グラップル のバックアップ差分(No.19)

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#include(パイロット項目,notitle)

*グラップル [#tacticals]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(戦術/グラップル.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[戦術]]''|
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Grapple|
|~|ゲーム内解説|グラップリング・フックを使って登り辛い足場へ素早く移動できる。戦略的な順序でジャンプするとさらに効果的。|
*解説 [#description]
グラップルワイヤーを射出し、移動することができる。
//↓調整前性能につきコメントアウト。リスポによるアプデ時のコメントを踏まえると今後のアプデ次第で再利用の可能性あるかも。なお戦術キルは数ヶ月前のアプデ以前の情報なので再利用の際要修正。
//ゲージが50%で一区切りされており、最低2回連続で使用可能。
//射程は27mほどで、クールダウンは一回分で18秒([[パワーセル]]で13.5秒)。
//射出したワイヤーが壁などに命中すると約0.2秒後にその地点に引き寄せられるように移動する。
//1回分以上のゲージがないと射出は出来ないが、1回分を残している限り何度でも使用が可能。
//1回分のゲージはワイヤーを巻き取る時間に応じて1秒ほどで消費するが、それ以上の消費はされない。
//ただし、敵キャラクターや味方を含めたタイタンが移動先になった瞬間、使用回分の残りゲージを使い切った扱いになる。
//武器の戦術キルが適用されると40%(0.8回分)回復する。
射程は27mほどで、クールダウンは10秒([[パワーセル]]で?秒)。
射出したワイヤーが壁などに命中すると約0.2秒後にその地点に引き寄せられるように移動する。
敵キャラクターや味方を含むタイタン、ドロップシップ、入金バンク等のキャラクターにワイヤーが触れた瞬間、残りゲージを使い切った扱いになる。
 
ワイヤー巻き取り中は視線の先に加速していき、移動キーを押した方向に慣性が働く。これを利用した振り子移動テクニックが存在する(youtube動画参照)。
[[このテクは公式ツイッターも紹介した。>https://twitter.com/Respawn/status/829138481121157120]]
これをスライドホップと組み合わせることで興奮剤よりも早い速度で移動できる。
一応、何かに一瞬刺しただけでも普通のジャンプより加速するため、こまめに使うと少し素早く遠く移動することができる。
あらかじめ加速してから使うと初速が早い状態でワイヤー移動を始められる。
 
ワイヤーはもう一度戦術ボタンを押すかしゃがむ、引っ掛けた地点を画面外に出すなどで即座に解除される。
移動中に引っ掛けた地点が壁に隠れたりした場合自動で巻き取られその手前の壁や縁などに引っかかる。
また移動中にワイヤーが上記キャラクターに触れた場合、その対象にくっつく。
ワイヤーは射出中であれば何かに触れていなくても判定が残るため、タイタンへの搭乗/タイタンからの射出を阻止する芸当もできる。もしもその射出がニュークリアイジェクトなら……
 
タイタンに直接当てると自機なら自動で乗り込み(搭乗ボタンの待機時間を挟まず早い)、他は自動で乗っかる(ロデオ/ライドが自動の場合)。
人間サイズの敵に当てると自分の方へ引き寄せて自動で格闘攻撃を行うが、気付かれると撃たれるし、普通の格闘より短いので逆に殴られると負けてしまう。&color(Silver){つまりお尻に刺すと効果的。};
 
緊急脱出時、適当な場所に刺すと射出高度を抑えられるが、自機に刺しても巻き取る前に爆散してしまい意味がない。
ドゥーム状態の自機タイタンを破壊しつつ落ちているバッテリーを素早く回収したり、即座に敵タイタンへのロデオに繋げたりと、イオンのレーザーから逃れる以外にも活用しよう。

#br

**立体起動講座―動画を添えて [#t9754f7e]
***基本・覚えておこう [#t6281f15]
//#htmlinsert(youtube,id=4KzAnX956w8)

#htmlinsert(youtube,id=FRrOvJYtmqE)
#htmlinsert(youtube,id=xU00WXvw2V0)

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加速について
覚えておこう:
- 着弾点と視線とキー方向の相対的な位置関係が大事。
- 巻取り時間が長いほど速度が出る。
- 巻取り解除時慣性方向にキーを入れていると更に加速する?(要検証)

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基本:
グラップルを刺してからなるべく早くジャンプしよう。二段ジャンプは不要。
視線に応じて左→左+前進→前進とキーを入れるとかっとべる(当然、右なら右に入れる)。
#htmlinsert(youtube,id=tEQiKlx57KM)

#br
基本2:
着弾点と異なる方向にキーを入れると巻取り時間を延長できる。
動画では後退キーも使っています(普段はまず使いませんが)。
#htmlinsert(youtube,id=jtGI5odsIBc)

難易度:ちょろい 右の木には当たり判定があるので巻取り終盤にはキーと視線をきもち強めに左に入れて回避しよう。
***実際の立体機動例 [#i83362db]
''墜落現場横断 難易度:ちょろい''
右の木には当たり判定があるので巻取り終盤にはキーと視線をきもち強めに左に入れて回避しよう。
#htmlinsert(youtube,id=Q7VbDnmXq8E)

難易度:かんたん 視線に合わせてキーを入れられるなら大丈夫。
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''前進基地登頂 難易度:かんたん''
視線に合わせてキーを入れられるなら大丈夫。
#htmlinsert(youtube,id=apB-EuSVx_s)

難易度:ふつう
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''墜落現場垂直上昇 難易度:ふつう''
やっていること:
1.巻取り時間を長くするよう後ろ上を向いて右側にキーを入れる。
2.巻取り中に二段目のジャンプを挟んで高度を稼ぐ。
3.視線を崖側に向けるのと並行して左にキーを入れ崖の上へと到達できる速度を稼ぐ。
4.斜め上への加速が効いている内にワイヤーを切って不必要な斜め下方向への巻取りを避ける。
#htmlinsert(youtube,id=sHzfuC25AHo)

難易度:むずい
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''自作農場長距離飛行 難易度:むずい''
視線とキーの方向が適切であれば速度が出る。
左→左+前進→前進+右(この段階はほんの少し)→右→グラップル解除後は状態に応じてストレイフと視線に合わせてキーを入れよう。
#htmlinsert(youtube,id=NbEMHPYfa2U)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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