サイドワインダーSMR のバックアップ差分(No.11)
#include(パイロット項目,notitle) *サイドワインダーSMR [#main] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(メイン武器/サイドワインダーSMR.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ランチャー''| |~|アンロック|初期解除| |~|英字表記|Sidewinder SMR| |~|ゲーム内解説|マイクロミサイルを素早く発射する。| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |53|39|68|48|20(25)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|3|4|5|6|7|-| *解説 [#description] 前作Titanfallでは、対タイタン用の武器であった。 それを引き継いでか、今作でもタイタンにも効果的にダメージを与えるメインウェポンである。 弾速が遅い上に爆風も非常に小さく、ダメージもパイロットに15%しかないので、他のランチャーと違い爆風ではなく直撃で倒す武器である。 ミサイル故に弾速は遅いものの、パイロットに対してはどの距離でも2発でキルできるので、遠くから足を止めてる敵に対して撃つ分にはそれなりに有効。 ADSすると硝煙で前が見えなくなるが精度は優秀な点なども踏まえて、全体的な特徴や使用感が[[L-スター]]に近い。&br();&br(); 前作では対タイタン兵器として登場した速射式ミサイルランチャー。 着弾時には小爆風が発生するが、非常に小さい。他のランチャーとは違い、直撃を狙っていく必要がある。 弾速も遅く、中距離以遠では偏差射撃が必要。発砲時の硝煙で前方視界が非常に悪くなるのも地味に厄介。 #br パイロットに対しては直撃で2発キル。爆風ダメージはHPの15%しかないので忘れてしまってかまわない。 威力の距離減退はほぼなく、集弾精度も優秀。遠くから足を止めている敵に対して撃つ分にはそれなりに有効。 全体的な特徴や使用感は[[L-スター]]に近い。ウォールランを駆使して近距離から叩き込むのが基本スタイルとなる。 #br [[増幅壁]]や[[強化武器]]と組み合わせると威力が2倍近く上昇し(115→250)、タイタンに対しては1マガジンでHPを2ゲージ近く削るとんでもない火力になる。瞬間的なDPSならタイタンのメイン武器を上回る。 [[フロンティアディフェンス]]では[[強化武器]]が永続して使えるほか、難易度マスター・マックスでも弾数を気にせず使えるため特に強力。 #br [[増幅壁]]や[[強化武器]]と組み合わせると威力が2倍近く上昇し(115→250)、タイタンに対しては1マガジンで2ゲージ近く削りきるとんでもない火力になる。瞬間的なDPSならタイタンのメイン武器を上回る。 [[フロンティアディフェンス]]では[[強化武器]]が永続して使えるほか、難易度マスター・マックスでも弾数を気にせず使えるため特に強力。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |