解除されるまで発砲してこない(バッチリパイロットの方向を向いているのだが・・) #br ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):120|>|>|CENTER:100|c |ハッキング|Eキー長押し|□キー長押し|Xボタン長押し| #br &attachref(./ハッキング.jpg,nolink,30%); #br &attachref(./スペクター赤.jpg,nolink);&attachref(./スペクター青.jpg,nolink); #br #htmlinsert(youtube,id=cvX1A9mB8XM) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |